iOS 18 或可預設 Google Maps 不必強制使用 Apple Maps

早前我們報道過,香港是亞洲第二批獲新版 Apple Maps 更新的地區(相關報道),為用家提供更出⾊和準確的導航功能,但相信很多人都習慣使用 Google Maps,即使 Apple Maps 能夠提供 3D 地標、全面提供香港道路也好,習慣了使用 Google Maps 的用家也未必會想「轉會」用 Apple Maps。近日外媒報道指, Apple 有機會在 iOS 18 為用家提供「更改預設地圖」之選項,意味著 Google Maps 用家或可預設 Google Maps 為其地圖應用程式。

 

據外媒《BGR》報道,Apple 日前公布了一份合規文件,透露 Apple 未來為符合歐洲 DMA ,將會於 2025 年 3 月前在導航應用程式的「設定」中為用戶引入全新預設選項。雖然沒有指名 Google Maps ,但外媒估計上述描述正是在形容 Google Maps。換句話說,用戶未來可以自行決定預設使用 Apple Maps 以外的導航應用程式,例如 Google Maps、Waze 等。

 

Apple 暫時尚未就新政策作出回應,但值得一提的是,Apple 公布的文件顯示這項措施會在 2025 年 3 月前實施,因此 Apple 未必會在 WWDC 公布 iOS 18 時宣布這項新措施,而外媒估計 Apple 將會在 iOS 18.3 或 18.4 版本才正式推出上述新設定。

 

資料來源:BGR

Nothing Phone (2a) 港行正式發佈 中階規格 + 膠殼更輕身 + 開售詳情公佈

一星期前,Nothing 宣佈發佈最新的智能手機 Phone (2a),而今日這部保留了 Nothing Phone 部分最有特色設計及功能的中階機款的港行版本就正式發佈,定價亦相當進取,有興趣的讀者不妨繼續閱讀下文。

改用膠殼更輕身 + 保留 Glyph 介面

今次 Nothing 推出的 Phone (2a) 屬於中階機款,算是真正 Phone (1) 的後繼版,因為它採用了中階規格配置,而且仍然採用透明外殼,可以清晰看到機內部分零件,不過機身就由以往的玻璃機背改為塑膠外殼,令機身輕至只有約 191g,相比 Phone (2) 的 201.2g 足足輕了接近 10g,而相比 Phone (1) 的 193.5g 同樣輕身了 2.5g,這個重量令握在手上的手感更加理想。另外,雖然是中階機款,但今代 Phone (2a) 依然保留了 Nothing Phone 最大特色的 Glyph 介面,當然 LED 燈數量肯定沒有 Phone (2) 那麼多,而且主要集中在機背上半部,不過功能卻未有減弱,更加入了支援睡眠時間表等功能,令 Glyph 介面功能上更加實用,同時保留十分不錯的使用體驗。

 

中階規格 + 鏡頭改橫排

至於硬件配置方面,一如前文所言,Nothing Phone (2a) 採用中階硬件配格,包括:MTK 天璣 7200 Pro 處理器、8GB / 12GB RAM 及 128GB / 256GB 內存,以及內建了 5,000mAh 容量電池,官方表示足夠用家最長使用兩天。另外,它仍然配備了由 Nothing TrueLens 引擎驅動的 5,000 萬像素雙後置鏡頭,前鏡亦配備了 3,200 萬像素自拍鏡,值得一提的是主相機今代改為採用設於機背上半部中央的橫排設計,與過往設於機背左上角的直排設計不同。顯示方面,Phone (2a) 內建了 6.7 吋 120Hz 更新率柔性 AMOLED 熒幕,可為用家帶來不錯的瀏覽效果。

開售詳情公佈定價進取

至於開售詳情方面,Nothing 宣佈 Phone (2a) 會在今日正式發售,設有 8 + 128 及 12 + 256 兩個硬件規格,以及傳統黑、白兩色選擇,定價則為 $2,599(8 + 128)及 $2,999(12 + 256),算是相當進取。

售價:$2,599(8 + 128);$2,999(12 + 256)
查詢:Synergy(3183 0168)

 

詳細規格

產品 Phone (2a)
內置記憶體+儲存空間 8GB + 128GB/ 12GB + 256GB
網絡制式 GSM/EDGE:850/900/1800/1900

UMTS: B1/4/5/6/8/19

LTE TDD :B38/B39/B40/B41/B42

LTE FDD: B1/B3/B4/B5/B7/B8/B18/B19/B20/B26/B28/B66

5G: SA&NSA n1/n3/n5/n7/n8/n20/n28/n38/n40/n41/n66/n77/n78

作業系統 Nothing OS 2.5 (Based on Android 14)
重量 約 191 克
尺寸 163.04 x 77.62 x 8.5 毫米
螢幕技術 120 Hz AMOLED 螢幕
螢幕解像度 FHD+ (2412 x 1084)
螢幕尺寸 6.7 吋
後置鏡頭 5,000 萬像素光學防震相機 + 5,000 萬像素超廣角相機
前置鏡頭 3,200 萬像素相機
SIM 卡類型 Nano Card
SIM卡制式 5G + 5G
電池容量 5,000 mAh
無線充電 不支援
處理器 MTK D7200 Pro
外加記憶體 不支援
防水防塵 IP54
指紋感應器 支援
NFC 支援
衛星定位系統 支援
藍牙傳輸技術 BT5.3,支持 BLE
Wi-Fi 傳輸技術 Wi-Fi 6 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax (2.4GHz / 5GHz)
傳輸介面 USB Type-C

 

Apple 配合歐盟《數碼市場法》 iPhone 程式可透過網站直接分發

昨日 Apple 宣佈進一步放寬歐盟開發者政策,容許他們直接通過網頁分發應用程式、自訂應用程式內促銷設計等,這些變更僅適用於歐盟地區的 iPhone 用戶。上星期 Apple 已經在 iOS 17.4 中,容許歐盟 iPhone 用戶使用非 Apple 官方的程式商店,第三方程式商店可以提供自己或其他開發商的應用程式或遊戲。

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模擬器 Yuzu 被任天堂起訴 寒蟬效益多款同類程式下架或停止開發

本月初任天堂針對流行的 Switch 模擬器「Yuzu」採取法律行動,除了逼使該模擬器關閉,團隊亦需要賠償逾 200 萬美元。此舉為整個 Android 模擬器生態圈帶來震盪,多款知名模擬器亦宣佈下架或停止開發。著名 Game Boy、Game Boy Color 及 Game Boy Advance 模擬器「Pizza Boy」的開發者宣佈將模擬器下架。

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華為 Harmony OS 4 新體驗版登場 支援 18 種機款

華為將推出 Harmony OS 4 新體驗版,消息指會支援 18 種機款,包括 Mate 60、P60、Mate 50 等等。華為稱新體驗版將會在界面、系統安全、流暢度方面有所升級。即日起已高新體驗版進行招募。

 

▲Harmony OS 4 有多項升級

 

Harmony OS 4 新體驗版將可讓用家自定背景、可通過藍牙錄製更清晰錄音,及在任務切換、應用程式啟動、任務中斷等多種場景下,操作更流暢。在系統安全性方面,建立了雲端配合機制,更精準及快速地管控惡意應用程式,以及增加病毒和風險應用的防誤報機制。

 

▲官方招募用家升級至 Harmony OS 4 新體驗版

 

官方亦會招募用家升級至 Harmony OS 4 新體驗版。招募時間為 3 月11 日至 15 日下午 3 時。預料 3 月 30 日前將會完成審批,用家需等待官方通知。

 

資料及圖片來源:快科技

網民:95% 人分不出 30 與 60fps  認為遊戲有 30fps 便已足夠

傳聞中任天堂會推出新機,惟一直只聞樓梯響,有玩家期望新一代主機擁有更高 fps,但有玩家則唱反調指大部份人不會發覺 30fps 與 60fps 畫面的分別,因此認為 30fps 已足夠。

 

▲X 用家 AesirMalos 引用《異界鎖鏈》的遊戲畫面,指該遊戲「戰鬥流暢、令人上癮、玩法也很創新。」

 

X 用家 AesirMalos 引用了白金工作室《異界鎖鏈》的遊戲畫面,指該遊戲「戰鬥流暢、令人上癮、玩法也很創新。」亦稱其為「史上最佳動作遊戲」,其他不重視 30fps 畫面的玩家會忽略這款傑作,而自己就不會。AesirMalos 再回覆指 95% 的人無法區分 30fps 和 60fps 之間的區別。

 

 

AesirMalos 再有新留言指當年推出《異界鎖鏈》時,未有人知道其為 30fps 製作,直到遊戲推出後才知道。

 

資料來源:X

【評測】《Final Fantasy VII Rebirth》 系統大進步 + 超大半開放地圖 + 豐富支線

在2020年推出的《Final Fantasy VII Remake》有着不俗的評價,當時的畫質與及動畫都是完全重製於1997年的《Final Fantasy VII》。而當時官方宣佈以三部曲形式去重製該系列,正當大家猜測有生之年能否能玩到最終章的時候。今年終於推出了第二部《Final Fantasy VII Rebirth》,就等小編為大家不劇透地評測,遊戲於2024年2月29日公開發售,並目前只支援 Playstation 5。

 

▲超可愛的莫古利

▲今集超多可愛生物

▲畫面大幅強化

 

劇情時間初始混亂 後期充滿魅力

有很多玩家心中有疑問到底需不需要玩第一集,其實是完全不需要,因為遊戲內有着長達10分鐘的劇情回顧,除非玩家真的想很投入由始到終的故事,否則回顧讓玩家充分了解上一集的內容。不過來到《Final Fantasy VII 重生》,即使了解劇情也完全對於劇情初期摸不着頭腦,遊戲刻意安排很多不同的情節和不同時間點混合在一起,因為不想劇透的關係只能說作為劇情的鋪排讓玩家有時難以理解,但又不得不佩服官方大膽的做法,在保留原著作品的橋段又加入很多全新演繹方式。不過以劇情來說對新舊玩家也是充滿魅力,值得玩家花時間慢慢去沉浸在遊戲所表達的劇情。

 

▲劇情前期安排混亂

▲隨着劇情發展更深入故事

 

半開放式的地圖 穿過豐富特色的地區

與上一集不一樣的地方,《Rebirth》的地圖做得更大更廣闊更多樂趣。玩家完成序章正式踏入第一個地區時,就會感受到遊戲的世界觀非常宏偉。玩家可以遠遠望到山景與海景,也可以看到不同的地形分佈,從一個非常懷舊的遊戲跳出一個廣闊的開放區域真的不簡單。每一個地方每一個城市都有着不同的特色,讓玩家感覺已經跳出前兩個作品所限制的框架。加上遊戲有着不同的支線系統,整個遊戲過程與探索期間都不會感到無聊,這種點到點類型的遊戲有很多,不過像《Rebirth》可以吸引玩家又不會產生作業感真的少之又少。

 

▲每一個地區都超大地圖

▲有着不同的收集點

 

支線任務打破一般遊戲的框架

在《Rebirth》中有著不同種類的支線任務等着玩家,而任務點分佈在地圖的每一個位置,每個支線任務的性質都不一樣,不過主要是為了幫助每個地區及與當地居民建立關係,雖然在遊戲內設定的環境對於不少人仍覺得美麗,實質上星球已經從內到外完全死去。結果支線任務就是讓玩家探索地區的每個角落,從而看到魔晄對地球有多嚴重的破壞性。玩家會經過貧瘠的土地,與及受污染的景色,在重製版遊戲下帶給玩家的世界觀。雖然支線任務的類型在每個地區都大同小異,不過隨着豐富的獎勵及背後一步一步探索循序漸進的意義,這不是簡簡單單的「支線任務」。

 

▲任務會提示玩家任務完成進度

▲盡量達成任務

 

戰鬥模式大轉變 簡單模式也不簡單

《Rebirth》開始是提供三個難度讓玩家選擇,不過這次遊戲提供非常多的戰鬥系統讓玩家更深入在戰鬥的部份,至少即使在簡單難度下 Boss 級及帶名的強大敵人並不會單靠普通攻擊而過關。而有些支持任務甚至要求玩家完成一些技術型的任務,使玩家在戰鬥中學習如何在適當時間發動攻擊。而角色上每一位都有獨特的戰鬥風格與及技巧,在劇情模式下玩家需要操作每一位角色,利用他們個人長處去應付不同的敵人,這次屬性相剋系統可以強大到扭轉遊戲的局面。不過敵人也相對更難以應付,有些敵人會在場上高速移動或是有着影響玩家各種nerf技能,多嘗試幾次就會找出應付的方法。

 

▲弱點攻擊絕對可改變戰場情況

▲有很多有趣的nerf等着回家

 

裝備製造系統 技能樹大幅強化

除了個人角色會影響遊戲模式外,裝備也成為遊戲中一個重要的系統,不過這次裝備的獲得方式不再單單是購買或是開箱獎勵,而是可以透過在地圖上收集素材來製造道具或消耗品,包括回復藥及力量加強用品,甚至可以強化裝備能力,讓玩家有動力去蒐集各種素材,不過美中不足的是素材最多只能有 99 個,後期有些素材比較吃緊。而這次影響遊戲還有技能樹,透過完成任務來獲得隊伍獎勵,這些獎勵可以在每個角色技能樹上點出不同的協力技能與加成,甚至有些技能可以不用消耗 MP,來將遊戲的戰鬥變得相對簡單輕鬆,點數可以隨時重置方便應付不同需求,其中協力技能的動畫也是值得一看,有型有格又向敵人施放超高傷害。

 

▲今集召喚獸容易使用

▲有不少方法取得更好裝備

 

女王之血 被FF耽誤的卡片遊戲

《女王之血》是《Rebirth》所加入的一款卡牌遊戲,上癮程度直逼《巫師3》的昆特牌,簡單的玩法卻有很深的策略要求。玩家透過放牌控制更多格數,並從每一行與對方的點數加成進行對抗,遊戲前期都是略為簡單,隨着贏過對手獲得更多卡牌。遊戲後期需要運用能力加成,攻擊卡牌,與及獨特特性來獲得更多點數。遊戲一個大概十分鐘內即可完成,而且有着只是任務來探討遊戲的起源,既充滿樂趣又有着故事性。好玩的程度絕對不會讓玩家討厭額外花時間遊玩,絕對有機會讓 se 額外推出卡牌手遊的機會。

 

▲卡牌遊戲非常有趣

▲戰勝對手取得更多卡片

 

畫質效能未能最佳化 仍有不少偷雞位

雖然作為重製版遊戲,能夠將以現代的方式去展示舊遊戲真的是一大進步,雖然相信對於很多玩家都是十分滿足,在戰鬥或者角色方面都有着現代化的感覺。但是不論在圖像模式或是效能模式,都仍能看到畫面其實並沒有太流暢(官方也承認將會盡快修復效能模式),由其是圖像模式時轉移視角的時候,會像《FF16》一樣有着讓人不舒適的模糊感,而在效能模式時仍有些位置會產生frame drop。而在物件上有很多模組都有着與《FF16》似曾相識的感覺,而有些暗角物件只要向前走近就會出現解像度超差的物件,可以清楚看到方塊形狀的圖像,所以有着不少「偷雞位」。

 

▲遊戲有着不少偷雞位

▲在效能模式下畫面有點模糊

 

總結:情懷十分 難以置信的遊戲性

《Final Fantasy VII Rebirth》比起上一集有着超大的提升,即使沒有接觸過《FF》系列作為一款 RPG 遊戲也是非常出色。它有在各種不同深度支線任務的半開放式世界,與及龐大的世界觀去讓玩家樂在其中。在遊玩主線的同時,也不忘急不及待去探索地區看看挑戰性的任務。儘管這次遊戲劇情的安排有點混亂,而且遊戲效能上未能最佳化。但是遊戲帶給玩家強大的視覺及遊戲享受,而且遊戲的時數也相當長。這次重生為三部曲帶來超大的驚喜,很期待最後一部曲的走向,雖然二月遊戲眾多,但是《Rebirth》應該成為這個月最佳作品。推薦給所有喜歡 RPG 遊戲或開放式世界的玩家,當然喜歡《FF》更是不容錯過!

 

▲支線任務不會讓人感到煩厭

▲靠着陸行鳥探索非常有趣

▲非常期待第三部曲的發展

華為自研超聲波指紋專利 Mate 80 或可使用

中國微博用戶「定焦數碼」流出疑似華為超聲波指紋專利,並稱「既然專利繞不過去,買也不讓買,那就自己發明一個」,亦有傳新專利有可能在 Mate 80 系列使用。

 

▲中國微博用戶「定焦數碼」流出疑似華為超聲波指紋專利,並稱「既然專利繞不過去,買也不讓買,那就自己發明一個」

 

現時,中國手機廠幾乎清一色使用供應鏈匯頂科技的超音波方案,惟此方案涉及高通專利,同時受到美國制裁,因此無法使用。現時Mate 70未必能趕及使用超聲波指紋專利,如發展順利,華為或會在 P80 及 Mate 80 系列使用。定焦數碼表示,根據兩年量產的經驗推斷,實際量產並發布的時間可能是 2024 年末至 2025 年中。

 

 

 

超聲波指紋專利名為「一種超音波指紋識別模組、系統及電子設備」,專利用於提高識別指紋的準確率。現時的指紋辨識系統分為光學及超聲波,後者優勝之處在於穿透性強,抗水漬、抗污漬,辨識率高,支援活體偵測及安全性較高。

 

資料及圖片來源:定焦數碼微博

黃仁勳:對手晶片免費也鬥不過 NVIDIA 暗指 AMD 等晶片營運開支太大

NVIDIA 創辦人兼行政總裁黃仁勳早前回到母校史丹福大學受訪時,表示即使競爭對手提供免費晶片,也動搖不到 NVIDIA 的地位。

 

▲黃仁勳再指 NVIDIA 競爭對手的晶片是免費,但它亦不夠便宜

 

黃仁勳出席史丹福大學商學院 SIEPR 經濟峰會時,史丹佛大學經濟學名譽教授 Charles R. Schwab、史丹佛大學經濟政策研究院(SIEPR)前 Trione 主任 John Shoven 問黃仁勳:「Nvidia 晶片先進,但面對其他對手,他們性能有足夠好、或許更便宜,這些都會是威脅嗎?」黃仁勳就回答指:「我們比地球上任何人面臨更多競爭,即使競爭對手的晶片是免費,也不夠 NVIDIA 便宜」。

 

黃仁勳再指 NVIDIA 的定價並不重要,營運數據中心要考慮成本,而 NVIDIA 清楚知道總共擁有的成本,在時間、性能利用率及靈活性上 NVIDIA 都比其他競爭對手有優勢,因此未能動搖其地位。

 

資料及圖片來源:Stanford Institute for Economic Policy Research (SIEPR) YouTube

「啟德智慧綠色集體運輸系統」線路曝光 設 5 站全長 3.5 公里

土木工程拓展署向九龍城區議會呈交文件,顯示「啟德智慧綠色集體運輸系統」初步路線長約 3.5 公里,共設 5 站,全程約 10 分鐘。

 

▲「啟德智慧綠色集體運輸系統」初步路線長約 3.5 公里,共設 5 站,全程約 10 分鐘

 

啟德單軌列車早有聽聞,惟在 2020 年胎死腹中,未有如計劃發展。最新構想是在啟德興建「啟德智慧綠色集體運輸系統」,以高架方式行走,與沿線地面交通分隔,路線長約 3.5 公里,共設 5 站,包括連接郵輪碼頭前跑道區住宅帶、都會公園、啟德體育園及港鐵啟德站。路線不會經觀塘站及藍田站。

 

▲5 站包括連接郵輪碼頭前跑道區住宅帶、都會公園、啟德體育園及港鐵啟德站,路線不會經觀塘站及藍田站

 

消息指,政府上月已聘請顧問勘查研究招標,打算在今年下半年內邀請供應商及營運商提交意向書,並爭取在 2026 年招標,及 2027 年批出合約,但現時未有落成時間。

 

資料及圖片來源:九龍城區議會

王妃凱特承認親自 P 圖 英國皇室家庭照罕有被媒體撤回

今年的英國母親節為 3 月 10 日,英國皇室在當日發佈了凱特王妃與 3 名子女的家庭照,由於這是凱特王妃在 1 月中接受腹部手術後的首張官方照片,吸引了全球很多媒體和網民關注。不過照片上載不久就有網民發現問題,而包括美聯社、路透、法新社和 Getty Images 等多間通訊社都因為懷疑照片被嚴重修改而將之撤回。

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小米手環 9 取得認證 料短期內發表

小米正在為推出小米手環 9 和小米手環 9 NFC 作準備,日前有媒體發現兩款型號「M2345B1」和「M2346B1」的裝置,已經取得了中國有關當局發出無線電使用認證,意味著它們可能很快就會發表。現時有關小米手環 9 和小米手環 9 NFC 的資訊仍然有限,但相信會基於上代小米手環 8 作出提升。

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雙籃式設計 9L 容量 Philips 全新氣炸鍋歐洲上市

近年不少人家中都配備氣炸鍋,尤其是用於烹調冷凍食品。日前 Philips 於歐洲市場發表了 3000 系列氣炸鍋的新型號,最大賣點是提供兩個獨立的炸籃,讓烹飪變得更為方便。新型號的容量高達 9L,最多可處理達 1.5kg 的食物,足夠烹調一隻全雞或一大份蔬菜,份量亦相對較多。

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中國擬為「離線休息權」立法 下班即下線不可隱形加班

中國全國政協委員、全國總工會辦公廳主任呂國泉於早前接受訪問時首次提出將「離線休息權」立法,認為應提高企業隱形加班的違法成本,而呂國泉近日再受訪問時表示現時已將該提議立案,未來有待與相關部門的溝通及答覆。

 

呂國泉在兩高相關人員列席小組討論時提出將「離線休息權」立法作重要討論議題,建議會同人社部、全國總工會等進行調查,認為員工放工後即使在網上工作也應得到適當補助。

 

在現今的數碼時化,網上工作與生活的界線日逐模糊,有公司會利用數碼科技阻礙員工的休息時間。依照中國法律,只要有「明顯佔用休息時間」及「提供實質工作內容」兩個要素,就可以被認定為加班。另外,以透支身體健康的方式來獲得必要的生存條件,對企業和員工來說都是不可持續的。

 

不過,有網友應為「離線休息權」立法不難,但真正落實才最重要。就此,呂國泉表示需要工會等組織從維護職工權益角度去介入,依照法律法規進行監督,既有組織及法規的優勢,便能避免員工的後顧之憂,稱會繼續關注此問題。

 

資料來源:cnBeta

Apple Car 5 款概念設計曝光 最終版設計如 Bread Loaf

Apple 於 2014 年宣布將投資研發電動車 Apple Car,但在近 10 年的研發後 Apple 在今年表示中止 電動車計劃,令 Apple Car 胎死腹中。然而,外媒 Bloomberg 近日卻透露 Apple 在 10 年研發期內的 5 款 Apple Car 設計概念。

 

近 10 年電動車的自動駕駛技術成為矽谷的一大戰場,包括 Apple 在內的不同科技公司紛紛在此範疇投入研究。Bloomberg 指出 Apple 失敗的原因是多年來的優柔寡斷、分歧和技術挑戰,從而令 Apple Car 陷入困境。

 

根據 Bloomberg 報道,2020 年的 Apple Car 與 Canoo Lifestyle Vehicle 設計相似,圓邊車身的純白色外觀及外白內黑的輪胎設計成一大特色,而車的前後外觀一樣令任何時候看起來都像向前行駛。這款 Apple Car 對 5 級自動駕駛作出改良,更配備可調節色調的深黑色的車窗、全玻璃天窗及可播放影片和 FaceTime 的巨型電視,甚至設有如高階飛機般的特殊空調系統,能將氣流推向車廂兩側,而非乘客的臉上。

圖片來源:Robb Report

 

第 2 款的 Apple Car 則由傳奇人物 Jony Ive 設計,與 50 年代 Volkswagen 的小型貨車,Apple 內部俗稱其為 Bread Loaf 。而第 3 款設計則由第 2 款的演變而成,與 2017 年的 Volkswagen ID Buzz 幾乎相同。

圖片來源:Carscoops、Volkswagen

 

第 4 款整體保持了第 3 款的設計,看起來更像 Canoo,但車頭卻加入向下的楔型設計。Apple 行政總裁 Tim Cook 及首席營運官 Jeff Williams 都曾表示對第 4 款的 Apple Car 印象深刻。至於最後一款的 Apple Car 則由 Bread Loaf 的設計理念演變而成,車門由滑門改成 Tesla Model X 般的鷗翼式車門,車前車後都有明顯的弧度,前後車窗亦非常狹窄。當時 Apple 最終決定將自動駕駛級別從 5 級降低至 2 級,重新添加軚盤、腳踏板、前後車窗,以及兩張可以旋轉的前向座椅。

 

資料來源:Bloomberg

AverMedia Live Streamer MIC 350 黑鳩 USB 電容式錄音室等級咪高峰

無論你是網上歌手、Vlogger、ASMR 藝術家還是內容創作者,只要是會錄製節目或者進行網上直播,除了畫質之外,音質亦是十分重要。最近 AVerMedia 就推出了黑鳩 USB 電容式並擁有錄音室等級的 Live Streamer MIC 350 咪高峰,定價不算昂貴但質素十分不錯,如果你是這類用家,絕對值得留意。

支援 DIRAC 技術音效表現不俗

AVerMedia 最新推出的 Live Streamer MIC 350 是 DIRAC 及 AVerMedia 合作的新品,它是第一款完全利用 DIRAC 音訊調諧演算法的咪高峰,而借助 DIRAC 的音訊調諧技術,可以無縫整合到附送的 VibeEngine 咪高峰軟件中,透過此軟件它設有 4 種預設模式:聊天、播客、唱片及樂器,它們會自動微調語音及聲音,足以滿足各種場景需要。而且 VibeEngine 擁有豐富音效效果及進階設定,可輕鬆滿足所有錄音需求。

電容式咪高峰操控容易

至於咪高峰方面,AM350 是一款電容式咪高峰,它配備兩個高性能陣列咪高峰頭,可捕捉聲音或樂器的每個細微差別;而且它設有心型指向(Cardioid)或全指向(Omnidirectional)兩種模式,前者對咪高峰前方的聲音有最佳收音效果,而後者就可以捕捉來自所有方向的音效,用家可按需要選用,令錄取的影片音效達到錄音室效果。另外,它亦可防止一旦出現瞬間飆高的人聲或樂器聲,也不用擔心咪高峰因過載導致聲音失真的效果。此外,它亦具備不俗的降噪性能,可有效抑制外部的背景噪音,確保每次錄音都擁有清晰音效。至於操控方面,在 AM350 咪高峰上設有兩個實體按鍵,只需輕觸就可直覺式調整咪高峰及系統音效,而且它會自動記憶上次的音效設定,無需每次重新調整,令大家可更輕鬆享受音效設定的樂趣。

AVerMedia Live Streamer MIC 350 (AM350) USB 咪高峰功能簡

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