Meta 元宇宙夢碎 Horizon Worlds 終止 VR 服務 全面轉向手機平台

 

Meta 預計在 2026 年 6 月 15 日終止旗下虛擬社交平台 Horizon Worlds VR 版服務。Quest 頭戴裝置用戶屆時將無法進入虛擬世界。Meta 此舉將平台轉型為流動應用程式,目標直指 Roblox 及 Fortnite 等手機遊戲平台。

 

從告別 VR 到擁抱手機

Meta 公告指出部分主要虛擬世界由 3 月 31 日起停止 VR 存取,Horizon Worlds 亦會從 Quest 商店下架。6 月 15 日為最後期限,屆時應用程式將從所有 Quest 裝置完全移除,VR 世界全面停止運作。用戶往後只能透過 iOS 及 Android 版 Meta Horizon 流動應用程式使用平台。

 

Meta 現時將元宇宙目標重新定位為純流動平台,期望能憑藉旗下 Facebook、Instagram 及 Threads 龐大用戶基礎,與 Roblox 及 Fortnite 等手機平台正面競爭。

 

Hyperscape Capture 亦一同退場

空間捕捉功能 Hyperscape Capture 將於 3 月 24 日從 Horizon Worlds 分離。用戶往後雖可透過獨立應用程式瀏覽既有捕捉內容,但與其他用戶共享及共同體驗等功能將同步終止。

 

虧損拖累元宇宙夢

Horizon Worlds 於 2019 年以 「Facebook Horizon」 名義發表,2021 年正式更名並推出 VR 版本。然而負責元宇宙及 VR 業務的 Reality Labs 部門自 2020 年起累計虧損約 800 億美元(約港幣 6,240 億元)。Meta 亦削減 Reality Labs 約 10% 員工,涉及約 1,500 人,將資源轉投 AI 眼鏡及流動社交遊戲等新項目。

 

流動版逆市爆發

Meta 數據顯示於 2025 年初開放純流動虛擬世界後,平台月活躍用戶激增 4 倍,遊戲內銷售額亦上升 250%。這項表現成為 Meta 決定全面捨棄 VR 版的重要依據。Reality Labs 內容副總裁 Samantha Ryan 表示,公司正加倍投入 VR 開發者生態,同時將 Worlds 重心幾乎完全轉移至流動平台。

 

「醜陋」阿凡達成歷史

Horizon Worlds 曾因阿凡達形象粗劣而引起網民討論。2021 年 Mark Zuckerberg 上載本人的阿凡達站在艾菲爾鐵塔及聖家堂前的圖片,宣傳法國及西班牙版本推出。當時畫質被網民批評像 90 年代遊戲人物。隨著 VR 版落幕,這個經典形象亦成為元宇宙短暫輝煌的縮影。

 

資料來源:EngadgetRoad to VR

 

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Tim Cook 澄清退休傳聞 無法想像沒有 Apple 的日子

Apple 行政總裁 Tim Cook 接受美國廣播公司節目《Good Morning America》訪問,親口駁斥今年退休傳言。Tim Cook 強調自己熱愛現職並表示「無法想像沒有 Apple 的日子」,重申短期內無意離任。

 

28 年情誼 難捨現職

GMA 於 3 月 17 日播出該訪問。主持人 Michael Strahan 問及是否會在年底前退休,Tim Cook 即時回應:「沒有,我從未這樣說過,那只是謠言。」Tim Cook 補充自 28 年前加入 Apple 至今「每一天都充滿熱誠,同事讓我展現最佳一面,我也希望能讓他們發揮所長」。CNBC 等媒體報道這番表態直接回應《金融時報》去年 11 月報道。當時報道指 Apple 董事會正加緊規劃接班安排,預計最快 2026 年完成交棒。有分析師認為 Apple 股價接近歷史高位,加上換機週期配合,正是 Tim Cook 功成身退理想時機,惟 Tim Cook 明確表示現階段並無退意。

 

高層動盪引發關注

Tim Cook 表態適逢 Apple 去年 12 月經歷一輪高層人事變動。人工智能主管 John Giannandrea、首席律師及一名設計高層於一星期內相繼離任,晶片主管 Johny Srouji 亦傳出考慮離職。市場憂慮連串離職反映 Tim Cook 管理風格未能切合人工智能時代需要,Tim Cook 這次公開表態有助穩定外界信心。

 

接班人選備受關注

Apple 董事會傾向從內部提拔行政總裁。Bloomberg 今年 1 月 22 日報道硬件工程高級副總裁 John Ternus 呼聲最高。Tim Cook 於 2025 年底安排 John Ternus 擔任全線設計工作 executive sponsor,負責協調設計團隊與管理層溝通,並代表設計團隊出席高層會議發聲,進一步鞏固其接班地位。John Ternus 現年 50 歲,是 Apple 高層中最年輕成員。其他候選人包括軟件主管 Craig Federighi、服務主管 Eddy Cue、市場推廣主管 Greg Joswiak,以及零售及人力資源主管 Deirdre O’Brien。John Ternus 早前受訪表示熱愛現職工作,未有就接班問題作進一步表態。

 

AI 策略與關稅壓力

Tim Cook 在訪問中形容人工智能技術影響重大,強調 Apple 堅持以私隱為核心發展方向。同時 Tim Cook 承諾未來 4 年在美國投資 6,000 億美元(約港幣 4.68 兆元)。面對特朗普政府關稅政策壓力,Tim Cook 表示 Apple 正密切監察相關法庭裁決,並將根據結果決定行動。在此期間總統特朗普的貿易方針一直是 Apple 關注重點。

 

50 週年關鍵時刻

Apple 成立 50 週年紀念日為 4 月 1 日,Tim Cook 早前以《50 years of thinking different》為題發表公開信,公司亦宣布未來數週舉行正式慶祝活動。今年 Apple 預計推出首款摺疊 iPhone 及人工智能眼鏡。在關鍵里程碑時刻,Tim Cook 親自出面穩定軍心,確保各項重大產品計劃在穩定領導架構下推進。

 

資料來源:CNBC

 

Samsung Galaxy Z TriFold 三摺機上市僅 3 個月即停產 記憶體成本升壓利潤

據外媒報道,Samsung 旗下首款三摺手機 Galaxy Z TriFold 將陸續停售。這部去年 12 月 12 日登場、售價 2,899 美元(約港幣 HK$22,612)的旗艦僅在市場上存活約 3 個月,完成技術展示使命後宣告功成身退。

 

 

Galaxy Z TriFold 從一開始便以限量形式推出,全球出貨量僅約 2 至 3 萬部,只在韓國及美國等少數市場有售,Samsung 從未打算將其發展成大規模商業產品。Samsung 發言人已向 Bloomberg 確認,公司將於 3 月 17 日終止 Galaxy Z TriFold 在韓國市場銷售,美國市場則持續供應至現有存貨售罄為止。

 

記憶體成本急升壓縮利潤

TrendForce 指出,記憶體在手機零件成本(BOM)中佔比,已從過往約 10% 至 15% 急升至 30% 至 40%,預計令 2026 年全球智能手機產量至少下跌 10%。Samsung MX 部門因此啟動緊急管理措施,要求各業務單位削減 30% 成本。內部估計 MX 今年全年營業利潤可能大跌逾 60%,由去年 12.9 兆韓圜(約港幣 145.8 億元)跌至約 5 兆韓圜(約港幣 56.5 億元),甚至不排除出現虧損。

 

接班型號尚無定案

Bloomberg 日前引述 Samsung 高層報道,公司已確認目前並無 Galaxy Z TriFold 接班型號計劃,Samsung 亦正重新評估是否值得開發下一代三摺產品。SamMobile 亦指出,Galaxy Z TriFold 存在主要是向業界證明 Samsung 具備製造此類裝置能力,既已充分達到目的,繼續銷售一款未必有利可圖產品便失去意義。

 

每次補貨分鐘內沽清

雖然 Galaxy Z TriFold 宣告停產,銷售表現卻一直熾熱。1 月 30 日在美國首發時,網上存貨在 5 分鐘內即告售罄;2 月 20 日補貨時,同樣在 10 分鐘內再度沽清。每次補貨均以秒速搶光,反映消費者對三摺技術高度興趣,只是 Samsung 無意將其發展為主流商業產品。

 

資料來源:SamMobileTrendForce

 

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【評測】POCO X8 Pro Max 評測 電量長氣 + 旗艦效能

POCO 新機又來了!去年 12 月初推出了旗艦級的 F8 系列,事隔 3 個月,今日就宣佈正式推出 X 系新機:POCO X8 Pro Max。今次亦是 POCO 第一次推出 Max 系列的次旗艦級數手機,究竟表現如何?就讓 Edward 為大家來個詳盡的開箱評測吧。

POCO X8 Pro Max 開箱直擊

在為大家分享 POCO X8 Pro Max 的使用體驗前,先為大家來個它的開箱直擊吧。

▲這就是 POCO 最新推出的 X8 Pro Max,包裝盒依然採用黑底黃字的經典 POCO 風格。

▲筆者借測的是白色版本,配置了 12GB RAM 及 512GB 內存。

▲一打開包裝盒就見到附送的配件放在黃色紙盒內,包括:塑膠手機套、USB-A to USB-C 數據電源線、SIM 卡槽針及說明書。

▲而底層就見到 POCO X8 Pro Max 的真身放於透過膠袋內。

▲之後只需從膠袋取出手機,再長按電源鍵,就可以啟動電源並進行手機初始設定了,至此 POCO X8 Pro Max 開箱部分完畢。

方正直屏機身邊位少許界手

先說外觀吧,簡單來說 POCO 今次推出的 X8 Pro Max,大約就是國行版的 Redmi Turbo 5 MAX 的 9 成配置,外觀採用磚塊式方正機身設計,機背依然採用了加入了磨砂工藝的強化玻璃纖維物料,而且加入了少許直線紋理,並設有白、黑及藍 3 色,整體感覺大方美觀。它亦採用了金屬邊框設計,而且支援 IP68 防水防塵功能,使用上亦頗為安心。此外,機身不算厚只有 8.2mm 厚度,重量亦只是 218g 左右,加上機身不算很闊,所以單手握機操控或打字問題不大,只是邊位由於採用較方正設計,所以較緊握機身時虎口位會有少許界手感,但整體而言對使用體驗影響不算太大。

▲這就是 POCO X8 Pro Max 的設計,大家可以見到與上代相比分別不算很大,亦是近年流行的直屏設計。

▲機背採用了玻璃纖維物料製造,筆者手上的白色機身,機背加入了幾條直線紋理,大方特體。

▲機身設計偏向磚頭式風格,熒幕採用直屏設計之餘,機背邊位亦是採用方角風格。

▲手機邊框採用了金屬物料製造,而且手機支援 IP68 防水防塵功能,使用上算是安心。

▲手機不算厚,以電子尺量度過,最薄部分為 8.5mm,而最厚相機部分也只是 10.3mm。

▲重量上,以電子磅量度過,也只是 218.5g,不算很重。

▲所以手機握在手上單手操控及打字都十分方便,唯一是緊握機身時虎口位會有少許界手感,但對整體體驗影響不算太大。

▲手機支援超聲波指紋技術,解鎖靈敏度十分高。

▲機頂及機底均設有內置喇叭,輸出立體聲音效。另外機底亦設有 SIM 卡槽及 USB-C 槽位。

▲音量及電源鍵就位於機身右側。

▲手機預載了小米自家的 HyperOS 3.0.1 作業系統。

▲整個介面設計與一般小米手機差不多。

超大電池容量使用時間夠長氣

POCO X8 Pro Max 的其中一個重點特色,就是它內建了 8,500mAh 容量電池,亦是近年 POCO 擁有最高電池容量的手機之一。官方雖然未有明示它可以使用多長時間,但卻展示出在重度負載情況下(例如:打機或欣賞 4K 影片),手機可以睇到 10.15 小時的 4K 影片。至於是否屬實?筆者就先將 POCO X8 Pro Max 的電池充滿,然後在亮度設定為最光、音量設定為 50% 情況下,以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式欣賞 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長為 1 小時 53 分鐘)。結果影片播畢後,POCO X8 Pro Max 的電量只是耗用了 7%,以此推算在電池充滿情況下,POCO X8 Pro Max 應可為用家帶來 26.9 小時左右的串流影片播放時間,再推算一般生活應用情況下,要用上 30 小時問題亦不大,換言之一次充滿電要用上兩天絕對無問題,如果在較省電(熒幕並非長亮,亮度亦非調至最光)的情況下,要用到 2.5 天至 3 天亦有可能。由此可見 POCO X8 Pro Max 的電量真的十分「長氣」,值得一讚。

▲POCO X8 Pro Max 的其中一個重點特色,就是它內建了 8,500mAh 容量電池,亦是近年 POCO 擁有最高電池容量的手機之一。

▲官方雖然未有明示它可以使用多長時間,但從系統可見,一般均衡模式可以使用接近 44 小時,如果在狂暴模式亦可使用 41.5 小時以上,十分長氣。

▲至於是否屬實?筆者就先將 POCO X8 Pro Max 的電池充滿,然後在亮度設定為最光、音量設定為 50% 情況下,以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式欣賞 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長為 1 小時 53 分鐘)。

▲結果影片播畢後,POCO X8 Pro Max 的電量只是耗用了 7%,以此推算在電池充滿情況下,POCO X8 Pro Max 應可為用家帶來 26.9 小時左右的串流影片播放時間,再推算一般生活應用情況下,要用上 30 小時問題亦不大,換言之一次充滿電要用上兩天絕對無問題,如果在較省電(熒幕並非長亮,亮度亦非調至最光)的情況下,要用到 2.5 天至 3 天亦有可能。由此可見 POCO X8 Pro Max 的電量真的十分「長氣」。

▲手機亦內建不少電池保護設定,包括:智能充電保護開啟後,系統會按用家充電習慣在一般情況下將充電上限設定為 80%,待需要正常使用時再充至全滿。另外,它亦支援 5G 智能省電及低溫超級續航,可以有效延長電池壽命及提升特殊環境下的使用時間。

效能準旗艦級可應付不同需求

至於效能方面亦是 POCO X 系手機的重點,一向 POCO 旗下的手機,F 系永遠是真正的旗艦配置,而 X 系就緊隨其後,所以今次推出的 X8 Pro Max 亦是如此,內建了 MTK 天璣 9500s 這枚 3nm 制程的八核心處理器,配合 Immortalis G925 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X Ultra RAM 及 256GB / 512GB UFS 4.1 內存,可說是達到準旗艦級的配置,而從效能測試軟件所得的結果可見,POCO X8 Pro Max 要應付日常生活各種應用肯定沒有大問題,而用來聽歌煲劇內置喇叭亦夠聲,最重要是即使打機,配合內建的 3D 冰封循環冷泵,擁有 5800mm2 超大散熱面積及 11000mm2 高性能導熱石墨,據官方表示導熱性能為傳統 VC 架構的 3 倍,而實際見到 POCO X8 Pro Max 在高負載前後,機內零件溫差也只是微升了 5 度左右,由 37 度升至 42.6 度,由此可見在高負載情況下,POCO X8 Pro Max 的散熱系統仍然可以有效散走熱力,令系統可以長期穩定運作,尤其是在打機時,肯定有助維持幀率及性能穩定。

▲效能方面亦是 POCO X 系手機的重點,今次推出的 X8 Pro Max 內建了 MTK 天璣 9500s 這枚 3nm 制程的八核心處理器,配合 Immortalis G925 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X Ultra RAM 及 256GB / 512GB UFS 4.1 內存,可說是達到準旗艦級的配置。

▲用家亦可以將最多 12GB 內存撥至 RAM 使用,可有效提升多工作業效率。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (效能模式) 得分 (效能模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 1616 1751
多核運算 5505 5952
Geekbench 6 單核運算 2521 2493
多核運算 7739 7841
GPU 3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out!
Wild Life Extreme 3646 5751
Solar Bay 7911 9294
Solar Bay Extreme 648 770
Steel Nomad Light 1475 2096
Opacity Micromaps Feature Test On 67.58 82.61
Off 46.23 62.33
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 940.28MB/s 974.79MB/s
寫入 759.2MB/s 774.91MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 16413 18222
安兔兔評測 Nil 2332769 2614944
Geekbench 5 OpenCL 14274 15034
Geekbench 5 Vulkan 14349 14618
Geekbench 6 OpenCL 19949 19414
Geekbench 6 Vulkan 21010 19980

▲從效能測試軟件所得的結果可見,POCO X8 Pro Max 要應付日常生活各種應用肯定沒有大問題,即使打機都夠力。

▲最重要是即使打機,配合內建的 3D 冰封循環冷泵,擁有 5800mm2 超大散熱面積及 11000mm2 高性能導熱石墨,據官方表示導熱性能為傳統 VC 架構的 3 倍,而實際見到 POCO X8 Pro Max 在高負載前後,機內零件溫差也只是微升了 5 度左右,由 37 度升至 42.6 度,由此可見在高負載情況下,POCO X8 Pro Max 的散熱系統仍然可以有效散走熱力,令系統可以長期穩定運作,尤其是在打機時,肯定有助維持幀率及性能穩定。

▲而聽歌睇片時,音量更可以提升至 400%,有助大家在嘈雜環境下,亦可短時間內聽到內容(當然不建議長期開啟,以免影響其他人)。

▲POCO X8 Pro Max 亦支援各種 AI 功能,今次 Edward 就帶 POCO X8 Pro Max 去到歐洲使用,是可以成功用到 Gemini 的,而今年內筆者估計大家亦可在香港用到。

▲即使暫時仍未能在香港用到手機的 Gemini,但也可以使用小米自家澎湃 AI 的各項功能。

熒幕表現不俗可視角度高

至於顯示方面,POCO X8 Pro Max 內建了 6.83 吋 AMOLED 直屏熒幕,解析度及更新率分別為 2772 x 1280 及最高 120Hz。表現方面筆者覺得十分理想,文字顯示清晰銳利,色彩亦屬自然向,無論打機還是睇戲表現都不錯。此外熒幕由於採用了 M10 發光材料,所以在一般情況下亮度已達 2000 尼特,峰值亮度更達到 3500 尼特,而且最光情況下,覆蓋率更達到熒幕的 25%。因此即使大家在陽光下亦可以清晰看到顯示內容。至於色準方面,它支援 12-bit 色深,可顯示出 680 億種顏色,而且支援 DCI – PC 廣色域,所以顏色多亦準確,用來睇相睇片效果都十分不錯。當然,它採用 AMOLED 材質,可視角度自然十分高,所以整體來說,POCO X8 Pro Max 的熒幕表現確實理想。

▲顯示方面,POCO X8 Pro Max 內建了 6.83 吋 AMOLED 直屏熒幕。

▲熒幕依然採用極幼邊框設計。

▲熒幕亦採用了強化玻璃保護。

▲熒幕解析度及更新率分別為 2772 x 1280 及最高 120Hz。

▲由於支援高更新率,所以即使快速翻動頁面,筆者仍能清晰看到細字,由此可見熒幕顯示十分流暢。

 

▲另外,POCO X8 Pro Max 亦支援高級材質顯示,顏色亦支援專業原色模式。

▲筆者用來瀏覽網頁時,文字顯示清晰銳利,而欣賞影片時色彩亦屬自然,表現理想。

▲另外由於它採用了 AMOLED 熒幕材質,所以可視角度亦十分高。

▲此外,由於熒幕採用了 M10 發光材料,所以在一般情況下亮度已達 2000 尼特,峰值亮度更達到 3500 尼特,而且最光情況下,覆蓋率更達到熒幕的 25%。因此即使大家在陽光下亦可以清晰看到顯示內容。

▲它亦支援基本的護眼模式。

相機表現不俗中規中矩

相機方面,POCO X8 Pro Max 內建了雙主鏡設計,分別為 5,000 萬像素 f/1.5 主攝鏡及 800 萬像素超廣角鏡,當中主攝鏡除了擁有超大光圈外,亦內建了光影獵人 600 感光元件,擁有 12.5EV 的高動態範圍表現,可令高光位不會出現過曝,暗位亦可保留一定細節。而實際體驗亦可見到其效果,唯一是暗光拍攝時,相片暗位無可避免會出現較明顯的雜訊,但以這個價位的手機而言,它的相機表現已算不錯。至於前鏡方面亦配置了開孔式的 2,000 萬像素自拍鏡,對於一般用家而言已屬夠用。值得一提的是,今次 POCO X8 Pro Max 的相機亦加入了特色光環設計,當大家將手機靜音或翻轉時,遇到有來電或指定 APPS 有推送訊息,就會自動閃亮作提示,這項功能令大家既不用擔心在開會時騷擾他人,又不會錯失重要資訊,設計十分體貼。

▲相機方面,POCO X8 Pro Max 內建了雙主鏡設計,分別為 5,000 萬像素 f/1.5 主攝鏡及 800 萬像素超廣角鏡,當中主攝鏡除了擁有超大光圈外,亦內建了光影獵人 600 感光元件,擁有 12.5EV 的高動態範圍表現,可令高光位不會出現過曝,暗位亦可保留一定細節。

▲至於前鏡就採用開孔式設計及位於熒幕頂部中央位置,像素為 2,000 萬。

▲由於 POCO X8 Pro Max 未設有長焦鏡,所以只可拍攝超廣角及主攝焦段的相片,遠攝最多亦只支援至 10x 數碼變焦。

▲它亦支援一般 1,250 萬像素拍攝模式,主攝鏡亦支援 5,000 萬像素模式。

▲由於相機性能一向不是 POCO X 系手機的主打功能,所以目錄中的拍攝功能亦頗為基本。

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▲先來評一評它的超廣角鏡,它的像素較低但夠用,在一般亮度足夠的環境下,成像頗為不錯,但去到較暗環境(例如:日出時份),成像會明顯差了少許;而去到夜攝時,雖然光位不會過曝,但暗位就明顯有油畫化情況。

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▲至於主攝鏡方面,使用 1x 26mm 焦段拍攝,效果十分理想,即使去到夜攝情況下,成像依然理想,但在高光位仍可見到一定程度的眩光。

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▲之後筆者再以主攝鏡的 2x 52mm 焦段拍攝,成像依然算理想,表現不俗。

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▲至於去到 10x 數碼變焦,成像筆者覺得算是理想,尤其是這個價位的手機,筆者覺得已算交足功課。

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▲另外,主攝鏡的顏色分析力亦十分不錯,至少拍出來的蔬菜顏色,與筆者現場肉眼所見分別不大。

▲值得一提的是,今次 POCO X8 Pro Max 的相機亦加入了特色光環設計。

▲當大家將手機靜音或翻轉時,遇到有來電或指定 APPS 有推送訊息,就會自動閃亮作提示,這項功能令大家既不用擔心在開會時騷擾他人,又不會錯失重要資訊,設計十分體貼。

網絡表現不俗支援足夠

最後網絡表現方面,POCO X8 Pro Max 雖然是準旗艦級數的手機,但支援方面依然十分足夠,除了支援 5G 網絡外,亦支援實體雙卡雙待及近年流行的 eSIM。此外,它的 Wi-Fi 亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,而且內建 Wi-Fi Gamma 天線陣列及小米 T1S 訊號增強晶片,Wi-Fi 穿牆能力提升了 31%,有助大家煲劇或者打機時擁有更佳的網絡表現。它亦支援無網通功能,與其他小米手機用家(對方亦需支援此功能),即使身處沒有網絡的地方,亦可以透過藍牙連線進行無網通話,行山或身處偏僻地方,這功能亦十分有用。

▲網絡方面,POCO X8 Pro Max 支援 5G 網絡。

▲它亦支援實體雙卡雙待功能。

▲筆者放入 SmarTone 的 5G SIM 並在沙田以 Speedtest 測速,結果下載速度也有 79.4Mbps,表現算是不錯。

▲另外,它亦支援近年流行的 eSIM 功能,但只支援 SIM 2。

▲它亦支援無網通功能,與其他小米手機用家(對方亦需支援此功能),即使身處沒有網絡的地方,亦可以透過藍牙連線進行無網通話,行山或身處偏僻地方,這功能亦十分有用。

▲至於 Wi-Fi 方面,它亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式。

▲筆者接駁了 Wi-Fi 7 路由器並以 Speedtest 測速,結果下載及上載速度分別達到 464Mbps 及 505Mbps,表現理想。

▲它亦與其他小米手機一樣,支援不同的裝置互聯功能,而小米互傳亦支援與 Apple 的裝置互傳檔案。

總結:定價合適抵玩準旗艦

總括而言,今次 POCO 推出的 X8 Pro Max 準旗艦手機,設計上雖然未見有太大驚喜,但效能上卻能滿足大部分用家日常需要,即使用來打機都無問題。而且它的電量十分「長氣」,一次充滿電可以用足兩甚至三日,完全解決了用家日常擔心不夠電用而需每日充電的「痛點」,成為 POCO X8 Pro Max 的最大特色。當然,它的熒幕顯示依然出色,相機成像亦不俗,整體使用體驗十分不錯,如果大家預算有限但又想入手一部「長氣」兼效能不俗的手機,POCO X8 Pro Max 確實是不錯的選擇。

OPPO Find N6 深圳發佈 主打「零摺痕」可搭配手寫筆用

香港時間昨晚,OPPO 就在深圳舉行了盛大的發佈會,宣佈推出全新的「大摺」手機 Find N6,今次這部新機主打熒幕「零摺痕」,而且新增了手寫筆,可與 OPPO AI 搭配使用,提升記事效率。現在就讓 Edward 為大家介紹一下 OPPO 這部新「大摺」吧。

鈦金屬機身依然纖薄

今次 OPPO 推出的 Find N6,設計依然是以纖薄為主,機身採用了鈦金屬物料製造,設有金橙、原鈦及深黑 3 種顏色。機身摺疊時厚度只有 8.93mm,攤開後更只有 4.21mm,重量亦僅 225g 左右。另外手機亦採用了天穹架構設計,外熒幕採用了晶盾超瓷晶玻璃保護,抗衝擊性能提升至 120%,機身亦支援最高 IP58 及 IP59 防水防塵功能,而且在零下 20 度環境依然可以摺疊使用。

「零摺痕」熒幕有待體驗

今次 OPPO Find N6 主打的是它的「零摺痕」的 8.12 吋 OLED 摺疊熒幕,它採用了官方稱為的「天穹記憶玻璃」保護,OPPO 方面表示在化學強化技術加持下,這塊玻璃會形成超堅韌強化層,不但會增厚至 148%,而且可令大熒幕抗彎曲變形能力提升至 338%,因此官方表示它通過新一代德國萊茵 TÜV 無感折痕認證,經過 60 萬次摺疊仍可維持平整。另外,Find N6 亦採用了新一代的鈦合金天穹鉸鏈,它結合了晶片級掃描技術及微米級 3D 打印工藝,將高分子材料均衡附於鉸鏈表層,令中板平整度最高提升了 75%。這些設計,令大家在使用大熒幕瀏覽內容時,無論觸感還是觀感,都更不易發現摺痕。

支援 OPPO AI 手寫筆記事更方便

今代 OPPO Find N6 亦加入了支援全新的 OPPO AI 手寫筆,機身亦設有專屬的 AI按鍵,不但記事、繪圖更容易,而且一圈一點即可將草稿變身圖表,或者一寫即可計數。如果使用專屬的手機殼,更可以將手寫筆以磁吸方式放入坑槽內外攜使用兼可同時為手寫筆記電,而且它支援快充功能,充電 3 分鐘已可書寫 1 小時,完全不用擔心不夠電用。

旗艦級配置使用體驗更佳

至於硬件配置方面,OPPO Find N6 亦是旗艦級數,它內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 七核心處理器、12GB / 16GB LPDDR5X RAM 及 256GB / 512GB / 1TB UFS 4.1 內存空間。而相機就採用了四主鏡設計,分別為 2 億像素「哈蘇」主攝鏡、5,000 萬像素超廣角鏡、5,000 萬像素潛望式長焦鏡及丹霞色彩還原鏡頭。它亦內建了 6,000mAh 冰川電池,官方表示可支援在大熒幕連續欣賞最長 25.9 小時影片,而且它亦支援 80W 有線快充及 50W 無線快充,即使沒電回電亦快。

3 月 20 日正式開賣定價公佈

至於開賣詳情方面,OPPO Find N6 設有 3 種配置:12GB + 256GB、16GB + 512GB 及 16GB + 1TB 衛星通訊版,定價分別為 9,999 人民幣(約 HK$11,380)、10,999 人民幣(約 HK$12,518)及 11,999 人民幣(約 HK$13,657),發佈會結束後已開始接受預訂,並會在 3 月 20 日於內地開賣。至於 AI 手寫筆套裝(手寫筆連保護殼),定價為 549 人民幣(約 HK$625);它亦設有智能折疊鍵盤,定價同樣是 549 人民幣(約 HK$625)。至於香港方面,有小道消息指會同樣在 3 月 20 日推出,售價待定,喜歡「大摺」的朋友不妨期待一下。

NVIDIA DLSS 5 帶來寫實畫質 今年秋季登陸遊戲

NVIDIA 在 GTC 2026 大會上發布 DLSS 5,這項技術利用即時神經渲染模型為像素注入照片級光照與材質效果。DLSS 5 彌合渲染與現實差距,讓遊戲開發者呈現 Hollywood 級視覺。技術預計今年秋季推出,支援超過 750 款遊戲。

NVIDIA 創辦人兼行政總裁黃仁勳形容 DLSS 5 為圖形技術「GPT 時刻」,融合傳統渲染與生成式 AI。AI 模型分析單幀畫面,理解角色毛髮、布料及皮膚等細節,同時處理前光、背光或陰天等環境光線。開發者可調整色彩、對比度及飽和度,保留藝術家原意。

香港科技媒體 xfastest 報道,DLSS 5 強調單 GPU 運行,例如 RTX 5090 顯示卡即可實現。技術整合超解像度、幀生成及光線重建,與光線追蹤相輔相成,提升 4K 解像度互動體驗。

多家發行商包括 Bethesda、Capcom、Ubisoft、騰訊及網易已承諾支援 DLSS 5,預期可有效提升 GeForce RTX 50 系列顯示卡表現。

來源:NVIDIA

102 歲澳洲伯伯化身科技導師 每周義教長者用 AI 及 WhatsApp

澳洲悉尼 102 歲長者 Dean Simes 每周在社區中心義務擔任科技導師,教導其他長者使用 WhatsApp、Microsoft Excel 及辨識惡意連結,近期更加入 AI 搜尋引擎課程。他領導志願團體 Computer Pals 20 多年來持續協助長者提升數碼素養。香港方面數字政策辦公室亦推出類似計劃,於全港 18 區設置支援點協助長者融入數碼生活。

102 歲老伯每周教人用電腦

Dean Simes 在悉尼北岸社區中心(Sydney’s North Shore)每周主持電腦班。投影機螢幕亮起他便逐步指導學員操作 Windows 11、設定 WhatsApp 通知及使用 Microsoft Excel 公式。他強調學員必須親自動手操作,例如 94 歲 Vera Last 夫婦便在課堂上自行設定 Android 應用程式。他領導志願團體 Computer Pals 現已涵蓋 AI 搜尋引擎課程,由他親自購置及管理相關裝置。

80 歲才接觸電腦反成科技推手

Dean Simes 直至 80 多歲才擁有首部二手電腦,其後修讀 TAFE 3 年課程深入學習系統介面及硬件知識,最終成為長者科技教育核心人物。Ku-ring-gai 議會於 2026 年 1 月頒發 Local Citizen of the Year 獎項予他。市長 Christine Kay 表示他已成為當地長者學習科技首選支援。Dean Simes 日常生活包括打橋牌、健身及駕車。他笑言教學活動令自己避免變成沙發薯,亦有助維持認知健康。

數碼心理學專家 Jocelyn Brewer 指出,學習科技時心態遠比年齡重要。長者同樣需要了解網絡心理影響及潛在風險以保護自身安全。Dean Simes 例子正好印證只要心態開放及願意嘗試,年齡絕非學習科技障礙。

香港同步推動長者數碼共融

香港數字政策辦公室推動「友智識」長者數碼共融計劃,於全港 18 區設立 40 個支援點,教導長者使用智方便、醫健通及提升網絡安全意識。2026 年 3 月更啟動新一輪進階數碼培訓計劃,課程涵蓋 AI 應用、智能助理及簡易編程,顯示本港對長者數碼教育重視程度持續提升。

長者數碼教育料持續擴展

隨著人口老化加劇,長者數碼融合議題在全球各地愈趨受到重視。無論是澳洲 Dean Simes 社區自發模式,還是香港政府主導系統性計劃,均反映社會對長者數碼支援需求迫切。預料未來將有更多地區仿效類似模式,加強 AI 及智能裝置長者培訓,相關政策發展值得持續關注。

來源:ABC Net

微信支付覆蓋首爾地鐵全線 旅客自助售票機上掃碼即可購票

Tencent 於 3 月 17 日宣布,首爾市內地鐵全線接入微信支付。中國旅客現可在首爾地鐵 1 至 8 號線所有站自助售票機上直接掃碼購票,毋需攜帶現金或兌換韓元。

全線覆蓋 操作如購國內票

旅客在自助售票機選擇目的地及購票數量後,直接選擇微信支付掃碼即可完成交易。整個流程與中國境內地鐵購票方式一致且簡單易用。首爾地鐵票價按里程計費,成人 10 km 以內基礎票價為 1,400 韓元(約港幣 7.4 元)。使用自助機購票不收額外手續費,掃碼支付匯率按微信支付官方實時匯率結算。

繼釜山後再下一城

此次首爾地鐵全線接入是 Tencent 繼去年覆蓋釜山地鐵後,與韓國公共交通系統又一次深度合作。微信支付與釜山交通公社在 2025 年 4 月簽署合作協議。透過「Triplabo Travel to Korea」微信小程式,旅客可購買釜山地鐵 1 至 4 號線共 114 個站單程票、1 日券及 3 日券。

韓國交通覆蓋版圖持續擴展

微信支付在韓國出行場景覆蓋範圍早已超越地鐵。目前已整合仁川機場巴士、AREX 機場快線、首爾及濟州島的士、濟州島巴士及 T-money 交通卡手機增值平台「Deam Deam」。根據 Tencent 數據顯示,微信支付交通類消費按年增長 40%,跨境支付需求持續上升。

資料來源:cnBeta

教學:免費 AI 離線錄音轉文字App 廣東話口語轉書面語 同場比較 iPhone 內置轉錄功能

AI 語音轉文字技術(Speech-to-Text)日趨成熟,但不少用家仍擔心私隱問題,畢竟將錄音上傳到雲端處理始終存在風險。最近一款名為「Notely Voice」的開源應用程式在日本科技圈引起討論,主打「100% 離線處理」,內置 OpenAI 的 Whisper AI 模型,它支援處理廣東話,能自動將口語轉化為書面語。

 

無需連網轉錄文字

Notely Voice 支援 Android 與 iOS 系統,最大特色是無需連網。首次使用時會要求下載 AI 模型,之後所有語音辨識都在手機本地完成。即使在飛機上或訊號差的地方也能隨時記錄,省去手動輸入長篇備忘錄的麻煩。而且,市面上大多數語音轉文字 App 或網站,都需要將音訊上傳到伺服器進行雲端運算,對於涉及商業機密或個人隱私的會議來說,始終存在數據洩露的風險。Notely Voice 最強大的地方在於它是一款 100% 離線運作 的應用程式。所有的語音處理都在你的智慧型手機本地完成,無需連接網絡,確保你的錄音內容永遠不會離開設備,對於重視私隱的用家來說極具吸引力。

 

下載連結:

iOS :https://apps.apple.com/app/id6745835691

Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.module.notelycompose.android

 

▲ 轉錄文字的應用層面很廣,例如圖中為影片內容轉成文字、日常會議做筆記等等

 

▲ 無需連網已轉錄文字

 

記者今次在 iOS 實試,以下是使用教學:

▲ 在 App Store 下載 Notely Voice

▲ 一進入 App 便是這個界面,按右上角的設定

 

▲ 在 Language and Region 選擇「Chinese」,以轉錄中文錄音,要留意是App沒有特別提供廣東話選擇,但經實測可以轉錄廣東話

▲ 在 Model Selection,下載轉錄所需的模型

▲ 有基礎功能的 「standard model」和較強的「Optimized model」。「Optimized model」需要額外下載約 465MB 數據,建議在 Wi-Fi 環境下操作。雖然模型體積較大,但換來的是極高辨識精準度與更強中英夾雜處理能力。

 

▲ 回到主頁,按右下角,開啟新筆記

 

▲在新筆記,按右下角「麥克風」錄音

▲ 錄音完畢後,按「有麥克風的筆記」圖示轉錄音到文宇

 

 

▲ 轉錄結果

實測:廣東話口語轉書面語效果

 

我們朗讀了 Unwire.HK Facebook 專頁,一篇有關 Google Gemini 在香港解禁的新聞內容進行測試,我們會使用進階版模型。

 

▲ 我們朗讀的文章

實測口述原文(廣東話):

「Google 旗下最強 AI Gemini 終於正式喺香港逐步解禁,逐步擴展 Gemini 體驗至全港所有用戶。以後用戶唔使再研究 VPN 或者外國電話卡,直接喺香港體驗 Google 最新 AI 技術。今次 Gemini 登陸香港,絕對會令港人喺日常生活多一個 AI 新選擇。」

 

轉錄結果分析

 

從實測截圖可見,Notely Voice 會將口語變成書面語,不是逐字記錄「喺」、「唔使」等口語詞彙,而是展現出極強語法轉換能力,自動將其修飾成正式書面語格式。例如文中「唔使再研究」會轉錄成「無需再研究」; 口語:「直接香港」轉錄成「直接香港」。

 

 

▲紅色圈為錯誤轉錄

 

不過,原句「逐步擴展」變成「逐步確診」、原句「Google 旗下」亦變成 「 Google 期下」。代表 AI 在處理環境雜音、讀音輕重或特定專有名詞時,仍可能出現錯誤。建議大家在轉錄後,仍要參考錄音檢整。

 

同場加映:與 iPhone 內置錄音轉錄功能對比

 

除了第三方 App,筆者亦嘗試使用 iPhone 內置的錄音 App 處理同一段錄音,發現兩者的處理方向截然不同。iPhone 內置功能走的是「忠實還原」路線,轉錄結果會保留原始的廣東話口語,例如「喺」和「唔使」都會直接輸出,這與 Notely Voice 自動書面語化的做法大相徑庭。但在辨識準繩度方面,iPhone 的語音辨識在一般詞彙上顯得更為穩定。

 

 

只是在處理英文專有名詞時則明顯較弱。例如文中出現的「Gemini」就被 iPhone 連續拼錯成「Gemalate」、「Geminite」甚至「Gemina」,相比之下,搭載 Whisper 模型的 Notely Voice 在處理技術品牌名稱上顯得精準許多。

 

總結

 

總結來說,如果你需要的是一份忠實還原現場的廣東話「逐字稿」,iPhone 內置功能無疑非常強大。但如果你希望錄音後能直接生成可用於發佈的文章、報告或筆記,Notely Voice 的自動修飾功能則能節省大量的編輯時間。

當然,用家亦可以採取另一種做法,就是先利用 iPhone 錄音獲取準確的口語文字,再將這些文字交給其他 AI(如 Gemini 或 ChatGPT)進行書面語轉換。雖然這種多一重步驟的做法在 Notely Voice 面前可能顯得有點「本末倒置」,但考慮到 iPhone 較低的幻覺率,這種「強強聯手」的方法也不失為一個選擇,最終還是交由用家根據個人偏好來決定。

AI 武俠 RPG 製作人 突然收 10 倍伺服器帳單   玩家不練功排隊找老僧聊心事

當人工智能(AI)遇上硬派武俠,原本預期的是一場刀光劍影的江湖冒險,沒想到卻演變成一場大規模的「網上集體療癒」。近日,獨立遊戲製作人 tobias.blade 在 Threads 上分享了一則開發趣聞:他所開發的 AI 文字 RPG《刀鋒》(Blade RPG),因玩家過度沉迷於與老僧 NPC 進行「心理諮詢」,導致後台 API 處理量爆棚,帳單金額瞬間飆升近 10 倍。

 

 

「梵音寺」成避風港:玩家半夜不打怪只為「求開導」

根據製作人 tobias.blade 貼出的截圖顯示,他起初發現帳單異常暴增時,一度懷疑伺服器遭受 DDoS 攻擊。然而在調閱後台 Log(日誌)後,才驚覺「兇手」並非黑客,而是遊戲中一個名為「梵音寺」的區域出現了極度異常的流量。

 

 

原來,玩家們發現遊戲中的 NPC 僧侶具備極高的同理心與邏輯能力。製作人透露,曾有一位失戀的玩家,在半夜不解任務,反而對著寺廟裡的「掃地老僧」打字發送了整整三千字的抱怨文,內容涵蓋前女友的背叛、社會現實以及個人焦慮。令製作人意想不到的是,底層 AI 引擎因預設了出家人「慈悲為懷、普渡眾生」的性格,該名老僧竟「硬生生」引經據典,回覆了一篇高達五千字的佛法心理學,完美地為該玩家提供了創傷療癒與情緒支持。

 

 

暗黑武俠變「慈悲佛系」 製作人:快被燒到破產

目前伺服器內數千名玩家紛紛放下屠刀,玩家們不再推主線劇情,也不再練功,反而在寺廟裡排隊,爭相與 NPC 聊原生家庭創傷、職場霸凌以及人生迷茫。

 

「我 TM 做的是刀光劍影的暗黑武俠 RPG!!!」製作人在貼文中崩潰直呼。他表示,這些動輒數千字的長篇心理諮商對話,燃燒的都是他信用卡綁定的 API 額度。他開玩笑地對玩家喊話:「去外面看心理醫生一小時兩千塊啊。」

 

遊戲特色:「純文字」江湖

據了解,《刀鋒》(Blade RPG)是一款極簡風格的 AI 文字遊戲。製作人描述該作「沒有畫面,全靠你的『腦補』(想像)」,玩家透過 1 到 5 的選項或輸入文字與江湖互動。雖然製作人因預算問題感到困擾,但他也意識到現代人巨大的心理壓力,隨後在最新的貼文中語帶無奈地感嘆:「看大家壓力這麼大,急需賽博佛祖開導……」。

 

 

事件也引起科技圈對 AI 應用場景的思考。過去遊戲 NPC 僅能提供重複的劇本對話,但隨著 LLM(大型語言模型)的普及,NPC 展現出的「情緒價值」顯然超出了遊戲開發者的預期。

 

 

資料來源:Threads

 

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AirPods 轉一轉戴法引起熱烈討論 官方建議貼合耳道

社群平台 X 上網友熱議 AirPods 正確戴法,有人問 Grok 後發現 Apple 官方建議塞入耳機後輕輕轉動耳機柄向臉部,讓耳機更貼合耳道。網友實測顯示低音更明顯,穩定性提升,尤其 AirPods Pro 因矽膠耳塞形成更好密封,降噪及音質表現更佳。

 

 

網友問 Grok 引爆討論

網友在 X 平台問 Grok「AirPods 正確戴法」,Grok 回覆 Apple 建議插入耳機後往臉部方向旋轉耳機柄,讓耳機更穩固。 這截圖迅速傳播,網友上傳對比影片,有人試反轉戴法,發現耳機不易掉落,低音更強。

 

而小編就測試過幾款 AirPods,發現此戴法對於無印版 AirPods(非 Pro 版)特別有效,重點除了更加穩陣,而且由於更易正確佩戴,整體低音都有所增強。至於 AirPods Pro 由於本身向下戴法已經夠穩陣,帶來的轉變就沒有那麼大。

 

Apple 官方指南確認

Apple 支援文件指出,用家將 AirPods 插入耳道後,輕輕轉動耳機柄向臉部,讓耳機穩固貼合。 AirPods Pro 3 官方影片示範輕按並旋轉耳機柄,確保心率感應器接觸耳內皮膚,提升準確度及音質密封。 香港用家可參考 Apple 香港支援頁,選合適耳塞尺寸避免滑落。

 

不同型號效果有別

官方僅建議輕微轉動,非完全反轉耳機柄。AirPods 3 或 4 等開放式型號轉動改善貼合;AirPods Pro 因密封設計受益更多,心率記錄更準。

資料來源:X, Apple Support (HK)

 

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百度發布小度龍蝦 OpenClaw 處理能力引入家庭空間 老人,小朋友語音指揮電子產品

 

百度在 3 月 17 日 AI DAY 活動發布全球首款家用 AI 智能體「小度龍蝦」。系統將 OpenClaw 複雜任務處理能力引入家庭空間,用戶只需一句語音指令,即可讓 AI 自動跨裝置及應用程式完成任務,方便長者與小孩使用。

 

零設定 開口即用

以往使用 AI 智能體需解鎖手機及開啟應用程式,步驟繁複。小度龍蝦透過自然語音互動,簡化設置及操作流程,用戶只需開口發出指令即可,毋須學習專業步驟,令技術更易普及。

 

 

利用智能裝置 進入家庭空間

小度龍蝦利用智能音箱等裝置,打破個人電子產品局限,正式進入家居環境。不論長者或小孩均可透過語音輕鬆呼叫,讓 AI 成為全家共享助手,融入日常生活。

 

三大核心特點

小度龍蝦具備「隨時可用、全家可用、閉環可用」三大特點。用戶毋須開啟應用程式,用語音即可啟動任務。同時亦支援成員共享,長者小孩皆可使用。系統更打通網上與實體任務流程,自動處理跨裝置的複雜指令。

 

演示語音點咖啡功能

在 AI DAY 演示環節中,操作員說出:「小度小度,讓龍蝦幫我點份麥當勞咖啡」,系統隨即回應並自動開啟應用程式下單。過程流暢,展示了其處理複雜任務的能力。

 

龍蝦生態持續擴展

百度早於 3 月 12 日在 Android 平台推出手機版應用程式「紅手指 Operator」,支援叫車及訂餐等操作,iOS 版預計 3 月內推出。百度智能雲同期推出服務 DuClaw,用戶透過網頁即可使用 OpenClaw 功能。小度龍蝦將應用場景由手機延伸至家居環境,有助推動 AI 智能體普及。

 

資料來源:快科技

 

見簡體字以為係詐騙 網民對呀Sir爆粗痛罵 驚覺係真 CID

近年政府一直強調「提子」,特別是提防假冒公安或香港警察騙案。一名網民近日在社交平台 Threads 分享親身經歷:收到自稱「中區警署」警員的 WhatsApp 訊息後,因對方使用簡體字,她立即判定是騙徒並爆粗痛罵,最後發現對方是 CID 警員」,事件在網上引起熱烈討論。

 

網民立即判定對方是騙徒,爆粗痛罵 ( 來源:Threads ) 

 

事主在貼文指,對方 WhatsApp 開場白寫著:「你好,中区警署警察」、「方唔方便傾個电话」。訊息使用「区」簡體字,而非港人常用的正體宇「區」,加上自稱執法人員,所以事主一開始以為是詐騙,即時以極重語氣連環爆粗回擊:「你翻屋企含X」、「我去中區中X你」。

 

發現是真 CID 阿 Sir

被罵的阿 Sir 完全無視激烈回應,繼續提及「關於你之前報個單案件」。事主半信半疑下要求對方提供辦公室電話,阿 Sir 隨即提供一個「3660」字頭號碼,並表示「我頭先有留言俾你」。事主翻查來電紀錄及 Whoscall,發現早前真的有「3660」及「3661 1600」(顯示為中區警署)未接來電,才驚覺罵錯真警察,連忙道歉:「OK 唔好意思,啱啱以為詐騙」。

 

網民看完紛紛表示理解,留言指「唔怪得你,佢打簡體字」,  又有不少網民笑說經典電影對白,:「唔好意思,頭先語氣重咗少少」。

 

▲ 有不少網民笑說經典電影對白( 來源:Threads ) 

▲ 又有網民說懷疑正確

 

市民對假冒警察詐騙高度戒備。根據警方反詐騙協調中心數據,2025 年全港詐騙案整體數字仍然高企。

 

收到警方 WhatsApp 怎樣核實身份?

 

警方確實有可能為聯絡報案人、證人或收集車 Cam 影片證據,透過警署公務手機以 WhatsApp 與市民溝通。反詐騙協調中心亦確認,中心警員會透過電話或 WhatsApp 發放「防騙預警」,但強調絕不會指示市民轉帳或索取網上理財密碼,只會約受害人親身到警署見面。值得留意的是,2025 年 3 月警方更特別發出警示,指有騙徒假冒反詐騙協調中心警員,同樣透過 WhatsApp 聯絡典市民,手法與真警員幾乎一模一樣。

 

如市民對來電者身份有任何懷疑,可參考以下核實步驟:

 

1. 切勿立即提供個人資料或轉帳

 

2. 直接致電警務處網頁上公佈的官方電話,核實探員姓名及職級

 

3. 致電「防騙易 18222」熱線向警方查詢

 

資料來源:反詐騙協調中心(ADCC)

 

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家居智能裝置問 4 歲女童 「可否看你裙子」 媽媽即棄家中所有裝置

美國德州媽媽 Christy Hosterman 上月在 Facebook 發文,指家中 Amazon Echo 智能裝置在其 4 歲女兒講故事期間,突然打斷並詢問女兒:「你穿什麼衣服?可以讓我看看你的裙子嗎?」,她當場關掉裝置電源並棄置家中所有 Alexa 裝置,期望能提醒其他家長留意 AI 裝置對兒童的潛在風險。

 

▲ 來源:Christy Hosterman

 

事發經過

32 歲的 Christy Hosterman 當時正在廚房煮番薯,4 歲女兒 Stella 走過來,請 Alexa 講一個搞笑故事。故事結束後,Stella 想親自說故事給 Alexa 聽,但就在她講到一半時,裝置突然打斷,說道:「先暫停一下!我很想看看你穿什麼。」當 Stella 回答自己穿著裙子,裝置隨即回覆:「讓我看看你的裙子。」

 

▲ 來源:Christy Hosterman

 

其後裝置自我修正,補充說這項功能「還未為小朋友準備好」。Christy Hosterman 隨即質問裝置為何說出這種話,Alexa 道歉並解釋自己「其實看不到任何東西」,因為本身沒有視覺能力,並承認這個回答「令人困惑且不恰當」。

 

▲ 來源:Christy Hosterman

Amazon:攝影機從未啟動

Amazon 接獲通報後,表示裝置誤觸一項讓「Alexa 透過攝影機描述所看到東西」的功能。公司強調,裝置偵測到兒童帳號時會自動停用這項功能,攝影機從未啟動,工程師亦已迅速改善相關問題,並稱這次事件屬功能誤啟,但安全機制成功阻止。

 

Amazon 同時聲明,人工介入 Alexa 對話在技術層面屬不可能。

 

專家質疑及對話記錄變動

科技專家 Dave Hatter 擁有 25 年軟件開發經驗,他對 Amazon 的解釋表示懷疑,指 AI 自行改變對話方向的可能性極低,不排除有人入侵裝置,刻意引導對話走向。事件亦有一個令人不安的細節:Christy Hosterman 向 Amazon 提交報告後重新啟動裝置,發現對話記錄出現變動,多了一句「Would you like me to take a look at your pants?」( 你想讓我看看你的褲子嗎?)。

 

Christy Hosterman 對 Amazon 的解釋並不信服,她說擔心的是裝置竟然能識別出她是小孩,無論有沒有兒童帳號,都不應該問出這種問題。她決定永久移除家中所有 Alexa 裝置。

 

Amazon 兒童私隱爭議不斷

Amazon 並非首次面對兒童私隱問題。美國聯邦貿易委員會(FTC)及司法部(DOJ)於 2023 年以違反《兒童網上私隱保護法》(COPPA)為由,要求 Amazon 支付 2,500 萬美元(約港幣 1.95 億元)罰款,並刪除大量兒童語音錄音及位置數據。調查發現,Amazon 在未獲家長適當同意的情況下,無限期保留兒童語音錄音,並用於改善 Alexa 演算法。

 

Christy Hosterman 的帖文引起網民熱烈討論,大批家長對智能助理安全問題表達憂慮。她呼籲家長不應讓兒童單獨使用 AI 裝置,亦應定期檢查裝置攝影機及私隱設定,停用不必要功能。

 

資料來源:New York Post

 

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PS5 Pro 升級版 PSSR 正式推出 提升遊戲清晰度,穩定性 多款遊戲支援名單擴大

Sony 推出 PS5 Pro 專屬 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升級版系統更新,提升遊戲畫面清晰度及穩定性。是次更新於 3 月 16 日太平洋時間中午 12 時開始分階段推送,香港玩家可在設定手動檢查安裝,並開啟「Enhance PSSR Image Quality」選項。

 

 

PSSR 技術改良提升影像重建精準度

PSSR 採用 AI 超解像技術,透過逐像素分析影像以放大畫面。是次升級令影像重建更精準,同時亦改善動態穩定性,讓開發者擁有更大空間平衡性能與畫質。

 

多家遊戲大廠確認支援新版 PSSR

多間開發商確認支援新版 PSSR。Konami 旗下《Silent Hill 2》與《Silent Hill f》,以及 Electronic Arts 出品的《Dragon Age: The Veilguard》均屬首批受惠作品。

 

Remedy Entertainment 開發的《Control》及《Alan Wake 2》、Ninja Theory 製作的《Senua’s Saga: Hellblade II》,以及 Square Enix 的《Final Fantasy VII Rebirth》均已獲得更新支援。

 

Capcom 旗下的《Monster Hunter Wilds》與《Dragon’s Dogma 2》亦列入名單;至於《Cyberpunk 2077》及《Assassin’s Creed Shadows》則預計於數周內推出修補程式。

 

 

源自 Project Amethyst 合作研發

全新 PSSR 技術源自 Sony 與 AMD 合作的 Project Amethyst,基於 FSR 4 演算法經過半年時間改良,預期未來可令多平台玩家獲益。

 

PS5 Pro 香港售價約 HK$5,780,玩家可留意 PlayStation 香港官網確認推送詳情。目前已有超過 50 款遊戲支援 PSSR,是次升級將進一步強化本地遊戲體驗。

 

 

 

資料來源:PlayStation Blog

 

杜拜拍攝導彈即被逮捕  阿聯酋網絡犯罪起訴 21 人 中國大使館急發警告

 

中國駐阿聯酋大使館 3 月 16 日發出緊急通告,提醒在阿中國公民切勿拍攝或傳播導彈及無人機襲擊相關影片及相片,違者將面臨刑事起訴。通告發出前夕,阿聯酋當局逮捕一名 60 歲英國遊客,指其度假期間涉嫌拍攝伊朗導彈。該遊客已移交審判,成為 21 名同案被告之一。

 

英遊客刪除影片仍被捕

這名英國遊客在杜拜上空拍攝到伊朗導彈飛過畫面。警方在其手機發現相關影片,即使他隨即按要求刪除,仍被帶走調查,目前羈押於 Bur Dubai 警察局。阿聯酋當局將他與其他 20 名不同國籍人士列為共同被告,眾人均面對在社交媒體拍攝或分享導彈內容的網絡犯罪指控。

 

法律援助組織 「Detained in Dubai」 確認正協助當事人家屬。組織負責人 Radha Stirling 向傳媒表示,控罪內容相當含糊:「審閱控罪書後,根本不清楚究竟發生了什麼具體違法行為。」她亦警告,在阿聯酋即使只是在網上轉發或評論相關影片,同樣可能面臨刑事指控,並直言 「一段影片可迅速令數十人身陷囹圄」。

 

罰款逾港幣 42 萬元 最高監禁 2 年

根據阿聯酋網絡犯罪法,任何被視為危害 「公共秩序」、「國家統一」 或國家聲譽的網上內容,最高可判處 2 年監禁,並處最高 200,000 AED(約港幣 42 萬元)罰款,或兩者並罰,以及驅逐出境。Radha Stirling 指出多項控罪可疊加處理,刑罰或更嚴峻。英國外交部已確認正向當事人家屬提供協助。

 

敏感區域同樣不得拍攝

中國駐阿聯酋大使館在通告指出,近日已有數十名外籍人員因違反相關規定遭逮捕並移交審判。使館特別提醒,機場、港口及軍事設施等敏感區域同樣不得拍攝,並告誡公民切勿在社交媒體傳播可能造成恐慌或具誤導性的相關資訊。

 

阿聯酋收緊資訊管控

阿聯酋總檢察長此前亦就相關法律後果發出警告,明確指出發布或傳播有關影片屬違法行為,同時警告不得分享透過人工智能或數碼技術偽造的攻擊畫面。地區局勢持續緊張,伊朗在 17 天內向阿聯酋發動逾 1,900 次導彈及無人機攻擊,杜拜國際機場一度短暫關閉,多人受傷。印度駐阿布扎比大使館亦向在阿印度公民發出類似警告,禁止在機場範圍拍攝相片或影片。

 

資料來源:CNN

 

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自己 3D 列印 Labubu 只需十幾蚊   中國 3D 列印公司涉侵權 3D 模型檔案全面下架

中國深圳 3D 列印機龍頭企業 Bambu Lab 旗下模型分享平台 MakerWorld,長期存有大量未授權 Labubu 模型,Labubu 公司 Pop Mart 以著作權侵權為由,向上海法院提起訴訟。Bambu Lab 於 3 月 16 日宣佈已與 Pop Mart 達成和解,平台上全部相關模型即時全面下架。

 

平台活躍用戶近千萬 Labubu 侵權模型泛濫

 

MakerWorld 目前月活躍用戶接近 1,000 萬,是全球最大 3D 模型分享平台之一。然而平台長期存在大量 Labubu 等 Pop Mart 熱門 IP 未授權 3D 模型,用戶只需花費十幾元購買材料,即可自行列印。

 

▲ 用戶只需花費十幾元購買材料,即可自行列印 ( 小紅書)

 

海關數據顯示,2025 年共截獲 183 萬件假冒 Labubu 產品。Pop Mart 針對侵權行為採取嚴厲行動,被告名單包括深圳創客世界科技及上海輪廓科技。原定案件於 4 月 2 日開庭,但在開庭前夕,雙方最終達成和解協議。

 

訴前溝通各執一詞 下架行動現失誤

雙方在訴前溝通時說法各執一詞。Pop Mart 指曾於 2025 年 5 月及 10 月兩次發函通知,但 Bambu Lab 則聲稱從未收到 Pop Mart 任何溝通資訊。在執行大規模下架行動期間,Bambu Lab 出現操作失誤。平台連帶錯誤下架大量與 Pop Mart 無關的模型,包括鎖具工具、線夾及畫筆架等,引發不少創作者不滿。

 

版權爭訟陸續有來 IP 保護成焦點

除了 Pop Mart 案件,其他熱門 IP 亦開始維權。涉及《羅小黑戰記》的版權案件定於 3 月 20 日開庭。業界認為,隨著 3D 列印技術普及,如何平衡模型分享與 IP 保護,將成為各大平台急需解決的難題。

 

資料來源:Am Insight Asia 

太空算力驅動地面機械人 未來太空控制自駕車,無人機 國星宇航完成全球首次試驗

中國近年熱門開源 AI 框架 OpenClaw 除了不再局限於桌面助手應用,亦開始進軍航天領域。國星宇航與上海交通大學太空計算聯合實驗室近日完成技術試驗,成功透過自然語言指令遠程調用太空算力驅動地面人形機械人,創下多項全球首次紀錄,為太空算力服務地面智能裝置開闢新方向。

 

 

全球三項首次紀錄

有媒體於 3 月 16 日報道,研發人員基於開源 AI「龍蝦」OpenClaw 完成試驗,實現「自然語言指令 → 太空 AI 推理 → 地面機械人執行」完整閉環。這項試驗創下 3 項全球首例:全球首次透過太空算力遠程驅動地面機械人、首次實現上述完整閉環,以及首次驗證太空算力為地面矽基智能體提供 AI 認知服務的可行性。

 

奧地利程式設計師 Peter Steinberger 開發的 OpenClaw 是一套開源 AI 代理框架,可將複雜目標拆解成小型任務,並透過自然語言指令與電郵及日曆等工具整合運作。Peter Steinberger 其後獲 OpenAI 聘用,而 OpenClaw 自 2026 年初起在中國迅速普及,眾多雲端服務商相繼推出本地化版本,各地政府亦資助採用 OpenClaw 開發應用程式的初創企業,令「養龍蝦」成為全國科技熱話。

 

2,800 顆衛星組成算力網

國星宇航旗下的「星算」計劃為今次試驗提供核心支援。今年 1 月,國星宇航在中國資訊通信研究院舉辦的「星算·智聯」研討會披露,計劃構建由 2,800 顆計算衛星組成的太空算力網絡。當中 2,400 顆為推理計算衛星,400 顆為訓練計算衛星,部署於 500 至 1,000 公里的晨昏軌道、太陽同步軌道及低傾角軌道。衛星之間透過星地及星間雷射通訊組網,目標達到 10 萬 P 級推理算力及 100 萬 P 級訓練算力。

 

國星宇航於 2025 年 5 月成功發射「星算」計劃 01 組太空計算中心,以一箭 12 星完成組網,建立全球首個在軌太空計算中心。目前 02 組及 03 組已投產,預計 2026 年完成軌道部署。根據路線圖,公司計劃於 2030 年前完成 1,000 顆衛星規模商用,並在 2035 年前完成全部 2,800 顆衛星組網。

 

未來改變自駕車與無人機運作

「星算」計劃目標是為陸海空天領域的矽基智能體提供 AI 認知服務,涵蓋自駕車、無人機及智能機械人等裝置。今次試驗成功驗證可行性,意味未來地面智能裝置毋須依賴本地算力即可執行複雜 AI 推理任務。這項技術對算力資源有限、卻需要高強度運算的邊緣裝置潛力巨大,例如在偏遠地區運作的無人機或海上自駕船隻等。隨着 OpenClaw 在機械人領域應用持續擴展,開發者已將其接入 Unitree G1 人形機械人、機械臂及四足機械人。太空算力與地面機械人深度整合,將加速 AI 代理透過簡單指令操控真實硬件的進程。

 

資料來源:香港 01新浪財經Fortune

 

中國維修達人突破 Apple 限制  MacBook Neo 成功升級 1TB 版本 華強北料將跟進

來自中國維修頻道「馮主任手機維修」(YouTube 頻道名:DirectorFeng)近日在 YouTube 及 Bilibili 發布影片,成功將 Apple MacBook Neo 儲存容量由 256GB 升級至 1TB。創造全球首台 1TB MacBook Neo,整個過程涉及拆焊主機板 NAND 晶片並重新刷入 macOS,技術上完全成功。

 

▲ 畫面可見,MacBook Neo 「升級」到 1TB 容量,有965 GB 可用空間(來源:Youtube )

 

MacBook Neo 規格與入門限制

Apple 於 3 月初正式發表 MacBook Neo,香港售價由 HK$4,799 起,是 Apple 史上售價最平的全全新 Mac 手提電腦。新機搭載與 iPhone 16 Pro 同款 A18 Pro 晶片,配備 8GB 統一記憶體,提供 256GB 及 512GB 兩款儲存容量選擇。當中 256GB 基礎版不設 Touch ID,如需 Touch ID 須選購 HK$5,499 512GB 版本。8GB 記憶體直接封裝於 A18 Pro 晶片內,改動空間幾近於零;256GB 及 512GB 儲存以 NAND 晶片形式焊接於主機板,技術高超維修商便有大展身手觀會。

 

▲ 來源:Youtube

拆開底蓋後可見內部結構圍繞一塊纖薄主機板整齊排列,螢幕、觸控板及喇叭排線橫跨機殼連接主機板。維修師以熱風槍加熱原有 NAND 晶片,移除 BGA 膠水後取下晶片、清潔焊盤,再焊上容量更大新晶片。他以 USB 線連接另一台 Mac 重刷 macOS,最後以回流焊爐固化膠水並完成組裝。

 

 

 

升級後系統成功識別 1TB 容量,寫入速度亦由原本約 1,300MB/s 提升至 1,551MB/s。

 

深圳華強北料將跟進

MacBook Neo 早前已被評為維修相對容易 Mac 型號,電池、喇叭及介面均可以螺絲拆卸,不像舊款般大量使用膠水黏合。預料鄰近香港深圳華強北市場,稍後將有大量維修商提供類似升級服務。相比之下,一般 Windows 手提電腦採用可拔插 M.2 SSD,升級儲存容量只需拆機更換。MacBook Neo NAND 焊接設計令難度大幅提高,對技術要求亦極高。

 

▲ MacBook Neo 早前已被評為維修相對容易 Mac 型 (來源:Youtube )

 

保養風險需留意

拆機升級後 Apple 官方保養將即時失效,費用及風險均需自行承擔。重焊 NAND 晶片工具和零件成本亦相當高昂。對一般用家而言,購機時直接選定 HK$5,499 512GB 高階版仍是最穩妥做法,避免日後升級帶來不必要風險。

 

資料來源:AppleInsider

 

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Yahoo HK 停止原創新聞 3 月底遣散大部員工 年底新聞關門 將只剩電郵,搜尋

Yahoo! Hong Kong 計劃 4 月 1 日起停止提供新聞及財經原創內容,業務轉向低度運作。新聞部大部份全職員工預計 3 月 31 日遭遣散。管理層未有交代業務縮減原因,而電郵及搜尋服務則會維持。

管理層宣布裁員計劃

Yahoo HK 管理層今日(17 日)與內容及商業部門員工開會,宣布《Yahoo 新聞》4 月起轉向低度運作,不再提供新聞及財經等原創內容。目前向夥伴媒體購買新聞並發布的安排,亦會在年內陸續停止。

 

Yahoo HK 目前約有 30 至 40 名全職員工,預計 3 月 31 日遣散後人手減少 3 分之 2。少數員工留任負責過渡期工作至今年 6 月。另外 Yahoo HK YouTube 頻道於今年 2 月 5 日上傳最後一條影片後,至今已無更新。

 

編採團隊轉攻專題報道

《Yahoo 新聞》編採團隊辦公室設於鰂魚涌。團隊主打專題報道,由核心員工主導採訪方針,並配合特約記者完成採訪及影片拍攝。團隊亦重視用戶數據以掌握讀者需求。根據 Reuters Institute 於 2025 年發布的全球數碼新聞報告,《Yahoo 新聞》品牌信任度達 68%,在香港主要網媒中排名最高,不信任度僅為 9%。報告確認《Yahoo 新聞》蟬聯香港網上媒體公信力之首。至於媒體整體排行,RTHK 及 Now TV 信任度同樣達 71%,屬全媒體類別中信任度最高。

 

新加坡早前實行類似策略

Yahoo HK 這次裁員並非單獨例子。Yahoo 於 2024 年 4 月已在新加坡裁減全部編採及社交媒體團隊,共涉及 17 名員工,同樣轉向以夥伴媒體內容為主。Yahoo 評估顯示,夥伴提供的內容能帶動較高用戶互動,是調整策略主要原因。被裁員工每服務 1 年,可獲略多於 2 星期薪金的補償。

 

Apollo 主導全球重整

Yahoo 自 2021 年被私募基金 Apollo 收購後,多次大規模重整架構。2024 年 Yahoo 裁減廣告科技部門逾 1,600 人,佔總人手超過兩成。2025 年 3 月,Yahoo 將旗下科技媒體 TechCrunch 出售予私募基金 Regent,進一步聚焦 Yahoo Sports 及 Yahoo Finance 等核心業務。這次 Yahoo HK 縮減媒體業務,相信屬 Apollo 全球策略部署的一部分。

 

資料來源:am730香港01

 

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Pokémon GO 玩家 300 億張 AR 相片 成送貨機械人訓練數據 無需 GPS 做到精準導航

從 Niantic 分拆出來的空間智能公司 Niantic Spatial 披露,玩家多年來透過 Pokémon Go 拍攝的 AR 相片及場景掃描,已累積超過 300 億張真實世界影像。公司現將這批龐大數據用於訓練視覺定位系統(Visual Positioning System,VPS),驅動送貨機械人在城市街道上以厘米級精準導航,完全無需依賴 GPS。

 

玩家無意中建構全球地圖

自 2016 年 Pokémon Go 推出以來,玩家在「捉精靈」過程中不斷提交 PokéStop 掃描及 AR 相片,在不知情下協助建立了全球規模最大真實世界視覺資料集之一。由於同一地點由不同玩家在不同天氣、光線及角度下拍攝,數據多樣性極高,令 VPS 定位準確度大幅提升。

 

 

Niantic 服務條款早已列明,公司擁有永久、可再授權權利使用這些 AR 掃描數據。

與 Coco Robotics 展開合作

Niantic Spatial 宣佈與送貨機械人公司 Coco Robotics 建立合作關係,後者旗下自動送貨機械人已在多個城市運作,專為短距離食物及雜貨配送而設。今年 2 月,Coco Robotics 推出 Coco 2 新一代機械人,除可在行人路行駛外,亦能使用單車徑及部分道路,縮短配送時間。Coco Robotics 行政總裁 Zach Rush 表示,與 Niantic Spatial 合作將令機械人導航更穩定精準,使機械人能更安全及自主移動。

 

 

Niantic Spatial 行政總裁 John Hanke 亦指出:「Pokémon Go 讓 Pikachu 逼真現身的技術,與讓 Coco 機械人安全穿越城市的技術,其實是同一個問題。」他強調,在擁擠城市街道上導航是最艱難工程挑戰之一,而 VPS 技術正是解決這難題的關鍵。

 

建立持續進化的「活地圖」

Niantic Spatial 目標是建構一幅持續更新的「活地圖」(Living Map)。隨著更多配備 VPS 的送貨機械人上路,它們會持續收集最新街道影像並回饋系統,令地圖準確度不斷提升。這種以真實世界數據持續訓練 AI 模型的模式,與自動駕駛汽車公司 Waymo 及 Tesla 運作方式相近,亦是近年自動駕駛技術快速進步的核心原因。目前 Pokémon Go 估計仍有約 5,000 萬活躍用戶,數據來源仍相當充裕。

 

資料來源:Popular ScienceGigazine