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【評測】《FIFA 22》PS5 版 全場球員動態捕捉 + 改良盤扭及龍門系統

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duncan
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近月足球界隨著兩大世紀球王的轉會風波而變得熱鬧起來,適逢年度足球大作《FIFA 22》正式推出,相信大家亦急不及待試玩最新的超級銀河艦隊巴黎聖日耳門了!EA Sports 為今集 FIFA 帶來不少新元素,除了足球遊戲史上第一次在足球場上同時捕捉 22 位球員動作,還原媲美真正職業球員在比賽中的動作外,更在盤扭及空中爭奪戰下了一番功夫,喜歡足球的朋友不妨先看看以下介紹的遊戲重點及評測!

FIFA 全新短故事  巴黎試腳之旅

近年 FIFA 分別為 Career mode 及 Volta 模式加入故事元素,大大提高遊戲的趣味性及投入度,而在《FIFA 22》中 EA Sports 就更換了玩法,在遊戲開始時加入了全新設計的短故事,為職業生涯模式主角帶來了一點背景引子以及簡單的 freestyle 教學。除以巴黎作為地點,更出現大量的現役及退役球星助陣例如:花式女子足球員 Lisa Zimouche、巴黎聖日耳門的麥巴比及其他一線陣員、還有碧咸、亨利等巨星出現。若果大家落足眼力,更可以見到 F1 賽車手 Lewis Hamilton 及世界重量級拳王 Anthony Joshua 在短故事中亮相,絕對稱得上是星光熠熠!今次的全新短故事電影感十足,加上 Reve、DJ Snake & Malaa 的潮流音樂助陣,令人耳目一新! 值得一提,今集是首次讓玩家可以挑選女性作為 Virtual Pro 選手,不過其數值及表現對 Gameplay 並不會這成性別上的影響,所以大家儘管選擇喜歡的角色進行遊戲吧!

▲一開始玩家就必須要先觀看短影片並建立虛擬球員,可算是 FIFA 遊戲系列中比較新穎的設計。

今集玩家可以挑選女性角色作為主角而不影響遊戲 gameplay 的數值,不知能否吸引更多女性玩家呢

▲短電影中玩家會與很多星級球員互動,大家不妨在試玩之後數一數吧,當中不乏其他職業運動及賽車、娛樂界的明星呢。

同時捕捉 22 位球員動態  機器學習演算動畫

《FIFA 22》最重大的更新,就是在次世代遊戲機平台加入全新的 HyperMotion Technology 技術,當中「Full Team Authentic Motion」是足球遊戲史上首次在足球場上同時捕捉場上 22 位球員動作,並把數據轉換成比賽中各球員面對不同情況時作出更真實的動作和反應。此外,專利的「ML-FLOW」機器學習演算法從「Advanced 11VS 11 Capture」超過八百七十萬 Frames 比賽動作捕捉資料中學習,即時在遊戲中演算新的動畫,場上球員能夠作出各種不同的調整,能夠作出更逼真的動作。

▲在 Gameplay 中大家可以清楚見到後衛佈防更有默契、企位、補位亦更理想,全新的 motion capture 及 A.I 技術絕對功不可沒。

▲由於採納了由職業足球員進行的全新 ADVANCED 11 VS 11 CAPTURE 動作捕捉技術,《FIFA 22》杜絕了以往見到的機械式走位和動作,地中每位球員的動作都不會完全一樣但又有一致性。不論攻守球員的動作都更人性化。

在發佈會上聽到這項新技術難免令人覺得是否「雷聲大雨點小」,不過當玩過之後又令小記覺得是足球遊戲發展的里程碑。以往的足球遊戲大家都要留意帶波球員以及附近攻守球員的動作,而其他場內球員都是行行企企,有時甚至由電腦A.I控制得像機械人般整條防線 4 名球員超一致地齊上齊落甚至同步轉身,一看就知是電腦的 Bugs 了。 在新一集《FIFA 22》中,大家不要期望會看到令人「WOW」一聲的畫面改良,球員細緻度和上集老實說沒有非常明顯的分別,但是場內 21 位球員的企位、動作由於都是由真正職業足球員來捕捉,所以每位球員的大小動作都肯定不會一模一樣,而且更帶有一點人性和特性,一些小動作等。雖然沒有驚艷的畫面,但是卻提供了最合理、最自然的場內細節,就像觀看電視直播一樣,球員動作都是很自然,即使是遠離對方禁區的防守球員亦十分集中、中場也是不停的瞻前顧後留意對方球員企位,再沒有見到一些不合理的同步的動作,這個 HyperMotion 技術絕對值得一讚!

▲Ball Physic 仍然是 FIFA 強調的元素之一,玩家可以見到即使在草地上盤球足球在場上仍會出現「彈彈下」的情況,尤如現賽中草地不一定是平坦的現實,當然在射門、解圍一刻足球受壓變形亦做得十分細緻。

 

COMPOSED BALL CONTROL + KINETIC AIR BATTLE

試玩過《FIFA 22》另一個比較令小記印象深刻的提升就是 Composed Ball Control 系統,球員在慢速盤扭時(不能按加速鍵)的靈活度和流暢度同時增加不少,除了盤帶時球員腳步更細更密,更可以隨意作出大角度的變向動作,人與球之間的距離、盤球時足球離腳的距離都會影響到球員步伐的大小,究竟是大步跑還是細密步追? 新系統都是以一個更真實的效果呈現出來。 除了控球、盤球動作更細膩,今集更加入了第一時間 First Time Skill Moves,在接球時玩家已可預先使用部份用作即時轉向的高階技術,經驗玩家可以把防守球員騙向另一方向,以獲得更多進攻空間和時間。 

▲Composed Ball Control 系統可玩家在不加速情況下實現超靈活的 360 全方位盤扭,在 gameplay 中大家可以見到人球分隔不同距離,球員的步伐會自動調整,有時很細密有時很大步,更酷似現實中球員需要調整步速一樣。

  

▲First time skill moves 就是在控球一刻便使出的個人技巧,可以即時改變方向或迷惑對手,不過只限高數值的星級球員才能靈活地使用。

 

除了控球盤扭系統之外,新作的高空戰亦變得更有動感更加力量! 受益於全隊真實動作捕捉技術,所有攻防球員的空中對碰、爭球都由真人進行動作 capture,在不同情況下均會展現不同動畫動作。小記在在試玩時可以體驗到球員身體在空中的互動更有質感,簡單來說就是雙方在頂波爭位時同時會作出 body balance、落地雙手舉起作平衡、保護的動作,而且頂波前半秒就像真人頂頭槌時會自然反應地「合埋眼」呢!

EXPLOSIVE SPRINT 球員加速大爆發

另外一個比較實用又好用的新技術就是之前介紹過的 EXPLOSIVE SPRINT,這個新的加速技巧可以大幅提高高速攻擊球員 1 vs 1 時成功突破的機會,帶來更明顯更有效的直線衝刺。以往玩家想大步加速只要用右杆推向想去的方向,而今集《FIFA 22》玩家可以快推兩下右杆,便可以比以往推離腳一倍,高鋒前鋒和翼鋒可以盡用速度優勢!而最佳使用时機就是當誘惑對手出腳攔截失敗時使用,基本上速度偏慢的後防球員難以追回,不過大家別擔心太過「屈機」,因為開發者早已指出為了平衡機制,爆炸衝刺只會在很短一段時間內發生,逐漸減慢再進入冷卻期,而且在短時間內不能再使用,所以大家要好好把握突破一刻機會!

場內球員互動更多 + 更多小動作

以往 FIFA 遊戲已經加入不少小動作和球員互動,不過感覺不夠自然而且動作亦稍為生硬。今集受到 Advanced 11v11 match capture 技術的啟發,特別在《FIFA 22》加入了額外動畫來增強球員的人性化並且帶來更多活力。例如,大家可以見到球員在球場上交談、指示隊友傳球向某些區域的手勢、隊友成功攔截後鼓掌、比大姆指、又或是下雨天球員不斷在抺去頭、面及頸上的水等等,當然少不了隊友入球、傳失、應交不交時的高與和失望反應了。此外,在球員進場、球童、吉祥物、球證等都有經改進的介紹次序及新的細節,新的面部表情等,玩家可以要在比較近鏡的動態鏡頭、又或是即時重播中放大來看看其中的細節。值得一提,廠方已加入更多的明星球員專屬慶祝動作,只需在入球後按下「X」鍵便可使出,當然大家若果嫌悶亦可選擇隨機的慶祝動作了。

▲球員之間的互動在、《FIFA 22》變得更多,不論是射入慶祝還是成功防守的鼓勵,又或是隊友應傳不傳時的失望,小記都覺得更加親切。

GOALKEEPER REWRITE 全新龍門撲救系統

一直以來 FIFA 都沒有很強調龍門這一位置,若果大家喜歡守龍門或是超愛觀賞精彩撲救的話,今集 FIFA 一定可以滿足到你! 《FIFA 22》採用了全新的守門員系統,改善了龍門撲救手法、企位、出迎反應及落地動作等,以往常見的「傻仔」電腦龍門將會消失,換來是更聰明反應更快的 A.I,雖然未必一定可以成功撲救,但是 timing、意識都會跟得上現今龍門的風格和反應!小記試玩後留意到,龍門的動作更加 smooth,最易看到的是落地時機以及翻身救波時的反應,在第一時間未能把足球接實時龍門的即時應變更加逼真了,唯一美中不足的是,幾次以顏面擋球,慢鏡中龍員面部毫無痛苦表情,這點期望稍後推出的更新可以改善一下呢!

▲《FIFA 22》加入幾款全新的龍門動畫,如場外傳執波、開死球時的準備等,遊戲時更似觀賞足球賽事呢!

 

▲在新的龍門系統下,門將出迎封位、撲救動作及應付混亂球的反應都極之逼真,如圖中成功擋球後足球彈到「痀蛋」位,門將作出的反應是小記見過歷代 FIFA 最好的一集!!

VOLTA 全新能量計玩法 啟動獨特技能

自2019年加入 Volta 模式以來,不少玩家反映 Volta 速度高、節奏快,技巧含量不高,十分適合一班朋友在 Party 打牙骹玩獎罰遊戲,來到今年廠方為 VOLTA 加入了一些小記覺得更加吸引的新元素,當中最特別的就是為每位球員加入 Signature Abilities 招牌技能,當玩家成功傳、射及防守時便可為 Skill Meter 技能槽儲存能量,待充滿後只要按下 RB/R1 鍵便可使出特別技能。當中技能包括強力射門(Power Strike)、高速跑動(Pure Pace)及主動攔截(Aggressive Tackle)能力等,視乎玩家屬於那類球員,當使用絕招時更可以把入球數量 X2! 而小記最喜歡的就是 VOLTA ARCADE 入面週末限定的 4 人派對遊戲如: 緊張刺激的 Dodgeball 躲避球、集技術與反應於一身的 Foot Tennis 足網球、講求控球/護球能力的 Team Keepaway 和考驗盤球能力的 Disco Lava 等,喜歡節奏快、入球多的朋友不容錯過。

▲因應不同位置球員擁有不同的招牌技能,當儲滿技能槽便可以按下 R1 使出限時的絕招。

PRO CLUB  即時 Drop in 加入  無需同一球會

PRO CLUB 以往一直是 FIFA 其中一個最大賣點,眾所周知要在 Lobby 等齊人開波絕非易事,今年 Pro Clubs 可讓玩家更輕鬆地與朋友一齊玩,加入全新的 Drop-In 體驗,允許玩家可以搜索 Drop-In 比賽之前與最多 4 位朋友或最近的隊友組隊(不需要是球會隊友)。這項新功能不但可以讓玩家繼續為 Virtual Pro 賺取 XP,同時又可和俱樂部隊友一起玩而不會影響俱樂部戰績。最吸引的地方更加可以和其他俱樂部的朋友一起玩 drop-in match 而無需離開自己的俱樂部,和其他朋友組隊玩玩也是個不錯的選擇。在玩新的 Drop-In 遊戲時,您可以在加入遊戲前先選擇好遊戲風格,而遊戲風格將會決定您的首選位置。例如,若選擇 ST 電腦會安排你扮演攻擊者,無論是 ST、LW 還是 RW,大家不用擔心沒有合適自己的位置呢~

在Pro Club 中,玩家可以在包括: Drop-In、聯賽、杯賽,還是與對手俱樂部的友誼賽中獲得經驗 (XP),而 Virtual Pro 最高可以提升到 25 級。此外,今集加入了 Perks 天賦系統,每位 Virtual Pro 擁有 3 個 Perks 名額,並且一開始即可使用其中一個(另外2個分別於 LV9 和 LV19 解鎖)。而 Perks 主要可以分成 4 大類,包括: 適合前鋒的Attacking Perks、適合中前場的 Chance creation、 防守為主的 Defense perks 及龍門專用的 Goalkeeper perks,合共多達 26 種 Perks 可讓玩家自由調配,全面強化玩家的個人風格。

 

玩後感:  盤扭靈巧細膩   新龍門系統動作逼真

相信大家試玩後都會被全新的短影片所吸引,電影感十足加上巴黎的靚景令人感覺耳目一新!雖然遊戲沒有加入任何全新模式,不過在不少地方卻有所改進,例如在 Volta 加入招牌技術出絕招,小記就覺得很適合節奏快、入球多的小型足球了!重覆觀看電腦比賽、及在慢鏡重播中細心觀看,場上的 22 位球員每人都有不同的動作及個性,在雨戰中抹走面上水點、在比賽中沒有危險的位置伸展腿筋、鼓勵隊友成功攔截等都做得非常逼真,絲毫不似公式化的電腦 A.I。而在操控上,進行 360 度全方位盤扭便更加敏捷了,而且 First Time Skill Moves 亦很適合喜歡使用特別技術過人的玩家,絕對可以為進攻帶來更大的威脅。雖然人物面部細節和上一代沒有 WOW 一聲的顯著提升,不過在 gameplay 畫面、流暢度、球員的小動作都變得更加仔細,比起首次在次世代遊戲機登場的《FIFA 21》,新作更加成熟、更加完善,熱愛足球的玩家絕對不能錯過。

 

《FIFA 22》發售詳情

《FIFA 22》Xbox One & Xbox Series X|S    $789(終極版) / 549(XBOX Series SX版) / $469 (XBOX One版)

《FIFA 22》PS4™ and PS5™                          $789(終極版) / 549(PS5) / $469 (PS4)

支援平台:  PlayStation 5/4、Xbox Series SX/ One、Origin、Steam、Nintendo

開售日期:終極版:2021 年 9 月 27 日

標準版:2021 年 10 月 1 日

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