iOS 18.1 開發者 beta 5 新功能亮相 拍攝按鈕一鍵自拍 + WiFi 開關終於獨立出來

Apple 最近發布了 iOS 和 iPadOS 18.1 的 Developer Beta 5 版本,當中新增了多項功能,強化系統整體表現。外媒消息指如果要使用 Apple Intelligence 功能,至少需要 4GB RAM,Apple 亦為 iPhone 16 的拍攝按鈕加入「一鍵轉自拍」功能,讓用戶可更靈活切換不同鏡頭。

 

▲ Apple 推出 iOS 18 Developer Beta 5

 

Apple Intelligence 是這次 iOS / iPadOS 18.1 今次 Developer Beta 更新重點。Apple Intelligence 能夠透過 AI 提供更智能的建議和自動化操作,提升使用者的日常使用體驗。據外媒報道,要順暢使用 Apple Intelligence 至少需要 4GB RAM,這意味著早期型號 iPhone 或無法使用這項功能。Apple 尚未提及 iPad 和 Mac 需要多少記憶體才能夠使用 Apple Intelligence。

 

另外針對新推出的 iPhone 16 系列,Apple 加入了拍攝按鈕轉換自拍功能。用戶可以使用輕掃手勢捲動按鈕,轉動到人物公仔時會切換到前置自拍鏡頭。目前 iOS 18 版本下,用戶僅可利用拍攝按鈕拍照及變焦,iOS 18.1 Developer Beta 5 則加入了切換自拍鏡頭功能。

 

▲圖片來源:9to5Mac

 

控制中心方面,iOS 18.1 進一步提升了用戶對連接工具的控制能力。用戶現在可以通過控制中心更快速地切換 Wi-Fi、藍牙和流動數據等連接設定,減少繁瑣操作流程。以往 Wi-Fi、藍牙、飛行模式、流動數據按鈕都融入在一個叫「連接」的方塊裡,現在就可獨立出來成為一個按鈕。

 

▲圖片來源:9to5Mac

▲圖片來源:MacRumors

 

電池健康管理系統亦有更新,用戶可以查看更詳細的電池健康數據,幫助用戶更好地掌控裝置的狀況,延長電池使用壽命。這對於長期使用 iPhone 的用戶來說非常實用,尤其在電池壽命衰退後,用戶可以依據數據選擇最佳的維護措施。

 

隨著 iOS/iPadOS 18.1 Beta 版本逐漸接近完成,正式版本的發布日期也指日可待。這次更新不僅針對開發者做了多項改進,還加入了許多實用的新功能。

 

資料來源:Apple InsiderMac Rumors9to5 MacBGR

Ubisoft 突宣佈不參加東京電玩展  網民: 擔心抗議者到場、不肯道歉認錯

Ubisoft 宣佈將取消原定於 9 月 26 日東京電玩展 2024 網上活動。Ubisoft表示決定是因為「多項因素」所致,惟未透真正原因,有網民表示Ubisoft 的做法可恥和怯懦。

 

▲Ubisoft 宣佈將取消原定於 9 月 26 日東京電玩展 2024 網上活動(圖片來源:Ubisoft’s X

 

Ubisoft 日本分部於聲明中表示:「我們很遺憾地通知大家,由於多項因素,我們決定取消原定於東京電玩展 2024 的網上活動,並對此短期內通知感到抱歉,向所有期待該活動的玩家表示誠摯歉意。」Ubisoft 表示目前進行中的贈品活動將繼續進行,並不會受到影響。

 

有日本網民估計,Ubisoft 是為了逃避網民對《刺客教條:暗影者》使用黑人武士作主角的批評。其中一位網民批評 Ubisoft 可恥和怯懦,亦有人附上圖片,暗諷 Ubisoft 敵不過日本網民的追擊。更有網民指,如 Ubisoft 一開始就認錯,就不會落到今日要逃避的下場。

 

▲其中一位網民批評 Ubsoft 怯懦(圖片來源:Ubisoft’s X

▲有人附上圖片,暗諷 Ubisoft 敵不過日本網民的追擊,另網民指 Ubisoft 是擔心文化遺產保護者抗議來停止出展(圖片來源:Ubisoft’s X

▲有網民指,如 Ubisoft 一開始就認錯,就不會落到今日要逃避的下場(圖片來源:Ubisoft’s X

 

Ubisoft 於 7 月時曾回應網民的質疑,指《刺客教條:暗影者》從來沒有打算要去呈現任何真實歷史或人物,而製作團隊尊重日本玩家對於歷史和文化的關注,會針對小心處理黑人武士的設定。

 

資料及圖片來源:Ubisoft’s XUbisoft NewsYahoo News

Sony INZONE M10S 全新 OLED 電競顯示屏試玩 更新率最高 480Hz + 0.03ms 超快反應時間

香港 Sony 今天宣佈引入 INZONE 電競裝備系列全新電競顯示器 INZONE M10S。顯示器 27 吋大並採用 OLED 顯示面板,提供最高 480Hz 更新率、0.03ms 反應時間和 QHD 解像度。今次 INZONE M10S 與電競界領先的 Fnatic 共同開發,內置全新 24.5 吋遊戲模式和全新 FPS Pro 模式,專門為專業電競人士而設。Sony 亦同時推出 INZONE M9 II,為 4K HDR 電競顯示屏的更新版,增加背光掃描以提高動態清晰度。

 

▲INZONE M10S 採用超薄 OLED 顯示屏,在場都睇到它的超薄側身

 

INZONE M10S 超高動態清晰度和即時反應性

今日小編就參與 Sony 在銅鑼灣希慎專門店的試玩會,這部熒幕採用 OLED 顯示面板,提供高達 480Hz 超快更新率和 0.03ms 反應時間可消除動態模糊,在 QHD 1440p 解像度下實現最 高的動態清晰度,讓玩家快速準確追蹤敵人。在場可試玩遊戲,一些已經有 120Hz 的遊戲當然能輕鬆應付,畫面顯示特別流暢,跟普通熒幕有一個很大的分別。

 

 

獨特自發光 OLED 像素反應速度比 LCD 面板更快,提供 LCD 顯示屏無可比擬的 0.03 毫秒無模糊反應時間。此外,QHD 解像度約為 FHD 的 1.8 倍,表示玩家可更清晰看到遠處的敵人與細節。

 

INZONE M10S 與 Fnatic 職業玩家緊密合作,結合了職業電競玩家的專業知識,讓 Sony 製作更加貼合專業電競用戶需要的顯示器。INZONE M10S 採用 24.5 吋模式,以 1332p 的 1:1 解像度顯示遊戲,更新率高達 480Hz。玩家還可選擇較低解像度,包括 1080p,對於電競和熟悉 24.5 吋 1080p 顯示屏的玩家是最理想的選擇。顯示位置可選擇置中或底部對齊,完美的黑色邊框區域增強專注度。

 

▲INZONE M10S 同樣在機背設有方向鍵與電源鍵,保持機身前方簡潔

 

INZONE M10S 加入了全新畫面模式專門針對 FPS 遊戲--FPS Pro+ 經過 Fnatic VALORANT 團隊精心調校,透過進一步優化影像清晰度、利用 OLED 獨有的高反應時間和超卓對比度,有效提高戰鬥效能。FPS Pro 模式可模擬專業比賽中常用 TN 面板 LCD 顯示屏的影像特性。

 

INZONE M10S 為遊戲世界帶來鮮豔色彩和深邃黑色,擁有 DCI-P3 98.5% 的色域覆蓋和流暢 的 10-bit 色深。受惠於 Micro Lens Array+ 技術以及 DisplayHDR True Black 400 等級, 峰值亮度為 1300 尼特,讓每一個場景栩栩如生。

 

INZONE M10S 主要特點

• 27 吋 QHD 1440p OLED 顯示屏
• 480 Hz 更新率
• 0.03 毫秒反應時間
• DisplayHDR True Black 400 等級
• 特製散熱器
• 可調較支架,具有高度、傾斜度和旋轉選項 • DisplayPort 2.1 和 HDMI 2.1
• 兼容 NVIDIA G-SYNC

 

 

同場加映:升級版 INZONE M9 II

銅鑼灣專門店亦有展示另一部 Sony 升級版 4K 電競顯示屏 INZONE M9 II。這部 INZONE M9 II 引入可提高動態清晰度 的背光掃描,透過高對比度 4K 顯示屏帶來身臨其境的遊戲體驗,顯示屏採用 Sony 著名的 BRAVIA 電視系列全陣列局部調光技術。INZONE M9 II 的主要特點包括:

  • 27 吋 4K 超高清 IPS 顯示屏
  • 160Hz 更新率
  • 全陣列局部調光
  • 背光掃描技術
  • 750 尼特峰值亮度
  • DisplayHDR 600 認證
  • 95% DCI-P3 廣寬色域覆蓋
  • 1ms 反應時間
  • 可調式支架,具有高度、傾斜度和旋轉選項
  • DisplayPort 2.1(隨附連接線為 1.4)及 HDMI 2.1
  • Perfect for PlayStation®5
  • 兼容 NVIDIA G-SYNC

 

 

發售日期和售價

全新 INZONE 電競顯示屏將於 2024 年 10 月 7 日正式發售,INZONE M10S 售價為港幣 9,499 元;INZONE M9 II 售價為港幣 6,699 元。凡於 2024 年 9 月 25 日至 10月 6 日於 SonyStore 專門店、SonyStore網上專門店 (www.sony.com.hk/store) 、 Sony 銷售熱線及特約零售商訂購全新 INZONE 電競顯示屏,可獲贈 INZONE 電競滑鼠墊一張;亦可以優惠價港幣 1,199 元加 購 INZONE Buds 全無線降噪遊戲耳塞 (建議零售價: $1,590)。

 

研究:輔助駕駛令人分心 得閒沒事必定找其他事做

美國公路安全保險協會(IIHS)最近進行一項研究,發現駕駛輔助系統竟然會令駕駛者更分心。研究觀察 29 位使用 Volvo S90 Pilot Assist 及 14 位使用 Tesla Model 3 Autopilot 的駕駛者,並進行為期一個月的數據收集。結果顯示,駕駛輔助系統雖然讓駕駛者在長途行駛中更加放鬆,但同時也提高了分心風險。

 

▲美國公路安全保險協會(IIHS)研究指,駕駛輔助系統會令駕駛者更分心(圖片來源:Thetruthaboutcars

 

研究結果發現,使用 Pilot Assist 系統的駕駛者更容易在駕駛過程中進行與行車無關的活動,如查看手機、吃東西等。同樣地,使用 Tesla Autopilot 的駕駛者在熟悉了系統的注意力提醒後,也會逐漸將視線從路面移開,從事其他分心活動。隨著系統使用時間的增加,駕駛者雙手離開方向盤的頻率亦明顯上升,顯示出駕駛者在依賴系統的同時逐漸放鬆警惕。

 

雖然駕駛輔助系統的設計初衷,是為了減少駕駛疲勞、提升行車安全,但實際上卻有反效果。IIHS 的研究指出,相較於未使用輔助駕駛系統的駕駛者,使用這些系統的駕駛者分心的頻率增加約 30%。這不只提高了駕駛事故的風險,亦證明駕駛輔助系統並非萬能,依賴過度可能反而造成危險。IIHS 總裁 David Harkey 呼籲車廠應進一步強化警示功能及其他保障機制,確保駕駛者不會因依賴系統而忽視路面情況。

 

資料及圖片來源:Thetruthaboutcars

Google 街景圖影像更新 列支敦士登等國家首次提供街景圖服務

近日 Google 為全球近 80 個國家更新 Street View 街景服務,當中包括澳洲、巴西、丹麥、日本、菲律賓、盧旺達、塞爾維亞和南非等地區。此外,Google 亦將首次在波斯尼亞和黑塞哥維納、納米比亞、列支敦士登和巴拉圭等國家推出街景圖服務。

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客製化「生成式 AI」越來越受重視 如何改變 AI 行為,應對企業需求?

愈來愈多企業使用「生成式 AI」技術,但在初次使用 AI 技術與享受 AI 帶來的優勢之間,不少人其實也在面對同一難題:要如何調整 AI 模組成最適合公司需求的狀態?這些實際操作 AI 的問題,本篇請來專家拆解,以實例講解如何客製化人工智能系統、輕鬆讓 AI 無縫融合。
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當 AI 遇上搜尋引擎 Perplexity 顛覆傳統搜尋方式

隨著大型語言模型(LLM)近年快速發展,各行各業紛紛採用 AI 工具來提升工作效率和管理企業數據,搜尋與分析數據的需求也相應增加。一款名為 Perplexity 的人工智能搜尋引擎近來迅速受到全球注視,更被譽為是結合 Google、GPT-4o 及 Claude 3.5 的「AI 神器」。
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AWS 平台開發創意圖像生成 AI 性價比佳 AI 照相亭受企業歡迎

圖像能夠輕易地吸引我們的注意力,人類的大腦能在不到 0.1 秒的時間內處理一幅圖像。在 AI 的世界裏,最引人注目的進展之一就是視覺藝術的領域。生成式 AI 可以按文字瞬間創作出引人入勝的圖像作品。
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安裝後有機會變磚 Apple 撤回 HomePod 18.1 Beta 2 軟件

在本週一向開發者發佈的 HomePod 軟件 18.1 Beta 2 版本,Apple 在推出後不久就將之撤回。據悉部分用戶在社交平台 X 和 MacRumors 的討論區發帖,反映在安裝 Beta 2 測試版軟件後,HomePod mini 出現「變磚」的狀況,裝置無法正常運作。

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初創公司 DeltaDeFi 銳意建立新一代交易引擎 AWS Idea Launcher 及 AI 培育計劃成強大後盾

區塊鏈技術將交易自動記錄在分散式共享賬本,雖然第一層區塊鏈已帶來了智能合約的功能,但金融市場仍然需要基礎協議以實現多元全面的金融交易。於香港成立的初創公司 DeltaDeFi 正建立了新一代交易引擎,利用 UTxO 技術,改善了從 DeFi 應用到集中交易所和中央銀行數碼貨幣基礎設施的多種範疇中的交易體驗和資金安全。
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推薦 3 套編程與 AI 學習資源 緊貼時代高效學最新技術

AI 技術發展日新月異,學習模式亦要與時並進。持續進修人士傳統上很多時都會報讀實體課程,累積課時並應付專題研習或考試,最後拿取證書。但實體課程內容設計要符合大眾,難以按學習目標或程度度身訂造,反而自主學習,可以按自己步伐和需要做出個人學習計劃,則更能突顯解難能力。
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AWS 數據 x AI 大檢閱 解構企業致勝之道

大家有沒有發現身邊的公司都開始講數據和 AI?在 AI 普及的新時代,AI 已經成為必要技能,不過到底怎樣才能用得最好?AWS 最近就推出了一本電子書,公開各種 AI 技巧和要訣。
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生成式 AI 安全不容忽視 業界專家分享及實用指南

隨著生成式 AI 技術的迅速發展,安全問題日益成為業界關注的焦點。根據資訊安全專家 Anand Ramanathan 的觀點,「安全性應該內置於 AI 系統的設計中,而不是事後才考慮。」強調在 AI 開發初期就重視安全的重要性。
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旗艦級 MediaTek 流動處理器 Dimensity 9400 將於 10 月 9 日發表

台灣晶片商 Mediatek 昨日宣佈,將會在 10 月 9 日發佈其下一代旗艦級流動處理器。他們在微博發帖預告,10 月 9 日將會推出「全新一代的 Mediatek 產品」。雖然帖文並沒有具體提到新處理器名稱,但外界預期它將以 Dimensity 9400 命名;除了搭載人工智能 NPU,還配備 Arm 的 Immortalis-G925 MC12 GPU。

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Samsung 發表全新 SSD 儲存 配備 PCIe 4.0 技術專為智能汽車而設

Samsung 日前宣佈推出業界首款基於第八代 V-NAND 閃存技術的 PCIe 4.0 汽車用 SSD 儲存。新 SSD 的型號為 AM9C1,將會取代了上一代的 AM991。AM9C1 的主要升級包括能源效率提升約 50%,以及更高的數據傳輸速度。在 256GB 配置下,這款新 SSD 可達到每秒 4,400MB 的順序讀取和每秒 400 MB 的順序寫入速度。

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開放式耳機 30 小時電池續航 Nothing Ear (open) 發表售價 149 美元

手機生產商 Nothing 昨日發表了品牌首款開放式耳機 Nothing Ear (open)。這款耳機並不會插入用戶的耳道內,而是採用環繞式設計,讓 14.2mm 驅動單元放置在耳邊,使用者既可以聽到音樂或其他內容,同時亦不會與外界聲音完全隔絕。Nothing Ear (open) 的設計讓用戶在享受音樂或進行通話時,仍能保持與周遭環境的聯繫。

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iPhone 16 Pro 有測試顯示玻璃易碎 專家建議:帶保護殼

Apple 日前推出了 iPhone 16,如果有朋友已經入手 iPhone 16 Pro 或 Pro Max 的話,有外國評論就指使用時要小心一點。雖然 iPhone 16 Pro 系列使用的最新一代陶瓷晶體護面物料堅固度據 Apple 官方指比所有智能電話玻璃高達 2 倍之多,但近日有保險公司試跌 iPhone 16,結果可見其機背仍然非常脆弱。

 

根據 《TechRadar》報道,美國保險公司 AllState(全州保險)進行多次跌落測試時,結果顯示,iPhone 16 Pro Max 的顯示螢幕在多次跌落後發生嚴重破損,其機背玻璃尤其容易碎裂。專家分析指 iPhone 16 Pro 系列邊框設計更薄,雖然此設計增加了手機外觀的美感,提升機身時尚感,但可能因此減少了螢幕邊緣的保護能力,令整體的耐用性減弱,導致手機更容易在跌落時受損,尤其是未使用保護殼的情況下,螢幕破損風險會相應提高。專家建議消費者應該在購買後立刻加裝保護殼,以降低碎裂風險。專家指,超薄邊框設計的耐用性欠佳,即使是在低高度跌落的情況下,仍然多次出現碎裂情況。

Apple 尚未對 iPhone 16 Pro 系列的跌落測試結果作正式回應。Apple 產品精美設計一直是其賣點,但此次 iPhone 16 Pro 系列問題或會影響消費者購買決策。未來 Apple 是否會針對此問題進行改進尚需觀察,而對現時的用戶來說,最實際的做法是使用保護殼,避免手機因跌落而受損。

 

資料來源:新浪Tom’s GuideTech Radar

Bill Gates 紀錄片登陸 Netflix  關注全球兩大議題 + 了解年輕人新溝通方式

Bill Gates 日前在自己的網誌發文,談及最近登陸 Netflix 的個人紀錄片《What’s Next? The Future with Bill Gates》。Bill Gates 表示他在決定如何運用時間時,會考慮 3 個問題:「我會玩得開心嗎?我會有所作為嗎?我會學到東西嗎?」,而回顧過往 2 年拍攝紀錄片的過程,他表示:「毫無疑問上述三個問題答案均為的『是』」。

 

Bill Gates 在 Netflix 的紀錄片分享了其對全球健康、氣候變化等議題的看法。該紀錄片介紹了 Bill Gates 基金會在全球健康領域的貢獻,尤其是如何面對疫苗接種及傳染病防控的挑戰。透過訪談及案例分析,觀眾能夠更深入了解全球健康議題的複雜性及其急迫性,盼能喚起更多人關注上述議題。

 

Bill Gates 在紀錄片強調了全球健康和疫苗接種的關鍵性,並詳細闡述了基金會多年的努力。Bill Gates 基金會自 20 年前便將資源集中於控制瘧疾及結核病等傳染病,並與世界各國政府、非政府組織及科學界合作,降低全球感染率。

 

除了全球健康議題,氣候變化亦是紀錄片重要焦點。Bill Gates 指氣候變化會對環境和人類健康造成威脅,呼籲各國加強清潔能源的投資及技術創新,減少碳排放,期望能藉此減輕氣候變化對健康的負面影響。劇集展示了科技與政策如何結合,以推動環保發展,並鼓勵更多人參與這場關乎全球未來的行動。

 

Bill Gates 表示他與 Lady Gaga、參議員 Bernie Sanders 的對話令他印象深刻。討論範圍涵蓋了資訊傳播、財富和性別議題,加深了他對當今互聯網環境下各種挑戰的理解。他們還談到了在社交媒體時代成長的體驗,如何更成熟地使用社交平台,並從不同角度去看待問題。Bill Gates 表示最大收穫是知悉現今年輕人已經不再使用 Facebook 或電郵進行日常溝通。

 

▲Bill Gates 在紀錄片與 Lady Gaga 討論資訊與娛樂方面的議題
圖片來源:GatesNotes

▲Bernie Sanders 亦是 Bill Gates 的座上客
圖片來源:GatesNotes

 

Bill Gates 期望觀眾能夠通過該紀錄片了解科技和政策對人類未來健康的重要性,其於片中表示對未來充滿信心,相信全球合作和技術創新可以解決當今世界面臨的多重問題。

 

資料來源:Gates NotesIT 之家

無線藍牙耳機突爆炸 土耳其用户聽力永久受損

今日土耳其有 Samsung Galaxy Buds FE 用户使用無線耳機時,耳機突然爆炸,導致他聽力永久受損。Samsung 隨後檢查涉事耳機,但迄今為止尚未能找到導致爆炸的原因。

 

據外媒報道,事發當時該用户正佩戴 Galaxy Buds FE 耳機,耳機突然爆炸,造成其聽力永久受損。雖然 Samsung 對出事耳機進行了詳細檢查,但仍未找到具體問題,進一步強化了對產品安全隱患的擔憂。

 

目前 Samsung 未對事件作出公開回應,亦未透露是否會對產品進行召回或改進安全措施。事件曝光後,許多消費者開始對 Galaxy Buds FE 的產品安全性產生疑慮,這次事故或將對該系列產品的市場銷售產生負面影響。

 

資料來源:IT 之家AA StockSam News24

美國擬禁制含中國軟硬件汽車 防止數據入侵風險

綜合外媒報道,美國拜登政府最近提出禁止含中國軟硬件的車輛在美國行駛或銷售,以保護國家安全並防範網絡威脅。據悉計劃主要對象為中國技術產品,特別是可能涉及數據收集與監控風險的軟硬件。

 

美媒《The New York Times》引述美國官員指,拜登政府禁令主要聚焦汽車互聯功能,目標是杜絕任何與中國相關的科技滲透美國市場。禁令覆蓋的科技涵蓋了車輛的操作系統、控制軟件以及通訊設備。美國政府期望禁令能保護國家重要基礎設施不受潛在的威脅。

 

據《Reuters》報道,美國商務部目前已開始徵求意見和修訂草案,期望能在未來數月內落實具體措施。現時很多美國電動車車企正在使用中國技術,新政策將促使企業供應鏈大規模調整,一旦禁令實施,預期將對中國汽車和科技公司造成重大影響,因美國汽車市場將「一刀切」要求國內車企避用中國技術。專家認為禁令將加劇美中在科技及貿易領域的緊張局勢,部分國家或會跟從相關政策採取類似行動。

 

隨著自動駕駛及汽車網絡技術進步,全球對技術安全日益關注,而美國政府的這項行動,正是為了在全球市場中加強其領導地位,同時保護美國不受外國干擾。

 

圖片來源:Los Angeles Times
資料來源:ReutersThe New York Times

【評測】《EA SPORTS FC25》 全新 RUSH 5人足球有驚喜   FC IQ 人人可做戰術大師

《EA Sports FC25》近日正式登場,新作繼續由不斷改良 HyperMotion V 動作捕捉技術加持,球員全身動作更加逼真,而今集最大賣點就是被廠方喻為重要性媲美 HMV 及 PlayStyle 的 FC IQ 戰術新功能,加上所有熱門模式都加入快上快落的 RUSH 5 人足球,安坐家中也可以暢玩熱血的小型足球!

 

HMV 增加球員動態真實性    賽場細節隨天氣改變

雖然在《FC25》中廠方沒有特別強調作出重大的更新,不過受益於「Hypermotion Volumetric(HMV)」技術,新增超過 1,800 個由 23-24球季的真實比賽射門動作,進一步強化球員的跑動、射門姿勢、慶祝動作等,而且在盤球的動畫上花了不少功夫,上集主要是上半物的動作參照真實球員而製作動畫,而在《FC25》中遊戲把球員的下半身動作亦進一步改良,玩家不妨可以留意一下夏蘭特、沙拿、C 朗的跑姿,不難發現和上集會有頗明顯的分別! 另一方面,FC 25 中的天氣系統也會加強,不同季節、風向、下雨和積雪會對球賽造成實際影響。球員會出現滑倒、盤扭亦會較易出現離腳、跣腳等狀況,效果相當逼真!

▲由改良的 HyperMotion V 由以往只著重球員上半身動作,來到《FC25》把球員下半身的跑動步姿亦加入在遊戲之中,細節更加 detail。

▲在雪地比賽玩家會明顯感到草地更跣,球速在彈地後亦有所增加,而且在飛鏟後造成的草地損傷亦會即時呈現出來。

▲當然少不了現時最熱門的剪袜細節了。

▲ 今集場上場下都加入了更多的球員小動作,玩家可以見到出界時球員清鼻、拉筋、射失/傳失時的失望表情。

▲今集入球慶祝會多了和球迷互動,只要入球後走向場邊,便會和球迷一起慶祝呢!

▲新增的 POV 第一視角鏡頭由於在跑動中觀看,在不斷搖晃下令人感到有點頭暈呢….

踢走 VOLTA! 節奏爽快 5 人足球 「RUSH」

自《FIFA 20》首次加入 VOLTA 街頭足球模式,雖然遊戲節奏快、技術要求不高,但是一直未能獲得更多玩家支持。在《FC 25》正式取消了Volta 模式,取而代之的是擁有全新玩法的「RUSH」5 VS 5 比實模式。廠方把 RUSH 整合到開賽(Kick Off)、生涯(Career)、Ultimate Team和球會(Clubs)模式中,簡單來說,在任何遊戲模式玩家都可以體驗 RUSH 的新玩法。

▲在訓練中心特別加入了 RUSH 的規則,例如:越位、藍牌、角球、12 碼等等,讓玩家可以快些上手。

▲RUSH 模式加入全新的 AIR ZOOM 球場,比賽場地大概只有大半個常見的 11 人場,而且亦有特別設計的越位線。

5 對 5 模式 Rush 和一般遊戲混合 AI 球員不同,除了門將全權由電腦控制外,多數情況下其他 4 位球員均由玩家操作,比賽時間也只有 7 分鐘(不設上下半場),遊戲節奏更快更強烈,因此持球時間更加講求效率。此外,它的球場只有標準 11 人球場的一半大小,更加接近一個四方形,每邊球場的各三分一設有兩條虛線標誌越位,而越位位置只適用於對方球場的三分之一而非半場,玩家可能要重新適應一下 Offside 位置。而比賽開球會以「Race to Ball」爭球開始,每次開波足球都會以不同力度、高度隨機由發射器射出,雙方玩家需要第一時間爭奪球權,新穎的玩法相當刺激。

▲上下半場、加時開波均以發射器在中線射出,球員需要第一時間向前衝搶波!

而在 RUSH 模式中將以藍牌取代傳統的紅牌機制,兩黃會變成一藍,又或者嚴重犯規也會直接得到藍牌。這個全新罰牌機制將犯規球員送入犯規區冷靜 60 秒後便能重新上場比賽。由於場上只有 5 名球員,打少一名球員的隊伍攻防上將會被大大壓制,玩家需要在每次防守時權衡一下是否採用主動的攔截或是保守的跟防,又或是採用拖延戰術等隊友夠鐘復出,大大提高遊戲的刺激性和帶來更多的戰術選擇!

▲在 7 分鐘常規時間結束時打平的比賽將進入 2 分20 秒的即時死亡加時賽,如果仍然平局則會進行對於仿傚多年前美職 12 碼般由越位線盤扭射門的 1 對 1 死球大戰。

▲RUSH 模式的 12碼並非常見的點球,是由越位線開始盤扭向對方的龍門以 1 VS 1 方式對決。

人人都是戰術大師   踢出不同風格足球 「FC IQ」

足球比賽中的戰術往往可以左右比賽的攻防兩端,FC25 透過由 OPTA 真賽世界數據支持的人工智能 Machine Learning 徹底改革全新的 FC IQ 戰術基礎,為玩家帶來更全面的戰術控制及球員企位、走位自由度。廠方指出 FC IQ 的重要性媲美 HyperMotionV 及 PlayStyles,當中,HyperMotionV 關於球員個人獨特的動作、Playstyles 比賽風格則是控球在腳時的技巧,而 Play Roles 球員角色則屬於無球時的走動能力。

▲把球員切換至不同的 Player Role 球員角色,對於大大強化球員在場中的表現及走位,再加上 Focus 重點,玩家可以下達命令讓不同球員專注於不同的任務。

 

簡單來說 FC IQ 由三大元素組成,包括: Player Roles(球員角色)、Team Tactics(球隊戰術) 和 Smart Tactics(智慧戰術)。《FC 25》新增 50 多種球員定位(player roles),例如十分常見的:  False 9、Inside Forward、Winger、每種球員定位都有獨特的攻防企位及行為模式,盡可能還原足球比賽的真實性。每個位置(前中後場)都提供了 3 至 5 個不同 player roles、總計有 31 個獨特角色;而每個定位又會有一至三個重點(focus)可供選擇,例如是集中進攻又或遊走、均衡等,定位加上專常的組合數目達到 52 個之多,今集應該是足球遊戲史上針對戰術作出最多調整的一次。

每位球員本身都會有自己最合適的位置,在遊戲中的 Player role 將以 4 種不同熟悉度來展現出來,ROLE(BASE)、ROLE+、ROLE++ 及不能勝任位置的 Out of Position。只要把球員分配至合適的位置,便可以強化玩家設定的戰術,當球員的 PLAYER ROLE 熟悉程度越高,AI 便會作出更理想的企位、走動路線,支援範圍、攻防時機等。

此外,FCIQ 亦引入了全新的球隊戰術,怕麻煩的玩家或新手可以簡單地以 FC Preset 執行預設的戰術,也可以完全自訂個人化的 Custom 戰術或 DirectPlay 戰術並透過代碼 CODE 和朋友或其他玩家分享。值得一提,在遊戲期間玩家可以直接按下左邊十字鍵即時切換由電腦提供的 Smart Tactic,在開波前、死球、重播、犯規時即時調整戰術。

▲在遊戲期間畫面右下角會提示玩家切換至電腦 AI 建議的戰術以作出改變,再以左邊的十字按鍵按下不同方向便可快速改變戰術。

Career Mode 加入即時起點和五大聯賽女足

在「職業生涯」模式中,新加入了「即時起點」(Live Start Points)。即時起點每週更新 10 個聯賽及 12 個杯賽的球隊和數據,以反應當前賽季的情況。可以讓玩家選擇賽季期間某個星期的某支隊伍來開始遊玩,以現實的數據加入到遊戲中例如在賽中轉會或領隊變動,讓玩家挑戰現實中的戰況。此外,女子足球五大聯賽也將在今年首次加入「職業生涯」模式中,廠方指出 FC 25 真正促成男、女足球所有遊戲模式平等。

▲除可自行創建球員外,玩家在 Career Mode 亦可直接選擇現役球員甚至是超級球星球員來進行生涯模式。

另外,今集玩家更可以化身為 ICON 經典球星例如: Andrea Pirlo、Van Nistelrooy、Theirry Henry 進行生涯模式,提前預訂的 Ultimate 版本更會擁有 Zidane、Beckham、Ronaldo,玩家可以親身經歷一下一眾傳奇球星的道路。而為了讓玩家可以創立更獨一無二的職業球員,廠方引入了  EA SPORTS Cranium Technology 讓玩家自訂職業球員的頭和臉部各項細節,創造一位獨一無二的球員。

 

全新球會設施  提升球員數值及比賽風格

球會模式自上集《FC24》支援 Cross Platform 跨平台對戰後得到各方玩家大讚,搵 game 變得更容易,亦可以和不同平台的舊隊友組隊齊齊踢波! 而在《FC25》球會模式在玩法上主要加入了 RUSH 可以和球會隊友及其他玩家組成  5 VS 5 比賽。在《FC25》中的球會管理中,玩家可以透過全新加入的設施提升球隊內部影響力與真實性。在設施功能中,玩家可以開發整個球會成員都能夠使用的資源,從雇用球會的工作人員、教練、購買裝備、訓練場地等。每項設施都能提供改善球員技術潛能的機會。

值得留意設施可以進行 3 級升級,每個 1 星設施都能為所有球會成員提升 2 項能力值,提升的能力值項目則取決於該設施的應用層面。例如: 如果球會想要改善球員的衝刺速度和耐力,可以選擇啟用跑步軌道設施。或者如果希望改善球員視野和短傳能力,你可以選擇加入表現分析師設施。3 星設施可更大幅提升整個球隊的能力,甚至可以為球會的球員帶來第 7 個 Play Style 比賽風格或第 3 個金色 Play Style+ 比賽風格+。舉例說,表現分析師設施除可提升視野和短傳能力,更可為全隊提供 Tiki Taka 比賽風格。而設施所帶來的增強會在聯賽、季後賽和友誼賽期間,套用至所有球會玩家控制的成員。 

▲在《FC25》中廠方認真調較龍門的不同 PlayStyle,玩家可以因應個人風格而改變,例如:出擊型龍門、優先處理傳中球、手榴彈發球、更多使用腳部封門、XXXXX 等等,玩法更多選擇。

 

最期得的畫面出現! 職業犯規阻止必入球

如果一直玩開 FIFA 的朋友都會知道遊戲一直遵循公平原則,自 2016 年最後一次提供插水按鍵,一直再不支持電腦作出不君子的犯規。不過在《FC25》中,廠方終於加入 Intentional foul 職業犯規功能,當玩家預判到防守即將出現重大失誤時,只要按下 R1 + X (PS)/ RB + A(XBOX Series),即可控制最近對方的球員進行拉衫動作將對方拉跌來阻止對方攻勢,而使用戰術犯規最低消費會是一張黃牌,嚴重的單刀情況或是重犯甚至會出現紅牌,不過經試玩後發現即使要使用職業犯規也必須在進攻球員附近按鍵,若果距離太遠並不能即時犯規。雖然廠方向來祟尚 Fair Play,不過在現今的足球世界職業犯規早已是常見及無傷大雅的戰術需要,不知道未來又有沒有機會見到「Hand ball 護空門」這類經典超技術動作呢!

▲小編在試玩前以為職業犯規會像 2K 籃球系列的 SELECT 鍵一按即用,但試玩後發現若離身太遠按犯規鍵也沒有用,想使出職業犯規也要在合理距離,才可以拉衫、攬低、推跌對手整停比賽!

玩後感:

RUSH  攻防節奏緊湊     合作和個人能力同樣重要

之前幾年 EA 嘗試在遊戲加入 VOLTA 街頭足球可惜一直未獲玩家垂青,小編覺得一來是文化差異,加上太過賣弄花式足球,未能吸引一班老派玩家。不過今集全新的 RUSH 卻帶來了一番新景象,和 11 人賽例相若,球賽節奏更快、更講求攻防轉換及效率,加上全新的球場尺寸和越位線、藍牌處罰機制等等,新鮮感極高,而配搭在不同模式下遊玩亦十分過癮!小編就以球會創立的球員大玩 RUSH 模式,發現升級速度比玩 PRO CLUB 更快呢!不過由於球員全是隨機配派的真人,能力高低對攻防組織非常明顯,若出現 網絡遲延、不合作的隊友對攻防都會影響嚴重遊戲體驗,小編就試過遇到心靈相通的隊友組織一拍即合,也試過遇到死扭爛扭不傳球的隊友或是全程企定定不參與遊戲的玩家,有時也影響到 RUSH 的體驗。

 

至於 Gameplay 方面,被廠方喻為重要性媲美 HyperMotion V 的 FCIQ 的確把世界各大球會戰術上的真實性帶到遊戲之中,而且今集更加可能非常仔細地獨立設定每位球員的有球/無球走動,全新的 Player Role 和 Focus 令不同位置球員可以突顯出個人能力及風格,而且更可強化星級球員的走位及企位特性,可算是近年戰術風格上的重大升級,不過對於大部份「快樂足球」的玩家以預設戰術出賽亦絕對沒有問題的。至於畫面一如以往球場和球員的身體動作細節均已非常細緻,場地會因應季節和天氣而呈現不同效果亦令有驚喜,一如以往試新一代的 FC 總覺比賽的節奏變慢了一點,而玩家再不能作出背向 180 度的傳球(今集必然失誤!),雖然遊戲系統沒有翻天覆地的改變不過卻更加成熟、喜歡足球的朋友一定樂此不疲呢!