據 Bloomberg 報導,Sony 打算重製《The Last of Us》(最後生還者)並在 PS5 平台上推出。但消息未等官方宣佈就曝出資源分配問題,導致 Sony 旗下某些小型工作室的開發人員相繼離開 Sony。
Bloomberg 指出《The Last of Us》PS5 重製版的原先計劃是由 PlayStation 環球工作室(WWS)旗下的「Visual Arts Service Group」小組負責製作。這小組於 2007 年成立,負責 PlayStation 旗下遊戲與劇情影片,過去也有與 Naughty Dog (頑皮狗) 等遊戲工作室合作。 Visual Arts 的總監 Michael Mumbauer 也因此打算額外招募約 30 名工作人員來應付重製項目。但 Sony 其後不僅不承認該團隊,資源分配上也有很大限制,後來更把《最後生還者》的重製工作交給原本的開發團隊 Naughty Dog (頑皮狗),Visual Arts Service Group 只能繼續擔任輔助角色。事件引發內部成員不滿並相繼離職,包括上面提及的 Visual Arts 總監 Michael Mumbauer。
在去年的遊戲獎項中,《The Last of Us II》橫掃多個獎項獲得空前成功,Sony 或對一些獨佔 AAA 大作更感興趣並銳意朝著這些方向開發,這些遊戲的開發者自然會比較被重用,但此舉無可避免地要犧牲內部一些「小團隊」。
資料來源: Bloomberg
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