解謎元素高於動作
很多動作遊戲,玩家也是按著十分容易找到的路徑進行遊戲,唯一要考量的只是面對眼前的敵人應使用甚麼武器去解決他們而已;而在《The Last Of Us》中,小編就覺得它的解謎元素比動作遊戲元素重得多,因為當操控角色時,如果沒有留意角色之間的對話,就可能會錯過未來應前往哪裡的重要情報;有些時候即使細心看罷那些對話,仍然要「估估下」應該向哪個方向前進才是正確,或者使用甚麼物件才能過關。對於不擅長玩解謎遊戲的玩家,可能就需要較長時間才能過關了。
▲遊戲中的對話對於劇情的推進是十分重要的,可以的話應與所有可以傾談的人物聊上一聊,這可有助令遊戲解謎程度降低。
▲基本上遇有可以 interact 的物品,畫面也會出現對應的手制按鍵,這部分不難明白的。
總結:畫質只屬一般‧難度不低
總結《The Last Of Us》這款遊戲,小編覺得遊戲的難度其實不低,尤其是解謎一項,如果不擅長玩的玩家,在某些場景可能會對如何通關感到困惑,幸好遊戲基本上是有「無限復活」,當死了,玩家只須由上一個儲存點重新開始遊戲就可以了,總算不用由頭再玩。不過在畫質上,它最高只支援 720p 解像度,如果大家擁有全高清解像度、甚至 4K 解像度的電視,就可能會感受到畫面質素一般的視覺效果了。整體而言,這款遊戲還是頗有挑戰性,值得一玩。
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