Pokemon 公司聲明可能告 Palworld 將調查侵犯 Pokemon 知識產權行為

Pokemon 早前發聲明,指未有授權予 Palworld 使用其版權及資源,表明將會展開調查,並採取相關行動,或有機會控告 Palworld 製作團隊。暫時 Palworld 團隊未有就 Pokemon 的聲明回應。

 

▲Pokemon 或有機會控告 Palworld 侵權

 

Pokemon 公司發表簡短聲明表示:「我們尚未授予該遊戲(Palworld)中使用 Pokemon 知識產權或資產。我們打算調查並採取適當措施來解決任何侵犯與 Pokemon 相關的知識產權的行為。我們將繼續珍惜和培育每一個 Pokemon 及其世界,並致力於在未來透過 Pokemon 將世界團結在一起。」而遊戲的主要發行商任天堂發言人就拒絕對個案發表評論。

 

Palworld 自推出後,遊戲銷量達 800 萬, 在 Steam上亦賣出超過 160 萬隻,成為平台史上第三高的記錄。

 

資料及圖片來源:Pokemon 

 

【評測】Huawei FreeClip 外形 佩戴感 隔聲效果 開箱評測

近年不少廠商都推出了不同設計的耳機,當中最方便使用肯定是真無線耳機,當中分別有開放式及入耳式設計,前者偏戴較舒服但較易漏聲,後者可讓用家更沉醉於私人音樂世界但未必每個用家佩戴起來都覺得舒服。究竟兩者之間有沒有「雙贏」設計的款式?Huawei 早前就推出了全新 FreeClip 真無線耳機,官方表示既擁有開放式耳機的佩戴舒適感,同時又可讓用家在私人空間欣賞音樂,又不會因漏聲影響他人。但究竟是否如此?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。

Huawei FreeClip 開箱直擊

在分享 Huawei FreeClip 的音效表現前,先讓筆者為大家帶來開箱部分吧。

▲這就是 Huawei 最新推出的 FreeClip 開放式真無線耳機。

▲一打開盒就見到 FreeClip 的真身了。

▲而底層的白色紙盒,就內藏了說明書、保養文件及一條用於充電的 USB-C to USB-C 線。

設計特別佩戴需時適應

今次 Huawei 推出的 FreeClip 真無線耳機屬於開放式耳機設計,換言之使用時雙耳不會塞著,在聽音樂的同時也可以聽到外界聲音,對於在街上使用時會更加安全。它採用特別的「C 形橋」設計,每邊耳機就像一個手袋一樣,佩戴方式就是夾在耳殼上,戴上去感覺就像女士佩戴耳環一樣,看起來十分特別。至於佩戴感受方面,初戴時會有種夾著耳殼的不舒適感,但其實它也不是夾得很緊,所以戴上去一段時間後就會適應下來。另外,雖然感覺夾得不太緊,但其實十分穩陣,筆者試過側頭跳動十幾下,耳機也未有跌下來,但畢竟它不是塞著耳孔,所以那種易跌落的「不安感」在佩戴一段時間後仍然會有,同樣需要時間適應。不過耳機本身十分輕身,兩邊耳機合計也是 11.2g 左右,所以即使長時間佩戴雙耳也不會覺得有負擔。至於耐用程度方面,它的「C 形橋」外部採用抗老化及抗污的 TPU 材質設計,內部採用了高性能鎳鈦記憶合金物料,用以保護當中的 9 條芯線,所以柔軟度高同時十分耐用,加上耳機本身支援 IP54 生活防水設計,即使雨水或汗水也不易弄壞耳機,使用上自然更加安心。

▲Huawei FreeClip 的充電盒採用類似鵝卵石形的設計,十分特別。

▲配對按鍵位於充電盒右側。

▲底部就設有用於充電的 USB-C 插槽。

▲打開充電盒,就見到 FreeClip 一對耳機的真身了。

▲耳機採用特別的「C 形橋」造型,與女士的手袋真的有幾分相似。

▲耳機本身一對合共也只是 11.2g 重量,即是每邊大約是 5.6g 左右,十分輕身。

▲而耳機單元及主機 + 電池本體就以一條外部採用抗老化及抗污的 TPU 材質設計,內部採用了高性能鎳鈦記憶合金物料的「C 形橋」連接,而物料足以好好保護當中的 9 條芯線,所以柔軟度高同時十分耐用。

▲耳機佩戴時主要是夾在耳殼上,主機 + 電池部分位於耳背,而發聲單元就置於耳道外,所以聽歌同時仍可聽到外間聲音,在街上使用會比使用入耳式耳機更安全。不過夾著耳殼的佩戴感,初時需要點時間適應。

▲與其他 Huawei 真無線耳機一樣,FreeClip 同樣支援同時接駁兩部裝置,並可以無縫進行切換。

▲耳機單元本身亦支援 IP54 生活防水功能,即使雨水或汗水滴在耳機上也不會容易弄壞。

音效不俗即使調高音量也不拆聲

至於音效方面,FreeClip 每邊耳機均內建了 10.8mm 雙磁路高靈敏度單元,筆者試聽過音效確實不錯,當然整體表現與入耳式設計的 FreeBuds Pro 3 相比仍有一定距離,但人聲清晰高音不錯,亦有一定低音,筆者亦試過將音量調至最高也未見有拆聲情況,表現十分理想,對於音質有一定追求的用家,應該也會感到滿意。另外值得一提的是,一般用家每次使用真無線耳機時,也要分辨哪邊是左耳哪邊是右耳,而 FreeClip 就沒有如此區分,因為它採用夾耳式佩戴設計,所以每邊耳機也可用於左耳或右耳,使用上自然更加方便。

▲每邊耳機均內建了 10.8mm 雙磁路高靈敏單元,筆者試聽過音效在開放式耳機中算是不俗,即使將音量調至最高也未見拆聲情況出現。

▲如果配合官方的 Huawei Ai 智慧生活 APP,更可以選擇以不同 EQ 播放音樂,用家可按喜歡加強不同音質。

定向傳聲技術將漏聲情況減低

另外,相信不少讀者也會比較關心 FreeClip 採用了開放式設計,會否出現漏聲問題,對身邊其他人造成影響?筆者就測試過,基本上如果大家將音量開至 70% 左右,其實漏聲情況是微乎其微,即使在較安靜的地方,身邊的人也未必聽到你在欣賞甚麼音樂;而將音量調至最大,也要坐得很近的其他人,或者身處十分安靜的地方,其他人才會隱約聽到你在聽甚麼音樂,不過老實說如果身處安靜地方,大家也不用將音量調至最大吧;而在嘈雜的環境下,即使是最大音量身邊的人也很難聽到你在聽的內容,因為它採用了逆聲場聲學系統,當使用時耳機單元會向耳道發出近耳定向聲波,同時間耳機會發出反向抵消聲波,這種設計就可有效令漏聲情況減至最少,亦因此大家即使調高音量,它的漏聲情況也比坊間其他開放式耳機好得多,所以大家使用時就不用太擔心會影響他人了。當然,作為開放式耳機,大家就不用期待它擁有隔音抗噪功能了,但其實音量較大時,大家也需要很用心才聽到其他人的談話內容,所以大家也不用太擔心別人說話會影響大家欣賞音樂的感受。

▲FreeClip 雖然是開放式設計的真無線耳機,但因為採用了逆聲場聲學系統,在耳機單元單向直接傳輸聲音進入用家耳道的同時,會發出反向抵消聲波,令漏聲情況可以有效改善,而筆者測試過 FreeClip 的漏聲情況確實比一般開放式耳機少得多,所以大家就不用擔心聽歌時會影響身邊其他人了。

▲筆者測試過在較安靜的環境下,以大約 80% 音量播放音樂,身邊的人也聽不到筆者在聽甚麼,而在安靜環境中這個音量已屬十分足夠。

▲而在設定中,用家亦可開啟「嘈雜環境提高媒體音量」功能,令大家在室外較嘈雜的地方聽歌時可以用更高音量聽歌,當然這情況下身邊的人肯定會較易聽到用家在聽甚麼,但因為四周環境同時十分嘈雜,所以身邊的人除非與用家十分接近,否則也很難被騷擾。

通話效果屬不錯

另外,相信也有讀者會比較關心這麼細的耳機,而且夾在耳殼上使用,如果接駁電話並用於通話會否對通話質素有所影響?其實 FreeClip 它在每邊耳機背均設有防風咪高風,而發聲單元部分亦設有通話咪高風及骨傳導感應器,再通過結合多通道深度神經網絡(DNN)通話降噪算法,令人聲與環境噪音有效分離,以提升通話質素的清晰度。筆者亦試過在港鐵車箱內與朋友通話,在行車途中對方仍能清晰聽到筆者的說話內容,而且話聲亦與一般拿著電話通話沒有太大分別,音量亦確實夠清晰,所以在通話效果方面,FreeClip 同樣是有不錯效果。

▲Huawei FreeClip 耳機背設有防風咪高風,而發聲單元部分除了設有通話咪高風,亦設有骨傳導感應器,配合多通道深度神經網絡(DNN)通話降噪算法,令人聲與環境噪音有效分離,就可以有效提升通話質素的清晰度,而筆者試過即使在港鐵車箱內以 FreeClip 與朋友通話,對方仍可清晰聽到筆者的說話內容,可見通話效果仍算不錯。

操控方便使用時間夠長

至於操控方面,雖然它在設計上有別於一般的真無線耳機,但方法其實也是大同小異,同樣是敲擊耳機兩下可以播放或暫停音樂,或者接聽或掛斷電話;而敲擊三下就可以播放下一首音樂,而功能上用家也可透過 Huawei 的 Ai 智慧生活 APP 調校。至於使用時間方面,官方表示耳機本身支援最長 8 小時音樂播放,而配合充電盒更可將播放時間延長至 36 小時,而筆者體驗過,基本上即使大家長時間欣賞音樂,只要不是真的連續播放 8 小時以上那麼長時間,而是欣賞 2、3 小時將耳機放回充電盒,隔一會兒再拿出來聽的話,要用上一日甚至兩日才充電也沒有太大問題,所以使用時間上 Huawei FreeClip 也算長氣,使用上無需擔心要經常充電影響使用體驗。

▲雖然 FreeClip 在設計上與其他 Huawei 耳機有點不同,但操控方面仍是大同小異,而且它整個耳機,包括本體、單元及 C 形橋部分均可感應敲擊操控,所以令操控上的體驗更加方便。

總結:全新開放式耳機體驗

總括來說,今次 Huawei 推出的 FreeClip 真無線耳機,確實給予筆者一種全新的開放式耳機體驗:漏聲情況有效降低之餘,仍能保持 7 成入耳式真無線耳機的聽感,又因為開放式設計令大家不致完全與外界隔絕,在街上使用亦更安全。不過它支援較少音效格式,與一般手機配對只支援 SBC 及 AAC,需與內建 HarmonyOS 3 或以上 Huawei 裝置配對才可支援 L2HC,而較常見的 LDAC、Apt-x 等全部不支援,這是較令人失望的地方。

當然,有些讀者可能會問:FreeClip 與 FreeBuds Pro 3 究竟應該選購哪個才更好?筆者會認為兩者各有優勝之處:FreeClip 保留一定音質之餘,開放式設計亦令耳機不用長塞耳道,長時間佩戴會比較舒適;而 FreeBuds Pro 3 因為採用入耳式設計,加上主動式降噪功能,令大家可以身處完全私人的音樂世界,而且支援的音效格式亦較多。所以兩者是各有特色,反正兩者定價差不多,大家就按個人喜好自行選購吧。

陳浩濂:修例監管虛擬資產買賣 當局主動參與 Web 3.0 的發展

財經事務及庫務局副局長陳浩濂出席亞洲金融論壇時表示,第三代互聯網(Web 3.0 )發展迅速,將會修例監管虛擬資產買賣。

 

▲財經事務及庫務局副局長陳浩濂指,將會修例監管虛擬資產買賣

 

陳浩濂指,當局在 Web 3.0 的發展上不是純粹觀察者,而是主動參與者。早在去年 10 月,政府已就虛擬資產發展發表政策宣言 ,希望能確保監管制度能夠管理和減輕虛擬資產的實際潛在風險,並增加透明度,令業界能以可持續及負責任的方式發展。陳浩濂表明,當局將會把買賣虛擬資產場外交易所買賣活動一同納入監管範圍 。

 

陳浩濂表示,現時已有 2 間虛擬資產交易平台的營運者,已獲得證監會就虛擬資產交易平台營運者發牌制度發出的牌照,另外亦有超過 10 間平台營運者提交了申請,正等待當局批准。

 

資料及圖片來源:RTHK

短訊發送人登記制下月起對外開放申請 望能進一步保障市民

2023年12月由通迅辦推出的「短訊發送人登記制」成功截獲及封所過千個電話號碼及網站,當局預期未來會有更多公司或行業加入。

 

▲「短訊發送人登記制」有不少行業加入,亦成功截獲及封所過千個電話號碼及網站

 

通迅辦表示下月起會開放短訊發送人登記制的申請,不少政府部門已表示會加入,繼電訊商、警方及銀行業後,速遞和家電公司等企業會緊隨其後,預料下月起會對外開放申請。通迅辦指,截至去年底已截獲並封鎖了 2400 個電話號碼及 6800 個網站,同時取消了 116 萬張不合格電話儲值卡。電騙個案亦由前年第 4 季的每月平均 381 宗,但過往 11 個月的每月平均只有 272 宗,跌幅近 3 成。

資料及圖片來源:NOWRTHK

Mac 機面世 40 周年 Tim Cook 微博發文祝賀

40 年前蘋果推出 Mac 機(Macintosh),自此改變電腦行業發展。Mac 機自 1984 年推出後,不斷創新,蘋果總裁 Tim Cook 在微博發文祝賀 Mac 機誕生 40 年。

 

▲蘋果總裁 Tim Cook 在微博發文祝賀 Mac 機誕生 40 年

 

Tim Cook 在微博上寫道:「40 年前,Mac 的問世改變了一切,並在這些年裡一次次地顛覆革新。今天建立在數十年革命性創新基礎之上的Mac系列是個人電腦歷史 上最卓越的產品。生日快樂,Mac!」

 

▲第一部  Mac 機在 1984 年 1 月 24 日推出,Mac 機的螢幕為單色,尺寸只有 9 寸

 

第一部  Mac 機在 1984 年 1 月 24 日推出,由蘋果創辦人 Steve Jobs 主持發布會。Mac 機的螢幕為單色,尺寸只有 9 寸,比現時的 iPad Mini 8.3 寸略大,螢幕像素亦只有有 512×342。

 

資料及圖片來源:快科技

【評測】ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 打機顯示卡 高性價比 + 打機效能強勁

隨著晶片供應回復正常,顯示卡供應充足下 NVIDIA 承勢推出 GeForce RTX 40 系列 SUPER 版本顯示卡,以接近相同的價格,為用家帶來更高圖像效能表現的新產品。打機朋友入手 40 系顯示卡正是好時機,特別是 NVIDIA 打頭炮的 GeForce RTX 4070 SUPER。它是今次 SUPER 系列中最抵買產品,如果大家再想揀張性能更好的,就要留意今次介紹的一張 OC 版卡 ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER。此 OC 版顯示卡搭載 12GB GDDR6X 記憶體,兼具更好散熱效果。以下將會詳細測試這張新卡的效能表現。

 

 

先同大家開箱這張 ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 顯示卡。打開包裝後會看到此卡擁有頗具份量的散熱器,闊度約 6.2cm 標準 2.5 PCIe 插槽寬。大型散熱器橫跨整張顯示卡,三把大型風扇直接為下面大型散熱器排走熱能。顯示卡提供 1 個 HDMI 與 3 個 DisplayPort 影像輸出,最多可同時接駁 4 個熒幕。

 

 

 

顯示卡使用了 NVIDIA 最新的電源供應接口,隨卡跟來的電源轉接線,需要從機箱變壓器插上 2 組 PCIe 8-pin 電源線。

 

 

 

在開機後 TUF GAMING 標誌會成為你主機的一部份。沈實得來非常醒目。特別是在今次筆者使用的 ASUS PC 平台。

 

 

測試平台:

機箱:ASUS TUF GAMING GT502

處理器:Intel Core i9 13900K Raptor Lake

主機板:ASUSTek TUF GAMING Z790-PLUS WIFI D4

記憶體:G.Skill DDR4 32GB

儲存裝置:Kingston SKC3000S 1024G

驅動程式:31.0.15.4652(NVIDIA 546.52) DCH/Win 11 64

 

今次這張 OC 版顯示卡採用 5nm 製程的 AD104-350-A1 核心,其 CUDA 核心開放了 7168 個,比起非 SUPER 版的 5888 個更多。搭載 12GB GDDR6X 記憶體,而比起官版卡進一步升級的除了是剛才看到的散熱器,還有 Boost 時脈上到 2565MHz,比起官版卡的 2475MHz 再為調高。令到此卡的 Pixel Fillrate 從 NVIDIA 官版卡的 198.0GPixel/s 跳升至 205.2GPixel/s,Texture Fillrate 從官版卡的 554.4GTexel/s 跳升至 574.6GTexel/s。

 

 

今次以 ASUS TUF GAMING GT502 為主軸的平台做測試。可發現此卡有更佳散熱表現,在運作 FurMark 煲卡軟件 5 分鐘後,晶片溫度只有 58 度。性能比起早前筆者做過的 70 度還低了不少。

 

▲即使在100%高效運作十多分鐘,顯示晶片背後的卡面溫度 43.2 度、散熱器溫度 40.8 度,可說是非常平穩的溫度

 

先來看看 3DMark 跑分表現,ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 顯示卡比起以往官版 RTX 4070 SUPER 更上一層樓,而對比過往的 RTX 4070 效能提升近 20%。以這樣相近的價錢可以有 20%的升級表現。

 

 

顯示卡 3DMark 效能測試

Time Spy 對比其他顯示卡效能差距 Port Royal 對比其他顯示卡效能差距
ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 21255 13241
官版 RTX 4070 SUPER 20691 +2.7% 12873 +2.9%
RTX 4070 17729 +19.9% 11129 +19.0%
RTX 3090 20520 +3.6% 13607 -2.6%
RTX 3070 13765 +54.4% 8451 +56.7%

 

全新 DLSS 3 Frame Generation 大幅提升遊戲流暢度

NVIDIA 顯示卡重中之重的功能,就是其運用到 AI 人工智能技術的 DLSS Deep Learning Super Sampling 深度學習超取樣技術。在 RTX 40 系顯示卡所支援的 DLSS 3 裡面,DLSS Frame Generation 畫格生成功能令 NVIDIA GeForce RTX 40 系顯示卡實現了遊戲圖形顯示效能的大幅提升。在 3DMark DLSS Feature Test 入面,我們可看到今次 OC 版 RTX 4070 SUPER 新卡在 4K 測試中都可達到 100fps,而且在 2K 解像度更有 155fps 表現。在 4K 測試中比起上代 RTX 3070 有著 98% 效能提升。

 

顯示卡 3DMark DLSS Feature Test

4K 2K
ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 100.12fps 155.00fps
官版 RTX 4070 SUPER 97.81fps 149.92fps
RTX 4070 85.60fps 131.17fps
RTX 3090 76.50fps 133.70fps
RTX 3070 50.60fps 93.51fps

 

 

遊戲效能比上代同級快 80~170%

在打機效能上,我們測試過多款遊戲包括《Cyberpunk 2077》、《Forza Horizon 5》、《霍格華茲的傳承》,全部以 4K 解像度運作。這些遊戲大作都支援了 NVIDIA 顯示卡獨有的 DLSS 3 技術裡面的 Frame Generation 畫格生成功能,大幅提升遊戲流暢度。在實際遊戲測試中,效能表現比起早前推出的 RTX 4070 顯示卡快 20%~30%,對比上一代同級 RTX 3070 顯示卡,就更加快了80~170%。RTX 4070 SUPER 也比上代旗艦級產品 RTX 3090 快了足足 50%,但功耗只有一半。NVIDIA 這次確實為廣大機迷帶來一張效能性價比非常之強的顯示卡產品。快到新年,打機朋友送自己一份新年禮物,正是好時機。

 

《Cyberpunk 2077》

顯示卡 開啟RayTracing 流暢度 關閉RayTracing 流暢度
ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 61.58 79.79
RTX 4070 51.67 64.12
RTX 3090 40.83 66.16
RTX 3070 28.77 51.66

 

《Forza Horizon 5》

顯示卡 流暢度
ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 113.0fps
RTX 4070 75.4fps
RTX 3090 74.6fps
RTX 3070 40.7fps

 

《霍格華茲的傳承》

顯示卡 流暢度
RTX 4070 SUPER 87fps
RTX 4070 67fps
RTX 3090 54fps
RTX 3070 47fps

 

DLSS 3.5 Ray Reconstruction 光線重建為光追畫面升級

在 DLSS 3.5 入面加入了 Ray Reconstruction 光線重建技術,大大提高了「Ray Tracing 光線追蹤」的效果的品質,在所有解析度下的光線追蹤反射中產生了更細緻的畫質。在《Cyberpunk 2077》設定頁面中,我們已找到這個光線重建功能。

 

 

電競熒幕 ROG SWIFT OLED PG34WCDM

要打機打得夠暢快,除了顯示卡之外熒幕同樣重要。今次這部 ROG SWIFT OLED PG34WCDM 曲面電競顯示器就擁有 34 吋 800R 曲面 OLED 面板(解像度 3440×1440),畫面非常亮麗。在顯示遊戲中的黑色畫面時對比度尤為顯著。此熒幕支援 240Hz 更新率與 0.03ms(GTG)反應時間,搭配今次介紹的 RTX 4070 SUPER 顯示卡並將速度開到最盡,都可完美地在熒幕中展現。它兼容 G-SYNC,令你的遊戲畫面不會出現撕裂現象,暢快感進一步提升。顯示器支援了 99% DCI-P3 色域以及 Delta E<2 色差,提供了極致 HDR 效能。

 

 

遊戲以外顯示卡更為 AI 注入動力

RTX 40 SUPER 系列顯示卡並不只為遊戲帶來極大效能提升,而且在 AI 人工智能的運算上帶來超強表現。RTX 40 系顯示卡的 Tensor 核心加速 AI 運算能力,為 Generative AI 模型等全新的 AI 模型與工具帶來更強的表現。

 

早前在拉斯維加斯舉辦的 CES 2024,NVIDIA 就發表了 Stable Diffusion WebUI TensorRT 擴展的更新版。對 SDXL, SDXL Turbo, LCM-LoRA 加速也強化了對 LoRA 的支援。

 

 

總結:新年買新卡 超強性價比 RTX 4070 SUPER

今次為大家介紹的 ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4070 SUPER 顯示卡,再令中階顯示卡產品脫胎換骨,整體表現有 20%~30% 的提升,但價錢與 RTX 4070 接近相同。之前一直觀望的玩家,今次終於可以大破慳囊,比自己的打機電腦升級了。

 

Netflix 取消最平無廣告計畫 加拿大及英國先實行

Netflix 去年大力打擊非同住共享帳戶,今年又再次變相加價,宣布在部分提供廣告計畫的國家逐步取消「無廣告基本計畫」,據報加拿大及英國將會在今年第二季度首先推行。

 

政策落實後,加拿大、英國等地的用戶如果不想受廣告滋擾,就需要每月繳交更高訂閱費。Netflix 方面表示,有提供廣告計畫的國家會員數量較去年同期比增加 7 成,因此 Netflix 直接取消部分地方的基本計畫,一方面能夠增加廣告收入,另一方面也可以讓不想看廣告的用戶升級至更貴的計畫,估計 Netflix 將會在更多國家推行這項政策。

 

Netflix 在全球各地提供的訂閱計畫均有些不同,但總共有 4 個,分別是有廣告、以及沒有廣告的基本、標準及高級 4 個計畫。

 

資料來源:自由時報

議員:濫用 AI 技術影響國家安全 李家超:不應由科技帶著法律走

今日(25 日)香港特區行政長官李家超出席立法會行政長官互動交流答問會。議員黃錦輝表示,現時社會 AI、大數據等科技運用非常普及,最近亦出現濫用 AI 、偽冒特首的影片,別有用心的人也可能會濫用 AI 及大數據技術,從事影響國家安全活動。

 

議員黃錦輝擔心有人濫用 AI 技術,影響國家安全,因此詢問制定國家安全草案時,會否涵蓋相關科技層面。

 

李家超回應指,立法問題一方面需要應對科技挑戰,另一方面亦需要關注數據安全。李家超又指在大國博弈期間,數據某程度上會成為工具和武器,因此不應該由科技帶著法律走,希望立法可以讓政府快速處理新問題,無須「有新科技就修訂法律」。相關部門如保安局及律政司正在研討。

 

資料來源:am730

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訂閱新聞

23 條立法將設社交媒體「應變反駁隊」 冀打擊網絡「抹黑」言論

行政長官李家超到立法會進行行政長官交流會,提到《基本法》23 條立法。政府將設立「應變反駁隊」應對在社交媒體上抹黑的網民。

 

▲李家超指政府將設立「應變反駁隊」應對在社交媒體上抹黑的網民

 

行政長官李家超表示樂見「大家」有共識「早一日、得一日」立法 23 條,履行憲制責任。他再強調國家安全風險是「真實的、持續存在、突如其來的」,因此必須「警惕反中亂港分子打着民主自由的幌子」。為了針對網絡社交媒體上「抹黑」言論,政府將設立「應變反駁隊」。政府有信心盡快完成立法,為長期困擾的問題寫上句號,之後全力拼經濟。

 

新民黨葉劉淑儀就建議政府應參考英國做法,在通過國安相關法例後,向執法部門賦權,使用更快、更實務守則的方法更新執法權力。

 

資料及圖片來源:經濟通、RTHK

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通訊局:電話卡實名制有成效 過去 2 個月電話騙案回落

據本地媒體報道,通訊局表示電話卡實名制措施有顯著效用,過去 2 個月電話騙案有回落趨勢。

 

據《有線新聞》報道,香港通訊事務總監梁仲賢於傳媒茶聚時表示,電話卡實名制已實施 1 年,去年拒絕了 102 萬張無法提供正確資料儲值卡的登記申請,另外電訊商抽查後取消了 116 萬張可疑儲值卡。

 

通訊局早前表示,它們與電訊商會不定期就抽樣調查登記資料,如發現有可疑,會要求用戶配合所屬電訊商核實登記的資料,無法完成核實登記的儲值卡將會被取消服務。據《有線新聞》報道,通訊局上年至今暫停 51 萬個可疑手機號碼,並攔截了超過 210 萬個有可疑的電話。

 

另外早前我們亦報道過,銀行公會日前宣布,銀行業將會於本周日(28 日)起參與「短訊發送人登記制」,協助市民識別短訊發送人身分(相關報道)。通訊局表示正在邀請入境處、醫管局等部門加入登記制。

 

資料來源:i-Cable

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Apple 多方面強化人工智能 年中 WWDC 料有全新工具發表

《金融時報》日前報導指 Apple 正透過收購人工智能相關的初創公司和招聘專業人才,去將人工智能功能整合到下一代 iPhone 之中。報導提到 Apple 專注解決在流動裝置上運行人工智能的技術問題,當中最重要的收購之一,就是去年初將研發人工智能影片壓縮技術的加州初創 WaveOne 收歸旗下。

(閱讀全文…)

彭博:Apple 擬 2028 推自家電動車 調低自動駕駛系統要求

Apple 自 2015 年已展開名為「Project Titan」的電動車開發計劃,最初希望製造一款連軚盤也沒有的自動電動車,但由於計劃面臨多次延期,期間專責主管亦多次更替,因此計劃一直只聞樓梯響,規模更是一直萎縮,最近傳出消息指 Apple 或會調低自動駕駛系統要求,由本來原定計劃開發第 4 級高度自動駕駛系統,下調至第 2 級部分自動駕駛,與現時主流自動駕駛系統睇齊。

 

「Project Titan」由 2021 年起至今一直由 Apple 副總裁 Kevin Lynch 負責,據《Bloomberg》引述消息指 Apple 下定決心將 2028 年定為「Project Titan」發布第一款電動車的日期。

 

據外媒《9to5Mac》報道,Apple 已經研究自動駕駛技術近 10 年,原本希望製造一款連軚盤都沒有的全自動電車,但最終發現要造一輛沒有軚盤的車是個「不切實際的願景」。

 

《Bloomberg》引述消息來源指 Apple 2028 年將會推出能夠提供有限度自動駕駛的電動車,大致上與 Tesla 及其他電動車製造商相近的 2 級部分自動駕駛系統。2 級部分自動駕駛系統下,車輛可以自動轉彎、加速、減速等,不過駕駛員仍然需要坐在駕駛席上隨時準備接管車輛控制權。Apple「Project Titan」最初目標是要開發第 4 級高度自動駕駛系統,簡單來說就是基本上不需要任何人為干預,系統可自行運作。《9to5Mac》估計,Apple 將會隨著國際監管發展利用軟件更新來升級自動駕駛系統。

 

▲無人駕駛等級,圖片來源:Synopsys

 

《Bloomberg》報道指,Apple 董事會去年(2023 年)曾經就「Project Titan」向 Apple 行政總裁 Tim Cook 施壓,要求 Tim Cook 如果無法提交「Project Titan」交付計劃,的話就要終止項目,據悉「Project Titan」先前從來沒有生產過任何可行的原型車。

 

Apple 對自動駕駛系統要求降低後,相信 Kevin Lynch 能夠領導「Project Titan」成功投產,但無論市場抑或 Apple 內部均對第一款 Apple 電動車最終創新度存疑。《Bloomberg》引述內部員工意見指有人對「Project Titan」持負面看法,認為推出電動車僅屬東施效顰。

 

資料來源:Bloomberg9to5Mac

豐田章男:電動車全球市佔最高僅有三成 中國電動車市佔率已達至 24%

豐田汽車集團會長豐田章男(Akio Toyoda)早前表示,其認為無論純電動車取得多大進展,其最高僅可達全球 30% 市場佔有率,剩餘 70% 將由油電車、氫燃料電池車和燃油車組成。

 

雖然挪威、瑞典等汽車市場來看,電動車的市佔率已超過豐田章男估計的 30%,中國電動車市場佔有率亦正快速成長。2020 年電動車佔中國汽車總銷量比例不到 6%,3 年後已大幅上升至 24% 以上,迫近豐田章男提出的「最高 30%」。儘管如此,豐田章男仍然對純電動車表示強烈反對。豐田章男掌權其間,豐田一直對電動車持反對態度,例如遊說並要求政府制定更寬鬆的法規以減緩電動車的推出。豐田章男雖然已在去年 4 月卸任豐田汽車社長和行政總裁,但他是豐田汽車創辦人豐田喜一郎的孫子,而且擔豐田執行董事、社長兼行政總裁長達 14 年,加上他目前仍然是豐田汽車公司會長,因此其對豐田未來方向的影響力顯然易見。

 

▲中國品牌 BYD 的電動車,圖片來源:RTHK

 

豐田新任行政總裁佐藤浩二似乎意識到公司未能跟上快速發展的汽車市場的步伐,但其仍然堅持反電動車的態度。儘管全球大多數政府都轉向支持全電動汽車,但豐田仍然一直堅持混合動力策略,繼續推動混合動力、燃料電池和其他汽油動力汽車。豐田章男及其他豐田高層亦重申,表示混能力更適合大眾市場。

 

▲圖片來源:Toyota Times

 

豐田旗下媒體《Toyota Times》引述豐田章男指,全世界有 10 億人生活在沒有電力的地區,但豐田也會向這些地區供應車輛,如果是純電動車的話就無法向所有人提供交通服務。除此之外,豐田章男認為駕駛電動車與否應該由客戶及市場的選擇決定,而非由政府控制。

 

儘管豐田在混能車方面處於領先地位,但其於電動車市場一直沒有投放太多資源。《electrek》數據顯示,豐田(包括旗下豪華汽車品牌 Lexus)去年全球總銷量近 940 萬輛,當中僅有 9,5000 輛(約總數 1%)是純電動汽車。相較其他品牌如 Volkswagen 售賣的純電動車佔總數 9%,Hyundai、BMW、Mercedes Benz、Volvo 等品牌照電動車銷量比例更達到兩位數,甚至是 100% 全數為電動車。

據外媒《Bloomberg》預測,到了 2040 年,電動車將佔新車銷量 75%,佔行駛中的車輛 44%。

 

資料來源:Toyota TimesBloombergelectrek

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【評測】POCO X6 Pro 外形 手感 屏幕 相機 效能開箱評測

POCO 作為小米旗下的一個主打高性價比的子品牌,過往推出的新機一向以「抵食夾大件」為主,而他們近日推出的 X6 Pro  亦不例外,同樣是具備一定效能,但定價相對抵玩,加上用上 POCO 手機少見的仿皮物料作機背,令整體觀感更上一層樓。但用起來它的表現又如何呢?就讓 Edward 現在為大家詳細測試一下吧。

POCO X6 Pro 開箱直擊

在為大家分享 POCO X6 Pro 的使用體驗前,先讓筆者為大家帶來此機的開箱直擊吧。

▲今次測試的 POCO X6 Pro,筆者手中的是黃色版本,規格為 12GB RAM + 512GB ROM。

▲一打開包裝盒就見到一個黃色紙盒,內藏附送的手機套、說明書及 SIM 卡槽針。

▲再下層就見到 POCO X6 Pro 的真身。

▲而底層就見到附送的 67W 電壓輸出火牛及 USB-C 數據電源線,包裝設計沒有太多特點。

機身輕薄 + 仿皮機背手感佳

今次 POCO 推出的 X6 Pro,實際上是去年年底小米推出的 Redmi K70E 的「國際版」,機身設計兩者大致相同,而且仍然採用方正及輕薄設計,機身厚度及重量分別只有 8.35mm 及 190g,即使長時間單手握機使用也沒有太大問題。另外,它亦用上少有在 POCO 手機上出現的仿皮機背設計,相比 Redmi K70E 的玻璃機背手感更佳,配上鏡頭模組上類似雲石花紋的設計,整體觀感十分優雅,十分不錯。

▲這就是 POCO 最新推出的 X6 Pro,設計上採用傳統直板機風格。

▲雖然 X6 Pro 屬於入門機級別,但設計仍有些特點,不但相機模組加入了類似雲石紋的效果,機背亦用上了仿皮物料製造,十分特別。

▲機面採用平面熒幕設計,而機背邊位有些微弧邊效果,並加上金屬中框,機身亦只有 8.35mm 厚度,算是薄身。

▲而機身亦算輕身,筆者以電子磅量度過,錄得 189g 重量,可見確實十分輕。

▲這個機身設計,令用家即使長時間單手握機進行操控也十分輕鬆。

▲機身按鍵全集中於右側,設有與機身相同顏色的開關鍵,以及與中框相同顏色的音量鍵,而底部就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲機頂就設有另一邊喇叭,與機底喇叭形成立體聲設計。此外機頂仍設有紅外線傳輸埠,手機仍可當作紅外線遙控使用。

▲採用熒幕下指紋技術解鎖手機。

▲介面採用了建基於 Android 14 的 Xiaomi HyperOS,設計上與過往的 POCO 手機分別不大,不過操控上更加流暢。

▲字體亦有兩款選擇,筆者覺得系統推薦的 MiSans 字體看起來較粗體,瀏覽內容起來更加舒服。

熒幕表現中上水平

至於顯示方面,POCO X6 Pro 內建了 6.67 吋 CrystalRes AMOLED 熒幕,解像度為 2712 x 1220 1.5K,並支援最高 120Hz 更新率及 1800 尼特峰值亮度,配置與早前為大家介紹的 Redmi Note 13 Pro+ 5G 相同。至於表現方面,筆者大致試用過數日,基本上表現屬中上水平,顯示文字清晰銳利,影片色彩亦算自然向,可視角度亦算高,整體觀感十分不錯,作為一部 2 千頭中價位的手機,配備這個 AMOLED 熒幕相信用家應不會有甚麼投訴位。

▲POCO X6 Pro 內建了 6.67 吋 CrystalRes AMOLED 熒幕,並採用了窄邊框設計,配置與早前為大家評測的 Redmi Note 13 Pro+ 5G 相同。

▲熒幕解像度為 2712 x 1220 1.5K,亦支援最高 120Hz 更新率,同樣地用家可手動設定哪些程式才會以 120Hz 更新率運作,保持流暢使用體驗之餘又可有效省電。

▲熒幕顯示十分流暢,在 120Hz 更新率下,即使筆者快速翻頁,也仍可清晰看到細字,表現不俗。

▲至於顯示質素方面,大家可以見到顯示文字來說清晰銳利,瀏覽影片色彩亦算自然,整體表現不錯。

▲此外由於採用了 AMOLED 材質熒幕,所以可視角度也十分高,從側面看也未見顯示質素有所下降。

相機表現只屬中規中矩

至於相機方面,POCO X6 Pro 就未見有太特別的地方,仍然是用上不少入門手機也採用的 6,400 萬像素主攝鏡 + 800 萬像素超廣角鏡 + 200 萬像素微距鏡這個三主鏡配置,以及用上採用開孔式設計的 1,600 萬像素前鏡頭,至於相質方面同樣只屬中規中矩,在夠光環境下拍出來的相片算是不俗,但夜攝效果就十分一般,不過如果大家是打算「平平地」入手一部 5G 副機,而不是用它主力在日常生活拍照錄片的話,其實問題也不算太大。

▲POCO X6 Pro 的主相機採用 3 主鏡設計,分別是 6,400 萬像素主攝鏡、800 萬像素超廣角鏡及 200 萬像素微距鏡,與一般入門手機配置分別不大。

▲至於前鏡方面像素為 1,600 萬,並採用開孔式設計並設於熒幕頂部中央位置。

▲相機介面與一般小米手機分別不大,另外由於未設遠攝鏡,所以最遠只可支援至 10x 數碼變焦。

▲橫向拿機時由左向右拉動就可叫出拍攝目錄,而模式方面仍設有專業模式,方便用家進行更多拍攝參數調校。

▲至於拍攝效果方面,筆者先在日間分別以超廣角鏡(第一張)、1x(第二張)、2x(第三張)及 10x(第四張)試拍,大家可以見到在夠光環境下,相片的效果算是不錯。

▲不過去到不夠光的夜間以一般模式及相同焦距拍照,大家就可以見到成像質素大幅下降,相片清晰度即使是 1x 焦距以主攝鏡拍攝也只屬十分一般。

▲那麼如果以夜景模式拍攝,效果又會否有所提升呢?

▲在夜景模式中未能進行數碼變焦,所以筆者以超廣角鏡(第一張)、1x(第二張)及 2x(第三張)試拍,大家可以見到相片是清晰了,亮度亦因為較長時間曝光而增加了,但相片感覺有點太「利」,反而有點不夠自然,效果也是有點怪怪。

▲此外,它亦支援 64MP 模式,用家可盡用主攝鏡的 6,400 萬像素進行拍照。

▲效果方面又如何呢?先在日間進行測試,大家可以見到以 64MP 模式拍攝的相片,即使放大後確實仍保持十分清晰的效果,對相質是有一定程度的提升。

▲但去到夜間以 64MP 模式拍攝,放大相片來看清晰度確實仍有提升,但程度沒有在日間時拍攝那麼明顯,而且這樣放大也令雜訊變得更明顯,對相質提升幫助不大。

▲最後為大家測試可能比較少用的 200 萬像素微距鏡,筆者覺得表現還算不錯吧。

效能中上水平表現理想

最後硬件配置方面,POCO X6 Pro 內建了 MTK 天璣 8300-Ultra 處理器、Mali-G615 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X RAM、512GB UFS 4.0 內存及預載了以 Android 14 為基礎的 Xiaomi HyperOS。至於效能表現又如何?無論是實際使用體驗,還是從不同效能測試軟件獲得的結果所得知,它的表現也屬中上水平,而以一部 2 千中頭的手機而言,它的效能表現已算十分不錯,即使用來打機,不是要求太高其實都沒有太大問題,玩了一會兒遊戲手機亦未見明顯過熱問題,如果大家重視性價比的話,POCO X6 Pro 確實可以滿足到大家。電量方面,X6 Pro 內建了 5,000mAh 容量電池,而且支援 67W 極速快充功能,本身電量已足夠用上一日以上,回電速度亦十分快,唯一可惜的是未能支援無線充電,不過有線充電速度夠快,應該也不會太影響大家的日常使用體驗。

▲硬件配置方面,POCO X6 Pro 內建了 MTK 天璣 8300-Ultra 處理器、Mali-G615 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X RAM、512GB UFS 4.0 內存及建基於 Android 14 設計的 Xiaomi HyperOS。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 5 單核運算 1005
多核運算 3496
Geekbench 6 單核運算 1412
多核運算 4122
GPU 3DMark Wild Life 7402
Wild Life Extreme 2038
Solar Bay 3278
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1741.3MB/s
寫入 1416.96MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 16361
安兔兔評測 Nil 1438584
Geekbench 5 OpenCL 8524
Geekbench 5 Vulkan 8884
Geekbench 6 OpenCL 4191
Geekbench 6 OpenCL 4588

▲至於效能表現方面,筆者以多個效能測試軟件測試 POCO X6 Pro 的表現,結果見到以 2 千中頭入門機來說,獲得這個結果已算十分不錯,最少足夠應付日常生活常用 APPS 所需。

▲POCO X6 Pro 亦支援香港 5G 網絡,亦支援實體雙卡雙待功能。

▲筆者在沙田區將中國移動香港的 5G SIM 卡放入 POCO X6 Pro 並以 Speedtest 測速,最後下載及上載速度分別錄得 91.9Mbps 及 43.9Mbps,表現以副機來說算不俗。

▲至於電量方面,POCO X6 Pro 內建了 5,000mAh 容量電池,而無論從系統顯示還是筆者實際體驗,要用上一天以上基本上問題不大。

▲而隨機附送的 67W 電壓輸出充電火牛,亦可支援有線極速快充功能,可為用家的手機快速回電,雖然它不支援無線充電較為不便,但可以有線快速回電應該也不會對日常使用體驗影響太大。

總結:抵玩入門效能副機

總括來說,POCO 今次推出的 X6 Pro,屬於入門手機中硬件配置較高階的機款,表現上算是四平八穩,雖然相機表現一般,但畢竟它只屬平價手機,所以亦屬可理解。至少它在熒幕表現上十分不錯,最重要是它的硬件配置算是十分不錯,整體操控體驗十分流暢,要應付日常生活常用 APPS 亦沒有大問題,加上支援香港 5G 網絡,使用時間亦可達一天以上,而且定價十分抵玩,如果大家預算有限,但又希望入手一部有一定設計風格,效能亦不錯的 5G 副機,POCO X6 Pro 應該可以滿足到大家的需要。