5G 網絡的用途非常廣泛,不同行業都在探討 5G 應用,汽車業界亦不例外。早前日本電訊商 Softbank 就宣佈跟車廠 Subaru 合作,攜手研究利用 5G 和 C-V2X 通訊系統,將自動駕駛實現的方案。兩家公司表示,今年冬天會率先在北海道進行測試。
慶祝漫畫創刊 80 週年 1989 年電影版蝙蝠車 LEGO 發表
喜歡 LEGO 的粉絲們又要大破慳囊,因為日前 LEGO 宣佈推出 Batmobile 蝙蝠車積木組合。這套編號 76139 的積木是為了慶祝《蝙蝠俠》漫畫創刊 80 週年,同時慶祝由添布頓執導的電影版《蝙蝠俠》上映 30 週年,亦因為這個原因,今次 76139 所採用的正是 1989 年電影版的蝙蝠車設計。
Tesla 上海廠房開放參觀 大陸網民指國產 Model 3 質量勝美國版
Tesla 在上海的廠房已經開始投產,現時主要生產 Model 3 SR+ 車款,早前 Tesla 已經接受大陸消費者訂購,並且預計在今年年底前開始交付。由於廠房現時還是投產初期,產能有所限制,年底只能做到小規模交付,預計要到明年首季才會有較大規模的交車。
Pixel 4 熒幕最光亮度受限 網民:需 Root 機才能提升至 610 尼特
自 Pixel 4 推出後,便不斷有傳出 Pixel 4 的各種問題。近日就有消息指 Pixel 4 的螢幕亮度最高可達 610 尼特,但因電池容量問題,而限制 Pixel 4 的螢幕最光亮度為 450 尼特。
XDA Developers 論壇主編 Mishaal Rahman 對 Pixel 4 進行實測,實測後發現 Pixel 4 的螢幕亮度最高可達 610 尼特,但 Pixel 4 的預設會將螢幕最光亮度限制在 450 尼特,並且將高亮度模式隱藏,用戶需透過 Root 機後才能使用。Mishaal Rahman 亦指在播放 HDR 影片時會自動較光亮度,其亮度可達到 610 尼特。

現時的大部分廠商旗艦機的螢幕亮度往往都高於 600、700 尼特,Pixel 4 在這方面確實有些差距。而且在陽光猛烈下,若手機熒幕亮度不足夠,確實難以清楚看見螢幕下的內容。
顯示器已經成為電池消耗的最大因素,在高亮度下要消耗更多的電量才能運作,因此在啟動高亮度模式的情況下,Pixel 4 的電池壽命會受到影響。

資料來源:XDA Developers
【報價】TCL Plex 正式進軍香港 大屏 + 3 鏡 + 性價比可接受
相信有留意中國品牌的讀者,應該都有聽過 TCL 這個大品牌。可能大家會以為這個品牌只是推出電視,但其實亦有在中國推出自家品牌的手機,不過以往就幾乎只限在中國推出。今日 TCL 就推出旗下首部在國際市場售賣的手機 Plex,並以還算可接受的售價在香港推出,未知大家有沒有興趣呢?
大熒幕 + 算靚機背
TCL Plex 採用了現時市面流行的全面屏設計,熒幕尺寸為 6.53 吋,屏佔比亦達到機身正面的 90%。另外熒幕雖然只是採用 IPS LCD 材質,但就配備了 TCL NXTVISION 色彩顯示技術,熒幕顏色透過 6 軸色彩加強圖像鮮明度。另外,TCL 亦使用 2D 邊緣銳化技術增加圖像的銳利度及對比,同時可避免因目標對比度增強而出現過份曝光的情況。它亦內建 SDR 至 HDR 的實時轉換功能,令大家欣賞普通影片時,亦可以享受到類近 HDR 影片的效果。至於機背方面,它就採用了玻璃物料,而邊位採用弧形設計,所以拿在手上會比較舒服。Plex 設有黑白兩色款式,要留意的是黑色機背會較易黏上指紋灰塵,使用時建議使用保護套。
▲TCL Plex 採用近年流行的屏佔比高熒幕設計。
▲機背就採用了玻璃物料,而且不同角度會有不同的顏色呈現出來,入門機來說算漂亮。
▲不過機背易黏上指紋或灰塵,以黑色機款尤甚。
▲所以愛整潔乾淨的用家,要不就使用保護套,另一方法就是入手即使黏上灰塵指紋也沒那麼明顯的白色機款。
▲採用 1080p 熒幕,雖然只是 IPS LCD 熒幕,但顯示效果都算不俗。
▲機身重量還好,為 192g,單手握機不算辛苦。
▲不過熒幕採用較修長的設計,一般情況下單手操控還好,但要點按熒幕近頂部的位置會比較困難。
3 鏡頭設計算夠用
至於鏡頭方面,TCL Plex 的主鏡採用了 3 鏡頭設計,分別為 4,800 萬像素 f/1.8 光圈主攝鏡、1,600 萬像素可拍攝 123 度視野 f/2.4 超廣角鏡、以及 200 萬像素的景深鏡;而前鏡頭方面則為 2,400 萬像素 f/2.0。雖然未有配備遠攝鏡,但這個鏡頭配備,對於一般用家而言,算夠用了。
▲主鏡頭採用 3 鏡設計,分別是 4,800 萬像素主攝鏡、1,600 萬像素 123 度視野超廣角鏡及 200 萬像素景深鏡。
▲雖然沒有遠攝鏡,但仍可透過數碼變焦拍攝較遠的景物,而透過點按下方的按鍵,就可以在 1x、2x 及 10x 之間切換。
▲至於前鏡就設在熒幕左上角,採用打孔式設計,像素為 2,400 萬。
效能入門後備機夠用
最後效能方面,TCL Plex 採用了 Qualcomm Snapdragon 675 處理器、6GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,而內置的電池容量為 3,820mAh,足夠一日使用。至於這個效能,雖然連中階級數也未至於,但一般日常使用都算夠用,大家可能考慮入手作為後備機,方便出國公幹時使用。
▲機頂除了設有 3.5mm 耳機插孔外,亦設有紅外線埠,手機可變身萬能遙控器。
▲機身右側設有開關及音量調校鍵。
▲而機身左側就設有 SmartKey 智能按鍵,用家可自訂按下模式及次數,以達到一鍵開啟指定常用程式的效果。
▲至於機底就設有內置喇叭及 USB-C 插槽。
▲而機背除前文提及的鏡頭外,亦設有實體指紋辨識器。
$2,399 賣街性價比可接受
至於發售資訊方面,TCL Plex 會提供黑、白兩色,並會在今日,亦即是 11 月 8 日正式在各網絡商及零售商發售,售價為 $2,399,性價比初步看未至於高,但算可接受。
▲TCL Plex 定價為 $2,399,性價比算可接受。另外大家只要加 $1 即可有兩年保養服務(本身為一年)。
Facebook 機密文件 7000 頁流出 或可被用作控告反壟斷法
有外國媒體報導 Facebook 被公開 7000 頁內部機密文件,當中含有的資料,適合專門調查反壟斷法的組所使用,作為訴訟材料。
根據外國媒體的報導,事源於 2015 年一間名為 Six4Three 的公司開發了一款名為「Pinkini」搜尋朋友比堅尼泳衣圖片的 App,但其後 Facebook 由於更改了一部份政策,令到這款 App 再不能獲得所需要的資料,因此而對 Facebook 提出訴訟。
有關訴訟的文件所提出的證據,當初為非公開文件,但後來相繼有 350 頁被公開。有消息指這些資料記述了 Facebook 曾向全球各地議員遊說要求他們反對歐洲個人私隱保護條例 GDPR ,資料更記述 Facebook 曾檢討過是否販賣用戶資料的存取權限。

其後一位英國記者 Duncan Campbell 搜集到完整的 7000 頁機密文件,並在他的個人網站上公開,當中近有 4000 頁為公司的內部通訊,例如郵件、網絡聊天、電子表格等,文件的時間介乎在 2011 – 2015 年期間。
外媒《Ars Technica》指,專門調查反壟斷法的機構與劍橋分析不當資料利用事件的調查機構,都認為今次洩露的資料對案件搜查有積極幫助。
《Ars Technica》指被揭露的文書主要解明兩個事實,第一 Facebook 把用戶個人私隱的保護不並重視,第二是一直以保護用戶私隱為由,制定一些政策遏止與他們有競爭關係的公司發展。
據報文件中顯示出 Facebook 禁止潛在與他們有競爭關係的公司在 Facebook 刊登廣告、只允許與 Facebook「有業務合作關係」的開發者購買廣告,以及要求開發者使用可相互交換用戶資料的 API,才允許開發者存取 Facebook 用戶的資料。
資料來源:arstechnica
受不確定因素影響 今年WESG 香港電競節宣佈取消
近日持續出現不同的社會活動,令到很多大型活動遭到取消。而原定於今日舉行的「WESG 香港電競節 2019」,大會亦宣佈要取消。
「WESG 香港電競節 2019」原於今日起一連三日在數碼港舉行,而大會指「基於各種不確定因素可能會影響賽事進行」,為確保選手、觀眾、受邀嘉賓、員工,以及有關單位得到最佳的保障。因此宣佈取消活動,而進一步的比賽安排將會另行通知。
SpaceX 用20年運輸基建到火星 建設可持續發展城市
登陸火星將可能會成為現實生活中可發生的事情,SpaceX CEO Elon Musk 計劃在火星建造可持續發展的城市,花上 20 年時間讓人們可居住。

根據外國媒體報導,SpaceX CEO Elon Musk 詳細介紹了到達火星的時間表和飛船要求,Elon Musk 指將需要建造 1000 艘星際飛船,主要用途作運送貨物,以及將基礎設施和機組人員送到火星,而且需要用上二十年的時間。Elon Musk 指這有望能建造出可持續發展的城市。
若能在火星建造出可持續發展的城市,人們便須乘坐載人飛船到達火星。因此 NASA 已將 2024 年航天員登陸在月球為目標,而 SpaceX 表示希望最早在 2022 年將星際飛船降落在那裏,以幫助進行升空。
資料來源:TechCrunch
【評測】The Outer Worlds Sci-Fi 風格RPG + 自由度高
不少人都喜歡《Fallout》,未來的世界觀加上「餘生」設定,吸引了不少朋友的眼球成為粉絲。如果你亦是這類遊戲的愛好者,Obsidian 近期推出的《The Outer Worlds》就不可錯過了。這款 Sci-Fi 風格的 Action RPG 更是由初代《Fallout》開發核心人物 Tim Cain 與 Leonard Boyarsky 打造,為大家打開另一個稀奇古怪的未來世界。

玩家處於未來世界中,人類已在銀河系邊緣進行殖民,更是由大型私人企業為他人提供其他星球的殖民服務,令未來生活變得美好。主角也是被吸引的一人,搭上了「翡翠鳥」企業所提供的殖民艦「希望號」。

只不過美好的事情往往都會隱藏危機,就是「希望號」因為故障問題而漂浮,而且艦內的殖民者亦因此無法甦醒,「翡翠鳥」企業讓其自由漂流,而且一漂就是 70 年!結果主角被一位「翡翠鳥」企業通緝的人救醒,更指要拜託主角去拯救同船的殖民者,最後主角踏上了由企業控制著各個層面的銀河系邊緣之地:Halcyon,開始並面對一切未知而黑暗的故事。


建立合符個性的人物
由主角從沉睡甦醒的一刻開始,就要準備好冒險,因此遊戲開首要進行角色創建。創造角色不單止整整外觀那麼簡單,還要從身體、精神和人格三大類著手設定屬性。每一類中會有兩個能力值供玩家調整。開始系統會給玩家六點屬性點,根據心目中的方向進行分配,而每項能力值都有低於平均、平均、好、高和非常高五個級別,每次加屬性點可讓能力提升一級。另外,如令能力值低於平均值的話,會獲得額外一個屬性點,但要承擔其帶來的副作用。因此這處可按照自己的喜好,去設定主角是那一個風格的人。

另外一個重點是技能,技能領域分為近戰、遠端、防禦、對話、潛入、科技和統率,為每項技能加點數的話,都會影響專精。遊戲開初時提供了兩個技能點給玩家分配,因此要配合前面屬性去調配,令角色於某一能力中較為突出就較好。日後升級時就會獲得更多點數,即可將技能提升。


善用戰術膨脹時間
玩家於Halcyon初來報到,受人所託要在這個世界尋找如可拯救同船的殖民者,因此就要當然要掙扎求存啦!面對不同兇猛怪獸及「掠奪者」,就要利用不同武器去戰鬥。玩家在拾獲武器除了用來擊殺敵人之外,也可拆解道具可以獲得不同材料進行修理,如布足夠的工程學技能,無需工作臺也能修理裝備。另外,玩家也要善用沉睡已久而帶來的特別技能「戰術膨脹時間」,使用這個技能時不攻擊的話,即可睇穿敵人弱點,再考慮以什麼方式快速擊倒對手。



對話的重要性
人與人之間最重要當然是溝通,《The Outer Worlds》中和 NPC 對話的選項非常多,不同選項可能會影響故事朝著不同方向發展,而且根據能力的高低,更可以選擇額外提供的對話選項。所以玩家要多多同 NPC 溝通,開啟多一點不同支線故事,令整個遊戲變得更豐富。

多支線、高自由度世界
上面提到,多同 NPC 溝通就可以開到更多支線任務,其他本身主線任務亦有多種進行方式,所以玩家在遊戲中可以做的事是非常豐富,可玩性極高,更帶有些少開放世界玩法的味道。值得一提,遊戲中絕大多數NPC都是可以擊殺的(更可非法入侵、開鎖及做駭客),不過這樣會令聲望下跌,一切就要看玩家如何考慮了。



結語:
不愧為由初代《Fallout》開發核心人物打造的作品,The Outer Worlds 的世界風格甚有《Fallout》的影子,Sci-Fi 風格十分有趣,玩家在 Halcyon 上最好玩的不是殺敵,而是透過與不同 NPC 對話找出主線或支線任務的線索,而且整個遊戲世界頗大,絕對要花些時間領略箇中樂趣。
中國科技部:6G 技術研發工作正式啟動
中國科技部在 11 月 6 日在其網站上發布聲明表示,6G 技術研發工作已正式啟動。中國科技部指,他們在 11 月 3 日聯同國家發改委、教育部、工業和信息化部、中科院、自然科學基金委,在北京召開 6G 技術研發工作啟動會。該聲明說,6G 技術研發推進工作組和總體專家組的成立,標誌着中國 6G 技術研發工作正式啟動。
專家組由來自大學、科研院所和企業共 37 位專家組成,職責是推動 6G 技術研發工作的實施,負責提出 6G 技術研究布局建議與技術論證,為重大決策提供諮詢與建議。在這次會議上,專家組的代表介紹了 6G 技術研發態勢及未來發展思路與建議;下一步科技部將會同有關部門組織總體專家組,系統展開 6G 技術研發方案的制訂工作,以及展開 6G 技術研究,探索可能的技術方向。
中國科技部副部長王曦表示,目前全球 6G 技術研究仍處於探索起步階段,技術路線尚不明確,關鍵指標和應用場景還未有統一的定義。在國家發展的關鍵時期,要高度重視、統籌佈局、高效推進、開放創新。
資料來源:CNA
中國頒令青少年每日限玩 1.5 小時網路遊戲 假日也只限3小時
為了預防兒童及青少年網路遊戲成癮的問題,中國政府頒布《關於防止未成年沉迷網路遊戲的通知》,要求遊戲業者需要實施用戶實名制,並限制未滿 18 歲者在網絡遊戲上的消費與使用時間。

這份由中國國家新聞出版署所頒布管控命令,主要針對 18歲 以下的未成年中國玩家,目的是「引導網路遊戲企業切實把社會效益放在首位,有效遏制未成年人沉迷網絡遊戲、過度消費等行為」,以及「貫徹落實習近平總書記關於青少年工作重要指示精神」。
根據規定,所有的網路遊戲用戶都要使用實際身分文件註冊,政府發言人在接受《新華社》採訪時亦表示,政府將與警方合作建立實名註冊系統,讓遊戲公司能按照國家資料庫檢查玩家的身分。未滿 18 歲的玩家晚上 10 點到早上 8 點不會被提供網路遊戲,且每日的遊戲時間只有 1.5 小時,即使是法定假日的遊戲時間亦只有 3 小時。在消費方面也有限制,網路遊戲廠商不准對未滿 8 歲的玩家提供付費服務;而 8 至 16 歲的玩家單次儲值金額不得超過 50 元人民幣,每月不得超過 200 元人民幣;16 至 18 歲用戶單次儲值金額則不得超過 100 元人民幣,每月累計不得超過 400 元人民幣。
中國目前已是僅次於美國的全球第二大電玩市場,尤其近年來,在中國官方跟財團的積極發展下,中國遊戲產業以迅雷不及掩耳的速度跟金流規模狂飆成長。但到了去年,中國政府卻突然干預遊戲市場,以保護兒少免於近視及避免遊戲產業競爭過熱而衍生出社會問題為理由,以停止審核的方式限制新網路遊戲發行,更下了一連串的命令,例如求遊戲公司「和諧」血腥或暴力畫面等,以管控未成年的遊戲狀態。
資料來源:新華社
GoPro HERO 8 Black 深受用家歡迎 更適合拍 vlog + 加強防震
GoPro HERO 8 Black 一直深受用家歡迎,究竟是因為什麼而令它深受這麼吸引?GoPro 近日就分析了數項主要因素,讓我們一起來留意一下。
設計在細節之中


GoPro HERO 8 Black 的精簡外觀設計及底部固定座,徹底拋棄外框令替換配件更加簡單,更換電池和 SD 卡更快。全新設計相比以往減輕了 14% 的重量,更輕鬆地放入口袋,並且使用了 2x 強的大猩猩玻璃作為超抗摔鏡頭蓋。相機前側新添了指向型麥克風,聲音更清晰,使用算法減除更多風噪。此外,GoPro HERO 8 Black 依然支援 10 公尺防水,擁有 2 寸 LCD 觸控螢幕,並且與所有 GoPro 配件 100% 兼容。
升級成為 Vlog 神器

媒體模組內建性能優異的指向性麥克風,也具備 3.5 mm 麥克風連接埠,可搭配外接麥克風使用。利用 HDMI 輸出連接埠即可輕鬆地在電視上進行播放,並可使用兩個冷靴固定座來安裝燈具、麥克風或 LCD 螢幕。

用家可以透過 1.9 寸可翻轉式螢幕觀看自己正在拍攝的畫面,來安排取景構圖,而且外型輕巧,是影像部落客的最佳選擇,不使用的時候折疊收起即可。

燈光模組可以使用家能以寬廣、平順及均勻的光線照亮拍攝主體,藉此拍攝極致清晰的影片。燈光模組可透過媒體模組連接至 HERO 8 Black,或搭配 GoPro 固定座作為方便的獨立燈具使用,同時支援 10 公尺防水。
超穩定的防震

全新 Hypersmooth 2.0 提供更強勁的防震,更可以套用到所有解像度及偵率,使慢動作重播更為流暢。此外,機上亦配備三種級數的穩定能力:開啓、高及增強,用家可選取拍攝最寬闊的畫面或增強它成為拍攝最順滑影片的 HERO 相機。
提升傳輸率及解析度

GoPro HERO 8 Black 現已支援 100 Mbps 傳輸率,包括 2.7K 及 4K 超高解析度影片。此外,機身亦設有 Timewarp 2.0 模式,可以智能地為影片分析場景與光源,並自動調節速度去配合您的動態。用家可以在彈指之間控制中途拍攝 1x 速度的實時畫面,只需按一下屏幕上的按鈕便可。
全新 SuperPhoto + 優化 HDR


GoPro HERO 8 Black 推出了 LiveBurst 助用家捕捉完美一刻,可以同時自由轉換為短片,方便上載到社交平台,此外增強了 HDR 的 SuperPhoto 在無論動態或靜態的情況,亦減少了模糊影像以及更多細節。此外,拍攝亦提供 RAW 檔案作儲存,給予用戶最大空間的後期製作。
Apple 更新私隱頁面 清楚列明各 App 私隱保障
個人私隱是每個手機用戶都關心的問題,而 Apple 官網在近日新增了與私隱保障有關的頁面,指出私隱是基本人權,也是 Apple 的核心價值之一,並清楚列明 Apple 在各 App 上提供的私隱保障。
Safari 透過智能防追蹤功能,防止廣告商對用家進行跨網站追蹤,且在 Safari 內置防範指紋追蹤技術,只會向網站分享簡化過的系統資訊,使數據收集公司更難識別用家身份;
Apple 地圖不會將用家的資料聯繫至 Apple ID,而 Apple 亦不會保留行蹤資訊。各項個人化功能,如泊車位置定位等,只會直接在裝置上運作,而路線和搜尋關鍵字等用以提升導航體驗的數據,就只會以不斷更新的隨機識別碼聯繫,而不會洩露身份;

相片 App 會直接在你的裝置上,以機器學習技術整理相片,無需向 Apple 或任何人分享。而 iCloud 進行相片處理程序時亦不會存取相片,而是利用內藏於 A13 晶片的 Apple 神經網絡引擎,在每張相片上進行操作,直接在 Mac、iPhone 和 iPad 上處理影像;

訊息內容也不會上傳至 Apple,與其他裝置互傳的 iMessage 訊息、相片、Animoji 以至影片,都經過加密保護;

Siri 不會連結 Apple ID ,只以隨機識別碼聯繫,亦無需與 Apple 或其他人分享身份,要處理的資料亦會儘可能在裝置上進行,而不用傳送至 Apple 的伺服器。至於那些必須由 Apple 在自己的伺服器處理或儲存的資料,則只會聯繫至一長列字母和數字組成的隨機識別碼。除非用家選擇向 Apple 分享語音要求來改善 Siri,否則不會保留音訊;

銀包 App 和 Apple Pay 內的信用卡和扣賬卡號碼均會隱藏,Apple 亦不會保存任何可以追蹤到身份的資料,所購買的物品、購物地點和支付金額,都屬於敏感資料,Apple 不會儲存,亦不會向商戶披露等。

Apple 表示將改善主要的功能和服務,致力為用家的私隱提供保障。
支付寶微信支付開放旅客使用 可綁定外國信用卡但不包括港澳人士
手機支付在大陸非常流行,已經成為一般市民生活的一部份,不過對於前往中國旅行的遊客來說,沒有支付寶或微信支付就可能舉步維艱,就連日常飲食、交通消費,甚至使用公廁都有困難。阿里巴巴和微信日前宣佈,將會為外國旅客開通服務,容許他們將國際信用卡連接到支付寶和微信支付手機程式。
過百款 Chromebook 筆電 獲 Google 延長系統更新期限
Google 日前發表了 Chrome OS 78 版本,除了一貫的漏洞修正,還為 Chromebook 加入了 3 項實用功能。其中 Virtual Desks 虛擬桌面在 Windows 和 macOS 已經存在多時,首次引進 Chrome OS 是為了回應用戶的訴求。
Tesla 首款 Pickup 小貨車 Elon Musk 確認 11 月 21 日發表
Tesla CEO Elon Musk 日前在 Twitter 宣佈,被他稱為 Cybertruck 的 Pickup 小貨車將會在 11 月 21 日,於洛杉磯 SpaceX 火箭生產基地附近一處發表。美國近年興起 Pickup 熱潮,是 SUV 以外另一款備受消費者歡迎的車款,所以外界對 Tesla 發表 Pickup 相當期待。
Philips 推出廚房 Android TV 香港蝸居劏房住戶都啱用
電視機跟其他數碼產品不同,消費者更換新機的週期普遍比較長,廠商於是要努力為產品賦予其他用途。近年外國流行在廚房安裝「第二屏幕」,智能電視就符合這個要求。Philips 日前發表的 Android TV 智能電視,正正是為廚房而設,而香港的蝸居或劏房住客可能亦用得上。
【搶先睇】Death Stranding 珍藏版+特別版PS4 Pro 1:1 BB 圓艙模型+超高質感機身
小島秀夫新作 Death Stranding《死亡擱淺》作為備受期待的 PS4 作品,已確定會在 11 月 8 日全球上架,除有珍藏版、豪華下載版,以及特別版可供購買,官方更推出限定 PS4 Pro 主機套裝「PlayStation 4 Pro DEATH STRANDING Limited Edition」,套裝包含特別設計 PS4 Pro 主機以及 DUALSHOCK 4 無線控制器。
相關影片 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/450668932119718/

▲主角SAM在遊戲中經常跟身的大箱再現
《死亡擱淺》的實體珍藏版以布里吉斯貨箱包裝,貨箱內除有藍光遊戲光碟連 Steelbook 鐵盒,還額外附送一卷主題膠紙、 BB 圓艙模型,以及以 Kojima 遊戲公司吉祥物作樣版的 Ludens Q 版模型,頗有心思。





其中最特別的要數由小島秀夫親自監修的 1:1 BB 圓艙模型,官方稱乃由千値練製作,內置 LED 燈,可以開啟燈光特效,且倉內的嬰兒還可取出,造工非常精細。


除實體遊戲光碟,珍藏版亦包括 10 個 PSN 頭像、音樂專輯、幕後花絮影片,以及大量遊戲內服裝特典,可供遊戲內使用。珍藏版的售價為 $1,488,已在 Sony Store Online、PlayStation HK Official Online Store(Yahoo Store)以及各大經銷商有售。
珍藏版內容物:
- DEATH STRANDING 遊戲製品版
- DEATH STRANDING Steelbook 鐵盒
- BB 圓艙模型
- Nendoroid More 的Ludens 迷你模型
- 「布橋斯」貨箱
- 金色「Ludens 面具」太陽眼鏡(遊戲內使用)
- 金色力量活骨(遊戲內使用)– 增強處理沈重貨物的能力
- 金色全地形活骨(遊戲內使用)– 增強在崎嶇地面移動時保持直立的能力
- 金色護具(第二級)(遊戲內使用)– 在摔倒、受到槍擊及其他傷害時提供保護
- DEATH STRANDING 個人造型完整套裝 – 內含多個遊戲角色的個人造型10個
- 《DEATH STRANDING: Timefall (Original Music from the World Of DEATH STRANDING)》 – 音樂專輯下載版及幕後花絮影片下載版
Death Stranding 特別設計 PS4 Pro 主機
而「PlayStation 4 Pro DEATH STRANDING Limited Edition」套裝則包含《死亡擱淺》藍光遊戲光碟,主題設計的 PS4 Pro 主機以及特別設計的 DUALSHOCK 4 無線控制器,以及一系列的下載內容。

主機以黑白配色,上面印有遊戲中的惡魔 —BT 的五指掌印,中間一層印有金色 「DEATH STRANDING」字眼。


而無線控制器採用遊戲中 BB 圓艙的半透橙黃色為主調,觸控版上亦印有「DEATH STRANDING」字眼。


同樣,「PlayStation 4 Pro DEATH STRANDING Limited Edition」除實體遊戲光碟,也包括遊戲內可用的物品,如金色裝備及動態主題等,售價為 HK$ 3,180,公售日期與遊戲一樣,同為 11 月 8 日,現已在 Sony Store Online、PlayStation HK Official Online Store(Yahoo Store)以及各大經銷商有售。
「PlayStation 4 Pro DEATH STRANDING Limited Edition」內容物:
- PlayStation 4 Pro主機 (硬碟容量1TB)(CUH-7200系列) x 1 *原創設計
- DUALSHOCK 4無線控制器 x 1 *原創設計
- PS4遊戲《DEATH STRANDING》藍光光碟 x 1
包括:- 下載內容(有效期至2022年11月7日)
- DEATH STRANDING PS4動態主題
- PSN個人造型(Nendoroid Ludens)
- 完整個人造型套組
- 《DEATH STRANDING: Timefall (Original Music from the World Of DEATH STRANDING)》幕後花絮影片下載版
- 遊戲內物品
- 金色「山姆」太陽眼鏡 / 金色帽子 / 金色加速活骨 / 金色護具 / 金色「Ludens面具」太陽眼鏡 / 金色力量活骨 / 金色全地形活骨 / 金色護具(第二級)
- 下載內容(有效期至2022年11月1日)
- 《DEATH STRANDING: Timefall (Original Music from the World Of DEATH STRANDING)》音樂專輯下載版
- 下載內容(有效期至2022年11月7日)
【評測】小米 Note 10 開箱直擊 + 1 億像素鏡頭詳試
相信有留意我們的讀者,都知道小米早兩日在北京發佈了旗下第二部內建可拍攝 1 億像素相片的智能手機 CC9 Pro,而這部手機的國際版:小米 Note 10,亦在昨日正式推出。同樣可拍攝 1 億像素相片,但究竟有甚麼不同呢?使用起來感受又如何?就讓 Edward 為大家詳測一下。
小米 Note 10 開箱直擊
在為大家介紹這部手機前,筆者已取得小米 Note 10 的全包裝,就讓 Edward 先為大家帶來它的開箱直擊吧。
▲小米 Note 10,亦即是中國版小米 CC9 Pro 的國際版的全包裝,終於到手。
▲筆者借得的是 6GB RAM + 128GB ROM 的白色版本,亦即是 CC9 Pro 的最入門版本。
▲一打開盒,就見到小米 Note 10 的真身了。
▲拿起手機,下面的包裝盒就內含說明書、保用證、SIM 卡槽取出針及官方清水套保護套。
▲再下面就見到剩下兩項配件:USB Type-C 線及充電火牛了。
▲隨機附送的火牛已支援小米 Note 10 支援的 30W 有線快充,無需另外購買,十分體貼。
▲這就是包裝盒內的所有物件了,值得留意的是小米 Note 10 是沒有隨機附送耳機的,大家有需要的話是要自行購買。
底面雙曲面熒幕漂亮拿機不界手
首先先說它的外形吧,小米 Note 10 採用玻璃機背設計,筆者手上的是白色機款,不過大家可以見到 Note 10 的機背顏色是有點幻變的,有些角度看起來會有點粉色效果,女士應該會頗為喜歡。另外,機背玻璃採用雙曲面設計,加上機面熒幕亦受雙曲面玻璃保護,所以形成底面兩邊均是弧邊的設計,所以單手拿機的感覺十分不錯,亦不會有界手感。加上採用金屬中框設計,令機身感覺更加實淨。
▲小米 Note 10 的機背採用了玻璃物料製造。
▲不同顏色機身在不同光線折射角度下會有不同的效果,頗為漂亮。
▲面及底兩塊玻璃均用上雙曲面設計,手感算不錯而且具時尚感。
▲機頂設有紅外線傳輸埠,機身右側就設有開關及音量鍵,而機底就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 3.5mm 耳機插孔。而由上面相片大家亦可看到,機身中框是採用金屬物料製造的。
▲軟件方面,小米 Note 10 採用了 MIUI 11 作業系統,它是建基於 Android 9.0 Pie 設計的。
▲操作介面與過往的小米手機差不多,不過開機可選擇的個人風格介面感覺是多了。
▲為了讓用家在較暗環境下使用手機會更舒服,所以小米 Note 10 是設有深色模式,開啟後會如上圖般變成黑底白字。
▲另外,它亦支援 Always-On Display 功能,在手機待機熒幕顯示關閉後,會顯示出自行選定的介面,例如:時鐘、日期時間等,甚至可以設定在熒幕關閉後如有新通知,兩邊曲面熒幕會發出不同光效。
▲這些光效是否漂亮就見仁見智,但最少有實際功用。
▲小米 Note 10 雖然只是中階手機,但亦有不少生活上常用的功能,例如:以 NFC 配合 Google Pay 進行無接觸式付款、可雙開部分軟件、製作手機分身將隱私內容藏在手機另一部分、以及可在使用部分軟件時快速回覆收到的 WhatsApp 訊息。
▲遊戲方面,小米 Note 10 亦支援遊戲加速,可以設定在玩指定遊戲時使用較高效能(當然亦會較耗電),玩起來亦會較順暢。當中亦可以設定遊戲中請勿打擾的功能,十分齊全。
機身微重單手操控感覺一般
至於手感方面,單手握機基本上還算舒服,但始終未知是否因為採用較大容量電池以及較大感光元件,所以機身是有點偏厚及重,加上熒幕不算細,達到 6.47 吋,所以如果長時間單手操控會有點辛苦,建議用單手握機再用另一隻手操控,或者索性雙手操控會更舒服一點。
▲小米 Note 10 重量超過 200g,其實是有點重。
▲但由於底面玻璃均採用雙曲面設計,所以沒有界手感,單手操控只要時間不長,其實還好。
▲單手操控感覺還好,但較近熒幕頂部位置會較難按到。
▲支援人臉解鎖功能。
▲小米 Note 10 亦沒有了實體指紋辨識器,改用近年流行的熒幕下指紋辨識功能作身份認證。
1 億像素鏡頭表現出色
小米 Note 10 最重要的功能,當然在於它那可拍攝 1 億像素相片的主鏡頭。之前已在 CC9 Pro 的初步評測中為大家介紹過這個 1 億像素鏡頭的構造原理,但究竟可以拍到有幾清的相片?筆者就拿著它走入北京市內以及北京故宮(亦即是紫禁城),為大家實測一下它的表現。
▲小米 Note 10 內建可拍攝 1 億像素相片的主鏡頭,是現時會在香港推出的港行手機中的第一部。
▲要留意的是,使用一般拍照模式中的 1x,雖然也是使用相同鏡頭,但拍出來的相片解像度只有 2,700 萬像素,需要點按「108M」模式,才可以拍攝出 1 億像素的相片。不過要留意的是,由於只有一個鏡頭支援拍攝如此高像素的相片,所以是不能進行變焦的,亦不能切換鏡頭。
由下文的相片可見,開啟了 108M 模式,亦即是 1 億像素拍照模式後,相片不但 dynamic range 高了不少,相片亦明顯細緻了很多,即使放大後亦可以見到細位表現十分理想,這令大家即使裁切了原相,仍能保留一定細緻程度,可能用來拍遠物比用 zoom 更理想。
▲一般拍照模式(第一張);1 億像素拍照模式(第二張)
▲一般拍照模式(左)與 1 億像素拍照模式(右)比對(第一張);放大後的比對(第二張)
▲一般拍照模式(第一張);1 億像素拍照模式(第二張)
▲一般拍照模式(左)與 1 億像素拍照模式(右)比對(第一張);放大後的比對(第二張)
▲一般拍照模式(第一張);1 億像素拍照模式(第二張)
▲一般拍照模式(左)與 1 億像素拍照模式(右)比對(第一張);放大後的比對(第二張)
▲一般拍照模式(第一張);1 億像素拍照模式(第二張)
▲一般拍照模式(左)與 1 億像素拍照模式(右)比對(第一張);放大後的比對(第二張)
▲一般拍照模式(第一張);1 億像素拍照模式(第二張)
▲一般拍照模式(左)與 1 億像素拍照模式(右)比對(第一張);放大後的比對(第二張)
▲一般拍照模式(第一張);1 億像素拍照模式(第二張)
▲一般拍照模式(左)與 1 億像素拍照模式(右)比對(第一張);放大後的比對(第二張)
不過 108M 模式也不是無敵,從上面的相片可以見到,用一般拍照模式與使用 108M 模式拍照,兩者相片的色溫會有所不同,dymaic range 筆者還算可以理解,但明明是同一個鏡頭拍出來的相片,但色溫也不同,似乎是未完全調校好的問題。希望小米 Note 10 正式在香港推出時,能改善這個估計是軟件帶來的缺點,就會比較理想了。
其他鏡頭均出色 50x 都可「影到」
至於其他鏡頭,分別是 1,200 萬像素可拍攝 2x 無損相片的人像鏡頭、500 萬像素可拍攝 5x 無損、10x 混合及 50x 數碼變焦的超長焦遠攝鏡、2,000 萬像素可拍攝 117 度視野的超廣角鏡及 200 萬像素可近至 2cm 距離拍照的微距鏡。筆者大致上都試用過這 4 個主鏡頭組,出來的效果都頗為不錯,即使筆者拍攝故宮內的金色屋企裝飾,拍出來的效果與肉眼看到十分接近。最令筆者驚喜是使用 500 萬超長焦遠攝鏡的 50 倍數碼變焦拍攝超遠的白塔寺塔頂,又或者在太和門位置超遠拍攝太和殿門口上的字,雖未至於十分清晰(始終是數碼變焦),但由於此鏡頭支援光學防手震(要留意的是,1,200 萬像素的人像鏡頭是沒有光學防手震的),所以拍出來的照片清晰度仍算可接受,而且效果已算頗理想,最少「影到」,筆者覺得是頗為驚喜的。不過超廣角鏡頭方面,可能因應光圈較細,如果在較暗的環境下,拍出來的效果會不太理想,甚至是漆黑一片,所以不建議在較暗的地方或夜晚使用。至於微距鏡頭方面,筆者的鏡頭幾乎貼著古鼎的鼎身拍攝,仍可清晰看到鼎身的花紋,由此可見雖然像素是低一點,但微距鏡頭拍出來的相片,效果仍是十分不錯。直接一句講:有了小米 Note 10,去旅行確實不用再帶甚麼相機了,一部手機可以影後即 share,確實方便,真可說是「五大鏡頭,缺一不可」。
▲點按快門鍵旁的數字,就可以切換使用中的鏡頭。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲以上 4 張相片分別以 1x 主攝鏡(第一張)、超廣角(第二張)、2x 人像鏡(第三張)及 5x 超長焦遠攝鏡(第四張)拍攝。
▲50 倍數碼變焦拍出來的景物,雖然因為只是數碼變焦所以清晰度不算高,但也能看到拍到的是甚麼,而且因為使用支援光學防手震的 5x 超長焦遠攝鏡拍攝,所以有這效果已算十分難得。
▲以微距鏡頭近攝,拍出來的細節十分清晰明顯。
▲再讓大家多看幾張用主攝鏡一般拍照模式拍攝的相片,效果在中階手機來說已是十分不錯。
▲拍片方面,小米 Note 10 也有一些特別功能,例如開啟這個 VLOG,就可以加入不少特別運鏡效果。
▲另外,慢動作拍片方面亦支援最高 960fps 設定。
▲另外拍片時它亦支援以手指縮放手勢進行 zoom in 或 zoom out,不過因為一旦選用了鏡頭,在拍片時就不能轉換,所以建議大家按場景及光線強弱選用合適鏡頭再開始攝錄,否則大家就要停止攝影後才能轉換使用的鏡頭了。
熒幕質素不俗可視角度高
至於熒幕方面,小米 Note 10 採用了 6.47 吋 1080p 熒幕,材質為 AMOLED,筆者初步試過效果雖然與其他 AMOLED 一樣屬微偏冷色向,但效果也算不錯,瀏覽文字清晰銳利,相片、影片顏色亦鮮豔,而且由於是 AMOLED 熒幕,所以可視角度亦十分廣,側面看都未見熒幕質素有十分明顯的下降,以中階機來說已算不俗,值得一讚。
▲小米 Note 10 採用了 6.47 吋熒幕,材質為 AMOLED。
▲解像度為 1080p。
▲採用了屏佔比高的熒幕設計,前鏡只採用水滴形設計。
▲與過往的小米手機一樣,用家可設定以傳統導航鍵操控,亦可以使用全面屏手勢操控。另外,瀏海部分大家可設定是否使用瀏海,以及頂部的狀態圖示是在哪個位置。
▲始終是選用了 AMOLED 熒幕,所以顯示效果十分清晰銳利,瀏覽影片色彩亦十分鮮豔,不過就有點偏冷色向。
▲不過用家可按個人喜好在設定中調校色溫。
▲另外由於採用的是 AMOLED 熒幕,所以可視角度十分高,從側面看未見色彩及亮度有十分明顯的影響。
內建大容量電池應足一日以上使用
至於電池方面,亦是小米 Note 10 的重點,它內建了超大容量的 5,260mAh 鋰電池,如果充滿了,在一般使用情況下要用上一日以上應該問題不大。另外,為了讓大家能快速充滿這枚大容量電池,Note 10 亦支援 30W 有線快充功能,據官方表示可以在 30 分鐘充滿 58% 電量,而要完全充滿電池也只需要 65 分鐘,唯一缺點是它不支援無線充電,比較可惜。
▲內建 5,260mAh 容量電池,足夠用家使用一日以上(一般使用情況下)。而且它支援 30W 快充功能,可快速為手機回電,但卻不支援無線充電,有點可惜。
效能中階已足夠日常使用
最後硬件方面,小米 Note 10 採用了最新的 Qualcomm Snapdragon 730G 處理器、Adreno 618 圖像處理晶片、6GB RAM 及 128GB 內置儲存空間,而作業系統就採用了建基於 Android 9 Pie 的 MIUI 11。效能方面,筆者使用了數個測試軟件試過,發覺結果以中階機來說已算十分不錯,至於應付日常應用,例如:以 WhatsApp、Facebook 與親友聯繫、拍照拍片記錄生活、甚至要玩玩手機遊戲,都沒有太大問題。此外,它亦內建 NFC 功能,大家要用來進行無接觸式付款,又或者感應其他 NFC Tag 的功能,也完全無問題。但它未有支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,筆者就覺得是一大缺點,畢竟小米 Note 10 的最大賣點是可以拍攝 1 億像素的相片,而一張 1 億像素相片所佔的空間最少也超過 10MB,初期使用可能大家不覺得有太大問題,但長此使用下去,儲存空間要用來儲存相片以及其他應用程式及多媒體檔案,就很快會不太夠用,換言之用家需要定時為手機備份,將相片備份到電腦或者雲端空間,以便清出空間儲存新相片或程式,確實有點麻煩。
▲小米 Note 10 屬於中階機款,內建了最新的 Qualcomm Snapdragon 730G 處理器、Adreno 618 圖像處理晶片、6GB RAM、128GB 內置儲存空間及預載了 Android 9 Pie 作業系統。
▲處理器方面,以 Geekbench 5 測試,單核及多核運算分別獲得 477 分及 1,648 分,算是中規中矩。
▲圖像處理效能方面,以 3DMark for Android 中的 Sling Shot、Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1 及 Sling Shot Extreme – Vulkan 測試,分別獲得 3,352 分、2,363 分及 2,221 分,可見小米 Note 10 用來打機,只要不是對圖像處理要求十分高,都能夠應付得到。
▲至於內置儲存空間方面,以 AndroBench 測試,讀取及寫入平均速度分別達到 511.85MB/s 及 248.03MB/s,以中階機而言算是頗為驚喜。
▲最後以安兔兔評測、PCMark for Android、Geekbench 5 – OpenCL 及 Geekbench 5 – Vulkan 測試小米 Note 10 的整體系統效能,分別獲得 233,325 分、7,179 分、1,129 分及 943 分,可見如果用家並非「重度用家」,即使當小米 Note 10 作主力機,也已足夠應付日常大部分應用需要了。
▲筆者看過拍的 6 張 1 億像素相片,所佔空間最少都 10MB 以上,但小米 Note 10 並不支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,使用時間長了很容易會不夠空間用,需要定時將相片備份到電腦或雲端,比較麻煩。
總結:1 億像素相片效果吸引但佔空間
從上面的介紹,相信大家已知道小米 Note 10 正正就是兩日前推出 CC9 Pro 的國際版,小米用回 Note 這個兩年都未再出現過的中階機系列名(畢竟推出 MIX 系列後曾經以為 Note 系列已經在香港壽終正寢……),確實令人懷念。至於手機方面,筆者覺得小米 Note 10 確實是現時市面有售的中階機中,其中一部最具實力的機款,各方面表現均四平八穩,而五主鏡頭中的 1.08 億像素主攝鏡,拍出來的效果無論是日與夜,都十分吸引,細緻度亦幾可媲美一般相機拍攝出來的效果,筆者覺得是十分值得讚賞的。不過機身頗重、不支援無線充電、沒有防水防塵功能、以及不支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,亦是它未能彌補的缺點。現在唯一寄望是它於十一月底或十二月初(傳聞)在香港推出時的售價,能貼近中國推出時的定價,而非傳出的歐洲定價,那小米 Note 10 最少也能擁有高性價比這個優點,在此情況下入手,最少也算值得的。
【評測】YouTube Music Premium 歌庫夠大+Playlist分享方便
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理大初創企業巡禮 逾 60 創新項目公開展覽
香港理工大學(理大)的「2019 理大初創企業巡禮」在前天(5日)揭幕, 巡禮將以為期三天的公開展覽形式,展示去年獲理大提供資助或培訓支持的 64 項創新項目,讓一眾年輕創業者交流互動,並為他們提供向投資者和業界人士推銷理念或產品的機會。

開幕禮有逾百名來自不同領域的業界人士參與,包括香港和中國內地的創業家、投資者和孵化機構代表。今年巡禮邀請三名曾獲理大支持的青年企業家蒞臨,分享他們創業的苦與樂及成功要訣。三名講者分別為:「萬家智控」總裁林恒一博士,其公司結合傳統樓宇管理和先進信息及通訊科技,協助企業節能減排;「愛同行」共同創辦人黃靜虹女士,其社會企業致力推動多元文化教育,並培育跨文化青年領袖;Cloudbreakr 創始人兼行政總裁王江源先生,其公司乃一網絡行銷平台,聯繫不同行業的網紅作推廣及商業營銷。
今年共有 24 項獲理大提供資助或培訓支持的創新項目參展,參展項目涉及的產品、服務和科技涵蓋範疇廣泛,遍及醫療技術、金融科技、旅遊、教育與娛樂、設計與社會創新、推廣與零售科技、電子產品等不同領域,當中不少更已將其產品或服務推出市場。而參展項目當中,五項屬「理大學生創業概念驗證基金計劃」或「理大精煉領航計劃」的項目,兩個計劃都是專為學士及深造研究課程的學生而設,為他們提供培訓與資源,以拓展創業構思。

理大自 2011 年至今共資助 270 多個初創企業,培訓逾 900 名年輕創業者,這些初企獲得的後續資金累積共超過 3 億 8 千萬港元,約七成仍在活躍營運,當中不少已將業務由香港拓展至中國內地、台灣、東南亞國家、美國等。
















































































































































































