【unwire TV】【實試 + 教學】 教你簡單用手機影銀河 附後製心得分享

咩話 ?!?! 手機都可以影銀河 ??
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Logitech POP KEYS 無線藍牙機械鍵盤    一鍵打 Emoji + 茶軸 + 仿打字機圓形鍵帽

機械鍵盤愈來愈普及化,Logitech今日就在香港發佈了一套 3 款不同顏色的全新 Logitech POP Series 鍵盤、滑鼠系列。除了設計前衛,結合舊式打字機設計元素,再加上三款不同配色,用上茶軸機械式設計,用戶可更換鍵帽。最特別更是設置了 5 個獨立 Emoji 按鈕,套裝將附隨 8 個 Emoji 鍵帽,用戶可把常用 Emoji 配置到鍵盤,發送訊息時一按即打。

 

一鍵打 Emoji 全新功能

Logitech POP KEYS 機械鍵盤首創 Emoji 快捷鍵,用戶可透過 Windows / macOS 平台的 Logitech 鍵盤設置工具,將右手邊獨立分開的 5 個按鈕,以及功能鍵 F4 至到 F12,配置為用家自訂的 Emoji 快捷鍵。用戶可在使用 WhatsApp 桌面版、Facebook Messenger 又或者書寫電郵、在網頁版討論區輸入文章時,一鍵呼叫你的常用 Emoji。(此功能只適用於 Windows/macOS 等電腦平台)

示範影片:

 

為此功能 Logitech 特別設計了一套 8 款的鍵帽,用戶可依照自己的個人需要,自行更換鍵帽及在鍵盤設置工具軟件中,自行設置快捷鍵。跟來的 Emoji 鍵帽包括有:

眼冒愛心😍

難過大哭😭

開心大笑😄

笑中帶淚😂

生火🔥

愛心❤️️

比讚👍

祈禱/感謝🙏

 

▲在Logitech設置工具軟件中,可設置右手邊 5 個按鍵對應的 Emoji,又或者打開 Emoji 清單

▲為每個鍵自行設置你的常用 Emoji

 

除此之外用戶也可配置「表情符號功能表」到上述提及的按鍵,又或者滑鼠上的快鍵按鈕,一按彈出下面圖中的 Emoji 選單,用戶可用滑鼠從清單中選擇 Emoji 使用。(此功能只適用於 Windows/macOS 等電腦平台)

▲亦可將「表情符號功能表」配置到右手邊 5 個 Emoji 快捷鍵,或者 F4 ~ F12 功能鍵,一按會叫出圖中的 Emoji 清單

 

 

茶軸設計三款顏色選擇

Logitech POP KEYS 用上茶軸設計,提供有彈性的回饋感,以及毋須太大力度的敲擊都可輸入文字,打字也不會太大聲。鍵帽用上仿舊式打字機的圓形設計,再提供 3 款不同顏色選擇,分別為紫白黃色、黃黑色,以及粉紅色,適合男女用家。

 

▲可同時連接 3 個裝置

 

在連接方面,Logitech POP KEYS、POP MOUSE 鍵盤滑鼠,都可使用 USB 的無線連接手指,又或者藍牙無線連接。而且用戶可把鍵盤滑鼠同時連接 3 個裝置,相容於 Windows, macOS, Chrome OS, iOS, iPadOS 以及 Android 作業系統,例如同時連接手機、平板電腦、桌面電腦,一按鍵盤上快捷鍵就可隨時切換不同裝置,滑鼠方面就按底部的按鈕切換連接的裝置。

 

POP KEYS 鍵盤電池身壽命可長達 3 年,機械鍵更可承受高達 5,000 萬次敲擊,耐用之餘也不用擔心電池問題。

▲滑鼠暫時只有圖中的配色到港,其他睇住下面的圖片先

 

香港售價與供應

POP Keys 無線藍牙機械鍵盤建議零售價為港幣 699 元,當中的 Daydream(薰衣紫)及 Blast(陽光黃)即日起於 Log-On 獨家發售,Heartbreaker(玫瑰粉)則於全線誠品生活分店及 Pinkoi 網店獨家發售;全部顏色將於 8 月 24 日起於 LogitechClub 及香港各大代理零售商公開發售。

POP Mouse 無線藍牙滑鼠建議零售價均為港幣 229 元,預計於 10 月份於香港上市。

【評測】《薩爾達傳說:禦天之劍》 用體感化身林克+代入感強

早前任天堂推出了過去在 Wii 大受歡迎的遊戲作品,就是薩爾達傳說 《禦天之劍》的 HD 版,利用 Switch 主機的效能,將畫面解像度推高到全高清 1080p 配 60 FPS,讓你可以隨時隨地享受到這款經典作品,到底 HD 版有沒有值得期待的改動?現在就為各位介紹介紹。

故事背景:薩爾達傳說的起源

遊戲有別於其他薩爾達傳說作品,故事是目前為止,最古老的一章,最接近聖三角的女神創造世界後的時間線,薩爾達亦不是公主,只是天空城與主角林克一起長大的青梅竹馬,不過有一天,地上的魔族希望取得女神留下的聖三角,實現想要的願望,而林克與薩爾達,則分別踏上了 《被選中》的命運的旅途上。

遊戲風格:以體感為主的體驗

遊戲因為是 Wii 平台的作品,因此遊戲主要是以體感為主要遊戲的方式,例如拉動弓箭,揮動聖劍等,過去為了可以更精準地偵測玩家的手部動作,任天堂為 Wii 的體感手掣推出了加強配件,讓玩家可以進行更動不同的揮動動作,而 Switch 的 Joy-con 得益於現世代的陀螺儀,就不需要安裝任何的強化配件,就可以完成過去的精準操作。

遊戲中,敵人懂得擋格,因此你需要在反方向揮動劍來攻擊對手,否則就會被敵人擋下,甚至會使用電擊武器,對你作出進一步的攻擊及傷害。

亦有不少謎題是需要玩家使用體感的方式來完成的,例如迷惑機關的眼睛,或斬斷高處或低處的障礙,或使用迴旋斬擊,及使用劍氣等動作,全部都需要體感去完成的。

如果你使用的是 Switch Lite 或手提模式,能否進行遊戲?答案是可以的,只是將體感動作,轉到在右邊的搖桿進行操作,只是投入感大大減少,及移動鏡頭角度時會較為麻煩。

遊戲系統:天空與大地

天空系統

遊戲主要分為兩個不同的系統,一個是天空,遊戲初期訓練及搜集裝備為主,還有一些支線任務,你可以取得一些例如心之碎片或大量金錢,同時間,你亦可以在天空中不同的浮空島中探索,相當有趣。

天空中你需要騎乘你專屬的鳥,使用 Joy-con 拍翼,及使用陀螺儀調整方向,達到加速或急轉向的動作,同時亦可以攻擊在空中的敵人(注意你的鳥只能連續攻擊 3 次,之後需要CD 5 秒才能再次攻擊)。

大地系統

大地系統,就像過去的作品一樣,可以控制主角林克,到不同地方冒險,控制方式與一般作品不同的,就是如果你使用的是一般 Pro 手制,或是手提模式,你的鏡頭轉向,就需要額外按住 L 鍵,才能轉向,否則,就會變成出劍攻擊的動作。有些不便。

物理及作戰系統:裝備材料有物理效果

由於遊戲中,不同的裝備會使用不同的材了製作而成,因此,面對不同的對手,你需要出發前就準備好,例如你使用木盾,面對使用火焰的敵人,盾會被火燒毀,但面對雷屬性的攻擊,就可以隔絕攻擊,相反你使用鐵制盾牌,雖然不會被火燒,但雷電會因為金屬,容易傳到林克身上,因此要相當小心。

而攻擊或捕捉會放電的敵人,就需要使用遠程攻擊,例如使用劍氣,或弓箭等武器,才可以減少戰鬥時受傷的機會,當然可以透過對方的動作,避開錯誤的攻擊角度,不過實在是太冒險了。

當然,亦有些 Boss 級的敵人,你需要了解他們的攻擊習慣,才能進行反擊,例如面對魔族長會使用檔格,岩石 Boss 有強大的身體,你需要從戰鬥中,即時利用手上的武器,或環境武器,創造出空檔才能有效讓他們受到傷害。

不過如果你面對敵人感到煩惱,不用擔心,你可以隨時召喚劍中的精靈,要求她協助你分析,並提供一些作戰建議,讓你打破目前的局面。

敵人設計用心:應對技巧都不相同

遊戲雖然是動作 RPG 遊戲,不過並不是無腦作戰,你不能以無雙的方式攻擊,每一種敵人,都有不同的弱點,例如食人花,你需要等牠開口時,順裂開的方向進行斬擊,才能給與傷害,面對守護機械人,就需要順著弱點,一下一下斬擊,到最後需要突刺眼部的弱點,才能成攻消滅對手,要求玩家動動腦才能順利過關。

迷題設計:遊戲需要相當的分析及應用力

遊戲中最大的敵人,筆者認為並不是會攻擊你的雜兵或 Boss,而是一個又一個的迷題,遊戲中並沒有太多提示告訴你如何處理問題,最多只會有少量機關運作的原理提示,之後要如何應用,要如何達到目標,就需要你的應變力,例如會放電的電球,如何運到目標地點?你要冒著觸電的危險用手拋過去前,可以嘗試使用不同的道具,例如飛蟲工具,將電球送到目的地,減少觸電的機會,遊戲並不會直接告知你答案,要你自行想辦法。

遊戲優點:體感提升投入感

遊戲使用體感方式,可以讓玩家有更大的投入感,你可以想像自己就是林克,在遊戲內作戰,例如用盾防護的動作,就是用左手(持盾手)推前,就可以擋下攻擊,或使用弓箭時,要做拉弓動作,才能射擊。

迷題設計亦相當用心,需要你不斷思考才能通過所有機關,迷題重覆度低,每一個地區的設計都有獨特之處,因此玩家可以保持新鮮感,遊戲時間亦顯著增加。

遊戲缺點:成也Joy-Con 敗也Joy-Con 

遊戲主要是體感為主,因為新的陀螺儀,所以並不需要像 Wii 一樣安裝感應器,隨時可以較正陀螺儀的中心點,不過亦因為缺少了 Wii 的感應器,因此你需要經常重置,經常到令你煩厭的地步,使用探測時,常常因為沒有置中,導致不穩定轉向,玩家容易因此頭暈,更不要說Joy-Con 容易斷線這個問題…

迷題設計亦可以是缺點,由於迷題過多,尤其是時之神殿,進入迷工前的迷題,簡直讓玩家想要放棄人生,如果只是將謎題集中在神殿內部會更好。

總結:遊戲有改進 亦有退步

遊戲在解像度及流暢度有顯著提升,亦可以讓你隨時隨地體驗這款經典作品,不過遊戲亦因為 Swtich 的缺點及限制下,成為了這款作品體驗最差的部份,如果想要穩定的表現,就使用 Pro 手掣,放棄體感,如果想要體感的表現,就會放棄了穩定性,是比較可惜的部份。

遊戲細節高,不少心炸死了蟲蟲,會有靈魂飛出來

角色會因應你的選擇有不同回應

你可以用回答不同的選擇

NPC 設計亦非常可愛

動畫劇情緊張吸引

航拍一哥 DJI 不敵新政?香港銅鑼灣旗艦店下週結業

專門生產航拍機等攝影器材的 DJI 香港銅鑼灣旗艦店於今天(10日),在大門貼上告示指為響應公司策略及市場需求的變更,宣布將在下周一起(16日)起結束營業。DJI 旗艦店仍有員工在內工作,顧客可透過香港授權分銷及零售商合作夥伴及在網上購買產品,亦可致電熱線及到訪網站聯絡售後服務。

 

DJI 全球第三家旗艦店位於香港銅鑼灣。門店共三層,總面積約 10,000 平方尺,設有飛行演示區、用戶體驗區、影像展廳、技術支援中心及產品展示區,全方位展示 DJI 由入門級至專業級的產品。

 

銅鑼灣DJI旗艦店是不少航拍愛好者的集體回憶,外界猜測 DJI 即使捱得住高昂租金,其實是不敵政府新政策衝擊。《小型無人機令》於2022年6月1日生效。為讓公眾順利過渡至新規管制度,條文設有六個月寬限期,新規管主要規管多種類型無人機,限制不同程度的可飛距離及高度,以及須購買保險等等。

 

 

來源:Now.com

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Twitter CEO 再度吹捧Bitcoin 「比特幣將會團結世界」

對於各界都在追棒 Bitcoin 的時候,熱愛加密貨幣的 Twitter CEO Jack Dorsey 在週一聲稱加密貨幣最終將團結世界,但沒有說明任何原因。

 

週一美國參議會對於擴大政府對加密貨幣的參與的修正案被阻止,不久之後 Jack Dorsey 在 twitter 上講話:“ Bitcoin 將團結一個分裂嚴重的國家。 (和最終:世界)。”

 

Jack Dorsey 沒有具體說明是那個國家,不過鑑於修正案失敗後他一直在 twitter 上談論修正案,他似乎在是談論美國但是他沒有進一步解釋。這不是 Jack Dorsey 第一次吹捧 Bitcoin 是解決大問題的方案。 在 7 月的 Bitcoin 會議上,他說 “ 我希望 Bitcoin 創造世界和平。

 

目前尚不清楚 Bitcoin 一種價值超過 46,000 美元的加密貨幣,一種以環境為代價開採的加密貨幣,它如何幫助解決世界上的一些基本問題。

 

來源:The Verge

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傳 Gigabyte 慘遭黑客攻擊 大量商業機密被盜

根據 The Record 報導,台灣 Gigabyte 技嘉科技公司在週五 6 號公布受到黑客攻擊,但強調這次事件只影響數台內部伺服器。Gigabyte 告訴台灣聯合日報,資安團隊已與多家外資安公司技術專家合作,目前公司生產、銷售及日常運作並未受影響。不過技嘉並沒有透露故是否提交贖金,不過同時間黑客在暗網留下訊息,昨日該網站還停留在「上傳資料」的頁面,今天已經轉為「已收到你的留言,將盡快與你聯繫」,外界揣測 Gigabyte 已經支付,並將匯款資料上傳。

 

雖然技嘉並沒有說出黑客的名字,不過 The Record 通過暗網對黑客設定的勒索網站取得訪問權限。就在網站上發現其中一個名字「RansomExx」,此團體黑客通常入侵的公司並進行威脅,並且從拒絕付款的公司洩露數據。

 

https://twitter.com/campuscodi/status/1423642077867425796

 

黑客在暗網上公開對技嘉的勒索信件,除了要求支付贖金外並且只會給一天時間作出決定,同時威脅技嘉說明已經下載 112GB 資料,若拒絕付款,除了調高贖金金額,還會將所有資料公佈於暗網。黑客也非常輕挑說明現今階段可隨時駭入網站取得更多資料,跟技嘉說明可以向黑客索取部份資料來證明可信度。黑客也指出資料包含許多保密協議內容,例如與 Intel、AMD 等很多電腦公司往來的商業資料。

 

目前雖然不清楚入侵是如何發生的,但是勒索軟件攻擊可以透過惡意軟件的網絡釣魚電子郵件或黑客利用公司 IT 系統中的漏洞來進行盜取。由於黑客在暗網下公告,估計技嘉必須使用加密貨幣例如比特幣去付款贖金。其實電腦製造商機密資料一但外洩,即使願意付款贖金,也難保當中系統漏洞已被黑客掌握,在下一段合適的時間藉此再進行攻擊,對資安帶來極大風險。

 

 

資料來源:The Record

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政府將安裝 350 支智慧燈柱 急停攝錄功能待諮詢

由於引發監控疑慮後,路政署亦於去年 5 月拆除觀塘區內智慧燈柱上已停用的攝影機和燈柱頂部的圓形外殼,並將陸續安排拆除區內其他智慧燈柱的相關裝置。當局本計劃多功能智慧燈柱安裝約共 400 支,地點包括中環/金鐘、銅鑼灣/灣仔、尖沙咀及觀塘/啟德發展區四個選定地區,但至 2019 年中,僅在觀塘區和九龍城區安裝了 50 支。政府資訊科技總監辦公室和路政署現正檢視餘下約 350 個擬安裝智慧燈柱的位置,預計在 2023 年年中完成所有安裝工程。

 

 

香港多功能智慧燈柱包括四項智能應用的技術範圍及相關的私隱保障措施:(一)以無線射頻識別(RFID)裝置發放定位訊號;(二)利用攝影機拍攝交通快拍並以開放數據形式發放;(三)利用藍牙交通探測器探測車速和行車時間;及(四)利用攝影機收集車牌號碼去計算不同類別車輛使用道路的流量。

 

根據觀塘區議會文件,燈柱會停用直至取得共識後才重新啟用,部門將在一至兩個月內成立業界諮詢委員會,並展開廣泛諮詢。

 

資料來源:LINE

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Facebook 更新數據轉移工具 新增 Photobucket、Google 日曆支援

由 Google、Facebook 和 Microsoft 合作開發的開源項目 Data Transfer Project,顧名思義是協助用戶將網上平台的數據資料轉移。去年 4 月,Facebook 開始容許用戶將圖片影片轉移到 Google 相片,然後再陸續支援將內容轉移到其他網上平台。

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吸引青少年接種疫苗 華盛頓將 AirPods 當禮物

疫症爆發影響全球,至今已經超過年半,不少國家都在推動疫苗接種計劃,部份甚至由一開始為長者和成人接種,慢慢將目標群體擴展至青少年。美國華盛頓有個別社區,為了吸引青少年盡快接受注射,不惜出動受歡迎的 Apple 產品和獎學金。

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華為公佈中期業績 消費者業務收益按年下跌近半

華為在上週五公佈 2021 年上半年的業績,整體盈利為 3,204 億人民幣,跟去年同期比較下跌了 29%。這是美國商務部在 2019 年將華為納入實體清單,正式制裁這家中國電訊設備生產商後,盈利錄得最大的跌幅。有指中期業績反映美國的制裁,已經對華為構成嚴重影響。

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美國律師借助 AirTag 揭當局違法棄置無家者財物

Apple 早前推出的 AirTag 讓用戶可以追蹤他們的個人物品,最近美國波特蘭一名律師 Michael Fuller,就想到 AirTag 的另類用法。這名關注無家可歸者的律師,一直希望叫停市政府驅趕在當地勞雷赫斯特公園紮營的露宿者的決定。

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【unwire TV】【搶先看】 海洋公園水上樂園試玩 八彩天梯 + 入場注意要點

水上樂園 9.21 就開幕啦!
有玩過五彩天梯,當然要試下改良版既八彩天梯!
P.S. 莉莉菇 林靜莉 – unwire.hk 個件似潛水衣多啲🤣🤣🤣

 

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詳細內容 :
https://unwire.hk/2021/08/09/海洋公園水上樂園試玩-八彩天梯夠刺激-買飛攻略/hottopic/
#海洋公園 #水上樂園 #八彩天梯 #oceanpark #op

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試玩海洋公園水上樂園 – 網上預約 + 買飛攻略

政府向海洋公園撥款超過 100 億港元為園區進行大改造,當中耗資 40 億元經年再建的重頭項目「水上樂園」將會於 9 月 21 日中秋節開幕。市民可於今日(8月9日)下午開始,於網上購票,成人票價為 320 元起,小童票價則為 225 元起,之後每日設有限量早鳥優惠。今日 unwire 記者莉莉菇就參觀過最新興建的園區,更加試玩過水上樂園最新設施,同大家分享試玩感受!

 

 

水上樂園屬於海洋公園最新園區,獨立於原本的海洋公園之外。市民可直接購買只適用於水上樂園的門票。門票會採用浮動價格制,售價將根據未來 60 天的季節性因素、周六/日而有所調整,每日會設限量早鳥優惠。開幕期間成人票價為 320 元起,小童票價則為 225 元起,只需提早預訂門票,便有機會以最佳票價入場。

「八彩天梯」俯衝滑水 17 米

莉莉菇就試玩了水上樂園「躍動流域」最新設施之一的「八彩天梯」。這裡有 8 條並排的彩虹滑水梯,高 17 米,全長 107 米,最多可同時給 8 名參加者同時挑戰。參加者會乘著減低摩擦力、阻力的「俯衝式滑行墊」,高速地進入會轉彎、兼有高低起伏的管道,玩家最開始會跳入漆黑管道,在裡面連串急彎中飛馳,然後俯衝17米下的水面。參加者可以同朋友一齊從頂上開始,鬥快滑到地面。滑道末端設有計時器,玩家可以同朋友競速。

▲大家需要使用官方提供的滑行墊

▲開始之後首先就會衝入漆黑洞穴

 

 

雖然大家所用的滑板相同,但 8 條賽道的速度、軌道也有所不同,有些賽道離心力更高,不同的姿勢也會影響滑板速度,你可以同朋友鬥快滑到地面,或者一玩再玩挑戰不同賽道。莉莉菇就話最初跳入滑梯時賽道不斷轉彎,左轉右轉,然後一見陽光就會有離心力,直衝地面,但整體來說不會太過恐佈。

▲不同管道的線道、離心力力度都會有所不同

▲玩完一次八彩天梯的莉莉菇

▲時間牌顯示每條賽道玩家的到達時間

 

玩水安全重要  防疫也重要

由於疫情關係,現時「水上樂園」設置了最高入場人數上限 4,500 人,而且每位入場者在遊玩設施前後,例如滑水結束上水的時候,都要再次佩戴口罩。場內亦設有口罩售賣機,讓你隨時更換新口罩。

 

在今日(8月9日)5 時開始,水上樂園門票將公開發售,最低價格為 320 元起、小童為 225 元起,長者及殘疾人士門票為 150 元,票價將根據季節而有所調整。上述價格為水上樂園專用門票價格,不包含海洋公園入場費用。有興趣人士可參考下面的門票購買方法。

▲水上樂園面對香港仔灣,如在高處可看到更正景色

 

門票已公開發售   購買流程詳解

Step 1

首先到水上樂園的官網,就可找到購買門票

Step 2

選定日期,以及成人/兒童門票數量,如果遇上多人買票的時間,你需要排隊輛候進入訂票系統。

Step 3

下一步你需要輸入預訂資料,如使用信用卡付款,付款人姓名必須與信用卡上列出的名字相同。

Step 4

最後你可選擇使用 VISA, Mastercard, American Express, JCB、銀聯等信用卡,又或者八達通、支付寶HK、WeChat Pay HK、中國支付寶等電子支付方式付款。

Step 5

例如選擇使用八達通付款,在畫面上你會看到一個 QR 條碼,打開手機上的八達通 App,然後掃描該二維碼。

Step 6

之後畫面會出現付款確認畫面。你可選擇手機上的八達通卡,又或者八達通銀包內的餘額來付款。付款成功後你可回到水上樂園門票購買系統,繼續確認及完成手續。

 

 

投訴指消費券購物百貨公司拒絕退款 消委會:應把款項退回顧客的消費券

第一階段申請的市民已收到第一期消費券,不少人使用時遇上麻煩,如早前藥房收取額外費用便引起網民不少迴響。而消委會指出近日收到 102 宗與消費券有關投訴,當中包括有百貨公司拒絕退款,並僅退換該百貨公司的消費券,消委會總幹事形容做法不合理。

 

圖片來源:商業電台

 

近日消委會指出近日收到 102 宗與消費券有關的投訴,其中有有消費者投訴指,在百貨公司使用消費券購物時未能享有公司列出的優惠。同時亦有接獲投訴指,有百貨公司拒絕退款,僅提供該百貨公司現金券取代。消委會總幹事黃鳳嫺回應時形容做法不合理,強調除非公司事前表明不允顧客退貨、退款,否則應把款項退回顧客的消費券。

 

她又指有收到投訴指,有酒樓就消費券設最低消費,但她強調消費券不存在最低消費要求,即使「洗一蚊,都要收」。而近日消委會收到的 102 宗投訴中,有 49 宗涉及電子平台的系統或客戶服務, 84 宗涉及優惠、無法拍卡等事宜。早前財政司司長陳茂波亦提醒市民,消費券不存在最低消費要求,亦不容許額外收費,如有商戶違反規定將會作出跟進。

 

資料來源:商業電台

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華為鴻蒙系統升級用戶達 5000 萬 調高年底目標至 4 億

華為早前於發佈會上表示鴻蒙系統已有超過 4000 萬升級用戶,而平均每秒便有 8 個用戶升級。而近日,根據央視報道,華為鴻蒙系統的升級用戶已經超過 5000 萬。

 

 

根據近日央視報道,統計截至 8 月 6 日,華為鴻蒙系統的升級用戶目前已經超過 5000 萬。而華為亦因鴻蒙系統的猛烈發展而調高設備升級目標,將之前年底達到 3 億台設備升級的目標提升至 4 億台。而根據華為官方表示,HarmonyOS 2 支持過百款機型升級,而在不久的將來,華為 Mate 9、P10 等機型亦將陸續開放升級。

 

不過目前目前全球 PC 操作系統仍由 Microsoft、Apple 佔有主要位置,而手機操作系統領域則由 Apple、Google 等瓜分全球大部分市場。華為鴻蒙系統升級開啟僅一週,升級用戶數量便突破千萬。而華為於今年 7 月 9 日公開表示,鴻蒙系統的升級人數已經達到 3000 萬,並於 7 月 29 日的發佈會上宣佈鴻蒙系統已有超過 4000 萬升級用戶。

 

資料來源:IT之家

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傳中國政府重罰美團外賣$78億 被指違壟斷法 + 進行業務整頓

近年中國大陸大力打擊壟斷,近日又有報道引述消息人士指,內地反壟斷監管機構就食品外賣巨頭美團涉嫌壟斷問題,向該公司處以約 $77.7 億港元的罰款。

 

 

根據外媒引述消息人士報道指,近日內地反壟斷監管機構就美團涉嫌壟斷問題,向該公司處以約 $10 億美元(折合約 $77.7 億港元)的罰款。而根據知情人士指,罰款將會於未來幾週內公佈,美團將被要求對其業務進行整頓,並結束「二選一」的行為。而反壟斷監管機構認為美團的這種排他性安排,迫使很多小企業在中國競爭激烈的零售業中選邊站。

 

報道中又指,美團表示將全力配合調查,並承諾遵守中國的《反壟斷法》。根據美團報告指出,公司 2020 年的收入相當於 $178 億美元(約 $1,383 億港元)。而美團市值約 $1700 億美元,為僅次於騰訊和阿里巴巴,中國市值第三大的互聯網上市公司。而早前內地監管部門針對阿里巴巴的「二選一」行為,已經處以 $28 億美元(約 $218 億港元)罰款。

 

資料來源:香港電台

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小島秀夫喜愛收藏CD 「害怕被串流音樂取代」

資深遊戲製作人小島秀夫向來都很喜歡在社交平台互動,近日在 Twitter 展示最近購買的 Tangerine Dream 樂團 CD,不過他在文前說了一句:CD 很快就會成為過去式了 ( CDs will be gone soon ),這句話對網友非常引人尋味。

 

 

隨即不到 10 分鐘他立刻連續發佈兩條 Twitter,他概嘆現今數位版將不會變得為個人擁有。可能是世界、國家、政府、甚至是一個想法,遇到發生重大變化或事故時,都可能會突然切斷擁有權。他再提到到時候將無法再隨心所欲去看我們喜愛的電影、書籍和音樂,這就是他最害怕的事情。

 

隨著時代的發展,數碼版的確是一種趨勢也是一種另類發展,除了使用方便也改變了大眾的消費模式。不過小島秀夫這番說話引起了不少回響,其實小島秀夫之前就已經親身經歷這種情況。由小島秀夫監督及開發,並由 KONAMI 在 PS4 上發行的第一人稱恐怖遊戲《PT》,由於只是試玩版性質所以只提供網上下載,結果遇到公司政策必須將遊戲下架,導致即使有下載記錄的玩家也不能下載。

 

 

又例如 Netflix 或 Spotify 這些串流平台,媒體租約期滿或者對方公司不再續約版權導致下架。如此都不難理解小島秀夫為何感到擔憂,隨著小島秀夫新作品《Death Stranding Director’s Cut》即將推出,不知讀者們會支持光碟版還是下載版呢?

資料來源:玩具人

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海洋公園水上樂園 開幕日期+售價一覽

海洋公園水上樂園已籌備多時,近日海洋公園終於宣佈水上樂園將於 9 月 21 日正式開幕。而開幕日首日的票價將定為成人 HKD $320 以及小童 HKD $225。而往後將採用「動態定價」方式

 

近日,海洋公園宣佈海洋公園水上樂園將於 9 月 21 日(星期二)正式開幕,而開幕日首日的票價將定為成人 HKD $320 以及小童(3 – 11 歲)HKD $225。最快可於公佈當日下午 5 時起於網上預售。海洋公園表示,水上樂園門票將採用「動態定價」,會根據未來 60 天的季節性因素、平日或周末制定價格,亦會於每天早上設限量早鳥優惠,而實際售價會於開幕後視乎需求而定。

 

 

根據官方網站所指,海洋公園水上樂園為全年、全天候開放的臨海水上樂園,園內分為 5 大主題區域,分別提供 27 個室內外的遊樂設施,包括改自舊水上樂園「五彩天梯」的「八彩天梯」、衝浪模擬機等。海洋公園官網:按此

 

 

資料來源:香港電台

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中國網民將奧運獎牌線上榜改圖 加入台灣及香港網上瘋傳排第一

東京奧運近日完美落幕,相信不少國家都相當關注排行榜。而在最後一日賽程中,美國靠著女子籃球、單車和女子排球項目金牌,以 39 面金牌超越中國的 38 面,成為本屆的最多金牌的國家。有中國大陸網民指,要連「香港、台灣的獎牌一起算」。

 

 

近日,美國於最後一日的奧運賽事中勇奪 3 面金牌,總數獲 39 面金牌超越中國的 38 面,成為本屆獲得最多金牌的國家。而有中國大陸網民不忿指需要連同「香港、台灣的獎牌一起算」,有網民於是就純為了攪笑就自製了排名改圖,該圖顯示加入香港及台灣的獎牌後,中國共獲 42 面金牌排行榜首,怎料就有中國網民將該圖在網上繼續瘋傳,並繼續發表要連「香港、台灣的獎牌一起算」的言論。

 

 

東京奧運期間,中國的金牌數目一直維持第一,而美國媒體均用「總獎牌數」將美國排行第一,央視便痛批「美國用美國標準把美國排在了第一」。而在央視發聲後,美國的總金牌數便在奧運最後一日超越了中國。而今屆香港及台灣均獲得歷史上最佳成績,分別在正式排行榜上排第 49 名及 34 名。

 

資料來源:奧運獎牌榜

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【評測】ASUS ZenFone 8 開箱測試 外形 手感 屏幕 鏡頭 效能 使用體驗

之前為大家介紹過 ASUS 最新推出,同樣與上代相同採用旋轉式鏡頭的 ZenFone 8 Flip。不過其實 ASUS 同時亦推出了另一部全新旗艦手機 ZenFone 8,究竟用起來感受如何?就讓試用了一段時間的 Edward 為大家分享一下詳細用後感吧。

機仔細細單手操控一流

ZenFone 8 雖然與 ZenFone 8 Flip 同屬同一系列,但兩者其實是有分別的,最明顯的是 ZenFone 8 採用傳統直板機設計,而且熒幕較細,機身亦較細,加上薄身及輕,所以單手操控一流,長時間單手使用都十分舒服,尤其是新機採用熒幕下指紋解鎖,令用家搭車時,不但單手拿機使用、打字,即使是長途車都沒有難度,就連解鎖亦因為機仔細細而變得十分輕鬆。另外,ZenFone 8 機背採用霧面設計,而且不易黏上指紋或灰塵,手感十分不錯,唯一是比較易跣手,想用得安心一點的話,配合保護殼使用就比較萬無一失了。

▲這就是 ZenFone 系列另一部新機:ZenFone 8。

▲機身十分輕只有 169g,以旗艦機而言確實十分輕身。

▲機身亦十分細小,單手操控可說是近年 Android 旗艦手機中最佳的一部。

▲由於機身又輕又細,所以單手操控十分舒服,即使長時間拿機亦無問題。

▲機身又輕又細,配合熒幕下指紋,亦令解鎖十分輕鬆。

▲單手操控的手感,除了單手按鍵、打字輕鬆,由於機身輕身,所以即使橫向打機亦可以輕鬆單手玩。

▲機背採用較滑的霧面設計。

▲機身本身輕身,再加上機背比較跣手,所以不用保護殼拿在手上會比較易跌機。

▲不過只要用上隨機附送,具備斜紋的保護殼,就可以解決跣手問題了。

▲機身右側設有開關鍵及音量鍵,筆者手上的是黑色機身,配以粉藍開關鍵,十分有型。

▲機底設有 USB-C 插槽。

▲介面基本上與其他 ASUS 手機差不多,也是採用接近 Android 原生介面的設計。

120Hz 更新率熒幕效果更爽

另一個 ZenFone 8 與 ZenFone 8 Flip 不同的地方,就是 ZenFone 8 的熒幕雖然較細只有 5.9 吋,但它的熒幕更新率卻可高達 120Hz,而且 DCI-P3 色域達到 112%,所以不只快速翻頁時仍可看到細字,瀏覽影片色水亦十分漂亮,加上它支援 HDR10+ 格式,瀏覽相關格式的影片時,效果就更加出色。當然,它可讓用家鎖定熒幕長期以 120Hz 更新率運作,但筆者試用過,如果是採用此設定,手機耗電速度會大幅增加,筆者試過基本上連續使用 4 小時,手機電量已經沒有了一半以上。所以筆者還是建議大家改為設定為「自動」,在程式或應用支援 120Hz 更新率時才開啟,這樣就可以平衡表現及耗電兩方面了。

▲內建了 5.9 吋幼邊框熒幕,屏佔比十分高。

▲熒幕為 AMOLED 材質,解像度為 2400 x 1080,而且支援 120Hz 熒幕更新率,比同系列的大機 ZenFone 8 Flip 的熒幕更新率還要高。

▲高熒幕更新率,令大家快速翻頁時,也可以清楚看到細字。

▲不過如果大家固定手機以 120Hz 運作,耗電就會十分快,即使內建了 4,000mAh 不算細的電池,但筆者試過在 6 至 7 小時電量就會跌至 30% 以下,要用上一日比較困難。

▲至於熒幕質素方面,筆者覺得算是不錯,顯示文字清晰銳利,顏色亦算自然而吸引,整體表現出色。

▲由於採用 AMOLED 熒幕,可視角度亦十分廣,即使從側面看熒幕顯示,也未見質素有明顯下降。

雙鏡足夠應該日常需要

而另外一個 ZenFone 8 與 ZenFone 8 Flip 不同之處,就在於鏡頭。ZenFone 8 採用傳統直板機設計,所以鏡頭仍然分開機背主鏡頭及機面自拍鏡頭,而不像 ZenFone 8 Flip 的旋轉式鏡頭般,無論影景還是自拍都可以使用同一組鏡頭。此外,ZenFone 8 主相機只採用雙鏡頭設計,分別是 6,400 萬像素主攝鏡及 1,200 萬像素超廣角鏡。未有內建遠攝鏡,當然用家可以使用主攝鏡拍攝 6,400 萬像素相片,之後再透過剪裁達到類近遠攝的效果,不過效果始終不及使用遠攝鏡拍攝那麼方便及理想。但這組鏡頭,對於一般用家而言,相信已可滿足日常生活需要。

▲相比其他旗艦手機,ZenFone 8 就似乎較「弱」,只有 2 個鏡頭:分別是 6,400 萬像素主攝鏡及 1,200 萬像素超廣角鏡。

▲用家可在相機介面自由切換使用想用的鏡頭,另外雖然它未有內建遠攝鏡,但也可以透過使用主攝鏡,以光學變焦方法進行 2x 遠攝。

▲主攝鏡最遠可作出 8x 數碼變焦。

▲它亦有內建專業拍攝模式,供用家自定拍攝參數,甚至拍攝 RAW 相片。

▲除了相片外,ZenFone 8 的拍片亦設有專業錄影功能,令大家拍片時進行設定更具彈性。

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▲筆者先以主攝鏡及超廣角鏡在日間進行拍攝,大家可以見到雖然只有 2 個鏡頭,但 ZenFone 8 拍出來的相片,效果仍然十分理想,清晰度高之餘顏色亦屬自然。

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▲筆者亦試過以 8x 數碼變焦拍攝,效果以數碼變焦來說已是十分不錯了。

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▲再在室內環境下拍攝,同樣效果不錯,清晰度高之餘顏色亦分明自然,即使暗位黑色位,也不會有明顯見到的雜訊,十分不錯。

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▲再在室內近距離拍攝食物,效果算是不錯,牛肉面湯面的油花亦可清晰見到,牛筋的紋理亦十分清晰。

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▲夜間再使用主攝鏡及超廣角鏡進行拍攝,效果仍然不錯,相片亦算「乾淨」,未見有明顯雜訊。

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▲筆者亦嘗試以 2x 模式拍攝遠物,可見即使在夜景環境下,進行遠攝亦可拍出清晰相片。

▲至於前鏡就位於熒幕左上角,採用開孔式設計,像素為 1,200 萬,屬於一般配置的自拍鏡,筆者就不詳細測試了。

音質不俗使用具彈性

至於音質方面,ZenFone 8 內建了雙立體聲喇叭,而且內置喇叭具備多磁鐵揚聲器及內建雙 Cirrus Logic CS35L45 智能 AMP 放大器,筆者欣賞過無論是聽歌還是睇片,音質在手機來說都已經屬於不俗質素,音量足夠,人聲亦夠清晰,分析力亦算高,只要不是將音量開至 100%(在此情況下會有少許拆聲),整體表現都十分不錯。當然,除了使用內置喇叭外,ZenFone 8 亦設有 3.5mm 耳機插孔,而且使用有線耳機聽歌,更支援 Hi-Res Audio 384kHz / 32-bit 音頻標準,即使用家對音質有高要求,ZenFone 8 應該都可以滿足到需要。即使使用藍牙耳機,ZenFone 8 的藍牙 5.2 接駁亦支援 LDAC、Qualcomm aptX、aptX HD、aptX Adaptive 及 AAC 格式,音質同樣有一定保證。

▲仍設有 3.5mm 耳機插孔,在今時今日的旗艦機來說算是少有了。

▲熒幕頂部中間及機底均設有喇叭,形成立體聲設計,筆者測試過以它機仔細細,聲底已是十分不錯。

▲ZenFone 8 亦有內建音效魔術師軟件,可微調音效表現。

旗艦級效能打機亦暢順

曼後硬件方面,ZenFone 8 內建了最新的 Qualcomm Snapdragon 888 5G 處理器、Adreno 660 圖像處理晶片、16GB RAM 記憶體及 256GB UFS3.1 內置儲存空間,這個硬件配置基本上已可應付絕大部分用家日常生活所需,即使要用來打機,都完全沒有問題。另外,它亦支援 IP68 防水防塵功能,所以在生活上使用,自己用得更加安心。而內置的 4,000mAh 容量電池,筆者測試過一段時間,只要大家不是長開 120Hz 熒幕更新率,基本上用上一日問題不算太大。唯一是它與 ZenFone 8 Flip 一樣,也是不支援無線充電功能,雖然使用充電線充電,也能支援高達 30W 快充,但始終不夠方便,比較可惜。另一個比較可惜的,是 ZenFone 8 雖然可支援雙卡功能,但就不支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,雖然 256GB 內置空間都算夠用,但如果可以使用記憶卡擴充,始終夠彈性,不用動輒要將相片、影片等上傳至雲端或抄到電腦備份,而 ZenFone 8 就未有此設計,同樣有點可惜。

▲ZenFone 8 雖然機仔細細,但配置卻是終極旗艦級:內建了 Qualcomm Snapdragon 888 5G 處理器、Adreno 660 圖像處理晶片、16GB LPDDR5 記憶體及 256GB UFS3.1 內置儲存空間,也預載了 Android 11 作業系統,可說是現時市面其中一部最強規格的旗艦手機。

▲筆者先以 Geekbench 5 測試處理器表現,結果見到它的單核及多核處理分別獲得 1,125 分及 3,658 分,表現不俗。

▲筆者再以 3DMark 進行測試,結果見到它在 Wild Life 及 Wild Life Extreme 中分別獲得 5,388 分及 1,417 分,由此可見它在打機表現確實十分不錯,基本上絕大部分遊戲都能暢順在 ZenFone 8 上暢玩。

▲再以 AndroBench 測試內置儲存空間的表現,結果見到讀取及寫入速度分別為 1970.2MB/s 及 793.29MB/s,表現極為優異。

▲最後以安兔兔評測、Geekbench 5 – OpenCL 及 PCMark for Android 測試 ZenFone 8 的整體系統效能,結果分別獲得 785,777 分、4,727 分及 16,269 分,表現優異,亦證明它絕對能應付大家日常生活使用的絕大部分應用。

▲不過筆者測試過,它的散熱似乎麻麻,在玩了大約 30 分鐘遊戲後,機內溫度升至 50 度以上,而且即使隔著保護殼,筆者的手也能感受到機身的溫度。在冷氣房尚且如此,如果在夏天炎熱的街上,熱感應該會更明顯。

▲機底設有 SIM 卡槽,支援雙 5G 卡設計,不過就不像 ZenFone 8 Flip 般支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,比較令人失望。

▲ZenFone 8 支援 5G 網絡,不過值得留意的是,預設 5G 功能是未有開啟的,要自行進入設定手動開啟 5G 網路,比較奇怪。

▲至於 5G 表現方面,筆者嘗試在尖沙咀以中國移動香港的 5G SIM 放入 ZenFone 8 中測試表現,結果下載及上載速度均達到 183Mbps 及 110Mbps,算是不錯了。

總結: 單手操控最強旗艦

總括而言,今次 ASUS 全新的 ZenFone 8 系列,相比之前介紹的 ZenFone 8 Flip,這部 ZenFone 8 筆者覺得更加好用,不但單手操控上可說是最佳的旗艦手機,而且各方面表現亦十分不錯,而重點是它的定價十分抵玩,作為旗艦手機最平版本 5 千元有找,在現今這個世代已是十分吸引的選擇,如果大家預算不多但又想入手一部手感好的旗艦手機,ASUS ZenFone 8 確實是十分不錯的上佳選擇。