Apple 的 Mac 電腦雖然效能不弱,不過一直以來都與遊戲無緣。而最近 Apple 最近看來想要改變這個局面,在一個訪談中就強調了 Mac 上遊戲的優勢,更表示開發者對於製作 Mac 遊戲都有興趣。
Apple 的市場經理 Gordon Keppel 和 Leland Martin 最近接受 Inverse 訪問的時候,強調目前所有 Mac 產品都配備了強勁的 Apple Silicon,兼顧耗電和效能,而且最新的 M3 系列更支援硬件加速光追和 Mesh Shading 等技術,對大型 AAA 遊戲來說效果更佳,而且 Mac 和 iPhone 與 iPad 現在都是同樣的架構,要開發跨平台作品就更加輕鬆。
在軟件方面,他們表示 macOS Sonoma 加入的遊戲模式可以讓遊戲優先使用 CPU 和 GPU 資源提升效能,更減少 AirPods 和手掣連線的延遲,此外亦有提供 Windows 移植到 Mac 的工具以及 Metal Shader 轉換工具,大幅縮減移植遊戲所需的時間。目前包括 Resident Evil 4 重製版、Stray、Baldur’s Gate 3 和 Death Stranding 都將會推出 Mac 版本,不過能否實際帶動 Mac 上玩遊戲的風氣,則仍然有待觀察。
來源:Inverse
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