Apple 調整系統上市安排 傳 iOS 17、iPadOS 17 將下週同步推出

Apple 將會在美國時間 9 月 12 日舉行以 Wonderlust 作主題的特別活動,預計屆時將會發表新世代 iPhone、Apple Watch 和其他產品。經常爆料的《彭博》作者 Mark Gurman 日前透露,iOS 17 和 iPadOS 17 將會有全新的上市安排。

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號稱中文能力超越 ChatGPT 科大訊飛人工智能模型全面開放

中國的科技企業跟美國的同業一樣,在過去一段時間都積極研發人工智能大模型,其中一家企業科大訊飛日前宣佈其訊飛星火大模型正式全面開放,網民可以通過各大應用程式商店下載,然後直接註冊和使用。

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小鵬 X9 MPV 真車現身 棱角設計感覺更年青

小鵬在推出第五款量產電動車 G6 的時候,曾經預告過將會在年底發表全新 MPV X9,最近他們就發表真車照片,雖然有迷彩覆蓋但仍然可以看到線條凌厲的車身輪廓。
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華為新摺機 Mate X5 登場 開放預訂即售罄但處理器規格仍然未知

最近華為推出 Mate 60 Pro 之後,又忽然開賣全新的摺機 Mate X5,後來才發佈更多資訊,首批 Mate X5 在中國也很快售罄,不過雖然已公佈詳細規格,但處理器仍然是個謎。
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iPhone 15 傳聞大集合 價錢、發售日、機款、功能、規格

市場預期 Apple 將於 9 月 13 日(星期三)凌晨發布 iPhone 15。隨著 iPhone 15 的發布日期漸近,網上關於 iPhone 15 的各種傳聞亦蜂擁而至。不少業內人士、著名 Apple 分析師及爆料人均稱 iPhone 15 是近年升級最明顯的新 iPhone。除了因為要應付歐盟新法規而棄 Lightning 改用 USB-C 接口外,有外媒指 iPhone 15 的相機鏡頭亦是其中一個重點更新。小編就整合了各種有關 iPhone 15 的傳聞,接下來讓小編和大家分享一下 iPhone 15 將迎來甚麼更新吧。

 

 

改用 USB-C 充電口  或僅 Pro 系列支援 USB 3.2

今代 iPhone 最明顯的更新,相信是 Apple 終於棄用自家 Lightning 接口,改用符合歐盟新法例的 USB-C 接口。

 

 

惟著名 Apple 分析師郭明錤指,iPhone 15 及 15 Plus 的 USB-C 接口可能僅支援 USB 2.0,資料傳輸速度與 Apple 本來的 Lightning 相若,只有 480 Mb/s;而 iPhone 15 Pro 及 15 Pro Max 則有機會支援 USB 3.2 ,資料傳輸速度高達 20 Gb/s。如 iPhone 15 Pro 系列支援 Thunderbolt 3 技術的話,傳輸速度更可達 40Gb/s。

 

USB-C 線顏色或與機身相同  惟速度與 Lightning 一樣

有爆料人透露,iPhone 15 及 15 Plus 可能會根據機身顏色附送同色系列 USB-C to USB-C 連接線,不過該連接線或僅達 USB 2.0 標準。分析師指出,Apple 有機會乘勢一次過推出 USB-C 電線的 MFi 認證,用家可能需用原廠或 MFi 認證的連接線才能達到最高的充電及資料傳輸速度。此外,有消息指 iPhone 15 附送的 USB-C 連接線約為 1.5 米,採用編織設計,預計會比以往的連接線更加耐用。

 

▲圖片來源:MacRumors

 

相機大幅升級  15 Pro Max 或有潛望鏡式變焦鏡

從小編收到的 Dummy 機來看,無論 iPhone 15 系列,還是 15 Pro 系列的鏡頭,外環部分看來比上代更加凸出,鏡頭玻璃部分也好像縮小了。

 

消息指 iPhone 15 的相機鏡頭升級幅度屬近年之冠,據報 iPhone 15 主鏡頭會採用由 Sony 製造的全新 Image Sensor,低光表現將會大幅提升,同時減少曝光不足或過曝的情況,估計背光環境拍攝表現亦會有所提升。

 

有傳聞指 iPhone 15、15 Plus 系列將配備 f/1.6 大光圈,Sensor 像素為 4,800 萬像素的主鏡頭,而廣角鏡頭則配備 f/2.4 光圈,採用 1,200 萬像素 Sensor。

 

▲iPhone 15、15 Plus 繼續沿用雙鏡頭設計

 

另外有消息指,iPhone 15 Pro 會配備標準變焦鏡頭, iPhone 15 Pro Max 則會配備潛望變焦鏡。據報 iPhone 15 Pro Max 的潛望式變焦鏡最高達 10 倍光學變焦。

 

▲iPhone 15 Pro、15 Pro Max 的 3 鏡頭設計

▲不知是否為了遷就 15 Pro Max 的變焦鏡頭,而直接將其餘 2 個鏡頭做得突出

 

維持 4 款型號   2 種螢幕尺寸

消息指最新推出的 iPhone 15 將會與之前一樣,有 4 款不同型號,分別是 6.1 吋的 iPhone 15、6.7 吋的 iPhone 15 Plus 、6.1 吋的 iPhone 15 Pro 及 6.7 吋的 iPhone 15 Pro Max。

 

 

機身體積更細 螢幕大小不減

新一代 iPhone 15 雖然仍然維持 6.1 及 6.7 吋兩款螢幕大小,但機身整體體積比 iPhone 14 更細,這意味著 iPhone 15 的螢幕邊框將變得更窄。

 

 

由 9to5Mac 的圖片可見,iPhone 15 Pro 的螢幕邊框比 iPhone 14 Pro 窄了很多。

 

▲iPhone 15 Pro(左) 的螢幕邊框比 iPhone 14 Pro (右)窄了不少
圖片來源:9to5Mac

 

M 字額時代落幕  或下放動態島至 iPhone 15、15 Plus

另外有消息指,Apple 將會下放動態島(Dynamic Island)功能至 iPhone 15 及 15 Plus,意味著全系列的 iPhone 15 均會配備動態島,「M字額」時代亦告終。由小編早前收到的 iPhone 15 系列 Dummy 機可隱約看見, iPhone 15 及 15 Plus 前鏡頭比以往「M字額」時代更低,似乎進一步證實了 Apple 將會全面取締「M字額」iPhone 的傳聞。

 

 

▲依稀可見圖中 iPhone 15 Plus Dummy 沒有採用「M 字額」設計

 

iPhone 15 不設 Touch ID   屏下 Touch ID 最快於 2025 年推出

雖然不斷有聲音指 Apple 正積極開發屏下 Touch ID技術,但估計很多 iOS 忠實用家心心念念的 Touch ID 不會隨着 iPhone 15 系列回歸。據韓媒 The Elec 報道,Apple 最快要到 2025 年才能開始採用屏下 Touch ID 功能,據 The Elec 報道,屆時將會採用 Samsung 的技術。

 

外觀似 iPhone 14   細節位有更新

新一代 iPhone 15 系列或會沿用 iPhone 14 系列的設計,是次更新主要集中在細節位上。新機設計仍然方正,但增加了一點邊角位置弧度,令 iPhone 15 的握持手感比 14 更圓潤,沒有 iPhone 14 那麼「𠝹手」。不過坦白說,除非你習慣「裸機」,否則這個更新對一般習慣用電話殼的用家而言可能不太明顯。

 

 

▲iPhone 15 Pro Max Dummy 機的邊位比上代更加圓潤

 

iPhone 15 及 15 Plus 的邊位或會採用磨砂材質;而 iPhone 15 Pro 及 15 Pro Max 則可能採取「令面」設計,

 

▲可能會採用磨砂邊位設計的 iPhone 15、15 Plus

 

▲有機會採用令面邊位設計的 iPhone 15 Pro、15 Pro Max

 

靜音掣變按鈕  用家或可自訂快捷鍵

另一個明顯的更新就是 iPhone 15 似乎將原本的「響鈴/靜音」開關改為一顆按鈕。小編收到的 iPhone 15 Dummy 機亦一樣取消了原本的「響鈴/靜音」開關,取而代之的是一顆簡單的按鈕。

 

 

9to5Mac 表示這顆靜音掣不再叫靜音掣,而是「Action」鍵。據悉這顆按鈕除了能夠控制 iPhone 的靜音/響鬧功能外,亦能作為快捷鍵,由用家自行設定功能,例如快速開啟相機、電筒等。

 

小編私心覺得這個更新好壞參半,雖然能有效改善以往靜音掣積塵的問題,而且新按鈕的自訂功能可以讓用家更方便地開啟不同應用程式,但單按鈕設計感覺會很容易誤觸開關,一個不慎就會更改了本身的響鬧模式。

 

iPhone 15、15 Plus 或採用 Pro 同款磨砂玻璃機背  

按照 Apple 慣例,相信 iPhone 15 亦會推出特別新顏色。是次 iPhone 15、15 Plus系列會推出深粉紅、淺藍兩種新顏色的傳聞甚囂塵上,同時有消息人士指 iPhone 15 系列將會採用與 Pro 系列相同的磨砂玻璃質感機背。

 

▲圖片來源:MacRumors

 

15 Pro 升級 A17 Bionic 仿生晶片  據稱採用 3nm 製程

依照 Apple 以往的規律, iPhone 15 Pro 及 15 Pro Max 將會升級至 A17 Bionic 仿生晶片,據外媒報道,iPhone 15 Pro 系列將採用台積電的新一代 3nm 製程晶片,預計可提高 10-15% 效能,同時降低高達 35% 功耗。

 

估計 iPhone 15 系列亦會按慣例沿用 A16 晶片。早前有開發人員(@aaronp613)在 X(前稱 Twitter)發文表示,Apple tvOS 17 中發現的代碼可以證實 iPhone 15 及 15 Plus 將沿用 A16 晶片。

 

iPhone 15 沿用高通 5G 晶片  最快或需 2024 年才有自家 5G 晶片

自從 Apple 推出 5G iPhone 以來,一直都採用Qualcomm(高通)生產的 5G 晶片。雖然早前有傳聞指 Apple 正在開發自家 5G 晶片,但有指該技術最快要到 2024 年才能準備就緒。據悉 iPhone 15、15 Pro 全系列均會採用相同的 Qualcomm X70 5G 晶片。據報 Qualcomm X70 晶片處理速度更快,而且能夠有更好的覆蓋範圍,接收力亦更強,效能比上代提升了 60%。

 

▲圖片來源:PCMag

 

iPhone 15 將採用 UWB 超寬頻晶片  Pro 系列或支援 Wi-Fi 6E  

早前 Apple 已經在 WWDC 2023 推出 Apple Vision Pro。消息指 Apple 為了增強 iPhone 15 與 Vision Pro 的連動能力,將會在新一代 iPhone 15 加入 UWB 超寬頻晶片。據 MacRumors 報道,UWB 晶片將會升級至 7nm 製程,據悉其性能及功耗比將會比現有的 U1 晶片更好。

 

除此之外,早在年初已經有多個傳聞表示, iPhone 15 Pro 系列將會採用與 iPad Pro 、MacBook Pro 相同的 Wi-Fi 6E 標準,稍早亦有爆料人分享 iPhone 15 的 Wi-Fi 晶片圖,證實 Apple 將會升級 Wi-Fi 6E 規格,但消息指該功能僅支援 iPhone 15 Pro 系列機型, 15 及 15 Plus 將會繼續沿用原有的 Wi-Fi 6 格式。

 

▲圖片來源:URedditor@X

 

法國版 iPhone 15 或刪除 SIM 卡槽  

據法媒 iGeneration報道, iPhone 15 及 15 Pro 系列機型或會在法國推出沒有 SIM 卡槽的版本,全面使用 eSIM。據 MacRumors 預測,倘若 Apple 真的為法國推出 iPhone 15 無 SIM 卡槽版本,英國、愛爾蘭、德國、意大利、西班牙、葡萄牙、奧地利、波蘭、荷蘭、比利時、丹麥、芬蘭、挪威、瑞典、瑞士等數十個國家和地區亦會跟隨推出沒有 SIM 卡槽版本。

 

不再售賣皮革保護殼  改用編織物料

著名 Apple 爆料人 Mark Gurman 早前在 X 轉發一幅據報是 iPhone 15 手機殼的相片,並回覆指 Apple 將不會再售賣皮革保護殼,改用圖中的新物料保護殼。

 

另外 Apple 爆料人 @duanrui1205 亦在 X 分享了兩張據報是 iPhone 15 保護殼的相片。相片中可見這一批 iPhone 15 機殼外盒上寫着「FineWoven Case」,相信是指這批新機殼是以編織物料製成。

 

▲圖片來源: duanrui1205@X

 

結合 Mark Gurman 早前透露 Apple 停售皮革產品的消息來看,上圖的 FineWoven 編織物料保護殼或將會取代現時的皮革保護殼,成為新一代 iPhone 對應 MagSafe 充電的機殼。

 

15 Pro 或加價 100 美元  15 Pro Max 或加價 200 美元

市場消息指,今代 iPhone 15 Pro 及 15 Pro Max 系列定價將會創新高,估計加價 100-200 美元(約港幣 784 – 1,568 元)不等。據知名 Apple 爆料人 Mark Gurman 表示,Apple 很大機會提高 iPhone 15 Pro 及 15 Pro Max 的售價,分析師 Jeff Pu 亦表示 Apple 將會提高 iPhone 售價,並估計 iPhone 15 Pro 將會由 iPhone 14 Pro 的 999 美元(約港幣 7,831 元)提升至 1,099 美元(約港幣 8,615 元)。按照 Jeff Pu 的分析推斷,iPhone 15 Pro Max 最低售價將會提升至 1,199 美元(約港幣 9,399 元)。另外有分析師估計,Apple 對 iPhone 15 Pro Max 系列的定價將會更加進取,提升至最低 1,299 美元(約港幣 10,183 元)

 

資料來源:MacRumorsTouch ID@TheElecA17@MacRumorsaaronp613@XA16 chip for iPhone 15@MacRumorsNew colour@MacRumorsPrice Rise@MacRumorsNo SIM Card Tray in France@iGeneration

【評測】《Starfield 星空》 探索宇宙神秘之旅 + 上千星球自由探索

最近超級熱門的 AAA 遊戲作品應該可以說是《Starfield 星空》,在還未正式發售之前 bethesda 已經提供了讓玩家可以提早五天正式遊玩的豪華版。作為接觸過 fallout 跟 The Elder Scrolls 亦是愛好者的小編當然直接衝上豪華版,亦有幸獲得了星座收藏版為大家進行開箱。當然此篇是以評測為主,開箱文亦會在另一個篇為大家發佈分享裏面的內容物,喜愛這個系列的玩家極度推薦去看開箱文先睹為快。回歸此篇,很多玩家有先來查詢到底這遊戲好不好玩?不得不說這遊戲給我一個很微妙的感覺,大概我進入星空後玩了接近 60 個小時之後,主線劇情已經接近爆機階段,才開始思考如何寫這款遊戲的感想與評測。《星空 Starfield》於 2023 年 9  月 6 日在正式推出,並支援在 Xbox Series X|S 和 PC 平台上。

 

▲豪華版提早開玩

▲探索星球宇宙之旅

 

為了神器而觸發的星空旅行

在遊戲開始之前,玩家需要進入差不多約為 20 至 30 分鐘的序章劇情,遊戲劇情會告訴玩家一切都是從接觸了宇宙神器碎片開始,然而玩家需要開始為自己的角色創造一個外觀,在不同的技能配搭下在十多種的職業裏選擇,並為自己加上附加特徵,例如可以選擇成為那個派別的人,或者加上一些特定的困難條件,來觸發一些特別的劇情,要注意特徽一但確認了就無法在遊戲開始後修改。當玩家離開第一個星球之後,便是遊戲的開始。代表玩家可以正式開始探索《Starfield 星空》下所創造的整個巨型宇宙,遊戲開始將會變得更有趣。

 

▲一切從神器開始

▲特徽要慎選

 

自由的走向 完整龐大的世界觀

在《Starfield 星空》之中玩家可以享受非常自由的宇宙太空生活,玩家可以跟隨主線行走,又或者先有限地到達附近的星球探險。每個星球玩家都可以自由選擇降落的地點,每個星球都擁有着不同的環境讓玩家可以體現更多元化的情景,例如玩家可以探險無人的工廠,在某地方探測到巨型的生物,或是在某城市進行潛伏偷取某些珍貴物品,甚至是觸發某些特殊任務。然而除了主線任務之外,有時在NPC經過的時候,透過聊天也能獲得新任務。這樣玩家可以嘗試做不同的任務裏遊玩,延伸到更多相關的任務。玩家還要加入不同的派系完成更多專屬任務,遊戲有著非常完整的世界觀,從對話中可以了解到 bethesda 為玩家安排的故事。

 

▲世界觀相單完整

▲隨時可觸發獲得新任務

▲海量的任務

 

驚艷的物理效果 不起眼但自然的細節位

隨着玩家遊戲的時間,可以在遊戲裏發現相當多的細節,有着非常吸引又逼真的物理效果。例如在駕駛飛船的時候,會有著各種動感的動畫,例如起飛的時候會因應環境有着不同的效果,再駕駛不同類型飛船時也有不同的動畫,與空間站連接時的動畫,甚至在太空站各種艙門的開關,啟動空間跳躍時飛船等候或噴射的動畫等等,有很多輔助動畫保證了玩家在星空時的感覺就像真的如看太空類電影一樣在宇宙航行,在太空細閱各種星球的樣貌,利用環境玩家在各種星球如何地求生。只要玩家在遊戲裏,都會找到不同的樂趣或者突發事件,讓玩家不會平平淡淡在宇宙中渡過,不停向着星空外界前進。

 

▲動畫效果逼真

▲妨如真的太空旅行

 

RPG 元素豐富 獨當一面的探索者

然而有著自由度的星空,它的RPG元素也是十分豐富的,共有分着五大類別(物理,社交,科技,戰鬥,技術)。這些技能都會嚴重影響玩家如何在運用這些技能去遊戲,例如有些技能可以增加負重讓玩家攜帶更多物品,亦有些技能可以增加攻擊能力讓玩家反抗,亦有一些後期技能甚至擁有着超能力或心靈操縱等,整個遊戲可玩性就非常之高了。除了技能之外玩家可以透過研發,創造更多新的武器裝備與及宇宙基建設施,讓玩家在多個星球裏稱王,而這些研發是透過玩家在星球收集各種資源或是提升技能等級而慢慢進化而成。技能也可以透過特定條件提升級別,讓玩家有更大的發揮能力。

 

▲多款技能選擇

▲研發裝備

 

好玩好用 飛船設計自訂功能

說到另一個自由度,玩家可以為飛船增加設備、改造或強化,甚至可以重新設計飛船。由自訂顏色到部件裝嵌,只要成功經過遊戲的檢查系統,就可以有着不同的外觀。外觀上也會影響飛船的性能,例如玩家想增加燃料可以將燃料庫裝嵌在飛機的任何位置上,但這可能會增加負重或者減少速度。當然這些設備也不是免費的,在有限的金錢裏,回家運用最少的金錢來進行最大化的改裝,當玩家更了解如何建造飛船的時候,就能一歩一步體會當中設計的樂趣。憑這些多方面的塑造與及設計的遊戲內容,令到遊戲的自由度更進一步提升。當然玩家達到最高等級的時候,就能點滿全部紀錄,駕駛着最高級的船,也許要在宇宙裏玩向霸道也只是一個彈指的事。

 

▲可改裝不同的部位零件

▲自訂喜歡的顏色

 

幾乎沒有教學指導 全靠慢慢摸索

在玩家經過遊戲前期各式各樣嶄新又自由度高的體驗後,對於沒有玩過 bethesda 過往遊戲設計的新玩家就會慢慢意識到遊戲實在太嚴苛了。首先玩家除了在遊戲序章外學習一些基本操作外,就沒有指導玩家任何有關於之後發生的事情。很多需要教學的地方完全沒有提及,就只能靠玩家不停在遊玩中摸索。例如如何把背包裏的東西放到飛船物品庫來,玩家是需要在飛船中打開自己的物品欄,再點上飛船物品庫內移動物品,最後才發現可以在選單上透過簡單的方法直接將物品傳送。現在組裝飛船時,檢查系統非常容易出現錯誤問題,但卻沒有提示是那個零件出現問題,結果導致不斷重做來達成系統要求。就連最簡單的切換武器是要先點收藏再慢慢切換,這種種方法都是網路上看教學才能知道。

 

▲很多時候只能靠自己摸索

▲切換武器功能

 

上千個星球探索 但不保證驚喜

當玩家開始做主線或任務的時候,便會發覺星空帶出的探索變得毫無半點存在感。在主線任務欄的任務只是為了劇情進行,加上只是利用每顆星球的分割採取點到點的形式,意思是只需到達一個個星球完成任務後即可,並沒有額外提供一些小任務。玩家就只需要不斷重複轉移去不同星球,不停看着重複的動畫,而當中星球的重複性也是非常高,雖然官方聲稱有超過1000個星球,但是如果稱得上豐富而值得探索可能只有十幾個。大多數都星球都是沒有資源,也是沒有動植物,更加沒有劇情,而透過NPC觸發的任務只是去遠處的地方消滅敵人這種重複又重複的任務。

 

▲上千個星球探索

▲小星球的獎勵可大可小

 

如出一轍的場景 在陸地沒有交通手段

而雖然在星球上可以自由找降落地點,不過遊戲的系統在你附近隨機產生據點及資源,但是基本固定500m、800m外,在你步行的路程中更加是空無一物,只能慢慢地跑過去。當你到達地點後更會發現地方似曾相識,不是研究所就是敵人基地等等沒有太大的變化。而玩家甚至不能在星球裏開船,而遊戲竟然沒有任何的交通系統,玩具話說玩家只能透過跑步去到達星球不同地方。然而在遊戲中只能透過動畫只有上太空或者着地的選擇,就沒有可以在星球裏開船的選項其實也太不真實。

 

▲只能在宇宙飛行的飛船

▲都只是距離幾百米

 

星球資料過少 不友善的遊戲系統

遊戲系統對於星球的訊息實在太少,然而宇宙地圖很大,例如玩家缺少資源需要到達星球尋找時候,系統沒有幫玩家記錄曾經探索過的星球,必須又要重新將所有星球逐一掃描,或者玩家只能便用資源建立哨站不然很難再找到提示。就連主城都沒有相應的提示,玩家只能透過任務點才能知道城市在那。最讓人覺得誇張的是在星球裏居然沒有地圖顯示,假若玩家到達主城市只能透過背圖方式才會知道哪裏可以條飛船,那裏可以接受額外任務,哪裏可以購買物品。由此可見地圖系統做得太過隨便,但技能系統又會覺得過分細分,很多基礎功能都要靠着技能點解鎖,例如背包飛行技能、移動技巧,甚至是飛船瞄準功能,體力就等等倒需要技能點。

 

▲每次都要掃描一次

▲缺乏地圖下很多時候需要背圖

 

過多讀取及 bug  嚴重影響遊戲體驗

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【開箱】《Starfield 星空》星座版 還原遊戲設計智能手錶

《Starfield 星空》隨著推出官方亦宣佈推出實體普通版與及星座版(Constellation Edition),而收藏版更於 9 月 1 日提前正式發售,對於 Mircosoft 最近廣告打很大所極力推薦的 3A 大作相信有不少玩家期待。由於這套限定版在香港或台灣都沒有正式的預購活動,所以市面上流通的必然是稀有之物,再者行版亦沒有預定售價不過美國官網發售 $299.89 USD(約 $2354 HKD),在網上亦有炒價最高接近 3000 元。結果有店家願意以原價轉讓給小編作為開箱之用,所以為大家開箱《Starfield 星空》實體星座版。

 

▲行貨中文版的 starfield 星座版

▲下面寫著 Lifepack Interlink LPV6.0

 

這次實體星座版的重點落在於遊戲中出現充滿科幻風格的收納盒,而當中內含遊戲中主角所使用的 Chronomark 電子錶。當然電子錶界面也與遊戲內十分相似,而錶可以藉著藍牙與電話連接,可以使用有限度的功能。盡管如此,錶的外型也是十分有型,採用白色與灰色的格調,配以一條紅線再帶點金屬位置,整個就是充滿太空的感覺。當然我們在看電子錶前先為大家逐步逐步開箱,整盒星座版都是很值得為大家介紹。

 

▲與遊戲相似的手錶

 

《Starfield》Constellation 實體版 包含:

– 《Starfield》主遊戲
– 上有雷射雕刻遊戲代碼的貨幣碟
– Shattered Space Story 資料片(發售時推出)
– 提前最多5天搶先體驗
– Constellation 造型包
– 《Starfield》數位美術圖集與原聲帶
– SteelBook 展示盒
– Constellation 布章
– 《Starfield》Chronomark手錶與收納盒

利用《Starfield》Chronomark 手錶 LPV6 展現您身為群星團成員的身分地位。專為探險家打造的《Starfield》Chronomark手錶是所有太空旅人的完美收藏。

(*免責聲明:手機連線能力有限。《Starfield》Chronomark手錶不會傳輸來電、不支援行動數據服務,並且不是觸控螢幕裝置。)

 

▲盒背面已寫著內容物

 

暗藏意思的內盒

不得不提及這次我手上這盒是 Xbox Series S/X 與 Windows 版本,而是市面上也有只用於 steam 的 PC 版本。當然如果常用 Steam 追求成就的玩家 PC 版會較好,但是這個版本可以在電腦或主機上通用也是不錯的選擇。回到盒子上雖然沒有太多能介紹的地方,不過其實內裏有着內盒需要抽取出來,如果有仔細留意內盒封面的玩家會發現會有一小段不太起眼的英文字。「The wonder is, not that the field of stars is so vast, but that man has measured it.」Anatole France,意思是「奇蹟不是星空的寬廣,而是人類的丈量」,字句既浪漫又非常貼合這次遊戲的題材。

 

▲今次有著內盒

▲是 Anatole France 詩句

▲打開後即可看到鐵盒

 

鐵盒內藏驚喜

鐵盒的部份前面是 starfield 的封面,亦背後亦是採用 Anatole France 的相同字句。整體深藍的底色配以白點作為點綴帶出星空的效果,打開後會發現說明書及一塊綠色的金屬牌。對於行版的說明書會有中文及英文遊戲控制方法,當然還有其他語言不過都是遊戲控制方法的教學。而說明書背後有另一張白色的說明書,就是說明綠色金屬牌的使用方法。

 

▲貼切星空主題的鐵盒

▲鐵盒內部

▲中英說明書

▲金屬牌與說明書

 

金屬牌相當重手而有份量約 1.5 kg,其實這塊綠色金屬牌的就是含有遊戲代碼的貨幣碟,在遊戲中使用貨幣就是使用這種金屬牌,這塊有著雷射雕刻字環繞著金屬牌側邊,其中可以清楚可見就是 057883 的 UNIQUELY ENCODE,這個應該是每盒星座版都一樣代表著主角的身份代碼。而背後則是有著「豪華版」遊戲的代碼(雖然已使用但還是安全理由已刪抽),玩家就可以用這個代碼在 XBOX 或 PC Mircosoft store 兌換。 而最後將東西抽出後會看到鐵盒裡面是飛船與某星球,跟鐵盒表面有著前後呼應。

 

▲金屬牌有手指長度

▲金屬牌正面

▲背面就有遊戲序號

▲鐵盒內外互相呼應

 

收納盒精心設計的開關

當介紹完鐵盒之後就來到重頭戲「收納盒」了,整個收納盒亦是份量十足,Bethesda 藝術總監 Istvan Pely 表示靈感來自阿波羅時代航天員從月球帶回樣本時所使用的收納盒。由於發泡膠太大的關係所以要小心取出,以免整爛內盒。當取出發泡膠後會覺得整個收納盒相當有質感,雖然整個外觀上都是依據遊戲設計去做,但實物的效果真的非常精美。你會看到盒面兩側都有著尼龍帶,而封面當然少不了 Chronomark 的圖案與文字描述,當然亦貼心告訴玩家那一邊「This side up」。而盒側邊有著金色的襯托,還有著「Latch」(閂鎖)字眼。

 

▲收納盒有著星空 logo

▲收納盒外觀超靚

▲背面說明手錶

▲側邊亦相當精美

 

而打開方法玩家只需要在「FRONT」(前面)的位置取出紅色把手,之後會有提示玩家逆向轉動把手。在轉動一刻隨著兩旁鐵柱移動非常有儀式感,這種活動機關設計可以讓看似贈品的收納箱格諷提高,至要看到上方位置微微提起與及兩邊鐵柱有收縮,就可以正式打開盒子看到手錶與其他物品。Constellation 布章質感相當順滑,不會有毛絨絨的情況,而它背後亦有黏貼能力可以撕下膠紙。

 

▲在盒上有著提示

▲打開紅色手把

▲扭動時充滿儀式感

▲打開後真的很漂亮

▲布章表面光滑

 

有限功能但貼題的電子錶

打開後可以看到盒上非常簡約,只看到尼龍錶帶、布章及 CHRONOMARK 錶三樣。取出布章後就會看到說明書、充電板、充電線與及備用錶心等等。那電線是採用 usb 插頭,而對插充電板則採用 Micro-USB。手錶又稱為 Starfield Explorer’s Watch、LPV6 Chronomark 或簡稱為 Chronomark 手錶,在遊戲中是主角用作指南針或解鎖用途。在遊戲中它會顯示耐力值以及所在的星球,並顯示附近位置和方向。而它還具有輔助視圖,顯示當地溫度、當地氧氣水平和行星引力等環境信息。

 

▲簡約的展示

▲布章下還有其他物品

▲把所有東西取出

▲充電板與電線

 

當然,在這次星座版附上的手錶也有相似的功能,還可以將手錶連接到手機,來接受通知成其他信息,不過有國外分享發現現時透過 app 更新會死機的情況,所以我們採取手動方式在手錶設定調較功能。在智能手錶下即使沒有連接手機,仍然可以查看到氣壓計,以及溫度、日出和日落時間以及月相的信息。在使用的期間非常流暢不會有「lag」機的情況,配合星空的主題作為 gimmick 什至用上手也絕對可以收貨,下方附上用戶手冊網站可以看到更多功能。

 

THE WAND COMPANY LPV6 Chronomark 智能手錶用戶手冊 

 

▲手錶封面

▲可以不用手機設定時間

▲大致上操作不難

▲有著月蝕畫面

▲氣壓、滑度如遊戲出現

▲其他功能需透過手機連接

後話:經 Fallout 後終於找對收藏家的口味

當初對於 Bethesda 的特別版存有懷疑,經歷過 Fallout 4 的 Pip-Boy 手套與及 Fallout 76 的頭盔,這種又大型又難以收藏的東西導致收藏意欲一直下降。加上這次星座版的內容物相比下比較少,不過從細節上可以看到 Bethesda 這次真的下了不少功夫,例如平平無奇的布章充滿精細縫線,又或者在收納盒上有著簡約但奢華的設計。整盒星座版每件物品都有驚喜位,相信如果將會遊玩遊戲的玩家就會有更深的體會,物品都是在遊戲中經常接觸到。不論遊戲評測如何,喜歡《Starfield 星空》這種題材的絕對要將星座版收藏一套。

實體首批特典情報

首批購買實體版及預購數碼版的玩家將能夠獲得可用於遊戲內零件的造型包,包含 Laser Cutter、Deep Mining Helmet、Deep Mining Bag。

※無論何時下載遊戲,Game Pass成員在訂閱期間可存取所有預購內容。

遊戲情報

遊戲名稱:星空
發售日:2023 年 9 月 5 日
平台:Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM
發行商:Bethesda Softworks
香港發行:Microsoft Hong Kong Ltd.
類型:角色扮演
遊戲字幕:英文、簡體中文
遊玩人數:離線遊玩:1人

 

500年一遇暴雨無緊急警示短訊 陳國基:暴雨變化迅速來得很急

香港昨日起受暴雨影響,黑色暴雨警告信號已生效超過 12 小時,多處出現嚴重水浸,政府宣布「極端情況」會至少維持至午夜。政務司司長陳國基於下午 2 時半召開聯合記者會,公布應對「極端情況」安排。

 

對於被外界批評太遲公布「極端情況」,為何政府未有利用緊急警示系統向市民發短訊,政務司司長陳國基解釋「今次暴雨是前所來有,是五百年一遇,而且來得很急」,相信市民已經很清楚知道暴雨及水浸的最新情況。他又指,天文台已在不同時段發出不同暴雨警告,加上暴雨變化迅速,當局無法很早作出檢視。

 

陳國基提到,政府各部門全晚不停工作,在凌晨 2 時許發出新聞稿交代各項工作,發放最新資訊,清晨 5 時許發新聞稿宣布「極端情況」,並在早晨 6 時前宣布上班上學安排。他強調,大雨的預測工作與風暴不能同日而語,暴雨情況難以準確掌握,包括其影響的區域、廣泛度及雨量,又指今次的降雨量已超越香港渠務系統所能承受的能力,如同浴缸超過承受的水量就會溢漏。

 

他又表示,當市面市面交通大致回復正常,市民能如常出入,當局會取消「極端情況」,至於甚麼情況下會宣布極端情況,陳國基指要視乎情況,不能一概而論。

 

資料來源:香港電台

圖片來源:香港電台

E3 2025 將重大轉型 已確定明年及後年不在洛杉磯舉行

電子娛樂展(E3)是由娛樂軟件協會 ESA 主辦的全球最大電子遊戲商展,自 1995 年首次舉辦以來一直在洛杉磯國際會議中心舉行。然而,由於疫情的影響,E3 在 2020 年停辦,2021 年改為網上活動,並且在 2022 年再次停辦。

 

後來,ESA 與旗下擁有 PAX、NYCC 等知名展覽活動的 ReedPop 簽訂協議,原本計劃在 2023 年回歸,但由於內部溝通問題和廠商參與意願降低等因素,於 2023 年 3 月底臨時取消。如今 ReedPop 亦正式退出 E3 展的舉辦,宣布今後將不再參與 E3 展的舉辦,並表示結束合作關係是雙方共同的決定。

 

ESA 表示,即使 E3 展不再在洛杉磯國際會議中心舉辦,並不代表該展覽會被取消,可能會採取其他方式進行展覽活動。ESA的總裁暨 CEO Stanley Pierre-Louis 表示,商業展覽未來需要轉型才能繼續經營,因此 E3 展未來將會進行轉型。

 

資料來源:techradar

圖皮來源:techradar

華為 Mate 60 Pro+ 突發開訂 雙衛星通訊功能

中國電子科技公司 HUAWEI(華為)繼上周發布Mate 60 Pro智能手機後,再次突然預售新智能手機「Mate 60 Pro+」。據指,該手機更附有雙衛星通訊功能,支援天通衛星電話及雙向北斗衛星傳送訊息。

 

「Mate 60 Pro+」機身採用丹青弧設計,納米級金屬雙染工藝,有宣白、硯黑兩種配色。在核心配置方面,新機支持1-120Hz自適應再新率,後置4800萬像素超聚光主攝、 4000萬像素超廣角攝像頭、4800萬像素超微距長焦攝像頭,內置5000mAh電池,支援88W有線快速充電、50W無線快速充電和20W無線反向充電。

(圖片來源:vmall

 

另外,Mate 60 Pro+更支援靜謐通話,採用雙振膜雙驅動設計,搭配聲場控制算法,保護通話私隱。

 

據了解,HUAWEIMate 60 Pro+提供16GB+512GB,以及16GB+1TB兩種配置,而兩款新機暫未公佈售價,也未有披露處理器型號。買家目前可以人民幣$1000元(約港幣$1,066元)訂金預售,預計會10月9日前發貨。

 

此外,公司亦宣布推出華為Mate X5,其為可摺疊手機系列的最新版本。

資料來源:vmall

日本鼓勵國民食海鮮 Post 相 加入「吃吧!日本!」標誌激勵受影響漁業

日本農林水產部展開促進國產水產品消費活動「BUZZ MUFF」,並利用社交平台「X」 推出許多獨特的宣傳,以提高人們對活動的認識。

 

由農林水產部的官方X(前身為Twitter)帳號發布的貼文顯示,當中以「#Let’s eat Nippon!」(#食べるぜニッポン)一詞作為圖片素材,並呼籲人們將其與菜餚的照片結合起來,再連同主題標籤「#Eat Japan」將其發佈到社交平台。以素材中使用的字體與過去在網絡上瘋傳的笑話「我想要5000萬億日元!」非常相似。

日本農林水產部曾因努力捕捉 SNS 話題而享有盛譽,其過去還曾通過任命特攝劇《怪盜戰隊 Lupinranger VS Keisatsu Sentai Patranger》中的反派來鼓勵食用鮭魚而成為熱門話題。而YouTube上還發布了「被科長駁斥的故事」、「在過於狂躁的職場工作的員工的哭泣」等影片。

由於福島第一核電站處理水的排放,中國對國產海產品實施禁運。這項活動似乎也是為了鼓勵國內消費,增進對人們當農林水產省工作的了解,並促進國產食品的消費,以保護受禁運影響的漁業。




資料來源:itmedianews.goo.ne.jp

iOS 16.6.1 更新修復嚴重漏洞 Apple 呼籲全部用戶盡快更新

Apple iPhone 15 於 9 月13日推出全新的 iPhone 15 系列,於今日凌晨向用戶釋出 iOS 16.6.1 版本更新,主要專注於修補兩大安全漏洞,而非新增任何功能。Apple 建議所有支援 iOS 16 版本的 iPhone 用戶盡快安裝此次更新,以確保系統的安全性。

 

是次 iOS 16.6.1 版本更新主要針對 ImageIO 和 Wallet 兩大漏洞進行修復,公民實驗室發現,駭客能透過ImageIO漏洞製作惡意圖檔進行攻擊,當使用者打開這些圖片時,系統將產生安全漏洞,令駭客能夠任意代碼。

 

除了修復 ImageIO 漏洞之外,Apple 表示該漏洞會涉及 PassKit 附件錯誤,PassKit 是一個允許開發人員將 Apple Pay 整合到其應用程序中的框架。除了推出 iOS 16.6.1 版本之外,也同步推出 iPadOS 16.6.1、watchOS 9.6.2、macOS 13.5.2 更新,以解決相同的安全漏洞。

 

資料來源:citizenlab

圖皮來源:citizenlab

【黑雨難料】前天文台長梁榮武:現有科技難預測暴雨程度 稱極端天氣為「世界末日」警號

黑色暴雨警告仍然生效,香港多區水浸嚴重,令市民措手不及。前天文台助理台長、香港氣象學會發言人梁榮武參與節目時表示,相信今次暴雨是強颱風「海葵」的殘餘,但現時科技很難提前預測暴雨的嚴重程度。

 

有聲音質疑為何天文台沒有預報這麼大的暴雨帶橫過香港。梁榮武解釋,暴雨警告與颱風警告有很大區別,後者提前數日已經可以預測路徑,但即時看天文台的雷達圖像,很難判斷暴雨區的影響範圍及持續時間。

 

他表示,暴雨發生的特徵是來的很快的,雖然天文台一直在人造衛星看到殘餘向著香港走近,目前科技仍沒有能力可以掌握到暴雨帶對本港以及一帶地方的影響有多大,故天文台在衡量誤報風險下,只能在水位達標後才可以發出暴雨警告,不過如能提早一個鐘頭已經非常不錯,半小時已經是完全合格。

 

他又指,指最近本港及北京暴雨等極端天氣是好清晰的警號,反映地球資源枯竭,減碳迫切,呼籲市民重視並行動,否則就會「世界末日」。

 

 

資料來源:hk01

涉盜取 Tesla 商業機密 小米旗下汽車零件商被告上法院

要在競爭激烈的中國電動車市場獲得消費者青睞,車廠需要提供更多更好的科技,同時以更實惠的價格銷售。研發新技術牽涉大量人手、時間和金錢,有中國公司最近就被 Tesla 中國,以侵犯技術秘密和不正當競爭糾紛為由告上法院。

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YouTube 電視版新實驗 減少廣告數目播放時間加長

利用智能電視或接駁電視盒觀看 YouTube 的觀眾越來越多,Google 亦有意因應這批觀眾的需要作出調整,日前有報導指 Google 正在進行測試,以電視機觀看 YouTube 將會播放較少的廣告,不過用戶不要高興得太早,因為今次試驗有得亦有失。

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iPhone 15 Pro 勢必加價 分析師解構兩大原因

距離 Apple 的 Wonderlust 發佈活動舉行不到一星期,近期有不少關於 iPhone 15 Pro 機型價格較上代增加的傳言。經常報導供應鏈消息和村民的台灣媒體 DigiTimes 日前刊登專題文章,解釋兩個導致 iPhone 15 Pro 加價的主要原因。

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自行研發 Apple 5G Modem 晶片 或配合 iPhone SE 4 於 2025 年推出

供應鏈分析師郭明錤日前撰文,指 Apple 計劃在 2025 年於 iPhone 開始採用自家 Modem 晶片,他之前曾經表示 iPhone SE(第四代)將會是首款配備 Apple 自家設計 5G Modem 的機款,不過在日前的網誌文章中並未有表明計劃是否維持不變。

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整架車入膠袋   福建一車主竟讓車輛滴水不沾

今早(8日)香港黑雨,好多朋友都驚停車場水浸。而中國大陸有一車主突發奇想,把整部車「包膠袋」,最後車輛滴水不沾,他發文介紹如何將整架車入膠袋。

 

這位居住在中國福建的車主,住在低窪地區曾面對多次水災,早前受到颱風「海葵」影響,再次面對暴雨。這位車主就將整架保時捷愛車裝入一個大膠袋裡面。他發文解釋,這個防水袋早已準備好,在颱風來襲前就實施了入膠袋計劃。車主說過程沒有想像中複雜,只要先從車位開出來,打開膠袋鋪好,再倒車進去,人下車出來,再把防雨袋排氣包扎好便可。

 

 

最後在同一停車場其他車輛都浸過了輪胎,而他的車輛卻可保持滴水不沾,可說是這類大膠袋的功勞。

 

就記者所見,有網路購物平台商家以 250 元人民幣銷售這類膠袋,聲稱可以防洪,但使用這類產品需要特別留意安全,以免發生意外。

 

資料來源:CNBETA

【評測】Nokia G42 / C12 外形 手感 屏幕 相機 效能開箱評測

近年 Nokia 推出的新機,主力也是以「(銷)量」取勝,所以多數也是主打定價較便宜,大眾較易入手的入門至中階機款。最近他們就再次推出相關機款,包括入門 5G 手機 G42,以及超入門但極罕可換電池的 C12。究竟它們的表現如何?對於預算極有限的用家又是否「買得過」?就讓 Edward 與大家分享一下用後感吧。

Nokia G42 + C12 開箱直擊

在分享用後感前,先讓筆者為大家為這兩部入門機來個開箱直擊吧。

▲筆者同時借得 Nokia 兩部最新入門手機 C12 及 G42,現在為大家開箱吧。

▲首先開箱的是 G42。

▲一打開就見到 G42 真身藏於牛油紙包裝內。

▲拿出 G42,會見到附送的透過手機膠套已套在機身上。

▲而底層就與其他手機分別不大,也是附送一堆說明書、USB-C to USB-C 數據電源線及 SIM 卡槽取出針。

▲然後就到 C12 開箱部分了。

▲一打開盒同樣見到 C12 真身,不過就藏於透明膠袋內。

▲而 C12 附送的東西就比較特別,除了說明書外,亦有透過手機膠套、充電火牛、USB-A to micro USB 數據電源線、以及近年已很少手機會附送的 3.5mm 有線耳機。

塑膠手感重但夠輕身

還記得五、六年前的年代,手機接近甚至重過 200g 已經算是重,但去到今時今日的大熒幕手機年代,200g 重量以下的手機已算輕身。而今次 Nokia 推出的兩部入門手機 G42 及 C12,就屬於這個範疇:前者只有 193.8g,後者更只有 177.4g,而且同樣內建 6 吋以上的大熒幕,對於喜歡「大芒」但機不離手的用家來說,它們確實是夠輕身。雖然機身膠感很重,但畢竟是入門手機,其實也算合理,但它的好處是大熒幕但輕身,又不多玻璃物料,如果買給長輩們使用,至少不用怕很容易跌爛,入手門檻又不貴,即使壞了也不會心痛,確實是不錯的選擇。

▲G42 機身邊框採用了金屬物料製造,而機背同樣採用金屬物料,不過整體手感都有點膠,感覺確實很入門機。不過筆者測試的深藍色版本就頗為漂亮。

▲機背反光時會有些 blink blink 效果,在入門機來說算是漂亮。

▲機身設計方面,採用了平面熒幕,而機背邊位就加入少許弧形設計。

▲單手操控問題不大,亦算舒服。

▲即使單手握機時打字亦算舒服,虎口位不覺有界手感。

▲開關鍵內藏指紋辨識器,單手握機時使用亦很輕鬆。

▲音量鍵同樣設於機身右側。

▲機底就設有 3.5mm 耳機插孔、USB-C 插槽及內置喇叭。

▲至於 C12 方面,筆者借得的是啡色版本,看起來真的不太像入門機,當然機背膠感依然很重,但加入斜紋紋理令手感不會過份差。

▲與 G42 一樣,C12 同樣是採用平面熒幕設計,機背邊位依然有點弧度,但不及 G42。

▲由於 C12 熒幕邊位比較「凸出」,與機身邊框採用雙層式設計,所以單手握機時操控,雖然也很輕鬆,但如果太緊握機身,虎口位仍然會有少許界手。

▲不過 C12 勝在十分輕身,長時間使用也不會覺得重。

▲單手操控及打字也沒有太大問題,唯一是效能太低會比較窒。

▲端子配置方面,C12 機頂設有 3.5mm 耳機插孔,而機底就設有 micro USB 插槽。

▲而內置喇叭就設於機背角落位置。

▲而機身右側就設有開關鍵及音量鍵。

▲不過 C12 就未有內建指紋辨識器,只支援人臉解鎖這一個生物辨識功能。

▲至於介面方面,G42 內建了 Android 13 作業系統,不過就未有加入太多自家元素,與原生 Android 介面頗為接近。

▲至於 C12 方面,由於效能太低,所以只內建了 Android Go 版本作業系統。

▲介面相比一般 Android 更加簡潔,而且沒有了新聞介面,不過仍算易用。

720p 熒幕顯示質素一般

至於熒幕方面,G42 及 C12 均內建了 720p HD+ 解像度熒幕,前者尺寸為 6.56 吋,後者則為 6.3 吋,G42 的熒幕更支援最高 90Hz 更新率,所以 G42 在瀏覽內容時流暢度算是不俗。不過顯示質素方面,受限於解像度只有 HD+,而且只是普通的 LCD 熒幕,所以只是一般般,雖然色彩算自然,但清晰度不算很高,仔細看細仔邊位會有點起格,對熒幕質素有少許要求的用家就要留意這一點了。至於可視角度方面,同樣只是一般,但也不會太差,算是中規中矩吧。至於音效方面,G42 及 C12 也是十分一般,但畢竟這兩部只是千多元甚至百多元的入門手機,建議大家還是不要太有要求吧。

▲至於熒幕方面,G42 內建了 6.56 吋 LCD 熒幕,熒幕邊框依然算幼,但「下巴」位就比較粗。

▲雖然擁有大熒幕,但解像度只有 1612 x 720 HD+,比較低階,但就支援最高 90Hz 更新率。

▲所以在快速翻動頁面時,細字仍算勉強可以看到,效果算是流暢。

▲顯示效果方面,文字不算十分銳利,雖然看到但仔細瀏覽會見到邊位有點鬆及起格。而瀏覽影片方面,效果算中規中矩,最少顏色偏自然向。

▲不過可視角度就還算不錯。

▲而 C12 就內建了 6.3 吋 LCD 熒幕,設計風格與 G42 熒幕差不多,不過「下巴」位更加粗。

▲解像度方面與 G42 差不多,只有 1560 x 720,同樣是 HD+ 級數,所以有大熒幕也沒有太大用處。

▲亦因為熒幕只有基本的 60Hz 更新率,加上解像度低,所以快速翻頁時細字不算清晰。

▲至於顯示質素方面,C12 與 G42 其實差不多,不過觀感 C12 在瀏覽文字時似乎比 G42 的熒幕更「鬆」。

▲可視角度方面,從側面看會比正面看暗一點,但未算太嚴重,算是中規中矩吧。

相機表現中規中矩夜攝較遜色

至於相機方面,G42 會比較理想,它內建了 5,000 萬像素主攝鏡,成像會比 C12 的 800 萬像素主攝鏡理想得多。不過也僅限於夠光環境下拍攝,如果在夜間拍攝,兩者表現也是一般,C12 更是有點難以接受。雖然兩機均設有夜景模式,G42 夜攝上算是有少許提升,但也只是一般水平;而 C12 就幫助不大,所以還是不要太有期望了。

▲G42 的主相機採用 3 鏡設計,不過重點只是 5,000 萬像素主攝鏡,其餘兩個只是景深鏡及微距鏡,均只有 200 萬像素。

▲至於前鏡就採用久違的水滴型設計,位於熒幕頂部中央位置,像素為 800 萬。

▲至於成像質素方面,筆者以一般模式在日間,分別以 1x 主攝鏡、2x 主攝鏡無損變焦及 8x 數碼變焦測試效果,大家可以見到其實不算太差,顏色偏鮮艷有點「味精」但仍可接受,而去到 8x 數碼變焦相片清晰度仍算可接受,整體表現以入門機來說算不錯。

▲筆者亦測試了日間以一般模式(第一張 / 左)及 50MP 模式(第二張 / 右)拍攝效果,大家可以見到如果用盡鏡頭 5,000 萬像素拍攝,放大相片時確實可以看到仍可保留不錯的清晰度,而且兩個模式色溫是一致的,算是做得不錯。

▲但以相同焦距,在晚上以一般模式進行拍攝,效果就比較差了,雖然未去到完全不能接受,但暗位油畫化情況十分明顯,顯示細節亦只是一般。當然,G42 畢竟是入門機,所以有此表現亦屬正常。

▲不過如果用上夜景模式(第二張 / 右)拍攝,大家可以見到成像效果與一般模式(第一張 / 左)相比會更加實淨,黑位亦不會變灰,亦可呈現更多細節,可見夜景模式在 G42 上確實可幫助大家在低光環境下提升攝力。

▲至於 50MP 模式在低光環境下的表現又如何呢?筆者與一般模式拍攝的照片作比對,大家可以看到相片成像始終不及夜景模式的效果,不過放大相片時仍可見到 50MP 模式拍攝的照片依然保持清晰,不像一般模式的照片般已經化開。

▲至於人像方面,在一般夠光的室內環境下,表現仍算不俗,至少膚色自然,整體效果亦算合格以上。

▲至於 C12,就只設有 800 萬像素這個主攝鏡。

▲而前鏡同樣是採用水滴型設計,也是設於熒幕頂部中央位置,像素則只有 500 萬。

▲至於成像效果方面,筆者以 1x 主攝鏡及 4x 數碼變焦作試拍測試,大家可以看到在日間夠光環境下,效果也不算十分理想,相片像被一層薄薄的霧蓋著一樣,油畫化情況亦算明顯。

▲至於在低光環境下,以相同焦距的一般模式進行拍攝,就可以見到成像效果更是直線下降,表現十分一般。

▲筆者亦試過以夜景模式(第二張 / 右)拍攝,但拿相片與一般模式(第一張 / 左)拍出來的相片作比對,無疑是清晰了一點點,不過幫助也不算很大。

效能極一般只可作一般用途使用

至於硬件配置方面,G42 內建了 Qualcomm Snapdragon 480+ 5G 處理器、Adreno 619 圖像處理晶片、4 + 2GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,屬於入門級的 5G 手機配置;而 C12 就更加低階,只內建了 Unisoc 9863A1 處理器、PowerVR Rogue GE8322 圖像處理晶片、3 + 2GB RAM 及 64GB 內置儲存空間。而效能方面,G42 還算可以應付較多日常生活會用到的工作,上網或一般操控其實問題也不算大,只是打機表現大家就不要期望太高而已;但 C12 就真的極度一般,甚至連一般操控也覺得「窒窒地」,使用上確實要有點耐性。至於網絡方面,G42 支援 5G 網絡,而 C12 就只支援 4G 網絡,不過兩者表現也是一般。不過電量方面,G42 內建了 5,000mAh 容量電池,而 C12 更採用了近年已極罕見的可拆除式電池,容量為 2,950mAh,而由於兩機的硬件均十分省電,所以要用兩日或以上問題也不算大,尤其是 G42,擁有省電設計同時內建大容量電池,用作旅行或出國公幹時的副機,或者直接當作外遊時「Wi-Fi 蛋」分享 5G 網絡使用,相信會更加合適。

▲至於硬件配置方面,G42 內建了 Qualcomm Snapdragon 480+ 5G 處理器、Adreno 619 圖像處理晶片、4GB RAM、128GB 內置儲存空間及 Android 13 作業系統,屬於入門級的 5G 手機規格。

▲值得一提的是,G42 支援從儲存空間撥取 2GB 作 RAM 使用,令 G42 RAM 可提升至 6GB,有助一定程度上提升多工作業效率。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 5 單核運算 549
多核運算 1742
Geekbench 6 單核運算 755
多核運算 1888
GPU 3DMark Sling Shot 3644
Sling Shot Extreme 2492
Wild Life 980
Wild Life Extreme 289
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 475.91MB/s
寫入 132.17MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 10437
安兔兔評測 Nil 399871
Geekbench 5 OpenCL 1058
Geekbench 5 Vulkan 965
Geekbench 6 OpenCL 1071
Geekbench 6 OpenCL 884

▲筆者以不同效能測試軟件測試 G42 的效能,結果可以見到它確實屬於入門級數的表現,不過這個效果也只是令大家較難以它打機而已,一般生活上的應用,它仍可應付得來。

▲至於 C12 方面,就內建了 Unisoc 9863A1 處理器、PowerVR Rogue GE8322 圖像處理晶片、3GB RAM、64GB 內置儲存空間及 Android 12 Go 作業系統,級數比 G42 更入門。

▲不過 C12 與 G42 一樣,也支援從內置儲存空間撥出 2GB 作 RAM 記憶體使用,不過筆者試過即使開啟了此功能,操控上仍然比較窒,更不用說提升多工作業效率了。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 5 單核運算 129
多核運算 472
GPU 3DMark Sling Shot 655
Sling Shot Extreme 437
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 174.77MB/s
寫入 160.04MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 4426
Geekbench 5 Vulkan 109

▲至於效能表現方面,由於 C12 的硬件確實太過入門,有些測試軟件,例如:安兔兔評測、Geekbench 6 也未能安裝或運作不到。而以可運作的效能測試軟件測得的結果可見,C12 確實極度入門,亦印證了為何連一般操控也會比較窒。

▲至於網絡方面,G42 支援香港 5G 網絡,亦支援雙卡雙待功能。

▲筆者放入 csl 5G SIM 卡,並在沙田以 Speedtest 進行測速,錄得 74.3Mbps 下載速度及 35.6Mbps 上載速度,算是不錯了。

▲至於 C12,就是現時市場上難得仍設有可拆除背蓋的手機,亦支援雙卡功能,不過是久違的直插機身設計。

▲不過 C12 就只支援至 4G LTE 網絡,放入 csl SIM 卡並在沙田以 Speedtest 測速,下載及上載速度也只有 2.71Mbps 及 3.46Mbps,表現一般。

▲至於電量方面,G42(左)內建了 5,000mAh 容量電池,而 C12(右)就採用了 2,950mAh 容量電池。兩機均十分省電,基本上筆者試玩過,要用上兩日以上才充電是完全沒有問題。尤其是 G42,擁有達到 5,000mAh 容量電池又支援 5G 網絡,作為 Wi-Fi 蛋使用,將 5G 網絡分享給其他裝置使用,其實也十分抵玩。

▲至於 C12 方面,雖然電池容量較細,但由於它採用近年已絕跡的可拆除式鋰電池設計,所以擔心不夠電?多買一兩枚電池,在有需要時替換就可以了。

總結:一味靠平表現一般

總括而言,今次 Nokia 推出的 G42 及 C12,表現不算十分理想,只屬中規中矩的入門手機表現,不過勝在定價真的便宜,可以千八元有找入手一部 5G 手機,即使以它作為 Wi-Fi 蛋分享 5G 網絡使用也算抵玩。但 C12 的話,除非大家真的極有耐性,否則它的表現真的不太值得入手。