IBM 研發 2nm 晶片成功 效能提高45% + 節省75%能耗

全球半導體大型公司紛紛研發新技術,而最近 IBM 宣佈成功推出世界上首組 2nm 晶片製程,但若要投入市場的話仍需數年時間。

據路透社報導,IBM 於 5 月 6 日發佈了首個 2nm 製程晶片,IBM 稱 2nm 製程晶片在 150 mm² 的面積中共塞入了 500 億個電晶體,平均每平方毫米就有 3.3 億個,而台積電和三星的 7nm 製程在每平方毫米上只有約 9000 萬個電晶體左右。2nm 晶片與之前的晶片比較,其體積會更小、運算速度也更快,高速的運算能力將會對 5G 和人工智能等方面有很大的幫助。IBM 更稱 2nm 晶片比現有 7 nm 晶片的效能提高 45%,若維持相同效能的話 2nm 晶片更可節省 75% 能源消耗。

 

 

IBM 目前已把晶片量產工作外判給三星電子,只保留紐約一所研發中心用作晶片試產。除此之外,IBM 早前也與 Samsung、Intel 簽訂了聯合技術開發協議,兩家公司可以使用 IBM 的晶片製造技術。

 

資料來源:  Reuters


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【評測】黑鯊 4 香港行貨發佈 外形 功能 規格 價錢 測試 開箱 效能 遊戲 電競

近年不少品牌每年都最少推出一部電競手機,作為小米注資成立的品牌黑鯊科技亦不例外。今日,黑鯊科技就正式在香港推出早前於中國已發佈的最新電競手機黑鯊 4,現在就讓 Edward 帶大家到現場初步試玩此機,以及為大家公佈它的開售詳情吧。

外形變低調手感更佳

在外形上,黑鯊 4 相比上幾代黑鯊,外形相對較為低調,機背雖然仍然採用拋光玻璃設計,但就沒有了上代「重機甲感」的設計,配以 X 的代表暗紋,感覺低調了但仍然有型。另外,機背不再設有氣氛燈,這一點是比較可惜。不過機身有一定厚度,而且亦仍然比較重,所以單手使用,時間一長始終會比較累。

▲這就是最新推出的黑鯊 4。

▲貫徹一般電競機有一定「份量」的特點,黑鯊 4 機身有一定厚度及重量,長時間單手使用會有點累。

▲但單手操控方面,尚算舒服。

▲介面方面,與上代黑鯊 3 其實差不多。

▲今代增加了快速欄功能,如果大家在使用程式時,見到熒幕邊有一條白色線,向熒幕另一邊輕拉,就可叫出這個快速目錄,用家即使打機時也可以快速進行付款或者其他用途。

▲至於是甚麼用途,用家是可以長按圖標自行設定的。

▲機身右側設有內建指紋辨識器的開關鍵,而右側就設有音量鍵,不過黑鯊 4 的音量鍵比其他手機短了一截,筆者初步使用起來覺得手感只是一般。

▲機身頂底均設有喇叭孔,方便橫向打機時可以輸出立體聲音效。另外,除了 USB-C 插槽外,3.5mm 耳機插孔仍被保留。

▲至於機背,就仍然採用拋光玻璃設計,不過上代的機甲風設計就沒有了,改為平實而有型的平面玻璃配合 X 字暗紋設計。

▲鏡頭方面,設有 4,800 萬像素主攝鏡、800 萬像素超廣角鏡及 500 萬像素微距鏡的 3 主鏡設計。

▲相機介面與其他小米手機差不多。

▲筆者嘗試在日間,分別以主攝鏡及超廣角鏡拍攝,效果不算十分出色但都算不錯。

▲但在較暗環境下拍攝相片,雜訊就會比較明顯,令相片細緻度失去不少。

升降實體鍵仍然保留

如果大家對上代黑鯊有印象,應該會記得黑鯊 3 Pro 有一個十分特別的設計,就是機側設有兩個可手動開關的升降實體鍵,讓大家打機時可以多兩個按鍵使用。去到今代,這個設計依然被保留下來,令用家即使不是使用 Pro 版,仍然可以在玩遊戲時自行 map 按鍵,選擇這兩個實體鍵所操控的功能。此外,即使不打機時,用家也可以設定這兩個實體鍵作為指定功能的快速鍵,令手機操控更加個人化。至於按鍵手感,筆者現場初步試過大致與上代差不多,手感仍然不錯,不用太大力按下去都有反應,效果十分良好。

▲上代黑鯊 3 Pro 才有的實體升降鍵,在今代黑鯊 4 上仍被保留。

▲只要推動兩個撥鍵,就可以推出兩個實體鍵。

▲兩個實體鍵按下去不會太實,而且靈敏度高,手感十分不錯。

▲值得一提的是,這兩個實體鍵不是只有打機時才能使用,用家亦可自設功能,令平時也可使用。

▲黑鯊 4 仍然內建了遊戲空間,可以管理所有安裝了的遊戲。

▲另外在打機時也可以快速開啟這個遊戲設定介面,不但可以即時看到更新率及各項設定,更可以快速調校音量及熒幕亮度。

▲遊戲空間亦可用來進行不同遊戲設定,或者接駁不同周邊產品。

熒幕更新率進一步提升

至於顯示方面,黑鯊 4 亦有改進,雖然尺寸及規格與上代一樣,仍然是 6.67 吋 2400 x 1080 AMOLED,不過熒幕更新率就提升至 144Hz,觸控採樣率更提升至最高 720Hz,所以無論是平時快速瀏覽網頁、文件,又或者在打機時,理論上都有十分流暢的操控及視覺體驗。此外,熒幕更新率亦可讓用家自行手動設定,又或者選用智能模式由系統為用家選擇,後者既可讓大家有需要時使用高熒幕更新率(例如:玩支援高熒幕更新率的遊戲時),又不會加速耗電,確實十分體貼。

▲黑鯊 4 內建了 6.67 吋 2400 x 1080 解似度 AMOLED 熒幕,與上代黑鯊 3 是一樣的。

▲不過今代熒幕更新率就提升至最高 144Hz,加上最高 720Hz 的觸控採樣率,無論快速瀏覽內容或是打機,都有十分暢順的操控及視覺體驗。

▲音效方面,黑鯊 4 亦支援 DTS 音效。

全新處理器 + 5G = 抵玩電競手機

至於其他功能方面,首先黑鯊 4 仍然支援 5G 網絡,而且仍然只保留 5G + 4G 的設計,與上代基本上是一樣的。規格方面,就是黑鯊 4 最特別的地方,在主流旗艦均採用最新 Qualcomm Snapdragon 888 旗艦處理器的時候,黑鯊 4 就採用更新但更抵玩的 Qualcomm Snapdragon 870 處理器。雖然它不像 S888 般擁有 Cortex-X1 核心,仍然採用與上代 S865 相若的架構,但相對就會更為省電,效能亦足夠處理大部分日常應用甚至遊戲。而更重要的是,採用 S870 處理器,直接令手機成本大幅下降,因此黑鯊 4 即使是最高規格的 12GB RAM + 256GB 版本,售價也只是 5 千有找,作為旗艦手機而言,確實十分抵玩。

▲硬件方面,黑鯊 4 採用了 Qualcomm Snapdragon 870 處理器、8GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,介面方面,採用 Android 11 作業系統及 JOYUI 12.5 版本。

▲與上代一樣,黑鯊 4 仍然支援 5G 網絡,不過就仍然是 5G + 4G,而非雙 5G。

▲另外值得一提的是,黑鯊 4 最高支援 120W 超快速有線充電,不過跟機的火牛只有 67W,筆者向官方查證過,對方表示國際版暫時不設發售 120W 極速充電火牛,但不排除未來會將它引入到香港市場。

5 月 7 日開售定價 5k 有找

至於開售詳情方面,黑鯊 4 設有幻境黑及凌光灰兩種顏色,版本方面分別設有 8 + 128 及 12 + 256 兩個版本,前者會在 5 月 7 日正式發售,售價為 $3,798;而後者則會在 5 月中旬正式發售,售價為 $4,698,換言之兩個版本均是 5 千元有找,真正抵玩至極。

▲除了黑鯊 4 外,黑鯊亦同時推出多項配件,上面兩款散熱風扇,就分別是冰封電競散熱背夾(第一款)及黑鯊散熱背夾 2 Pro(第二款),前者只是一般散熱用途,而後者不但會顯示溫度,風扇亦會發出氣氛燈。兩款配件售價分別是 $99 及 $149。

▲黑鯊亦推出內建 20,000mAh 容量的流動充電器,售價為 $249。

▲黑鯊 4 也有推出遊戲手柄 3.0 套裝,售價為 $328。

▲而全迎推出的黑鯊 3.5mm 入耳式遊戲耳機,售價則為 $199。

▲黑鯊 4 設有實體升降鍵,如果大家手感仍不夠完美,也可以入手這款大魔王肩鍵套在上面,使用兩個實體鍵打機時,會更像在使用手制打機一般。這項配件售價為 $99,而且不用時可以將它們磁吸在一起收藏,十分體貼。

▲至於黑鯊 4 發售詳情方面,它設有 8 + 128 及 12 + 256 兩個版本,均設有黑、灰兩色,售價分別為 $3,798 及 $4,698,極為抵玩。

富景花園強推人面識別系統 辨識過程0.2秒 + 儲存6,000個面容

近日香港有屋苑試圖強制引入人面識別系統,承辦商企圖以先斬後奏的形式,強迫住戶接受加裝識別系統的選擇,對此多名住戶表達強烈不滿。

小西灣富景花園於去年 10 月 30 日曾召開業主大會,通過「進源保安服務有限公司」成為富景花園新的保安承辦商。雖然該保安承辦商當日於會上曾透露會有人面識別系統,惟當時指該系統只屬選擇性質,並會在今年 2 月前召開簡介會作諮詢。直到今年 1 月不但沒有諮詢,管理處也突然發通告指今年內會為各座安裝新門禁系統,而附設問卷上也沒有「不更換系統」的選項。

多位住戶對此表達強烈不滿,因此法團及保安公司也在 2 月 1 日與住戶開會,並在會上承諾暫緩安裝和召開「簡介會」作諮詢。但 4 日後法團主席卻向住戶發信維持繼續安裝人面識別系統的決定,而押後到 3 月舉行的「簡介會」也無諮詢成份,法團主席其後再發信稱系統的安裝工程將於 5 月底完成。

屋苑安裝的系統由中國海康威視(HIKVISION)提供,根據海康威視的官方網站介紹,該系列機身設 200 萬像素廣角鏡頭,人面辨識的距離遠達 3 米,準確度亦高達99%,更可儲存 5000 個指紋。

 

 

資料來源:  Apple Daily海康威視


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【開箱】Ξ高達 RX-105 Xi Gundam 浮游導彈特效套裝 特效部件多 + 水貼較普通

今天要為大家介紹 Bandai 最新模型 HGUC 1/144 Ξ高達(Xi Gundam) VS 潘娜洛普浮游導彈特效套裝。其實早於 4 月尾左右已於日本以及台灣到貨,而於近日終於在香港推出,小編今日就立即與大家開箱一下,替大家看看是否值得入手。

▲正面採用Ξ高達(Xi gundam) 以及潘娜洛普的盒繪,非常大盒,與一盒PG模型差不多,用PS5手掣作對比。

 

外盒正側面有盒繪 背面有效果部件造型照

今次的模型套裝相當大盒,擁有與 GP03D 或PG級模型差不多大小的盒,盒面採用Ξ高達(Xi gundam) 以及潘娜洛普的盒繪,而旁邊亦同樣採用盒繪。而背面則設有一系列造型照,佩戴上效果部件擺出各種不同的動作。而根據介紹,今次的套裝為 1/144 比例組裝模型,當中的 Xi gundam 高 18 cm,包含光束軍刀、光束步槍與盾牌,左臂盾牌連接孔附有遮蓋零件。全機多處設有展開可動機構,可從 MS 型態變形為飛行型態。

 

▲ 盒頂亦有盒繪供玩家觀賞

▲ 背面則設有一系列佩戴上效果部件的造型照

 

回歸原著小說版設定 配色採灰暗色系

今次的套裝一改以往的設計,回歸原著,依據舊版小說版設定,刪去了面上兩行橫線,與平常見到的高達樣有些微分別。而配色方面亦根據小說版設定使用灰暗色系,即使是藍色亦不鮮豔。而今次的米樂庫斯基粒子加速器是全打開版本,絕對是回歸原著的設定。

 

▲ A 版件是彩色部件,總分為有紅、藍、黃、橙 4 種顏色,主要提供頭、身及腰部位置的鮮色部件為主

 

▲ B 版件是一堆白色的手型

▲手型近距離看相當細緻

▲ C 版件主要是盾以及膝蓋位置的部件,而 D 版件主要是肩膊以及面部的白色部件

▲ E 版件主要是翼之類的部件,而 F 版件有兩塊是腿部的白色組件

▲ G 版件是內扣以及關節位的灰黑色部件

▲ 由於是套裝版,板件上都有注明是潘娜洛普的部件,以免攪亂

▲ I 版件仍然是內扣,是腳及手的內扣部件

▲ 由於是套裝版,板件上都有注明是 Xi Gundam 的部件,以免攪亂

▲ K、L 版件主要是深藍色,前者較少部件,而後者則主要是頭及腳的部件 

 

版件超大份量 白色部件帶些微藍色

打開後發現超大盒,盒內有近 15 件版件,版件均以透明包裝包好,分別有不同的顏色。由於本體大部分是白色的部件,因此當中大部分的版件亦是白色,但要留意大白鵝的白色部件帶有些微紫藍色,而 Xi gundam 的白色部件則顯得有少許藍色,未知是否原設定或想單純區別兩者。

▲ 超多版件,左面為潘尼洛普大白鵝,右面為 Xi Gundam 的版件

▲ 左面為大白鵝純白色部件,右面為 Xi Gundam 帶點少許灰藍的白色部件

 

黃色透明效果部件 備說明書講解安裝方法

除了本體以外,當然要看一下效果部件。而今次的套裝有相當多的效果部件。盒中有兩大包黃色的透明效果部件,與盒上背面的圖片顯示一樣。盒內亦備有說明書,講解如何安裝效果部件,以防玩家不懂如何安裝。版件上面一條條的是模仿飛出來時的那道光柱,而下面中間的部件是模仿噴出的氣流,旁邊類似噴嘴的效果部件其實是噴射器的部件,但體積較小而且材質偏硬。

 

▲ 相當多的效果部件

▲ 左面的是光柱,右面有噴射器以及噴出的氣流

▲ 噴射器體積小

▲ 三本說明書

▲ 說明書中亦有其他造型圖片

 

▲ 講解效果部件的安裝方法

 

附透明大座及貼紙 需補色地方或較多

而盒中亦附有兩個舊款 MG 磨砂透明大底座,更配有支撐背包以及效果部件的支架。另外亦有附有貼紙,貼紙要補的顏色其實不多,但只要細心留意設定會發現其需要補色的地方相當多,而當中最麻煩的便是浮游導彈。而兩架機體合共有 24 枚浮游導彈特效零件,每邊 12 粒浮游導彈,相當夠用。每邊12 粒浮游導彈亦有分兩款不同顏色,分別為深以及淺的灰色,但不仔細看其實分別不大。由於提供的是灰色的,若然想將其恢復為設定的原色,便會較為麻煩。

 

▲ 磨砂透明大座的部件

▲ 支撐背包以及效果部件的支架

▲ 隨盒附送的貼紙

▲ 每邊 12 粒浮游導彈,而兩架機體合共有 24 枚浮游導彈特效零件,分有深淺兩隻灰色

特別版水貼較普通 標誌最有價值

而最特別的是普通版沒有的水貼,但其實亦比較普通,比較有價值的可能是上面的標誌。今次一個套裝同時可以買到兩部機體,以及華麗的浮游導彈特效部件,亦算是相當值得入手的。

 

▲ 普通版沒有水貼,今次VS特效版才有,不過水貼看上去不太特別

 

官方完成圖

HGUC 1/144 Ξ高達(Xi gundam) VS 潘娜洛普 浮游導彈特效套裝

參考售價:$17,380 日圓
查詢:瑞華行

 

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Google 員工新工作模式 三天返公司 + 兩天自選地點

Google CEO Sundar Pichai 最近宣佈公司最新的工作安排,將提供更具彈性的工作模式予員工選擇:三天回到公司上班、剩餘兩天為自選地點的混合工作模式。

據 Sundar Pichai 想員工們發出的電郵可見,新的工作模式主要有以下數類:員工每週只需三天回到辦公室辦公,其餘兩天則可由員工自行決定工作地點 (包括在家工作);此外,在 6 月中旬開始員工可以自行申請到新的工作地點工作,最長時間可達 4 星期,而前提是當地有 Google 的辦公室可以支援該種工作和得到直屬上司的批准,意味著員工可在、旅行方面享有更多的彈性;再者,Google 員工可以申請永遠遠端工作,而 Google 也正計劃設立更多遙距工作的崗位。

 

Google 發言人表示,2021 年 9 月底前員工都可以繼續在家工作。Sundar Pichai 則預計,在新的上班模式下每周在辦公室裡工作的人數約為 60%,在家裡工作的人數約為 20%,剩下的 20% 則會在自選的其他地方工作。

 

資料來源:  Google


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FevaWorks中小學生暑期STEM課程 二人同行優惠價+多種範疇

不少小朋友都相當期待暑假來臨,不過家長卻非常頭痛,到底如何在假期間拿捏小朋友學習與玩樂的時間呢?其實學習並不一定痛苦,現時 FevaWorks 推出了一系列中小學生暑期 STEM 課程,可以幫助學生在玩樂的同時吸收知識。

 

 

近日 FevaWorks 推出了一系列中小學生暑期 STEM 課程,當中包括教導小朋友使用Roblox Studio遊戲引擎、Lua程式語言及遊戲提供的模組開發及設計遊戲的「Roblox遊戲程式設計證書課程」、讓小朋友在 Minecraft 教育版中隨心所欲創造的「Minecraft程式設計證書課程」以及透過 mBot 教育機械人從中了解 Scratch 及 Python 編程的「Scratch x mBot 2編程機械人證書課程」。課程均由現任 STEM Education 專家 C.N. Ip 教授,學員完成課程後將獲發課程修畢證書。

 

 

另外,更有提供「Android Apps 開發工程師證書課程」、「Creative Website 網頁設計師證書課程」、「3D 打印設計師證書課程」等不同範疇課程,相信總有一款適合小朋友。現時只要於 5 月 31 日前報讀,可以優惠價 $1,500(原價: $3,000)報讀,更會附送價值 $1,999 的  i-FEVA FevaWorks 網上視像課程(1 年版)。而現時只要二人同行或一人報讀 2 科或以上,每科再減 $300,即每科/每人只須 $1,200。有興趣的家長不容錯過。

 

更多課程詳情:按此

 

資料來源:FevaWorks

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MSI 賽車皮革特別版電競椅 人體工學設計+承重達150 kg

電競產品層出不窮,市面上更推出不少不同類型的產品供用家選擇。近日 MSI 便推出 MAG CH130 X 賽車電競椅,結合賽車及電競的優勢。電競椅採用賽車仿皮以及高級絨布製造,配以人體工學結構以及特別加寬設計,承重力可達 150 kg,而建議零售價為 HKD $2,699。

 

 

近日 MSI 推出 MAG CH130 X 賽車電競椅,以賽車椅作為設計概念,並採用賽車椅特有的賽車仿皮製造,椅身的各個部份更特別縫上車線壓條和碳纖圖騰拼貼皮革,側面則配以高級絨布作點綴。

 

 

MAG CH130 X 採用人體工學結構以及特別加寬設計,椅背貼合人體脊椎彎曲線條,頂部則採用輕微傾斜設計,為上半身提供更好的支撐力。而 MAG CH130 X 的椅背本身可以傾斜至 150 度,坐墊可再額外傾斜 15 度,方便用家小睡片刻。隨盒更附送頭枕及腰墊。

 

 

MAG CH130 X 使用 4 級氣壓桿,再搭配 60 mm 靜音 PU 滾輪、五星級鋼製底座以及高硬度鋼材骨架,承重力最高可達 150 kg。而 MSI MAG CH130 X 電競椅現已開售,建議零售價為 HKD $2,699,現時只要經各大經銷商購買,代理更會提供免費送貨上門服務,有興趣的朋友切勿錯過。

 

 

MSI MAG CH130 X 電競椅「賽車皮革特別版」

發售日期:現已開售

建議零售價:HKD $2,699

 

資料來源:MSI

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傳 PS5 新版採用 AMD 6nm 晶片 速度更高 + 2022 年中推出

DigiTimes 報導,Sony 為了降低 PS5 的製作成本,傳於 2022 年中期開始生產新版的 PS5,屆時將會採用 AMD 6nm 工藝的半定制晶片。

現時 PS5 的機型搭載的是 7nm 晶片,而新版本將會改用 AMD 定制的 6nm 晶片。雖然可以採用 5nm 製程的晶片,但礙於成本問題遭到擱置。而新版本採用的 6nm 晶片體積更小,晶片密度預計將會提升約 18%,速度因此或會比前代更高,而耗電量也有望減低。而受惠於晶片的改良,不但能減低晶片的製作成本,甚至新版本 PS5 的體積也能縮小。

 

雖然現時版本的 PS5 在全球大約售出近 800 萬部,不過據 Sony 早前的說法,PS5 其實是屬於虧蝕銷售,因此 Sony 打算推出新版本的 PS5 機型,由於 6nm 晶片的生產速度比 7nm 更快, PS5 的產量有可能提高,同時由於新版本 PS5 的製作成本較前代低,新版本 PS5 或許有機會降價。

 

資料來源:  DigiTimesPCMAG


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Sony下架a99II等單反相機 集中火力發展無反相機

無反相機的巨頭之一的 Sony 近年都沒有更新他們的單反相機產品,最近期的一次發布已經是 2016 年的 A99 I。外媒 SonyAlpha Rumors 發現,Sony 官方網站上的單反相機,包括 A99 II、A68 以及 A77 II 等都經已被移除下架。在代理經銷商的官網上,這幾款產品均顯示缺貨。Sony 似乎會成為第一間全面放棄單反相機的大廠商。

 

現時 Sony 的接環 DSLR 相機是延續以往與 Konica Minolta 的合作,這可能意味著是 Sony 和 Konica Minolta 單反相機的終點。但是 Sony 並沒有放棄在專業相機領域的野心。公司早前已經將 FF 和 APS-C 無反相機發展到一個行業中相當高的水平,例如主打鏡頭的 A7R IV,拍片為主的 A7S III,以及迷你體型的超旗艦 A1 產品等等。

 

對於 Sony 這項舉動,相信 Sony 相機的攝影愛好者應該不會感到意外,因為 Sony 上次發布單反相機已經是 5 年前了。另外,其他代表性的大廠商也開始往高階無反相機的領域發展,如 Nikon 的 Z9,Canon 的 EOS R3 等。然而這類產品均以拍片為賣點,相片拍攝方面,單反相機仍有一定的競爭力。

 

資料來源:sonyalpharumors

 

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天水圍醫院試 5G 視像診症 內窺鏡影像實時傳送給醫生

最近天水圍醫院採用 5G 網絡技術為病人進行治療,在內視鏡檢查中心透過視像會議,把內窺鏡影像實時傳送給其他專科醫生,以獲得諮詢和醫療建議。

只要主診醫生佩戴了 5G 智能眼鏡後,診治畫面便能以實時視像的方式傳送到其他手持 5G 裝置的醫生,由於可以獲取多位專業醫生的即時意見,因此也能減少醫療事故的出現。如醫管局新界西聯網智慧醫院項目委員會成員王家輝所舉例,若曾經心臟病發的病人在胃鏡檢查中發現胃部肌質瘤出血,使用即時視像會診技術便能向內科醫生尋求意見,以決定是否適合做手術,從而把風險降低。

 

屯門醫院急症科顧問醫生雷俊達也指出,目前在天水圍醫院急症室每日有百多張照肺片,現也正在試行胸肺 X 光陰影的實時辨認,透過人工智能來分辨不明顯的特徵,籍此彌補肉眼可能造成的遺漏,而有關技術也會逐步推展至其他部門及醫院。

天水圍醫院為醫管局新界西聯網醫院 5G 網絡技術的首批試點,而博愛醫院也將於今年內做到 5G 網絡覆蓋,屆時可與天水圍醫院跨院合作。

 

資料來源:  商台


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12.9 吋 iPad Pro 美國交貨期延至 7 月中

現時接受預訂并會在 5 月中後正式發售的全新 iPad Pro,採用 M1 處理器並提供 5G 連線選項,是現時平板電腦市場規格配置最強的機款。當中 12.9 吋屏幕的版本,採用了 mini-LED 背光技術的 Liquid Retina XDR 屏幕,提供更高亮度和對比度,但有指這款屏幕的產能有限。

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Switch 新作可自製遊戲 內置編程製格鬥、賽車、射擊Game

任天堂公佈了 Switch 遊戲的新作《附有嚮導!立即上手初次遊戲程式製作》(ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング),讓玩家可以按照自己的喜好,自行製作遊戲。

顧名思義,這款遊戲將會透過一系列特殊的互動教學,一步一步教導玩家如何製作一款遊戲,當中更毋須學習複雜的程式便能完成。遊戲會把指令與物件的圖像變為小節點 (Nodon),從而體驗編程設計遊戲的樂趣。玩家可以將不同的遊戲元素「小節點」連接起來,如下圖所示,只要把人物的移動與跳躍路徑設置到對應的按鈕,並在場地上擺好物件,就能做出一款平台遊戲。而且還設有「小測驗」的挑戰,讓玩家更好記著所學的內容和技巧。

 

遊戲除了提供學習設計的「嚮導教學」模式外,也設有「自由編程」模式讓玩家自行發揮創意,根據自身的喜好製作獨一無二的遊戲。目前可製作的遊戲種類相當豐富,如格鬥、賽車、動作射擊等都能自行製作,玩家還能把製造好的遊戲上傳到網絡與其他玩家分享,或者下載別人的製成品來體驗!

目前這款 Switch 新作已經開始接受預購,預計 6 月 11 日正式發售,下載版的價格為 港幣 $219。

 

 

資料來源:  Nintendo


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騰訊與美國監察部門談判 冀維持 Riot、Epic Games 股權

受到最近中美關係緊張的影響,騰訊也需要與美國外資委員會(CFIUS)進行談判,以保留其位於美國的遊戲開發商 Riot Games 及 Epic Games 的股權分配。

在早些時候,美國政府就針對中國企業實行多項的調查和制裁,以確保美國國土和民眾的私隱和安全。由於騰訊早前已先後全資收購了 Riot Game 及注資 Epic Games 並擁有其4成的股份,美國外資委員會(CFIUS)一直評估 Epic Games 和 Riot Games 兩家遊戲開發商在處理用戶數據時,會否因騰訊的中資背景而對國家的安全造成威脅。對此騰訊需要與美國當局部門進行談判,以確保騰訊對現有兩間開發商能保留原有的控制力。

對此,Riot Games 發言人表示,公司獨立於騰訊營運;而 Epic Games 則指並未與騰訊共享用戶數據。根據資料,Riot Game 旗下有流行於全球的《英雄聯盟》遊戲,而 Epic Games 則負責了熱門遊戲如「Fortnite」,雙方在遊戲界的影響力不小。騰訊對這些公司的收購也證明了其銳意進軍電腦遊戲界的決心。

 

 

資料來源: PC Gmaers


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「藍色起源」拍賣太空飛船機票 7月20 飛上太空觀賞地球

Amazon 行政總裁貝佐斯(Jeff Bezos)所創辦的太空公司「藍色起源」(Blue Origin)在最近宣佈,將於 2021 年 7 月 20 日發射以太空觀光為目的的載人火箭升空,並且會開放一個座位供公眾拍賣,屆時人們將可以進行飛往太空俯瞰地表。

由 Blue Origin 發射的火箭名為「新雪帕德」,屆時將會搭載 6 名乘客,除了 5 位為公司成員之外,剩下一個席位將會由公眾拍賣所得,網上直播拍賣會將會在 6 月 12 日進行,到時將會產生首位太空觀光的旅客。另外,拍賣所獲取的收益將會捐贈給基金會,用以推廣科學與科技教育。

 

 

「新雪帕德」將會搭載乘客飛往海拔 100 公里「卡門線」(所界定的太空分界線)之上,當飛行到約 76 公里高空時,推進器會與載人太空艙分離,靠著動力帶船艙進入太空範圍,在升至最高點時乘客更能體驗約 3 分鐘的無重狀態,同時更能一覽外太空的環境與地球的外貌。

Blue Origin 指出,人類史上僅有 569 人曾越過卡門線,是次飛行不但能對該項紀錄改寫,更是人類歷史的一大進步。

 

資料來源:  The Verge


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倡打疫苗多派$3,000電子消費券 議員舉澳門「立減額」作例子

特區政府日前透露現時大概約有 100 萬市民接種了首針疫苗,但自由黨批發及零售界議員邵家輝指現時疫苗的接種率仍未如理想,政府應增加疫苗接種的誘因,如額外向接種人士派發多 3000 元電子消費券。對此財經事務及庫務局局長許正宇表示該建議涉及重大公共衞生政策,對於是否適合與金錢掛勾,未必適合在現時討論。

 

邵家輝指若想增加市民接種疫苗的意欲,需要通過獎勵的方式而並非透過懲罰,他建議政府向每位接種疫苗的市民多派發 3000 元電子消費券作為幫補,而並非不打疫苗就扣除其 3000 元電子消費券的形式來推高本港疫苗的接種率。他也引用澳門作為例子,指出澳門也為接種疫苗人士再提供 3000 元「立減額」為誘因,認為政府可以參考以金錢作為誘因來增加本港疫苗接種率。

 

對於被問若身體不適合接種疫苗的市民不能額外獲得 3000 元電子消費券是否存在公平問題,邵家輝則指任何合資格的香港市民都已經可以拿到 5000 元消費券,而額外的 3000 元屬獎勵性質,因此不存在不公平的情況。

 

最後邵家輝也向政府建議讓早前已接種疫苗的人士也能享有額外 3000 元電子消費券的獎勵,但他則透露雖然自己已接種疫苗,但不會要額外的電子消費券。

 

(圖片來源:香港電台)

 

資料來源: RTHK


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永久封鎖特朗普FB帳戶非適當 FB監察委員會:超出處罰範圍

Facebook 的監察委員會在 5 月 5 日宣佈,Facebook 可以繼續封鎖美國前總統特朗普的 Facebook 和 Instagram 帳戶。但同時該監察委員會也指出永久停用並非適當選擇,超出了正常處罰範圍。委員會要求公司檢討並在 6 個月內回應。

自從一月的國會山莊騷亂發生以來,Facebook 以煽動仇恨的規定封鎖了前總統特朗普的 Facebook 和 Instagram 賬戶,Facebook 起初只封鎖 24 小時,但其後演變到無限期封鎖。最後把封鎖賬戶的決定交到了監察委員會手上進行檢視和裁決。對此,委員會批評 Facebook 的這個行為是迴避責任。

Facebook 收到委員會的意見後表示,將會考慮委員會的決定,並採取相應行動。而特朗普也隨後在其新的通訊平台「From the Desk of Donald J. Trump」中批評 Facebook的行為,稱其必須付出政治代價。

 

監督委員會被外界稱作 Facebook的「最高法院」,負責就 Facebook 具爭議的決定作出獨立裁決。委員會由朱克伯格宣佈成立,共有 20 名成員,營運開支由 Facebook 負責,以獨立實體的方式營運。

 

資料來源:  The Wall Street Journal


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