Panasonic 為日本 JR 特製吸​​塵機 快速拾回掉落路軌的無線耳機

無線耳機愈來愈普及,而在疫情期間更可見其方便,不過,也會容易出現掉落的問題,日本私人鐵路集團 JR East 就有數據指出,近年在火車站發生的耳機掉落事件愈來愈多,而目前的拾取工具難以處理如耳機般的細小物品,故宣布與 Panasonic 合作開發一種真空吸​​塵器式設備,以解決相關的問題。

 

日本東京和東北地區的日本前私人鐵路集團 JR East 是指,在 7 月至 9 月季度,東京 78 個火車站的耳機掉落事件多達 950 宗,佔掉落車軌物品的四分之一,而車站工作人員通常會使用俗稱「魔術手」的工具來撿拾掉落在軌道上的物品,不過,該工具只能拾取帽子或智能電話此類較大型的物品,要拾起耳機等細小的物體有相當難度,有時會因而影響車程。

 

為了解決這個問題,JR East 邀請 Panasonic 合作開發一款真空吸​​塵器式設備,會更適合拾起耳機,而目前該產品已開發完畢,並在池袋站進行測試。

 

資料來源:The Verge

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【PS5】香港行貨評測 新 Spider-Man 60fps、Ray-Tracing 效能 + SSD 讀取速度測試

PlayStation 5 次世代遊戲機將會在 2020 年 11 月 19 日正式在香港推出,而傳媒測試用機較早前已經到達 unwire 編輯部,而在第二、三篇報道中,我們會繼續為大家介紹  PS5 實際遊玩大作遊戲,到底同 PS4 有何分別,今次特別得到 SIEH 協助優先試玩《Spider-Man: Miles Morales》,以下將為大家帶來 PS5 遊玩本作的各種感想,當然有同 PS4 版的各種比對。究竟 PS5 可在視覺、觸覺、速度各方面為我們帶來甚麼全新體驗呢?

 

相關影片 :

 

 

PS5 介面更醒目 漆黑氣氛主調

首先補返為大家介紹一下 PS5 的全新主介面。每一代 PlayStation 主介面都會有所升級,而今代 PlayStation 5 就從 PS4 的藍底主調再次轉為黑色為主調,左上角配以猶如天井射下來的光線,就連主介面背景音樂同操作聲效都別具暗黑氣氛。

 

當然除了氣氛之外,介面操作擺位也更加便利:現在於遊戲內輕按 PS 按鈕不會直接彈回主介面,改為彈出一個好用選單,提醒你遊戲主線進度、剛才擷取的遊戲畫面之餘,下方選單更可直接操作主機所有功能,例如遊戲下載進度、選取音樂播放、瀏覽通知、查看手掣電池狀態、切換音訊輸出,甚至查看互聯網連線狀態,亦可開啟選單切換使用者。現在你需要長按手掣上的 PS 按鈕才會返回 PS 主畫面。

▲遊戲時按 PS 按鈕不怕再彈返主畫面,下方選單讓你控制、檢視主機多種功能

▲下拉選單可馬上檢視遊戲下載的進度

▲亦可選擇音訊輸出裝置、各種內容的聲量

 

其他介面上的改進,會在本文稍後再為大家介紹。首先看看 PS5 玩《Spider-Man: Miles Morales》的各種感想。

 

PS5 vs PS4 玩同一款大作遊戲有何分別?

好多人 PS4 玩家都想知,為何要買 PS5?在 PS5 打機對比 PS4 有何優勢?剛好《Spider-Man: Miles Morales》就同時推出 PS5 以及 PS4 兩個版本,我們可馬上知道兩部主機在畫面效果、讀碟速度、功能上的分別。

 

1)PS5 特有光線追蹤效果與 60fps,但只可取其一

老實說,無論由 PS 升級到 PS2、PS2 換 PS3,以至 PS3 換 PS4,每一次世代交替你所得到的「畫面提升」幅度都愈來愈有限。到了 PS5 我們只能在畫面流暢度與遊戲畫面細節上看得出 PS5、PS4 兩個世代的分別。

 

 

在 PS5 版《Spider-Man: Miles Morales》遊戲上我們找到「保真度」以及「性能」兩個設定。我們唯獨只有在 PS5 版的「性能」圖形模式中,才能以 4K 60fps 流暢度遊玩遊戲。4K 60fps 玩 Spider-Man 非常爽快,與 30fps 對比,Spider-Man 在高速移動時四周環境不會產生模糊現象,人物的移動也更加順滑。畫面清晰度方面則保持有 4K 解像度。

 

 

但如果你想畫面更細緻,可開啟「保真度」模式(遊戲預設使用此模式)。這個模式特別強調光線追蹤與光源增強效果,你可看到畫面水面的倒影所反照的事物更加清晰、真實。反觀 PS4 版以及 PS5 的「性能」模式,地上水灘的倒影所映照的景物較為模糊,真實度也較低。而在此模式下,遊戲只會以 30fps 運作。

 

兩個 PS5 獨有圖形模式

保真度:此模式為 30fps,啟用光線追蹤、光源增強及額外視覺效果等圖像功能。即時性技術為 4K 解像度帶來超高畫質的畫面

性能:此模式為60fps,關閉光線追蹤、光源增強及額外視覺效果等圖像功能。即時性技術為較低解像度畫面帶來 4K 畫質。


▲《Spider-Man: Miles Morales》保真度模式 4K 畫質,可看到水漬的倒影更加真實

▲《Spider-Man: Miles Morales》保真度模式 4K 畫質

▲《Spider-Man: Miles Morales》性能模式 4K 畫質,可看到倒影效果較不顯著

 

 

PS5 4K30FPS 保真度模式 vs PS4 4K30FPS

就算是相同的 4K30FPS 解像度,PS5 與 PS4 版《Spider-Man: Miles Morales》畫面都有可見的分別。PS5版遊戲特別提供了「保真度」模式,讓 4K 畫質的遊戲中再提升至更高畫質的畫面。比對兩者在 4K 30FPS 之下的畫面清晰度(把截圖放大觀看),發現 PS5 保真度模式中牆壁每一塊磚頭的花紋都清晰可見,Spider-Man 外套上的皺紋更加突出。

▲《Spider-Man: Miles Morales》保真度模式 4K 畫質

▲在 PS5 保真度模式中(圖中光亮度經過調整)顯示更高畫質的畫面,可見每一塊磚頭都清晰可見

▲而在 PS4 的 4K 畫質上(圖中光亮度經過調整)我們也只能看到一片細緻度較低的牆壁

▲在 PS5 保真度模式中(圖中光亮度經過調整)Spider-Man 的外套質地更好

▲同樣在 PS4 即使同樣是 4K 畫質(圖中光亮度經過調整),清晰度同 PS5 畫面都有一段距離

 

2)讀碟速度分別大

首先 PS5 開機時間較短,由開機至到進入主選單只需要 23秒,而 PS4 Pro 開機時間就需要 46秒。而且由於 PS5 改用 SSD 為儲存媒體,入game時間、遊戲內部遊戲資料讀取速度大幅提升。我們發現 PS5 版《Spider-Man: Miles Morales》從遊戲主畫面讀取遊戲進度,只需要 4 秒就能入game開始操作,相反 PS4 版的 《Spider-Man: Miles Morales》讀取遊戲資料則需要約 25 秒時間,小編才能操作。至於由系統主選單開始,至到讀取遊戲進度並能操作的時間也作了測試。

 

測試遊戲:PS5/PS4 版《Spider-Man: Miles Morales》

PS4 Pro系統主選單開始>Spider-Man入到game時間:1分37秒

PS5系統主選單開始>Spider-Man入到game時間:39秒

PS4 Pro《Spider-Man: Miles Morales》開始畫面>入到game時間:25秒

PS5《Spider-Man: Miles Morales》開始畫面>入到game時間:4秒

 

3)功能上 PS5 優勝:全新震動效果+動態扳機阻力

PS5 DualSense 手掣為玩家帶來與 PS4 完全不一樣的體驗。在《Spider-Man: Miles Morales》選單中可找到「自適應扳機」選項,開啟後 PS5 DualSense 手掣上的 L2、R2 扳機按下的阻力,會隨著遊戲不同情景而變化,在 Spider-Man 於建築物群之間穿梭時,L2、R2 會變得更加「實淨」,你可能要用多一點點力才能按動到,但真實感會較強。

▲全新動態阻力功能,在《Spider-Man: Miles Morales》拋絲時 R2 按鈕阻力更有質感,而全新震動引擎就可讓玩家感受到蜘蛛絲磨蹭的感覺

 

另一方面 DualSense 手掣帶來的全新觸覺回饋(Haptic feedback),手掣上的全新要動引擎令到手掣震動的感覺極為真實,例如 Spider-Man 在建築物穿梭時你好像真正拿著蜘蛛絲一樣,類似磨蹭的手感會反映到手掣上。相反在 PS4 你很確實地感到左右每邊各兩個震動單元的位置,並很容易感到它們各自在震動,只是較強烈與較微弱的分別,手感真實度上與 PS5 DualSense 差別甚遠。

PS5 畫面錄製新功能--可錄HDR、一按錄影最近遊玩的30秒影片

PS5 畫面錄影功能現在可錄影 4K HDR 影片(過往 PS4 並不能錄製 HDR 影片),在重播時可重現遊戲的 HDR 效果。操作方面你只要打開分享選單,在右手邊的設定畫面,選擇錄影畫質(4K或1080p),如果選擇 4K,你需要利用 WEBM 格式錄影,1080p 則可選取使用 WEBM 或 MP4 格式錄影。

 

▲遊戲錄影功能現已支援 HDR,4K 影片將以 WebM 格式錄影

▲按下 CREATE 按鈕可叫出畫面錄製選單

▲按錄影後,畫面上方會出現計時器,減少了以往 PS4 忘記了是否已開啟錄影的情況

 

PS5 還有「儲存最近的遊玩過程」功能,遊戲裡面會一直把你的遊玩過程錄影,在你按兩下 Create 鍵的一刻,PS5 會把你按掣那一刻之前 15 秒至 1 小時不等(預設值為 30 秒)的遊戲內容儲存影片。你只要在手掣「連按兩下 Create 鍵」又或者在分享選單選擇「儲存最近的遊玩過程」便可。留意這個功能只能儲存 1080p 畫質的影片。

▲「儲存最近的遊玩過程」功能可將過去 15 秒至到 1 小時的遊玩過程儲存下來

 

玩家當然亦可把即時畫面截取儲存成圖片,你可事先設定儲存圖片的格式(PNG或JPG)以及解像度(3840 x 2160 或 1920 x 1080)。

 

PS5 手掣在 PC、Android 手機上遊玩

PS5 DualSense 手掣可通過藍牙/USB 線連接到 Android 智能手機,又或者透過 USB 連線(不能用藍牙)連接到 PC 電腦上打機。在藍牙配對時,你需要同時按住 PS 按鈕以及 Option 按鈕令手掣進入配對模式,再於手機上操作配對便可。實際遊玩賽車遊戲時,會感到有若干延遲,遊玩一些不太講求時間的遊戲還是沒問題的,但如音樂遊戲體驗就會較差。我們也測試過「食雞」但手掣只能做切換視點,未能成功操作遊戲。

▲按住手掣上的 CREATE 以及 PS 按鈕就能進入配對模式

▲在Android手機的藍牙選單中與手掣配對

▲配對成功後就可在 Android 手機以 PS5 手掣遊玩支援手掣的遊戲

 

至於連接 PC 電腦,你就需要用 USB 連線接駁手掣。在連接後,你可打開 Windows 的控制器設定畫面,以確認一切操作正常。然後就可在遊戲上使用。

 

PS5 手掣咪高鋒收音清晰良好

DualSense 咪高鋒收音良好,靈敏度不錯,不容易產生拆音與背景雜音。我們測試一邊錄製遊戲影片時,一邊使用手掣的咪高鋒收音。現在你不一定需要另外購買聊天用的咪高鋒。當然你仍可在 DualSense 手掣上插上設有咪高鋒功能的 3.5mm 耳機。

 

 

PS5 風扇噪音較低

我們在 PS5 與 PS4 Pro 同時運行半小時《Spider-Man: Miles Morales》 ,PS5 主機最熱位置溫度為攝氏 39 度,主機風扇噪音仍然較靜,要把耳朵塞在機旁才聽到,而 PS4 Pro 實測最熱位置溫度為攝氏 41.5 度,風扇噪音極大。對於靜音有需求的朋友就可積極考慮升級 PS5。

▲PS5 強力散熱系統令主機散熱風扇在長期較低速下運作,改善 PS4 一直以來的噪音問題

 

Remote Play 在手機玩 PS5

PS5 同樣支援 Remote Play 功能,讓 PS5 的畫面能透過網路連線,即時串流到你的智能手機或兼容裝置,你可透過手機上的虛擬按鍵/藍牙手掣,遠端操作 PS5 以在手機上玩遊戲。

 

PS5 主介面其他實用功能介紹

自訂按鈕配置

大家都知道今次 PS5 的行版主機都會將「確認」按鈕變為「✕」,相反取消按鈕就變成「○」。但如果你一下子習慣不來,你仍然可通過 [協助工具] 的 [自訂按鈕配置] 功能,在此選單你可將所有手掣按鍵重新配置,例如將手掣的「✕」功能變成「○」。

 

LAN、Wi-Fi 上網設定畫面統一

過往 PS4 上面 LAN 連線與 Wi-Fi 連線要分開設定,現在 PS5 終於統一。首先在網路設定畫面已可查閱目前連線狀態,毋須每次都啟動測試。而在網際網路連線設定畫面中,你可直接選擇用 LAN 還是 Wi-Fi。在 LAN 線被拔除後會自動切換至 Wi-Fi 無線上網,反之亦然。

 

在主機設定好遊戲難易度、視角操作、字幕、圖像模式

好多人玩新遊戲第一時間會入設定畫面,操作遊戲的難易度、視角操作(即第一人稱/第三人稱視點時,反向操作或正向操作),以及是否開啟字幕。而現在更有「圖像模式」讓你選擇以高畫質或高流暢度畫面玩遊戲。現在 PS5 主機的「應用程式設定」選項,就能在系統上事先記錄你的偏好設定,能夠馬上應用在對應此功能的遊戲上。那麼你以後玩新 game 都可直接套用你慣常的難易度、視角操作方式了。

▲你可事先在系統設定第一、第三人稱視角的操作方式(標準操作或反轉方向操作),在對應的遊戲可自動套用

 

設定扳機效果強度

PS5 DualSense 手掣新增「動態阻力」功能,讓手掣的 L2/R2 扳機按鈕,在不同遊戲的不同場景之下提供不同的阻力。如果你不想使用預設的設定,想 L2/R2 按鈕更加好按,就在 [協助工具>扳機效果強度],或者 [周邊機器>控制器>扳機效果強度] 調整設定。

 

以上就介紹過 PS5 實際打機、操作介面上的各種體驗,接下來我們會繼續解構 PS4 升級 PS5 玩家們都好想知的問題:PS5 向下兼容 PS4 遊戲的各種體驗。小編會在下一篇文章裡面為大家分享。

 

 

iOS 14.2 更新推出 100 個新emoji+ HomePod「廣播」

Apple 在早前正式向用戶推送了 iOS 14.2 更新,主要更新為新增了超過 100 個新 emoji、開放了  HomePod 對講機功能,整合 Shazam 功能,以及更新了 AirPlay 等。

 

Apple 周四(5 日)推出了 iOS 14.2 更新,新增了超過 100 個新 emoji,包括動物、食物、表情、家庭用品、樂器、性別包容表情符號等,亦新增了八款全新背景圖片。

 

另外,Apple 開放了  HomePod 對講機功能,支援使用 iPhone、iPad、Apple Watch、AirPods 和 CarPlay 對 HomePod 和 HomePod mini 進行「廣播」,即用戶將可直接透過 iPhone 或 iPad 向 HomePod 傳話,並可將 HomePod 連接到 Apple TV 4K 以獲得立體聲、環迴立體聲和杜比全景聲音訊的功能。

 

而 Apple 也對兩年前收購回來的 Shazam 進行了更深度的整合,讓用戶可以直接在控制中心裡對歌曲進行辨識,而不再需要透過 Siri 打開,也更新了 AirPlay 控制項目,令其可串流娛樂內容到家中每個地方。

 

而除了增設新功能,iOS 14.2 亦修正了一些原有的問題,如相機取景器的黑屏問題、Widget 小工具的錯誤、體能訓練 GPS 路線或「健康」資料無法在 Apple Watch 與 iPhone 之間同步等。

 

資料來源:Apple

Nikon 虧蝕大裁員 2,000 人 日本相機生產線遷至泰國

智能電話的相機以及鏡頭技術愈見先進,而相機大廠 Nikon 亦表示受到影響,其相機銷量以及盈利大跌,目前正面對營運問題,故計劃裁員超過 2,000 人,並將在日本的數碼相機機身生產線遷移至泰國。
日本相機大廠 Nikon 於周四(5 日)宣布,公司的相機業務業績受到智能電話興起影響,而在疫情期間更是惡化,今年 4 至 9 月虧損 315 億日圓(約 23 億港元)。為應對營運問題,公司打算將營運規模調整至與銷售規模相符合,會在 2022 年 3 月前在日本以外地區裁員,將數量降至約 2016 年的六成水平,預計受影響人數超過 2,000 人,數量約佔海外 20%。
另外, Nikon 的半導體設備等精密機械業務也陷入困境,預計該業務本財年的虧損將達 500 億日圓(約 37 億港元),故打算將日本宮城縣的數碼相機機身生產線遷移至泰國,以及整合銷售公司來降低成本。
公司預計一系列節流措施,將讓公司降低超過 800 億日圓(約 59 億港元)的成本。
資料來源:日本經濟日報

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日本政府擬用 AI 協助制定政策 大數據分析系統加快決策速度

據外媒引述日本政府內部人士,日本政府正考慮從美國公司引入一套 AI 大數據分析系統,以加快政府部門決策速度,現正進行基礎研發,而此舉反映了日本內閣總理大臣菅義偉在推動人工智能以及數位化發展的決心。

據外媒 Japan Time 報道,此分析系統由美國科技公司Palantir Technologies Inc. 研發,一位日本官員透露,現正積極與該科技公司進行於國防、國家安全和貿易管理領域的協商。

據報道,日本近年積極在軍事上使用科技設備,例如無人機,但卻面臨技術和安全方面的挑戰,另外,在收集和分析有關新型冠狀病毒的大量數據方面都存在挑戰。

據外媒透露,該公司合作客戶有中央情報局、國防部和公衛單位等美國政府組織,而該引入的系統可以在短時內整合和分析散落的數據。Palantir 的日本分公司執行長那崎浩一(Naakiaki Koichi)表示,引入 AI 人工智能技術,能夠幫助解決國家的問題。並表示如果用傳統方法收集和分析有關全球具挑戰的數據(包括分析有關新型冠狀病毒的數據),恐怕會耗時十年。他表示該公司都渴望能在在宏觀經濟和財政政策上為政府做出貢獻,尤其在疫情後經濟需要重整的時期。

但是外界就憂慮該公司會否濫用數據,那崎浩一就表示公司從不查看政府和大型企業等客戶的數據,而所搜集的客戶數據都不會用於公司自身的業務,純粹提供技術給客戶。

資料來源:The daily breaking news     the Japan Times

Apple Music 推出「杰倫宇宙」精選歌單 慶周杰倫出道 20 年

適逢台灣歌手周杰倫出道 20 年,而其在 Apple Music 的作品總播放量一直穩奪華語⾳樂冠軍,故 Apple Music 與其合作,推出名為「杰倫宇宙」特別企劃,予音樂聽眾回顧周杰倫一直以來的音樂作品,感受其創作的⾳樂體系。

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Apple Music 最近宣布,推出「杰倫宇宙」特別企劃,回顧台灣歌手周杰倫 20 年來的⾳樂作品。Apple Music 將在規模最⼤的 12 個國家地區,包括美國、英國、⽇本、韓國等推出周杰倫精選歌單,予歌迷重溫其創作、製作、合作以⾄現場演出的作品,以慶祝其出道 20 周年。

 

 

精選歌單包括從⾳樂靈感、 創作層⾯出發的「周杰倫的創作」;帶⼤家窺探其幕後⾝影的「周杰倫的製作精選」以及「周杰倫:靈感來源」,和以承先啟後的⾓度展現周杰倫的獨特魅⼒的「受周杰倫啟發作品」。另外,周杰倫本人亦有為歌迷策劃了「周杰倫的⼀天」主題歌單,分別以⽩⽇夢、運動、遊戲和家庭為主題,分享其⼼頭的摯愛好歌,令樂迷可以此解析其創作背後的靈感來源,以及了解他⽇常⽣活與精神世界。

 

有興趣的讀者可到 Apple Music 的 「杰倫宇宙」企劃頁面開啟各播放清單。

 

Spotify 可在 Apple Watch 獨立操作 播放音樂不再需要 iPhone

Apple Watch 除了支援自家 Apple Music 外,亦在早前開放美國串流音樂服務 Pandora 以及 YouTube Music App 在 Apple Watch 上獨立使用,但 Spotify 就能在手機上配合 App 作遙控使用,不過,近日有用戶發現,Spotify 亦開始可以在 Apple Watch 上獨立運作。

 

據《9to5Mac》報導,有 Apple Watch 用戶發現,只要有 Wi-Fi 和數據連線,就能在手錶上直接開啟 Spotify,並直接於 Apple Watch 上播放音樂,而不再需要透過 iPhone 控制。

 

Spotify 其後接受回應指,他們致力開發產品來讓使用者可以不受平台或裝置限制,隨時隨地享受音樂,並確認其在通過測試之後,便會開始在 Apple Watch 上獨立推送 Spotify 功能。不過,只有配備 Apple Watch Series 3 或之後版本,且作業系統要求 watchOS 6.0 以上,才可使用相關功能。

 

資料來源:9to5Mac

小米盒子 4S Pro 發表 三大主要功能升級

小米日前在中國市場推出新產品小米盒子 4S Pro,從名字可以知道這是小米盒子 4S 的升級版,主要提升的環節為影片解碼能力、傳送速度和儲存空間。由即日起已經在小米的中國官方銷售渠道開放預訂,價格為 399 人民幣(約 465 港元),較小米盒子 4S 貴 100 人民幣。

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SEGA 難敵武肺疫情 出售遊戲機中心業務

今年 8 月我們報導過世嘉秋葉原 2 號館閉館的消息,這個集合電子遊戲和動漫產品的場館,是很多日本動漫電玩迷和外國旅客的回憶。受到武漢肺炎疫情的影響,秋葉原 2 號館緊急關閉了一段日子,直到 6 月中才重開,卻在 8 月底結業。然而疫情對世嘉的打擊還未完結,另一令人痛心的消息日前傳出。

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iPhone 12 屏幕出現偏黃 或與趕工出貨有關

假如你是 iPhone 12 或 iPhone 12 Pro 的用戶,感覺屏幕有偏黃的感覺,外國有不少用戶都有同感。尤其是由 iPhone 11 Pro 換機的用戶,更加覺得新機屏幕的色彩偏暖。Reddit 討論區有用戶表示,儘管將 True Tone 功能關閉,屏幕仍然有偏黃的情況,將之與 iPhone 11 Pro 對比則相當明顯。

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傳華為用「天磯」取代麒麟處理器 台灣聯發科收入大幅增加

華為面臨美國政府實施技術出口貿易禁令,而市場上有傳聞指華為趕在禁令實施前曾向聯發科採購大量天璣系列處理器,因此令聯發科在 2020 年第三季財政報告營收大幅增加。聯發科在報告中未有明確指出收益來源,網上預測或會在本月十日的線上說明會中回應。

 

早前市場上曾有傳消息指,華為將向聯發科採購處理器產品,甚至通過聯發科向台積電下訂單,以應對美國政府對華為的禁令及進一步制裁,後來聯發科出面否認有關消息,但日前又有傳聞指華為趕在禁令實施前曾向聯發科採購大量天璣系列處理器,因此令聯發科在 2020 年第三季財政報告營收大幅增加。

 

 

聯發科於 2020 年第三季財政報告收入大幅增加。根據聯發科日前公布的 2020 年第三季財政報告結果,其中總營收達新台幣 972 億 7500 萬元(約等於 $243.2 億港元)。並且比前一季成長 43.9%,比去年同期增加 44.7%,而純利則達新台幣 133 億 6700 萬元(約 $33.4 億港元),比前一季增加達 82.8%,並且比去年同期增加 93.7%。

 

根據聯發科表示營收增加原因在於智慧型手機產品市場佔比增加,同時 5G 應用產品亦相對增加,另外也包含源自電視、Wi-Fi 設備以及電源管理晶片等產品銷量成長,才令整體營收明顯成長。但就未在說明中回應是否與將處理器產品銷售給華為有關。

 

聯發科將會在 11 月 10 日針對歐美地區分析師及媒體舉行線上說明會,網上預期將會在會上針對近期市場傳聞作具體說明及回應。

 

資料來源:MASHDIGI

PS5 日本發售日無現貨 預約販賣主機已全數售罄

Sony 的新遊戲主機 PlayStation 5 將於本月 12 日正式發售,而日本 Sony 今日就在其官方部落格發表公告,指受到疫情影響,PlayStation 5 發售日當天將不會舉辦實體的店面活動,亦不會現場販售 PlayStation 5 主機,以確保客戶和員工的安全。

 

Sony Interactive Entertainment Japan Asia(SIEJA)今日(5 日)在日本 PlayStation.Blog 發公告,指由於目前依然受到肺炎疫情影響,故在 11 月 12 日,即 PlayStation 5 發售日當天,日本當地將不會舉辦實體的店面活動,也不會現場販售 PlayStation 5 主機,以保障客戶、零售店和員工的安全。

 

另外,Sony 亦交代,在發售日當天所有預約販賣的主機已經全數銷售,故當日只會有已成功預約的玩家可以取機,並強調暫時不再接受 PS5 預購,但會在未來持續出貨,呼籲大家留意其後消息。
資料來源:PlayStation.Blog

 

【實試】「The LOHAS 康城」數碼互動專區 科技結合體能新玩意

將軍澳日出康城商場「The LOHAS 康城」坐落於康城站上蓋,交通相當方便。而「The LOHAS 康城」的第二階段已經於 11 月 1 日開放,當中最吸引小編的便是全新的四大數碼互動專區,包括互動體能運動區、LED 遊戲擂台、Kids 益智遊樂園以及兩組近 8 米高的巨型 LED 幕牆。今日就派出莉莉菇到現場幫我們試玩一下最新開放的專區有多好玩吧。

 

 

「互動體能運動區」單車跑步充電 螢幕顯示燃燒卡路里

 

 

「The LOHAS 康城」設有全港首個商場「互動體能運動區」,用家可以在專區內透過超逼真的單車賽道及跑道體驗運動的快感。同時整個運動過程中燃燒的卡路里都會記錄低,幫助玩家了解運動成果,另外透過專區內的運動方式更可為手機充電,既健康又環保。

 

 

而莉莉菇亦到了現場一試這個「互動體能運動區」,試玩了專區內的兩項運動。專區內綠色部分便放置了三架單車以及對應的三個螢幕,只要將手機放置在單車前方的放置架上,並連接單車上附有的充電線,然後踩動單車便能將腳踏的動力轉化為電力從而成功充電。同時在玩家為手機充電的時候,螢幕上亦會出現逼真的模擬賽道,讓玩家可以在螢幕上看到已經踩了多少公里。而最多可以三名玩家同時進行比賽,適合與朋友及家人一起遊玩。

 

 

另一面則為跑步區,玩家需要站在地上的發光圓圈內原地跑步以將腳踏的動力轉化為電力,而旁邊亦有充電插頭為用家充電。這邊最多可以與四個朋友一同比賽競技,畫面亦會顯示逼真的模擬跑道以及玩家跑完的公里數。

 

 

兩者相比之下,跑步只需五分鐘左右便充了 3% 電,而單車則用了十分鐘左右充了 5% 電,跑步進行充電似乎更有效益,但需要的體力亦更多,想去充電的朋友可以留意一下。另外兩項體能運動的旁邊亦會有螢幕顯示玩家燃燒了的卡路里,對平常注重健康的朋友相信亦是一大幫助。

 

 

而不少人亦會擔心疫情問題,但商場亦有貼心準備酒精搓手液及消毒濕紙巾供玩家清潔及消毒,因此無需擔心共用設施會造成感染風險。

 

 

「LED 遊戲擂台」打怪獸跳舞機 過程開放或尷尬

 

 

這個 3 x 4 米的「LED 遊戲擂台」設於 2 樓,適合一家大小或三五知己一同挑戰手腳協調及反應力。當中遊戲設計集合了體感控制、娛樂消閒及運動元素,而遊戲亦設有單人及雙人模式供玩家選擇,因此無論想自己一個遊玩還是跟朋友一起試玩亦沒有問題,務求令玩家在消耗卡路里的同時,與家人朋友一同享受樂趣。而遊戲可以選擇打怪獸或跳舞機,同樣有運動效果。

 

 

其中一隻是打怪獸遊戲,需要透過身體動作移動,遊戲玩法是踩地上的箭咀符號便可以左右移動,而舉手則可作射擊。遊戲期間舉手反應可能未太靈敏,大家動作可能要大一點才能辦識到。

 

 

而另一隻跳舞機絕對會令大家玩得相當開心,因為就真的如同真正跳舞機般激烈,需要跟隨指示去踩地上前後左右的箭咀符號以完成遊戲,畫面中亦會有一隻小企鵝提示玩家是否準確踩到箭咀。但莉莉菇試玩時表示跳舞時整個遊戲過程都沒有遮掩,或有一點尷尬,因此可能需要些許勇氣才敢試玩,但只要不怕別人目光便可以放心遊玩。

 

 

「Kids 益智遊樂園 」填色動物轉動畫 機械人多語言說故事

 

 

以上活動或許更適合成人,因此今次「The LOHAS 康城」特別設有專屬小朋友的「Kids 益智遊樂園」讓大人玩的同時,小朋友亦可「放放電」。家長與小朋友可以在「AR 收集糖果遊戲」中化身可愛的小恐龍收集糖果,鍛鍊手眼協調。另外亦設有「數碼美術區」可以讓小朋友發揮創意,為烏龜、螃蟹及長頸鹿等不同的動物填色,而系統則會將小朋友填色後的動物轉換成動畫,並在旁邊的螢幕上顯示。莉莉菇亦有實試將填好色的魚放上螢幕上顯示,相當栩栩如生,相信對小朋友來說相當有成就感。

 

 

另外於「Kids 益智遊樂園」亦有機械人「城仔」為小朋友以不同的語言說故事,在它面前有不少椅子讓小朋友坐下來慢慢聽「城仔」說故事。另外亦有另一機械人「康仔」在其他地方為顧客提供服務。

 

 

近 8 米高巨型 LED 幕牆 分析專屬配色 享受旅行樂趣

 

 

今次更同時開放兩組近 8 米高的巨型 LED 幕牆,有超過五十種不同景色,讓喜歡旅行的遊人可以在疫情期間都享受到去旅行的樂趣。而位於商場2樓中庭設有一部「Colourful Moments」智能裝置,可以根據顏色系譜分析出專屬配色,並配上不同的特色主題,例如「極光小屋」、「鬱金香丟車花海」、「櫻花園林」以及「放天燈」等之類的場景。整幅 LED 幕牆就如同「隨意門」一樣,可以不停轉換景色,絕對值得大家前往打卡。

 

 

另外商場正門亦設有另一幅巨型 LED 幕牆,會定時報告天氣、時間以及人流等的數據。而兩邊的螢幕將會不定時轉換大自然背景,亦相當值得大家前往拍照打卡。

 

 

機械人服務員正式「實習」新設不同商戶

 

 

「The LOHAS 康城」智能服務大使「康仔」及「城仔」亦同樣於 11 月正式推出,「康仔」會擔當商場導遊,協助處理顧客查詢,帶顧客了解商場。而「城仔」則會如上面所說在「Kids 益智遊樂園」中利用不同語言為小朋友說故事。而商場亦增設了其他機械人協助巡邏及清潔工作,減輕前線工作人員的負擔。另外亦開放了全新的期間限定店專區「The LOHAS Collect」以及逾 50 間全新商戶,有興趣的朋友快點去試玩吧。

Sony Xperia 1 II 新冰川綠色 《鬼滅之刃》限定套裝 + WF-XB700 無線耳機

Sony 旗下 5G 智能手機 Xperia 1 II (Mark Two) 將於明天(11月6日)開始發售,以全新冰川綠色推出,同時升級配備 12 GB RAM的記憶體,Sony 指其 CPU 及 GPU 的速度效能更比以往型號增強 25%,在限定期間內購買,更會送《鬼滅之刃》手機殼套裝及無線耳機。

Sony 在上月宣布旗下的 5G 智能手機 Xperia 1 II (Mark Two) 將於明天(11月6日)開始發售,除了有紫色、黑色和白色顏色選擇,亦推出全新冰川綠色,Sony 表示用戶在限定期間 11月1 日至 11 月 30 內購買手機,可獲贈《鬼滅之刃》聯名限定手機殼套裝,該套裝有角色炭治郎或禰豆子限定機殼和專屬手機繩,以及可獲贈 WF-XB700 無線耳機,該手機建議零售價為港幣$ 7999元。

 

而全新冰川綠色配備 12GB RAM的記憶體,手機搭載 Qualcomm Snapdragon 865 5G 流動平台及 Snapdragon X55 5G Modem-RF系統,Sony 稱其 CPU 及 GPU 的速度效能比以往型號增強 25%。

 

 

 

 

Xperia 1 II 亦搭載三鏡頭相機,結合 Sony Alpha 相機技術,以及  ZEISS 光學專業。並設有 3D iToF 感測器,和支援 20fps 的自動對焦、自動曝光的高速追蹤連拍功能,用戶可以選擇以不同幀率進行拍攝。

Xperia 1 II 為 6.5 吋,並具有 21:9 CinemaWide 4K HDR OLED 屏幕,用戶可以結合 PlayStation 4 DUALSHOCK4 無線控制器一併使用,Xperia 1 II 亦支援全新遊戲優先比賽模式,適用於電競比賽,用戶可以將遊戲應用程式鎖定到手機顯示屏上。

 

資料來源:Sony

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