【開箱】PSVR2 PlayStation VR2 開箱實試 比上代安裝更容易 + 更易調節最舒適佩戴感
PS VR2 (PlayStation VR2) 將會在 2023 年 2 月 22 日正式在香港推出。而我們就剛剛好收到香港 Sony 借出的香港賣街版 PS VR2 真機。以下小編同 unwire 記者沙律就會為大家開箱,看看 PS VR2 裡面的真正內容。
相關影片:



由於今次毋須攝影機,PS5 都可以通過 PS VR2 機身內置的鏡頭,感應到用家頭戴裝置的移位,今次 PS VR2 包裝內的內容,就只有頭戴式裝置、兩個手掣,還有專用耳機。






PS VR2 頭戴式裝置有一條長達 2 米的纜線,以 USB-C 方式直接連接到機身。毋須像過往先在 PS4 輸出 HDMI 訊號,再由 PS VR 盒子處理這些訊號,整體來說大幅省略了系統的安裝流程,做到真正一插即玩。

很快便可以最舒適狀態佩戴好
佩戴方法就同過往 PS VR 相似,玩家拉鬆 PS VR2 的頭帶,整個裝置配戴後,利用頭帶上的鬆緊旋鈕轉幾下,就可決定好鬆緊。




在頭帶部份附設了一個十分柔軟的軟墊,使 PS VR2 頭罩㧜著頭部的壓力降到最低。細心一點看看,這個軟墊同 Dual Sense 手掣表面一樣,印上 ○✕△☐ PlayStation 標記。


在調節好頭部的鬆緊後,在 PS VR2 上同樣有一個按鍵,可以調節眼部鏡片與玩家眼睛的距離。這同樣可做到調節鬆緊的作用,同時令 PS VR2 的影像調節到最清晰。

戴上頭罩後的遊玩體驗,我們在下一次真正實試時,再同大家分享。不過在未開機前戴上頭罩,之前提及的頭帶調節與鏡片組移動,很快很容易就得到最好的佩戴舒適感,馬上進入遊戲。而且我們測量過,PS VR2 頭罩主體重量只有 578g,佩戴後不會給頭部很大的重量壓力。


音訊方面,PS VR2 已跟來一套耳機,它可直接插上 PS VR2 頭罩的對應 3.5mm 耳機插孔,並以固定纜線,在頭罩兩側伸出來,佩戴到耳朵上,設計同上代 PS VR 基本相似。



手掣圓邊設計保障玩家周邊安全
再來就是到 PS VR2 附設的手掣。每一邊 PS VR2 手掣重量只有 168g,基本上幾乎沒有重量感。今代手掣握住後,四周都是圓面,加多了幾分安全感,就算是在室內空間盡情遊玩,也不怕有突出的尖部弄傷別人。



手掣握住的部份,可操作 PlayStation 5 的 ○✕△☐ 基本按鍵(分佈到左、右手的手掣),手掣上亦設有 ANALOG 方向鍵,以及 OPTIONS、PS 按鍵,讓你即使在其他應用程式,也可繼續用 PS VR2 手掣操作,毋須每次都找回 Dual Sense 手掣。


更詳盡的實機測試,請期待我們 unwire 主站、Facebook、YouTube 更新。
旺角唐樓奪命火災疑「尿袋」短路 獨居女護士遺年幼子女亡
今晨旺角廣東道 925 至 927 號一幢 4 層高唐樓發生火警,單位冒出大量濃煙,消防到場後救出一名35歲女住戶,送院時已經昏迷,經搶救後不治。醫院管理局證實,死者為為公立醫院護士,因疫情搬出獨居方便往返醫院,遺下一對年幼子女。
火警約1小時後救熄,涉事約 350 呎單位嚴重焚毀,、窗戶熏黑。消防經初步調查發現,相信是由外置充電器短路引致火警,起火原因沒有可疑。機電署人員今早到場協助調查,及後警員檢走一個玻璃酒樽和玻璃杯。
居住 2 樓的林先生指,事發時聞到有燒焦味,故到處查看,赫然發現1樓單位冒出濃煙,便立即報警。據了解,死者與丈夫均為護士,育有一對子女分別為 5 歲和 3 歲。疫情關係,死者自去年 9 月搬出自住,方便往返醫院。有住附近的街坊表示,單位不時傳出婦人的哭聲。
醫管局主席范鴻齡及行政總裁高拔陞對事件表示非常哀痛,並向離世同事的家人致以深切慰問。
資料來源:香港電台
Elon Musk 會議中當眾炒人 被炒工程師:收購Twitter後沒有考慮公眾利益
入主 Twitter 後的 Elon Musk 遇上重重難關,外界對於 Twitter 的易主,甚至是 Elon Musk 的處事作風都有很多的評價。據外媒報到,在近日的一場內部會議當中,Musk 當場解僱 Twitter 的一位高級工程師。
Musk 希望在內部會議中解決自己的 Twitter 帳戶瀏覽量持續低下的問題,表示自己有超過一億的粉絲,但發佈的內容只有幾萬次曝光。隨後公司員工向 Musk 展示內部數據以及 Google 相關趨勢圖,指 Musk 的人氣指數由去年 100分的峰值,下跌至現在9分的低點。
當中一名工程師表示,Elon Musk 的人氣之所以會下降是因為他在收購Twitter後沒有考慮公眾利益,而Musk 聽到這番說話就馬上對解僱其工程師。目前,Elon Musk 將自己的個人帳戶設置「私密」狀態,以測試能否增加自己的帖文推送量。
此前,Elon Musk曾經安排工程師們調查,他在Twitter上觸達用戶的能力會否因 Twitter 演算法而受限制。惟經工程師們調查後發現,無任何證據表明該演算法對他有偏見。
目前 Elon Musk 和 Twitter 的發言人尚未對此作出回應。
資料來源:theverge
圖片來源:theverge
【評測】PS5/PS4 《ONE PIECE 時光旅詩》 重回著名劇情 + RPG育成戰鬥
對於 2019 年推出的《ONE PIECE 尋秘世界》廣泛的玩家與及粉絲都不太受落,不過看來除了海賊無雙之外 BANDAI 還是不想放棄《ONE PIECE》這個動畫主題,近日 BANDAI NAMCO 就宣佈為慶祝《ONE PIECE》連載 25 週年特別推出紀念作《ONE PIECE 時光旅詩》,並聲稱耗時超過五年開發與及一改以往遊戲風格以 RPG 類型作為遊戲重點。遊戲由開發商 ILCA 所製作,不過當然少不了漫畫原作者尾田榮一郎去參與設計與繪製。《ONE PIECE 時光旅詩》於 2023 年 1 月 12 日在 PS4 / 5、Xbox Series S/X 及 PC 上發售,而早前在 1 月 10 日亦同樣發佈了體驗版。

▲新角色與新故事

▲尾田榮一郎有參與設計與繪製
神祕海島瓦弗洛德 盡回自我的碎片
《ONE PIECE 時光旅詩》故事是講述在「海賊同盟篇」與「蛋糕島篇」之間的故事,路飛一行人遇上風暴之後誤入神祕海島「瓦弗洛德」,當他們盡找同伴過程的期間被不知名的力量抽走了所有能力,而解決方法就是運用方塊進去曾經的記憶中回復能力。而當中會重返「阿拉巴斯坦篇」、「七水之都編」、「頂上戰爭編」與及「海賊同盟篇」,雖然幫助玩家重溫 ONE PIECE 的故事,不過作為故事亦有不少的修改,玩家能夠體驗以類似「時光倒流」的體驗。即使現在是兩年後的變化,回到過去 Luffy 他們能否改變狀況?或者是更糟糕的狀況?

▲誤入神祕海島「瓦弗洛德」

▲島上擁有不可思議的能力

▲重回阿拉巴斯坦

▲引人熱淚的劇情又開始了
遊戲畫質好 自動對戰功能應付大部份的對戰
在《ONE PIECE 時光旅詩》中畫質非常優秀,在不同的場量中除了有著流暢的表現,還會看到畫面非常符合 ONE PIECE 的誇大風格,每當對戰的時候,角色們會一一重演過往的招式,有第一章中玩家就已經會體驗到一半的招式,非常過癮與及大飽眼福。隨著戰鬥越來越多招式的動畫時間會帶來煩厭感,縱使隨著遊戲有快速遊戲加能,也讓戰鬥節奏變快更能有效打怪。然後遊戲甚至加入了「自動對戰」功能,雖然遊戲有著類似屬性相剋與及近遠距離的遊戲規則,不過「自動對戰」嚴重影響遊戲性。在遊戲初期到差不多後期的時候,靠著自動對戰就可以應付大部份的戰鬥,包括 Boss 戰,即使遊戲會慢慢更多元素,但自動對戰真的讓戰鬥變得幾乎毫無意義。

▲畫面與戰鬥界面設計相當好

▲招式重現在玩家面前

▲屬性相剋的介紹

▲每招亦有分為近遠攻擊

▲自動對戰不需任何操作
地圖雖小 但有著難纏的敵人與解謎
《ONE PIECE 時光旅詩》遊戲地圖上並不會太大,敵人數亦不算多,不過只要在敵人附近發現玩家就會追著玩家,除非玩家更換跑比較快的角色,否則幾乎會觸發戰鬥。玩家除了應付敵人之外,遊戲進行時玩家需要做不同的小任務與及支線才能推到下一個劇情,倒如到那裡收集東西又或者解開門鎖進行解謎。而解謎難度也非常簡單,通常成功時會觸發動畫,所以可以隨意嘗試也不會有任何懲罰。不過正如前面所說地圖不大,所以有些機關位旁通常都會有敵人,就變成被迫強制戰鬥的狀態。整個千篇一律的流程,會變得很固定讓玩家會覺得無聊。

▲打開寶箱獲得物品

▲每關都需要解謎

▲在特定位置還需要跳來跳去
切換人物收集 特別的方塊加強系統
《ONE PIECE 時光旅詩》戰鬥途中或是打開寶箱,都會獲得食材、道具、與及珠寶。而在探索途中為了增加可玩性,玩家可以操控 Luffy 他們多個角色,而他們都有特有的長處去幫助玩家找到特定的道具與及通過某些隱藏地方,例如 Chopper 可以將身體變小通過隧道,又或者 Luffy 可以開啟見聞色霸氣尋找更強大的敵人,以獲取更多經驗值或稀有素材,其餘都是可以因應遊戲提示找出更多物品。在《ONE PIECE 時光旅詩》除了以等級制來衡量角色強弱外,還可以透過收集方塊從而加強技能攻擊,不過加強後的效果卻不明顯。遊戲的加強重心都落在珠寶系統,每個珠寶都有擁有不同的格數與及屬性,例如增加攻擊或是附加屬性,只面能夠塞入角色格數都會大大改變能力數值。

▲見聞色霸氣有種尋寶功能


▲遊戲會有提示切換角色


▲招式升級後攻擊力增加

▲寶物效果會附加額外屬性或數值
劇情幽默有趣 額外故事的記憶雜訊模式
《ONE PIECE 時光旅詩》在動畫劇情上採用了全語音對話,玩家在遊玩時可以更了解劇情外,而當中有很多幽默與及「吐糟」情節,都是忠於原著與及角色表現。例如 Luffy 依舊都是「無喱頭」,Usopp 膽小如鼠的性格,只要能融入劇情絕對能讓玩家一笑。隨著遊戲會要求玩家尋找記憶雜訊結晶,而進去之後會體驗特特的額外故事章節,雖然與故事正傳並沒有太大關係,不過從劇情間會看出 Luffy 同伴之間的強大關係。作為過關的獎勵亦會提供強大的合體招式,除了「型」之外還可以得到可觀的傷害與及效果。

▲全語音搞笑對話

▲少不了可愛的一面

▲合體招式需要特定人物

▲合體招式擁有可觀攻擊力
總結:滿足喜歡 ONE PIECE 玩家 沒有難度的休閒作品
作為 ONE PIECE 的愛好者,對於《ONE PIECE 時光旅詩》實屬上乘之作,遊戲捨棄了爽快度與及遊戲性,從而一步步帶領玩家回到 ONE PIECE 的世界觀重走一遍。即使在同一個劇情上對於兩年後的 Luffy 與同伴們,在心態的轉變下所面對的事情,絕對會讓 ONE PIECE 愛好者再次感動。而記憶雜訊模式的點綴加強了劇情的架構,甚至比故事主線劇情能有更多色彩,而在新人物的描寫上,在 ONE PIECE 的設計下還是相當有特色且獨特。不過反看遊戲性的話實在是慘不忍賭,縱使為了不讓玩家無聊慢慢加入了更多遊戲功能與及變化,但要玩家看著自動對戰過關實在無聊,雖然可以關閉自動對戰但會增加冗長的戰鬥時間,這讓人實在無法在遊戲性給予高分。再遊戲加入了懸賞功能與及料理功能等等,但是讓人覺得沒有增加可玩性反而有一種拖延遊戲的感覺,不過遊戲的畫質會讓玩家帶來視覺上的享受。如今大家玩遊戲喜歡即食文化下,玩家又怎能會接受這個漫長的遊戲呢?不過我還是會推薦給喜歡 ONE PIECE 的玩家。

▲一句說話含有很多意思

▲有動畫上真的無可挑剔

▲料理功能可增加不同效果

▲懸賞功能過於無聊

▲隨遊戲加入的角色會更多
VR 版魷魚遊戲 Sandbox Netflix 合作推出
前年《魷魚遊戲》(Squid Game)於 Netflix 上架後在全球掀起熱潮。想體驗魷魚遊戲的刺激感,但「又期待又怕受傷害」的朋友有福了。專門提供虛擬實境體驗的 Sandbox 宣佈和 Netflix 合作,建造《魷魚遊戲》虛擬實境體驗,預計今年尾登場,有興趣的朋友屆時可以前往 Sandbox VR 門市體驗。
Sandbox VR 的創始人兼 CEO Steven Zhao 表示,希望透過 VR 體驗拉近人與人之間的距離。與 Netflix 合作,為魷魚遊戲的粉絲提供進入遊戲世界的機會可以達到以上目的。
據 Sandbox 官方表示,將與 Netflix 合作,於 2023 年底推出 Sandbox VR x Squid Game 虛擬實境體驗。玩家將會被送到魷魚遊戲的各個標誌性遊戲場地,參與各種以《魷魚遊戲》為靈感開發的挑戰。每個遊戲都令人心跳加速,玩家之間要互相競爭,爭取成為魷魚遊戲的勝利者。當然,這只是個遊戲,輸了也不會在現實世界受傷,可是完場後就難說了。和 Sandbox 其他遊戲體驗一樣,今次 Sandbox 也會窩心地為玩家製作精華片段,紀錄每場遊戲玩家的反應,讓玩家在比賽結束後可以回顧朋友間的「爾虞我詐」,看看哪個朋友會為勝利不擇手段,哪個朋友願意為你兩脇插刀。相信真正的魷魚遊戲在完場後才開始呢。
【評測】PS5/PS4 《Crisis Core: Final Fantasy VII REUNION》 經典遊戲畫面重製+遊戲劇情全語音
相信《Final Fantasy》系列玩家們不陌生了,由 SQUARE ENIX 製作在 2020 年發售《Final Fantasy VII: REMAKE》重製版之後,亦在隔年推出 Intergrade 的加強版本,在 IN 版本中加入女忍者「尤菲」為主角的新篇章。雖然遊戲畫風與及系統都重製與及加強,不過玩家對於 FF7 被拆分成多個章節亦相當不滿,而最近雖然發佈了 Part 2 的消息,但發售日期仍然是未知知數。不過為玩家不要忘記系列,同時亦發佈重製版的《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》,對於這款作品原先是 2007 年的 PSP 受歡迎作品之一,當時因為在 PSP 機能下亦能有很好的發揮,而劇情亦其感人。同時《Crisis Core -Final Fantasy VII- 》亦是《Final Fantasy VII》的前傳,想必被重製可讓玩家更了解故事,遊戲於 2022 年 12 月 13 日發售,值得一提本作除了在 PS4 / 5、Xbox Series S/X 及 PC 上,更提供 Switch 版本讓玩家選擇可以說是照料周到,

▲敵人的外觀重製

▲重製的畫面有所提升

▲似曾相識的地方
為 FF7 的前傳 新舊玩家同樣適合
《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》是《Final Fantasy VII》 7 年前的故事,主角作為 2nd 神羅戰士名 Zack,「神羅公司」是一家在魔晄都市米德加具有強大的軍力和影響力,而主角是要與 1st 神羅戰士調查「神羅戰士大量失蹤事件」。而正因為主角 Zack 在遊戲過程中與許多人交接從而成長為一個更通情達理之人,在過程中更會遇到很多不同的角色例如《FF VII》的重要角色 Cloud、Yuffie、Tifa 等等,隨著劇情主角將會與他們有著濃厚的感情。不論玩家們有否遊玩過《Final Fantasy VII》歷原作,《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》作為新遊戲或者補滿《FF7RE》的故事同樣合適,所以新玩家遊玩遊戲時亦可體驗《CCFF7》的樂趣。

▲調查「神羅戰士大量失蹤事件」

▲FF7 的主要角色亦登場

▲每個角色都有特別的風格
重製全語音的劇情 高清化動質
在《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》下當然首先會注意到是開場動畫,如果有玩過前作想必覺得遊戲開始時動畫差別不大,不過隨著遊戲後面進度的確比前作好太多,不論在遊戲場景或是動畫上都有顯著的提升。而且不論一般動畫或者過場的對話內容都支援全語音,即使是身邊的路人甲與士兵都會有語音對話,劇情中有些覺得幽默又好笑的情節在語音下玩家可以更投入在遊戲的樂趣,更能體驗遊戲所編纖而成的世界觀。雖然劇情上沒有加插額外的劇情,不過為了《FF VII》的鋪排本來《CCFF7》的內容就非常多,所以如果劇情全看的話需要 30小時以上的遊玩時間。

▲開場動畫讓人覺得製作商有偷懶

▲聯手劇情的對話

▲有著全語音內容

▲高清化後畫質
戰鬥臨場感提升 但動作仍然生硬
《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》遊戲的對戰系統是採用即時動作模式,雖然與前兩作品《Final Fantasy VII》與《Final Fantasy XV》極為相似,而當中不論是使用魔法或者近戰攻擊,都會有著相當不錯的打擊感,配合聲效也發揮了不錯的臨場感覺。在近戰攻擊時所發出的聲效與及落空的起效,都會有所不同讓玩家能夠慢慢掌握距離。而在魔法攻擊亦會看到文字提示,而且也有相當仔細的魔法演示。在 Boss 戰或者大型敵人戰鬥時亦會體驗到空間感以及背景音樂,讓玩家像在史詩級的戰鬥當中。不過可能重製版動作還原還是有限,不論敵人或是自己在攻擊時都有種不自然的生硬,每次連技或是魔法後都有一種「頓」一下的感覺,讓整場戰鬥視覺效果有落差,真是遊戲其中一個可惜的地方。

▲近距離攻擊

▲魔法攻擊

▲打擊感不錯

▲臨場感超高的 BOSS 戰
D.M.W 系統升級 召喚獸畫面震撼
今集遊戲的重要元素落在於 D.M.W (Digital Mind Wave)戰鬥系統,而 D.M.W 方式有點像老虎機都中獎模式,最特別的是當中等級與技能也是靠這個系統來提升。在《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》它會出現在戰鬥時的左上方,遊戲會隨意轉動不同的數字與人物,當轉完之後有可能能力提升或者是極限技能。有可能是傷害減半、AP / MP 無消耗、加強攻擊力等等,只要玩家好好運用都會扭轉戰鬥的局面。在原版中遊戲只要轉到特殊就會暫停遊戲,而這次只會在左上角提示,而當中的極限技能就是所謂的召喚技。轉出特別人物同時按下 L3 跟 R3 就可以使出傷害超高的技能,亦會有非常華麗又震撼的出招影片。D.M.W 有很多種類玩家可以隨著遊戲收集,亦有記錄方便玩家隨時查閱。

▲一開始有可能就有強力能力提升


▲召喚獸畫面超震撼

▲每個極限技能都有不錯動畫

▲D.M.W 記錄
沿用 FF7 重製版界面 魔石升級或合成
《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》將整個遊戲界面重製,以前的界面非常簡陋亦難以使用,現在就把它以之前《Final Fantasy VII Remake》的界面重整在此遊戲上,用深籃色的背景分類出好幾個類別讓玩家易於整理。由其是魔晶石技能,隨著遊戲可以裝備超過 4 個技能在戰鬥中使用,讓玩家在戰場上更靈活。而早期購買遊戲特典會贈送「神羅戰士魔晶石套組」,內含「黑暗火焰」、「黑暗雷電」和「黑暗暴雪」3 種魔晶石,每種魔晶石的屬性攻擊皆會賦予「中毒」和「沉默」的額外效果非常實用。如果沒有特典的玩家亦不用灰心,隨著遊戲可以廠使用魔晶石合成系統,可以合成黑暗技能甚至更好的技能。

▲神羅戰士魔晶石套組

▲界面非常有 FF7 的風格

▲魔晶合成更強技能
煩雜的任務 是為了更好的道具
在《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》有著非常多的任務讓玩家完成,而且只要見到儲存點就可以隨時隨地進入任務選單。雖然可以有效鍛練等級有助過關,不過任務內容都是大同小異在某地區將首領區擊倒,難免會有不少的作業感。例如任務分為 M1-M9,每個 M 任務再細分為不同主題的任務,最後任務再拆分為幾個章節。雖然有著不錯的獎勵,而且任務總達成率亦會有相對的獎勵,隨著劇情會打開某些隱藏任務,可以獲得稀有道具及 D.M.W 的極限招式,更會有不同的搞笑劇情,算是緩衝把任務做完的疲憊感。

▲儲存點可以進入任務模式

▲達成率亦會有相對的獎勵

▲任務可以獲得稀有道具

▲任務可以獲得 D.M.W 的極限招式
總結:重製不過不失 保留原作的感動與延續
總括《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》這次推出重製版可圈可點,先說優點吧首先有著全語音的劇情,與及人物場景設計重製,讓玩家代人感更好,而且戰鬥的打擊感非常良好,雖然是款 RPG 遊戲但配合魔晶石能夠使出爽快的連技。不過不論是新玩家還是舊玩家,都會覺得遊戲的畫質不算很好,光是動作生硬就讓人感到這還停留在舊時代的遊戲。幸好這次沒有像《Final Fantasy VII Remake》一樣被拆開處理,而是可以享受完整故事的遊戲。《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》是想當年 PSP 的神作,如今重製之後雖然沒有現代的水準,不過劇情故事編排與及整體遊戲流暢度還是很有水準。順便一提這次提供了 Switch 版本,在遊戲畫質及讀取速度也相當優秀,想方便遊玩可考慮,當然 Steam deck 亦同樣支援遊玩。對於 FF 的愛好者我非常推薦購入,而喜歡玩 RPG 類型遊戲的玩家相信亦不會失望,期待下一隻《Final Fantasy 》系列遊戲可以做得更好。

▲畫質尚可

▲在 FF7 曾出現的角色

▲極限技能超震撼

▲故事編排非常好
調查:ChatGPT 愈來愈多人工作上使用 更在老闆不知情下偷用
人工智能聊天機械人成為社會熱話,最近有一項研究發現,有近 7 成受訪者表示曾經在工作上使用人工智能包括 ChatGPT,當中有 68% 表示他們的上司對此並不知情。
今年 1 月初 Fishbowl 的研究中,只有 27% 專業人士承認使用人工智能工具例如 ChatGPT 輔助他們工作。最近 Fishbowl 再次訪問了 11,793 名用戶,有近 70% 的受訪者聲稱他們曾經使用人工智能工具協助他們工作。問卷中亦有問及受訪者有否告知上司關於利用人工智能工具工作。有 68% 受訪者表示沒有告知上司。是次訪問研究的參與者均來自 Amazon、Google、IBM、JP Morgan、McKinsey、Meta、Twitter 等跨國企業。
此外,Fishbowl 注意到在 1 月 2 日至 1 月 23 日期間,其社交網路上提到 ChatGPT 的帖文和回應增加了 107%,反映在 ChatGPT 面世後,公眾對人工智能和自動化工作的興趣大增。
ChatGPT 這類人工智能聊天機械人的學習方式是模擬人類對話,其準確性取決於輸入的數據多寡。它獲得的數據愈多,其準確性就愈高。隨著現在愈來愈多專業人士使用人工智能協助他們工作,毋庸置疑,未來 ChatGPT 的準確性將會愈來愈高,人工智慧的影響力也會愈來愈大。
資料來源:TechSpot
彭博:大灣區航空訂購15架737 MAX客機 本地航空公司首次引入此系列
引述彭博消息報道,大灣區航空(GBA Airlines)向美國波音公司訂購 15 架波音 737 MAX 窄體客機,波音737 MAX9機型可以容納 200 名乘客,燃油效率比之前的機型高 20%。大灣區航空預計在 2024 年中開始接受部分飛機,是首次本地航空公司在客機範疇引入波音 737 MAX 系列。
現時,大灣區航空機型為波音上一代窄體客機 737-800,目前經營來往香港與東京、首爾、曼谷和台北 4 個航點,根據目前的飛機價目表,是次訂單金額可能高達 17.7億美元(約138億港元)。
資料來源:aviationweek
圖片來源:aviationweek
《霍格華茲的傳承》搶先體驗創佳績 Steam 在線人數達 48.9 萬
《霍格華茲的傳承》日前正式開放豪華版玩家搶先展開體驗,除了打破 Twitch 最高觀看紀錄之外,同時也在 Steam 創下亮眼表現,在搶先體驗開放 48 小時內就達到 48.9 萬人的最高同上玩家數。

目前,《霍格華茲的傳承》也只是在搶先體驗階段,這個數字只包括購買豪華版搶先體驗的玩家,《霍格華茲的傳承》將會在 2月10日星期五正式發售,相信屆時的線上人數會再創新高。
《哈利波特》原作者 J.K. 羅琳所引發的爭議並沒有影響《霍格華茲的傳承》但銷量,在遊戲上市前,《霍格華茲的傳承》在 Steam 平台的預購表現就是全球銷售榜的冠軍。《霍格華茲的傳承》 2 月 11 日在 PC、PS4 及 Xbox Series X|S 平台上市,而 PS4 和 Xbox One 版預計 4 月 4 日推出,Nintendo Switch 則得等到 7 月 25 日發售。
資料來源:Steam
圖片來源:Steam
風景區遊客手機掉 700 米溪谷 中國工作人員抽水 8 小時打撈終尋回
中國湖北一名女遊客在湖北風影區遊覽時,不慎將手機掉進 700 米深的溪谷。工作人員隔日調來抽水機,經過 8 小時後,手機成功尋回。事件原屬好人好事,但有人質疑是否濫用資源,景區負責人回應指「讓遊客滿意就值得」。

▲遊客不小心將手機掉進 700 米深的溪谷(圖片來源:微博)
據內地媒過報道,1 月 28 日中國湖北一名劉姓女子前往藥姑山古瑤村景區遊玩,在瀑布觀看時,不小心將手機掉進 700 米深的溪谷,她指:「(手機)裏面有很多重要的工作資料,弄丟會造成很大的損失!哪怕手機摔壞都不要緊,只要把裏面的資料複製出來就可以了。」其後,劉女士向工作人員求助,工作人員決定第二天天亮後再打撈,同時提出兩個方案,讓人坐在輪胎上從水面打撈,或抽水打撈。最後工作人員經過 8 小時後,成功打撈起手機。

▲劉女士委託家人為景區送上錦旗(圖片來源:微博)
事件報道後,內地網民反應不一,並質疑劉女士是否有特殊身分,或者濫用資源。劉女士稱自己只是普通遊客,亦曾多次拿出現金想表示感謝,但被婉拒。藥姑山古瑤村景區負責人徐搖則表示,劉女士只是普通遊客,並指事發地點為國家一級水資源保護地,電池在水里面泡久了對水質也不好,故盡力打撈。徐搖補充「值與不值,每個人都有自己的衡量標準,讓遊客滿意就值得」。
資料來源:微博
—
unwire.hk Mewe 專頁: https://mewe.com/p/unwirehk
分析師撰文預測 三款全新 Apple Watch 明年上市
市場分析機構 Omdia 日前發表報告,預計 Apple 將會在 2024 年發表 Apple Watch Series X,產品或最終以 Series 10 名義推出,其中一項最重要的升級就是屏幕尺寸變大。Omdia 預期今年發表 Series 9 的屏幕會跟 Series 8 相若,但明年上市的 Series X 則會增加至 1.89 和 2.04 吋。
軚盤脫落 Tesla 苦主獲退款換車 廠方強調涉事車輛不存在品質問題
早前我們報導過美國一名 Tesla Model Y 車主,新車落地一星期就遇到驚險場面,當載著家人外出時,在高速公路行駛期間軚盤突然脫落,幸好當時沒有車輛尾隨,車主才可以停下來。最讓車主氣憤的是將車拖去維修後,Tesla 服務中心要求他為還在保修期內的新車支付 104 美元維修費。
iPhone 14 車禍偵測功能 協助警方拘捕醉駕司機
自從 iPhone 14 系列去年發表,就有不少關於車禍偵測功能的新聞傳出,除了成功讓傷者脫困,亦有一些玩機動遊器或滑雪跌倒的誤判個案。最新的一宗來自紐西蘭,一名 46 歲男子在週三凌晨駕車撞樹,其 iPhone 14 在偵測到車禍後自動撥打當地緊急熱線 111 求助。
機能小升級加價幅度大 DJI Mini 2 SE 發表 3 月上市
航拍機生產商 DJI 昨日為其入門級 Mini SE 產品推出更新,新版本 Mini 2 SE 在原來的規格配置上,帶來了輕微的效能提升,不過價格的提升則頗為明顯。無論是外形還是規格配置,DJI Mini 2 SE 與上代 Mini SE 幾乎一樣,包括配備三軸雲台和 1/2.3 吋 CMOS 感光元件,可以拍攝 12MP 相片和 2.7K 影片。
匯豐 PayMe 網上問卷調查 受訪者 36% 曾無帶現金銀行卡放棄消費
匯豐銀行的 PayMe 電子錢包於去年 12 月底進行了,有關日常購物支付習慣的網上問卷調查,在回應的過千名本地消費者中有 53% 人對收銀處大排長龍感到煩惱,讓受訪者困擾的第二和第三名,分別為 21% 的商店只收現金和 15% 的忘記攜帶優惠券或優惠券已過期。
香港售價 Samsung Galaxy S23 系列 / Book3 筆電系列行貨價錢及發售詳情
在 2 月初,Samsung 就正式宣佈推出今年上半年的旗艦手機 Galaxy S23 系列,以及旗艦輕薄筆電 Galaxy Book3 系列。早前筆者就初步為大家測試了 S23 系列的各部新機,而今日 Samsung 就舉行了盛大的香港發佈會,宣佈正式在香港推出 S23 手機及 Book3 筆電全系列,並公佈了發售詳情。現場亦第一次在香港展示了 Book3 筆電全系列的真身,就讓 Edward 帶大家到現場看看吧。
S23 手機系列定價近 6 千起
先說之前為大家介紹過的 S23 系列吧。如果有留意我們的報導,相信大家都知道今年 Samsung 推出的 Galaxy S23 系列,與去年一樣分為 Galaxy S23、Galaxy S23+ 及 Galaxy S23 Ultra 3 個系列,今日 Samsung 就在現場宣佈 3 個 S23 系列均會在 2 月 24 日正式發售。
▲Samsung 今日在維港畔正式宣佈 Galaxy S23 系列,包括:S23、S23+ 及 S23 Ultra 將會在 2 月 24 日開始在港發售。
至於定價方面,請參考下表:
Galaxy S23:$5,898(8GB + 128GB,叢林綠)、$6,398(8GB + 256GB,霧光黑 / 雪慕白 / 叢林綠 / 雅淡紫)、$7,398(8GB + 512GB,叢林綠*)
Galaxy S23+:$7,598(8GB + 256GB,霧光黑 / 雪慕白 / 叢林綠 / 雅淡紫)、$8,598(8GB + 512GB,叢林綠 / 雅淡紫*)
Galaxy S23 Ultra:$9,698(12GB + 256GB,霧光黑 / 雪慕白 / 叢林綠 / 雅淡紫)、$10,698(12GB + 512GB,霧光黑 / 雪慕白* / 叢林綠)、$12,698(12GB + 1TB,叢林綠*)
* 為香港 Samsung 網上商店及三星專門店率先預售及發售特別版
如果大家想了解多一點或重溫 Samsung S23 全系列的初步評測,可以瀏覽以下影片:
Book 系列筆電首現 Ultra 型號
至於筆電方面,Samsung 今次推出的 Book3 系列,就同樣設有 3 個型號:Book3 Pro、Book3 Pro 360 及 Book3 Ultra。這三個系列中,Book3 Pro 屬於基本型號,採用傳統筆電設計;而 Book3 Pro 360 就擁有可 360 度旋轉的觸控熒幕,可作筆電或平板電腦兩用;至於 Book3 Ultra,就是首次有 Ultra 型號機款現身於 Samsung 輕薄筆電系列,它的特點是效能:頂級型號採用了第 13 代 Intel Core i9 處理器、NVIDIA GeForce RTX 4070 獨顯及 16 吋 3K 解像度 120Hz Dynamic AMOLED 2X 熒幕,亦內置了經 AKG 調音的四單元揚聲器(低音單元 5W x 2 + 高音單元 2W x 2),在輕薄機款中屬於高效能配置的款式,即使用來造圖、執相甚至製作立體圖檔都沒有問題,而只有 16.5mm 的厚度及 1.79kg 的重量,亦令大家可以輕鬆外攜使用,整體配置均十分吸引。
▲這就是 Samsung 最新推出的 Book3 輕薄筆電系列中,採用傳統筆電設計的 Book3 Pro。
▲而這部擁有可 360 度旋轉觸控熒幕的輕薄筆電,則是 Samsung Book3 Pro 360。
▲至於上圖這部,就是擁有最強效能,但同時保持輕薄設計的 Book 系列新成員:Book3 Ultra。
至於發售詳情方面,Samsung 在發佈會中表示 3 個 Book3 新成員均會與 S23 系列手機一樣,也是在 2 月 24 日正式在港發售。至於售價方面,Galaxy Book3 Pro 設有 14 吋及 16 吋型號,定價分別為 $12,380 起及 $14,080 起。至於擁有可 360 度旋轉觸控熒幕的 Galaxy Book3 Pro 360,只設有 16 吋型號,定價為 $16,280 起。而擁有最高規格的 Galaxy Book3 Ultra,定價則為 $21,380 起。
▲Book3 Pro 系列設有 14 吋及 16 吋熒幕兩種型號,兩者定價分別為 $12,380 起及 $14,080 起。
▲至於 Book3 Pro 系列,只有 16 吋熒幕型號,定價為 $16,280 起。
▲至於 Book3 Ultra 系列,定價則由 $21,380 起。
筆者稍後會借得 S23及 Book3 的新成員,屆時再為大家分享測試完這些新機後的用後感吧。
BANPRESTO EXPO 2023 四大動漫展區 + 首發限定商品
自 2021 年來首次在香港舉辦以來,「BANPRESTO EXPO」一直備受動漫迷關注。今年載譽歸來,在 2 月 9 日(星期四)起於旺角朗豪坊舉行。今屆「BANPRESTO EXPO」有四大動漫主題展區,包括《SPY X FAMILY》、《鬼滅之刃》、《蠟筆小新》和《迪士尼》,可供動漫迷與心愛的動漫人物合照。現場陳列多款造型精美的人氣動漫商品,會場亦有活動限定商品,ULTRAMAN 模型更是搶先日本發售!


《鬼滅之刃》展區
今屆「BANPRESTO EXPO」在朗豪坊 4 樓中庭舉行,場內有四大展區可供動漫迷與心愛的動漫人物合照。甫入場左手邊是的人氣動畫《鬼滅之刃》展區,喜歡《鬼滅之刃》的朋友可以與霞柱——時透無一郎及戀柱——甘露寺蜜璃合照。


《蠟筆小新》展區
在入口右邊的則是經典動漫作品《蠟筆小新》的展區。《蠟筆小新》中的野原一家已擺好姿勢準備和大家拍家庭照,打卡位外圍更特設相框,方便大家能夠和野原家一起拍全家福!喜歡小新的朋友相信定必會很高興。






《迪士尼》展區
說到迪士尼公主,相信大家都會首先想起白雪公主。「BANPRESTO EXPO」在《迪士尼》展區安排了白雪公主和可愛的藍色小鳥與大家合照留念,配以宮殿為背景,公主迷萬萬不能錯過。



《SPY X FAMILY》展區
闔家《SPY X FAMILY》人氣高企,懂得讀心術又表情多多的安妮亞更深受大家喜愛。「BANPRESTO EXPO」安排了安妮亞身穿第一集登場的可愛服飾,在會場乖乖的等候大家和她合照。




其他精彩展品
除了四大打卡位展區的動漫外,今次 Banpresto Expo 也為大家帶來了很多流行的動漫人物商品,有經典的《龍珠》、《魔法少女櫻》、《銀河鐵道 999》和《海賊王》,以及早前第一季熱播的《鏈鋸人》,有些更是即將發售的新品!

首發商品(搶先日本)及會場限定
除了四大打卡位及人氣動漫商品外,會場更特設期間限定店售賣多款最新人氣 BANPRESTO 產品,ULTRAMAN 模型更是搶先日本發售!

▲超人迪加力量型,圖片來源:Banpresto Fan Club Hong Kong

▲超人迪加龍捲風迪加,圖片來源:Banpresto Fan Club Hong Kong
會場限定精美禮品

除了現場發售的商品外,Banpresto 還準備了很多會場限定禮物回饋香港粉絲 。只需根據工作人員指示,讚好 Banpresto Fan Club Hong Kong 和 Banpresto Q posket Fan Club Asia,以及轉發指定帖文,就可以分別獲得 Banpresto 及 Q posket 的限定文件夾。完成問卷調查的朋友可以獲贈口罩。除此以外,現場購物滿指定金額,即可獲得活動限定的毛巾、咕𠱸等禮品。
BANPRESTO EXPO 2023 HONG KONG
| 日期: | 2 月 9 日(星期四)至 2 月 26 日(星期日) |
| 地點: | 旺角朗豪坊 4 樓通天廣場 |
| 時間: | 18:30 – 22:00(2 月 9 日) 11:00 – 22:00(2 月 10 日至 2 月 26 日) |
大埔玻璃智能公廁啟用 網民讚玻璃天幕:「似去咗日本」
大埔新落成白石角公廁近日正式啟用,當中以單車主題設計,配合附近的單車徑;內部更配置以單車輪作裝飾的玻璃天幕及綠化牆,為公廁增添天然採光及綠化元素。簡約風木系的設計顛覆市民對香港公廁的嘅有印象,更令網民大讚該公廁像「去咗日本」,又指它設備齊全,為「非一般的廁所」。

食環署昨日透過 Facebook 專頁「清潔龍阿德」介紹新落成的大埔白石角公廁,介紹內裡佩有智能鏡,可以播放政府宣傳片及海報。同時,當中包括的智能系統,包括免觸式廢屑箱、自動感應式水龍頭、自動梘液機及感應式沖廁設備等設施,通用洗手間及暢通易達洗手間採用免觸式裝置,設有自動門,設施包羅萬有。


資料來源:清潔龍阿德
【評測】OnePlus 11 國水 外形 手感 「哈蘇」相機 屏幕 效能開箱評測
一加(OnePlus)這個中國品牌,相信喜歡「玩機」的用家都有聽說過,甚至曾經用過。不經不覺去到 2023 年初,OnePlus 就已經推出到 OnePlus 11 了,就連加持著名相機品牌 Hasselblad「哈蘇」鏡頭也已去到第 4 代。究竟去到 OnePlus 11,相比之前在使用上又有何提升呢?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。
外形未有大變手感仍佳
首先在外形上,OnePlus 11 相比上代 10T 差別不算很大,筆者手上的 Eternal Green(一瞬青)版本,機背仍然是採用強化玻璃加上拋光處理的鏡面設計,加上機背及機面熒幕邊位均仍是採用微弧設計,熒幕尺寸也仍然是上代的 6.7 吋,機身厚度及重量也與上代相若,令拿在手上的手感基本上沒有太大差別,使用體驗也相若,單手握機及操控仍算舒服。值得一讚的是,機背雖然採用了拋光物料設計,但就沒有易黏指紋或灰塵問題,設計上做得頗為不錯,即使裸機使用也沒有問題。
▲這就是 OnePlus 最新推出的 OnePlus 11 旗艦 Android 手機,大家可以見到它與上兩代外表上分別不算很大。
▲筆者借得的是 Eternal Green(港行命名)/ 一瞬青(國水命名)版本,大家可以見到機背採用了強化玻璃物料,兼加入了拋光設計。
▲令筆者驚喜的是,雖然機背採用了拋光物料,但卻不易黏上指紋灰塵。
▲機面熒幕及機背邊位均仍採用曲面設計。
▲拿在手上手感十分不錯,機邊亦沒有界手感覺。
▲單手握機作基本操控十分輕鬆,只是機身較長,單手握機時要按到熒幕頂部會比較困難。
▲單手翻頁甚至打字都沒有任何問題。
▲機內亦加入了仍生振感馬達,在打機甚至打字時都可以出現自然的震動手感,十分不錯。
▲手機保安及解鎖方面,OnePlus 11 採用了熒幕下指紋技術,筆者測試過解鎖過程十分快,感應亦十分靈敏。
▲另外,用家亦可設定按住熒幕下指紋器解鎖後,如果手指不離開熒幕,可以直接滑動至指定位置並開啟用家自設的功能。
▲按鍵方面,音量鍵及開關鍵分別設於機身左側及右側。
▲而 OnePlus 手機一向的三段式靜音推鍵設計,在 OnePlus 11 上仍有被保留下來。
▲至於機底就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡插槽。
▲SIM 卡槽支援實體雙卡雙待功能。
▲介面設計與過往 OnePlus 手機分別不大。
「哈蘇」相機表現仍屬中上水平
當然,近年 OnePlus 旗艦手機的重點,也是放在相機上,畢竟與著名相機品牌 Hasselblad「哈蘇」合作了兩年,去到今年在 OnePlus 11 採用的第 3 代合作研發的相機模組,成像依然屬於中上水平。為何筆者只說中上而不說「出色」?皆因 OnePlus 11 的相機,在日間的成像表現確實十分優異,相片細緻度及清晰度高,層次感呈現出來亦十分理想;但去到夜間,就只剩下主攝鏡有相對較不俗的表現(雖然暗位仍然因為磨走雜訊而出現頗明顯的油畫化情況),超廣角鏡拍攝出來的效果,就因為光圈相對較細,吸光能力較弱,而令整體成像質素大大降低。當然,如果大家不放大相片來看,似乎是沒有問題的,但只要放大一點點,就會見到暗位細緻度確實不及主攝鏡拍攝出來的效果。當然,使用夜景模式多多少少也有一些幫助,但效果仍然只屬一般。作為去到第 3 代「哈蘇 x OnePlus」相機系統,仍未能做到日夜拍攝皆有上乘效果,似乎 OnePlus 在「攝力」上,要追上同樣是中國品牌的 小米、OPPO、vivo 還要多努力一段時間。(不過 OPPO 與 OnePlus 已經宣佈全面合併兩者團隊,OnePlus 未來手機的相機表現應該會有明顯改進吧?)
▲OnePlus 11 仍然內建了與著名相機品牌 Hasselblad「哈蘇」合作研發的主相機系統,採用了 3 主鏡設計,分別是 5,000 萬像素 f/1.8 主攝鏡、4,800 萬像素 115 度視野 f/2.2 超廣角鏡及 3,200 萬像素 2 倍光學變焦遠攝鏡。
▲相機仍然採用凸出式設計,加入了一塊銀色鐵片由機身右側延伸至相機模組,設計十分優雅。
▲雖然鏡頭比較凸出,但由於模組較大及設於比較接近中間位置,所以手機仍可平放在檯面,不過會微微向用家傾斜。
▲至於前鏡方面,就採用開孔式設計,設於熒幕左上角,支援拍攝最高 1,600 萬像素自拍相片。
▲相機介面功能十分多,但操控不算困難。
▲長焦鏡最多可支援拍攝 20x 數碼變焦相片,而右上角會出現預覽圖,展示用家正在拍攝的位置。
▲亦設有專業模式,當中支援拍攝 RAW 或 RAW Plus 格式相片。
▲至於成像質素方面,筆者嘗試在日間分別以主攝鏡、超廣角鏡及遠攝鏡(2x)拍攝,由上圖大家可以見到在夠光環境下,拍攝出來的相片質素十分不錯,清晰銳利之餘,顏色亦能呈現出「哈蘇」鏡頭那種高色彩還原度的效果,筆者拍出來的相片,與肉眼看到的顏色基本上是相同,效果十分不錯。
▲即使以 20x 數碼變焦在日間拍攝相片,效果亦十分清晰,令人驚喜。
▲不過去到夜間,當筆者嘗試再以主攝鏡、超廣角鏡及遠攝鏡(2x)進行試拍,未放大前其實效果似乎不錯,但當大家點按相片進去並放大來看,就會見到超廣角鏡及遠攝鏡在光度不足情況下,清晰度明顯有所下降,雜訊亦比較明顯,相比日間時的拍攝質素確實下降了一大截。幸好主攝鏡仍能維持相當質素。
▲當然理論上,大家亦可以使用夜景模式,以較長曝光時間換取較佳的夜景拍攝效果。
▲不過筆者開啟了夜景模式,並再次在相同場景下分別以 3 個鏡頭拍攝,大家會見到成像是有所提升,但仍不算十分理想。
▲另外,用家如果在設定中點按「高像素」,就可以開啟高像素模式,分別以真正 5,000 萬像素及 4,800 萬像素,分別以主攝鏡或超廣角鏡拍攝相片。
▲上圖就是日間分別以一般模式(第一張)及高像素模式(第二張),以主攝鏡拍攝出來的效果,大家可以見到兩者在未放大前,分別不算很大,不過成色上高像素模式似乎會偏淡色一點點。
▲而當放大兩張相片來看時,就會見到高像素模式明顯有較清晰的效果。
▲至於超廣角鏡方面,筆者亦嘗試以一般模式(第一張)及高像素模式(第二張)試拍當中有何分別,同樣在未放大相片時,兩者基本上沒有任何分別,連色彩亦十分一致。
▲而當放大相片後,就會見到高像素模式仍然是相對比較清晰一點點,但分別沒有主攝鏡那麼明顯。
▲另外,今代 OnePlus 11 仍設有 XPAN 模式,讓大家以 65:24 這個電影級長闊比例,拍攝負片效果,而且可以拍攝彩色或黑白兩種模式。
▲出來的效果如上,感覺十分不錯,尤其是黑白相片,確實很有 feel。
Dolby「全餐」加持影音系統表現中上
至於影音表現方面,先說視覺上吧。OnePlus 11 仍然是用上了與前代 OnePlus 10 Pro 一樣的 6.7 吋 3216 x 1440 解像度 120Hz 更新率 LTPO AMOLED 熒幕,不過今代就加入了支援 Dolby Vision 規格,令大家終於可以在 OnePlus 手機上欣賞到 Dolby Vision 格式的影片。當然,其實其他品牌的旗艦手機早已可支援此 HDR 格式,所以 OnePlus 11 今次加持 Dolby Vision,可說是「遲到好過無到」。縱然如此,但熒幕顯示質素依然不錯,顏色鮮艷對比度高之餘又不會太「味精」,清晰度及細緻度亦很高,筆者亦試過用來欣賞 Netflix 平台的 Dolby Vision 影片,光暗位呈現的效果亦相當不錯,對畫質有要求的用家應該不會感到失望。至於音質方面,OnePlus 11 內置了 Reality 雙喇叭,而且支援 Dolby Atmos 音效,更支援 Spatial Audio 空間聲音,規格上看來似乎不錯,而實際試用後,筆者覺得 OnePlus 11 內置喇叭的音量是十分足夠的,而且無論是欣賞音樂或者電影,高音不會刺耳,中音及人聲亦相當清晰,不過低音就明顯不足,基本上是聽不到,而且音量調大後低音位甚至會出現「拆聲」情況,所以音效上筆者覺得 OnePlus 11 的表現只屬中上水平,未達完美,比較可惜。
▲OnePlus 11 內建了 6.7 吋 LTPO AMOLED 雙曲面熒幕,與 10 Pro 完全相同,而且亦是採用較幼熒幕邊框設計。
▲熒幕邊位弧度十分十分大,文字及內容亦較少會出現在弧位,不會太影響瀏覽內容的體驗。
▲熒幕解像度為 3216 x 1440,並支援最高 120Hz 動態熒幕更新率。
▲高熒幕更新率設定下,即使瀏覽內容時進行快速翻頁,效果仍然十分不錯,大家仍能清晰看到內容中的細字。
▲另外,設定中用家亦可自定色彩模式,當中更可選擇以 P3 模式展示更廣色域。另外,用家亦可開啟 HDR 影片高亮模式,在瀏覽 HDR 影片時熒幕亮度會提高,令大家可以更清楚看到影片中的光暗位效果,不過開啟後會相對較耗電。
▲此外,今代 OnePlus 11 的熒幕終於支援 Dolby Vision 格式,筆者試過在 Netflix 上開啟 Dolby Vision 格式電影,亦明顯展示出可支援得到。
▲至於熒幕顯示質素方面,筆者覺得仍然是十分出色,顯示文字清晰銳利,瀏覽相片或影片時,色彩亦算自然。
▲筆者再在 OnePlus 11 上開啟 Dolby Vision 格式的電影,現場筆者見到光位不會過度曝光,暗位仍可見到一定細節,效果十分不俗。
▲由於採用了 AMOLED 材質熒幕,所以可視角度也十分高,從側面看也未見熒幕顯示質素有所下降。
▲至於音效方面,OnePlus 11 除了內建了雙喇叭外,亦支援 Dolby Atmos 及空間聲音,尤其是後者,令大家可以在 OnePlus 11 上享受到沉浸式音效。不過筆者用來睇片後,覺得它的高、中音表現算是不錯,人聲亦清晰,不過低音就幾乎沒有,而且音量較大時低音位更會出現拆聲情況,效果不算理想。
旗艦級效能兼支援香港 5G
至於效能方面,OnePlus 11 基本上是採用了現時旗艦級水平的硬件配置,包括:內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 處理器、Adreno 740 圖像處理晶片、12GB / 16GB LPDDR5x RAM 記憶體及 256GB / 512GB UFS 4.0 內置儲存空間,筆者亦測試過手上的 16 + 256 版本 OnePlus 11,無論是從各個系統效能測試軟件所得的分數,還是透過實際使用的體驗,也確實感受到「火力強勁」的旗艦級效果,無論是用來作日常通訊、玩社交媒體、睇片煲劇、甚至打機都無問題。另外,它的散熱系統表現在旗艦手機中亦算不錯,筆者玩了半小時《原神》,遊戲畫質調至最高及 60fps,機身也只是微熱,表現十分理想。此外,今次這部 OnePlus 11 雖然只是中國水貨,但也支援香港 5G 網絡,而且透過第三方商店也可以裝回 Google Play 商店,用到各個 Google 服務,安裝後基本上與港行無異,所以即使以它作主力機,亦沒有太大問題。值得一提的是,它內置了 5,000mAh 容量電池,筆者日常作一般使用,基本上可以用上接近兩日,電量十分足夠,而且它附送的充電火牛亦支援自家 SuperVooc 100W 極速充電功能,即使要快速回電亦無問題。不過比較可惜是它作為旗艦手機,卻不支援無線充電,使用上始終不夠方便。
▲硬件配置方面,OnePlus 11 內建了 Qualcomm 最新的 Snapdragon 8 Gen 2 處理器、Adreno 740 圖像處理晶片、16GB LPDDR5x RAM 記憶體、256GB UFS 4.0 內置儲存空間及預載了建基於 Android 13 的 ColorOS 13 作業系統。
▲OnePlus 11 亦支援記憶體拓展功能,可將最多 8GB 內置儲存空間撥作 RAM 使用,大幅加強手機的多工作業能力。
▲另外在設定中,用家亦可以設定手機以高性能模式運作,最大化 OnePlus 11 的硬件運作能力,不過就會比較耗電。而以下的效能評測,筆者就是以高性能模式進行測試,以測試 OnePlus 11 的系統能力極限。
▲首先筆者以 Geekbench 5 測試處理器表現,結果見到單核及多核運算,分別獲得 1,168 分及 4,683 分,表現極為理想。
▲筆者之後再以 3DMark 的 Wild Life Extreme 測試 OnePlus 11 玩對畫質有較高要求的遊戲時的打機表現,結果獲得 3,618 分,由此可見 OnePlus 11 基本上可以應付到絕大部分的手機遊戲。
▲不過筆者再以 3DMark 的 Wild Life 及 Wild Life Extreme 的壓力測試,模擬 OnePlus 11 在長時間打機下的表現是否穩定,結果見到無論哪個測試結果,最高及最低分都有一截距離,由此可見在長時間打機後,效能是有明顯下降的情況。
▲筆者再以 A1 SD Bench 測試內置儲存空間的表現,結果見到讀取及寫入速度,分別達到 1747.17MB/s 及 639.06MB/s,確實是 UFS 4.0 的應有速度,表現理想。
▲最後筆者以安兔兔評測、PCMark for Android 的工作 3.0 及 Geekbench – Vulkan 測試 OnePlus 11 的整體系統運作效能,結果分別獲得 1,285,430 分、10,510 分及 8,725 分,由此可見 OnePlus 11 整體來說確實有旗艦級的表現,用作主力機使用亦沒有任何問題。
▲筆者再嘗試測試 OnePlus 11 的散熱系統表現,筆者使用了《原神》遊戲,並將 fps 設定為 60,畫質亦設定為高或最高,並在 OnePlus 11 上玩了半小時,看看機身溫度有否明顯上升。
▲結果在玩了半小時《原神》後,筆者以測溫槍量度機背上、中、下溫度,分別只錄得 30.6 度、29.5 度及 28.7 度,完全不覺發熱,而筆者摸上手的手感也只是微溫,效果理想。
▲筆者再以 CPU-Z 瀏覽機內零件溫度,從上圖可見電池只是 32.7 度,機內整體溫度也只是 36 至 39 度左右,由此可見 OnePlus 11 的散熱系統確實表現理想。
▲OnePlus 11 亦可支援香港的 5G 網絡。
▲筆者就將 csl 的 5G SIM 卡放入 OnePlus 11,並在沙田以 speedtest app 測速,結果下載及上載速度分別錄得 172Mbps 及 36Mbps,表現理想。
▲至於使用時間方面,OnePlus 11 內建了 5,000mAh 容量電池,筆者嘗試以一般生活常用模式使用它,也可以用上接近 2 日才需要充電,由此可見 OnePlus 11 的電量確實十分「長氣」。
總結:功能表現未見大驚喜
總括而言,今次 OnePlus 推出全新的 OnePlus 11 旗艦手機,筆者覺得不算太特別。不是說它的表現不好,事實上無論在設計上、操控手感上、熒幕表現上、效能上等都有十分不錯的表現,即使採用第三代與「哈蘇」合作研發的相機未算盡善盡美,但主攝鏡的成像質素依然十分不錯。當然,它可提供接近兩日的使用時間,以及支援 5G 網絡等,也足以讓大家以它作為主力機。不過即便如此,它與上代的差別其實不大,新增功能幾乎沒有,甚至兩代前的 10 Pro 支援的 AirVooc 無線充電功能,在今代亦被取走,加上它的內置喇叭音質確實只屬一般,這些缺點令 OnePlus 11 變得有點「雞肋」,確實是十分可惜。所以 OnePlus 11 充其量只是硬件升級的新旗艦,頂多加入了支援 Dolby「全餐」及空間聲音,但它的缺點,令入手意慾確實有所下降,幸好它的定價不算昂貴,算是彌補了一點以上缺點帶來的缺陷。
ChatGPT 超容易製作惡意軟件 專家:黑客可輕鬆繞過限制
最近大熱的 ChatGPT 除了模仿人類回答問題、編寫基本程式和撰寫文章,其更會主動阻止作出潛在非法內容的活動。但有研究人員指,黑客已經設計出一種繞過限制的方法,並利用 ChatGPT 來銷售建立惡意軟件和網絡釣魚電子郵件的服務。
據網絡安全公司 Check Point Research 的研究人員表示,當前版本的 OpenAI API 被外部應用程式使用,並且 API 幾乎沒有對惡意內容實施任何反制限制,因此允許惡意內容,例如網絡釣魚電子郵件和惡意程式碼,而不受 ChatGPT 在其用戶界面上設置的限制或障礙。而API是幫助開發人員將 AI 機器人集成的資料放到應用程式。
有論壇中的用戶現在正在銷售一種結合了 API 和 Telegram 消息傳遞的應用程式服務。亦有用戶發布免費生成惡意內容的程式碼,以幫助繞過 ChatGPT 的限制,用於任何想要的用途。
目前,開發 ChatGPT 的 OpenAI 並沒有回應是否了解該研究結果,或是否計劃修改 API 的漏洞。
資料來源:arstechnica
—
unwire.hk Mewe 專頁: https://mewe.com/p/unwirehk




































































































