【評測】ROG Zephyrus Duo 15 開箱 規格售價及心得分享 雙屏幕電競筆電

近年不少廠商都有針對喜歡打機的用家,推出主打效能的電競級手提電腦。但打機要夠爽,只是效能夠高其實不夠,還要整體使用體驗要夠好,才能夠成為一部好用的電競筆電。ROG 最近就推出 Zephyrus Duo 15,不只有雙熒幕,而且設計上亦十分體貼喜歡打機的用家。現在就讓 Edward 來為大家實際測試一下它是否真的好用。

經典機身設計時尚

今次 ROG 推出 Zephyrus Duo 15,重點當然是放在雙熒幕設計上,這一點筆者稍後才為大家介紹,先說說機身設計。Zephyrus Duo 15 採用了全金屬機身深灰色設計,而機面只有 ROG 的標誌以及一條簡單的斜線線條,簡約之餘不失時尚感。另外,雖然機身仍有 20.9mm 厚度及 2.4kg 重量,但以電競機而言算是比較輕薄的一款,即使真的要拿出街用,亦不會有太大問題,但由於機身較大,大家要留意是否能放入背嚢內放手提電腦的暗格才好入手(體積為 360 x 268 x 20.9mm)。

▲機身採用全金屬物料製造,加上深灰色設計,配以 ROG 標誌及簡單的一條斜線,簡約而時尚。

▲機底亦加入不少斜紋紋理,加上 ROG 的品牌全名,十分有型。

▲雖然機身厚度及重量均達到 20.9mm 及 2.4kg,但以電競機來說已算輕薄,即使有需要時帶出街使用問題都不算大。

雙熒幕磨砂面防反光適合長時間使用

ROG Zephyrus Duo 15 既然名稱有「Duo」這個字,重點當然在於它的雙熒幕設計。它除了內建 15.6 吋 1920 x 1080 解像度熒幕外,還設有 14.1 吋 3840 x 1100 解像度副熒幕,而且兩個熒幕均用上防反光的磨砂熒幕設計,雖然顏色顯示出來沒有鏡面熒幕那麼鮮艷,但最少保證長時間瀏覽雙眼也不會覺得疲倦,十分適合喜歡長時間「作戰」的機迷們。另外,熒幕效果亦算不錯,筆者用來打了一段長時間的遊戲,遊戲畫面均十分細緻流暢,可視角度亦高,整體表現均十分理想。另外值得一提的是,它的主熒幕可支援 300Hz 更新率及 3ms 反應時間,筆者手上的是早期測試機,雖然規格顯示只有 60Hz,但筆者在 GTA V 中測試,是能夠啟動 240Hz 模式,而且真實打機時畫面亦十分流暢,亦不見有殘影,整體觀感十分不錯。

▲ROG Zephyrus Duo 15 既然名稱有 Duo 字,當然是代表它內建了雙熒幕。

▲主熒幕尺寸為 15.6 吋,材質為 IPS LCD。

▲主熒幕解像度為 1920 x 1080。

▲主熒幕採用極幼邊框設計,所以屏佔比十分高。

▲另外,熒幕雖然在規格中只見到支援至 60Hz 更新率,但實際它是更新率高達 300Hz 的熒幕,這從筆者運行 GTA V 時,可以成功開啟 240Hz 更新率,可見一斑。

▲由於擁有高更新率,而且效能亦達旗艦級,所以打機方面十分暢順,畫面亦十分流暢,也因為它的反應時間低至 3ms,所以亦未見在打鬥時畫面有殘影。

▲即使不打機時,用主熒幕瀏覽文件或網頁、甚至用來睇片,清晰度都十分高,顏色亦屬自然向。

▲內置亦設有 ROG Game Visual 軟件,用家可按玩哪種遊戲,決定熒幕採用甚麼設定。

▲此外,主熒幕採用防反光設計,加上採用 IPS 材質,所以可視角度亦十分高,從側面看也未見熒幕顯示質素有所下降。

▲至於音效方面,內置一對每邊 4W 輸出的喇叭,均位於機底較近用家那一邊的左、右角落。筆者打機時測試過,內置喇叭的包圍感都算不錯,雖然聽聲辨位效果肯定不及使用耳機的效果,但一般消閒打機已很夠用,亦十分夠聲。

▲內置亦有 Sonic Studio III 軟件,用家可按個人需要,將音效輸出調整至符合自己口味的效果。


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    副熒幕自動升起觀感更佳

    其實有靚熒幕,不少品牌的旗艦電競機都有,即使是雙熒幕,也有兩三個品牌有類似設計,那麼 ROG Zephyrus Duo 15 又有何特別?它的特別點就在於它的副熒幕,在打開主熒幕時會自動升起並向用家方向微微傾斜,這種設計相比其他雙熒幕機款,觀感上會更加舒服,最少可以同時間看清楚兩個熒幕顯示的內容,設計上十分重視人體工學。當然,副熒幕的作用,除了在打機時可以用來瀏覽討論區中的攻略或者相關資料外,也可以用來操控其他軟件,例如:直播打機軟件、操控系統效能等,設計上十分實用。

    ▲至於副熒幕就位於鍵盤上方,它的尺寸為 14.1 吋。

    ▲副熒幕解像度為 3840 x 1100。

    ▲副熒幕設計亦十分特別:當合上主熒幕時,它會攤平收起;當打開主熒幕後,副熒幕就會微微升起並向用家方向傾斜。

    ▲這種設計,既方便用家同時瀏覽主副兩個熒幕,而且視點亦十分舒服。值得一提的是,由於主熒幕下方設有較粗的邊框,所以即使副熒幕一邊被升起,也不會阻擋用家瀏覽主熒幕,十分體貼。

    ▲至於副熒幕設計上,與主熒幕一樣也是採用了防反光設計,而且副熒幕更支援觸控功能,操控更加方便。

    ▲有了副熒幕,用家打機時不但可以主熒幕瀏覽遊戲畫面,副熒幕瀏覽攻略或相關遊戲內容;甚至可以在打機時以副熒幕瀏覽系統運作情況,可按遊戲需要調校風扇轉速等,亦可時刻知道系統是否正在穩定運作,以便知道是否夠力運作相關遊戲。

    散熱出色打機穩定

    相信有玩開電競機的用家都知道,好的電競機不只效能要好,更重要是散熱表現出色,才可以為用家帶來好的使用體驗。Zephyrus Duo 15 的 AAS Plus 散熱系統就採用了特別的設計,上面提及副熒幕在主熒幕打開時會自動升起並向用家傾斜,除了令視覺觀感更好外,其實它亦是散熱系統的入風位:冷空氣從兩邊隙縫流入機內,經過散熱風扇後就在機背將熱力帶出機外,而系統內置的 ROG Armoury Crate 軟件就會按軟件需要多少效能及會產生多少熱力,從而自動操控風扇轉速。筆者就親身試過,平常用來睇戲或者上網時,不會耗用太多系統效能,風扇會維持在低轉速,以保持安靜;而當打機時,尤其是玩對圖像處理要求較高的遊戲,例如:GTA V、Gears 5 等,風扇轉速就會相對應提高,確保熱力不會被困在機內,影響系統穩定性及流暢度。當然,在鍵盤亦有指定按鍵,讓用家按個人需要改變風扇轉速,但筆者試玩了一段時間,覺得系統自動調節散熱表現已十分夠用,表現十分不錯。

    ▲副熒幕使用時會升起的另一原因,就是散熱系統會從左右這個大隙縫中流入冷空氣,為系統降溫。

    ▲之後再透過機身兩側及機背的出風位,將熱力帶出機外,做到有效的散熱效果。

    ▲另外內置的 Armoury Crate 軟件,除了可以瀏覽系統情況,亦可以手動調校風扇轉速。

    鍵盤使用舒適好打

    至於鍵盤方面,它配置的尺寸比一般 15 吋手提電腦的鍵盤細,而且按鍵鍵程不至於十分深,官方表示只有 1.4mm,雖然如此但靈敏度高,基本上輕輕一按,不用按到底已有反應。另外,鍵盤亦支援 N-key rollover 設計,以防同時間按下數個按鍵時出現按鍵衝突。當然,作為電競機款,自然可讓用家按個人喜好設定 RGB 背光顏色,更可以配合 AURA Sync 功能,令周邊的 ROG 配件均採用相同風格的氣氛燈,令整個打機氣氛可以互相配合,營造出具個人風格的打機環境。值得一提的是,雖然 Zephyrus Duo 15 沒有內建數字鍵盤,但其實按住觸控板左上角的按鍵不放,觸控板就可以變身成為數字鍵盤,設計十分體貼。

    ▲ROG Zephyrus Duo 15 配備了比一般 15 吋手提電腦細的鍵盤,不過按鍵仍然算齊全。

    ▲鍵盤按鍵鍵程官方表示只有 1.4mm,但按鍵按打面積就算夠大。

    ▲不過按鍵靈敏度高,輕輕一按已有反應,所以打字或用來打機也不用太大力按下去。

    ▲與其他電競手提電腦一樣,ROG Zephyrus Duo 15 內建的 Armoury Crate 軟件,可讓用家自行設計具個人風格的鍵盤背光及燈效。

    ▲另外,它亦支援 AURA Sync 功能,如果用家有同時使用其他 ROG 配件,可與電腦發出相同風格的燈效。

    ▲另外,鍵盤的方向鍵,用家亦可用來轉換燈效,或者調校背光亮度。

    ▲至於觸控板方面,平常可用於操控電腦,有需要時按實左上角位置,就可以變身為數字鍵盤。

    ▲觸控板 / 數字鍵盤上方亦設有多個功能鍵,方便用家操控電腦。

    端子齊全可取代桌面電腦

    另外,今時今日不少人都會希望入手電競級手提電腦,既可打機亦可用來執相剪片,全面取代以往「大牛龜」或的桌面電腦,不過要做到這個效果,首先端子一定要十分齊全。ROG Zephyrus 的端子配置就確實夠齊全,除了有傳統的 USB 大頭,以及新款支援 Thunderbolt 3 的 USB3.2 Gen 2 Type-C 外,亦有 HDMI、RJ45 LAN 等,就連咪高峰及耳機插孔都分開兩個,令音效輸入、輸出更加清晰。唯一筆者覺得不足的,是它未有內建 SD 讀卡器,對於從事創作工作的用家,始終仍要接駁讀卡機才可抄相,比較麻煩。但整體來說,要用它來作為桌面電腦的替代品,端子方面絕對是足夠有餘了。

    ▲Zephyrus Duo 15 機身左側除了電源插槽外,大家可見咪高峰及耳機插孔是分開的。

    ▲至於機身右側就設有 2 個 USB3.2 Gen 1 Type-A 傳統 USB 插槽,以及 1 個 USB3.2 Gen 2 Type-C 插槽。

    ▲至於機背,就設有 HDMI 2.0b 插槽、RJ45 LAN 插槽,以及 USB3.2 Gen 2 Type-A 插槽。

    ▲另外,在熒幕開合位置設有一個大孔,方便用家無論是打開還是關上主熒幕,都可以看到不同燈號,設計十分體貼。


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    旗艦效能全能平台

    最後效能方面,既然作為旗艦級的電競機,當然採用最新最強的硬件配置,包括:第 10 代 Intel Core i7-10750H 處理器、NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max-Q 獨顯、16GB DDR4 3200MHz 記憶體、512GB M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD 等,十分強勁。雖然暫時筆者這部機只是早期測試機,仍未能跑分,但筆者測試過數款遊戲,即使畫質開至最盡,玩起來仍然十分暢順,所以某程度上亦證實了效能上十分出色,即使大家不是主力打機,用來剪片執相都十分夠用。另外,它亦內建一對音效輸出每邊達 4W 的喇叭,筆者試過用來睇 Netflix 片,效果亦十分不錯;就算打機時亦有十分不俗的包圍感,打機即使用內置喇叭投入感亦十分好。所以整體而言,ROG Zephyrus Duo 15 的表現,確實值得一讚。

    ▲今次筆者測試的 Zephyrus Duo 15,內建了最新第 10 代的 Intel Core i7-10750H 處理器及 16GB DDR4 3200MHz 記憶體。

    ▲另外,它亦內建了 NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max-Q 獨顯。

    ▲至於儲存空間方面,它就內建了 512GB M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD。

    ▲由於筆者測試的只是早期樣板機,所以未能透過效能測試軟件測試 Zephyrus Duo 15 的威力,但由玩 GTA V 看來,即使畫質調至最高,流暢度仍然十分高,已可見到效能已達旗艦級,用來打機是完全沒有問題。

    ▲另外,隨機亦附送 XSplit 的直播軟件,方便用家打機時進行直播。

    ▲ROG Zephyrus Duo 15 亦內建了 GameFirst VI 軟件,方便用家監控打機時的網絡使用情況。

    總結:貴得有道理

    相信不少人初看 ROG Zephyrus Duo 15 的售價高達 $32,998 起,都會被它的高昂定價嚇一跳,畢竟今時今日要入手一部旗艦級的電競機,$20,000 以內已有不少不錯的選擇。不過實際試用過後,就會覺得這個定價只有買貴,不會買錯。首先它在電競機中算是比較輕薄的一款,即使帶出街用都不會有太大問題,這一點已是 2 萬元內的機款較難找到的;其次是它不只是效能高,而是由設計、散熱到整體配置,都有十分不錯的表現,無論用家是用來工作還是用來打機,它都可以提供極為不錯的效果,使用上很難找到地方去投訴;而更重要的,是它的熒幕更新率高達 300Hz,市場上同樣極難找到如此高更新率的機款,雖然今時今日的遊戲仍然很難用盡這個高更新率,但最少在未來兩三年,它的硬件規格也不會容易過時,變相電腦亦變得更耐用。所以整體來說,雖然 ROG Zephyrus Duo 15 確實是有點貴,但亦是貴得有道理的。


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    國安法消息影響 Google「移民」「台灣」搜尋量暴增 4 倍

    中國政府昨日(21日)公佈全國人大會議議程,計劃頒布一項新的國家安全法,建立香港特區維護國家安全法律制度。消息一出,「移民」、「台灣」等關鍵字成香港 Google 搜尋熱門字眼,搜尋數量在昨晚暴增至平日的 4 倍以上。

     

    據 Google Trends 資料顯示,在昨晚人大宣布將訂立「港版國安法」後,「移民」以及「台灣」等字眼瞬間上升,而與「移民」有關的字眼亦變成香港地區的 Google 搜尋關鍵字,搜尋次數暴增到原本的 4 倍以上,而「移民 台灣」的搜尋熱度更暴升 10 倍。

     

    由於香港採行的《基本法》明訂香港有司法權,即施新法須由香港立法會通過,其他中國全國性法律除三項《基本法》附錄之例外,皆不在香港實施。而此次國安法跳過立法會,由中國大陸人民代表大會以直接立法方式,將「中華人民共和國香港國家安全法」列入附件三當中,被視為將根本性地動搖香港一國兩制的地位,令不少港人擔憂。

     

    ▲「移民」在過去 7 日搜尋熱度變化

    ▲「移民 台灣」在過去 7 日搜尋熱度變化

     

    資料來源:Google Trends

    AirPods Pro 捨中國生產線 部份已遷越南組裝

    因疫情關係,很多生產供應鏈都相當不穩,也讓很多企業從新考慮分散生產線。而有網民發現, Apple 新一批 AirPods Pro 已搬離中國產線,轉移到越南組裝。

     

    在武漢肺炎疫情爆發後,Apple 在中國的生產線一度停擺,加上美中貿易戰的持續效應,開始令 Apple 擔心將生產線過度集中於中國的風險。近日就有 Twitter 網民發現,現在市場發售的 AirPods Pro 乃越南組裝出貨。據網民分享的照片中,可見充電盒上清楚標示「Assembled in Vietnam」,許多網民都留言證明此事,估計 Apple 已將部分 AirPods Pro 從中國移往越南組裝出貨。

     

    而《日經新聞》日前亦引述知情人士的消息報導,Apple 已委託中國廠商立訊精密與歌爾聲學開始於越南量產 AirPods,預計今年   4 月至 6 月期間出貨量可達到數百萬組,佔整體出貨量約 30%。此外,根據外媒《 The Information》報導指,傳聞中的 Apple 頭戴式新耳機 AirPods Studio 也可能將在越南工廠生產,成為首款於越南製造的全新產品。

     

    先前受美中貿易戰影響,對部分 Apple 產品與組件課徵關稅,當時已令 Apple 有了分散生產的計畫,開始在美建廠生產部份產品。惟在美中雙方簽訂第一階段貿易協議後,Apple 有收慢分散生產的規劃,不過緊接而來的疫情爆發卻又進一步令 Apple 重新關注生產過度集中單一地區的風險。

     

    資料來源:Macrumors


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    國安法消息一出 VPN 下載量激增

    中國政府昨日(21日)公佈全國人大會議議程,計劃頒布一項新的國家安全法,建立香港特區維護國家安全法律制度。消息一出,旨在建立虛擬私人網路以掩蓋互聯網真實使用情況的 VPN 工具下載量激增。

     

    根據數據提供商 Sensor Tower 的數據,在周四晚,撇除遊戲 APP,香港 Apps Store 下載量最多的 10 個應用中,有 7 個是 VPN 工具。NordVPN 表示,周四的下載量比前一天增加了120倍,而其競爭對手 Surfshark VPN 亦報告稱,香港的銷量在一夜間激增 700%,在一個早晨內就達到了前一周的記錄。

     

    國家安全法預計將在下周四(28日)的年度會議結束前在中國國會通過,但仍要再過若干程序才可實施。有私隱權倡導者指,該法律很大可會導致香港的監督和檢查制度增加。Proprivacy.com 的 Ray Walsh 指,中國政府正在加強對香港的控制,於香港公民而言,他們擔心這會影響他們在網上與外界進行交流和溝通,故導致 VPN 搜索量瞬間飆升。

     

    NordVPN 發言人 Laura Tyrell 表示,NordVPN 的下載量在香港時間下午 6 點左右開始激增,NordVPN 正努力在香港和台灣增加新的伺服器。上一次 NordVPN 在香港出現下載潮是在 10 月左右,當時在香港正爆發了社會活動以反對逃犯條例修訂草案。

     

    資料來源:Bloomberg


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    中國 10 萬億投資科技 目標超越美國成全球領導

    有外媒報導,中國政府為爭取科技領域的全球領導地位,計畫投資逾 1 萬 4 千億美元,加速 5G 流動網絡至人工智能等各方面的研究。

     

    據彭博社報導,國家主席習近平打算從今年起至 2025 年的 5 年間,投資 1.4 萬億美元(約港幣 HK$ 10.86 萬億),要求城市政府和華為等企業巨頭建構 5G 網絡、安裝面部識別鏡頭、開發人工智能軟件等,以推行自動駕駛、自動化工廠和大規模監視等的工作。

     

    ▲摩根史丹利預計中國在 2020-2030 年平均每年在各領域的投資額(圖片來源:Bloomberg)

     

    神州數碼控股首席運營官郭鄭俐表示,此計劃將為中國贏得科技地位,並指她在香港的辦公室已被安裝一定數量的面部識別鏡頭以及感應器,她相信從今年開始,會真的開始看到資金流入,以及中國當局更多的動作。

    這項投資計畫會於本周召開的全國人大會議中進行審批,面對毛澤東時代以來最差的經濟環境,政府仍將宣布投入多達 5,630 億美元(約港幣 HK$ 4.37 萬億)於今年的基建,而雲計算和數據分析提供商阿里巴巴和騰訊控股將是這項計劃的關鍵。

    外界預計,新的基建計畫帶動阿里巴巴以及華為等中國本土企業再上台階,並將降低中國在科技領域上對外國的依賴。不過,有學者擔心資金的來源,以及這種長期計劃是否能夠刺激當前經濟。中歐商學院經濟學教授朱天指,單靠新基建來支撐中國經濟是不可能的,並擔心政府債務水平及其償債能力。

     

    資料來源:Bloomberg

    訂閱新聞

    Google 停石油相關 AI 開發 回應綠色和平組織批評

    國際環保組織綠色和平(Greenpeace)日前發表報告,詳細地羅列 Google、Microsoft 和 Amazon 等企業如何利用人工智能去幫助石油公司尋找油氣礦藏。Google 回應事件表示,Google 早前已經停止提供客制人工智能技術支援石油和天然氣的開採。

     

    Google 雲端平台於去年在石油和天然氣公司獲得約 6500 萬美元(約港幣 5 億元)的收入,佔整體的不到 1%。有見石油和天然氣市場帶來的營利很少,停止相關的服務也不會給 Google 帶來太大影響。

     

    綠色和平讚揚 Google 的決定。美國綠色和平的 Elizabeth Jardim 表示,雖然 Google 與石油和天然氣公司仍存在舊有合約,但綠色和平很歡迎 Google 的決定,不再為石油和天然氣開採提供客制的方案。

     

    作為全球最環保的大型科技企業之一的 Google,由 2007 年起,通過購買可再生能源等方法,以配合不可再生能源的使用,實現了碳中和。

     

    資料來源:CNBCNBC News


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    【報價】Sony 電視 2020 8K/4K 電視抵港   Z8H、A9S、X9500H、X8000H 詳細規格、價格

    Sony 今日舉行電視發佈會,一口氣公佈 2020 最新 8K、4K電視系列,當中包括 X8H、A9S、X9500H 以及 X8000H,同場更介紹兩款全新 Sound Bar。除了提供 8K 超高解像度、頂級處理引擎,為配合香港地少人多的生活環境,Sony 新推出 MASTER Series A9S OLED 電視,較小的 48 吋新型號,適合一直想購置 OLED 電視但家居、睡房放置空間不足的用戶。

     

    Sony Z8H 85” 及 75“ 型號 8K LED 電視

    Sony Z8H 是 2020 全新 8K LED 電視系列,擁有 8K 解像度能夠提供細緻逼真影像質素。在高解像度電視中光亮度特別重要,Z8H 系列就有 Full Array LED 屏幕背光技術,帶來更佳亮度、更準確的陰暗位細節與更結實的黑色。結合 Picture Processor X1 Ultimate 影像處理器,展現更高對比度與清晰的影像。X-Wide Angle 技術讓電視可視角度提升,在機身側邊也收看到更真實準確的色彩。Z8H 採用全新框架高音揚聲器,透過邊框帶來更有現場感的聲效。

     

    ▲全新圓角設計

    今次 Z8H 除 85 吋型號之外,亦會提供 75 吋型號,主機底部的支架有兩種擺法,可在中央近邊緣位置向外撐,又或者設置在左、右角落,適合不同家居裝修或美感的用戶。

     


    ▲自選杜比視覺明亮或視覺柔和模式

    ▲特設 Netflix 校正模式可觀看 Netflix 原始畫質

     

    Z8H 本身內置 Android 9 Pie 可連接 Google Play 下載支援 Android TV 的應用程式,當然包括了 Netflix、YouTube 等常用 Apps。Z8H 除了支援 Apple AirPlay 可把 Mac 電腦、iPhone 或 iPad 的畫面搬上電視外,今次更支援 Apple HomeKit,用戶可利用「喂 Siri」功能,以及 iOS/macOS 上的家居控制功能開關電視。

    ▲已內置Netflix 與 Google Play Movie 應用程式,用戶亦可透過 Google Play 商店下載其他支援 Android TV 應用程式

    ▲全新背光遙控具備有感應器,感應到環境偏暗,且在用家拿起之後才會發光

     

    Sony Z8H 

    75Z8H、85Z8H 售價:待定

    推出日期:2020年7月

     


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    Sony MASTER Series A9S 48吋 OLED 電視

    Sony MASTER OLED 電視系列加入新成員 A9S,最新 48 吋型號,適合家居空間不容放下 55 吋電視,但又想購置一部高畫質電視的用戶。雖然機身較小,但就同樣內置了 Sony 最頂級的 X1 Ultimate 處理引擎,展現出 MASTER 系列一向給用戶的超高影像質素。

    A9S 使用了細小鋁製支架,放置在細小的空間上有更大靈活性。新機同樣支援 Apple AirPlay 以及 Home Kit。

     

    Sony MASTER Series A9S 

    售價:待定

    推出日期:2020年8月

     

    Sony 4K 電視最新系列 X9500H、X8000H

    Sony 4K 電視推出X9500H、X8000H 兩個最新系列。當中 X9500H 旗艦級型號採用了 X1 Ultimate 處理器,以及 Full Array LED 顯示屏背光技術,帶來更佳亮度、更準確的陰暗位細節與更結實的黑色。電視採用 X-Wide Angle 技術讓電視可視角度提升,在機身側邊也收看到更真實準確的色彩。電視配備了提升 Acoustic Multi-Audio 功能的雙擴音器,在 65 吋型號更會配置新型 X-Balance 揚聲器,設計纖薄聲音更清晰。

    X8000H 是 2020 最新入門系列,對比起 2019 年的機種,新型號採用 X1 4K HDR 處理器,加入物件導向 HDR 重新編錄。

    X9500H、X8000H 都提供 Dolby Vision/Dolby Atmos,支援 Apple AirPlay 以及 HomeKit。

    ▲全線新機都內置有 Apple AirPlay 與 HomeKit,可使用 Siri 或家居 App 控制電視開關

    65X95H 推出日期:6月初 售價:待定

    55X95H 推出日期:5月25日 售價:HK$20,990

    49X95H 推出日期:5月20日 售價:HK$13,990

    65X80H 推出日期:5月20日 售價:HK$17,990

    55X80H 推出日期:5月20日 售價:HK$10,990

    49X80H 推出日期:5月20日 售價:HK$7,490

    43X80H 推出日期:5月20日 售價:HK$6,090

     

    Sony 3.1/5.1 聲道揚聲器 HT-G700/HT-20R

    Sony亦更新了旗下Sound Bar揚聲器,當中 3.1 吋 HT-G700 型號支援 Dolby Atmos 與 DTS:X,輸出電影環繞聲效。音訊增強功能可把聲效升級到 7.1.2 環繞音效。今代產品配備了更強勁的無線重低音揚聲器與更大的音箱,輸出功率比起上代產品提升了 100W 至到 400W。機內的 Vertical Surround Engine 與 S Force Pro 調聲系統都有升級,相對過往產品的聲頻集中於水平擴展,HT-700 把聲音提升至超過 55 吋的電視屏幕高度,用戶坐位高度比 Sound Bar 高也能收聽到更清晰的聲音。

    至於 5.1 聲道的 HT-20R 型號同樣具備有 400W 輸出功率,5.1 聲道帶來更震撼的環繞聲效果。獨立 3 聲道重低音揚聲器加強了低音力量,除了令聲場更廣闊之外,也更有動感。

     

    HT-G700/HT-20R 推出日期,價格:未定


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    YouTube 播片中途彈提示 提你該去睡覺了

    YouTube 宣布增加「睡眠時間提示」(Bedtime reminder)功能,而這項新功能會加進現有的「休息片刻」(Take A Break)功能內。

     

    自 2018 年起,Google 逐漸推行更廣泛的健康和螢幕時間工具,這次「睡眠時間提示」和「休息片刻」功能都屬於 Google 數字健康的計劃內,目的是幫助用戶更負責任地使用 Google 產品。

     

    YouTube 表示,在過去兩年已經發送了 30 億次「休息片刻」的提醒。現在加上「睡眠時間提示」功能,用戶可以在設定中設置開始和結束的時間,並可選擇在影片播放期間還是影片結束後,才彈出提示通知。

     

    這項功能已在 YouTube Android iOS 應用程式中開放使用,但仍然需要幾日時間才能推廣至所有用戶。

     

    資料來源:The Verge


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    FB Messenger 引進新措施 減低網絡詐騙和虛假帳號

    為了減少用戶被網絡詐騙的機會,Facebook 昨日為 Messenger 推出全新功能,當用戶收到可能屬於詐騙的訊息時,系統會彈出警告提示。Messenger 會嘗試找出陌生人發出的可疑訊息,包括詐騙、假冒他人,甚至是針對未成年人士的訊息內容。

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    Volvo 宣佈所有出廠新車 將加入 180km/h 電子限速

    一直致力提升道路安全的瑞典車廠 Volvo,最近又有新的措施,由今年 5 月開始,所有出廠的新車都會加入電子限速,當車速達到時速 180 公里後就會自動停止繼續加速。此外,Volvo 還新增 Care Key 功能,讓車主限制他人借用汽車時,可以行駛的最高速度。

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    Apple 日前推出了 iOS 13.5 和 iPadOS 13.5,改善了 Face ID 面容辨析和加入針對 COVID-19 的追蹤功能,同時亦包含一些基本的系統安全修復。如今,Apple 為 iOS 12 推出更新,讓較舊的 iPhone 和 iPad 都可以更新。

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    特別針對軍事用途設計 Galaxy S20 戰術版本第三季上市

    Samsung 在美國發表了 Galaxy S20 的全新 Tactical Edition(戰術版本),顧名思義,此版本是為了美軍和聯邦政府的需要特別設計。在系統層面提供兩層加密,強度足以符合美軍的標準去處理機密資訊,同時可以連接美軍的戰術無線電和任務系統。

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    多個專頁不能出 Post Facebook : 亞洲區技術故障

    香港近期政治氣氛緊張,不少人擔心網絡上會有更進一步的言論限制。而今日大概 5 點半左右,有不少專頁出現無法發文的問題,只彈出錯誤訊息,令不少網民思疑 Facebook 是否正在進行政治審查。
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    【評測】Sennheiser Momentum True Wireless 2 開箱 – 規格 售價 及聽感分享

    Sennheiser Momentum True Wireless 在推出第一代時在音質上大受好評,其 aptX 連接支援更令 andriod 用家喜愛。如今這款真藍牙無線耳機推出第 2 代,加入主動降噪功能,並聆聽用家意見提升了耳機播放續航力,以下小編就會親自試試。

     

     

    支援 aptX 編碼方式 Android 用戶適用

    Sennheiser Momentum True Wireless 2 與第一代同樣以音質為本,搭載了相同的 7mm 動圈單元,並且除一眾耳機常用的 SBC、AAC 之外更兼容 aptX 編碼方式,在大型耳機或者無線耳機線我們看過有 aptX HD 甚至更高頻寬的 LDAC,真無線耳機來說 aptX 也算是較為少見。aptX 理論上有利音樂透過無線耳機播放時有 CD 級數的音質。藍牙比對上代升級到 5.1 版本,我們可期待有穩定的連線品質。

     

     

    小心難清潔

    小編認為 Momentum True Wireless 2 充電盒的質感可能是眾多真藍牙耳機產品之中「極為舒服」的一個,特製纖維有一份近似衣服的質感。不過亦因如此,用家要極小心不要弄髒充電盒,否則會像小編一樣留下不能復原的痕跡。不得不提的是今次耳機續航力大幅提升,由上代的 4 小時增至今代 7 小時,而充電盒可為耳機滿充電 3 次,總共提供 28 小時的續航力,更提供了 10 分鐘充電 1.5 小時播放時間的快速充電功能。續航力可說是上代用家升級的重要誘因。實際使用亦沒有發現續航力有顯著的問題。

     

     


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    續航力提升但耳機沒有增大

    然而續航力增大並沒有增加 Momentum True Wireless 2 耳機本身的體積,直徑反而比上一代小了 2mm。 而實際重量每隻耳機只有約 6g。減輕重量改善了長期佩戴耳機所帶來的負擔,不過它的體積仍然是同類型耳機中頗大的一款,佩戴在耳上仍覺得有點臃腫。

     

    ▲圖為耳機的黑色版本

     

    輕觸式設計 可自訂快捷功能

    Momentum True Wireless 2 耳機從外觀上看不出它有物理按鍵,其實它採用了輕觸式設計,用戶可自由配置左右耳機輕觸 1 次、2 次、3 次,以及長按所代表的功能,即共有 8 個可自訂的音樂控制功能。你可自訂播放/暫停歌曲、切換上/下一首曲目、增/減音量、開關主動降噪、開關透通功能、叫喚語音助理等。不過由於可控制的功能頗多,初時都要花一點時間好好適應。

     

    ▲App內可細緻調整輕觸式控制對應的功能

     

    耳機加入了佩戴感應器,在除下耳機時可暫停播放音樂,重新佩戴後會自動續播音樂。另一方面能夠只在佩戴的一端播放歌曲,例如你同時取出左右耳,但只佩戴右耳的話,就只會有右耳發出聲音,左耳會維持靜音。

     

    主動降噪表現未算突出

    加入主動降噪功能可說是今代最大改進之一。小編就在一星期的測試期間內於交通工具內試用,小編已更換了最為貼服耳朵的大號耳塞,但最終也認為它的效能屬於中規中矩,不算太過突出。不過相比起上代沒有降噪功能已算好得多。與市面其他產品一樣,提供了 Transparent Hearing 功能,讓你一按收聽外界訊息,同時間播放歌曲,適合不適合塞著耳朵,又想聽歌的場合。

     

     

    收聽無損有驚喜

    相信好多朋友購買 Momentum True Wireless 2 耳機的最大誘因是它兼容 aptX 編碼格式。只要配搭內置有 aptX 編碼功能的裝置,例如中高階 Android 手機、音樂播放器等,耳機就能以更好的碼率播放音樂,理論上更容易獲得更好的音質。今次小編使用 Android 手機,以及不能支援 aptX 的 iPhone,測試播放 MOOV 所帶來的聽感分別。

     

    在收聽《最愛是誰》(石詠莉《聽聽Sukie’s》專輯, 24bit/96kHz FLAC)、Emi Fujita 《Colors of the Wind》(《CAMOMILE COLORS》專輯, 24bit 192kHz FLAC),我們發現在 Android 手機使用 aptX 編碼所得到的音樂細緻度、音場,還有高音、低音的延伸都大幅優於 iPhone 上的 AAC 編碼方式,歌曲變得富有立體感。在 iPhone 上收聽相同歌曲,音質會較為一般,而且對比上來相差的幅度頗大。雖然 aptX 仍未能盡享 hi-res 音樂的優點,但其接近 CD 質素的音質已比一般 AAC / SBC 無線制式聽到更多的細節。

     

    在音色方面非常貼近現時流行的無線耳機,都是走高、中、低三頻平衡路線。耳機沒有特別在重低音方面著墨,但音樂中一些低頻細節位都沈實地表現出來,你會覺得剛剛好不會太多,不會因此掩蓋了中高頻的表現。用戶亦可透過手機軟件,自訂耳機等化器,以調節到最適合自己的音色。

     

    ▲App內可調整本耳機專用等化器

     

     


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    耳機連線穩定

    最後再測試一下耳機的連接穩定性。小編在測試的兩個星期乘搭交通工具,平時都用其他耳機有時都會有斷線情況,但 Momentum True Wireless 2 在人多地方都能保持穩定的連線。但如果用 aptX 編碼的用戶就要留意一下,始終使用高頻寬進行數據傳輸,對於訊號的影響會較為敏感。



     

    總結:價格較貴,但為了音質也是值得

    市面上的真無線藍牙耳機以價格主導,真正追求音質的真無線藍牙耳機並不多,好明顯今次 Momentum True Wireless 2 的價格會嚇跑好多消費者。雖然市面上都有不少 aptX HD、aptX Adaptive、LDAC 等理論值頻寬更高格式的無線耳機產品,但本耳機已算是少有擁有 aptX 格式的真無線藍牙耳機產品。如果你在真無線藍牙耳機的基礎下追求音質上的表現,可以考慮這款耳機,或者市面上類似產品(當然有線耳機音質更佳,但無線耳機會在便利性與音質取得不錯的平衡)。小編對於本耳機唯一不滿的是充電盒的纖維質地較易弄髒,但也只是小問題而已,接下來只想發掘更多好音樂。

     


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    Google「黃色」建議字失蹤 演算法失準現已修正

    有網民近日發現不論在手機或網頁版 Google 搜尋器輸入「黃色」時,都不提供任何搜尋結果建議,相反其他顏色則有相關建議,有網民懷疑有關搜尋建議字被「河蟹」。



    網民指如果搜尋「藍」或「藍色」字會馬上出現「藍色經濟圈」的搜尋建議,但如果輸入「黃色」則不會出現任何建議。而經過測試,在輸入「黃」一字時會出現「黃店」搜尋建議,但在輸入「黃色」後建議欄位會變成空白一片,而一直搜尋「黃色經」、「黃色經濟」、甚至是輸入完整的「黃色經濟圈」都不會有任何搜尋建議提供。

    有網民則指「黃色」另一個意思是關於成人內容,而 Google 會將色情、暴力內容剔除在搜尋建議當中,因此而令到「黃色」關鍵字受到影響。



    ▲留意在Google輸入「黃色經濟圈」搜尋仍然會找出搜尋結果

    ▲如搜尋「藍」一字則會正常顯示搜尋結果

     

    不過只要轉換到 Yahoo! 香港搜尋,只要搜尋「黃色」就會出現「黃色經濟圈」、「黃色」、「黃色大門」、「黃色暴雨警告」等結果,也沒有任何色情與暴力相關建議出現。

    不過到今晚8:00pm左右,小編再測試時,發覺已回復正常。

     

    資料來源:Unwire, LIHKG

     


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    藍牙安全漏洞 黑客假冒裝置配對

    瑞士洛桑聯邦理工學院(École Polytechnique Fédérale de Lausanne)近日刊出研究報告,揭露藍牙無線通訊協定中的安全漏洞,黑客能夠假冒裝置身分,使用戶的藍牙設備與黑客偽裝的惡意裝置進行配對。

     

    藍牙協定的核心規格中,總計有 6 種核心配置,研究員發現的安全漏洞出現在當中的基本傳輸速率(Basic Rate)和增強資料速率(Enhanced Data Rate)兩種核心配置裏面。

     

    當藍牙設備和裝置透過藍牙配對時,會形成長期連接密鑰,而偽冒藍牙攻擊(Bluetooth Impersonation Attacks;BIAS)就是偽冒通過身分驗證並與用戶的藍牙設備配對過的裝置;它繞過建立安全連接期間的藍牙認證程序,在無需事先得知連接密鑰下,控制其他設備或從中竊取敏感資料。

     

    研究員測試了 28 種藍牙晶片與採用相關晶片的 31 款裝置,發現當中 iPhone 8、Pixel 3、Nokia 7、MacBook Pro 2017、iPad 2018 和第三代 ThinkPad X1,也存有黑客攻擊的風險。

     

    藍牙技術聯盟去年已經接到研究員的通知,承認相關漏洞的存在,也公布了暫時補救措施,建議藍牙供應商應禁止降級至長度低於 7 Octet 的加密金鑰。同時,更新了藍牙核心規範,防止強制降級至經典藍牙協議的偽冒攻擊。

     

    資料來源:Bluetooth SIG


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    《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》專訪 開發者:黑澤明電影遊戲體驗

      《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》將會在 7 月 17 日在 PlayStation 4 平台上獨推出。本作以蒙古帝國從高麗派供入侵日本,日韓中央的對馬島為背景,是一款傳統日本武士道動作遊戲。遊戲中的境井仁要打破武士傳統,創新道路成為「戰鬼」,解放對馬島上演的一場戰爭。本作之前發表的宣傳片都讓玩家們感到驚艷,而開發商 Sucker Punch Productions 美術創作總監 Jason Connell 最近就接受了訪問,我們可以從中了解到遊戲的世界觀,遊戲特色要素,還有遊戲製作時遇到的挑戰等。

     

    ▲Sucker Punch Productions 美術創作總監 Jason Connell

     

    日本「對馬島」獨特世界觀

    1. 日本中世紀的歷史題材非常多,為甚麼您們會選擇這個作為主題?您覺得對馬島的戰役有甚麼獨特之處?有沒有以影片或書籍為參考呢?

    在我們決定要製作一款有關日本中世紀的遊戲時,我們就開始物色合適的場景,當中有很多遊戲及電影都可作為我們的參考。但當我們閱讀了有關對馬島的一些資料時,它就變成了我們的靈感來源,因為這段歷史十分耐人尋味。這是一個為我們帶來很多靈感的故事,讓我們希望以這為場景,創作我們的遊戲。而我們作為 SIE WWS 的一份子,亦很幸運地與 SIE 在日本的團隊有著緊密的合作關係。他們對這個主題感到十分雀躍,並且表示支持。我們馬上安排了前往日本,包括對馬島當地的取材之旅,拍攝了大量照片,亦造訪了很多資料館。另一方面,說到我個人的靈感來源,我是黑澤明導演的粉絲,亦很喜愛像三池崇史導演的《十三刺客》等的其他武士電影。這些電影都為我帶來靈感,亦讓我感到很榮幸可參與製作一款有著同類主題的遊戲。

    說回歷史背景,這個時代背景在娛樂作品中並不常見,大多的作品都採用了在它之後的時代。這也是其中一個讓它更吸引的因素,因為我們將有較多空間可以發揮。

     

     

    追求遊戲中「風」的動感表現

    2. 在最近公開的影片中,我們看到「風」在各方面均是一個重要的元素。請問您們為何會採用這個主題?

    在開發的最初,我們考慮到的是我們想這款遊戲看起來是怎樣的風格。其次的重點就是要為美術帶入動感,以及風。我們製作的遊戲在整個島上都可看到搖動的樹木及其他植物。製作出風的效果需要用上很多技術資源,但我仍想運用風,因為在黑澤明的電影中他使用了風去帶出很多的動態,讓我深受啟發。其後我亦發現風與我們選擇的主題有著很重大的歷史連繫,讓我想讓風在這款遊戲中並不止於是一個佈景。我們製作遊戲的目標是為玩家提供一段高度投入的遊戲體驗,避免運用讓玩家抽離的 UI。這時我們就想到可以運用風去為玩家導航,亦發現出來的效果在主題、視覺及意義上均十分出色。同時與遊戲的其他要素亦十分吻合。

     

    3. 承上題,營造「風」的效果需要運用大量動態,請問在製作上有沒有遇到技術或硬件性能上的挑戰?

    我們的確在當中花了很多時間。現今每款開放世界遊戲在視覺效果上或多或少都會有「風」的要素,所以在技術上以風去帶出動態近乎是一種業界標準。但我們不單是在每件物品中加入動態,更需要讓它們成為玩家的嚮導,這成為了一個全新的技術性挑戰。要讓這些動態變成指引,帶有指向性而不單是一項佈景,當中有著特定目標。這個過程是一項挑戰,但我們有著優秀的技術團隊及美術團隊,在數年的通力合作中打造出完美的效果,而我亦感到十分滿意。

     

    體驗傳統武士道戰鬥

    4. 接下來問一點有關戰鬥的問題。在最新片段中我們看到仁可以選擇不同的戰鬥架式,請問架式在戰鬥上有怎樣的效果?

    架式是武士戰鬥體驗中很自然的一部分。在這遊戲中,更改架式讓玩家可更容易擊倒特定的敵人。舉例說,某個架式適合應付拿著盾牌的敵人,另一種架式則可能適合與拿著長矛的敵人戰鬥。因此您可選擇適合當前敵人的架式,從而更迅速地擊倒他們。當您被大群敵人包圍時,這個選擇將有絕大價值。

     

     

    5. 戰鬥時螢幕左下角的黃色圓點會隨著擊倒敵人而增加。能為我們介紹一下嗎?

    這些小黃點其實是武士的決意。武士的決意將在您完美使用能力時蓄積,而您亦可使用它們去使出一些特殊的動作,如作出治療等等。這是一種循環。

     

    黑澤明式武士電影感貫穿遊戲

    6. 在遊玩片段中我們亦看到一段極具電影感覺,像單挑一樣的戰鬥(對峙)。為何會有這樣的設計?這在遊戲中是否經常出現?

    我們製作這款遊戲的目標之一是給予玩家像武士電影或黑澤明式電影一樣的遊戲體驗。除了場景和世界觀之外,武士戰鬥亦是一項十分重要的要素。就像大家在我們於「State of Play」的示範中所看到的「對峙」場面。當您看到有一群人正在巡邏時,您可以走近他們引發戰鬥,而發動「對峙」將為玩家帶來一點挑戰,與當中最強的敵人對戰。為了獲勝,您必需掌握最佳時機。

    「對峙」也有一些好處,例如當您遇到6個敵人時,要同時應付他們將是相當困難的,但「對峙」將可讓您先應付當中的2個或3個人,之後才進入一般的武士戰鬥。

     

    可全程以黑白模式遊玩

    7. 說到武士電影,影片中的「武士電影」模式極具黑澤電影味道,能否為大家再多作介紹呢?在「攝影模式」中能否使用這個模式去拍攝黑白電影風格的照片?

    這個模式可在任何時間透過選單啟動,例如您正以彩色遊玩,但剛巧走到了一個很酷的地方,想以黑白世界去體驗一下,這時您只需要打開選單就可轉換模式,十分簡便。玩家可自由選擇全程用黑白去遊玩,或是選擇富有色彩的世界,但喜愛懷舊電影的玩家想必會喜愛這個黑白模式。除了畫面以外,聲音上我們亦有加以調節,讓它更有懷舊電影的味道。至於攝影模式方面,如果您在開啟著「武士電影」模式時進入攝影模式,即可拍攝黑白照片,並可如常使用攝影模式。在尚未開啟「武士電影」模式的情況下進入攝影模式時,您亦將可找到一個黑白選項,隨時體驗經典情懷。

     

    梅林茂配樂展現傳統日式風格

    8. 配樂方面,請來知名電影作曲家梅林茂先生作曲有沒有甚麼特別的原因?

    SIE WWS的音樂團隊十分出色,一直致力為各個開發計劃找尋最匹配的音樂人。在選擇期間我們聽了很多不同作家的樂曲,而梅林先生絕對是一位出色的人選。不論是他的音樂觸覺,與我們遊戲的配合,他本人的親和性,還是對待作品的嚴謹態度。在合作前我曾到日本拜訪過他,並覺得他與我們的作品極為匹配。但由於我們的遊戲規模相當龐大,我們覺得需要再邀請一位作曲家參與製作,因此我們請來了曾在其他計劃中與梅林先生合作的作曲家Ilan Eshkeri。大家在Ghost of Tsushima中將可聽到他們二人創作的樂曲。

     

     

    「天心流兵法」取材經歷

    9. 您們曾提過在「天心流兵法」研究武士動作的經歷,而這方面在仁的姿勢及戰鬥中均有充分反映。能否跟我們分享一下您們在取材期間的趣事,以及當中的啟發?

    我們覺得有兩個地方讓我們在製作戰鬥動作上特別獲益良多。首先,在我們第一次前往日本取材時,我們曾造訪過岐阜縣。當地的一個小鎮裏住了很多仍然沿用傳統方法鍛造日本刀的刀工,在那裏我們可親眼目睹日本刀的製作,並且學會如何拿刀,這是我們最初的靈感來源。到後期我們亦與不同人合作以了解武士的戰鬥風格,並邀請了其中兩位遠道從日本來到我們的工作室進行動態捕捉。我們從中了解到更多武士動作的精粹,亦讓他們試玩過遊戲並作出評價,整個過程十分有趣。其中讓我們印象尤其深刻的是在他們的速度。當他們利用特地帶來的太刀及刀作演示時,速度快得讓系統無法捕捉到他們的動作。我要請他們把動作放慢,才可成功完成動態捕捉過程。這讓我們眼界大開。



     

    支線、物品收集元素豐富

    10. 對馬島應該是Sucker Punch史上規模最大的世界。請問它大約有多大?遊戲通關需要多長時間?

    我們製作的遊戲中重視各個玩家的遊玩風格。有些玩家喜歡慢慢探索環境、進行支線任務、收集各種物品、並且盡情對主角進行自訂,另一些玩家則只對主線感興趣,他們在遊戲中所花的時間將會少很多。我們的遊戲設計同時重視這兩類型的玩家,因此通關時間的差異將會非常大。我們對遊戲進行過不少測試,包括邀請一些人在長達5天的時間中試玩遊戲,但並沒有人完成遊玩,有些人甚至連主線故事也尚未看完。因為在過程中有太多有趣的事讓他們分神。這絕對是我們史上最龐大,最具野心的遊戲。

     

     

    獨特開放世界武士道遊戲

    11. 在開放世界遊戲百花齊放的時代,您們在開放世界的設計上如何讓遊戲突圍而出?它與Sucker Punch以往的作品,例如《inFAMOUS》系列又有哪些不同呢?

    首先,在開放世界方面,以武士身份去遊玩的開放世界是相當獨特的。最少我就沒印象最近曾有同類的遊戲推出。史上有很多精彩的武士遊戲,但當中像《Ghost of Tsushima》一樣帶有強烈的冒險成分及開放世界要素的武士遊戲並不多。這絕對是讓這款遊戲變得獨特的最大因素,並讓我們創造出與眾不同的遊戲世界。除了武士要素之外,讓這款遊戲最為獨特的是我們運用了自然環境去引領玩家。動物、雀鳥、狐狸、風,所有的自然景物都被我們活用在遊戲中,帶來更具主題性的體驗。它甚至與我們以往的遊戲也大有不同。《inFAMOUS》和《inFAMOUS Second Son》都是很好的遊戲,但它們的焦點與《Ghost of Tsushima》相距甚遠,世界的規模亦不算很大。《inFAMOUS》系列的焦點在於讓玩家盡情感受力量,當個超級英雄,而《Ghost of Tsushima》則讓您活在一個優美的世界之中,享受這個環境並且保衞這個家園。

     

     

    引路元素「引路風」、「狐狸」

    12. 您提到運用自然環境,例如引路風及狐狸去引導玩家探索世界。可以為我們詳細講解這種細緻設計的用意嗎?遊戲中會否還有其他尚未為大家展示的指引?

    引路風在帶領玩家遊歷方面是一個主要的要素。它不但可把您從 A 地點帶到 B 地點,還可把您帶到地圖上的任何地方。您可以在地圖上隨便點一個您不認識的地方,然後讓引路風為您帶路。引路風亦會帶您到一些可推進遊戲的地方,您或許不知道這些地點在哪,但您只需要請引路風帶您到最就近的地點,就可發現一些可找到服裝等物品的位置。您可讓風成為一件協助您探索對馬島的工具。引路風實在是一項精彩絕倫的設計,剛才我亦提及過為遊戲中各項物品帶來動態的設計原意,而另一方面在歷史上,風亦是讓武士成功擊退敵人的重要因素。因此風這個要素十分適合用於熱愛故鄉的仁身上,一方面成為他的嚮導,另一方面亦帶來濃重的電影感覺。我們還有其他為玩家引路的要素尚未介紹。為了創造一個重視投入感的開放世界,我們盡力開發出多個不同的方式,以有趣又清晰的手法去引領玩家。

     

     

    保衛對馬島展現不同人性

    13. 在劇情方面,在這個開放世界裏,玩家的行為是否會對劇情發展造成影響?

    這款遊戲的故事講述一個從小學習尊重武士之道的武士,為了保衛家園而必需改變並犧牲自我。對他而言選擇並不容易。他身邊將有很多人──家人、朋友,或是剛巧被他所救的人──對他述說各種選擇。有些人很支持他成為戰鬼,以拯救對馬島為先,有些人則持反對意見,覺得名譽重於性命,不可玷污武士之道。或許您並沒有選項,但劇情將會反映在您遇到的所有人身上,因此您遇上的人愈多,參與的支線愈多時,您將可看到更多人對不同人物及世界的看法。

     

     

    普通下載版及豪華下載版開始預售

    《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》將會在 7 月 17 日正式發售,普通下載版及豪華下載版現在已經接受預購。藍光光碟珍藏版將包含實體版遊戲、一個附立架的境井面具、布製地圖、日式戰旗、日式包巾,還有專屬遊戲鐵盒、48頁迷你美術集等。而藍光光碟珍藏版與豪華下載版用戶同樣可獲得以下附加的數碼內容:《Ghost of Tsushima》迷你音樂專輯下載版、「仁」動態主題、「仁」個人造型、「八幡神之祐」護符、對馬英雄外觀包,Ghost of Tsushima「武士」動態主題,還有由創作團隊與日本歷史學家共同探討《Ghost of Tsushima》世界的導演評論字幕等,評論字幕會將劇情同背景各個歷史事件作出比較。

     

     

    華為禁令進一步收緊 防走灰色地帶買晶片

    美國商務部上周公布的新規定,限制中國電訊設備商華為使用包括美國技術、軟件進行晶片設計與製造。專家研究後發現新規定的用語有漏洞,有傳美國監管機構將進一步收緊對華為的禁令,堵塞當中的漏洞。

     

    對於新規定的內容,專家表示,半導體行業供應鏈涉及多個環節,這讓廠商有理由辯解指,他們不知道相關產品最終對華為有利,從而繞過限制,間接售賣晶片與華為。美國國務院官員 Christopher Ashley Ford 昨日(20 日)表示,監管機構一直有關注事件,同時肯定相關部門會就新規定作出必要的改變。

     

    美國商務部官員 Cordell Hull 也回應指,執法部門正在積極地研究如何能讓新規定順利執行。

     

    資料來源:Voice of America


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