遊戲商 Capcom 日前推出《生化危機 4》重製版,將 2005 年推出的恐怖射擊遊戲以現代的標準重製推出,不過在這個項目公佈之前,有兩名遊戲的粉絲 Albert Marin 和 Cris Morales 早在 2014 年就嘗試憑自己的力量,製作《生化危機 4》HD 版。
Marin 是一名在科學雜誌出版商任職的平面設計師,他在《生化危機 4》HD 項目的開發後期,甚至進修為期兩年的 3D 動畫及互動應用課程。兩人將原版《生化危機 4》內幾乎每項圖像元素重新製作,包括到訪 Capcom 開發團隊去過的地點拍攝環境和素材,亦將遊戲內的 3D 模型、光影和視覺特效逐一提升。起初以為只需一兩年時間,豈料最後花了兩人 8 年時間,直至去年才將遊戲免費推出。
雖然花了很多時間,但這業餘項目竟然獲得主力從事遊戲重製的 Nightdive Studios 負責人賞識,這工作室的作品包括《Blade Runner》和《System Shock》。Marin 在他的個人網誌分享經歷,又感謝 Nightdive Studio 兩名負責人的信任,令他得到夢寐以求在遊戲界工作的機會。
資料及圖片來源:theverge
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