【評測】《SEKIRO 隻狼》PS4 版 難到懷疑人生+忍殺系統爽快

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三月 27, 2019 •遊戲情報, 遊戲評測

《SEKIRO: Shadows Die Twice》(SEKIRO 隻狼:暗影雙死)是由日本 FromSoftware 開發的最新遊戲作品,由《Dark Souls》系列的製作人宮崎英高主導開發。作品採用日本戰國末期為舞台,和式風格極為濃厚,早在發售前已被不少玩家視為「日式 Dark Souls」。而在遊戲正式發售之後,相信不少玩家都會發現,雖然有不少設計與《Dark Souls》及《Bloodborne》等遊戲十分雷同,但《隻狼》本身亦有大量獨特風格,為玩家帶來耳目一新的遊戲體驗。

優點:

+ 美術風格華麗
+ 戰鬥節奏明快
+ 頭目動作極具心思
+ 忍殺動作爽快

缺點:

–  不適合輕度玩家
–  死亡懲罰較嚴苛

遊戲難度極高 日式風格濃厚

與早前推出的《Dark Souls》及《Bloodborne》等作品一樣,《隻狼》以極高難度見稱,而且遊戲戰鬥過程十分激烈,玩家需要全神貫注,才能夠突破關卡中的敵人及頭目,而本作更被不少玩家認為是開發商至今以來最難玩的作品,讓不少玩家又愛又恨。此外,遊戲具有十分濃厚的日式風格,當中除了角色及地圖的美術風格外,當玩家使用道具或身陷特殊狀態時,更會出現漢字,極具特色。

▲遊戲中不時出現漢字,極具特色。

地圖四通八達 存檔點較密

此外,本作採用複雜的網狀地圖,連結遊戲中的各個區域,加上介面上並沒有迷你地圖等提示,讓玩家需要憑記憶尋找角色及商店。此外,地圖上亦有多個暗道和捷徑,讓玩家快速來回不同區域。不過,因為版圖上的存檔點比較密集,而且在遊戲初期即可取得「快速旅行」功能,方便玩家穿梭各區。

▲玩家只需找到新的鬼佛,即可快速傳送。

▲遊戲初期即給予玩家「回城」道具,可以即時傳送到據點中。

▲地圖結構四通八達,一不小心就會走到隱藏頭目的位置。

▲玩家需要借助義肢飛簷走壁。

▲玩家打開遊戲中的暗門後,即可到達不同地方。

完全單人遊戲 死亡懲罰大

而值得一是的是,本作是一款「完完全全」的單人遊戲,意味著玩家攻略過程受挫時,亦無法「召喚」其他玩家幫助。而遊戲亦採用全新的死亡懲罰機制,當玩家不幸身亡時,身上的金錢及經驗值就會馬上減去一半,無法像前作一樣「撿屍」取回丟失的金錢。此外,每當玩家死亡時,主角身邊的其他角色更會因而身染惡疾,隨著死亡次數增多,他們的病情亦會逐步加深。

▲玩家死後,可有即時復活的機會。

▲玩家有機會被神佛幫助,即使死後都不會失去金錢及經驗值。

▲隨著玩家死亡次數愈來愈多,龍咳亦會愈來愈嚴重,令玩家獲得冥助的機率下降。

▲暫停選單中即可察看冥助出現機率。

▲如玩家死亡次數過多,其他角色就會因病無法給予支線任務。

戰鬥節奏明快 玩家需見招拆招

在本作中,玩家將要扮演一個被稱為「狼」的無名忍者,為奪回被抓走的主人而不斷戰鬥。因此,本作的戰鬥風格與前作有極大差異。與前作相比,本作戰鬥時的節奏更加明快。玩家需要留意敵人採取的攻擊方式進行迴避及格擋,當敵人即將使出無法格擋的攻擊時,主角身上將會出現「危」字,提示玩家。

▲戰鬥之中,玩家亦可以使用爪勾快速接近敵人。

▲如玩家完美格擋敵人,就會出現極大火光,損害敵人的「軀幹值」。

▲當敵人使出無法格擋的招式,主角身上便會出現「危」字

儲滿「軀幹值」即可忍殺敵人

而且,在擊中敵人或完美檔格敵人攻擊時,更可以影響敵人的「軀幹值」,當敵人的「軀幹值」儲滿後,就可以無視敵人的生命值,發動必殺一擊。雖然有關系統描述起來有點複雜,但實際試玩時亦覺得十分爽快。加上本作華麗的火花特效,讓戰鬥時的刀光劍影更具質感,考驗玩家的反應及應變能力。此外,玩家亦可以使用安裝在忍義手上的不同忍具,幫助戰鬥。

▲儲滿「軀幹值」後,即可無視血量直接刺殺敵人。

▲殺死頭目後,更會出現「忍殺」字樣。

潛行殺敵高效率 偷聽取得重要情報

而且因為玩家身為忍者,所以本作亦十分鼓勵用家使用潛行技巧,加上遊戲中大部分雜兵都可以透過暗殺一擊解決,而精英敵人及頭目等亦可以透過暗殺,直接削去一整道生命值,大大提高效率。此外,當玩家潛入時更可以透過偷聽取得重要情報,當中更包括頭目的弱點所在,幫助玩家制定戰術。而遊戲的頭目設計亦極有心思,每個頭目敵人都有獨特的打法,需要玩家多作摸索。

▲配合鎖定敵人功能,可以輕易從高空暗殺敵人。

▲對戰頭目前,往往有機會讓玩家偷聽頭目弱點。

▲其後玩家就可以使用合適忍具攻擊。

▲玩家在旅程中,會取得不同忍具及技能。

戰勝強敵取得升級道具 解鎖流派加強戰力

不過,玩家亦無法單靠潛行通關,因為大部分頭目都會擋在玩家的必經之路上,而且在本作中,提升主角生命值及攻擊力的重要道具,亦只能透過戰勝頭目或精英敵人才可獲得。如果玩家完全迴避關卡中的敵人,將會錯失不少升級機會,鼓勵玩家努力挑戰。而玩家亦可以透過戰鬥取得技能點,以解鎖不同的流派招式及被動技能。

▲戰勝強敵後,才能取得提升血量及攻擊力的道具。

▲玩家亦可透過商店購買道具。

▲忍具及技能亦可以升級解鎖。

▲部分技能會在玩家滿足條件後直接取得。

總結:結合前作多項優點 適合挑戰實力玩家

總結而言,相信各位玩家看到《隻狼》是 FromSoftware 出品,已對遊戲難度抱有一定覺悟。而本作之中,更可看到開發團隊結合《Dark Souls》及《Bloodborne》等作品的優點,以別具風格的方式推出新作品。而全新的戰鬥系列亦魄力十足,極有真刀戰鬥的感覺,加上「忍殺」等獨特系統,讓人感覺本作深受多年前《天誅》系列的影響,相信喜歡挑戰自己實力的玩家,一定會對本作愛不惜手。

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