一年一度的足球遊戲大作《FIFA 21》剛剛正式登場,今年主要競爭對手由於正在全力開發下一代 PS5 / XBOX Series X 版本遊戲而只作基本的資料更新,未為玩家帶來太大驚喜。反觀 EA Sports 雖然延期推出今集遊戲,除承諾可以免費升級至 PS5 / XBOX Series X 版本外,更加入不少新元素及在進攻防守基礎上作出調整,令人期待新遊戲的畫面及動作將有更逼真及流暢的效果。
以往大家應該不難發現在進攻時想做 one two pass 的時候,交波後的電腦並不是走玩家幻想的最佳路線,白白浪費了最佳機會有時真的很激氣! 不過這個問題終於得以解決,今集玩家可以透過 Creative Run (創意走位)功能來手動控制球員的走位跑動方向,只要在傳球後立即按下 L1 + 指示球員走位方向,A.I 球員便會跟隨原定的路線走位,無需擔心走位路線「唔啱心水」! 另外,玩家亦可以同時按下 L1 + R1 來在傳球後鎖定控制某一球員,特別在鎖定明星球員進行 One Two、高數值或有「靚空位」的球員更能突顯進攻空間及優勢,小記就認為 Creative Run 相當好用,但要好好拿捏按下 L1 + 方向的時間,因為可以觸發的時間相當短,而玩家亦需在極短時間內決定走位路線,對新手來說可能操作會有點複雜,小記也花了半場比賽才能掌握使用 creative run 的時間,不過對於 pro gamer 或資深玩家,肯定可以提供更靈活的進攻組合。
以往 FIFA 遊戲經常被網友上載一些不合理地炒埋一齊、抱在一起的混亂場面,不過在《FIFA 21》相信亦不會再見到了! EA Sports 特別為遊戲編寫全新 Natural Collision System 防撞系統,能夠更真實展示球員相撞一刻的肢體互動,A.I 球員會預測對手跑動路徑,防止發生不必要的正面相撞,而且亦會跳起或調整身體來避開倒地球員減輕撞擊力,大大減少比賽中的混亂情況,在遊戲中可以看到即使玩家飛鏟攔截對手,對方亦會嘗試去跳起避開,身體碰撞一刻雖然會令進攻一方減速但不致於直接倒地,整體來說同樣令比賽 gameplay 減少不必要的停頓,令遊戲更加流暢。值得留意是廠方聆聽了玩家意見,一口氣加入了可以提高頭槌入球機會的「手動頭槌」、根據「攔截」、「防守意識」和「積極性」能力來改善防守能力、卡位、利用肩膀來護球等等,而且更加入了幾項全新的傳球包括: 讓球穿越禁區的強力傳中、快速的中腰波正腳背傳中及快速地波正腳背滾地傳中等,無需再快按幾下長傳鍵來施展傳中球,想用那一款傳中最有觀賞效果又或是實用至上,均可由玩家全權控制。
而試玩後不難發現,今集的 VOLTA 在攻守方面的平衡做得不錯,雖然射門/防守的 A.I 系統都不斷改良,不過沒有出現一面倒的狂攻或死守情況,而且電腦控制比賽節奏更似真人的決策,在 5 VS 5 的比賽中中場球員萬一未能向前傳球便會選擇回傅給龍門再組織,令正在加壓緊密的防守球員只好放棄緊逼重新佈陣,不會強行「硬闖」或「死扭」甩波,感覺令速度節奏很快的 VOLTA 比賽真實性更高。
以往 FIFA 提供的故事模式一般都有數小時可供娛樂,而今集發生在 VOLTA 街頭足球的故事 The Debut (首次亮相) 故事卻相對有一點短,幸好廠方揚言的電影效果的確做得不錯,故事中不斷出現過場的巨星如: Kaka、Zidine、Henry,Lampard 及一眾街頭傳奇球手如: AKKA3000 花式發明者 ISSY HITMAN、ED VAN GILS (AKA The God Father)、世界花式足球冠軍 KOTARO TOKUDA 都十分搶鏡,而且新增的球場在設計及氣氛同樣一流,也令人有不錯的新鮮感。此外,今集 VOLTA 加入更多 Online 元素,玩家可以邀請朋友組隊挑機玩排名賽,進行有獎 VOLTA SQUADS 遊戲,亦可參加限時的 Features Battle 精選比賽等,再不限於容易玩厭的單機模式。
▲多位退役球星均會在 The Debut 模式中亮相,而且多位街球好手都會親自落場,圖中的 Hitman、The God Father、KOTARO TOKUDA便是當中的一些例子。
▲羸取杜拜 VOLTA 五人賽後便有終極挑戰,對手是誰在此賣一個關子,大家又認得幾多個?
增強朋友合作元素 FUT 模式更襟玩
若有留意早前報導,今集 FIFA 將為 FUT 21 加入全新的 FUT Co-op 模式,可以和朋友使用自己的陣容參加 Division Rivals、Squad Battles、FUT Friendlies 等不同比賽,而且更可以獲得排名及獎勵。而全世球的玩家亦可參加 Man vs Machine 的 FUT Community 社群合作,透過各自贏波來合作攞分完成特定的目標,挑選進入不同球星的陣容進行大對決等,玩法更多不同變化。遊戲新增一個好友小工具,玩家可以在 FIFA Ultimate Team 模式內點按下 R2 或 RT 開啟小工具,快速選擇想一同合作遊戲的好友,系統就會直接將受邀者帶至 Co-Op 大廳。
▲只需在 FUT 模式下按下 R3 右杆,便可以快速進入 FUT Co-Op Lobby 邀請朋友進行 FUT 合作或對戰。
▲全球的 FUT 玩家可以在社區中在限時之內合力透過贏得比賽來解鎖成就,贏取不同的物品獎勵。
值得留意的是,EA Sports 亦為 FUT 加入名為 FUT Stadium(我的球場) 新玩法,玩家可以透過完成不同任務例如: 成為 5次全球最佳球員、成功完成20次短傳、攔截10球之類,解鎖玩家 FUT 主場的不同細節例如: 球場看台座位顏色、巨型 Banner、球會會歌、球員慶祝方式、入球音樂、獎盃展示區等等,小記就覺得這個新元素相當吸引,除了自訂球員的外觀之外,連自己球隊的主場也可以慢慢「執靚」,不再需要使用「罐頭」樣版,最適合發燒級玩家! 此外,在新的 FUT 模式中主畫面可以提供最新 FUT 消息,而且只需按下 L3左杆上 / 下方向即可快速修改 FUT Stadium 或進行 Squad 陣營調整及戰術調整,操作相當就手。
▲今集 FUT 玩家可以完全個人化球隊主場,透過完成不同任務,可以設定如座位、看台橫額、入球歌曲、入球煙花、球會會歌、頒獎台等等,訂製獨一無二的球場。
職業生涯模式 提高控制自主性
FIFA 21 在 My Career (職業生涯) 模式中,加入 Interactive Match Simulation(互動遊戲模擬),玩家大可不用於每場賽事參戰,因為今集可以隨時 Jump in/ Jump out 比賽,獲得 12 碼? 罰球? 又或者要防守 12 碼? 想要把勝負掌握在手絕對冇問題,只要在適當時間 Jump In 取消模擬便可以了,這樣便可以在對一些「不重要」的比賽時不用太花精神,可以間中輕鬆一下了。另外,今次亦加入了新的 Active Training System 訓練系統,玩家可以進一步簡化最不情願但是升數值必備的日常訓練,一口氣進行多日的訓練項目排程,節省時間之餘,亦可提升球員在全新的 Match Sharpness 表現,確保在比賽時擁有最佳狀態。
相信各位玩家都試過球隊某些位置總是欠缺合適的球員,而附近的位置卻有人滿之患。今集全新的 Player Development 及 Player Position Conversion 系統,讓玩家可以透過訓練,把例如: 左後衛變左中場、進攻中場變成影子前鋒等等,更易把球員轉型改善隊中人腳不齊的問題,令球隊陣容更加完整。
▲玩家可以一口氣模擬5個訓練,節省懶人玩家的時間,可以專心進行比賽。
新增歐聯模式 更多授權球埸盃賽
FIFA 一直以最真實的球會和球員資料而備受玩家愛戴,不過今集《FIFA 21》將會失去葡萄牙、意大利兩支國家隊、意甲的祖雲達斯及羅馬隊的 license。而廠方早就宣佈《FIFA 21》加入了南美自由盃、南美俱樂部盃賽事,另外亦加入 95 個世界不同著名球場授權、當然還有最熱門的歐洲聯賽冠軍盃、歐霸盃、英超、德甲、西甲、意甲等逾 30 個不同聯賽、700 隊球隊及 17,000 名球員以真名真球衣登場,單是這個賣點仍然夠晒吸引! 另外,在比賽用的足球、球員的裝備以及 VOLTA 的服飾均獲得 Adidas、Nike、Puma、New Balance 等大廠支持,大家又可以繼續考考眼力,看看新球季各國的球星會穿起那一款波 Boot 了!!
▲雖然沿用和上集相同的視訊引擎開發,《FIFA 21》畫面未見令人眼前一亮的的大改進,不過勝在畫面夠成熟未見太多「甩皮」問題,期待在 PS5/ XBOX Series X 下世代《FIFA 21》 的畫質表現。
玩後感: FUT 新玩法更襟玩 VOLTA 故事模式太短
以往玩 FUT 一直都是一個人消磨時間的最佳玩法,不過今集開始可以邀請朋友一齊玩,既可考驗一下合作性,亦能傾住計打機,大大增加互動。遊戲中改善了不少動作、意識及基礎項目,在比賽時可以明顯體驗攻守球員的 A.I 提升不少,允其是防守鏟球及捕位更易看到,相反 Agile Dribbling 比較適合講求 1 on 1 過人的朋友,雖比 Skill moves 易用但也講求一定的左杆操控能力,整體遊戲雖然沒有驚天改變,不過仍可發掘出不少細微的改進。美中不足的是 The Debut 故事模式只有不足 15 場比賽,雖然星光燦爛但是故事亦略嫌欠缺劇情及互動,各位記得留意稍後推出 PS5 / XBOX Series X 版本《FIFA 21》的詳細評測!
早前 Huawei 就舉行了網上發佈會,宣佈推出一系列的新智能產品及配件,包括:Watch Fit 及 Watch GT 2 Pro 兩款智能手錶、FreeBuds Pro 及 FreeLace Pro 兩款無線耳機、以及第二代與 Gentle Monster 聯乘設計的智能眼鏡,而這些產品今日官方就正式宣佈將在香港推出,並公佈了發售詳情。
美國司法部計劃起訴 Alphabet 旗下 Google 的默認搜尋引擎違反反壟斷法,仍繼 20 年前起訴 Microsoft 後,政府保護市場競爭的大規模案件。據指美國司法部已經擬議了一份反壟斷訴訟文本,並已進行了討論。
美國司法部計劃最早於下周,以涉嫌濫用壟斷地位為由,起訴 Google 壟斷搜尋引擎服務。Google 一直與 Apple 等智能手機製造商所簽訂默認搜尋引擎合同,令其可以壟斷該市場,並以此利用 Chrome 瀏覽器收集用戶數據推廣自家產品,以及打壓競爭產品。
據指,美國政府已針對進行了近 16 個月的反壟斷調查,更有個別州份預計將在未來幾周針對 Google 的壟斷行為單獨提起訴訟,相關州目前已在與司法部就合作事宜進行談判。而美國國會眾議院司法委員會的反壟斷小組亦已在月頭傳召過四大科企 Google、Amazon、Facebook 及 Apple 的 CEO 出席有關反壟斷的聽證會。
此反壟斷訴訟預計將相當大規模,或比起 2004 年美國加州多個城市政府聯合控告 Microsoft 濫用電腦操作系統領域的壟斷地位來得大宗。目前 Google 發言人暫未回應事件。
疫情期間,大部份都已習慣要長時間戴著口罩,但相信 iPhone 用家在需要使用 Face ID 解鎖手機時仍然會感到相當困擾。即使有很多聲音希望 Apple 可以更新 Face ID 功能,令用戶可以在不用脫下口罩的情況下也能解鎖手機,但 Apple 卻指此舉會降低安全性,故不會實行。
由於戴上口罩會遮蓋大部份的臉部範圍,所以 Face ID 功能並不能如常使用,但外界亦曾指出,即使只露出雙眼,也不礙身份驗證,並以此敦促 Apple 更新。Apple 早前證實相關說法,據 Apple 平台架構副總裁 Tim Millet 指,Apple 確實有使 Face ID 與口罩配合使用的想法,但解釋做法會降低安全性,所以不想實行。
不過,有傳新 iPad Air 的 Touch ID 設計很有機會被沿用到 iPhone 12 上,而 iPhone 12 同時亦會保留 Face ID 臉部辨識功能,讓用戶能自由選擇要使用哪種解鎖方式,如果消息屬實,相信可以讓戴口罩的用戶能更方便解鎖手機。
Apple 會推出頭戴式耳機 AirPods Studio 的傳聞不斷,雖然一直未有確實消息,但有外媒發現,Apple 靜悄悄地將官網上的其他品牌耳機以及喇叭下架,令外界估計 Apple 有機會打算在近期內推出 AirPods Studio,以及平價版的 HomePod。
雖然 Apple 以售賣自家產品為主,但一直以來都會在官網上販售第三方品牌如 Sonos、Bose,以及 Logitech 等的耳機以及喇叭。不過,據《彭博社》報導,Apple 自上月底開始將上述品牌的產品悉數下架,除自家的 AirPods 和 AirPods Pro 外,目前只剩旗下子公司 Beats 的耳機產品尚在架上。另外,也有傳言指 Apple 要求 Apple Store 必須在近期內停售店內的他廠耳機以及喇叭產品。
早在 2014 年時,Apple 亦曾做過類似行動,悄悄將 Fitbit 的穿戴式裝置下架,為的是騰出空間給 Apple Watch 上架。故外界預計,Apple 的做法或預示 AirPods Studio 推出在即。而據《彭博社》消息,AirPods Studio 最早將於今年宣布,而平價版的 HomePod 則尚在研發。
Apple 回應指,隨著新的第三方配件發布,以及應客戶需求,Apple 會定期對其銷售的產品進行更改;而 Bose 則確認 Apple 不會再在其官網出售其品牌配件;Ultimate Ears 亦表示 Apple 向其表明自 9 月起會下架其品牌產品。