雖然《Pokemon GO》結合 AR 元素的確相當創新,但可惜遊戲玩法卻太過單調,再加上官方更新速度太慢,因此實在難以長時間留住玩家。不過今日 Niantic 就宣佈稍後時間將會加入「每日獎勵」元素,即表示只要每日登入遊戲再達成目標即可獲得獎勵,而且連續登入的獎勵更會更豐富。
Niantic 暫時仍未公佈「每日獎勵」實際推出日後,但根據之前他們的做法,估計理論上應該會在下次更新中加入。此外,官方同時亦公開了這種新元素的更多細節,舉例每日捉一隻小精靈可獲得 500 XP 及 600 星塵,而連續 7 日都有捉則會有 2,000 XP 及 2,400 星塵獎勵。另一方面,每日到過 PokeStop 可獲得 500 XP 及額外道具,而連續 7 日到達則可獲得 2,000 XP 及更大量額外道具。
由此可見,「每日獎勵」的目的是希望鼓勵每日都登入遊戲,做法與其他遊戲相若,但能否吸引玩家就實在是一大疑問,皆因每日及連續獎勵並不算太吸引,對於仍在遊玩的玩家沒有太大幫助,另外亦不足以吸引到已棄 game 的人重玩。若然 Niantic 仍採用這種龜速方式去更新內容,以及繼續漠視玩家的要求,相信很快便會流失更多玩家。
來源:Pokemon GO
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