翻開垃圾郵件箱,發現 EA 發來了一封郵件,說現在 Sim City 已經改善了不少,鼓勵玩家重返遊戲。我方才發覺,這遊戲已經被刪除掉,很久沒有再玩。
回想起這 Sim City 推出時,大家都寄予厚望,始終也是等待多年的經典新作,把兒時回憶重現眼前。不過推出之後,混亂的發佈安排、問題多多的遊戲,都令玩家大失所望,痛駡 EA 的同時,也漸漸的放棄這個遊戲。
如此的事件已經不是新奇事。大名鼎鼎的 Diablo III 亦有類似情況:「永遠在線」模式導致伺服器不勝負荷、遊戲問題未解決就推出等等。各自都是遊戲界的經典,卻都在最新一代傷透支持者的心。
從前的遊戲,都是開發完成,經過測試之後才推出市面,因為推出之後就覆水難收,就算有什麼問題,也只能成為玩家之間的笑話。在上網普及化之後,廠商可以利用遊戲更新,修補遊戲的漏洞。如此一來,在推出之前的測試就沒有那麼嚴謹。到了現在,首批玩家就成了付費測試員,不斷找出問題,讓廠家修補。例如 3 月推出的 Sim City,到現在 11 月新的資料片推出時,仍有問題。
除此之外,現在的遊戲有時濫用 DLC,要享受完整的遊戲體驗,就要另外付錢買額外的內容。零碎破落的遊戲,甚至未完成的作品也是正價發售。雖然遊戲廠商的開發者大多都是用心製作遊戲,可惜公司的大策略最後也是以賺錢為本,在緊迫的時間和有限的資源下,要製作好的遊戲不容易。到頭來受罪的,也是一眾玩家和開發者吧。