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香港電競手考慮北上中國發展:電競不能當飯吃

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Ken Li
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▲ Eracost:左起,Jeffvanb、Peter、chu chu monster、ML、Keung

提到電競,不少人可能會想起《英雄聯盟》(League of Legends, LoL)  這個遊戲,不過在電子競技的世界,當然不可能只有《LOL》這一款遊戲。今次「ROG Masters 2017」台港澳資格賽,就是以射擊遊戲《Counter-Strike:  Global Offensive》(下稱 CSGO)作為競技項目。相信不少人都聽過或玩過 CS 這款遊戲,但據今次參賽的雙方選手透露,原來在港台兩地,以 CSGO 作為職業電競選手發展的可謂幾近於無,而他們也只能算是業餘選手。究其原因,在於 CSGO 這款遊戲過於 Hardcore,在港台兩地人氣均不及其他競技遊戲,難吸引公司投資。

台灣隊 Golden Mix 電競老將:「有夢固然美,但遊戲不能當飯吃」

今次奪得資格賽冠軍的台灣代表隊 Golden Mix,隊內的「老將」Cedrik 就表示,在台灣打 CSGO 這個項目的,只有一隊「Talon Esports」職業隊,他們基本上都屬於業餘的範疇,畢竟 CSGO 這個項目比較 Hardcore,自己是因為對遊戲的熱愛才堅持下來,現時大部分隊員都有工作或在上學,只能用空閒的時間來訓練。

▲ Golden Mix:右起,hrrr、Bigggd、Cedrik、Eygisk、Yanli

他直言,現時台灣的電競環境,並不算太好,反而在中國大陸 CSGO 這個遊戲的職業隊和機會會更多,現時 Golden Mix 主要靠他和另一名較有經驗的「老將」發掘有潛力的新人,組成戰力。

問及台灣政府對電競選手的支援,Cedrik 坦言並沒有太多,畢竟 CSGO 並非其他熱門的遊戲項目。談及對做職業電競選手的看法,他表示年輕人如果有做打電競的想法,應制定目標,例如在一年或是兩年打出成績,不然就要考慮工作或學業上的問題,他笑言,「有夢固然最美,但遊戲畢竟不能當飯吃。」

Golden Mix 「老將」Cedrik(中)

不過他亦認為,電競行業其實工作的機會還是比較多的,例如不做選手後可轉型幕後,而幕後當還可選擇做導播或直播,也可以嘗試賽事評論或是教練,主要視乎選手的意願和衡量是否希望繼續投身電競行業。

香港隊 AEEC 隊長:適應力更重要、最少可以打十年!

對比起台灣隊的選手,香港的選手對職業電競選手的發展和前景則傾向樂觀,亦有著自己的不同見解。

香港代表隊之一的 AEEC (Anti Eco Eco Club) 分享賽後感受表示,初次到外地出賽,首日比賽時有點保守未能完全發揮,第二日賽事逐漸找回狀態,並打出平常的水準,認為今次比賽有助團隊了解自身的不足之處,期望未來能吸取經驗改善發。

▲ Anti Eco Eco Club:左起,Nowitz、icescream、Christoffer、moon、grey、TanGY

那麼團隊平日又會如何訓練?隊長 Christoffer 表示,一般都是大家晚上抽 1 至 2 小時訓練,但平均每週只有不到 10 小時。問及對現時職業電競的看法,他直言不理想,原因在於整個大環境專業水平不夠,對比國外水平,亞洲地區不懂得如何運作一個專業 CSGO 比賽,連最基本的專業設備也和國外有一定差距,畢竟 CSGO 不似 LOL 的投資潛力大,未必有公司願意投資在該遊戲的比賽及職業戰隊上。

此外他又認為周邊人才不足亦是其中一個問題,以賽評為例,不少賽評甚至連比賽的遊戲也沒有玩過就擔當評述,根本談不上不專業亦不尊重選手,在港只有極少數組織稱得上真的做到認真對待賽事。

談到不少人認為職業電競選手只能食「年輕飯」,難作為長期的職業發展,Christoffer 則不太認同電競選手黃金時期的論調,他直言職業電競選手打到 30 歲也不成問題,不少人認為打電競反應速度是最重要,但他認為反而適應能力更重要,例如 LOL 就不乏年齡較高的選手,理論上贏不及年輕選手,但實際上其實力並不弱。

他強調職業電競選手不能過分沉醉在反應上,並舉例如 CSGO 的波蘭職業電競隊  VP,其中一名隊員 NEO 已經 30 歲,仍然作為戰隊主力並助隊伍奪冠,可見年齡並非主要問題,依靠經驗和技術仍然繼續立足。「十年一定有, 十五年都有可能,而且即使不做玩家也能轉型做幕後。」Christoffer 說道,直言職業電競的路不如大家想像的那麼短暫。

香港隊 Eracost 隊長:可能會考慮北上到大陸發展

另一隊香港代表 Eracost 則認為,政府若有意發展電競,相關的支援很重要。在隊員平均比較年輕的狀況下,隊長 Chu Chu Monster 表示,目前為止在訓練的時間上還算彈性,而且不會影響學習、與家人和隊友相處時間方面的平衡,而平均每晚都能有兩三小時能做到整隊訓練。

談及會否向職業選手的方向發展,他表示當然有這樣的想法,但首先是要有公司願意投資,其次是希望政府能在這方面提供資助和支援。他續稱呼,例如政府可以提供電競場館訓練,也可資助企業或提供經濟誘因讓她們發展專業的電競隊伍。

Chu Chu Monster 又提到,年初電競已獲 2022 年亞運會電競列為正式比賽項目,雖然未正確決定採用哪些遊戲作為比賽項目,但如果香港政府希望在亞運的電競項目上立足或爭一席位的話,電競選手無疑需要政府的支持。而政府亦可以考慮向選手提供提供訓練,並聘請前選手擔任教練,畢竟教練在電競隊伍中擔當一個相當重要的角色,除了能為電競隊提升表現外,亦可培訓出更多電競選手。

▲Chu Chu Monster

他又指早前旅發局早前在紅館舉辦的香港電競音樂節雖然請來了不少世界級選手比賽,但只是限於 LOL 這款遊戲,令一般不熟悉的人很容易誤會「電競 = LOL」,希望若再有這類活動其他遊戲亦能獲得關注。

至於未來的職業發展,他認為職業選手退役後可轉做幕後,並建議政府參考韓國的做法,為職業選手提供免費課程培訓,例如場地佈置、燈光師、賽事評述等課程訓練,讓職業選手在役時無需承受過多壓力,擔心退役後的生計,使他們能無後顧之憂地投入電競行業,同時在退役後亦能繼續在這個行業作貢獻。

不過 Chu Chu Monster 亦坦言,若政府往後無太多具體的措施扶助行業,只能考慮到中國大陸發展,畢竟當地在電競發展上走得更前,而且資金也充裕,然而他亦指出現時港人選手面對的困境,即使有資金雄厚的公司願意投資,但多數只會在中國或台灣等地挑選成員,即使有隊員獲青睞,也未必能整隊獲簽約,不得已之下隊伍只能解散各自發展。


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