雖然 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上市已經超過兩年,不過部分遊戲商仍然會為上世代主機推出新遊戲,有些會跟新世代主機的版本同步推出,而最近大熱的遊戲《霍格華茲的傳承》則在最後關頭選擇分開推出,PS4 和 Xbox One 版本比 PS5 和 Xbox Series 版本遲上市。
【評測】Samsung Galaxy S23 / S23+ 外形 手感 屏幕 相機 功能 效能開箱評測
早前 Samsung 就發佈了全新的 Galaxy S23 系列旗艦智能手機,筆者之前亦為大家詳測了當中最高規格的 Galaxy S23 Ultra。但可能有些讀者反而對 S23+ 甚至 S23 更有興趣,但又擔心使用體驗上不及 S23 Ultra。在今次的評測,Edward 就借來 S23 及 S23+,並透過不同比對,為大家逐點解決心中疑慮吧。
問題一:S23 / S23+ 手感更佳?
在設計上,S23 及 S23+ 其實與 S23 Ultra 是一樣的,機背同樣採用了加入磨砂工藝的強化玻璃機背,而且用色風格也是相同,唯一分別是沒有了 10 倍光學變焦遠攝鏡,只剩下主攝、超廣角及 3 倍光學變焦遠攝 3 個鏡頭。另一分別就是 S23 及 S23+ 採用了平面玻璃熒幕及平面機背設計,有別於 S23 Ultra 機面熒幕及機背均採用邊位微弧的雙曲面玻璃設計。至於手感方面,雖然採用平面機面及機背設計,但由於 S23 及 S23+ 體積比 S23 Ultra 細(S23 及 S23+ 的體積及重量分別為 146.3 x 70.9 x 7.6mm / 168g 及 157.8 x 76.2 x 7.6mm / 195g;S23 Ultra 的體積及重量為 163.4 x 78.1 x 8.9mm / 233g),所以使用時仍然可以輕鬆單手操控,也沒有任何界手感覺。所以如果手掌較大的用家,無論是手握 S23、S23+ 還是 S23 Ultra 使用,手感分別也不太大;但如果是手掌較細的用家,使用 S23+ 甚至 S23,手感肯定會更好一點。
▲機背用料上,S23(第一張)及 S23+(第二張)均是採用 Gorilla Victus 第二代強化玻璃物料,加上磨砂工藝設計,與 S23 Ultra 是一模一樣的。
▲既然是一樣,當然也是擁有不易黏上指紋的特點。
▲S23(第一、二張)及 S23+(第三、四張)機面熒幕及機背邊位均採用平面設計,與 S23 Ultra 均採用雙曲面玻璃不同。
▲不過因為機身比 S23 Ultra 細,所以單手握機操控時也沒有界手感覺。
▲S23 及 S23+ 單手操控比 S23 Ultra 更加輕鬆,尤其是 S23,由於機身較細小,較適合手掌較細的用家。
▲S23 及 S23+ 單手握機時打字亦沒有任何問題。
▲機身設計上,S23 及 S23+ 同樣將開關鍵及音量鍵設於右側,而且用色與機身主色調相同。而機底就同樣設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。
▲操控介面亦是一貫的 OneUI 介面設計。
問題二:S23 / S23+ 使用體驗與 S23 Ultra 有分別?
其實今次 Samsung 推出的 Galaxy S23 系列手機,S23、S23+ 及 S23 Ultra 在主要功能上沒有太大分別,功能上 3 部機均屬旗艦級數,所以日常一般應用,基本上是差不多的。唯一較大的分別,就是 S23 Ultra 畢竟內建 S Pen,所以可以使用觸控筆繪圖記事;但 S23 及 S23+ 就不支援 S Pen,亦沒有內建 S Pen,所以操控上只能像一般智能手機般使用手指操控而已。
▲操控上,S23 及 S23+ 仍是採用傳統以手指操控的設計。
▲而 S23 Ultra 就有別於 S23 及 S23+,還額外支援以 S Pen 繪圖記事。
▲而其他功能上,S23 及 S23+ 就與 S23 Ultra 沒有太大分別。
▲S23 及 S23+ 同樣支援香港 5G 網絡。
▲筆者在沙田區將 csl 5G SIM 卡分別放入 S23(第一張)及 S23+(第二張),並以 Speedtest APP 進行測試,大家從上圖可以見到,下載速度方面,S23 及 S23+ 就分別錄得 165Mbps 及 176Mbps,而上載速度就分別錄得 51Mbps 及 4.67Mbps,尤其是下載速度方面,兩者與 S23 Ultra 其實是差不多。
▲另外,S23 及 S23+ 同樣採用了熒幕下指紋解鎖技術,配置與 S23 Ultra 無異,所以使用體驗上是一樣的。
▲S23 及 S23+ 亦與 S23 Ultra 一樣,也是同時支援臉部解鎖功能。
問題三:S23 / S23+ 熒幕細了會對顯示質素有影響?
S23 / S23+ 與 S23 Ultra 其中一個較大的分別,肯定在於機身體積、重量及熒幕尺寸。機身體積及重量分別上文已提及過,在此不再覆述;而熒幕方面,S23 Ultra 的尺寸、解像度及更新率為 6.8吋 3088 x 1440 解像度 120Hz,而 S23 / S23+ 的尺寸、解像度及更新率就分別為 6.1 吋 2340 x 1080 解像度 120Hz / 6.6 吋 2340 x 1080 解像度 120Hz。由此可見,S23 / S23+ 的熒幕相比 S23 Ultra,只是尺寸較細及解像度較低而已。
▲S23(第一張)及 S23+(第二張)的熒幕尺寸均比 S23 Ultra 細,分別只有 6.1 吋及 6.6 吋。
▲不過兩機均仍然是採用幼邊框設計,但由於採用平面熒幕,所以瀏覽起來更加舒服。
▲解像度方面,S23(左)及 S23+(右)均是 2340 x 1080。
▲而且兩機的熒幕均最高支援 120Hz 更新率。
▲亦因如此,S23(第一張)及 S23+(第二張)的熒幕顯示與 S23 Ultra 一樣也是十分流順,即使快速翻頁仍然能夠清晰看到細字。
至於細了會否對顯示質素有所影響,筆者就測試過,首先顯示範圍方面,筆者以 Chrome 瀏覽網頁,並再以遊戲比較,以看看 3 者顯示範圍有何分別。遊戲方面,筆者見到 S23、S23+ 及 S23 Ultra 顯示範圍沒有太大分別,反而瀏覽文件方面,S23 瀏覽範圍明顯細了幾行橫行,相反 S23+ 與 S23 Ultra 的顯示範圍就沒有分別。
▲瀏覽範圍方面,筆者拿來 S23(左)及 S23+(中),與 S23 Ultra(右)瀏覽同一個頁面並作比對,大家可以見到雖然 S23+ 的熒幕解像度比 S23 Ultra 低,但瀏覽範圍就完全相同,而 S23 就明顯較細。
▲筆者亦拿來 S23(第一張)及 S23+(第二張),與 S23 Ultra(第三張)比對打機時瀏覽範圍有否分別,大家可以從上圖見到在沒有任何縮放的情況下,3 部機的瀏覽範圍是相同的。
至於畫質方面,筆者亦測試過 S23、S23+ 及 S23 Ultra,雖然 S23、S23+ 的解像度比 S23 Ultra 細,但顯示質素上基本上 3 者都沒有太大分別,3 部 S23 系列都維持在十分不錯的水平,色彩方面 S23+ 會相比 S23 及 S23 Ultra 暖色一點,所以瀏覽起來雙眼亦較舒服一點點。不過整體來說,3 者分別也不算太大,大家不用擔心入手了較便宜的 S23 及 S23+,瀏覽體驗會大幅削弱。
▲至於畫質方面,大家可以見到 S23(第一張)及 S23+(第二張)在瀏覽文字上仍然十分出色,文字顯示清晰銳利,只是 S23+ 色溫似乎偏暖色一點而已。
▲而瀏覽影片方面,S23 及 S23+ 的表現就差不多,亦與 S23 Ultra 沒有太大分別。
▲畢竟 S23(第一張)及 S23+(第二張)也同樣是採用 Dynamic AMOLED 2X 熒幕,所以可視角度也同樣十分高,從側面看也未見顯示質素有所下降。
問題四:沒有 2 億像素主鏡攝力會有所影響?
除了熒幕之外,S23 / S23+ 與 S23 Ultra 另一個最大分別,就是相機。S23 Ultra 採用 4 主鏡設計,除了主攝鏡支援最高 2 億像素外,亦設有 10 倍光學變焦超遠攝鏡;而 S23 / S23+ 的主攝鏡最高就只支援至 5,000 萬像素,遠攝鏡亦只設 3 倍光學變焦。規格分別是這樣,但對於攝力又有沒有影響?
▲鏡頭方面先說主相機,S23(第一張)及 S23+(第二張)同樣採用 3 鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡,1,200 萬像素超廣角鏡及 1,000 萬像素 3 倍光學變焦遠攝鏡。
▲相比之下 S23 Ultra 就多了 1,000 萬像素 10 倍光學變焦超遠攝鏡。
▲S23(第一張)及 S23+(第二張)鏡頭少了一個,而且主攝鏡支援最高像素較 S23 Ultra(第三張)低,但鏡頭就相對沒那麼厚,將手機平放在檯面時也不會那麼斜傾。
▲至於前鏡方面,S23(第一張)及 S23+(第二張)就同樣採用開孔式設計,位於熒幕頂部中央位置,而且同樣支援拍攝最高 1,200 萬像素自拍相片。
▲相機介面 3 部 S23 系列也是基本相同,也同樣支援黑夜亮攝功能。
▲不過由於沒有了超遠攝鏡,所以 S23 及 S23+ 即使使用數碼變焦,最遠也只支援拍攝 30x 縮放。
首先一般拍攝方面,筆者在日間進行測試,發現 S23 及 S23+ 均使用主攝鏡拍攝情況下分別不是太大, 均屬不錯的攝力水平。
▲日間以主攝鏡進行一般模式拍攝時,大家可以見到 S23 與 S23+ 成像均十分不錯。
▲而使用超廣角鏡在日間拍攝,S23 及 S23+ 的效果依然出色。
▲然後再以 3 倍光學變焦遠攝鏡在日間拍攝,S23 及 S23+ 的成像效果依然出色。
▲筆者再在日間以 30x 數碼變焦試拍,大家同樣見到 S23 及 S23+ 的表現已算不錯,遠處牆上的字也仍隱約可見。
▲至於在相同地方,但改為夜間以主攝鏡配合黑夜亮攝功能進行拍攝,大家可以見到 S23 及 S23+ 的效果同樣不錯,不過 S23 拍攝出來的效果會更加暖色一點。
▲但當切換至超廣角鏡拍攝時,即使用上黑夜亮攝功能,但受限於光圈較細,所以成像效果也只屬一般,比較可幸的是雜訊抑制仍算做得不錯,不太覺有雜訊的同時,仍能保留一定細節,不過只限於光位部分。
▲而當切換至遠攝鏡拍攝時,同樣受限於光圈較細,所以相片雖然仍算清晰,但已可較明顯見到雜訊,暗位部分亦有少許油畫化現象。
▲不過在夜間如果使用 30x 數碼變焦進行超遠攝,如果拍攝位置是比較光的地方,S23 及 S23+ 仍算能相對較清晰拍到現場物件,不過清晰度與日間相比仍然較為遜色。
▲有些讀者可能還想知道 S23 系列 3 機的拍攝分別,所以筆者再在日間,分別以 S23(第一張)、S23+(第二張)及 S23 Ultra(第三張),以一般拍攝模式拍照,從上面試相大家可以見到,3 部手機拍出來的效果也相當不錯。
▲筆者再橫向與大家比較一下,大家就可以見到 3 者的分別實在不大,不過 S23 Ultra 拍出來的相片明顯會光亮一點,效果亦比較接近肉眼所見。
▲即使筆者放大 3 張相片至 100% 瀏覽,大家也可以見到細節顯示上,S23、S23+ 及 S23 Ultra 在一般拍攝模式下,出來的相片質素除了上文提及的亮度之外,基本上沒有分別。
至於主攝鏡最高像素的分別,上文提及 S23 / S23+ 最高只可拍攝到 5,000 萬像素相片,而 S23 Ultra 除了也可拍攝 5,000 萬像素相片外,更可拍攝 2 億像素相片。那麼分別是否很大呢?筆者先拿來 3 部 S23 系列,並均以 5,000 萬像素模式進行拍攝。筆者發現即使不用放大,也可以見到 S23 Ultra 拍出來的亮度最暗,S23+ 次之,S23 最光亮,不過其實如果對比現場肉眼看到的效果,其實是 S23 Ultra 的測光準確度最好,S23 反而有點像推光了,而且畫質也比較「利」,相對而言 S23+ 就取其中;而筆者再放大 3 張相片來看,就更加見到 S23 及 S23+ 確實有推光了的情況,不過就令暗位細位更加清晰一點。至於哪部表現較好?就真的視乎用家個人口味:如果追求高還原度,S23 Ultra 表現是最好的;但如果是追求吸引眼球的效果,但又不會太誇張,S23+ 的表現就比較理想。
▲筆者先比較以 S23(第一張)、S23+(第二張)及 S23 Ultra(第三張)拍攝 5,000 萬像素相片的分別,大家可以看到雖然 S23 Ultra 亮度最暗,但其實最能還原肉眼所見的效果,而 S23 就明顯推光了,畫質亦比較「利」,相對來說 S23+ 的效果就兩者取其中,看起來比較舒服。
▲筆者再將 3 部 S23 系列的 5,000 萬像素相片放大來看,大家就可以見到如果成像質素來說,還是 S23 Ultra 比較出色一點。
那麼如果 S23 / S23+ 的 5,000 萬像素相片,對比 S23 Ultra 的 2 億像素相片,分別又是否很大呢?同樣地,筆者發現 S23 Ultra 拍出來的 2 億像素相片,測光準確度同樣比 S23 / S23+ 的 5,000 萬像素為佳,而放大相片來看,更可見到 S23 Ultra 的相片仍能保持清晰,而 S23 / S23+ 的相片的細節位已呈「起狗瓦」情況。由此可見,S23 Ultra 的 2 億像素主攝鏡,確實可以拍出更清晰的相片。
▲那麼如果拿來 S23(第一張)及 S23+(第二張)的 5,000 萬像素相片,與 S23 Ultra(第三張)的 2 億像素相片比較效果又如何呢?未放大前大家仍可見到 S23 Ultra 仍然是比較暗但比較忠於肉眼看到的效果,而 S23+ 就比 S23 Ultra 的成像光亮一點,S23 就同樣最光亮,但相片亦同樣比較「利」。
▲而當將 3 部機拍出來的相片放大少許,大家仍然可以見到差別不是太大。
▲但當將相片再放大一點的話,就可以見到 S23 Ultra 仍能維持清晰效果,但 S23 及 S23+ 拍出來的相片,邊位就已經開始出現「起狗瓦」情況。
不過值得留意的是,S23 / S23+ 的 5,000 萬像素相片,所佔空間只是 9MB 至 10MB 左右,而 S23 Ultra 的 2 億像素相片,所佔空間就達到接近 25MB,由此可見 S23 Ultra 雖然可以拍攝極高像素的相片,但如果大家不是想拍照後用來剪裁相中部分位置使用,只是同樣是透過社交平台分享的話,其實用處不大,而且亦更佔空間。畢竟,S23 Ultra 所拍的相片雖然質素稍勝一籌,但與 S23 / S23+ 拍攝的相片差距不算差天共地,所以是否值得為了較佳一點點的相質而入手價格貴一截的 S23 Ultra,就視乎用家的個人喜好及是否有此需要了。
最後 S23 及 S23+ 沒有了 10 倍光學變焦超遠攝鏡,在遠攝上與 S23 Ultra 又是否有很大差距?筆者亦就此測試過,基本上不放大相片的話,其實分別不算很明顯,但如果放大相片來瀏覽,就可以見到 S23 Ultra 因為採用光學變焦技術,所以仍能維持在清晰水平;但 S23 及 S23+ 由於採用了數碼變焦進行 10x 遠攝,所以細位邊位無可避免會不夠銳利。當然,如果大家只是拍照後用來在不同社交平台分享,S23 / S23+ 10x 遠攝照拍出來不夠銳利的缺點其實影響不大;但如果對於相片質素有執著的用家,可能真的要 S23 Ultra 才可以為大家帶來最佳的拍攝效果了。
▲至於超遠攝效果方面,由於 S23 及 S23+ 未有具備 10 倍光學變焦超遠攝鏡,相信不少讀者都想知道如果 S23 及 S23+「夾硬」以數碼變焦進行 10x 縮放,與 S23 Ultra 的 10x 光學變焦成像比較差距有多大,從上面的相片可見,S23(第一張)及 S23+(第二張)在未放大的情況下,其實初步看來似乎與 S23 Ultra(第三張)採用光學變焦拍出來的相片分別不大,但如果仔細去看,仍會見到 S23 Ultra 拍出來的效果始終較清晰一點點。
▲但如果將 3 張相片放大來看,就會明顯見到 S23 Ultra 畢竟採用了光學變焦,所以成像確實比只使用數碼變焦的 S23 及 S23+ 清晰得多,顏色呈現亦比較準確。
問題五:S23 / S23+ 硬件配置相對較低,會影響操作效能嗎?
這問題大家就不用擔心了。雖說 S23 / S23+ 硬件配置確實是較 S23 Ultra 低,但也只是記憶體的分別而已:S23 Ultra 配置了 12GB RAM,而 S23 / S23+ 也配置了 8GB RAM。而處理器及圖像處理晶片方面,S23、S23+ 及 S23 Ultra 均是採用了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy 及 Adreno 740,所以在效能上 3 者分別只是很輕微,在 S23 / S23+ 上進行生活上一般應用自然十分暢順,即使打機亦沒有問題,不只在生活測試上感受得到,在不同的效能測試軟件獲得的結果亦印證了這一點,所以大家就不用擔心了。還有讀者會關心 S23 / S23+ 的手機散熱問題,筆者就試過分別使用 S23 及 S23+ 長時間打機,經過大約一小時後機背也只是微溫,而且運作仍算暢順,所以筆者覺得問題不大。
▲從 AIDA64 來看,S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右)同樣是採用相同 3.36MHz 時脈的 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy 處理器。
▲圖像處理晶片方面,3 機同樣也是採用 Adreno 740。
▲至於 RAM 記憶體方面,S23 及 S23+ 就只配置了 8GB RAM,而 S23 Ultra 就配置了 12GB RAM。
▲至於處理器表現方面,由於 3 部 S23 系列均是採用了相同處理器及時脈,所以使用 Geekbench 5 測試,得出的結果亦差不多,單核處理方面,S23、S23+ 及 S23 Ultra 分別獲得 1,489 分、1,536 分及 1,533 分,而多核處理方面,S23、S23+ 及 S23 Ultra 就分別獲得 4,561 分、4,800 分及 4,906 分。
▲至於圖像處理表現方面,由於 3 機也是同樣採用了 Adreno 740 圖像處理晶片,所以透過 3DMark 的 Wild Life Extreme 進行測試,3 機的得分也是差不多,分別是 3,694 分(S23)、3,705 分(S23+)及 3,534 分(S23 Ultra),亦證明 S23、S23+ 及 S23 Ultra 用來打機效果亦同樣不俗。
▲筆者再使用 A1 SD Bench 測試 S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右)的內置儲存空間讀寫速度,大家可以見到讀取速度方面,3 機分別錄得 1422.4MB/s、1350.62MB/s 及 1196.75MB/s,而寫入速度方面,3 機就分別錄得 617.63MB/s、607.92MB/s 及 603.07MB/s,由此結果可見 3 機均是採用 UFS 4.0 標準的內置儲存空間,讀寫速度有一定保證。不過要留意的是,128GB 版本的 S23 的內置儲存空間只採用 UFS 3.1 標準,所以讀寫速度會相對比其他 S23 系列機款慢。
▲至於整體系統效能方面,擁有較少 RAM 的 S23 及 S23+ 會否比 S23 Ultra 遜色很多呢?筆者先以安兔兔評測進行測試,3 機分別錄得 1,160,705 分、1,219,270 分及 1,118,927 分的結果,由此可見 S23 及 S23+ 雖然擁有較少 RAM,但表現絕對不會比 S23 Ultra 遜色。
▲筆者再以 Geekbench 5 – OpenCL 測試 3 機的整體系統效能,結果分別錄得 10,758 分(S23)、10,175 分(S23+)及 10,749 分(S23 Ultra),由此可見 3 部 S23 系列效能其實不相伯仲。
▲最後筆者再以 PCMark for Android 的工作 3.0 測試 3 機的整體系統效能,結果 3 者表現亦是相若,分別獲得 15,711 分(S23)、15,476 分(S23+)及 15,706 分(S23 Ultra),這樣大家就不用擔心入手了細機,效能會有所削弱了。
▲至於散熱問題,筆者亦試過以 S23(左)及 S23+(右)各打了約一小時手遊,之後透過 AIDA64 查看機內溫度,結果見到 S23 的處理器也只是升到 43 度左右,摸上去機背也只是微溫,打機表現亦沒有太大影響;而 S23+ 的處理器溫度更只有 34 度左右,玩了一小時手遊後甚至不太覺得機背發熱。由此可見 S23 整個系列的散熱表現都做得十分不錯,大家就不用擔心長時間打機後手機會變身「暖手蛋」了。
問題六:S23 / S23+ 電池容量較細,會否不能用足一日?
最後一方面,相信亦是大家最關心的地方,就是電量問題。從規格上看,S23 Ultra 電量為 5,000mAh,而 S23 / S23+ 的電量則分別為 3,900mAh 及 4,700mAh。從數字上,S23 / S23+ 的電池容量確實不及 S23 Ultra,而早前筆者測試 S23 Ultra 電量是足夠用上一日以上,那麼 S23 / S23+ 又會否做不到「一日一充」呢?筆者亦測試過這一點,筆者同時以均充滿電至 100% 的 S23、S23+ 及 S23 Ultra,以最高亮度熒幕設定,透過 Wi-Fi 網絡欣賞 Netflix 的《體能之巔:百人大挑戰》第一集,播放完成後,S23、S23+ 及 S23 Ultra 的剩餘電量均為 97%,由此可見 3 部 S23 系列的耗電速度也是相若,之前筆者測試 S23 Ultra 時,在一般使用情況下確實可以用到一日以上,以此推斷 S23、S23+ 雖然電池容量較細,但由於熒幕亦更細,相對耗電比例亦與 S23 Ultra 差不多,所以 S23 / S23+ 應該也可以同樣用到一日以上,所以使用時間上大家不用擔心。
▲電池容量方面,S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右)分別內建了 3,900mAh、4,700mAh 及 5,000mAh 容量電池,前兩者容量明顯較少,會否對使用時間有所影響呢?
▲筆者就同時以 S23(左)、S23+(中)及 S23 Ultra(右),在熒幕調至最光的情況下,以 Wi-Fi 連線串流播放 Netflix 近期大熱的節目《體能之巔:百人大挑戰》的第一集,看看 3 部 S23 系列播放完成後剩餘多少電量。
▲結果從上圖大家可以見到,當播完第一集節目後,S23、S23+ 及 S23 Ultra 均剩下 97% 電量,換言之即使電池容量細了,S23 及 S23+ 仍能維持與 S23 Ultra 相同速度的耗電量,鑑於之前測試 S23 Ultra 時已證實可以用上一日以上,以此推斷 S23 及 S23+ 要用上一日以上同樣亦沒有太大問題。
除了以上的使用體驗外,之前讀者亦有不少有關 S23 及 S23+ 的問題,Edward 在此為大家一一解答吧。
問題七:S23 藍牙是甚麼版本?
Galaxy S23 及 S23+ 的藍牙均為 5.3 版本,支援 A2DP 及 LE 技術。
問題八:S23 及 S23+ 的 Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy 處理器是否由台積電製造?
是。
問題九:S23 及 S23+ 是否支援插卡(microSD)?
不支援。
▲ S23 及 S23+ 的 SIM 卡槽只可放入最多兩張實體 Nano SIM 卡,並不能放入 microSD 記憶卡作擴充儲存空間,所以自然不支援插卡功能。
問題十:S23 的 128GB 版本是否採用較弱的 UFS 3.1 標準?
筆者未能借得 128GB 版本的 S23,但根據官方資料表示確實如此,只有 256GB 及 512GB 版本的 S23 才用上較新的 UFS 4.0 標準。
問題十一:喇叭表現相比上代有否提升?
不太明顯,不過其實手機喇叭來說,S23 及 S23+ 的質素已算中上水平,人聲仍然清晰,音量亦足夠,而且仍然支援 Dolby Atmos 音效,整體來說要求不高的用家應已收貨。
問題十二:S23 / S23+ 有哪些 5G 頻段?
S23 及 S23+ 均支援 N1、N3、N5、N7、N8、N28、N38、N40、N41、N78 及 N79 5G 頻段,覆蓋算是全面。
問題十三:S23 / S23+ 是否支援 Wi-Fi 6E?
支援。
總結:S23 三傑各有特色視需要而入手
今次這篇測試文,筆者主要透過實際生活應用層面所面對的情況,去為大家評測定價較便宜的 Galaxy S23 及 Galaxy S23+ 是否比 Galaxy S23 Ultra 更值得入手。而結論是,無疑 S23 及 S23+ 確實定價較相宜更加抵玩,但它亦有部分功能被抽走,不及 S23 Ultra 般齊全。而事實上,3 部 S23 系列也是各有特色:S23 機身細小,較適合手掌較細的用家選用;S23+ 機身大細中等,亦擁有相對 S23 更大的熒幕,對於手掌較大一點,想追求大熒幕視覺享受,但又無需要用上 S Pen 及付出太多金錢的用家選用;而 S23 Ultra 就針對需要使用 S Pen 繪圖記事,以及追求超高像素及質素拍攝效果的用家入手。所以如果真要說起來,S23、S23+ 及 S23 Ultra「一門三傑」,沒有說哪部更值得入手,筆者反而覺得大家應該按個人需要而選購,這才是真正適合自己使用的隨身智能裝置。
LOTUS Eletre 首部純電 Hyper-SUV 支援 L4 自動駕駛 + 車內先進科技
隨著時代變遷,踏入電動車新紀元後,Lotus Elise、Exige、Evora 相繼停產,但蓮花迷不用傷心。Lotus 最近推出了全球第一架純電超級 SUV Lotus Eletre,全系列共有 3 款,分別為標準版的 Eletre、Eletre S 和頂級版本的 Eletre R。近日 Lotus 的香港代理舉行了傳媒優先預覽場,讓本地媒體率先欣賞這款矚目新車!

▲ Lotus Eletre 跑味十足,明顯可以看見與 Lotus 以往的跑車一脈相承
先從規格介紹,Eletre 定位為全球首款純電動 Hyper SUV,採用 800V 專用電動汽車架構。Eletre 系列提供三種不同版本——Eletre、Eletre S 和 Eletre R。Eletre 發布時有 6 種外觀顏色可供選擇——Natron Red、Galloway Green、Stellar Black、Kaimu Grey、Blossom Grey 和 Solar Yellow,全系列 3 款標準配置為 5 座位,3 部均搭載 112 kWh 鋰電,使用快速充電器由 10% 充至 80% 僅需 20 分鐘。全系列的 Electre 均配備 4 輪驅動系統,Eletre 和 Eletre S 馬力達 450 kW / 603 hp,扭矩值為 710 Nm,0-100 km/h 加速時間 4.5 秒,最高時速可達 258 km/h,最長續航力為 600 公里;頂級版本的 Eletre R 馬力達到 675 kW / 905 hp,扭矩值為 985 Nm,0-100 km/h 加速時間僅需 2.95 秒,最高時速可達 265 km/h,最長續航力為 490 公里。體積方面,車身長 5.1 米、闊 2.13 米、高 1.63 米,軸距 3 米。






▲ Eletre 由相互連接的三角形花瓣組成的網式主動式前格柵,當汽車靜止或需要減少阻力時,它們會保持關閉狀態;在 Eletre 需要冷卻時,它們會自動打開



▲ Eletre 支援 Level 4 LIDAR 自動駕駛系統,感應器設於擋風玻璃頂部、後玻璃頂部和前輪拱,僅
會在需要時露出,平時會收起來,保持全車流線型

▲Eletre 採用了先進的電子倒後側鏡,相信亦會提供傳統倒後鏡配置選擇。

▲ 車內標配音響由英國知名品牌 KEF 提供,共有 23 個支援 Dolby Atmos 的環迴立體聲喇叭

▲ 小記車上試聽音樂環繞感相當震撼

▲ 軚盤與座位均可移動,使上下車更方便,關上車門後會自動復原至預設位置,而且全車座位均提供按摩功能!

▲ 軚盤尺寸緊湊,配有主動巡航控制系統及訊息娛樂系統的開關掣



▲ 15.1 吋中控台 OLED 觸控屏幕為標準配備,鎖車後會自動摺疊起來,而且它更採用了常見於立體射擊遊戲的高效能 Unreal Engine 引擎設計,相比其他車載系統反應更快、流暢度更高,Visual Effect 亦更加豐富。


▲ 儀錶盤已縮減為不到 30mm 高的「技術帶」(Ribbon of Technology),用於傳達車輛重要訊息,另外 Eletre 亦為駕駛者提供 HUD 功能

▲ 副駕駛位置亦有支援輕觸式操作的「技術帶」,用於顯示及切換娛樂功能和觀看訊息,例如正在播放的音樂

▲上方綠色燈條是人機界面(Human Machine Interface,HMI)的一部分,它會改變顏色與乘客溝通,例如可以顯示車輛電池充電狀態,或者通知車主接到電話

▲ 後座中間有一個抽屜,和兩個可伸縮的隱藏式杯架,另外抽屜中提供 2 個 USB Type-C 充電介面

▲ 後座可以提供訊息娛樂的 9 吋輕觸屏幕,屏幕下方有一個無線充電托盤

▲ 四座版(選配項目)後排亦有兩張獨立桶櫈,座椅採用最先進的皮革替代品,環保、無異味且比真皮更加耐用


▲ 車尾箱空間頗大,據 Lotus 資料顯示,標配 5 座位版摺疊後排座椅後車尾箱容量可達 1,532 升

▲根據香港代理資料,標準版的 Lotus Eletre 一換一早鳥優惠售價為 $1,498,000 萬起,頂級版本則為 $300 萬內,現已接受預訂。
規格:
| Eletre | Eletre S | Eletre R | |
| 最大功率(kW / hp) | 450 / 603 | 450 / 603 | 675 / 905 |
| 最大扭矩 (Nm) | 710 | 710 | 985 |
| 最高速度(km/h) | 258 | 258 | 265 |
| 0-100 km/h(sec) | 4.5 | 4.5 | 2.95 |
| 80-120 km/h(sec) | < 2.2 | < 2.2 | < 1.9 |
| 電池容量(kWh) | 112 | 112 | 112 |
| 使用快速充電器由 10% 至 80% 充電時間(mins) | 20 | 20 | 20 |
| WLTP 最長續航距離(km) | 600 | 600 | 490 |
Discord推AI聊天機械人 引入 ChatGPT 無朋友都可找到聊天對象
AI 聊天機械人是當下科技發展的趨勢,OpenAI 開發的 ChatGPT 已能夠綜合網絡訊息、解答疑難甚至編寫書籍。在此趨勢下,聊天應用程式 Discord 宣布推出三種新的 AI 實驗,包括 AI 聊天機器人 Clyde、AutoMod AI 和 Conversation Summaries,能夠為長期對話內容作出總結,或為用戶的頭像添加裝飾。
即將推出的 Clyde 將使用 OpenAI 技術向用戶開放使用,用戶可透過在服務器中輸入 @Clyde,在任何頻道與 Clyde 進行交談,包括回答問題和與朋友共同擴展對話。Discord 行政總裁 Jason Citron 表示,Clyde 是以 OpenAI 技術為基礎,用戶可透過 Clyde 回答問題、安排會議或諮詢播放列表等。當用戶不在 Discord 平台時,Clyde 也能快速總結對話內容,讓用戶追上討論進度。
此外,Discord 推出 Avatar Remix 功能,以建立社交 AI 體驗,允許使用者透過生成圖像模型重新混合彼此的頭像,例如使用者可在聯絡人頭像上戴上皇冠,以慶祝其生日。Jason Citron 也提到,公司將試驗 OpenAI 技術,以改善現有的內容審核工具,藉此自動阻止來自 Discord 聊天的有害訊息。
資料來源:pcgamer
圖片來源:Funinformatique
2023消費券第一期4月16日發放 分兩期發放第一期$3000、第二期$2000
新一份財政預算案提出向合資格成年永久居民及新來港人士發放電子消費券,分別為 5,000 元及 2,500 元。消費券將分兩次發放,首期 3,000元會在 4 月16日發放,餘下 2,000元會在 7 月16日發放,預計有 640 萬市民會受惠。
財政司司長陳茂波及財政司司長私人辦公室政策統籌主任李文成交代發放詳情,有效期至10月底及明年1月底,政府為盡快發放,首階段會沿用上次派發消費券的 6 款支付工具,包括支付寶香港、BoCPay、PayMe from HSBC、Tap&Go 「拍住賞」、WeChat Pay HK,以及八達通。
首期 3,000 元消費券將於 4 月 16 日發放,有效期至 10 月 31 日,而第二期2,000元則於7月16日發放,有效期至明年1月31日。市民需留意,第一期消費券不可轉讓,而第二期方可轉讓。對於使用八達通收券的市民,首期消費總額需在6月30日或之前達到3,000元,方可在7月16日收到餘額消費券。財政司司長私人辦公室政策統籌主任李文成強調,市民必須注意消費券的有效期限及使用方式。
至於新來港人士的消費券,同樣會在4月16日發放,首期為1,500元,下期1,000元同樣在7月16日發放。陳茂波指出,消費券的發放不會考慮非永久居民的入境人士,而是針對合資格的永久居民及新來港人士發放。
資料來源:香港電台
圖片來源:香港電台
日本首部「AI 畫圖漫畫」 以 Midjourney 生成全彩色漫畫
日本首部以人工智能繪製而成的科幻漫畫《賽博朋克桃太郎》將於 3 月9日發售,這部作品是一部根據AI繪圖工具Midjourney創作的全彩色漫畫,而 37 歲作者 Rootport 表示自己的繪畫天賦「絕對是零」,故引起熱議。

作者以 AI 繪圖工具輸入「粉紅色頭髮」、「亞洲男孩」、「棒球外套」等詞語後,製作出多個漫畫角色形象,用6星期時間完成逾 100 頁的漫畫。《賽博朋克桃太郎》的故事講述一名失去意識的少年,被送到一個開脫衣舞俱樂部老奶奶的家裡。由於他失去了記憶,他不知道腰帶上標有「KBY」的數據被鎖住了,老奶奶為他取名為桃太郎,他開始了一個旅程,與強大的敵人戰鬥。
作品於2月的時候在日本網站上開始連載,3 月9 日發售的單行本將會有加筆及修正刊登過的內容。Rootport 表示,AI的成果令他感到滿意,可以彌補自己缺乏藝術天賦的缺陷,成為一名優秀的漫畫家。這項最新的科技成果,引起了不少漫畫愛好者的關注和討論,也為漫畫創作帶來了新的可能性。
資料來源:japantimes
圖片來源:japantimes
Huawei 沙田體驗店重新開張 更多產品體驗 + 重開實用教室 + 限時優惠
相信大家也知道,Huawei 之前就在沙田新城市廣場設有一間實體體驗店,讓對 Huawei 產品有興趣的市民可以親身試玩其產品,但早前因為疫情關係關閉了好一段時間。昨日 Huawei 宣佈沙田新城市廣場這間實體體驗店終於重新裝修完成並重新開張,並提供更多產品供市民試玩。
更多產品試玩
昨日 Huawei 的沙田新城市中心實體體驗店重新裝修並再次開幕,筆者亦到場參觀過,眼見 Huawei 確實提供更多產品供市民體驗甚至即時購買,除了手機及平板電腦外,更有手提電腦、智能手錶、甚至連顯示器、路由器都有,現場亦有 Huawei 職員為參觀者介紹產品及提供協助。除了產品外,Huawei 亦會重新開辦 Field Master 實用教室,讓 Huawei 用戶可以上網預約有關服務,而每月的主題均不相同,Huawei 職員會以「小班」形式深入淺出講解 Huawei 產品的功能及操作,令用戶可以體驗各種全場景智能技術。此外,Huawei 沙田實體體驗店在 3 月 10 日起,為了慶祝重新開張,只要在店內購買 Huawei 產品,就可以獲得不同優惠,更舉辦有獎遊戲,隨時可贏得 Huawei 產品,有關詳情可瀏覽 Huawei 官方專頁。
▲Huawei 昨日宣佈,位於沙田新城市廣場的實體店經過重新裝修,於昨日正式再次開幕。
▲在實體店,當然有不同系列的 Huawei 手機供大家試玩。
▲當然亦有近年 Huawei 力推的手提電腦,以及智能手錶供用家體驗,而手錶更有齊色齊款錶帶供用家試玩及選購。
▲更難得的是,Huawei 更有擺放路由器、流動充電器、配件、甚至顯示器供用家試玩。
▲而 Huawei 近年力推的 Harmony OS 功能,在實體店中用家亦可親身體驗。
或推電子門鎖視乎市場反應
華為終端業務大中華區副總裁何鴻略亦親身主持重新開幕禮,何表示十分高興沙田實體體驗店重新開張,未來更會帶來更多不同類型的產品供用家選購,其中一個就是可能會將內建 webcam 的電子門鎖帶入香港市場,但是否成事要看最終市場反應而定,暫時未有推出時間表。
▲華為終端業務大中華區副總裁何鴻略表示,未來會將更多 Huawei 新產品引入香港市場,第一個目標可能會是智能門鎖,不過會視乎市場反應才決定是否引入,亦未有相關產品在香港的推出時間表。
中大成為全球首間院校 操作機械人輔助治療肺腫瘤
香港中文大學醫學院今日(9日)宣布,成功利用機械人輔助支氣管鏡,完成以微波消融術治療轉移性的肺腫瘤,為全球首間以機械人治療肺腫瘤的院校。
中大表示,相較於傳統手術方式切除肺轉移腫瘤,有關技術不會對病人造成任何手術創傷,大部分病人術後沒有任何痛楚或出血。由於不需要切除肺部組織,不損害任何健康的肺部組織,可以為病人保存最多的肺部功能。
據了解,新技術可讓醫生可以準確尋找肺部周邊的腫瘤位置,機械人系統利用導航平台操控支氣管鏡,再將用作消融的導管探頭,準確放進肺轉移組織的位置,釋放微波能量以破壞病變組織。中大指,系統可以提升氣管鏡在細小的氣道中導航的精準度及穩定性。

(圖片來源:rthk)
研究團隊由去年10月起,已利用技術在威爾斯親王醫院為3位病人做微波消融,治療6個肺轉移組織,全部病人都沒有失血及出現併發症,並在手術後2日內出院。雖然目前技術仍在臨床研究階段,但吳士衡期望今年底可普及並應用在原發性肺癌患者上。
資料來源:rthk
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Google One 放寬 VPN 使用資格 只要有課金就送 VPN
Google One VPN 本來僅開放給 Google One 2TB 以上的 Premium 用戶以及 Pixel 7 系列用戶使用,不過早前宣布放寬 Google One VPN的使用資格,只要未來有訂閱Google One的方案,即使是最入門的 100GB 版,也能夠在 iPhone、Android、Windows 及 macOS 也能夠使用。


Google 表示 Google One VPN 能夠透過隱藏 IP 的方式來防止駭客攻擊或者被監控、盜取個人資訊,能為上網安全多增加一道安全保障,故主要是期望能夠提高用戶的網絡安全性。與其他VPN 不同的是,Google One VPN是無法透過變更 IP 位置的方式來查看所在地區未提供的內容。
目前,Google One VPN 服務適用包括台灣、奧地利、澳洲、比利時、加拿大、丹麥、芬蘭、法國、德國、冰島、愛爾蘭、義大利、日本、墨西哥、荷蘭、挪威、韓國、西班牙、瑞典、瑞士、英國、美國等 22 個市場,至於香港及其他地方為什麼沒有包括在內,Google 未有進一步解釋。
Google 再三保證,絕不會使用 VPN 連線來追蹤、記錄或販售你的線上活動資料,僅會簡單紀錄使用量,並採取低、中、高的級別分類。
資料來源:Google 官方網站
圖片來源:Google 官方網站
手錶程式 watchGPT 發表 為 Apple Watch 加入 ChatGPT 功能
近日人工智能 ChatGPT 聊天機械人成為全球熱話,它的廣泛用途引來了關注,有 iPhone 用戶嘗試將之與語音助理 Siri 整合,讓用戶在 iPhone 上更容易使用到 ChatGPT。如今開發者 Hidde van der Ploeg 再進一步,開發 watchGPT 手錶程式,令 ChatGPT 能夠登陸 Apple Watch 智能手錶。
小米再被控侵犯知識產權 或需在德法印三地停售手機
外國傳媒日前報導指中國手機品牌小米最近遭到美國公司 Immersion 入稟,指控他們侵犯了知識產權,小米的手機有可能因此在全球 3 大市場需要停售。這已經是踏入 2023 年後,第二宗小米因為侵犯知識產權而被起訴,早前中國傳媒爆出電訊設備商華為向國家知識產權局控告小米專利侵權。
韓國 iPhone SE 4 爆料 將配備 A15 Bionic 處理器
日前分析師郭明錤在 Twitter 發帖,推翻今年初有關新一代 iPhone SE 項目已經被取消的說法,改成 Apple 已經重新啟動 iPhone SE 4 的開發工作。很快就有爆料指中國屏幕面板生產商京東方在失落 iPhone 15 供應商資格後,將有機會為 iPhone SE 4 供應 OLED 屏幕面板。
研發團隊已逾 2,300 人 雷軍確認小米電動車 2024 年初投產
自從小米宣佈開發智能電動車後,外界一直關注成品何時會發表和上市。早前有中國網民在微博,分享小米在街頭和雪地測試電動車的照片,更令車迷對於小米首部車加深興趣。小米 CEO 雷軍早前透露小米汽車一直進展良好,預計會在 2024 年上半年將智能電動車正式投產。
分拆多年終重新整合 Facebook 宣佈 Messenger 回歸主程式
Meta 剛剛宣佈旗下 Facebook 將會以人工智能去提升用戶體驗,同時為創作者締造更多機會。與此同時還有一項重要改變,就是即時通訊程式 Messenger 終於重返 Facebook 主程式。Facebook 在 2014 年不理用戶反對, 將 Messenger 分拆成獨立程式,未來則可以在 Facebook 程式內通訊對話。
量子電腦現無用武之地 港府投資30億值嗎? Unwire 香港 中文字幕 廣東話
中國聯通完成 5G-Advanced 實驗 下行峰值速率高達 10,455Mbps
早前華為在 MWC 大會上展示了其 5G-Advanced (5.5G) 產品,最近他們就與中國聯通合作,完成了 5.5G 的下行 10Gbps 峰值速率技術實驗,成功達到了高達 10,455 Mbps 的速度。
(閱讀全文…)
台灣海底光纖電纜 5 年被切斷 27 次 台灣:不排除被中國故意破壞
台灣外島馬祖兩條海底電纜上月先後被中國船隻撞斷,導致互聯網服務幾近中斷,居民通訊大受影響。有外媒引述電纜擁有商「中華電信」表示,電纜在5年內共被切斷了27次。
據「中華電信」指,馬祖的14,000名居民依靠兩條通往台灣主島的光纖線路海底電纜,而這些電纜提供台灣本島約95%的數據和語音傳輸,以及提供大部分的亞洲地區連網。不過第一條電纜於2月2日在距離馬祖大約50公里的海面上被一艘中國漁船切斷了,而第二條電纜於8日被另一艘中國貨船切斷。「中華電信」又指出,在過去5年裡,這些電纜總共被切斷了27次。
據了解,島上居民在這一個月內只要通過「微波無線電傳輸」才能連接到有限的網絡。有不少居民表示,電纜的切斷讓他們已經很多天無法打電話和收發訊息,嚴重影響了他們的生活和生計,因很多遊客會因為沒有互聯網而取消預訂。
有專家懷疑,電纜被切斷可能由中國刻意而為,是作為騷擾台灣的一種手段。而台灣國防安全研究院專任副研究員兼國防資源與產業研究所所長蘇紫雲表示,並不排除中國故意破壞。他又引用研究表明,只有中國和俄羅斯有這樣的技術能力,稱台灣需要投入更多資源來修復和保護這些電纜。
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【教學】iOS, Android 免費 AI 真人繪圖 毋須電腦 + 製作真人 Cosplay 美女相
AI 繪圖用到的 Stable Diffusion 近來可說是網絡大熱。不過大家看網上的教學,都是教你在電腦建立伺服器,在電腦安裝一大堆檔案,而電腦更需要一張功能強勁的顯示卡。今次小編就要介紹利用懶人包,一鍵免費架設私人 Google 雲端伺服器來玩 Stable Diffusion,你只需要有 Google 帳戶,再撳兩、三個按鈕,就可開設屬於你的私人 AI 繪圖製作中心。只要在 iPhone, Android 手機、平板、電腦等,透過瀏覽器就可以在你的私人伺服器玩 Stable Diffusion 玩 AI 繪圖不求人,自由入咒語更不怕被人見到!




簡單介紹下,今次介紹用來 AI 繪圖的 Stable Diffusion,本來是需要一部強勁電腦、強勁顯示卡,才能在短時間內產生 AI 擬真美少女圖像的工具。現在我們直接在 Google 提供的 Google Colab 服務建立起雲端虛擬電腦,直接利用 Google 的運算資源為我們安裝好 Stable Diffusion 來製作美少女圖像。好處是:
免費
Google Colab 服務你只需有一個 Google 帳戶就可使用,除非你進行一間企業級機構的龐大運算,否則一直用還是免費的。
一鍵即可建立,毋須電腦,手機都可玩
網上已有「好心人」製作好一個懶人包,方便到只需要照著畫面按幾個按鈕,就可成功建立屬於你專用的免費 Stable Diffusion 伺服器,即玩 AI 繪圖不求人!而且由於這次用到的是 Google 提供的免費雲端電腦,因此你只需一部手機來操作 AI 繪圖介面,有關電腦的設定毋須自己煩!

免費自建 Stable Diffusion AI 繪圖伺服器 3 步曲
選擇你的 AI 繪圖模型
Step 1
使用 Stable Diffusion 來玩 AI 繪圖,你需要 AI 繪圖模型。而這個網站,你就可自由選擇 AI 模型。
網址:https://github.com/camenduru/stable-diffusion-webui-colab
▲打開圖中的主頁後捲下去看
在此頁面你可看到不同種類的模型,每一款模型可建立不同風格的人物圖像,例如有漫畫風的「anything_4_webui_colab」。而今次小編重點介紹可繪畫亞洲女性臉孔的模型「chillout_mix_webui_colab」。請在選單中把它找出來並點擊「Open in Colab」按鈕。
▲在列表中找出「chillout_mix_webui_colab」,並按一下旁邊的「Open in Colab」按鈕
在 Google Colab 虛擬電腦啟動你的 AI 繪圖模型
Step 2
點擊剛才的連結,你會被傳送到圖中的 Google Colab 虛擬電腦畫面(如畫面有指示,請登入你的 Google 帳戶)。你可看到安裝 Stable Diffusion 的指令已經自動貼上了。現在你只需要做的,就是按指令集的執行按鈕。
Step 3
指令集將會自動執行。你只需靜靜地等候一、兩分鐘便可。請捲動此頁面到最底(智能電話用戶建議在畫面左手邊捲動頁面),耐心等候,直至畫面出現「Running on public URL:」字樣為止。這裡顯示的網址,就是虛擬電腦為你建立的 AI 繪圖製作器,直接點擊進去便可。一切大功告成。
▲在 Running on public URL: 字樣旁邊點擊藍字的連結
▲大功告成,Google Colab 雲端 AI 製圖伺服器可用了
初心者入門試玩 AI 繪圖
如果你是 AI 繪圖專家,那麼教學到此已完結。但如果你是 AI 繪圖的初心者,第一次玩,以下先從入門「咒語」開始玩。之後本教學還會介紹導入一種叫「LORA」的 Cosplay 設定檔案,用來為美少女換上不同角色裝扮、換臉等。
Step 1 輸入咒語
首先介紹甚麼叫「咒語」。在 AI 繪圖介面「Generate」按鈕就是製作美少女圖片,但如果你就直接按它一下,不加任何指令,製作出來的圖片,也就是如圖這樣,這並非你想要的東西。
▲如果不加任何「咒語」指令,製作出來並不是你想要的真人美少女圖片
而所謂「咒語」就是給予 AI 的指令,指揮它如何幫你繪出心目中的圖片。在「Generate」按鈕上面,你可看到「Prompt」指令(即是叫 AI 做甚麼),以及「Negative Prompt」負面指令(即是叫 AI 不要做甚麼)兩個欄位,給你輸入指揮 AI 繪圖的「咒語」。我們就嘗試最初心的咒語吧!(用法:分別將下面的 Prompt, Negative Prompt,貼到繪圖介面的相應兩個欄位)
▲Copy and Paste 下面的咒語到你的 Stable Diffusion 相應欄位
Prompt 欄位貼上以下咒語:
(photographed using Sony A9 II (Mirrorless Camera), by photographer, photorealistic, 1girl, kpop idol, detached sleeves, long hair, best quality, (photorealistic:1.2), (hair ornament:1.35), jewelry, earrings, small breasts, torii, cherry blossoms, lantern light, depth of field, detailed face, face focus, (looking at viewer:1.25), shiny skin, no sleeves, smile, thick lips, thighhighs, east asian architecture, blurry background, full body, random color vest, short skirt
Negative Prompt 欄位貼上以下咒語:
paintings, sketches, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, normal quality, ((monochrome)), ((grayscale)), skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, glans, nude
Step 2 AI 繪圖設定
捲下去你會看到不少 AI 繪圖設定,可調節輸出圖片的大小、製作 AI 繪圖的細節。第一次玩的朋友可依照以下設定:
Sampling method(採樣方式):DPM++ SDE Karras
Sampling steps(採樣步數,愈多相片愈精細):30
Restore faces(修整臉部):請必定剔選此選項
Width(圖片高度):最初可設定為 512
Height(圖片闊度):最初可設定為 512
(玩幾次熟習了之後,你可自己決定圖片輸出的大小)
Batch count(輸出圖片數量):4 (即一次過生成 4 個圖像)
Batch size(每次輸出幾多批圖片):1 (即一次只生成一批圖像)
其他選項就放著不要動。請留意 Restore faces 是必定要剔選的項目。
Step 3
輸入好咒語,設定好 AI 繪圖選項後,只要按一下「Generate」就可指令你的雲端電腦產生圖片。
請捲到畫面下方,你可看到 AI 圖像正在運算當中,請等候進度條至到 100%。
Step 4 輸出製成品
完成後,你就可看到你輸入的咒語所生成的美少女圖像。在設定中小編設定輸出 4 個圖像,點擊一下就可放大,在下面可按「Save」直接儲存圖像,或者按「ZIP」一次過把所有圖像下載成 ZIP 檔案(手機用家建議逐張下載比較方便)。
儲存好的相片,iPhone/iPad 用家可打開「檔案」app 來開啟。

我們不建議將圖片利用作個人觀賞、私人分享以外的用途,以免受到任何索償法律風險,對分發 AI 製作的圖片各位請自行負責。
---最基本的教學已完結,下面是更深入 AI 繪圖教學 ---
深入 AI 繪圖更多玩法
上面介紹完最基本的 Stable Diffusion 製作 AI 圖片。接下來小編介紹兩個初心者很易跟著做的玩法,給大家嘗試製作自由度更大的 AI 繪圖。


1)自行更改咒語
你可留意到最初小編提供的咒語,其實都是簡單英語。你可自行輸入你喜歡的英文關鍵字(格式是輸入關鍵字後加「,」逗號),產生的 AI 圖像就會照著你的意思去辦。
例如小編想 AI 繪圖的圖像伸高雙手。就嘗試輸入以下指令(簡單加到剛才 Prompt 咒語的後面)
arms up, arms behind back,hands behind
輸出的相片同之前最大的分別,就是圖中 AI 人物的甫士會受用家控制。本教學中用到的是一個私人伺服器,所以你可自由調節 AI 設定來獲得你想要的人物圖像。以下就是加入了新指令後輸出的新相片。
▲在接收了小編新加入的咒語後,輸出的圖案中人像都擺出了雙手向上舉的甫士
2)加入設定檔玩換臉、Cosplay 換衫
當大家玩完不同甫士之後,下一步想玩的就是為 AI 人物換裝、換臉,製作不同風格的 AI 人物圖像。今次介紹的 Stable Diffusion 就支援了一款名為「LORA」格式的人物設定檔案。「LORA」格式的設定檔案可為你的 AI 人物換裝,甚至可換上某位明星、網紅的臉孔,又或者塑造 AI 人物為不同的身材、體格等。


Step 1 選擇想玩的換裝方法
初心者不知道怎樣玩,就看看別人如何玩吧。請到這個集合了很多好用「LORA 設定檔案」的 Civitai 網站:
▲你可看到不同的 AI 人像模型。找出你心儀的圖像,點擊進入;
▲例如進入了一個 AI 模型的頁面,留意下面討論區,有網民製作的例子(如圖)
Step 2
進入 LORA 頁面,捲到畫面下方的討論區,你可看到玩家如何利用這個 LORA 設定檔來製作不同的 AI 圖像。任意點擊一個圖像右下角的(i)按鈕。這裡提供了製作這張 AI 人物圖像所需要的咒語。
Step 3 複製咒語與設定
看到這些咒語,你可直接使用來繪製 AI 圖像,那麼就不用自己煩惱要給甚麼指令了。你要做的是把咒語複製並貼上到你的 Stable Diffusion。
電腦瀏覽器:
只要按下面的「Copy Generation Data」按鈕,便可把 Prompt, Negative Prompt 等咒語以及其他設定複製。請在 Stable Diffusion 畫面 Generate 按鈕下面,按「貼上」按鈕(紅圈所示)便可。

智能電話、平板:
請自行將 Prompt, Negative Prompt 分別複製與貼上到你的 Stable Diffusion 介面的相應欄位,並自行更改其他設定。

▲自行利用複製與貼上方式,把 civitai.com 網頁提供的咒語貼上到 Stable Diffusion 的相應欄位
▲套用作者提供的設定,例如此圖便有 3 個設定需要修改:
Sampler: DPM++ 2S a Karras
Sampling: 40
Seed: 3628792468
Step 4 下載圖像所需 LORA 設定檔
單有咒語是不夠的,我們更需要製作這些圖片的 LORA 設定檔。請打開 Stable Diffusion 介面,頂部選單選「CivitAi」。這裡是一個 LORA 下載器。
A)
我們請參照 Prompt 咒語用上了甚麼 LORA。以本例子為例,刊載有的 LORA 咒語分別有:
<lora:yaeMikoRealistic_yaemikoMixed:0.75>
<lora:koreanDollLikeness_v15:0.2>
<lora:breastinclassBetter_v13:0.2>
<lora:iu_v20:0.3>
B)
以上 4 行代表了此例子用上 4 個不同的 LORA 設定檔。現在我們要把它們都下載到你的伺服器。
Content type(附加內容種類): LORA
Search by term?(以關鍵字搜尋):請剔選此項目
Search term(關鍵字):請把 LORA 咒語中的關鍵字輸入,例如「Miko」;
(小貼士:不要輸入 yaeMikoRealistic,只輸入其中一部份)
按「Get List」按鈕開始搜尋;
C)
點擊下面的「Model」選單,從搜尋結果中找出今次用到的「Yae Miko | Realistic Genshin LORA」項目;
▲在 Model 選單選擇今次要下載的「Yea Miko | Realistic Genshin LORA」項目;
D)
旁邊的「Version」項目中選「YaeMiko-Mixed- Yae Miko | Realistic Genshin LORA」;
▲點擊「Version」下拉選單,選擇今次需要的「YaeMiko-Mixed – Yae Miko | Relastic Genshin LORA」項目
E)
選擇「Model Filename」為「yaeMikoRealistic_yaemikoMixed.safetensors」;
F)
重要步驟:將畫面中已剔選的「Save LORA to additional-networks」的選項反剔選,即要把它留空;
G)
按「4th Download Model」就把這個 AI 模型下載到你的伺服器。(此畫面不會顯示任何回應,如有必要你可返回 Stable Diffusion 的畫面看看新加入的 log)
Step 5
如此類推,小編把今次例子用到的 4 個 LORA 都下載到 Stable Diffusion 伺服器。以下是筆者下載這 4 個 LORA 時的畫面,供大家參考。
▲下載 Korean Doll Likenesss (由於知名的 Korean Doll Likeness 已因不明原因下架,本教學使用其暫時代替品,注意其名字後方有 3 個「s」)
▲下載 BreastInClass: Better Bodies
Step 6 自行更改咒語中的 LORA 版本
今次下載到的 LORA,與最初我們 copy and paste 網民的咒語中所呼叫的版本有可能不一樣。因此你需要再嚴密地檢查一次(在 Stable Diffusion 畫面上方選單按「txt2img」返回 AI 繪圖製作畫面),更改咒語。
例如今次下載了 4 個不同的 LORA,你需要改成正確版本號。例如 iu 改成 v35(紅字所示)。另外今次我們用上「koreanDollLikeness」的代替品「koreanDollLikenesss」,所以也需要更改咒語中的 LORA 名字與版本號碼(紅字所示)。
紅字顯示已修正的版本號碼/LORA 名稱:
<lora:yaeMikoRealistic_yaemikoMixed:0.75>
<lora:koreanDollLikenesss_v10:0.2>
<lora:breastinclassBetter_v13:0.2>
<lora:iu_v35:0.3>

Step 7 生成 AI 圖像
現在你可用上你剛才已經複製好的咒語,直接按「Generate」按鈕產生圖像。
就這樣,你就可產生一些已經換了服飾,而設定又跟足 Civitai 網頁設定的 AI 人物圖像。
玩更耐、長期開動
Google Colab 免費版有其一定使用限制,我們就嘗試過在開動約 10 小時後虛擬電腦便要強制關機,所有下載 LORA 的工作都要重新來過。如果你需要長期開動,個人 Stable Diffusion 伺服器設定不會消失,你可訂閱其付費版「Calob Pro」,收費最平為每個月 HK$77.80。

▲在虛擬電腦開啟約 10 小時後,便達到了持續啟動時間上限,需要強制關機。如想繼續用免費版,你可開始新一個執行階段,重新執行一次指令集便可

中國普及電子身份證提案 「實現一部手機走天下」
現時許多東西都逐漸電子化,不少國家允許市民將駕照或身份證等證明文件匯入電子錢包。中國全國人大代表朱征夫在今年「兩會」中建議普及電子身份證,希望能更方便市民。
朱征夫表示,現實具備普及電子身份證的條件和需求,例如民眾前往酒店、車站、機場、銀行、醫院等地均需查驗身份,而前往政務機構、安全場所、大廈等地更需要核查身份權限,頻繁使用實體身份證和各種證件頗有不同,認為電子身份證能減低忘記攜帶或遺失紙本身份證的機會,還可降低假證和被偽冒的風險,達到「一機走天下」的目標。
他又指,國內公安部已建立便捷又安全的身份認證平台 CTID,而各地近年因疫情為掃描二維碼查驗行程、進行核酸檢測等採購配置了眾多二維碼查驗設備,有關單位無需再次採購裝置即可完成居民電子身份證的核查準備。
朱征夫建議,電子身份證的普及應用可分三級;第一級,在酒店、機場等地以電子身份證全面代替實體身份證作為身份認證;第二級,將學生證、老人證等整合至電子身份證;第三級,在涉及所有通行權限相關場合,如安全場所、辦公大樓、大廈等區域以電子身份證作為身份驗證。
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烏克蘭用紙製無人機抗俄軍 蒐集情報、監視偵察任務
俄烏戰事已持續超過一年,軍事力量較弱的烏克蘭一直向外界尋求援助。而近日有外媒報道,烏克蘭武裝部隊正在使用由澳洲工程公司 SYPAQ 的紙製無人機與俄羅斯軍隊作戰。
據報道指,該款無人機「Corvo PPDS」由蠟紙板製成,並以橡筋固定機翼。而其為一架低成本的無人機,造價只需1,000至5,000澳幣(約港幣$5,200至$26,000元),由澳洲墨爾本工程公司SYPAQ所製造。

(圖片來源:eurasiantimes)
報道中指出「Corvo PPDS」通過平板電腦上的軍用級制導系統控制,一經發射後,就可以自主飛行,無需再輸入指令,飛行距離可達120公里並且自行著陸。另外,如果無人機 GPS 被干擾,控制軟件可以根據無人機的速度和航向確定其位置。
SYPAQ 表示,希望無人機能幫助烏軍在戰場運送醫療用品、食物和水。不過烏克蘭方面回饋指,這款紙製無人機還可被用來蒐集情報、監視和進行偵察任務。
烏克蘭駐澳大使米羅什尼琴科(Vasyl Myroshnychenko)表示,該無人機很神奇,能給敵人帶來巨大傷害。據了解,「Corvo PPDS」上的無人機輔助遠程火力可打擊最遠 60 公里的目標。
有消息稱,該公司每月提供至少100架紙製無人機 Corvo PPDS,但該公司並未披露運往烏克蘭的無人機數量或交付的確切規格、時間或細節。
資料來源:eurasiantimes
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烏克蘭政府向 Sony, MS, Valve 發信 要求全球下架俄國製遊戲 Atomic Heart
烏克蘭副總理兼數碼轉型部長 Mykhailo Fedorov 向 Sony、Microsoft 及 Valve 發出正式信函,要求他們將《Atomic Heart》(原子之心)下架,指俄羅斯利用遊戲行業進行 「全新水平的數碼宣傳」,擔心遊戲收益會用於資助俄烏戰爭。
由於《Atomic Heart》由俄羅斯工作室 Mundfish 開發,因此 Mykhailo Fedorov 表示烏克蘭政府對《Atomic Heart》的嚴重關注,憂慮遊戲收益會被俄羅斯當局用於資助俄烏戰爭,有違現時的制裁政策。
此外,《Atomic Heart》的內容圍繞「宣傳共產主義政權和蘇聯象徵」,與烏克蘭背道而馳。Mykhailo Fedorov 稱蘇聯俄羅斯謀殺數十萬名烏克蘭、摩爾多瓦及喬治亞的平民,令人不安。因此 Mykhailo Fedorov 敦促各公司將《Atomic Heart》於 Steam、PS Store 及Microsoft Store 下架。
Official requests to ban selling Atomic Heart game. I do believe neither of these businesses support bloody regime, murders or romanticizing communism. Brand new level of Russian digital propaganda – using gaming industry.@Sony @PlayStation @Microsoft @Xbox @valvesoftware @Steam pic.twitter.com/DpaNO57bZC
— Mykhailo Fedorov (@FedorovMykhailo) March 3, 2023
資料來源:TheGamer















































































































































































