之前的新冠肺炎疫情肆虐全球達 3 年之久,不少國家都對於疫苗有龐大的需求,歐盟方面最近就與藥廠達成協議,讓他們保留一定的疫苗產能,在下一次疫情出現的時候就可以及時生產足夠的疫苗應對。
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SEGA:公司目前不會賣盤 回應 Microsoft 曾有意收購的傳聞
近年 Microsoft 和 Sony 都不斷收購遊戲公司,Sega 也被 Microsoft 看中,不過其營運總監内海州史最近就強調,他們並無賣盤的打算,否定傳聞。
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Apple 與 Nokia 簽訂專利協議 涉及 5G 等多個無線技術
Nokia 自從出售手機業務之後,就專注於無線網絡技術,也因此擁有多項專利。最近 Apple 就與 Nokia 簽訂專利協議,容許 Apple 使用各種相關技術。
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Sony 拒絕 Roblox 上架 PlayStation 理由為保護兒童安全
在最近的 FTC vs Microsoft 訴訟之中,不斷有遊戲界的內幕消息被公開,其中 Roblox 一直未能在 PlayStation 平台上架的原因就被披露,原來是因為避免其內容對兒童造成不良影響。
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WhatsApp 改善資料轉移功能 換機設定更容易
每次換電話的時候,確保將資料都順利轉移到新機自然相當重要,其中要轉移 WhatsApp 資料就耗費不少時間。最近 WhatsApp 就提供了更簡單的轉移方式,改善換機時的流程。
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國產 C919 客機僅營運一個月 上海東⽅航空連續兩日停飛原因未明
被不少中國網民視為民族驕傲的 C919 客機是中國首款國產大型客機,在經過一連串試飛後,終於在今年 5 月 28 日正式投入營運。購入 C919 的上海東方航空公司由 5 月底開始,安排客機每日由上海虹橋機場往返成都天府機場接載乘客,但日前卻被發現突然停飛。
福田口岸海關攔下走私客 鞋內暗藏大量《薩爾達傳說王國之淚》遊戲卡
近期全球大熱的任天堂 Switch 遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》,由於官方並未有交予中國有關當局審批,所以並未有在當地推出正版行貨。中國玩家為了玩到遊戲唯有透過水貨渠道,這樣亦吸引了走私客以身試法,以各種方式將遊戲卡偷運進入中國。
極罕有 4GB 未開封初代 iPhone 網上拍賣料成交價或高達 10 萬美元
近年未開封初代 iPhone 拍賣都會成為焦點,今年 2 月的一項拍賣,成交價高達 63,000 美元(約 493,708 港元)創下了有史以來的新高,不過在 3 月的另一項拍賣,成交價則稍微回落至 54,000 美元(約 423,179 港元)。今日有一部未開封的初代 iPhone 在拍賣行 LCG Auctions 上架,預測成交價可能會再創新高。
中國廣汽 GOVE 飛行車 完成首次試飛可垂直升降
越來越多廠商投入飛行車的開發,早前我們報導過日本車廠 Suzuki 將會夥拍 SkyDrive 在明年生產飛行車,中國車廠亦不甘於落後。日前舉行的廣汽集團科技日發佈會上,除了首次公開展示集團的飛行汽車項目,更透露了試飛的相關消息。
專訪 Pixar 新片《元素大都會》導演 :解析 CG 挑戰新難度 13 個大進化
Omelet Gaming Switch Pro+ Joy-Pad 玩味重+舒適操控感+反應可比原廠
Switch 自推出後,又再為手提遊戲機帶來生機,周邊的產品越出越多。其中,手掣的設計更是推陳出新,除了任天堂外,亦有副廠會為 Switch 設計專用手掣。Omelet Gaming 推出新款手掣 Switch Pro + Joy-Pad,小編覺得比上代更勝一籌,廢話少講,馬上開箱看看。


▲Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad
今次到手的 Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad為非常搶眼的閃電黃,另外有熊貓白色及墨黑色兩款。外觀方面,Switch Pro + Joy-Pad 以黃色作主調,配上紅色的「蘑菇」,底部及 ABXY 掣會有 LED 燈,整體感覺較多「花臣」,玩味較重。


▲「蘑菇」底部及 ABXY 掣會有 LED 燈
Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad 隨機會附送一開二的 Type-C 充電線,供兩邊手掣同時充電。

手感方面,Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad 不論是握持感或按鍵大小都不錯。對比之下,比起上代手掣,其體型的確較大,使用起來更快速地按下按鍵。搖桿上端也特別設計了防摩擦的細小顆粒,中心為下陷設計,讓手掌容易出汗的玩家無需擔心不小心方開搖桿。而以十字鍵取代圓形按鍵的設計會更適合迅速操作。震動手感感覺綿密,亦可自定義震動大小。

▲不論是握持感或按鍵大小都不錯
廠方將連發使用的 Turbo 鍵搬到了前方,而且左右都有,感覺頗方便。背鍵位置和大小亦很到位,按起來更加方便。

▲廠方將連發使用的 Turbo 鍵搬到了前方
反應一流 可與原廠相比
小編打開遊戲《寶可夢 朱》測試手掣性能,Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad 絕對能勝任一般操控,控制主角行走,反應直接,未見有 Delay。打小精靈時,被攻擊時的震動都能經手掣感覺到。

▲《寶可夢 朱》
再打開《太鼓之達人 咚咚雷音祭》,作為考玩家反應的遊戲,同時對手掣按鍵的反應都有要求,基本上是完全有即時反應。小編就覺得 Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad 能勝任。

▲《太鼓之達人 咚咚雷音祭》
小編開啟《Capcom Arcade Stadium》的《1943》雙人遊戲,那就需要玩家把左右手掣分開,本以為操控會有點不舒服,想不到效果也不錯。當然,小編都是建議單人使用。


▲《Capcom Arcade Stadium》的《1943》雙人遊戲
續航力比上代好 可玩 7 小時
今代採用了全新 3.7V/500mAh 鋰電池,令其續航能力得以提升至 7 小時左右,比以往多出了 3 小時,唯充電時間依舊需要 2 小時。相信能應付一般使用,但要時帶出去遊玩或去旅行使用,或者需要注意一下了。

▲其續航能力提升至 7 小時左右
總結:可比原廠手掣
Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad 整體使用感良好,顏色選擇亦多,閃電黃更加是搶眼,發光的 RGB 變色環及 LED 指示燈錦上添花。操控感絲毫不亞於原廠手掣,相信 Omelet Gaming Switch Pro + Joy-Pad 為用家提供了一個好好的代替選擇。
Mario 舊作被滲入挖礦軟件 惡意程式能關閉 Windows Defender 來逃避檢測
Super Mario 電影版早前大旺,讓該系列重新掀起一股復古遊戲熱潮。有網絡安全公司 Cyble 發現,一款在 2003 年由 Buziol Games 於 Windows 推出的任天堂經典遊戲 Mario 舊作《Super Mario 3:Mario Forever》,在近期成為黑客散播惡意軟件的工具。這款被修改後的遊戲安裝檔被黑客在遊戲討論區、社交平台及暗黑 SEO 技術推廣。
他們發現,惡意版 Mario 遊戲安裝檔除了包含 Mario 遊戲執行檔,還會包含另外兩項惡意工具,一款用於挖門羅幣(Monero),另一款是 SupremeBot 挖礦用戶端工具。這兩項惡意軟件會在玩家安裝程式的同時被執行。前者會收集受害者的電腦設備資料並回傳伺服器,後者則會在電腦內自行複製並隱藏在遊戲安裝資料夾內,確保惡意軟件可以持續運作及從黑客控制的伺服器接收挖礦指令。
安裝程序完成後,受感染的電腦會不定期執行 15 分鐘的挖礦程序,減少因拖慢電腦運作速度而引起玩家的疑心。並下載一款名為 Umbral Stealer 的惡意程序。這款惡意程序可以:
- 捕獲屏幕截圖
- 檢索瀏覽器密碼和 cookie
- 捕獲網絡攝像頭圖像
- 獲取電報會話文件和不和諧令牌
- 獲取 Roblox cookie 和 Minecraft 會話文件
- 收集與加密貨幣錢包相關的文件。
研究員指出,這款惡意軟件可以透過關閉 Windows Defender 來逃避檢測,但如果電腦已開啟了防篡改保護,它便無法關閉 Windows Defender,但黑客仍可將程序添加到 Windows Defender 的排除清單中,同樣可避過檢測。
研究員強烈建議,避免從來歷不明的途徑安裝任何軟件,並應立即安裝防毒軟件進行偵測,同時重設敏感網站帳戶的密碼。
資料來源:Cyber Security Hub
被曝在聚會上使用大劑量迷幻藥物 馬斯克:偶爾使用氯胺酮是一種更好的選擇
據《華爾街日報》報導,Tesla 的行政總裁伊隆·馬斯克(Elon Musk)在派對上被目擊使用大量氯胺酮。隨後馬斯克在其Twitter上透露,自己正在使用小劑量的氯胺酮來治療抑鬱症。

隨後馬斯克在《華爾街日報》發佈其報導後不久,就在 Twitter 上談論了使用氯胺酮治療抑鬱症的情況。他表示:「抑鬱症在美國被過度診斷,但對於一些人來說,這確實是一種腦化學問題。但是,我看到的是,人們過度使用 SSRIs (一種抑制劑)使人們變得像僵屍一樣。從我看到的情況來看,偶爾使用氯胺酮是一種更好的選擇。」
氯胺酮是一種「解離性藥物」,可以影響視覺和聽覺感官,並產生「與現實脫節」的感覺。醫學專業人士通常將該藥物用作麻醉藥,但其他人也可能非法地將其用作派對藥物。該藥物可以以白色粉末、液體或藥丸的形式出售。
有些臨床試驗已經研究了使用氯胺酮治療抑鬱症的情況,這可能成為治療的新前沿。美國食品和藥物管理局尚未正式批准氯胺酮用於治療心理健康問題,但在過去的十年中,已經有些醫學專業人士向一些病人開出了含有該藥的處方。
據報導,馬斯克是硅谷幾個嘗試使用迷幻藥物的高層管理人士之一。《華爾街日報》引述指,Google 的共同創始人謝爾蓋·布林(Sergey Brin)曾經服用過迷幻蘑菇,據聞,他對迷幻藥物有普遍興趣。同樣地,創始人基金會(Founders Fund)的成員——這是一家已經投資了 SpaceX、Airbnb 和 Spotify 等主要公司的精英三藩市風險投資公司——也曾經使用迷幻藥物來舉行聚會。
資料來源:Insider
Tesla NACS 接口成美國標準 未來將更廣泛於美國充電站普及
Tesla 於去年對外開放其專用 NACS 充電頭,旨在成為美國的電動車標準。近日美國汽車工程師協會(SAE)宣布,將支援 Tesla 電動車的 NACS 充電頭規格與設計標準,令未來能更容易地在不同製造商的電動車充電站找到 NACS 接口。
美國能源資訊管理局、運輸部、汽車工程師協會及 Tesla 亦已達成合作,加快將 NACS 作為標準改善當地的充電基礎設施。繼主要傳統汽車製造商 Ford、GM 及 Rivian 都宣布承諾未來會將 Tesla NACS 接口添加至其電動車中,EVgo、Tritium 及 Blink 等電動車充電站製造商亦紛紛將 NACS 加入至其產品中。
BIG NEWS from SAE International!
Frank Menchaca, President of SAE's Sustainable Mobility Solutions has announced that SAE is standardizing the North American Charging Standard connector from @Tesla for greater charging accessibility for users. Full story: https://t.co/ce8ukdBazA pic.twitter.com/dgj9TLLzq6
— SAE International® (@SAEIntl) June 27, 2023
此外,美國電動汽車基礎設施公司 ChargePoint 亦宣布其客戶可在今年內在新訂單中,將 Tesla NACS 接口標準添加至商用交流電充電站、直流電快速充電站,以及家用交流電充電系統。根據資料顯示,ChargePoint 在北美提供約 2,184 個直流電快速充電站,更擁有超過 74.3 萬個可用於以交流電和直電充電的接口。
資料來源:The Verge
Sony 用錯塗改筆畫秘密文件 誤曝其透過 Call of Duty 大賺 1100 億
美國聯邦貿易委員會(FTC)正在調查 Sony、微軟等公司是否存在壟斷行為。然而,在最近提交給 FTC 的機密文件中, Sony 因為一次標記筆的失誤,不小心洩露了部分應該被隱藏的資料。
這些被洩露的資料包括 Sony 與其他公司的合作細節,以及 Sony 的商業策略,甚至其《使命召唤(Call of Duty)》的收入,和一些遊戲開發成本的細節。這些資料原本應該被隱藏,但是因為 Sony 使用了可以被掃描器讀取的標記筆,導致這些資料被曝光。儘管法庭已經迅速刪除了涉事文件,但仍被一些記者和 Sony 的行業競爭者下載了所有的文件。
該文件顯示,《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》用了五年開發時間花費了 2.12 億美元,共僱用了 300 名員工完成,而《最後生還者(The Last of Us )》第二部開發成本用了 2.2 億美元,僱用了大約 200 名員工完成:


《Call of Duty》單一套遊戲為 Sony 帶來的利潤金額也被曝光。Sony 表示《Call of Duty》為其在 2021 年於美國地區帶來 8 億美元收入、在全球帶來 15 億美元(約117.53億港元)收入,如果連同遊戲所帶動的訂閱、遊戲機周邊產品等,更為 PlayStation 帶來 139 億美元(約1089億港元)收入。

這起事件引起了公眾對於公司內部資訊保護的關注,並引發了對於數位安全的討論。人們對於 Sony 這種大公司在資料保護上的失誤感到驚訝,並對此表示擔憂。
對於這起事件, Sony 表示遺憾,並表示將加強內部的資料保護措施。他們表示,將會更加謹慎地處理機密資訊,以防止這種情況再次發生。
圖片及資料來源:The Verge
華為將於 2024 年推出 5.5G 網絡 應用上比 5G 快 10 倍
據快科技報導,華為在 2023 上海 MWC 展會上宣佈,將會在 2024 年發佈端到端的 5.5G 商用產品,目前尚未透露更多產品相關消息。華為副董事長孟晚舟會上指,5.5G 的發展前景無可限量且勢在必行,預料比 5G 產品好用 10 倍。

華為的 5.5G 能夠提供下行 10Gbps 的速率,相當於將原本 5G 的 1Gbps 提高至十倍。同時時延、定位、可靠性方面也有了 10 倍的提升,甚至可以實現毫秒級時延和低成本千億物聯。專家估計 2025 年可以實現 5.5G 商用。
5G 商用之後,人們對突破性、跨越式創新的期待越來越強烈。針對 5G 如何邁上新台階了,孟晚舟提出了四個突破方向:
- 依據場景特徵,匹配關鍵技術,實施系統工程。
- 深入場景,理解痛點,採用系統工程思維。
- 聯合客戶、開發者、同行、合作夥伴等上下游,著眼於研發、採購、供應、營銷的全週期。
- 抓住建模、求解與改良、工具與方法,來構建 5G 商業的持續成功。
孟晚舟強調,5.5G 的發展不僅僅是技術的進步,更是對未來的預見和創新。她表示,華為將繼續致力於 5.5G 的研發和推廣,以滿足全球用戶對於更高速、更穩定、更可靠的網絡服務需求。
資料來源:快科技
AirPods等智能耳機可被超音波攻擊 美研究員測試超過 80% 成功率
美國密歇根州立大學的研究者在最近的論文《EchoAttack: Practical Inaudible Attacks To Smart Earbuds》中,提出了一種新的攻擊方式,可以在不被使用者察覺的情況下,透過智能耳機(如Airpods、Pixel Buds等)對智能手機進行聲音輸入。該攻擊方式是透過在使用者附近發出超音波,將聲音命令傳送到智能耳機,並進行聲音輸入。

智能耳機通過藍牙連接到附近的裝置(如智能手機、智能揚聲器、智能家居設備等),並利用語音識別技術進行語音操作。攻擊者選擇智能耳機作為攻擊目標的原因有多種。首先,耳機主要戴在耳朵上,相比放在背囊或衣袋裡的智能手機更容易被攻擊者找到。其次,由於耳機的計算資源比智能手機更有限,因此實施軟體防禦方法更為困難。
這項研究提出了一種針對智能耳機的實用超音波攻擊系統「EchoAttack」。 EchoAttack 假設攻擊者在被害者的藍牙範圍內,並從定製揚聲器發出超音波,將聲音命令傳送到智能耳機。
這個系統的設計包含三個部分:首先,開發了一種利用超音波衰減模型的路徑搜尋技術,有效地確定最佳攻擊路徑。其次,提出了一種高階波噪聲去除算法,以提高攻擊訊號的訊號雜訊比(SNR),從而提高攻擊訊號的效果。最後,利用 Zigbee 無線監視耳機和智能手機之間的藍牙通訊,設計了一種反饋機制,以確定攻擊是否成功。
為了評估攻擊的實用性,研究者利用超音波揚聲器陣列和 Zigbee 無線等技術實現了一個原型。他們在六種智能耳機(即 Pixel Buds、Galaxy Buds、JBL Buds、AirPods 1、AirPods 2、Bose QuietComfort 45)和四種場景(公共學習區、公車站、健身房、走廊)中進行了比較評價。實驗結果顯示,EchoAttack 在六種耳機和四種場景中達到了 88.1% 的平均攻擊成功率。
資料來源:biglobe
榮耀最新廣告與蘋果高度相似 從 Hello 變 Good Bye 為新品鋪路
日前,榮耀手機官方發佈了最新的廣告片,以「再見」為主題,與蘋果初代 iPhone 的廣告片《Hello》的剪接手法與形式高度相似。
榮耀手機官方發佈的影片是由世界各地多部影視作品中的台詞「再見」組合剪輯而成,最後再依次出現台詞「是時候對它說再見了」、「What’s Next for Smartphones(智能手機的下一步,會是什麽)」、「Thin Different(薄得不一樣)」。

而蘋果初代 iPhone 的廣告《Hello》最初於 2007 年 2 月 25 日奧斯卡頒獎儀式上亮相,30 秒影片中匯集了 50 多個影視作品中的台詞「Hello」。榮耀手機的廣告片則匯集了「Good Bye」或「See You」。
另外小編發現,蘋果的廣告《Hello》的這部電話片段(下圖1)也有在榮耀廣告《再見》中出現(下圖2),前者出現在廣告開頭,後者則出現在廣告臨完結前。

廣告片的結尾中,榮耀手機的片尾字幕則是「Thin Different」,正好呼應蘋果的經典廣告語:「Think Different」。
資料來源:ithome
3D打印「LV 手袋」細過粒鹽 49.4 萬成交
現時女裝流行輕巧方便的迷你手袋,有些小得連一包紙巾也放不下,但接下來介紹的手袋相信連用慣小手袋的人也會覺得太細。本周三(28 日)有「粒」LV 手袋在拍賣會上以超過 6.3 萬美元(約港幣 493,630 元)。你沒有看錯,小編亦沒有打錯字,真的是一「粒」手袋。

▲圖片來源:The Guardian
這個手袋由美國紐約藝術團體 MSCHF 設計,參考了 Louis Vuitton OnTheGo 手袋,採取雙光子聚合打印技術(2-photon polymerization printing methods) 3D 打印而成。整個手袋尺寸僅為 657 x 222 x 700 微米(micron,1微米 = 0.0001 厘米 ),小到肉眼幾乎看不見。

▲圖片來源:CNN
MSCHF 上傳的宣傳照可見,這個手袋上有 Louis Vuitton 標誌性的「LV」字樣和花紋。據報賣家還會附送數碼顯微鏡,供買家鑑賞這個手袋。MSCHF 以「比一粒鹽還細」(smaller than a grain of salt)及「手袋小型化一錘定音」(the final word in bag miniaturization)

▲圖片來源:The Guardian
資料來源:明報、The Guardian、CNN
Steam 禁止 AI 生成遊戲上架 避免知識產權爭執
自從 OpenAI 推出 ChatGPT 後,全球掀起一股 AI 熱,各式各樣的生成 AI 如雨後春筍般冒起,對許多產業造成很大的衝擊。法律、知識產權、版權等問題亦伴隨而來。近日知名遊戲開發公司 Valve 旗下的電子遊戲服務平台 Steam 宣布禁止用戶上載使用 AI 技術生成的遊戲 。
據外媒報道,有幾個遊戲開發者嘗試上載利用生成式 AI 技術製作的遊戲至 Steam,卻被官方禁止上架。外媒向 Steam 查詢後得到回覆,Steam 表示「由於 AI 生成技術「由於 AI的合法著作權及擁有權存有灰色地帶。除非開發者能夠確認擁有 AI 訓練資料庫的使用權及擁有權,否則 Steam 不會上架及發布這類使用 AI 技術生成的遊戲。」雖然 Steam 未有明文規定完全禁止使用 AI 技術製作遊戲,但 Steam 的開發者政策要求開發者「不可使用沒有完全或充分擁有權力的內容」。
PSA: Valve has been quietly banning newly submitted Steam games using AI-created art assets – if submitters can't prove they have rights for the assets used to train the algorithms: https://t.co/WhWpJpaFjl pic.twitter.com/5KhzJESYxk
— Simon Carless (@simoncarless) June 29, 2023
自 AI 技術踏入公共領域後,各範疇的創作者紛紛表示難以界定 AI 生成作品版權誰屬。到底是歸 AI 開發者,還是歸於作品被用作訓練 AI 用途的藝術家,連美國著作權局(United States Copyright Office)現在也未有定論。
Steam 並非第一個拒絕 AI 生成內容的平台。串流音樂巨頭 Spotify 早前曾一口氣刪除大量 AI 生成的歌曲音樂,知名線上圖庫 Getty Image 亦禁止用戶上載及售賣 AI 生成圖像。
【評測】Fujifilm X-S20 影相體驗評測 人像、風景試相 + 購買前注意點
好多朋友都希望買部 Fujifilm 幫另一半影相,或者利用菲林模擬功能拍攝令人難忘的街拍、風景相片。Fujifilm 之前幾部機包括 X-H2、X-H2S,甚至 X-T5 機身都頗大,只適合揸機的「男朋友」用,如今 Fujifilm 終於推出細機仔 X-S20,男仔女仔都一樣易揸手。作為易用細機身入門機 X-S10 的後繼產品,今次又有甚麼值得注意,相片畫質又如何呢?今次小編主要以相片拍攝用家的角度,分析這部新機是否合乎你需要,還有考慮入手此機前注意的一些地方。

今次這部 Fujifilm X-S20 被認為是入門機 X-S10 的後繼機產品。兩年前 X-S10 開展了 Fujifilm 全新產品線--細機身下保留巨大手柄,操作系統迎合其他品牌用家習慣(轉盤擺位、快門按鈕設計、快門ISO設定歸納到一個轉盤調節等),在模仿傳統相機的設計藝術中,滲入了現代相機的設計元素。在 X-S10 推出時,它是一部入門機;而到了今代,價錢,還有眾多巨大升級已經令到這部新機 X-S20 超越了一般入門機,身份、市場定位都帶來完全改變。
點擊進入 Flickr 相簿放大睇相
很多網路評測都只放了一張細細的圖片,很難真正理解相機真正畫質,我們的相片就放到 Flickr 平台,只要點擊這個連結,跳到相簿,就可以放大圖片,更可下載 100% 原圖,細味相片的細節。
>>> 點擊進入 Flickr 相簿 <<<

機身超輕盈但握感卻媲美大機
Fujifilm X-S20 最大特點,是其機身機為輕盈,連同電池、記憶卡只有 491g。同上代 X-S10 一樣,手握部份用上大型手柄,形狀非常貼手,包括尾指在內手掌可完全裹覆相機,令它雖然機仔細細,但就有大機的牢固手感。在這樣的重量下,手持機身的握感仍做到非常穩健,是市場上同類產品中少見。

X-S 系列的機身按鈕配置跟其他 Fujifilm 相機都有很大分別。本機比較迎合從其他品牌相機轉會到 Fuji 的朋友。機身上的轉盤屬於可自訂的款式,你可配置不同功能到此轉盤,例如曝光補償、光圈(例如今次測試的鏡頭就沒有光圈環,要用轉盤調節)、快門等。連 ISO 感光度也在同一轉盤完成,用家要按住 ISO 按鈕,然後再轉動轉盤。好處是所有功能都能一元管理,但喜愛快門光圈都能在機頂一目了然的傳統 Fujifilm 擁躉,就有可能不習慣這種設計。

Vlog 拍片功能全面增強
機身唯一變動在功能轉盤上。這裡加入了「Vlog」功能,可一轉進入新設計的 Vlog 模式。你可在 Vlog 模式的介面,一鍵開/關各種相關功能,例如產品展示模式(傾向對鏡頭前方的物品而非人臉作自動對焦)、自拍倒數、防手震模式、高速攝影、背景模糊模式等。

X-S20 拍 Vlog 的能力非常強,在此細機身下可拍攝最大 6.2K(3:2) 6240×4160, 30p, 10bit 影片,並支援 4K/60P 與 1080/240P。相機支援 F-Log2,可記錄 13+ 檔擴展動態範圍。

▲喜歡拍風景或拍 Vlog 的朋友更可留意今次同時推出的 Fujifilm XF 8mm F3.5 R WR,可說是 APS-C 鏡頭中超級廣角的一支,可見 Fujifilm 深耕 APS-C 格式的誠意
較簡單的機背按鈕配置
但大家可看到機身背面的配置較為簡單,沒有 X-T5 機背上的轉盤、方向鍵,只有一個 Joystick 控制遙桿。雖然你可用它操作方向,但 X-T5 那個扁平遙桿操作實在太就手、順滑,變回了突尖出來的 Joystick,小編又好像沒那麼習慣。


▲機背的方向操作就只有這個 Joystick,如果你是經常需要用這個位的話,大機如 X-T5、XH2 就更適合你
為迎合影片拍攝、自拍,X-S20 使用了可翻出來的反芒而不是只能上下翻動的「挑芒」。令 X-S20 變得更像一部 Vlog 相機。

「Q」按鈕可叫出多功能選單,這個按鈕今次設在機身上方食指位置。小編測試過眾多 Fujifilm 相機,認為這個位置才最易按。


細機仔,但對焦速度、準繩度媲美旗艦機
要提 Fujifilm X-S20 在機能上的最大升級,可說是其 X-Processor 5 影像處理引擎。它就像電腦的 CPU 一樣,為相機的心臟。今次的升級直接有感,在拍照時對焦速度可體感到靈敏、快捷了不少。X-S20 更全新加入了 AI 主體檢測自動對焦,支援包括人體、動物、鳥類、汽車、摩托車、單車、飛機、火車、昆蟲與無人機。同時支援眼部與臉部偵測,拍攝者可選擇自動偵測左眼、右眼或自動選取。小編今次測試 X-S20 拍攝人像相片,在這部「機仔」身上,自動對焦速度明顯比上代快速,而且偵測主體的速度非常快也較為準確。只要你把鏡頭對著主體,差不多在同一瞬間就能檢測成功,拍攝人像時自動跟蹤被拍者的眼睛,當被拍者有移動,追蹤更新率高的 X-S20 可緊咬眼睛,被甩的情況較小。
從今次的人像追焦測試中,小編認為其對焦系統已追上了同一品牌的旗艦機產品。檢查完拍攝好的相片,準確中焦的相片大約有 90%,在眾多品牌的類似系統中,也屬於中上級表現。用家要在人物有較大動作時,留意相片是否中焦。雖然這是很多同類系統都會遇到情況--人眼偵測功能有時會偏向焦點較遠的眼睛對焦,或者完全失焦,如遇到這種情況,用戶可在選單中自行設置自動偵測人物的左眼或右眼,或者手動設定對焦點。
感光元件同上代一樣 相片輸出傾向類似
Fujifilm X-S20 用上 APS-C 片幅的 X-Trans CMOS 4 感光元件,同上代 X-S10 所用的相同,而並非 X-T5、X-H2 採用的新一代 X-Tans CMOS 5/5 HR 感光元件。所以 X-S20 輸出相片的傾向同它的上一代機款十分類似。

2600 萬像素感光元件,小編認為是 APS-C 片幅相機上比較合適的解像度。在今次的範例相片中,可留意到舊感光元件對於光影的捕捉,線條邊緣的結實程度,都是有相當不錯的能力。在拍攝建築物時,線條表現清晰,在人像攝影中,應當清晰的地方,也實現了不錯的清晰度。
至於色彩就更不用多介紹。好多朋友衝著菲林模擬功能而買 Fujifilm 相機,但其實相機本身對於顏色的重現方式也是非常忠實。令人看得舒服的藍天,與地上的紅色物件相撞之下,形式色彩鮮艷的畫面。
今代新機搭載了現在 Fujifilm 標準的 19 種菲林模擬效果,包括平淡實現電影感的 ETERNA BLEACH BYPASS、具有獨特色彩的 Nostalgic Negative 懷舊負片等。在拍攝風景照時,也會用到富士 Velvia 菲林模擬。你可一直在拍攝途中,享受它帶來的強烈色彩感覺,不斷誘發你的熱誠去追尋更多好相片,這就是 Fujifilm 相機的樂趣。
防手震效果升多一級 夜晚影相更稱心
好多人會擔心 APS-C 相機在夜間時的雜訊量。雖然今次 X-S20 仍配置上代一樣的 X-Trans CMOS 4,但就升級了機身五軸防震系統(IBIS),其防手震效果可達到 7.0 級,比上代 6.0 級有進一步提升。在晚間拍攝,小編可放心將快門調整至 1/30 甚至 1/20 秒,普遍在 ISO 1600 或以下就可拍攝到光亮度十足的相片。
電池大升級 換機就是為了這點
不得不提 X-S20 另一重點升級,是它的電池用上 X-T5 等旗艦機都用的 NP-W235,棄用機仔常用的 NP-W126S。即時帶來的好處,是讓你可在一整天使用相機。官方就話可以拍 800 張相片,比以前多 1 倍。過往出外測試,例如到大澳、長洲等地影相,朝早拍到下午就可能需要換電;X-S20 小編就親身實試在一整天中可以毋須換電,可玩足全日。再加上今時今日,相機已可從流動電源(俗稱尿袋)充電,用戶可毋須擔心剩餘電量,可盡情攝影。

總結:相片一樣咁靚 但對焦操作升到旗艦水準
總括來說,仍然用上 X-Trans CMOS 4 感光元件,新機 X-S20 並沒有在對於輸出相片最大影響的硬件中作出更新,但升級了處理自動對焦等操作的核心 X-Processor 5 影像處理器,令到所有操作、對焦都更加快、更準確,特別是人臉、人眼偵測的速度、準確度都比上代 X-S10 有大幅提升。對於攝影初學者,或沒有太多知識的用家而言,只要把相機面向被攝者,按一個按鍵,就能自然輸出令人滿意的相片,這是 X-S20 最吸引之處。
但如果從第一代 X-S10 的 HK$7,999 訂價來說,今代 X-S20 的訂價 HK$10,999 就顯得相當進取。Fujifilm X-S20 這種操作上的巨大升級,還有拍片功能進一步完善,令它擺脫了入門機的身份,變成了的中價機。之不過上代 X-S10 除了電量同對焦速度,其實設計上已接近完美,今次 Fujifilm 聽到用家聲音,重點改善了最重要的 2 點,令 X-S20 成為一部非常吸引的輕量級數碼相機。
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