Diablo 3 在 2.0 更新後遊戲性得到大幅改善,令不少玩家回歸。早前遊戲總監 Josh Mosqueira 曾說過會陸續加強遊戲性,加入「Ladder-Like」的季賽系統以及「Tiered Rifts」強化版的秘境迷宮。而他亦沒令玩家失望,在即將公開測試的 2.1 版本更新,就將可體驗以上元素。
注意以下為 2.1 PTR (Public Test Realm) 的發佈,在正式遊戲時可能會有若干更改。
鬥快完成各種 Task 的賽季系統:
首先 2.1 更新將加入 Seasons 賽季系統,情況有點類似以前 D2 的打天梯,玩家會由第一級開始練起,工匠等 NPC 亦會變成初始狀態。賽季的主要目標是鬥快完成 Conquests 征服任務,遊戲內將會有各式的挑戰項目,例如在 Torment 6 難度下以 70 級角色殺死 Malthael、或者在一小時完成 Acts 1 至 5 等等。頭 1000 名玩家完成征服任務將可成為不枋英雄並得到獎勵,而每個季賽預計會設下 10 至 15 種獨特的征服任務。當然,獎勵可不是在正常遊戲內可得到的普通東西。
休閒玩家如果不想打季寶也無問題,在季寶與季寶之間的空白期,前一季的傳奇物品將會在一般遊戲模式內出現,休閒玩家也有機會打到。
更深一層的打寶大秘境:
在 2.0 更新中就新增了 Tiered Rifts 殺敵打寶迷宮,而 2.1 就將會加入更高難度、更有挑戰性的 Greater Rifts。開啟 Greater Rifts 的鎖匙由殺死 Tiered Rifts 的 Boss 隨機取得。在 Greater Rifts 內將會有時間限制,同樣的需要殺怪來累積計條,而一般怪物更為不會掉寶,取而代之的是寶物全集中在最後的 Rift Guardian。在 Greater Rifts 內玩家一旦死亡就無法原地復活或在村莊復活,而只能在最後 Check Point 再開始,此外亦無法靠其他玩家進行傳送。完成 Greater Rifts 時將會進入下一個更高難度的 Greater Rifts,直到無法在倒數時間內完成為止。
Greater Gifts 如此難玩,報酬當然也不簡單。完成到的玩家有機會得到傳奇寶石,有特別的傳奇效果,而只能鑲在護身符或戒指上。傳奇寶石更可透過完成額外的 Greater Rifts 來升級,不過其平衡性仍在調整中,未來將會有更多消息。
隨著加入 Seaons 及 Greater Gifts,2.1 版本亦會加入 Leaderboard (中文翻譯為天梯),讓玩家競逐排名,以及看到朋友、公會成員的進度。
除此之外,官方亦會對戰鬥系統進行調整,以及加入 The Cesspools 污水道版圖在隨機秘境內。
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