PC版《Marvel’s Spider-Man Remastered》才推出幾個月,後輩 Miles Morales 亦趕在聖誕前現身《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》,作為 PS5 主機首發當時的注目作之一,來到 PC 上亦有進一步強化遊玩體驗。
SIE 打開了 PC 平台的移植,愈來愈多自家旗下的獨佔作品放到 PC 發售,對於主機忠粉來說有感到一絲「被出賣」的感覺,認為「平台獨佔」是應該的做法和承諾,不過遊戲廠商「食言」亦非沒有先例,舉如 Capcom 當年也將 Dreamcast 獨佔的《Resident Evil Code: Veronica》再移植,一切都是利益和成本考慮。站在 PC 玩家立場當然是拍手讚好,只要移植做得好,肯定有比遊戲主機以上的體驗。
支援 PC 新硬件超寬螢幕
據之前PC版《Marvel’s Spider-Man Remastered》的評價亦是不俗,只是主角彼得「換臉」有令部分玩家意見不一。《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》是 PS5 主機首發的作品之一,當時已支援比較先進的畫質技術,今次順作品次序在 PC 發售,亦已經隨引擎更新渲染技術,支援最新為 GF RTX 40 系列顯示卡的 DLSS 3 升頻技術,有該卡的玩家能更流暢遊玩。亦可以支援使用 PS5 的 DualSense 手掣,一樣有觸覺回饋和動態扳機手感等,還可使用超寬螢幕比例包括 16:9、16:10、21:9、32:9和48:9。
《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》把主角換成黑人少年麥爾斯,在本傳結局中已經明顯為劇情「鋪路」,但想不到的是 SIE 把它作為獨立遊戲推出,就格局而言更像是一款「大型 DLC」,畢竟地圖仍然是紐約,系統變化亦不大。在有限條件中,此作仍然可以玩出新感覺也算是可以,把時間設定在聖誕節冬季,為地圖加入更多雪景變化,不論晝夜都有機會出現大雪紛飛的效果,但主角身上永遠看不到雪痕,稍為有點可惜,就當成戰衣的防寒功能吧。
節拍感強烈
特別是今作有很濃厚的音樂節拍感覺,在市內穿梭不再有原版彼得那種英雄感,而且麥爾斯可以伴隨流行音樂在空中施展花式動作,戰鬥同時連結到其生物電流攻擊,為戰鬥場面增加不少眩目電光特效、以及麻痺敵人等增傷作用。劇情方面都是 Marvel 英雄常見的恩怨陰謀橋段,雖然也會有部分經典超級惡棍現身,但明顯是客串性質。
即使沒玩過《Marvel’s Spider-Man Remastered》,《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》定價比它平一些,遊戲時長及內容相對有調整,支線沒有本傳那麼多變化,作為入坑作也是可以,也許會令大家更期待明年推出的《Marvel’s Spider-Man 2》。
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