AI 除了民用之外,在軍用方面的應用雖然受到爭議,但開發仍然持續。最近美國公佈指他們去年成功進行 AI 與人類操控戰鬥機進行模擬對戰的測試,不過未透露結果誰勝誰負。
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傳 iPhone 17 Plus 螢幕將縮水 使 Pro Max 版本更有優勢
雖然 iPhone 16 系列尚未推出,不過就連 iPhone 17 相關的消息也開始流傳。最近有螢幕業界專家透露,iPhone 17 Plus 的螢幕將會縮小,以便與 Pro Max 旗艦版本作出更大產品區別。
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一張相片一條語音 AI 變影片 有表情夾咀型 Microsoft VASA-1 人工智能模型登場
Microsoft 發佈 VASA-1 人工智能模型,此項技術能夠根據一張照片及一條音訊軌,創建出說話或唱歌的同步動畫影片。此技術未來可能應用虛擬頭像,無需影片源即可運作。用家也可將網上找到的人物相片,製作成任何說話內容的動畫。
VASA-1 使用機械學習技術分析靜態圖像和語音音訊片段,生成具有精確面部表情、頭部運動和音訊同步的真實影片。Microsoft 稱 VASA-1 在真實感、表情豐富度與效率方面,顯著超越過往的語音動畫方案。該模型不會製作或模擬語音,而是依賴於已有的聲音輸入。研究團隊強調,該技術主要用於研究,而非實際產品或 API 發布。
該模型的訓練基於 2018 年由牛津大學研究人員創建的 VoxCeleb2 數據庫,該數據庫包含來自 6,112 名知名人士的超過一百萬條語音資料,這些資料均來自 YouTube。VASA-1 能生成 512×512 像素解像度的影片,每秒最多 40 幀,幾乎無延遲,這意味著其潛在應用可包括實時視像會議。
Microsoft 建立了 VASA-1 研究專頁,展示了多個樣本影片,展現了模型如何控制不同情緒表達或改變目光方向。這些範例也包括了一些更具創意的生成,例如以蒙娜麗莎的形象配合 Anne Hathaway 在 Conan O’Brien 節目中表演的《Paparazzi》歌曲的音訊軌進行饒舌。

▲VASA-1 研究專頁有多個示範影片(網頁截圖)
Microsoft 研究人員指出,他們的初衷不是製造能夠冒充真實人物的假象,而是探索視覺影響技術生成虛擬互動角色的可能性。他們也意識到這種技術的潛在濫用風險,因此目前不計劃公開此技術背後的程式碼。研究團隊表達了對進一步提升偽造檢測技術的興趣,並反對任何創造關於真實人物的誤導性或有害內容的行為。
資料來源:Ars Technica
暴雪重返中國後 Warcraft 首日有超過 200 萬用家登記
暴雪於上週宣布重返中國市場,繼續與網易合作。自《魔獸世界》開放預約以來,僅一天內已有超過200萬玩家成功登記預約,顯示暴雪遊戲仍受中國玩家期待。

根據官方數據,率先開放預約後有超過200萬玩家登記。暴雪中國亦協助了9.2萬名玩家恢復帳號,另有14.6萬人成功找回帳號。這些數字都反映中國玩家對此次重啟服務的熱烈反應。
然而在玩家的激情中,也有擔憂的聲音。許多玩家因早年使用他人的身份證來創建帳戶,現在面對實名制的驗證問題,無法進行遊戲。他們紛紛在社群上留言,呼籲暴雪開放一次性更改實名制綁定的機會。
資料來源:sohu
首屆「AI 選美大賽」舉辦 考驗社群經營能力甚至對答技巧
現在「選美大賽」已經逐漸因為「政治不正確」而式微,不過科技發達卻導致另一種「選美大賽」應運而生,最近首屆「AI 選美大賽」就將會舉辦,除了外表更會着重社群經營能力。
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專為酒店房間影音娛樂而設 iPhone 新 AirPlay 功能正式推出
Apple 日前宣佈從即日起,iPhone 和 iPad 用戶將能夠在美國、加拿大和墨西哥的指定 IHG Hotels & Resorts 集團旗下,包括 Holiday Inn、InterContinental 和 Crowne Plaza 等多間酒店,讓住客利用 AirPlay 無線串流影片、音樂和照片到房間的電視。
首款 Snapdragon X Elite 筆電 Lenovo Yoga Slim 7 14.5″ 諜照流出
相信將會是首批上市的 Snapdragon X Elite 處理器筆電,日前被網民在社交平台 X 搶先曝光。這部 Lenovo Yoga Slim 7 14 2024 Snapdragon Edition 的賣點是它的輕薄機身,雖然爆料者 @WalkingCat 並沒有透露具體規格,但從流出的照片未看到機身有任何通風口,推測這筆電可能採用無風扇設計。
劍橋大學測試大型語言模型 模擬考試成績勝過初級眼科醫生
劍橋大學的研究人員對大型語言模型(LLM)在眼科診斷方面的潛力進行了研究,結果表明大型語言模型雖然在某些方面表現出潛力,但仍然存在重大局限性和風險。研究人員測試了 GPT-4 等大型語言模型在模擬眼科考試中的表現,再將結果與人類眼科醫生進行比較。
為圖像加入「小鬼」水印 Snapchat 清楚標明 AI 生成圖像
影像分享社交平台 Snapchat 的母公司 Snap Inc. 日前宣佈,對其人工智能相關工具作出了一些修改,其中最重要的改變是 Snap Inc. 決定為所有透過 Snapchat 分享的人工智能生成圖像添加水印。
Apple 批准模擬器上架後另一大作 Provenance 將登陸 iOS 和 Apple TV
Apple 最近終於放寬遊戲模擬器的限制,容許「經典遊戲」的模擬器在 App Store 上架。繼 Delta 之後,再有一款著名的模擬器上架,讓玩家可以重溫更多經典遊戲。
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Tesla Y/S/X 美國減價 2000 美元 Model Y 重返美國有史以來最低價
特斯拉在激烈的全球電動車市場競爭下,宣布美國市場 Model Y、Model X、Model S車型進行價格調整,每個車款均各減 2,000 美元。
目前美國市場 Model Y的起始價格為42,990美元(約港幣33.67萬)、長續航版降至47,990美元(約港幣37.59萬)起、高性能版降至51,490美元(約港幣40.33萬)起;而Model S和Model X的入門版本分別為72,990美元(約港幣57.17萬)和77,990美元(約港幣61.08萬)。
價格調整措施與 Tesla 股價表現形成鮮明對比,特斯拉股價在週五下跌1.92%,至每股147.05美元,而今年迄今股價已累計下跌40.81%。面對來自中國的強烈競爭,特斯拉不得不採取多項措施回應市場變化,包括降低全自動駕駛軟體的訂閱價格,以及宣布全球裁員超過 1.4 萬人。
馬斯克也公開表示,中國的汽車製造商不僅在電動車領域,而是在整個汽車產業中都構成了威脅。許多歐洲車廠在上海車展後也開始加快產品和技術的發展,以應對在中國市場和全球市場的競爭壓力。
資料來源:Electrek
台積電晶片將按照產地收費 台灣之外生產需付額外費用
現時先進製程晶片有不少都是由台積電代工生產,而鑑於地緣政治風險,台積電也積極在台灣以外設廠,但成本則貴了不少。最近台積電表示,在台灣以外生產的晶片,會收取更高的費用反映成本。
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Tesla Cybertruck 油門有機會卡住 近 4,000 部全數需要召回維修
Tesla 最新推出的 Cybertruck 最近被發現有設計缺陷,其油門有機會卡住造成安全問題,因此已交車的接近 4,000 部 Cybertruck 需要召回維修。
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Elon Musk:封 TikTok 違反言論自由 美國 TikTok 脫離法案料通過
即使 Elon Musk 所擁有的社交媒體 X(前身 Twitter)是 TikTok 的直接競爭對手,Elon Musk 最近發表帖文表示,反對在美國禁用社交媒體平台 TikTok。美國眾議院即將就「TikTok 不脫離就要禁用」法案進行投票。該法案將要求 TikTok 從其中國母公司 ByteDance 字節跳動剝離,否則將面臨美國全國性禁令。
美國眾議院「美中戰略競爭特別委員會」提出的 TikTok 剝離法案,獲多數民主黨和共和黨成員公開支持,這個法案還將納入到一個涵蓋支援烏克蘭、以色列和台灣的「巨額援助法案包」裡面,這可能會使法案在眾議院和參議院中更容易通過。
Elon Musk 發文表示:「即使 TikTok 的禁令可能會對 X 平台有利,但我認為在美國應該不被禁止。這樣做將違反言論和表達自由。」
In my opinion, TikTok should not be banned in the USA, even though such a ban may benefit the 𝕏 platform.
Doing so would be contrary to freedom of speech and expression. It is not what America stands for.
— Elon Musk (@elonmusk) April 19, 2024
根據法案, ByteDance 必須在幾個月內出售 TikTok,否則該服務的應用程式將無法在 Apple 和 Google 的美國應用商店中上架。此外,該法案還將賦予美國總統權力,如果某些應用由被視為敵對的國家控制,則可將其指定為國家安全威脅。
TikTok 強烈批評該法案,稱其將損害美國經濟並侵犯言論自由。公司發言人表示:「眾議院利用重要的外國援助和人道主義援助作為掩護,再次推動禁令法案,這是不幸的。」
美國總統拜登今年四月初在與中國國家主席習近平的通話中,重申對 TikTok 的擔憂。上月美國眾議院通過了一項類似的打擊 TikTok 的法案,但該法案在參議院遇阻。
資料來源:NDTV
【評測】MSI Claw 外形 手感 效能 打機體驗 散熱 屏幕 5 大優點 + 缺點開箱評測
近年預載 Windows 的手提遊戲機,突然變了各電競電腦品牌的最新戰場,紛紛推出相關機場搶攻市佔率,MSI 亦不例外,早前在 CES 在推出了市場上首部採用 Intel Core Ultra 處理器的手提遊戲機 Claw。究竟好不好用?打起機來表現如何?Edward 就借得此機一個星期,現在就為 unwire.hk 讀者們分析一下 MSI Claw 5 個優點及 5 個缺點,再建議大家是否值得入手吧。
優點一:手柄位夠深握感不錯
讓筆者先說優點吧,在設計上,MSI Claw 與其他 Windows 手提遊戲機算是頗相似,不過它就只有黑色版本。筆者比較欣賞的是它的機身加入人體工學設計,雙手握機部分設有少許深度的手柄位,雙手握機時感覺十分實在及舒服,而機身高度又剛好是一個手掌連手指的長度,拇指操控一對搖桿、方向鍵或 ABXY 鍵,而食指、中指就操控頂部 4 個按鍵,無名指就操控機背的一對自設功能 / 巨集鍵,可說是剛剛好,在操控手感上算是十分不錯。

▲MSI Claw 兩邊握機位均設有手柄,官方表示是參照了人體工學去設計。

▲筆者試玩的時候發現這個手柄確實令機身很緊貼手掌,而且基本上將手掌放上去,手指很自然就會放在不同位置,操控打機十分舒服。
優點二:雙操控模式支援遊戲廣泛
無論是預載 Windows 的手提遊戲機,或者採用自家 OS(例如:Steam Deck)的遊戲機,最大問題就是遊戲支援方面,畢竟並非每部機都設有不同操控方法,讓用家可以支援不同種類的遊戲,之前就測試過有些品牌的遊戲機只是支援主要以搖桿玩的遊戲較好,但傳統以觸控版 / 滑鼠玩的遊戲就玩不到,或者較難操控。MSI Claw 在這方面就提供比較好的解決辦法,它支援一鍵在手把模式及桌面模式之間切換使用,前者較方便玩以搖桿為主導的遊戲,例如:格鬥、RPG 等,而後者除了較方便玩以滑鼠為主要操控模式的遊戲外,亦方便在 Windows 介面進行操控,感覺就像拿著一部小電腦般,即使不想打機,用來睇片、上網亦無問題。這種設計,令 MSI Claw 支援的遊戲種類極為廣泛,基本上只要在 Windows 上安裝及玩得到的遊戲,在 MSI Claw 上也可以玩得到,使用上完全不用擔心。

▲本身 MSI Claw 採用 Windows 系統,支援的遊戲平台已是十分多,基本上 Steam、Ubisoft、Xbox、EPIC Games、EA、Battle.net 等平台的遊戲都可以裝在上面玩。

▲另外,它亦設有兩種控制模式:手柄模式及桌面模式,而且透過 MSI Centre M 的快速設定目錄可以一鍵轉換。

▲有些在電腦主要用鍵盤及滑鼠玩的遊戲,如果使用手柄模式,其實是玩不到,或者很難操控的。

▲改為桌面模式後,熒幕上就會出現滑鼠遊標,之後只要透過搖桿就可以控制它,再使用 A 鍵就可點選項目。

▲至於玩一些動作類的遊戲,當然是使用手柄模式玩會更理想。

▲而在 MSI Centre M 中,亦可預設在遊戲中使用不同模式下,各按鍵的不同對應功能,不過它就不能按遊戲逐個設定,要進入遊戲後才可設定,比較可惜。
優點三:打機表現算理想
遊戲機大家最重視的除了手感,當然就是效能。MSI 作為市場上首部採用 Intel Core Ultra 平台的手提遊戲機,筆者初步試玩過相比其他採用 AMD 處理器的競爭對手,兩者效能表現其實差不多,無論從多款遊戲實際玩落的表現,或者從效能測試軟件獲得的結果亦可印證這一點。筆者試過玩像 GTA V、FC24、Hogwarts Legacy 這類大作,基本上都有 40fps 至 55fps 左右,最差表現的 Hogwarts Legacy 也有 30fps 以上,雖然玩起來還是有點「窒下窒下」,不過以在手提遊戲機上的表現而言已算不俗。

▲MSI Claw 硬件上內建了 Intel Core Ultra 5 155H 處理器,是市場上首部採用 Intel Core Ultra 平台的 Windows 手提遊戲機。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
| CPU | Geekbench 6 | 單核運算 | 2228 |
| 多核運算 | 10117 | ||
| GPU | 3DMark | Fire Strike | 7656 |
| Fire Strike Extreme | 3958 | ||
| Fire Strike Ultra | 2095 | ||
| Time Spy | 3748 | ||
| Time Spy Extreme | 1802 | ||
| Port Royal | 1517 | ||
| 整體系統效能 | PCMark 10 | 6232 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 25237 | |
| Vulkan | 32017 |
▲效能方面,筆者首先使用了多個效能測試軟件,初步測試 MSI Claw 的整體表現,大家可以從結果見到處理器方面,由於採用了全新的 Intel Core Ultra 5 155H 處理器,運算表現十分不錯,而採用 Intel Arc 圖像處理晶片取代以往的 Intel Iris Xe,圖像處理方面的表現亦加強了。當然,相比擁有獨顯的電競筆電,MSI Claw 作為遊戲機仔表現肯定有所不及,但從 3DMark 各項 DirectX 11 及 DirectX 12 的得分可見它的表現也不是太弱,如果將遊戲畫質調至中級左右,理論上也可以有頗為流暢的效果。

▲至於實際打機表現方面,筆者先測試比較靜態的《Football Manager 2024》,這類遊戲圖像處理為副,主要是處理器運算,而配備了 Core Ultra 5 處理器的 MSI Claw,在執行這類遊戲其實十分流暢,大家可以見到即使開至最高畫質,也有 80 多 fps 到 116 fps 可見一斑。

▲之後筆者開始測試動態畫面較多的遊戲,首先就試玩 RPG 加格鬥的《Dragon Ball Z:Kakarot》,大家可以見到即使開至最高 1080p 畫質,但幀率在戰鬥畫面也可以去到頂點的 60fps,表現理想。

▲之後筆者再測試另一款同樣是 RPG + 格式的遊戲《Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion》,開至 720p 及中級畫質時有 120fps 幀率的極流暢效果,而開至最盡畫質及解像度,格鬥時也有 57fps 左右的幀率,表現算不錯。

▲之後再測試運動類遊戲《FC24》,大家可以見到除了解像度開至最盡 1080p,畫質亦調至 Ultra,比賽時的幀率也達到 52fps 左右,在這個情況下踢波流暢度其實不影響遊玩體驗。

▲之後筆者再測試對圖像處理要求較高的遊戲,例如:《Armored Core VI Fires of Rubicon》,開至最高解像度及高畫質,在遊戲中大致可維持 30fps 至 51fps 左右,表現算不錯,唯一是極間中會出現窒一窒的情況,但對遊玩體驗影響不太大。

▲之後再以《GTA V》這款經典 RPG 動作遊戲測試,解像度開至 1080p 及系統建議畫質,行路及駕車時也有 56fps 左右的幀率,同樣十分流暢。

▲最後一款測試的遊戲,就是對這類手提遊戲機極具考驗的《Hogwarts Legacy》,筆者亦嘗試將畫質調至 Ultra 去考驗它,結果只有 18fps 至 26fps 左右,表現不算理想。之後將畫質調至 Low 或 Medium,幀率才回升至 40fps 左右,似乎這款遊戲 MSI Claw 應付上會有點吃力。
優點四:散熱表現優異
第四個優點就是它的散熱表現頗為理想。MSI Claw 內建了自家的 Cooler Boost HyperFlow 散熱系統,設有一對散熱風扇,並採用內流式散熱設計,官方表示氣流經重新導向後可確保所有內部組件都可維持正常溫度,以免因為過熱影響效能表現。而筆者試過後亦確實覺得它的散熱系統表現十分理想,即使筆者以性能模式打機,一對散熱風扇的運作噪音仍不算明顯,但同時機身一直也保持正常溫度,筆者即使以測溫槍在打了超過 30 分鐘遊戲後量度機身溫度,各部分也全是 40 度以下。可見它的散熱系統確實有助將機內熱力由機頂帶出機外,令系統可以長保冷靜高效。

▲散熱方面,可說是 MSI Claw 的強項,它的機背一整塊均採用通窿設計,而機內一對散熱風扇會將冷空氣抽入機內,再透過它的 Cooler Boost HyperFlow 散熱系統,確保氣流會流經所有內部組件,並將它們發出的熱力經機頂一整排的排氣孔排出機外。

▲至於散熱表現方面,筆者使用性能模式玩了遊戲半小時,之後將測溫槍先量度機面溫度,大家可以見到左、中、右分別錄得 34.9 度、35.6 度及 30.1 度,這個水平基本上操控時是不會感受到機身發熱的。

▲而左手柄、機背及右手柄,就分別錄得 27.1 度、30.1 度及 26.5 度,可見 MSI Claw 的散熱表現認真不錯。

▲至於同樣使用性能模式,但使用內置電池打機的情況又如何?同樣玩了遊戲半小時,機身正面左、中、右以測溫槍分別錄得 36.9 度、36.9 度及 34.9 度,同樣完全不熱。

▲而機背的左手柄位、機背及右手柄位,亦只是錄得 32.6 度、33.8 度及 32.8 度,比起使用濕電是熱了少許,但握著機身同樣感受不到熱力,可見即使使用內置電池打機,散熱系統表現依然理想。基本上,大家在打機時不要按著機頂出風位就無問題了。
優點五:定價合理算抵玩
其實市場上不少對家的手提遊戲機,初推出時都將價位訂在 6 千多 7 千多元,雖然也不算十分昂貴,但對於未接觸過這類產品的用家始終會感到有點猶豫。而 MSI Claw 的定價就相對較進取,筆者手上的 Core Ultra 5 版本現在價位也只是 $5,499,相比其他同級對手算是進取價,5 千多元可以入手,大大降低用家入手的心理關口,加上 MSI Claw 筆者覺得性價比亦算高,以定價來看是值得考慮入手的。

▲以 MSI Claw 的表現,5 千多元可入手其實算是頗為抵玩。
在講完五大優點後,就讓 Edward 也為大家分享一下試用 MSI Claw 後它的五大缺點吧。
缺點一:機身膠感較重手感一般
第一個缺點是機身設計上,雖然它採用了人體工學設計,握感算是舒服,但機身膠感頗為明顯,加上沒有加入任何紋理設計,只是單純一整塊塑膠機殼,令上手時膠感頗為明顯,感覺有點「玩具」。此外,MSI Claw 依然擁有一般手提遊戲機的最大問題:機身重量較重,它達到 675g 的重量,如果大家在街上拿著玩,不用半小時應該會覺得雙臂有點痠軟,要雙臂放在檯面拿著機身感覺才會好一點。

▲MSI Claw 設計上採用了相對較簡約的設計,機殼基本上就是一大塊塑膠,但這就令機身摸上手膠感十分明顯。

▲此外,機身大細方面,它依然比對手 ASUS ROG Ally 大部,但就比採用 Steam OS 的 Steam Deck OLED 細部一點點。

▲不過重量方面,MSI Claw 以電子磅量度,達到 670.1g,相比 ROG Ally 的 613.4g 及 Steam Deck OLED 的 637.9g,MSI Claw 明顯重了一大截,如果外攜打機時雙臂並不能放在平面,很快手臂就會因為機身較重而感到痠軟,體驗不算太理想。
缺點二:搖桿按鍵造工一般
MSI Claw 的膠感除了來自機殼,另一個就是來自它的按鍵及搖桿,雖然外觀上看起來,它的搖桿加入 RGB 燈效,ABXY 鍵亦加入背光燈,感覺頗為有型,但實際使用起來感覺不太實在,搖桿轉動太鬆,按鍵按下去亦不夠回彈力,那種「玩具」感十分明顯,作為一部五千多元的 Windows 手提遊戲機,這些設計也讓用家感覺有點粗糙,確實有點可惜。

▲MSI Claw 設有左右各一隻搖桿,並設有 RGB 燈效,另外左邊設有方向鍵,右邊設有 ABXY 鍵,佈局與其他 Windows 手提遊戲機差不多,不過它就不設觸控板。

▲而熒幕左上、右上兩側亦各設有 2 個功能鍵。

▲機頂左、右角落均各設有一對 B、T 按鍵。

▲機背就左、右各設一個 M 巨集鍵,用家可按個人需要自訂功能。

▲按鍵算齊全,但造工卻十分一般,搖桿使用起來感覺太鬆太「兒戲」,而按鍵按下去回彈力亦不太夠,感覺有點「玩具」。

▲另外,機頂設有內建指紋辨識器的開關鍵,亦設有 microSD 讀卡器及 USB-C 插槽。筆者見到這個設計,不禁有點擔心讀卡器與散熱位置如此接近,會否對記憶卡有所影響?這就有待時間驗證了。

▲而機頂另一邊就設有音量鍵,以及 3.5mm 耳機咪高峰插孔。
缺點三:熒幕表現一般亮度較低
至於顯示方面,MSI Claw 內建了 7 吋 1920 x 1080 解像度熒幕,雖然更新率也達到頗高的 120Hz,但它只是普通的 IPS 材質觸控熒幕,亮度亦只有 500 尼特。當然,其實它與競爭對手的熒幕規格相比差異不算明顯甚至相同,但不知為何使用 MSI Claw 打機時,即使將熒幕亮度調至 100%,感覺也不算十分明亮,當然一般室內玩是沒有問題的,但如果出到室外就略嫌較暗了,可視角度表現亦是一般,未見有太突出之處,尤其是相比採用 OLED 熒幕,早前推出的 Steam Deck 新版,就更加是有少許被比下去,確實有點可惜。

▲顯示方面,MSI Claw 內建了 7 吋 1920 x 1080 解像度 120Hz IPS 觸控熒幕,與其他競爭對方的配置差不多。

▲熒幕亮度為 500 尼特,一般在室內玩就沒有太大問題,但如果去到室外玩,尤其是陽光直射熒幕時,筆者就不禁擔心它的亮度是否足夠了,畢竟它只是 IPS 材質而非 OLED。

▲內置的一對喇叭位於機身左、右下角,音質算是不錯,即使音量開至最大也未見拆聲情況。
缺點四:使用時間太短外攜打機不便
另一個可說是現時 Windows 手提遊戲機的普遍「死症」,就是耗電太快,這個缺點在 MSI Claw 上亦見得到。雖然官方表示它內建了 6 – cell 53Whrs 鋰電池,更聲稱相比市場同級產品可有 50% 的續航力增加,但實際用來打機,筆者就見到這增幅不算明顯,筆者試過以性能模式玩了 10 分鐘 GTA V(亮度 100% 音量 50%),電量已跌了 10%,以此推出即使將 MSI Claw 充滿電,也只是可以玩到 1 小時 20 分鐘左右,耗電速度與對手的 AMD 機款差不多甚至更短一點點,相比 Steam Deck OLED 就更加短了。所以整體而言,MSI Claw 的使用時間不足依然是死症,對外攜打機的方便性始終有所削弱。

▲以性能模式玩了 10 分鐘 GTA V,電量已跌了 10%,可見它的使用時間仍然不太足夠。
缺點五:MSI Centre M 介面設計較簡陋
最後一個缺點,就是介面方面。一如其他品牌的 Windows 手提遊戲機,MSI Claw 也內建了自家的 MSI Centre M 軟件,當中除了同樣可以快速啟動遊戲外,亦設有不同參數供用家微調各模式的效能及表現。理論上它是十分好用的,但實際使用起來介面相比其他品牌機款確實有點簡陋:可供調校的參數不夠多,介面設計及編排亦不夠 user-friendly,像是藍牙、Wi-Fi 等每次都要按一下掃描才會顯示列表,而快速設定列表方面,雖然採用 overlay 形式顯示是十分方便,但它提供的項目不夠多,簡單像是遊戲解像度、更新率等參數也沒有提供轉換,對於在遊戲中要臨時更改參數以提升流暢度,MSI Centre M 的設計就較為不便了。

▲MSI Claw 預載了 MSI Centre M 軟件,同樣可以瀏覽所有已安裝在機內的遊戲並直接啟動,不過介面就相對比較簡陋。

▲下方亦設有多種情境模式供用家選用,不過可供設定的選項著實不多,較特別的只是它具備 AI 人工智慧引擎,系統會按遊戲需要多少資源而決定使用哪種模式打機,官方表示這可有效省電,不過筆者實試過其實幫助不算太大。

▲至於其他可供用家微調的模式,只有性能模式及手動模式,不過選項方面,前者只可調校機身溫度多少時一對散熱風扇各自以多少百分比轉速運作,而後者就只能調校電源及電池模式時的 TDP 水平,這個程度的調校對於遊戲愛好者來說確實不太足夠。

▲另外,MSI Centre M 的快速設定目錄採用 overlay 模式顯示是值得一讚的,但項目確實不太足夠,尤其是十分重要的即時解像度、幀率調校也沒有,確實令筆者有點失望。

▲此外,藍牙及 Wi-Fi 設定,列表需要按下掃描鍵才會顯示出來,設計同樣有點奇怪。

▲反而兩種操控模式的設定就比較詳盡,這個要加分。

▲而 AI 人工智慧引擎,可以設定的項目同樣不多,選用它就真的要看 AI 是否生性了,筆者初步試玩過其實還算可接受。

▲燈效亦可讓用家設定。

▲另一個筆者覺得比較古怪的設定,就是軟件及驅動程式更新方面,有些是可以自動更新的(即是按下更新就會自動下載及安裝新的驅動程式),但有些像 MVA Drive,即使按下更新它是不會安裝的,而是要回到 Windows 桌面再手動按下安裝檔才會安裝(筆者手上的一部機甚至發現按下安裝檔亦沒有反應),使用上十分不 user-friendly。
總結:抵玩但整體有待改進
總括而言,今次 MSI 推出的 Windows 手提遊戲機 Claw,整體設計及操控是見到 MSI 的心思:簡約風格的同時保留少量遊戲機應有的電競元素,加上是市場上首部採用 Intel Core Ultra 處理器的遊戲機,定價又相對進取,確實是有一定吸引度。不過在機身用料及操控上就確實有待改進,例如:機身太平凡沒有加入紋理確實令手感頗「膠」,MSI Centre M 的設計亦令喜歡打機的用家在操控上感到不夠方便,加上按鍵、搖桿造工也只屬一般,所以整體都是有待改進。但畢竟 MSI Claw 只是他們的第一代產品,如果下一代可以針對缺點有所改進,而定價又可以保持現有水平的話,MSI 的手提遊戲機依然是市場上的有力競爭者。

至於如果大家問 Edward,測試完 MSI Claw 是否值得入手?筆者會回答大家:預算有限的話,MSI Claw 的整體表現其實是不錯的;但如果預算充足,市場上其實有更好的選擇,加上現時市場上的所有手提遊戲機,仍然未解決到電量不足及整體配置較入門的弊病,如果不是心急嚐新的話,其實再觀望一年半載,可能會有更理想的裝置出現也說不定呢。
微軟 AI Explorer 最低要求 16GB RAM AI 或將重新定義電腦最低 RAM 需求
微軟新推出的「AI Explorer」功能,將成為即將到來的 Windows 11 24H2 更新的一部分,該功能被視為 Copilot 的進階版。而根據程式碼,這個功能需要最少 16GB RAM 才可運作,意味著 AI 本地電腦運作的到來,會令電腦記憶體最低配置需求再次提升。
據報導知名爆料人士 Albacore 發現,「AI Explorer」將僅支援搭載 Snapdragon X Elite 處理器的最新機款,並且需要 ARM64 平台及具有機器學習加速功能的 NPU 單元(HWID QCOM0D0A)。此外「AI Explorer」要求至少 16 GB 的 RAM 和至少 225 GB 儲存容量。

微軟或許會限定「AI Explorer」功能僅適用於 ARM64 平台,以提升未來會上市的 Snapdragon X Elite 裝置的吸引力。目前為止「AI Explorer」的具體功能尚不明確,它應能記錄電腦上的所有操作,並允許使用者透過自然語言查詢來找出所需數據。該功能還能分析熒幕上的資訊,並根據可用資訊建議操作。例如在網頁或應用程式中查看圖片時,可能會建議使用 Paint 移除照片背景。
「AI Explorer」擁有一個時間軸用戶界面,可讓使用者查看過去幾天內電腦上執行的操作,並可進行篩選。該人工智能將記錄並整理出現在熒幕上的所有資訊,包括應用程式、文字、網頁、文件、相片、影片等等。
資料來源:Winaero
模擬 PUBG 入酒店要先跳傘 阿聯酋 20 億建電競主題島
對於熱愛 PUBG 或大逃殺式遊戲玩家來說,遊戲中的夢想即將成為現實。在中東阿聯酋阿布扎比,有一間公司與當地政府攜手投入超過 2.8 億美元,建造全球首個電競主題島嶼,入住者將要跳降傘才可登陸。


這座名為 True Gamers 電競島,擁有一間具有 200 間客房的五星級度假酒店,酒店入住體驗極具特色,受到 PUBG 遊戲玩法的啟發,顧客將有機會從飛機上跳傘直接進入酒店,為客人提供了一種全新的刺激體驗。
酒店內每一間房內都設有高性能的電競專用電腦,島上的設施也將支持電競賽事的舉行,包括完善的休閒與營養計劃設施。島嶼將擁有專業級的訓練設施、頂尖比賽場地及內容創作專區,可說是一個電競天堂。
電競島還設有一個競技場,專門為舉辦大型活動和展覽而設計,目的是將阿布扎比建造成為全球的電競和體育中心。
目前電競島的開發工作正在進行中,並正面向全球投資者集資,同時也在徵求全球各地電子競技團隊的意見,以完善電競島的社區建設,電競島的開放日期尚未確定。

資料來源:Scoopempire, Zinggadget
全新 LEXUS LBX 抵港 豪華跨界 SUV + 車身設計詳細睇
Lexus 推出全新 LBX 跨界豪華 SUV,以「Make Luxury Personal」為目標重塑傳統豪華車概念。此款全新車型擁有突破性設計,並針對追求高級生活品味的用戶。車型設計靈感源自 Lexus 領袖豐田章男的願景,LBX 代表的是 Lexus(L)、Breakthrough(B)和 Crossover(X)的完美結合。



全新 LBX 展示了流線型的外觀設計,車頭部分採用了 Lexus 全新「Unified Spindle」風格。引擎蓋與泵把之間的狹縫與左右頭燈無縫銜接,形成連貫的紡錘形狀,向下延伸至較低位置的散熱器,營造出堅毅自信、充滿力量的外觀。 大膽隆起的沙板設計,突出車輛的大直徑輪胎,強調了車輛的動感姿態與運動風格。全新無邊框進氣格柵設計與引擎蓋融合,減少了空氣阻力,提升了駕駛穩定性。


▲品牌新一代設計語彙,大膽隆起的沙板設計更能突出其大直徑輪胎


LBX 配備了先進的第五代 Lexus Electrified Full Hybrid 混能系統,搭載 1.5 公升直列三缸引擎 M15A-FXE,結合高效能電動摩打和雙極性鎳氫電池,實現了優異的能源效率與動力輸出(LBX Active 最大總動力輸出 100kW(135PS)),LBX 油耗可低至 5.1L/100km。系統巧妙利用引擎和電動技術,確保加速順暢而迅速。

內部裝潢方面,延續 Lexus「Takumi」匠心精神,注重細節與質感,提供 64 種顏色的氣氛燈設置,營造出富有層次的內部環境。高質感材料與精緻工藝結合,打造出靜謐舒適的乘坐空間。中控台設計集中於易用性與科技整合,配備 9.8 吋觸控屏幕,清晰顯示各種車輛功能。車內按鈕與 head-up display 一體化設計,使駕駛者操作更為便捷。

▲ 啟發自日本傳統馬術中「Tazuna」韁繩駕馭哲學,打造出以駕駛者主導的全環繞駕駛座艙設計


LBX 引入最新的駕駛輔助技術,包括智能調節 G-forces 動力控制系統,此系統能夠根據道路條件自動調整加速度和減速扭矩,減少了駕駛者頻繁踩油門或煞車的需求,提升駕駛舒適性與安全性。轉彎時當系統檢測到 G-forces 出現顯著變化,系統會在鬆開油門時增加減速力,保持引擎轉速以流暢地為重新加速提供輔助,系統會預測駕駛者意圖與行車情況,實現更流暢、靈敏的駕駛體驗。
安全方面,全新 LBX 配備了 Lexus Safety System+ 3.0,其中包括 e-Latch 電子門鎖與盲點偵測警示等功能,提高了乘客的安全保護。此外,包含有多種主動安全技術,如自動煞車系統和動態雷達巡航控制等。



其他安全輔助系統功能:
– 預警式防護輔助系統 (Proactive Driving Assist)
– 泊車煞車輔助 (Parking Support Brake)
– 智慧遠光燈自動遮蔽系統(Adaptive High-beam System)
– 預警式防護系統附自動煞車輔助 (Pre-Collision System)
– 雷達感應式車距巡航定速系統 (Dynamic Radar Cruise Control)
– 線道偏離警示系統 (Lane Departure Alert)
– 線道追蹤輔助系統 (Lane Tracing Assist)
– 安全離座輔助系統 (Safe Exit Assist)
– 盲點偵測警示系統 (Blind Spot Monitor)
ALL-NEW LBX RELAX 專享安全輔助功能:
– 360 度環迴影像輔助系統(Panoramic View Monitor)
– 自動停車輔助系統(Lexus Teammate Advanced Park)
LBX 提供三種不同配置,分別為入門的 LBX Active、更富動感的 LBX Active+ 和高級豪華的 LBX Relax,每款都有其獨特的內外設計風格和配色選項,滿足不同消費者的需求。
– LBX ACTIVE
入門版本全新 LBX Active 。LEXUS 首部 1,500cc Full Hybrid Compact SUV,配備最新 LSS+ 3.0 主動式安全科技。
車價:$339,900
總動力輸出:100 kW(135PS)
引擎型號:1.5L NA L3 VVT-iE
容量:1,490cc
引擎最高輸出:67kW(91PS)
馬達最高輸出:69kW(93PS)
引擎峰值扭力:120Nm
馬達峰值扭力:185Nm
油耗:5.1L/100km
驅動系統:前輪驅動
尺寸:4190mm x 1825mm x 1560mm
軸距:2,580mm
重量:1280kg-1340kg
– LBX ACTIVE+
突出 LBX 打破同級豪華跨界 SUV 的傳統,以 Two-Tone 車身配色突顯車身破格線條。車廂採用黑色合成皮革配以密集的紅色刺繡和縫線,營造活力與動感空間。
車價:$349,944
– LBX RELAX
讓駕駛者與乘客融入 LEXUS 寧靜與華麗的氛圍。車廂配備 Mark Levinson 音響系統及 acoustic 隔音玻璃,並透過 semi aniline 頂級皮革,配以精細刺繡與馬鞍棕色內裝,以匠人工藝令旅程昇華。
車價:$379,890
Alfa Romeo 新車發佈不足一週 被意大利政府勒令改名
上星期我們報導過 Alfa Romeo 發表新車 Milano 的消息,它將會是該意大利汽車品牌的首款純電動車,正當外界對這款小型 SUV 有不少期望之際,負面消息在一星期内就已經傳出,而且是來自意大利政府。原來車名 Milano 涉嫌違反了意大利法例,需要馬上改名避免受到懲處。
可對應大小尺寸手機平板 Razer Kishi Ultra 手掣配件發表
遊戲配件品牌 Razer 日前發表了 Kishi Ultra 流動遊戲手掣,這是 Kishi V2 Pro 的後續型號,新版外型尺寸變到更大,於是可以搭配尺寸較大的流動裝置,例如 8 吋的平板電腦或 Galaxy Z Fold 5 等摺疊式手機。此外,Kishi Ultra 還支援 USB-C,幾乎對應任何近年上市的裝置,包括 iPhone 15 系列和 iPad Mini。
啤酒品牌喜力限量版手機 Boring Phone 翻蓋設計全透明外殼
荷蘭啤酒品牌 Heineken(喜力)日前宣佈與創意公司 Bodega 合作,推出一款名為 Boring Phone 的翻蓋式手機。這款被叫做「無聊的手機」將會交由 HMD 代工生產,不過 Heineken 並不是打算進軍手機行業,Boring Phone 將會作為宣傳品向顧客送出。
