【評測】PS5/PS4《黑相集:心中魔》 恐懼鬥室解謎 + 多重路線結局

由 Bandai 的 Supermassive Games 開發以獨立恐怖故事為主題的《黑相集》電影互動式遊戲,隨著去年 2021 年 10 月推出的《黑相集:灰冥界》及較早期的兩個作品相信大家對於這系列有一定認識,直到今年 11 月 18 日終於迎接 Season 1 的最後一集推出全新遊戲《黑相集:心中魔》,由上一集從科幻風格變為級這集的寫實風格,而故事是落在有關 H.H.福爾摩斯的謀殺城堡之中,在這個舞台中玩家要嘗試逃出這個精心設計的地方。而這次一樣非常抵玩只要購買 Ps4 光碟版或網上版,均可以免費獲得 Ps5 升級版。

 

▲說書人又帶來了全新故事

 

▲這次轉為寫實故事

 

▲嘗試解決並逃出去

 

歡迎來到謀殺旅館 享受各式各樣的關卡

這次《黑相集:心中魔》是 5 名拍攝隊成員前往一幢真實重現當年 H.H.福爾摩斯事件中「謀殺城堡」的建築,玩家在序章就會體驗到博覽會旅館(謀殺城堡別稱)所帶來的「愉快」體驗,亦會正式看到遊戲中 H.H.福爾摩斯本人。在遊戲中玩家會體驗到各自角就如實驗中的白老鼠在旅館中不同的穿梭,從而被孤立,被操控,最壞結果還要失去自己的生命。玩家需要被強迫體驗參觀旅館的處境,從而想辦法在這精心設計的關卡活下來。

 

▲屬於玩家的優質服務

 

▲每個房間都尚算有特色

 

▲每個角色都被孤立

 

▲優先考慮活下來

 

從簡單的路線變成密室解謎

相比以往《黑相集》系列,《黑相集:心中魔》從以往只用跟著劇情前進,加入了不少解謎元素,而見都以密室主題為主。主角們都需要在不同的地方,除了有不同的效果外還會有加入一些需要運用道具的地方,每個角色都有著不同的道具或者求生方法,例如有些主角沒有電筒只能僅靠照相機上的照相燈去維持燈光,又或者有某主角有著卡片,可以開啟抽屜取得解謎道具。除此之外,還有一些密碼解謎或者電燈解謎,玩家需要在場景不同地方找出提示。

 

▲電燈解謎

 

▲密碼解謎

 

▲運用角色道具解開新東西

 

不經意的選擇 影響後續的發展

在《黑相集:心中魔》遊戲當中,玩家會遇到不同的情境,有著很多讓玩家難以選擇答案的問題,卻又要在限時裡找出一個適當的答案,只要稍不留神就會影響遊戲的後續。而且遊戲中玩家所有角色裡都會有對其餘角色的人際關係與個性,只要關係變好會觸發新的劇情,反之會發現一些後果。遊戲很多時候都提供不同的選擇去改善關係,但是都會都有一些直接致命的地方,玩家們需要忍受殘酷作出很多冒著生命危險的選擇,二選一下十分考驗玩家如何脫出重圍。

 

▲在限時二選一

 

▲要如何應對同伴或自己

 

▲每個決定都會影響關係

 

▲一不小心就斷送性命

 

透過物品收集 深入故事結構

《黑相集:心中魔》有著兩個主要的收集系統,主要為秘密文件與預知圖畫。玩家需要隨著遊戲進度在不同的地方下找出不同的秘密文件,需要與遊戲無直接關係不過會間接影響遊戲的體驗,秘密文件會有數種方式去表達故事的內容,例如錄音口述、影片、或文件去表達故事的內容,去加強玩家對於遊戲的世界觀。而預知圖畫是當玩家發現後就會跳出預測未來玩家可能會遇到的畫面,不過畫面都是各角色被殺的畫面,玩家可因應情景或場景從而避免作出更有利的選擇。

 

▲有影片解說故事

 

▲物品有助了解故事

 

▲所有物品可以透過關連圖找出答案

 

▲預知圖畫預知死亡

 

▲玩家需要自行尋找

 

無聊的銀幣收集

除以上收集系統外,這次《黑相集:心中魔》新增了銀幣收集系統也是讓玩家隨著遊戲進度在不同的地方收集,銀幣的數量並不是固定可以是個位數亦可能是數十個。收集好的銀幣可以在遊戲選單中從而購買立體模型,要解鎖購買權利是需要隨著遊戲進度,甚至是需要達成遊戲成就。玩家購買時需要付上相對的銀幣後,就能看到立體模型真實面貌。這算是對於喜歡收集成就的玩家,一個說是額外但沒趣的獎勵。

 

▲在不同地方收集銀幣

 

▲模型好不好看見人見志

 

▲還是有些富有特色

 

場量過黑 過多的突發驚嚇

這次玩家需要到達很多不同的場景,不過有一部份都是在黑暗中進行探索,雖然是作為驚悚遊戲的其中一個元素,但不得不說很多場景都是過黑,需要手動設定把亮度調高畫面才比較緩和一點。然後《黑相集:心中魔》大部份會讓人覺得可怕的地方,很多時候都僅靠突發驚嚇來讓玩家被嚇到。遊戲雖然有一定血腥度及驚悚元素,可惜相對於《黑相集》系列其他作品比較失去原有特色。

 

▲突發驚嚇太多

 

▲即使有光需要再調亮

 

▲有些場景過暗

 

總結:犧牲恐懼感偏向解謎 平庸但寫實之作

《黑相集:心中魔》雖然是《黑相集》第一季的最後一集,可是卻讓人略為失望。雖然故事是以真實的連環殺手事件作為背景,不過可惜在故事的編排上總讓玩家覺得差一點恐懼感,其遊戲的 jump scare 部份真的太多,多的絕對會讓家覺得煩厭。也許在現實的事物下只能靠這種方式讓玩家害怕,不過在音效的配合下還能營造一個懸疑的氣氛。在這次遊戲上新增的道具功能算是一個創新的功能,雖然未能完善但確實影響劇情發展,也對解謎有一定的作用。綜合上述無法給予太高的評價,不過如果對於電影互動式遊戲有興趣還是會推薦給玩家。如今這種類型遊戲就只有《黑相集》做得比較好,期待新一季有更好的表現。

 

▲全活需要不少技巧

 

▲爆機後可以選關重來

 

▲已經透露下一作以科幻為主的「8082」

【評測】NVIDIA RTX 4070 Ti 效能評測 4K 60FPS遊戲體驗 + 性價比更高

自旗艦級顯示卡 RTX 4090 推出後,眾多用家都期待 NVIDIA 會推出更為經濟實惠的產品。而 RTX 4080 本來會分開 16GB 與 12GB 兩個不同版本推出,但兩個版本除記憶體大有不同,裡面的配置都大有不同,最終 NVIDIA 把原本應稱為「RTX 4080 12GB 版本」的顯示卡,以今次「RTX 4070 Ti」的名稱推出。而這張 RTX 4070 Ti 早前已到了編輯部,在今日正式發佈這篇文之前,其實我們也測試過一段不短的時間,現在終於可把評測正式刊出。大家對於 RTX 4070 Ti 的期待,源自於對 RTX 4080 價格之上。當時其實 RTX 4080 價格, NVIDIA 明顯是按效能比例非常精準地設定好,就是所謂半斤八兩,多塊肥肉也沒有。但大家期待的,可能會是一張可以付得起錢的 RTX 40 系列顯示卡。如今這張 RTX 4070 Ti,距離大家荷包口寬鬆度更加接近,效能表現方面,就看看下面小編的測試吧!

 

▲今次測試的RTX 4070 Ti 產品為 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti,卡身厚度與之前測試的 RTX 40 系列顯示卡較薄,但連同散熱空間,同樣需要佔用 3 個 PCIe 卡槽。本卡的供電插口位仍然在卡頂,同為 PCIe 5.0 16 Pin(12 + 4)的插頭

 

▲但跟之前的 RTX 40 系列顯示卡最大分別,是 GeForce RTX 4070 Ti 只需要 2 條 PCIe 8 pin 電源線供電便可,比起 RTX 4090 的 4 條、RTX 4080 的 3 條為少,適合較舊款的變壓器。

 

 

今次 RTX 4070 Ti 將會是以實用為主,也就是在遊戲中你會感到順暢而且高畫質,但想要終極流暢度、畫質,始終還得購買更高階顯示卡。以結論來說,RTX 4070 Ti 給你不錯的 4K 遊戲流暢度,但要加個註腳,用家是需要關閉 Ray Tracing 來交換,並需要開啟 DLSS 功能。如果想要開啟 Ray Tracing 的話,必須把畫質下調到 2K,畫面才會有 60 fps 或以上的流暢度。如果想要達到 120fps 這樣的超順暢畫面,就必須同時用上 2K 解像度與關閉 Ray Tracing 功能並開啟 DLSS。

 

▲拆開散熱器後,可看到 NVIDIA AD104-400-A1 晶片的真身

▲6 塊記憶體晶片共 12GB 記憶體容量

▲RTX 4070 Ti 同樣搭載大型散熱器,但已比 RTX 4090, RTX 4080 較薄身

 

 

之不過正如 4090 推出時我們介紹過,今時今日 DLSS 3 所表現的畫面質素,比對上代有大幅改善。在一些激烈活動的戰鬥場面,以至文靜的過場影片,除非你 cap 圖並放大來聞相,否則你很難看得出開啟了 DLSS 後與未開前的畫質分別。我們主張大家可以好放心地開啟 DLSS 功能。這方面今次我們就不太著墨再講一次,有興趣的朋友不妨看看小編在 4090 評測文章中的詳細比較。

 

 

首先來看看今次小編借來的 RTX 4070 Ti 產品。這張 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti,內置有 12GB GDDR6X 記憶體,其頻寬為 504.2GB/s,容量與頻寬都比起 RTX 4080 還要再差一截,也只是 RTX 4090  的一半。而且理所當然地本卡的 CUDA 晶體數亦只有 7680 個,只為 RTX 4090 的一半。

 

 

 

然而今次測試的這張 4070 Ti 顯示卡,其 GPU 基礎時脈為 2310MHz,記憶體時脈為 1313MHZ,Boost 時脈為 2715MHz。基礎時脈與 Boost 時脈都比 RTX 4080 FE 版略高。

 

 

RTX 4070 Ti* 與之前兩張 FE 版顯示卡配置比較

RTX 4070 Ti* RTX 4080 FE RTX 4090 FE
基礎時脈 2310MHz 2205MHz 2235MHz
Boost時脈 2715MHz 2505MHz 2610MHz
記憶體時脈 1313MHz 1400MHz 1313MHz
記憶體 12GB 16GB 24GB
CUDA晶體 7680個 9728個 16384個
記憶體速度 504.2GB/s, 192bit 716.8GB/s, 256bit 1008.4GB/s, 384bit

*比對產品:COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti

 

測試平台

CPU: Intel Core i9 10900K @3.7GHz

RAM: DDR4 16GB

主機板: ASUS Z490 ROG MAXIMUS X11 EXTREME

儲存裝置: 1TB SSD

 

根據這些參數,我們可預見今次測試的 COLORFUL BattleAX GeForce RTX 4070 Ti 其發熱情況會比之前兩張 FE 版大一點。小編打開壓力測試軟件 FurMark v.1.32.1.0 全速運作顯示卡約 15 分鐘,利用紅外線槍測溫,顯示晶片背後卡背的溫度為 54 度,散熱器溫度為 35 度,風扇溫度同為 35 度。而用上 GPU Temp 則顯示晶片溫度計的溫度為 68 度,比起上次測試 FE 版顯示卡時高出 5 度,當然這也是正常,意料之內的結果。但這個溫度也是正常運作的範圍,並不會因過熱而影響效能。

 

 

開始測試一下 RTX 4070 Ti 的實力吧。在 3DMark Time Spy 測試中,得出顯示卡分數為 22268,表示出其效能是 RTX 4080 的 83% 、是 RTX 4090 效能的 70%。無獨有偶,上次我們測試 RTX 4080 的時候,剛好其效能也是 RTX 4090 的 84%。這三個產品就好像落樓梯一樣,三個梯級都是等比例。

 

 

如果同 RTX 3090 這張上代旗艦產品的 20219 分比較,今次測試的 RTX 4070 Ti 分數比起該卡高出 10%。給大家一個參考,RTX 4080 跑分比 RTX 3090 高出 33%,而 RTX 4090 跑分比起 RTX 3090 高出 58%。

 

3DMark 跑分測試:RTX 4090 vs RTX 4080 vs RTX 4070 Ti vs RTX 3090

今次測試產品
3DMark跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 3090
3DMark Time Spy 跑分 31946 26769 22268 20219
3DMark Port Royal 跑分 24664 17370 13850 13548

 

DLSS 加速表現比上代旗艦卡有 33% 提升

DLSS 上面提過,到了第 3 代其畫質有著大幅度提升,用家已經不需要擔心 DLSS 影響到遊戲畫質。更重要的是 DLSS 3 的效能比起上代有顯著提升。比起上代旗艦產品的 76.54FPS,這張次世代中價產品的測試結果已達 102.14FPS,有著 33% 效能提升。如果比起今代旗艦卡 RTX 4090,在 DLSS 3 測試中今次介紹的 RTX 4070 Ti 有其 60% 效能。

NVIDIA DLSS 效能測試:RTX 4090 vs RTX 4080 vs RTX 4070 Ti vs RTX 3090

今次測試產品
NVIDIA DLSS feature test 跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 3090
開啟 DLSS 168.64 131.28 102.14 76.54
關閉 DLSS 57.05 38.06 29.21 30.06

 

DLSS 實際遊戲流暢度測試 1:《Cyberpunk 2077》

同之前的測試一樣,我們用上《Cyberpunk 2077》以及《UNREAL ENGINE 5: Lydia》作為 DLSS 在遊戲中的實際效能測試方式。在性能要求非常高的《Cyberpunk 2077》上,我們用上 NVIDIA 提供的 Frameview 應用程式顯示出 RTX 40 系列顯示卡的 FPS 數值(遊戲效能測試所顯示的幀數已不準了)。

 

 

我們可看到在 4K 全開 DLSS、Ray Tracing (光線追蹤)的測試中,流暢度為 30-50FPS,目測中間普遍平均表現約為 40FPS,只有旗艦卡 RTX 4090 的約 30%、只有 RTX 4080 的約 52% 效能。多得 DLSS 的加幅加速,在全開環境中從沒開 DLSS 的 15FPS 提升至 40FPS,已有不錯的提升,但明顯大部份玩家仍未必滿意這樣的流暢度。如想玩遊戲時獲得 60FPS 或接近 60FPS 的流暢度,在 Ray Tracing 光線追蹤與 4K 之間必須任意犧牲一種。接下來我們將分別將兩個影響流暢度的因素調整一下。

 

▲4K 兼 Ray Tracing 光線追蹤全開,在《Cyberpunk 2077》上將不足 60fps

 

《Cyberpunk 2077》DLSS 效能測試

今次測試產品 今次測試產品
DLSS 效能測試(平均FPS) GeForce RTX 4090(4K) GeForce RTX 4080(4K) GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K) GeForce RTX 3090
開啟 DLSS 130 85 40 80 75
關閉 DLSS 70 25 15 35 22

▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K 與 2K 的效能表現

 

首先是直接把解像度從 4K 降至 2K。其實現在不少玩家都是用 1080p 打機,升級到 2K 也是一個不錯的提升。在 2K 解像度並開啟 Ray Tracing 之下,今次測試的 RTX 4070 Ti 在《Cyberpunk 2077》內置效能測試中獲得了 70-90FPS 的流暢度,目測平均表現為 80FPS。

 

 

嘗試關閉光線追蹤、用 2K 解像度最高可上 140FPS

接下來我們嘗試關閉 Ray Tracing 效果。在很多經濟型玩家心目中,光線追蹤並不是他們最需要的效果,而且並非每一款遊戲都有特別超卓的光線追蹤表現。這時候你可關閉光線追蹤來提升流暢度表現。在關閉了光線追蹤後,可發現在 4K 畫質下,RTX 4070 Ti 的流暢度大致為 60-72FPS 之間,普遍平均流暢度為 60FPS,相信大家都認為這是順暢可玩的指標。而如果我們更將畫質下調至 2K 的話,在《Cyberpunk 2077》效能測試中的遊戲流暢度可達 120-170FPS,目測平均數值也有 140FPS,滿足了高流暢度的要求。

 

 

簡單來說,如果你執著要玩 4K 而又要流暢,可把 Ray Tracing 光線追蹤關掉;另一方面如果你想有 140FPS 這樣的超高流暢度,只需把光線追蹤關掉,並調低畫面解像度便可。

 

Ray Tracing 光線追蹤效能對比(Cyberpunk 2077)

今次測試產品 今次測試產品
GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K)
關閉光線追蹤 150 130 60 140
開啟光線追蹤 130 85 40 80

▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K 與 2K 的效能表現

 

DLSS 實際遊戲流暢度測試 2:《Unreal Engine Lyra》

我們再用《Unreal Engine Lyra》再作 DLSS 效能測試,在開啟 DLSS 後,可見在 RTX 40 系列顯示卡上可獲得大幅度的效能提升,在今次測試的中階版顯示卡,也能從 40FPS 提升至 105FPS。而比較過去推出的 RTX 40 系列旗艦卡款,RTX 4070 Ti 的效能約為 RTX 4090 的 70%,以及約為 RTX 4080 的 78%。

 

 

DLSS 效能測試(Unreal Engine Lyra)

今次測試產品
DLSS 效能測試(平均FPS) GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti
開啟 DLSS 152 136 105
關閉 DLSS 66 52 40

 

其他遊戲有接近 RTX 4080 效能

最後到其他遊戲測試,我們測試了《Assassin’s Creed Valhalla》、《Shadow of the Tomb Raider》、《Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction》各遊戲所附設的效能評測功能。發現在 RTX 4070 Ti 上的效能差並不如想像中大,一般都有  RTX 4080 的約 90% 跑分分數。如果並不拘泥於 4K 畫質,調節至 2K 可得到更為流暢的遊戲表現。

 

遊戲效能測試

今次測試產品 今次測試產品
NVIDIA DLSS feature test 跑分 GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4070 Ti(4K) GeForce RTX 4070 Ti(2K) GeForce RTX 3090
Assassin’s Creed Valhalla 111 77 65 81 74
Shadow of the Tomb Raider 103 68 54 62 80
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction 186 115 83 157 107

▲上圖有數字的項目為今次測試的產品 RTX 4070 Ti,分別代表 4K(黃柱)與 2K(綠柱)的效能表現

 

總結:市場令 NVIDIA 醒覺,玩家有福

CES 2023 正式發佈的 RTX 4070 Ti 顯示卡,會在 1 月 5 日正式上市,其價格為 US$799(約港幣HK$6,244),比起早前推出的 RTX 4080 平了 US$400,已到了大家心目中的價位。但我們不難看得穿 NVIDIA 已吸收了 RTX 4080 推出時的經驗,在更大幅度劈價後,仍提供有 70% 至 80% 的效能。六千多元也到達了不少玩家的心理關口,起碼玩 4K 60FPS 在關閉光線追蹤下,已經成為輕易做到的事,而一些要求未到極致的非AAA大作更是應付自如,用家們可留意更多市面上的 RTX 4070 Ti 產品。

 

AirTag 識穿航空公司講大話 延誤行李竟曾在麥當勞出現

Apple 推出的 AirTag 的用途十分廣泛,除了用作跟蹤容易丟失的物件外,更有人會將 AirTag 交給老人家、小朋友等等,實時追蹤他們的位置。而近日就有名飛機乘客,用 AirTag 追蹤到被延誤的行李,並發現航空公司再交還行李前,為行李展開了「奇怪」的旅程。

 

一名乘搭美國聯合航空公司的乘客 Valerie Szybala 在華盛頓國家機場出境時發現其行李不見了,在詢問之下,航空公司在第二天聯絡她,指他的行李箱已經到了,並會將其行李送回家中。不過,當 Szybala 使用在行李箱中的 AirTag 追蹤位置時,卻發現她的行李曾經到過華盛頓區的公寓、一間麥當勞,以及一間購物中心。於是,該乘客將此經歷上傳到 Twitter ,而同一時間,美國聯合航空公司亦聯絡 Szybala,叫她「冷靜下來」,以及指出她的行李箱是「安全」的。

 

最終,在輾轉四天之後,Szybala 終於能取回其行李箱。她指出,航空公司至今仍沒有解釋為何她的行李箱在家還途中,在街上的公寓放了三天,還跑了幾次去購物。

 

資料及圖片來源:CNN

【開箱】Bandai S.H.Figuarts 毒魔 Venom《毒魔:血戰大屠殺》(Venom: Let There Be Carnage) 威猛+還原電影神態+可動性高

相信熟悉蜘蛛俠的朋友,對毒魔 Venom 都不會陌生。早年推出的毒魔漫畫,憑著反英雄和相對血腥的設定,吸引一眾粉絲,而 Marvel 和 Sony 共同推出的電影《毒魔》以及《毒魔:血戰大屠殺》令角色更為人熟悉。今次開箱的模型是 Bandai S.H.Figuarts 毒魔 Venom《毒魔:血戰大屠殺》(Venom: Let There Be Carnage) 。模型還原了《毒魔:血戰大屠殺》的造型,亦都附有一定數量的配件,廢話少講,立即開箱。

 

▲毒魔 Venom

 

配件共有 9 件,分別有 2 對替換手、3 個頭、背後延伸的手及 1 個支架。揭開本體背後,可更換背後的手。

▲2 對替換手、2 個替換頭、背後延伸的手及 1 個支架

 

ABS PVC  塗裝 可動性高

仔細看看,毒魔是呈深藍色,用上了 ABS 及 PVC  塗裝,表面會有反光效果,全身均印有凹凸細小坑紋,手感不錯。毒魔本體高約 19 厘米,尺寸大小剛好。整隻毒魔的設計能展現其氣勢,臂展長度和健碩的身材都還原了電影模樣,白色血管凹凸紋的質感印在身軀、膊頭、前臂和手背上。頭部可 360 度轉向,上下可作正常擺動幅度。2 隻手臂可水平抬起超過 180 度,手肘可向內屈曲超過 90 度。腰部則可輕微向前或向後擺動。腿部方面,可抬腿至 90 度,膝頭可屈曲至小腿貼近大腿,前腳掌亦可向前傾斜。整體來說,毒魔的可動關節多,可擺的造型亦頗多。

▲白色血管凹凸紋的質感印在身軀、膊頭、前臂和手背上

▲上下可作正常擺動幅度

▲2 隻手臂可水平抬起超過 180 度

▲手肘可向內屈曲超過 90 度

▲腰部則可輕微向前或向後擺動

▲可抬腿至 90 度,膝頭可屈曲至小腿貼近大腿,前腳掌亦可向前傾斜

 

總結:完美呈現威猛外型 可動性高

小編覺得 Bandai S.H.Figuarts 毒魔 Venom《毒魔:血戰大屠殺》(Venom: Let There Be Carnage) 的造型非常有誠意,可動性高,還原電影威猛的神態,亦很輕易擺出招牌姿勢,絕對值得收藏。

「Qi2」整合 MagSafe 技術 Android 手機亦可使用磁鐵無線充電

Wireless Power Consortium(WPC)在 「消費性電子展 2023」(CES 2023) 期間宣布,名為「Qi2」的下一代 Qi 標準將會整合 Apple 的 Magsafe 磁鐵充電技術,確保手機和其他以電池為動力的電子產品與充電器完美對接,以提高能源效率和加快充電。

 

WPC 執行董事 Paul Struhsaker 表示,Qi2 將成為無線充電的全球標準,並為消費者和零售商提供保證。 Qi2 將帶來的更高充電效率與更快的充電速度,也會為消費者帶來更加安全、節能而且不會縮短電池壽命或損壞電池的無線充電使用體驗。

 

目前,MagSafe 是 Apple 的專有標準,是一種更方便的 iPhone 充電方式。其使用基於 Qi 標準的配件,帶有強磁鐵,可使配件與裝置背面對齊。

 

現時 Apple 仍然可以在技術上限制 MagSafe 認證配件的某些功能,但 Qi2 標準的公布可以確保此類配件與不同的手機兼容。

 

WPC 表示,預計 2023 年全球將售出 10 億部 Qi2 裝置,首批支援 Qi2 無線充電規格統一標準認證的裝置和配件預計將在2023年底的聖誕節購物檔期推出上市。

 

資料來源:9to5mac

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外媒:中國暫緩巨額投資晶片行業 或因疫情影響財政能力

據外媒報道,因受新冠疫情再度爆發,或影響了中國的經濟以及財政能力,因此中國大陸將暫緩斥巨資建立的晶片王國。

 

外媒《Bloomberg》引述知情人士消息表示,高層官員高級官員正在討論方案如何擺脫昂貴的補貼,因這些補貼迄今收效甚微,並助長了貪污問題以及美國的制裁。

 

報道又指,有官員繼續推動高達1萬億元人民幣的激勵計劃,但是其他決策者對未能達到預期效果的投資依賴型發展道路失去興趣,轉而尋求用其他方法幫助本土晶片生產商,例如降低半導體材料成本。

 

報道認為,經濟動盪大大削弱中國財力,導致北京政府對該行業的態度發生變化,重挫其晶片行業發展雄心。目前,尚不清楚政府正在考慮其他哪些晶片行業政策,或會否決定放棄投資依賴型道路。但在過去幾十年的巨額投資下,中國製造業發展方面取得了一流的效果,因此中國政府仍可能決定調配其他領域的資源在晶片行業上。

 

資料來源:bloomberg

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俄擬立法禁 IT 人遙距工作 防止洩露國家敏感數據

受俄烏戰事影響,俄羅斯有不少IT人材都到其他國家以遙距方式工作。為防止他們在外國洩露國家安全等敏感數據,俄羅斯國會正設立新法例,擬禁止企業實施遙距工作,迫使 IT 人材回流。

 

俄羅斯去年 2 月底出兵入侵烏克蘭,令許俄羅斯人逃離家園。由於擔心更多專才會離開當地而打擊當地行業,亦擔心 IT 人員在北約國家工作,或會無意中分享敏感資訊,因此正計畫立法禁止進行遙距工作以留住人才。

 

俄國政府數碼部門曾表示,擔心如果立法全面禁止IT專才遙距工作,這或會導致俄羅斯的IT企業工作效率下降,競爭力下降。

 

俄羅斯政府估計,現時有 10 萬 IT 人員在海外為當地企業工作,正設法吸引這些人回流。俄羅斯聯邦會議國家杜馬主席 Vyacheslav Volodin 認為,可向移居外地的人員徵收更高稅率。但有己在海外遙距工作的俄羅斯IT專才指,並不打算返回俄羅斯工作,甚至已停止向該國繳稅,認為交稅是助長其軍事行動。

 

資料來源:saltwire

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傳 Tesla 中國區總裁朱曉彤 將接管北美及歐洲銷售業務

在疫情過後,有很多公司都出現了新的人事變動,而電動車公司 Tesla 亦不例外。近日就有消息指, Tesla 的中國區總裁朱曉彤將會接管北美以及歐洲的銷售業務,成為繼 Elon Musk 之後,在 Tesla 第二高權力的人。

 

據外媒報導,現任 Tesla 中國區總裁的朱曉彤將會開始在美國擔任更加多的角色,包括負責北美以及歐洲的銷售、配送的工作及服務。不過,朱曉彤現時的官方頭銜仍是「亞太地區副總裁」,並未有改變。

 

消息傳出後,亦有外界人士估計,擴大朱曉彤的職權是由於現時 Tesla 行政總裁 Elon Musk 正聚焦在管理社交媒體 Twitter 的業務,因此擴大朱曉彤的職權,令其能夠專注帶領團隊。在人事變動後,一直直接向 Elon Musk 匯報的北美銷售及服務副總裁 Troy Jones 、中國、日本、澳洲,以及紐西蘭的地區經理將要直接向朱曉彤匯報。

 

資料來源:CNBC

圖片來源:DUKE FUQUA

被指誇大續航里數 Tesla 遭韓國罰款 28.5 億韓圜

電動車的續航里數與電池有關,而氣溫變化則對續航力有很大的影響,日前 Tesla 就因為被指續航里數誇大而被韓國當局罰款 28.5 億韓圜(約 1,741 萬港元)。韓國公平貿易委員會指 Tesla 由 2019 年 8 月係,官網一直誇大單次充電續航里數,還有與汽油車燃油成本效益比較和增壓器性能等相關資訊。

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分析師預測 AirPods 走勢 Apple 或衝擊低階無線耳機市場

海通國際分析師 Jeff Pu 日前撰文,指 Apple 正開發 AirPods Lite 並期望在較廉價的無線耳機市場佔一席位。儘管 AirPods 系列是 Apple 相當成功的配件產品,但 Jeff Pu 引述業界人士,指 AirPods 的需求將會在 2023 年面臨下跌,由去年出貨 7,300 萬套跌至今年的 6,300 萬套。

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Tesla 公佈第四季交車數字 創下集團有史以來新高

電動車廠商 Tesla 本週初公佈 2022 年第四季度,旗下新車的交車數量達 405,278 部,這成為了 Tesla 成立以來的新紀錄。在 2021 年第四季,Tesla 的新車交付數目僅 308,600 部,雖然交車數字創新高,但仍然較大部份華爾街分析師預期的 418,000 部為低。

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新年「福德 Tomica」系列 六款幸運車型以盲盒方式發售

無論是大人還是小朋友,香港都有不少 Tomica 車仔的粉絲,為了慶祝 2023 年新年,Tomica 所屬的玩具生產商 Takara Tomy 推出了「福德 Tomica」系列,一套 6 款的特別版車仔,每款車仔除了有新年專屬的塗裝或設計,亦代表著不同的幸運元素。

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Google Chrome 瀏覽器安全提升 將可封鎖 HTTP 檔案下載

為了保障用戶的私隱和保安,現時不少網站都會以 SSL 方式將數據加密處理,這額外保護最簡單的分辨方法就是 URL 連結會由 HTTP 變成 HTTPS。使用 Google Chrome 瀏覽器的用戶,在網址欄可以見到一個鎖頭的標誌,點擊就會見到有關網站的保安資訊。

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Samsung 摺芒+捲芒平板電腦或將登場 Flex Hybrid 摺疊+滑動成 12.4 吋平板電腦

現時摺疊式手機市場可說是完全由 Samsung 主導,而一連三日的 2023 年美國消費電子展(CES 2023)有傳 Samsung 屆時將會展出全新 Flex Hybrid 螢幕,能滑動成 12.4 吋的平板電腦。

 

消息指,Samsung 於 CES 2023 展出的  Flex Hybrid 螢幕就如 Galaxy Z Fold 般可折疊,機內的主屏幕為 10.5 吋,比例為 4:3。而將  Flex Hybrid 向右展開後,更能將螢幕對角線延伸至 12.4 吋,搖身一變成 16:10 的平板電腦。

圖片來源:Samsung

 

不過 Flex Hybrid 仍處於概念階段,未知甚麼時候才會正式推出。加上 Flex Hybrid 的外觀貌似不吸引且十分笨重,亦螢幕亦容易造成永久性損壞。

 

除此之外,Intel 亦將會在 CES 2023 中展示 17 吋可滑動螢幕。

 

資料來源:Boy Genius Report

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去年網上情緣騙案涉款近 6 億 建立情侶關係後透騙投資

警方在 2022 年首 10 個月共接獲 1,309 宗網上情緣騙案,涉款 5.78 億元,較前年同期下跌約 4.6%,而當中有 638 宗則同時涉及投資騙案,誘騙受害人作出虛假投資,受害人年齡介乎 13 至 86 歲。

 

網絡安全及科技罪案調查科警司范俊業表示,去年接獲的網上情緣騙案中,近一半涉及投資,騙徒會假扮專業投資者與受害人建立情侶關係,再以「低風險、高回報」誘使受害人進行虛假投資。

 

警方亦於同期接獲 1,503 宗網上投資騙案,較前年同期升 9 成,涉款 7.7 億元,當中有 1,035 宗與投資虛擬資產有關。而涉款金額最多的交易達 1,500 萬元,警方指一名年約 50 歲的女子於社交平台上,被自稱投資專家的騙徒在 3 個月內被騙走 1,500 萬元,當中 1,000 萬元更來自借貸。

 

警方發現騙案涉集團式經營,有關假平台可製造交易假象,線上服務員會教導受害人開戶,欺騙他們轉帳到騙徒銀行戶口及電子錢包,若受害人有意套現,騙徒會利用不同藉口,包括聲稱平台要收取手續費等,拖延取回款項,最終騙徒會將騙款匯走並銷聲匿跡,增加警方調查的難度。

 

資料來源:RTHK

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iPhone 反向無線充電新專利 無需對準裝置便可為 AirPods Pro、Apple Watch 充電

反向無線充電技術在手機市場上絕不罕見,然而手機龍頭 Apple 卻遲遲未推出反向無線充電。不過最近有消息傳出,指未來支援反向無線充電的 iPhone 在無需對準裝置的情況下,亦能為 AirPods Pro、Apple Watch 等支援無線充電的裝置充電。

 

根據 Patently Apple  報道,Apple 已在美國專利商標局獲得了一項高度技術性的專利,並在文件中展示「用於對準裝置的雙模磁力對準組件」,在使用反向無線裝置時,無需再著重於對準裝置的問題,可隨意地為裝置裝置。

圖片來源:PhoneArena

 

iPhone 推出新技術的速度往往較 Android 慢,而 Apple 在推出的花了多年時間研究的 MagSafe 無線充電時,Samsung 亦早已推出反向無線充電,為 Galaxy Buds 系列耳機充電。然而,Apple 在 MagSafe 中巧妙地加入充電線圈及磁性連接系統,改善了當時無線充電的設計,並推出一系列的第三方配件,大大增加 MagSafe 的價值。

 

資料來源:PhoneArena

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香港用 Safari 突轉騰訊認證網站安全 將地區轉為外地即可破解

Facebook 群組「前線科技人員」在上周五(30 日)發文表示,有網友發現將 MacBook 地區設定為香港並更新至 MacOS 13 的用家,無法使用 Safari 載入網站   https://www.gitlab.com/ 。調查後發現,由於 Apple 以騰訊認證網站,而騰訊則認為 gitlab 為釣魚網站,因此以網絡安全隱患為由將 gitlab 封鎖。

網媒視麥媒體留言指,似乎 Apple 才剛在新的 iOS 16.2 改用騰訊認證網站,根據 MacRumor 以前的報道,只有中國是使用騰訊,而舊版亦沒有顯示香港為提供服務的地區。

 

根據騰訊安全網站內容,釣魚欺詐類攔截標準為通過仿冒知名官方網站的方式,騙取用戶的個人帳號以及密碼,銀行卡訊息或者誘導用戶進行網上或者現實交易。而判定標淮為未經騰訊公司允許、與騰訊公司沒有合作關係的網站,以騰訊公司的名義(利用勝訊公司的 copyright、騰訊公司旗下產品 logo,騰訊公司消息 tips 等),對外發布消息或者仿冒騰訊產品要求用戶輸入QQ、徽信賬號密碼的網站,以盜取用戶的 QQ 帳號、遊戲帳號、網上錢包帳號等。

 

有網民留言表示「Apple 都係信唔過,無咩事我返去用 Chrome 」、「Apple 已經變左垃圾公司,要用 MacOS,一定唔用Safari」。另有網民表示將地區轉成其他地方後便沒有問題,稱「係喎,我改咗新加坡即刻得返」。

 

圖片來源:Facebook 群組「前線科技人員」

資料來源:Facebook 群組「前線科技人員」

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iPhone 換電 3 月加價 最高加近$400、不適用於 iPhone 14 系列

Apple 在去年 9 月推出 iPhone 14 時將更換電池的價格從 69 美元(約 HK$539)提高到 99 美元(約 HK$773)。相隔約 4 個月,Apple 宣布將由 3 月 1 日起提高大部分機款的更換電池費用,加價 20 美元(約 HK$156)至 50 美元(約 HK$390),預計於全世界生效。不過新的定價未有對 AppleCare+ 或仍在 iphone 保養期的用戶造成影響。

 

Apple 於聲明中表示,現時在保養期外的 iPhone 更換電池費用只適用至 2023 年 2 月底,而由 3 月 1 日起所有 iPhone 14 前的機款更換電池費用將加價 20 美元(約 HK$156)至 50 美元(約 HK$390)。

 

根據報道,所有配備 Home 鍵的 iPhone 更換電池費用將由 49 美元(約 HK$382)上升到 69 美元(約 HK$539),而 iPhone X 至iPhone 13 系列的費用則由 69 美元(約 HK$539)上升到 89 美元(約 HK$695)。

 

而更換 MacBook 電池的費用於同日起提高,MacBook Air 的費用將由原價的 129 美元(約 HK$1,008)上升 30 美元(約 HK$234)至 159 美元(約 HK$1,242),而 MacBook Pro 及 MacBook 的費用則由 199 美元(約 HK$1,555)上升 50 美元(約 HK$390)至 249 美元(約 HK$1,945)。

 

資料來源:AppleInsider

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VR 開發免費工作坊 轉行掘金必先瞭解行情 + 必掌握技巧

近年隨著元宇宙概念愈來愈盛行,也愈來愈多公司開始開發具自家特色的 VR 應用;而手遊這塊產業,多年來亦一直不乏商機。這兩個範疇愈來愈「吸金」,也自然吸引不少人想轉行投身編程行列。如果大家想入行前先了解好這一行業的行情,以及所需技巧,就不要錯過 FevaWorks 最近推出的手機遊戲開發及 VR APPS 開發的免費工作坊了。

專業導師由淺入深教授秘技

FevaWorks 將會分別推出「免費 – Unity 遊戲設計工作坊」及「免費 – VR 虛擬現實開發及設計工作坊」,兩者均會由得獎設計師 Vincent Lam 分享遊戲編程經驗,以及開發 VR APPS 時所需的技術。而重點是,即使大家完全沒有程式編程經驗,導師也會教導大家如何由淺入深,將腦海中的意念,透過不同的編程軟件,寫出心中所想的遊戲或 VR Apps,新手亦適用。最重要是,兩個工作坊均是免費參與,對於有心學習,以求工作上轉型的各位來說,今次機會確實難得,有興趣的話就記得趁早報名了。

「免費 Unity 遊戲設計工作坊」
日期:2022 年 12 月 28 日(星期三)或 2023 年 1 月 27 日(星期五)
時間:19:15 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此

「免費 VR 虛擬現實開發及設計工作坊」
日期:2023 年 1 月 4 日(星期三)
時間:19:15 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此

查詢熱線:3106 8211
資料來源:FevaWorks

Elon Musk 不保全球首富地位 身家跌超過 2,000 億美元

最新的 Bloomberg 億萬富翁指數出爐,去年全球首富 Elon Musk 的好景不再,經過 Tesla 股票數周的暴跌後,身家驟降至 1,370 億(約 1.06 萬億港元)美元,跌超過 2,000 億美元(約 1.55 萬億港元)。最終被 LV 母公司 LVMH 董事長 Bernard Arnault 超越,登上全球首富的寶座。

 

Elon Musk 的身家曾在 2021 年 11 月 4 日以 3,400 億美元(約 2.64 萬億港元)創下其個人紀錄,而 Tesla 亦於 2021 年 10 月突破了 1 萬億美元(約 7.76 萬億港元)的市值,讓這個汽車市佔率較小的品牌成功與 Apple、Microsoft、Amazon 及 Alphabet 等多個科技龍頭企業並列。

 

不過隨著競爭對手的努力,近期 Tesla 的電動車主導地位卻岌岌可危,甚至罕見地向美國市場推出 7,500 美元(約 5.82 萬港元)的折扣優惠,更減少了上海工廠的產量,但 Elon Musk 卻專注於收購 Twitter 及處理 Twitter 事務上。

 

Bloomberg 指出 Tesla 的股價在 2022 年下跌 65%,跌幅非常大。為了收購 Twitter, Elon Musk 在同年出售多手股票,使 Tesla 的股票不再是他的最大資產,而 Space Exploration Technologies Corp. 的 42.2% 股份則成為他現時手持最多的股票,達 448 億美元(約 3,480 億港元)。

 

資料來源:Bloomberg

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