中國開發商烽火工作室最近公開抗日題材 FPS 新作《烽火十四》首個預告,採用 Unreal Engine 5(UE5)製作。新作以 1931 至 1945 年中國抗日戰爭為背景,Steam 商店頁上架後,因畫面風格與戰爭題材,有網民形容是「中國版《決勝時刻》」(Call of Duty),亦有人質疑預告是否只屬概念動畫。



改編真實戰役 主打單人劇情
《烽火十四》定位為線性劇情主導第一身射擊遊戲,官方強調改編自中國二戰期間抗擊日本帝國主義入侵史實。玩家需分別扮演 7 名主要角色,參與 16 場真實歷史戰役,從東北「十四年抗戰」到戰爭結束,體驗前線士兵在長期戰火下付出與犧牲。遊戲現階段僅計劃推出單人 PVE 劇情戰役流程,有外媒報道指整體遊玩時間目標約 15 小時,團隊未來才會再考慮加入 4 人合作 PVE 模式等內容。
UE5 製作畫面 風格似曾相識
預告影片中可見白洋淀、平型關等中國抗戰戰場場景,包含步兵巷戰、坦克與飛機等二戰武器載具演出,強調以 UE5 呈現煙塵爆炸與大規模戰場氛圍。有評論認為整體視覺與鏡頭語言神似《決勝時刻》系列,引起網民討論。不過亦有玩家細看後認為,現階段畫面更接近 UE5 概念演示,擔心未來實際遊戲建模與效能表現會與預告有落差。
團隊僅 10 人 預計 2026 年首測
開發團隊烽火工作室規模約 10 人,成員多數曾參與大型 FPS 項目,現階段仍處於招募新成員階段。團隊強調會「對自己、對歷史、對父輩負責」,期望透過遊戲形式呈現中國戰場在世界反法西斯戰爭中的一面。團隊表示預告畫面屬實機錄影,但由於 UE5 改良仍在進行,錄製時需要較高硬件規格,未來會再針對效能作進一步改善。
目前《烽火十四》已在 Steam 開設商店頁,支援簡體中文介面與語音,暫未標示支援英文,具體發售日期仍未公布。官方透露,預計 2026 年底公開第一關完整實機遊玩影片,並計劃邀請玩家到工作室參與第一關內部試玩,藉實際意見調整後續關卡及系統設計。
資料來源:Yahoo 奇摩遊戲
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