相對Sony的NGP以強勁效能作賣點,任天堂的3DS則強調其裸眼3D遊戲體驗,亦很鼓勵開發遊戲的廠商盡量用到3D效果,發揮3DS的機能。不過,裸眼3D也不是人人能夠接受,有些人會覺得不適或疲累,關掉這個功能。
有見及此,最近任天堂就表示,不再要求遊戲廠商在遊戲內加入3D功能,反而要所有遊戲在2D環境下也能照玩無誤,也就是降低3D的效果來達成遊戲的可玩度。有些人可能會覺得這會很可惜,始終3DS是以3D機能掛帥,遊戲不注重3D機能,豈不是浪費了點?不過NDS,以至3DS也是以擴大玩家層面為主要目的的產品,不顧及不習慣3D效果的玩家的話,也不是上策。
來源:Engadget