【評測】《Call of Duty 現代戰爭 II》 經典人物回歸 + 強大電影感

作為經典遊戲 IP《Call of Duty 現代戰爭》系列,最新作《Call of Duty 現代戰爭 II》即將推出,如果預購的話,更可以提早 1 星期遊玩《Call of Duty 現代戰爭 II》的劇情模式,到底新作是否值得購買?現在就為各位測試。

故事:延續 2019 年作品 + 經典人物回歸

遊戲劇情延續 2019 年的《Call of Duty 現代戰爭》,故事講述恐佈份子取得了美國製的洲際導彈,為了解決問題,將軍 Shepherd 領導影子部隊及由世界各國精英組成的 141 特種部隊,要追查並阻止背後隱藏的巨大陰謀。

遊戲中有不少經典人物回歸,包括舊版主角 John “Soap” MacTavish、Ghost、Gaz、John Price 等,雖然部份角色改成了黑人,但大致上人物造型與原作設定相近。

遊戲系統:加入更多新作戰方式,更多元及現代

遊戲中加入了不少新元素,讓遊戲更緊張的同時,更可以感受現代戰增的戰術要求,例如新加入的元素為:

裝甲系統:

配合現代的戰術背心可以更換防彈裝甲,你及敵人都會比過去的作品都要堅硬耐打,同時亦不會強化到不合理的程度,視乎關卡進度,你可以在戰場上找到可更換裝甲。

戰術要求大提升:

遊戲中除了少數的叢林戰外,多數為埋身肉搏的 CQB 近戰,例如數據中心、民居搜索戰及潛行作戰,都非常講究你的戰術移動位置,及高速的反應速度,遊戲難度亦明顯地將玩家的血量下調,讓一般難度已經有巨大緊張感。

全新的水中作戰:

由於現代戰講求的,多數為非對稱戰爭,以少數精英暗殺敵軍是常見的,當中利用河流及碼頭進行水中作戰,可以減少人數上的劣勢,甚至可以完全不被發現下完成任務。

全新求生系統:

遊戲中,需要玩家在戰場上搜集一些材料,製作不同的道具,例如煙冒彈、地雷、開鎖器、近戰武器等來增加自己的優勢,雖然有一定程度上拖慢了遊戲的節奏,不過另一個角度來說,還是一個不錯有趣的系統。

全新動作系統:動作更貼近真實

一般來說,遊戲使用的槍械,為了可以讓玩家更容易瞄準,轉換武器前後的動作,除了爬行外,都是相同姿勢的,不過今次 Call of Duty 作品中,開發團隊則而更貼近真實為基礎,改良了不同情況下的持槍姿勢。

正常站立及步行,沒有甚麼改變,但在蹲下的姿勢下,持槍的角度會有所向上,貼近真實的角度,而更讓筆者驚喜的,則是戰鬥時,當長槍彈夾清空後,你馬上轉為手槍作戰,視覺上你會看見左手會拉開長槍少許,再以右手單控制手槍作戰,再過數秒時間後,才會放下長槍,用雙手手持手槍作戰。

另一個細節造得仔細的,是更換彈夾的時候,如果武器 A 換彈時,動作只進行到退出了目前的彈夾,但未裝上下一隻彈夾前,你轉用身上另一把武器B,當你再次轉換為武器 A 時,換彈的動作,就會直接插上新彈夾,而無需再次進行退下目前彈夾的動作,因為已經完成了,細節上相當滿意,唯一不滿的地方是,仍然無法讓子彈數達到+1(即上鏜後,再換上另一隻滿彈的彈夾,形成 M4 的 30+1 效果)

還有一個小細節,如果你打到最後一隻彈夾時,你使用的角色,會跟隊友說「最後一隻彈夾」,而隊友一般會為你提供後備的彈夾,讓你可以繼續作戰,是值得欣賞的細節。

AI 提升明顯:讓作戰更緊張

AI 的能力比過去系列作明顯有所提升,例如潛入作戰,AI 的路線不再是固定,而是會按玩家的位置作出調整,玩家要在不被發現的情況下避開敵人的難度大大提升。另一方面,敵人與它的隊友之間配合度提升,會使用不同的戰術及工具,讓你難以突破包圍。

加入少量解迷元素:對遊戲進度沒有直接影響

遊戲中加入了少量解迷元素,例如你在戰場上找到一些線索,需要自行分析及估計正確的密碼,就可以打開一些保險箱,多數有強大的武器,可以幫助你突破目前的困景,但亦可以完全無視這些迷題,遊戲還是可以正常通關的,是一個不過不失的設計。

遊戲音效表現:較為失望

音效表現是第一身射擊作品中,非常關鍵的一個項目,但遊戲中的音效表現,卻讓筆者有些失望,例如定位方向不精確,及人聲音量時大時小,甚至影響了筆者在 CQB 作戰時,想要聽聲判斷敵人位置的效率,相信更新後可以解決。

劇情表現:有電影感但重玩度相當低

遊戲中的關卡設計,是相當有故事性,劇情緊長刺激,不過因為有接近 3 份 1 的關卡是非常非常的短,5 分鐘內就可以過關,加上有不少潛入任務,讓實際真正的作戰行動,只有 3 份 1 的時間,不像過去的作品般,有著不同的劇情,同時可以維持「戰爭的體驗」。

在劇情及系統設計上,我們可以看到開發團隊相當用心,亦大膽加入不同的系統,務求可以讓玩家有新鮮感,不過正如早前的電影 Top Gun 獨行俠般,其實大部份玩家想要的重製,是重新編排劇情下,重新體驗當年「無法呼吸般」的緊張體驗,今次的創新筆者是相當支持,不過卻失去了現代戰爭過去的風格。

總結:電影感重+細節豐富 卻有美中不足

整體來說,遊戲的故事會讓你非常有觀賞電影的感到,各方面點細節亦可以看到開發團隊的用心及有所追求,願意創新,只是有些細微的失誤,及劇情較短,讓玩家會有美中不足的感覺,不過遊戲故事明顯尚未結束,相信會有下一集,各位還是好好期待吧。

Nvidia A800 晶片出口到中國 規避美國出口禁令

美國晶片製造商 Nvidia 證實,該公司正為中國提供一款新型晶片,以符合美國最近公布的出口管制規則。

 

路透社報導,這款名為A800的顯示卡(GPU)將在第三季度投入生產,並出口到中國市場,以替代被美國禁止出口到中國的英Nvidia A100 晶片,這款晶片符合美國的出口管制,而且沒有辦法通過程式編譯來對這款顯卡進行升級,兩者都是圖形處理器(GPU)。

 

美國十月制訂新法規,華府公布了一系列新的出口限制措施,其中涉及半導體領域,有效禁止了廠商向中國企業出口先進的微晶片和生產先進晶片的設備。

 

據統計,中國是全球最大的晶片需求市場,2021 年中國集成電路產業銷售額破萬億大關,達到 10458.3 億元,增長 18.2%。

 

《財聯社》報道,Nvidia CEO 黃仁勛稱,儘管美國限制 Nvidia 晶片出口到中國,但其晶片在中國仍有巨大的市場。Bernstein 金融分析師 Stacy Rasgon 表示,Nvidia 約 10% 的資料中心晶片銷售額來自中國,故新限制對 Nvidia 的衝擊不大。

 

資料來源:theverge

圖片來源:theverge

《死亡擱淺》推出三週年 全球總玩家人數突破 1,000 萬

由小島秀夫領軍小島工作室的第一款遊戲《死亡擱淺》(Death Stranding)已經來到了三週年的里程碑。發售初期因較慢遊戲玩法,讓玩家以及媒體意見兩極,隨著時間漸漸開始受到玩家肯定。官方在網上發文慶祝週年紀念以及公布終於突破了全球 1000 萬玩家人數!

這個總數量包括在 PS4、PS5 和 PC 上玩《死亡擱淺》的人,以及 PlayStation Plus、PC GAME PASS 等訂閱服務用戶,該作品於 2019 年 11 月 8 日問世,其後更推出了《死亡擱淺導演版》,其內容強化影音效果並還追加新戰場、新故事任務等,之後更加入 PC Game Pass 陣容等。

 

小島工作室在社交網站上表示:「想到全世界有超過 1000 萬名「山姆」(玩家),所有的人都愜意的相互連結,我就覺得很開心。」指感謝一直以來支持《死亡擱淺》的全球玩家,將故事中分裂和孤立人們相互連結起來,對此製作人小島秀夫與團隊特別製作蛋糕慶祝。

資料來源:engadget

圖片來源:死亡擱淺 Twitter

【評測】SteelSeries Arena 7 可調多種 RGB 燈效 + 無線電競喇叭

很多遊戲玩家雖然都對音響有要求,但面對音響的種種設置,都會頭很癢。要連接的線材可不少,3.5 mm線、音箱線、電源線等等都要處理,最後可能嫌麻煩,都是選擇帶個耳機作罷。今次 SteelSeries 最新的 Arena 7 揚聲器其中一個賣點就是,單靠一個 USB 連接,就能設置好環迴立體聲電競揚聲器系統,等我們看看是否真的如此方便。

Arena 系列介紹

SteelSeries 最新的 Arena 揚聲器系列有三個型號,分別是 Arena 3、Arena 7 和 Arena 9 。主要面向電競玩家,主打的賣點是極簡單就可設置好環迴立體聲揚聲器系統。今次評測的 Arena 7 是 2.1 聲道和採用雙向揚聲器設計,配備了兩個前置揚聲器和 一個6.5 吋向下低音炮。兩個前置揚聲器有 RGB 燈光,可讓玩家打機時氛圍更佳。只需將標準的 USB 連接至PC、Mac 或 PlayStation,玩家即可使用 Arena 7 音響組。

 

外形極簡設計具心思 材質不容易黏塵

Arena 7 的兩個前置音響用極簡風格的設計,值得一讚的是採用的材質是 Skin-Like Polymeric Coatings(類膚質塗層),就算黏塵和指紋都不明顯。對於放在眼前的裝置乾淨整潔,的確會令人心情愉悅。

 

 

背後的 RGB 燈光為比較大,燈光透射位置充足,透光罩經過磨砂處理,關燈的時候也看不到裡面的燈泡,令音響更具質感。

 

低音炮的設計行極簡路線,它的低音喇叭組並非放在音響正面,而是向地面。正面望只見到 SteelSeries 的品牌名和長扁的出聲口。

右側前置音響的背後有 headset 插口。

前置音響有音量調節按鈕,底座附近有燈條點綴。

 

底座有一個圓型按鍵,若你不想燈光只要連按兩下關閉燈光,按一下就是靜音,長按五秒則是連Bluetooth。

接口不多 接駁容易

從低音炮背面可以見到 Arena 7 的所有接口。分別是兩個前置音響的接口、Type-C 接口、一個 Aux 接口、Optical in out put 接口和一個電源接口。

 

 

通過兩個前置接口將音響組合起來,然後接駁電源就完成音響組的設置了。再透過 Type-C 接口,將音響組與電腦鏈接就大功告成,可以使用 Arena 7 音響組。

 

 

Arena 7 可以接駁多種裝置

玩家亦可選擇通過光纖和標準 3.5 mm 音訊插口連接手機、平板電腦、電視及其他音訊裝置,或以廣泛兼容的藍牙連接,更方便地與手機和其他裝置連接。

 

中音厚度稍稍不足 但勝在大聲搭救

這次播放多段音樂來試聽它的聲學表現,分別是 IL DIVO – Amazing Grace、蔡琴 – 渡口、周杰倫 – 紅眼乳霜 和 BLACKPINK – How You Like That。

無論是聽男高音還是女中音,Arena 7 。都有點聲音厚度不足的感覺。不過勝在喇叭夠嚮,相信絕大多數的用戶都太挑剔,不會對這個中音感到不滿。對於僅僅 2.1 聲道和雙前置加一低音喇叭的 Arena 7 來說,這個表現算是不過不失。

 

有低音喇叭助陣 聽流行樂和電子音樂表現不俗

聽流行曲的話 Arena 7 的表現就可以說是不錯了,無論是清晰的高頻和有力的低音,都讓人覺得聽感悅耳。聽周杰倫的古風音樂時候,Arena 7 能很好呈現出古箏聲的清脆。古箏聲又脆又薄,如果低音太重就好容易掩蓋了它,但這個情況 Arena 7 並不會出現。

特別是聽節拍感滿滿的韓風音樂,呈現出的音色確實不俗。當然,如果想要更立體的聲音呈現,就要上更高一級的 Arena 9 了。

驚喜的是,在正常聽歌時,Arena 7 的低音表現得十分克制。雖然低音炮可以出更重更飽滿的低音,但廠家選擇了將低音壓低和放緩。所以日常聽歌時,也不會有低音太過搶戲的感覺,這個預設調校十分抵讚!

用 Arena 7 玩遊戲十分過癮

它亮眼之處正正在於低音的處理,基本上所有針對電競群體都會加強低音,在遊戲中低音的渲染力十分足夠。

在多人射擊遊戲中,Arena 7 的聲音優化會突出其他玩家的腳步聲,建立的聲場準確。為玩家爭取到更多優勢,知道附近哪個方位有敵人,避免被人偷襲。就算你不玩網絡競技遊戲,玩 3A 大作時候亦都十分過癮。

Arena 7 聲學表現不俗

Arena 系列是面向電競玩家而非音響發燒友,如果幻想有極佳的聲學表現也不實際。Arena 7 揚聲器採用有機纖維和絲綢單體,在低音、高音的表現,可以說是絕不失禮。整體的表現雖不及專業級的聲響,但在消費級來說絕對是一流

 

SteelSeries Sonar 音訊軟件可調整細項豐富

如果用戶對於 Arena 揚聲器預設的音響效果不滿足,想進一步個性化調節聲音效果,可以使用配套的 Sonar 音訊軟件。

 

 

Sonar 音訊軟件套裝有 10 個頻段均衡器、迴音消除、模擬環迴立體聲的空間音訊等來調整,幾乎覆蓋所有方面的音訊效果。打開後需要更新軟體,之後玩家就可通過參數均衡器調整個別的頻率。

 

 

你可以個性化調校屬於自己的風格,也可以選擇官方預設的多個風格。包括低音增強、流行等等。

 

PrismSync調節燈光 滿足個性化需求

SteelSeries engine 的 PrismSync 可以讓用家協調所有SteelSeries 裝置之間的燈光效果,例如同步音響、鍵盤和滑鼠三者的燈光。燈光選項亦很豐富,有單色、呼吸燈和漸變色等。

小編在軟件中選擇了紫藍色燈效同步,前置音響、鍵盤和滑鼠都同步發出紫藍色光效,喜愛玩燈光效果的各位應該也會喜歡。

 

使用 Reflect 功能可讓前置音響燈光跟畫面而自動變色

使用 Reflect 功能可以使前置揚聲器的燈光隨著畫面而自動變色,不但可以左右音響發出不同的顏色,更可以在四個燈位同時出四種不同顏色。

總結:低音表現不俗 + 燈光效果不俗

首先,Arena 7 的音質尚算不俗,有用心為電競玩家做額外的加強特定頻段。例如針對設計遊戲加強了低音。而且 Arena 7 音場準確,對於電競玩家十分重要。

此外, Sonar 音訊軟件有豐富的選項,有 10 個頻段均衡器、迴音消除、模擬環迴立體聲的空間音訊等功能。只要你對細節有要求,你可以針對你認為的不足做個性化調校。

最後,主打電競主題怎能沒有 RGB 燈效呢。Arena 7 的燈光效果有軟件可以調節,滿足對燈光有追求的玩家。而就有賴於大面積的透光燈罩,偷懶的用家只要插上電,按照廠家預設的燈光,亦有不錯的效果。

這款主打電競市場的 Arena 7 可以說是音質不錯預設已經滿足普通用戶,而追求個性化的用戶也可以透過他們軟件的選項,調校出自己專屬的音響和燈光設置。

建議零售價:

Arena 7 揚聲器系統:港幣 2,799 元

Tesla 急召回 4 萬部 Model S / X 動力轉向輔助隨時失靈

根據路透社報導,美國電動車生產商 Tesla 正在召回逾 4 萬輛 2017 年至 2021 年的 Model S 和 Model X,因其在崎嶇不平的道路上行駛或撞上坑洞後,可能失去動力轉向輔助,是繼 9 月因車窗功能故障需召回 110 萬車後,第二次召回有問題的車輛。

 

Tesla 指,車輛在凹凸不平的道路行駛時,動力轉向輔助系統有機會錯誤判斷為轉向輔助扭矩,從而減少或中斷動力轉向的輔助功能。美國公路交通安全管理局(National Highway Traffic Safety Administration, NHTSA)表示,動力轉向輔助失靈在低速時會增加車輛碰撞風險。

 

Tesla 在十月十一日開始進行更新,以更好檢測意外轉向輔助扭矩,並發布遠端軟體更新來重新校準系統,續指,截至 11 月 1 日已為該系統缺陷進行修補,有超過 97% 被召回的車輛已更新系統,解決召回維修的問題。

 

資料來源:reuters

圖片來源:aljazeera

全球第一部摺疊式 iPhone 中國 Youtuber DIY 改造

摺疊式手機無疑是大勢所趨,全球 7 大手機品牌就有 6 間已經推出摺疊式手機,當中包括 Samsung、小米等,但時截至今,Apple 還未有推出摺疊式手機的消息。中國一名 YouTuber 希望能夠盡快達成擁有Apple摺疊式手機的目標,決定自己改造一部可摺疊式 iPhone。

▲全球第一部可摺疊iPhone!

▲iPhone v 0.1!

▲究竟可唔可以成功摺得埋?

▲得左!

由科技美學經設計、打印、建立模型等等繁複的工序,耗時一年,終於自行製作出「全球第一部可摺疊 iPhone」。這部命名為「iPhone v 0.1」的摺疊式 iPhone 具一定的功能性,運行著 iOS 系統,因為 iPhone v 0.1 可以將顯示屏彎曲成上下兩半,所以可以達到像 iPad一樣的分螢幕效果,上半部分可以用來開視像會議、觀看影片;下半部分則可以寫筆記、回覆信息等,上下功能可以自由切換,大大便利日常生活。

▲達到上下分屏效果!

這部可摺疊 iPhone 將 iPhone 原廠內部零件與 Lenovo 的可摺疊底板合併,既可以保留iPhone原廠零件,又可以達彎曲螢幕的效果,但在影片中可見,iPhone X的所有內部零件都被拆除、移位、甚至是重新設計,才可以適應Lenovo可摺疊底板。

資料來源:科技美學

圖片來源:科技美學

大灣區業務數碼轉型  香港電訊實力經驗兼備

不論是中國整體還是近在咫尺的大灣區,其市場潛力之大一向備受跨國企業矚目。不過由於市場獨特的特性,要有效擴充業務至中國市場也需要相關的經驗和技術。香港電訊在俱備強勁實力,近來於網絡安全更獲國家認證,為客戶提供安全、可靠的數碼轉型方案。
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EA Sports 預測世界盃結果 阿根廷奪冠美斯成神射手

距離 2022 卡塔爾世界盃舉行尚有十多天,在過去三屆都成功預測冠軍誰屬的 EA Sports,今年再利用遊戲《FIFA 23》內的世界盃模式,模擬世界盃期間的 64 場賽事,再預測今屆世界盃的冠亞季軍、神射手、最佳球員、最佳守門員和最佳陣容。

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LG 展示最新屏幕技術 擁極高彈性拉伸可達 20%

韓國 LG Display 昨日在官網發表了全新顯示技術,可以伸縮的彈性顯示屏幕,這是繼現時廣泛被手機廠商採用的可摺疊屏幕後,另一款 LG 研發的柔性屏幕產品。根據官網的介紹,LG 早在 2020 年就開始研發,日前是首次公開這款可伸縮彈性屏幕的資料。

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Galaxy Watch4 更新檔出事 用戶投訴升級後變磚

網站 SamMobile 日前報導指 Samsung 韓國官方討論區和 Reddit 討論區,最近都有 Galaxy Watch4 系列手錶用戶投訴,在安裝早前推出的韌體更新後,手錶出現異常狀況。由於無法重新開機,手錶因此「變磚」報廢,而 Samsung 亦確認更新出了問題。

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仿效 FB、IG、WhatsApp 通訊程式 Signal 引進 Stories 功能

在短片平台 Snapchat 大熱的 Stories 功能,很快就被其他社交和即時通訊程式抄襲,無論是 Facebook、Instagram、WhatsApp 或 Twitter,甚至是商業社交平台 LinkedIn 都有著他們自家的 Stories 功能。最新加入的則是即時通訊平台 Signal,由即日起 Android 和 iOS 程式都會支援。

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Microsoft:全球密碼攻擊年增 74% 達到每秒攻擊 921 次

隨著科技發展日新月異,網絡資訊安全亦開始引起公眾關注。密碼攻擊意識黑客入侵帳號的主要方式,他們會透過不同的軟件測試嘗試用戶的密碼組合,從而得到用戶的帳戶。Microsoft 發表的《2022 年數碼防禦報告》指出,全球密碼攻擊正呈上升趨勢,達到每秒攻擊 921 次,按年增長高達 74%。

 

Microsoft 表示,黑客正尋找新方法來逃避檢測並進行攻擊,包括利用自動化、雲端基礎設施和遙距存取技術來攻擊更多用戶帳戶,不同公司對於用戶的帳戶安全表示十分關注,同時亦增加了公司對於保護網絡安全的設施的複雜程度。

 

報告指出,針對遠程管理設備的攻擊呈上升趨勢,2022 年 5 月觀察到的攻擊次數超過 1 億,比過去一年增加了五倍,續指黑客降低攻擊成本及提高表面合法性,將會透過破壞網路來進行網絡釣魚,甚至挖掘加密貨幣。

 

Microsoft 認為,在 93% 的黑客攻擊案例中,權限和資料監管不足,指出多因素身份驗證、定期更新和零信任原則是抵禦黑客入侵的最佳方法。

 

資料來源:thestatesman

圖片來源:iStock via Getty Images

【開箱】《God of War Ragnarök》收藏版+巨人版 兩個版本超豐富內容

知名遊戲《God of War Ragnarök》登錄 PlayStation 5,不少遊戲 fans 引頸而待。今次廠商推出兩個特別版,分別是《God of War Ragnarök》收藏版和巨人版。今天為大家開箱看看,這兩個版本有什麼內容。

 

 

《God of War Ragnarök》收藏版

 

首先看看《God of War Ragnarök》收藏版吧。收藏版十分豐富,當中包括有《God of War Ragnarök》ps4 和 ps5 完整遊戲;數位版預購特典及光碟版初回特典下載內容:克雷多斯甦雪盔甲、阿特柔斯甦雪束腰上衣;40 公分雷神之鎚模型;5公分華納神族雙子雕像、知識守護者神壇、Steelbook 展示盒、矮人骰子組。

▲《God of War Ragnarök》收藏版

▲《God of War Ragnarök》收藏版 + PS5

 

打開繪製外盒後,內膽有一個知識守護者神壇紙盒,掀開頂蓋只有一層。分別是矮人骰子組、華納神族雙子雕像和Steelbook 展示盒。打開下方對開「木門」,拿開擋板就能拿出40 公分雷神之鎚模型。

▲矮人骰子組、華納神族雙子雕像和Steelbook 展示盒

 

收藏版的繪製外盒為藍色,印有父子兩人的剪影,兩人分別持有自己擅長的武器,外盒背後有詳細列出收藏版物件的清單。

 

▲《God of War Ragnarök》收藏版外包裝正面

▲《God of War Ragnarök》收藏版外包裝側面

▲《God of War Ragnarök》收藏版物品清單

▲《God of War Ragnarök》遊戲LOGO

 

《God of War Ragnarök》巨人版

 

《God of War Ragnarök》巨人版比起收藏版有更多內容。當中包括有《God of War Ragnarök》ps4 和 ps5 完整遊戲;;數位版預購特典及光碟版初回特典下載內容:克雷多斯甦雪盔甲、阿特柔斯甦雪束腰上衣;40 公分雷神之鎚模型;5公分華納神族雙子雕像、知識守護者神壇;18 公分黑膠唱片;鷹、熊、狼造型別針組;Steelbook 展示盒、傳奇德羅普尼爾戒指、布羅克的骰子組、世界樹布製地圖。

▲《God of War Ragnarök》巨人版外包裝正面

 

打開繪製外盒後,內膽有一個知識守護者神壇的紙盒,掀開頂蓋比收藏版多了一層,共有兩層六樣藏品。分別是鷹、熊、狼造型別針組、Steelbook 展示盒、傳奇德羅普尼爾戒指、布羅克的骰子組、世界樹布製地圖和華納神族雙子雕像。打開下方對開「木門」,拿開擋板就能拿出40 公分雷神之鎚模型。擋板裡面還有一個18 公分黑膠唱片,不小心還會忽略呢。

▲傳奇德羅普尼爾戒指、SteelBook 展示盒、華納神族雙子雕像

 

▲布羅克的骰子、世界樹布製底圖、鷹、熊、狼造型別針組

▲《God of War Ragnarök》巨人版外包裝側面

▲《God of War Ragnarök》收藏版物品清單

▲《God of War Ragnarök》遊戲LOGO

 

《God of War Ragnarök》40 公分雷神之鎚

無論是收藏版還是巨人版,重頭戲都是這個 40 公分雷神之鎚模型。雷神之鎚的做工十分精細,很多細節都雕刻到位,還原程度十分高。

▲打開知識守護者神壇就能看見雷神之鎚

▲雷神之鎚手柄紋路分明,手柄末的「金黃飾品」細節滿滿。

▲鎚頭位置的花紋還原遊戲中的圖案。

▲鎚頭兩邊的紋理也很用心地處理。

▲雷神之鎚裂紋亦有呈現

▲雷神之鎚斜放

▲雷神之鎚+邱福龍畫作

 

《God of War Ragnarök》傳奇德羅普尼爾戒指、世界樹布製地圖、華納神族雙子雕像和鷹、熊、狼造型別針

 

▲布羅克的骰子、世界樹布製底圖、SteelBook 展示盒、華納神族雙子雕像

▲鷹、熊、狼造型別針組

▲鷹、熊、狼造型別針組、布羅克的骰子組、世界樹布製地圖

▲傳奇德羅普尼爾戒指

《God of War Ragnarök》矮人骰子組

只有收藏版才能入手矮人骰子組,巨人版的是布羅克的骰子組。

▲矮人骰子組

《God of War Ragnarök》原聲音樂黑膠唱片

 

▲18 公分原聲音樂黑膠唱片

▲18 公分原聲音樂黑膠唱片

 

《God of War Ragnarök》各版本建議零售價

 

《God of War Ragnarök》收藏版建議零售價:HK $ 1580

《God of War Ragnarök》巨人版建議零售價:HK $ 2080

《God of War Ragnarök》數位豪華版建議零售價:HK $ 628

《God Of War Ragnarök》奧海城展覽館 200 套特別版 PS5 限時發售

Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited (SIEH) 舉辦 PlayStationGod of War Ragnarök》香港發售紀念活動,於奧海城二期舉辦「《God Of War Ragnarök》展覽館」和在 the sky 戲院舉辦「遊戲體驗館」。活動期間《God Of War Ragnarök》與 CASETiFY#FR2Popcorn New Era 合作推出的聯名產品。

《God Of War Ragnarök》展覽館限定日期     公開發售 200 套 PS5 GOW 套裝

由即日起至11月19日,SIEH將於奧海城商場二期地下設置「《God Of War Ragnarök》展覽館」,展出 1:1 比例的克雷多斯(Kratos)主要武器「利維坦之斧」、《God of War Ragnarök》收藏版及CASETiFY、#FR2及New Era聯名系列產品。

▲《God Of War Ragnarök》展覽館

▲利維坦之斧

 

《God Of War Ragnarök》展覽館將於 11 月9、12、13、19日,每日限量50套,合共提供200套會場限定「God of War Ragnarök Bundle」供 God of War粉絲優惠於現場購買。

套裝包含 PS5 光碟版主機、DualSense 無線控制器及 PS5 遊戲《God of War Ragnarök》兌換券,建議零售價為港幣4,880元。優先購買者需使用PlayStation  App 手機應用程式,出示 PS4《God of War》遊戲獎盃收藏,收集度超過 10% 即符合資格,現場同時提供《God of War Ragnarök》收藏版及普通版以供購買。

 

 

 

PlayStation®5 Console – God of War Ragnarök Bundle

 

現場並設有「《God of War Ragnarök》拍照區」和「《God of War Ragnarök》珍貴相集展覽」。場內將展出一系列由世界知名藝術家設計的家族肖像系列,及邱福龍設計的香港限定壁畫以供欣賞。

▲《God of War Ragnarök》拍照區

▲《God of War Ragnarök》珍貴相集展覽

 

God of War Ragnarök》 與邱福龍合作推出 Casetify 聯名手機殼

SIEH 與 CASETiFY 合作,推出與四位亞洲藝術家合作,以《God of War Ragnarök》主角克雷多斯(Kratos) 及阿特柔斯 (Aterus) 為設計靈感的手機殼。其中一款由香港著名漫畫家邱福龍先生設計。

 

▲CASETiFY 四款手機殼

邱福龍於發佈會上表示:「作為一遊戲玩家,日常玩PlayStation遊戲主要是為了休閒,但有時在遊戲過程中確實激發了我創作漫畫的靈感。這是我首次為電子遊戲角色創作藝術作品。隨著對《God of War Ragnarök》的了解越來越多,我決定透過我的漫畫視覺風格以呈現主角克雷多斯(Kratos)及兒子阿特柔斯(Aterus)在戰鬥中的團結力量。」

▲邱福龍手持 CASETiFY 手機殼

除參與 CASETiFY 手機殼設計外,邱先生更親身設計《God of War Ragnarök》高 3 米闊 10 米的巨型手繪壁畫。壁畫於 11 月 8 日至 12 月 31 日於深水埗黃金商場外展出。參加活動打卡並上載至 Instagram 可獲得限量版壁畫海報,詳情請留意官方 Facebook 及 Instagram 最新消息。

▲Hillary 與邱福龍《God of War Ragnarök》畫作合影

▲Tyson Yoshi 與邱福龍《God of War Ragnarök》畫作合影

God of War Ragnarök》 與服裝潮牌聯名

 

SIEH日前公佈與著名街頭服飾品牌#FR2及New Era合作,於11月9日起推出聯名產品「#FR2 x God of War Ragnarök限量版 T-shirt」 及「God of War Ragnarök x New Era1限量版 9FORTY帽款」。

 

▲#FR2 x God of War Ragnarök限量版 T-shirt

▲God of War Ragnarök x New Era1限量版 9FORTY帽款

 

遊戲體驗館邀請網絡紅人試玩 GOW

為慶祝遊戲推出,SIEH 於奧海城 the sky 戲院設置《God of War Ragnarök》遊戲體驗館。玩家可於11月9-19日於館內親身體驗PS5《God of War Ragnarök》,完成試玩更可獲贈「God of War Ragnarök x New Era限量版貼紙包」乙份。11月11日及19日將舉行一連兩場的粉絲慶祝活動,多位網絡紅人包括達哥(11月11日)、小薯茄程人富及人氣急升的Sica (11月12日)將親臨the sky戲院,試玩《God of War Ragnarök》及大送限量禮品。凡參與的玩家可獲贈邱福龍設計的香港限定壁畫海報,及「God of War Ragnarök x New Era限量版貼紙包」乙份。

 

God of War Ragnarök 展覽館
地點:奧海城2期地下展區(G56-58鋪對出展區)
日期:2022 年 11 月 4 日至 19 日
時間:12nn – 9pm HKT

PS5 God of War Ragnarök 體驗館 @the sky
地點:嘉禾院線the sky戲院 – 西九龍海庭道18號奧海城2期1樓
日期:2022 年 11 月 9 日至 19 日
時間:5:30pm – 9:30pm HKT

台積電要求中國客戶簽免責聲明 廠方降低晶片速度避美國制裁

外媒報導,受美國封鎖高階 GPU 輸入中國的晶片禁令影響,阿里巴巴和新創晶片設計公司壁仞科技,已經主動降低其最先進晶片設計的運算速度,以免受到禁令影響。該兩間晶片公司的代工廠台積電,要求中國客戶自報產品規格,並且簽署免責聲明。

 

英國金融時報引述知情人士報導指出,在美國宣布晶片管制令時,阿里巴巴旗下的平頭哥與新創晶片設計公司壁仞科技已開始在台積電進行最新晶片測試,但因為晶片管制令逼使他們進行調整,以及主動降低他們最先進晶片設計的運算速度。

 

分析師指,壁仞科技網站上公布的 BR100 產品規格已有改變,相關接口從 8 個減少至 7 個,將傳輸數度降至美國禁令標準 600GB以下,期望免於被美國限制。

 

知情人士透露,在嚴格的禁令之下,台積電為是否生產而感到為難,要求客戶證明其產品在出口管制下沒有問題,才會發貨。

 

資料來源:moneydj

圖片來源:reuters

網購高峰季節又到 用 VPN 可安心購物減低敏感資料外洩機會

網購的確方便,足不出戶、隨時隨地就可以買到世界各地不同產品,滿足到購物欲之餘,更可以格盡不同地區的定價,以最抵價錢入手心水產品。網購要注意什麼?價格追蹤?使用哪一張信用卡?其實網購最重要是安全,只要有安全的交易環境,才可以更放心去購物。那麼如何令自己的購物環境變得安全?本文所講的方案就應該可以幫到大家。

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網購詐騙金額龐大

為何網購要注意安全?就要由數據說起。有研究指 2021 年發生的網上購物詐騙個案,其總損失近 50 億美元,是一個相當龐大的數字。這樣的巨額損失如何引起?冒認個人身份、包裹或退款詐騙、盜取帳戶以及網絡釣魚詐騙,甚至是大型公司的客戶資訊洩露事件,這些都威脅著會經常進行網購的大家,加上黑客的手段層出不窮,善於隱蔽令追蹤困難,難以將之繩之於法。尤其是「雙 11」 的購物高峰期已開始,當網購次數日趨頻繁的日子,我們最好在個人層面好好保障自己的資料安全,才可避免遇到黑客,招至金錢甚至是其他損失。

▲快將到「雙 11」的購物高峰期,黑客自然對個人資料虎視眈眈,有研究指 2021 年發生的網上購物詐騙個案,其總損失近 50 億美元。

想好好保護個人資料,「靠自己」提高警覺性是其一,如了解網站是否屬 https 開首、光顧可信賴的購物網站、避免開啟不明來歷的促銷電子郵件,又或者使用較長而且複雜的密碼等。另外當然是靠服務及工具幫助個人資料避免外洩的問題,而VPN服務就是最佳選擇。

 

數據經 VPN  他人難以截取還原

使用 VPN 服務有著幾個好處,連線後用戶上網的所有數據均會加密,先傳至 VPN 伺服器然後再連線到目標的伺服器,這樣是確定裝置到 VPN 伺服器中間的連線是進行了加密,即使被不法之人截取數據,由於數據已加密,因此他人只會獲得一堆散亂且無意義的資訊。如此一來處理不同資訊時就更有保障。更甚,如 NordVPN 會提供暗網監測功能,協助用戶掃瞄登入等資訊是否洩露甚至是出現在暗網(Dark Web)之中,從而提醒用戶的資訊是否安全。

▲使用 VPN 服務,可確保上網的所有數據均會加密,重要資訊一旦遭人截取,也只會獲得一堆散亂且無意義的資訊。

出遊時用 VPN 轉回本土以獲得更多折扣優惠

另一個好處是 VPN 是可以隱藏起自己的 IP,令網絡足跡難以追蹤,這點對於想格價的朋友就相當合適。部份電商會在不同國家提供限定產品,碰巧用家出門外遊時網購,發現沒有了本地的優惠的話,就可以用 VPN 瞬間轉換地區,獲得更好的入手價格。由於用戶已轉換至該國家的 IP 購物,被「Cut 單」的情況也會減低,這樣就可以更容易地越洋買到自己所需的好物。

▲利用 VPN 服務,可瞬間轉換地區,隨時獲得更好的入手價格,而且被「Cut 單」的情況也會減低。

總結:

 

正如文中筆者所說,「雙11」的購物高峰期快將來臨,不少店舖推出更優惠的折扣,無疑令大家網購意欲又再提高。在開心購物的同時,記得要時常留意自己敏感資訊的安全,最好當然是使用 VPN,就可有多一重有力的保障。NordVPN 更於「雙11」期間推出優惠,選用兩年方案可額外獲得 4 個月的服務,比原有總共節省高達 58%。想以更抵的方式體驗 NordVPN 所帶來的強大保障,就記得用下方的連結去申請了。

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《Final Fantasy XVI》被指只有白人 吉田直樹:遊戲是基於歷史創作

《Final Fantasy》的人氣一直高企,日前官方就宣布會為這系列創作續集《Final Fantasy XVI》,而近日,製作人吉田直樹、導演,以及編劇就接受外國傳媒訪問公開遊戲細節,不過就被傳媒質問有關遊戲中的「有色人種」問題。

 

由於《Final Fantasy XVI》並沒有加入「多元文化」、「有色人種」的元素,因此在消息釋出時在網絡上亦引起不少迴響。而遊戲製作人吉田直樹在回應傳媒訪問時,就被質問到為何遊戲並沒有加入「多元文化」、「有色人種」的元素。而吉田直樹就表示,《Final Fantasy XVI》的設計理念一直是以中世紀歐洲為特色,因此結合了當時流行的歷史、文化、政治,以及人類作為標準,而如果包含多元化角色,就可能會令遊戲違反當初設下的敘事界線。

 

吉田直樹又指出,因為以上的原因,遊戲團隊更不想將「特別的種族」分配給遊戲中的反派或主角,避免引發毫無根據的推論。

 

遊戲團隊亦表示,現時《Final Fantasy XVI》的開發程度已經達到95%,預計將會在2023年夏季於PS5平台發售。

 

資料及圖片來源:GAMES Hub

 

《寶可夢朱/紫》被「劇透」 網民公開寶可夢進化截圖

無論是新遊戲上架、或是新電影上映時,相信大家最害怕的就是被其他人劇透,不過總有一群人是以劇透為樂,令人憤怒。近日,就有網民劇透了原本為 11 月 18 號推出的新遊戲「寶可夢 朱/紫」的資訊,破壞了其他玩家的驚喜。

 

「寶可夢 朱/紫」原先是在 11 月 18 日正式上架,不過,日前有不少網民在 Twitter 搶先上載了「寶可夢 朱/紫」的遊戲截圖,當中更有不少的截圖「劇透」了某一些寵物小精靈的進化演變,令玩家們失去了期待寵物小精靈進化的驚喜。

 

不過,除了新推出的「寶可夢 朱/紫」遊戲外,一些寵物小精靈系列的遊戲都常常都會在推出前被劇透,例如數年前推出的人氣遊戲「寶可夢劍/盾」在推出時亦有被人劇透,將遊戲截圖上傳到網上。

 

資料及圖片來源:Slash Gear

中移動香港建 MyLink 元宇宙 用戶可以用手機加入

中國移動香港宣布其 5G 網絡客戶規模已突破 200 萬,並打算進軍元宇宙。當中 MyLink 手機 App 更突破 500 萬用戶,故宣布正式開啟MyLink元宇宙數字空間,以科技「築動」生活。

中國移動香港董事長李鋒為活動致歡迎辭

中國移動香港董事長李鋒指,MyLink 用戶及 5G 客戶分別突破 500 萬及 200 萬,MyLink 的初心和願景是創建一個「個人專屬數字空間」, 實現了 500 萬用戶與金融、零售、旅遊等十多個行業、近千家實體門店和數千款產品進行「數字連接」的演進。

▲中國移動香港董事兼行政總裁李帆風先生與首批進駐元宇宙的合作夥伴代表合照

中國移動香港董事兼行政總裁李帆風表示,現時中移動香港 MyLink 每月商品訂單交易額(GMV)為 6000 萬元,每月交易數超過30萬次,消費包括用支付月費或購買產品。

 

據指,MyLink 將 Web3.0作為技術底座,創建一個「以客戶為中心的數字空間」,成為香港市民「數智化生活的入口」。當中首批進駐 MyLink 元宇宙的合作夥伴代表包括聯合電子出版有限公司、華潤創業旗下 Pacific Coffee、華泰國際 、太平人壽(香港)及太平香港。中移動指,期望利用元宇宙的優勢,讓人們在虛擬世界裡進行互動、工作、娛樂、交易等,勢將改寫未來生活新面貌。

中國移動香港MyLink執行總監譚卉與MyLink小狸貓率先帶領現場嘉賓暢遊 MyLink 元宇宙空間

MyLink 將為未來進駐元宇宙的每名用戶,發放專屬數字身份證,更可以自定個性化形象。用戶在「我的」虛擬世界可以體驗三大主題,當中包括「MyHome」、「MyCity」和「MyGarden」,符合條件的餐飲、購物、交通、金融等行業合作商戶可以進駐「MyCity」,並且擁有專屬的建築物和門牌號,讓企業提供具有「溫度」的創新體驗,打破時間、地點的限制。

【評測】PS5《God of War Ragnarök》 戰鬥更多更爽 + PS4 版優化良好

《God of War Ragnarök》是 PS5 主機發表時的重點作品之一,遊戲在疫情下面對挑戰亦不負玩家期待如期發售,肯定是今年的必玩之作,遊戲內容規模亦比上集更龐大豐富。戰神克雷多斯跟兒子阿特柔斯兩父子,將要面對眾神之首奧丁,單靠怒氣蠻力不能解決問題。

穿梭精彩九界

上一集《God of War》2018 發售當時,遊戲總監表示作品傾盡全工作室努力,不成功便成仁,結果獲得廣大玩家接受,亦成功令工作室起死回生,甚至獲得充分支援,開發《God of War Ragnarök》繼續兩父子的未完故事。有充足資源下今集遊戲的內容確實明顯地更加充實,遊戲的九界今集在不同時段都可以前往進行主線故事或探索,雖然有些在上集已經出現,但配合故事變化,當時去過的地方會有大量細節改變,亦加入一些全新區域。而九界亦各有特色,舉如經常出現的工匠矮人故鄉斯瓦塔爾夫海姆,就以礦坑環境為主題,上集的人界米德加爾特變成寒冬世界,各有鮮明主題而且細節豐富。

玩家隨父子二人前往九界不同國度,會遇上更多新舊面孔,也會有支線任務的差事及收集要素,會逐個分成小區給玩家統計進度,支線任務的場景解謎也會隨不同國度有變奏,本質相似但玩起來有趣重複感不會太重,亦有物品資源回報給玩家,在高難度下有實在必要完成。九界的地圖規模有大有小,簡易難度下玩家亦可多遊歷九界風光,而且會有新載具可駕駛快速翻山越嶺。

 

戰鬥更多變爽度高

戰鬥系統大體跟上集接近,在反應動作之外加入一定配裝及技能要素,同時增加招式技能的變化,亦有全新武器加入,玩起來感覺不一樣。而招牌的冰斧、火雙刀及素手也有變化,新加入武器屬性儲力會令基本攻擊增加屬性傷害及動作變化,中後期更可切換武器交互攻擊疊屬性增傷,爽度一流。戰鬥空間亦向垂直擴大,今集不時會有高低地形平台,玩家可用雙刀快速移到高處,從平台躍出落地重擊,不止限於水平範圍。另外盾擋也加入防禦型及進攻型等變化,可擋下攻擊兼儲力回擊,或是精準盾反加大傷害眩暈。

角色技能也有更大自由度,在購買技能後多使用會累積熟練度,進而解鎖不同性能,增加流派變化。對於傳統動作遊戲玩家,亦可完全不去想配裝麻煩,用隨故事進度可升級的標準裝備加上操作技術亦可過關。而今次遊戲中玩家有機會使用克雷多斯以外的視點進行遊戲,是個頗為有趣的安排亦切合故事發展。敵人種類及組合也有變化,戰鬥要有先後策略。

新舊平台優化良好

即使完全沒玩過上集,《God of War Ragnarök》亦會有前情提要給玩家溫習,至於故事就不劇透太多,但發展會跟大家的期待有些不太一樣,其實也算是呼應遊戲核心,不純是打打殺殺就可以解決問題,父子關係也不再是「Boy Boy Boy」,也許已為人父的玩家跟中學階段的兒子一起玩會更有感覺。遊戲仍推出雙平台PS4、PS5版本,筆者在 PS4 PRO 上遊玩整個序幕作比較,流暢度跟上集無明顯差異,當然在PS5能有快速讀碟、DualSense手掣的浸沉操作手感、4K VRR 畫質優先高幀速模式等優點,細節及清晰度更加理想。

 

 

  • 《God of War Ragnarök》
  • 平台:PS4、PS5
  • 類型: 動作