AirTag 變身反盜竊神器 Undetectag 利用間歇啟動設計避開警告機制

Apple 的 AirTag 雖然能透過龐大「Find My」網絡幫助用戶尋回失物,但設計上偏向保障私隱與防止跟蹤,導致在防盜用途上存在重大限制。最近有開發者推出一款名為 Undetectag 的配件,讓 AirTag 能夠短暫「隱身」,即使安裝於被盜物品中,也難以被盜賊即時發現,從而提高找回失物的機會。

 

Apple 自 2021 年推出 AirTag 起,便主打以全球超過 10 億部 iPhone、iPad 和 Mac 所組成的 Find My 網絡進行位置追蹤,而非依賴傳統 GPS。此裝置在設計上著重防止被用作跟蹤用途,例如當 iOS 用戶身邊出現非自己擁有的 AirTag 時,系統會主動發出通知,提示用戶「附近發現不屬於你的 AirTag」,並會發出聲響提示,令其用途更偏向找回遺失物品而非防止失竊。

 

Undetectag 的設計正好針對此弱點。開發者透過一塊體積比 AirTag 更細小的圓形裝置,取代原本 AirTag 的電池蓋,讓 AirTag 進入特定啟閉模式。具體運作方式為:讓 AirTag 每隔 4 小時關閉一次,再於其後 1 小時短暫開啟。這段「關機」時間能夠避開 iOS 所設置的警報機制,使潛在盜賊難以察覺物品中藏有 AirTag。

 

雖然此設計令追蹤過程更隱蔽,但也帶來明顯限制。用戶必須等到 AirTag 重新開啟後才能確認位置,即最少要等候 4 小時才有追蹤數據可供參考。Undetectag 開發者 pompidoo 表示,現階段用戶無法更改啟閉時間間距,未來也未必會提供自訂選項。

 

官方網站亦指出 Undetectag 現時僅支援 Apple 發售時版本的 AirTag。若 Apple 日後透過韌體更新變更功能導致 Undetectag 無法運作,廠方不會提供退款,因此購買前用戶需考慮風險。

 

有網民在 Hacker News 上表示,Undetectag 概念創新且設計簡潔,但亦有意見指出若 AirTag 開啟期間正值盜竊行動發生,仍有機會被發現及移除,屆時追蹤功能仍然失效。另有用戶提出以兩個 AirTag 交替運作的方案,理論上可以縮短追蹤間隔,同時避過 Apple 的檢測系統。

 

Undetectag 現於官方網站透過 Shopify 上架販售,支援全球購買。

 

資料來源:Gigazine.net

日本開發 AI 香氣模型 OGDiffusion 讓非專家都能設計個人化香味

在香水、美容品與食品等產業中,氣味設計一直依賴經驗豐富調香師的感官與技術。東京科學大學研究人員最近開發出一套名為 OGDiffusion 的人工智能系統,能夠根據用戶描述,自動組合出對應香味所需的精油配方。這項技術為香氣創作帶來突破,降低創作門檻,甚至讓沒有專業背景的人也能參與香氣設計。

 

OGDiffusion 由東京科學大學的中本高道博士領導團隊開發。研究團隊首先準備了 166 種不同精油,並為每種精油標示 9 類氣味屬性,包括草本、花香、木質、甜味等。他們透過這些氣味標籤與對應精油的質量分析數據,訓練 AI 模型學習各類氣味與精油間的對應關係。

 

OGDiffusion 模型運用類似生成式擴散技術,首先在原始精油質量數據中加入隨機噪聲,再輸入氣味描述,讓模型根據學習過的特徵進行「反推」,重建出最初的質量數據。實驗結果顯示,OGDiffusion 能高準確率地還原精油數據,代表其已能有效掌握氣味與成分間的關聯。

 

研究人員進一步讓 AI 根據多重氣味描述生成香味,再實際調製香氣並請 14 位受試者進行嗅聞測試。結果顯示,大部分受試者正確辨認出 AI 設定的香味特徵,顯示模型不僅能生成香氣,還能讓人嗅出預期特徵。

 

另一項實驗則讓受試者比較兩種香氣,一種符合特定描述,一種不符合,再讓他們判斷哪一種較符合描述。結果亦顯示,大多數人都選對,反映 OGDiffusion 能夠忠實再現目標氣味。

 

雖然其他研究也嘗試用 AI 製作香氣,但往往依賴自家資料庫,而且還需專家協助調整。OGDiffusion 最大特點是能直接生成精油配方,並根據使用者輸入的氣味屬性快速產生香氣,降低使用門檻。

 

中本博士指出,OGDiffusion 為香氣創作開啟全新途徑。這項技術可望廣泛應用於日用消費品、食品、甚至個人化產品開發。他認為,未來 AI 將在香氣設計領域中扮演重要角色,不再只是專業調香師的工具,而是普及化創作的核心技術。

 

 

資料來源:IEEE.org

被毒蛇咬 202 次美國男子 科學家從血液成功提煉抗 19 種蛇毒血清

美國一名男子經歷近 20 年「與毒蛇為伍」的實驗人生,讓全球科學界看見開發「通用型抗蛇毒血清」的新可能。他透過反覆讓毒蛇咬傷或自我注射毒液,身體逐漸產生抗體,科學家成功從其血液提煉抗體組合,研發出可對抗至少 19 種致命蛇毒的血清,有望為每年近 140,000 名蛇咬死者帶來一線生機。

 

來自美國威斯康辛州的提姆‧弗里德(Tim Friede),57 歲,近年健康狀況穩定。他自 2000 年起進行長達 18 年自我免疫實驗,期間共接種超過 650 劑蛇毒,並遭蛇咬傷多達 202 次。他聲稱一切「不是為了成名」,而是希望幫助科學界拯救更多生命。

 

昏迷四日險死重生 自願被蛇咬為科研鋪路

提姆首次嚴重蛇咬發生在 2001 年 9 月,他在酒後處理一條埃及眼鏡蛇時遭咬中指,一小時後又讓孟加拉眼鏡蛇咬中右臂,最後因毒素擴散陷入昏迷四日,靠動物園提供六瓶血清才成功救回性命。他回憶那一晚是自己「第一次戰勝死亡」,同時亦是決定繼續深入自我免疫研究的重要時刻。

 

他開始自學免疫學,了解人體如何對抗毒素。他在家中地下室建起簡易實驗室,收養多種有毒蛇類,長期進行接種、紀錄和拍攝,影片甚至曾上載至 YouTube。他強調自己並無任何醫學學位,自稱是「沒學歷的科學家」。

 

科學家發掘人類抗體價值 開發全新血清

專研免疫科技的生物科技公司 Centivax 行政總裁 Jacob Glanville,早年關注毒蛇血清技術停滯已久。他希望能夠開發針對多種蛇毒的廣效型血清,避免依賴動物製造血清所帶來的風險與限制。

 

2017 年,Glanville 偶然讀到提姆的故事,立即主動聯絡他,並請求提取血液樣本。提姆當時毫不猶豫答應,兩人合作隨即展開。Glanville 從提姆血液中提煉出超過數十億種抗體,再從中篩選出能有效中和蛇毒的特異抗體,並與藥物 varespladib 組合成新型血清。

 

今年 5 月,該研究團隊在國際期刊《Cell》發表成果,顯示這種血清能完全保護實驗小鼠免受 13 種致命蛇毒毒性影響,並對另外 6 種毒蛇產生部分保護效果。涵蓋毒蛇包括黑曼巴蛇、眼鏡蛇、太攀蛇、珊瑚蛇與環蛇等。

 

項目仍屬初階 但已顯示突破性潛力

雖然該項技術仍處於初步階段,尚未進入人體臨床實驗,但英國蘭卡斯特大學毒理學專家 Steven Hall 表示,使用人類抗體可能可減少傳統血清常見副作用,是蛇毒治療領域的一項「革命性發展」。

 

參與研究的哥倫比亞大學病毒學專家 Peter Kwong 補充,目前血清針對三種主要毒素蛋白,未來將擴展至其他毒素家族。團隊正計劃與澳洲獸醫機構合作,先從犬隻蛇咬案例進行實驗測試。

 

Glanville 強調,「提姆的貢獻無可取代,我們不需要任何人再冒險做這種事,我們已經擁有足夠資料。」

 

退役「人蛇共生者」 專注健康追蹤

提姆已於 2018 年正式停止所有自我注射與蛇咬實驗,並持續接受肝腎功能監測,以確認過去長期接觸毒素未對身體構成永久損害。他形容自己「只是個被蛇咬的傻瓜」,但若能讓世界少一人因蛇毒喪命,「那麼我的犧牲就值得」。

 

 

資料來源:Sciencenews via Technews.tw

日本網民: 20 年電腦仍然「服役」 祖母玩 Windows XP 彈珠遊戲專用機

一部由高中生親手組裝、距今已經 20 年的舊電腦,至今仍未退休。這台舊機現時已轉由電腦主人的祖母使用,專門運行一款幾乎被人遺忘的懷舊 Windows XP 彈珠遊戲,成為家庭中橫跨兩代的科技小故事。

 

當年還是學生的日本網民 yuta suito,在 X(前稱 Twitter)上分享了這段由他與祖父開始的故事。他表示自己在高中時期首次嘗試組裝電腦,當時祖父委託他負責選購和組裝硬件。多年過後,這台電腦依然可以順利啟動,但用途早已改變,由祖母接手用作遊玩舊版內置彈珠遊戲的「專用機」。

 

yuta suito 回憶起組裝過程,提到當年帶著一疊現金,前往愛知縣豐橋市一家名為 GoodWill 的電腦零件店。他細心選擇零件並在預算範圍內搭建起屬於自己的第一台電腦,親身經歷了 BIOS 首次啟動時的興奮、安裝作業系統的緊張,以及整機運作成功那刻的滿足感。他認為,這些體驗讓他獲得人生中最早的成功感之一。

 

這台已經踏入「古董級」的自組電腦,如今仍能正常運行,雖然並無連接網絡,也未有執行任何大型應用程式,但其穩定度依然足夠讓祖母每天用來啟動遊戲。根據 yuta suito 的補充說明,祖母經常使用電腦內的「Space Cadet」彈珠遊戲,那款曾經在 Windows XP 時代預載、模擬彈珠台的經典小遊戲。

 

這個使用方式顯得既簡單又獨特,也展現出科技產品在特定情境下可超越其原本壽命。一般來說,家用電腦的使用壽命通常只有 10 年左右,但只要不連網、不執行大型程式,電腦就能持續發揮功能,甚至變成一部家庭中「專門為某人某用途」而存在的裝置。

 

這部電腦的故事之所以動人,在於它見證了一段家庭記憶與時代技術交錯的歷程。從一位高中生的學習挑戰,到祖母每天簡單卻充滿樂趣的遊戲時間,這不只是一部電腦的壽命延長,更是科技如何靜靜地融入家庭日常的例證。

 

在科技日新月異的世界中,有時候,一句「這部電腦還能用」就足以喚起一段深刻的回憶,甚至讓一篇社交平台上的簡單分享,變成讓人細味良久的家庭小品。

 

資料來源:Smartphone Life Plus

更多遊戲將獲免費 Switch 2 升級 超級瑪利奧和 Pokemon 系列都有提升

Switch 2 可以向下兼容大部分 Switch 遊戲,而除了付費升級到 Switch 2 版本,也有不少遊戲會獲得免費升級。最近任天堂就公佈更多免費升級的遊戲清單,包括瑪利奧、薩爾達及 Pokemon 系列作品。這些升級將於 Switch 2 發售當日推出,玩家連線更新系統後即可同時更新。 (閱讀全文…)

iOS 版 Fortnite 全球下架 Apple 否認阻擋美國以外地區發佈

雖然之前美國法院判決 Apple 需要取消 App 內付款限制,但 Epic Games 與 Apple 的爭執仍然繼續,最近 Fortnite App 更新被拒遭「全球封殺」,而 Apple 澄清並未阻止 Epic Games 在歐盟維持舊版 iOS 版 Fortnite 應用程式。 (閱讀全文…)

Netflix 引入全新 AI 廣告技術 減低廣告兀突感

Netflix 正開發一款運用人工智能技術全新廣告形式,讓廣告商能將產品與串流平台熱門劇集無縫結合。Netflix 同時宣佈,廣告版會員已達 9,400 萬全球月活躍用戶,較去年同期翻倍成長。
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Google 曾幾近成功收購 Netflix Google CEO 坦言仍會回想當年決定

Google 行政總裁 Sundar Pichai 近日透露,曾經在內部深入討論收購 Netflix 的可能性,雙方一度接近達成交易,雖然最後並未落實,但這件事仍令他偶爾想起「如果當年真的做了」會是怎樣的發展。

 

Pichai 在接受《All-In Podcast》訪問時,分享了自己在 Google 任職以來最自豪與最感到惋惜的時刻。他提到,收購 Netflix 的構想在公司內部引起過強烈爭議與辯論,甚至差點談成。不過他亦澄清,儘管未能完成這項交易,他並不將此視為「後悔」之事,而是作為一個值得深思的過去決策。

 

Netflix 自 2016 年展開全球擴展以來,迅速在娛樂產業中站穩腳步,用戶數已突破 3 億。Google 雖透過 Google TV 和 YouTube TV 進軍家庭影音市場,但從未像 Netflix 一樣在主流串流影視平台上取得主導地位。早於 2014 年,英國科技研究公司 CCS Insight 曾預測 Google 會在 2015 年內收購 Netflix,惟當時外界幾乎未有任何公開報道披露有關洽談過程。

 

Google 過去曾多次透過高調收購擴展版圖,包括成功收購導航應用程式 Waze、安全技術公司 Wiz、智能家居品牌 Nest、健康裝置商 Fitbit、手機作業系統 Android,以及影片平台 YouTube,這些業務如今均成為 Google 核心產品組合一部分。

 

談到最自豪成就時,Pichai 表示,他特別驕傲的是 Google 在科研領域所做的貢獻。他指出,全球能夠在創新同時取得諾貝爾獎的企業不多,而 Google 能夠透過研發推動新業務,正是公司獨特價值體現。

 

2024 年,Google DeepMind 行政總裁 Demis Hassabis 與研究主管 John Jumper 憑藉預測蛋白質三維結構的人工智能系統 AlphaFold 獲頒諾貝爾化學獎。Google 亦透過 Google Research 等部門投資不同研究項目,並將成果轉化為實際應用,例如山火監測與洪水預警技術,均已落地實施。

 

Pichai 在節目中總結:「我們在技術突破與科研應用之間做到平衡,這正是 Google 與眾不同之處。」

 

 

資料來源:Business Insider

Nvidia 擬上海設研發中心 應對出口限制、冀鞏固中國市場地位

美國晶片巨頭 Nvidia 正積極物色上海研發中心選址,冀能因應中美科技管制挑戰下維持在中國市場的競爭優勢,反映 Nvidia 雖面臨出口限制,但依然視中國為增長關鍵之一,並計劃透過地區研發支援中國客戶需求,挽回流失市場份額。

 

三名知情人士透露,Nvidia 年初開始在上海尋找合適地點,並集中考察閔行和徐匯兩個地區。計劃加速的原因之一是行政總裁黃仁勳上月突訪中國,期間與上海市長龔正及中國副總理何立峰會面,商討有關設中心事宜。知情人士又指,上海市政府已表明願意提供稅務優惠,甚至可能批出大量土地供該項目使用,藉以吸引 Nvidia 長期投資。

 

Nvidia 將來的上海研發中心預期會專注於研究中國市場的實際需求,所有技術開發亦會完全遵守美國出口規定。核心設計與生產仍然維持在中國以外,以配合華府對高階人工智能晶片輸華設下的限制。自 2022 年起,美國政府已陸續限制 Nvidia 最先進晶片出口至中國,理由是憂慮相關技術或涉軍事用途。

 

在中國市場的布局方面,Nvidia 正準備推出降級版 H20 晶片,以繞過出口門檻維持對中銷售。H20 晶片目前為唯一可合法出口中國的 AI 晶片,但隨新一輪限制出台,亦須事前申請出口許可,令公司銷情受壓。早前 Nvidia 財報顯示,截至今年 1 月底止財政年度,中國為公司帶來 170 億美元(約港幣 HK$1,326 億元)收入,佔總收入約 13%。不過在 2 月份的業績會議中,公司承認,中國銷售已較出口限制前跌了一半。

 

黃仁勳曾多次公開表示,中國對 Nvidia 至關重要。他上月訪問上海時亦強調,公司會繼續兌現承諾,為中國市場提供最合適方案。他其後接受 CNBC 訪問時指出,中國 AI 市場預計兩至三年內可達 500 億美元(約港幣 HK$3,900 億元)規模,形容若失去中國市場將是「巨大損失」,尤其在面對華為等本地競爭對手壓力下更需積極部署。

 

黃仁勳昨日乘搭私人專機抵達台北,為首次在亞洲舉行的世界壯年運動會擔任壓軸聖火手。他透露,Nvidia 台灣辦公室因人手急增已不敷應用,公司正物色新總部選址。他昨晚亦與台積電董事長魏哲家共晉晚餐,討論未來合作事宜。

 

 

資料來源:Reuters

日本跨黨派議員促設 UFO 應對部門 專責未確認飛行現象監察分析

日本跨黨派議員團體近日聯合提交一份建議書,要求日本防衛省成立專責部門,應對與未確認飛行物體(UFO)相關的空域安全威脅。該建議書由「安全保障從未確認異常現象思考議員聯盟」提出,團體會長為前防衛相濱田靖一,並已正式遞交予現任防衛大臣中谷元。議員指此舉有助收集和分析未確認空中現象(UAP)數據,冀能強化日本空域防衛能力。

 

建議書中提及,日本防衛廳(現稱日本防衛省)若設立一個類似美國國防部的「全領域異常對策室」(AARO)部門,將可專責調查 UAP 現象、辨識潛在威脅,並適時向公眾提供資訊。濱田靖一強調,提前應對突發情況對國家安全而言「極為重要」,呼籲政府正視空中異常現象的風險,不應掉以輕心。

 

中谷元回應指,日本防衛省已積極加強針對空中威脅的應對能力,並表示會努力回應各界對國防透明度和應變力的期待。他指出,面對全球安全形勢轉變,日本應汲取他國經驗,提升應對UAP等潛在危機的準備。

 

2022 年 7 月,美國國防部已率先設立 AARO,針對所有不明飛行現象進行系統化調查。今次日本議員聯盟建議政府仿效美方做法,亦反映日本政界內部對此議題愈見重視。該聯盟成員橫跨執政與在野陣營,包括前自民黨幹事長石破茂擔任最高顧問、日本維新會的前原誠司則為顧問。

 

議聯期望透過成立UFO應對部門,一方面填補國防情報盲點,另一方面加強政府在航空監察方面的制度化建設,提升國民對安全保障的信心。

 

 

資料來源:NHK

Tesla Robotaxi 概念顯網約車野心  現有車主未來可將愛車放出街接客賺錢

特斯拉近期釋出 2025.14 春季更新,除導入多項新技術外,更隱藏著一項重大革新:Robotaxi 自動駕駛共享車服務將正式推出,屆時現有 Tesla 車主將可選擇在車輛閒置時「放車接客」,為他們創造額外收入來源。這項計劃標誌著特斯拉正式踏入共享出行市場,挑戰 Uber 等傳統平台,進一步實踐其自動駕駛願景。

特斯拉行政總裁 Elon Musk 早前在社交平台 X 表示,Robotaxi 將於 2025 年 6 月率先在美國德州奧斯汀推出試點,並於 2026 年擴展至其他城市。特斯拉將透過 OTA 軟件更新,讓具備 FSD 全自動駕駛功能的車輛開啟「Fleet Mode」共享模式。屆時,車主可透過 Tesla App 設定可接受載客的時段與範圍,讓愛車變成無人司機,提供短途接送服務。

 

今次更新程式碼中出現名為「Rider Key」的虛擬車匙,支援乘客臨時解鎖車門,進一步佐證 Robotaxi 系統即將正式啟用。乘客將以手機接收一次性數碼車匙,乘搭過程毋須與車主會面。另一種新車匙「Pre-Delivery Key」則可能用作讓準車主在交車前檢查車輛狀態,提升整體體驗。

 

雖然共享計程車是今次更新最大亮點,但其他配套技術亦值得關注。知名 Tesla 韌體分析者 greentheonly 透露,在更新檔中發現一套由 xAI 旗下 Grok 技術支援的新一代語音助理。未來 Tesla 用戶將可自定「人格設定」,並以更自然語句操作車輛功能。不過,要使用進階對話功能,或需訂閱 Premium Connectivity 服務(港版 Tesla 已全數包含此服務)。

 

行車記錄器功能亦獲大幅強化。全新 Dashcam Viewer 為網頁版架構,整體運作更流暢,介面重新設計後提供更佳觀看體驗。不過,只有搭載 AMD Ryzen 晶片的車款才可使用此功能,配備 Intel Atom 處理器的舊款 HW3.0 車型無法升級。由於 HTML5 介面對運算資源要求更高,加上 HW3 車型手套箱僅為 USB 2.0 接口,傳輸速率不足,特斯拉最終決定不提供支援。

 

另外,原有的警笛偵測提示介面在今次更新中悄悄移除,只保留橘點提示功能。Tesla 可能正重構相關模組或改變實現方式,並非完全取消此功能。類似調整在過往更新中亦曾出現,未來或會再度回歸。

 

綜合觀察,特斯拉今次春季更新雖只在外觀層面帶來少量變動,實際卻為 Robotaxi 與智慧駕駛鋪路。隨著自動駕駛技術進一步成熟,Tesla 車主不但可享科技便利,更有望從車輛獲取實質回報。未來 Tesla 將不只是交通工具,更是創造收入的新平台。

 

資料來源:Not a Tesla app

廣州開通 8 條自動駕駛專線 中國首個 24 小時無人駕駛網絡

廣州自動駕駛科技公司文遠知行繼獲得廣州首批無人駕駛貨車道路測試牌照後,最近正式在廣州市中心開通 8 條自動駕駛出行服務示範運營專線,成為中國首個覆蓋超一線城市核心城區「全天候」24 小時自動駕駛出行服務網絡。
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寧德時代數碼港展示巧克力換電站 可支援內地五個品牌十款新車極速換電

中國電池龍頭寧德時代 CATL 正在香港積極擴展旗下最新的「巧克力換電」的換電技術,並且於數碼港安裝一個示範換電站。相信廠方正在加速準備,爭取在下星期二的寧德時代 x 一汽紅旗換電車型 E-MQ5 發佈會同場展示。

 

「巧克力換電」主打高速換電、跨品牌通用、電池租賃等特色。它的最大賣點是換電速度媲美傳統加油時間,單次操作最快只需 78 秒完成。這項技術可以配合市場上不同型號電動車使用,而暫時系統可以支援「20#」和「25#」號兩種標準電池模組,分別針對小型車與中型車型使用。電池選項涵蓋磷酸鐵鋰(LFP)和鎳鈷錳(NMC)電池兩個選擇,最長續航距離可達 600公里。廠方資料顯示,每座換電站都具備 2.55米至 3.1 米的軸距兼容能力,配備 14 至 30 顆電池倉,換電成功率可達 99.99%。

為實現換電生態鏈,寧德時代已與多間中國車廠展開合作,包括長安、廣汽、北汽、五菱、一汽等企業,目前已知內地將可支援巧克力換電車型包括一汽紅旗 EH7 (2025 年第四季上市);長安汽車啟源 A05、A07,深藍 SL03 (2025 年第四季上市);北汽集團極狐電動家轎(2026年第二季上市);廣汽集團 AION RT、AION UT、第二代 AION V、AION AY7(2025年第四季上市) 及奇瑞汽車 iCAR V23(2025年第四季上市)等。

「巧克力換電」主打車電分離概念,使用者可以選擇租用電池服務,無需一次性支付電池成本,降低買車支出負擔。電池由廠方統一管理和維修,令車主可以安心使用。換電技術標準化將有助減少各車企新車研發時間和成本,亦有利換電站資源整合,形成更高效率基建網絡。至今為止,寧德時代巧克力換電網路建設已落地內地 16 個城市,年內將完成 30 城 1,000 站計劃。

來源: CATL

【評測】Huawei WATCH 5 快速評測 更流線型錶面 + 新增 X-TAP 技術更準確量度身體狀況

除了 FreeBuds 6 及 2025 年版本的 MatePad Pro 12.2 吋平板外,其實今次發佈會的主角,依然是智能手錶。Huawei 一口氣就推出了 Watch 5 系列及 Watch Fit 4 系列,早前 Edward 亦有幸初步試玩了它們一段短時間,現在就與大家先分享 Watch 5 的新設計、功能及初步使用體驗吧。

更流線型設計外觀更典雅

今次 Huawei 推出的 WATCH 5 系列,採用了更流線型一體式設計,相比上代曲面熒幕明顯突出於錶身的設計,今代突出部分觀感看起來更少,錶面效果更流線型,感覺熒幕與錶身更進一步融合在一起,風格更加典雅。另外,今代除了依然設有 46mm 錶面,更首次在此系列加入 42mm 錶面,更適合女士用家選用。錶身材質方面,除了 46mm 採用航太級的鈦合金物料外,42mm 亦有採用了 904L 不鏽鋼物料,而 46mm 及 42mm 部分款式亦有採用 316L 不鏽鋼物料,不過無論是哪款錶身物料的款式,它們均用上了 3D 藍寶石玻璃保護熒幕,所以硬淨耐刮程度依然十分不錯。

▲今代 Huawei WATCH 5,官方表示採用更流線型的設計。

▲大家可以見到筆者拿來 WATCH GT 5 Pro(右)與 WATCH 5(左)比較,可見風格上兩者有點相似,不過 WATCH 5 就更流線型,熒幕與錶身亦更融合一體化,而且更具典雅美。

▲另外,今代 WATCH 5 除了仍有推出 46mm 直徑錶面的款式外,亦有因應近年流行返細錶面,首次在 WATCH 系列推出的 42mm 直徑錶面款式。

▲值得一提的是,46mm 款式設有航太級鈦合金錶身(啡、銀及紫)及 316L 不鏽鋼錶身(黑及藍),而 42mm 就只設 904L 不鏽鋼錶身(淺啡及沙金)及 316L 不鏽鋼錶身(黑、白及綠)。

▲另外,附送的錶帶亦十分柔軟,亦採用親膚物料,佩戴感覺十分舒服。

加入 X-TAP 技術量度效果更精準

作為 Huawei 旗下的智能手錶,WATCH 5 自然仍內建了 TruSense 玄璣感知系統,而今代除了擁有之前 WATCH 系列的所有功能外,在錶身右側更加入了 X-TAP 多重感知技術,當中包括了用來量度心電圖的 ECG 感應器、量度心跳率或血氧等的 PPG 感應器、以及輕觸式感應器 Tactile Sensor。配合錶盤底部擁有多項感測器的主感應器,可為用家提供 24 x 7 全天候身體體徵量度功能,而且由於指尖皮膚比手腕更薄,用以輔助手腕的主感測器量度身體體徵,可以獲得更快及更精準的結果。筆者就試過以 X-TAP 多重感知技術量度血氧,當 Edward 將指尖放在錶側的感應器,只需 10 秒內已可完成量度過程,而得出的數據其實與傳統血氧測量器得到的結果差不多,由此可見它的精準度是頗高的。另外,用家亦可用這個 X-TAP 感應器,在 1 分鐘內完成快速體檢量度過程,當中會量度心跳率、血氧、呼吸、壓力等 11 項指數,然後就會展出一份簡單的身體報告供用家參考,如有發現任何問題,就可以及早求醫作進一步詳細測試,就可以在早期發現隱藏的疾病,例如:心臟病、高血壓、心律不正等,康復的機率自然大大提升。值得一提的是,Huawei 亦有開放 X-TAP 技術的觸控功能給第三方軟件開發者使用,他們可以透過這個感應器進行不同及更有創意的操控功能,令使用手錶的體驗更有趣。

▲今代 WATCH 5 依然搭載了 Huawei 自家的 TruSense 玄璣感知系統。

▲不過去到 WATCH 5 就在原有基礎上,新增了 X-TAP 多重感知技術。

▲除了錶盤底部常設的感測器外,更在錶身右側加入了 X-TAP 感應器,當中包括了可量度心電圖的 ECG 感測器、可量度心跳率或血氧等的 PPG 感測器、以及支援觸控功能的 Tactile Sensor。當測量時,除了運用底部感測器透過手腕量度數據外,亦會以 X-TAP 感測器,透過皮膚較薄的指尖同時量度數據,最後系統會綜合兩方數據得出最終結果。這個設計不但令測量速度提升不少,亦可提升準確度。

▲筆者就試過用它量度血氧,基本上十秒左右已可完成整個量度過程。

▲另外,WATCH 5 內建的一鍵體檢功能,亦用上了 X-TAP 多重感知技術,令大家可以 1 分鐘左右知道身體基本狀況。

▲測量時,只需要輕輕將指尖放在 X-TAP 感應器上就可以了,力度盡量維持在綠色範圍。

▲完成後,熒幕會顯示簡單的總結,如有測量度不正常的項目亦會告知用家,更會簡單抽述導致不正常數據的可能原因。

▲準確度方面,筆者以量度血氧值作測試,同時以 WATCH 5 及量度血氧專用的儀器分別測試,結果見到兩者分別獲得 97% 及 95% 的數值,十分接近,可見 WATCH 5 的量度效果算是頗為準確。

▲此外,WATCH 5 亦支援在睡覺時為用家持續量度心跳率,以便進行 24 x 7 身體體徵測量,理論上可更有效找出隱藏性的病徵。

熒幕表現不錯支援不同操控模式

至於熒幕方面,42mm 及 46mm 錶款分別內建了 1.38 吋及 1.5 吋 LTPO 2.0 OLED 熒幕,顯示清晰度高之餘,熒幕峰值亮度更可高達 3000 尼特,令用家即使在陽光直射下仍可清晰看清熒幕上顯示的內容。至於操控方面,除了傳統以熒幕及錶冠、功能鍵操控 WATCH 5 各項功能外,Huawei 今次亦新增了兩種體感操控功能,只要戴著 WATCH 5 時以拇指及食指輕碰兩下就可以進行確定,而以拇指向上或下兩下滑動,就可以進行翻動頁面或目錄的動作。

▲熒幕方面,WATCH 5 的 42mm 及 46mm 款式分別內建了 1.38 吋及 1.5 吋 LTPO 2.0 OLED 圓形熒幕,而且兩者的錶面邊框均十分幼,所以視覺效果上熒幕似乎均十分大,瀏覽內容十分舒服。

▲另外無論是 42mm 還是 46mm 款式,均採用了藍寶石玻璃保護熒幕,耐刮硬淨程度有一定保證。

▲從實錶可見錶面採用拱形設計,而熒幕邊框確實十分幼。

▲另外,今代 WATCH 5 熒幕的峰值亮度亦增加至最高 3000 尼特,即使在室外日光直射錶面情況下,依然可以清晰看到顯示內容。

▲採用 LTPO 2.0 OLED 熒幕,顯示十分清晰亮麗。

▲操控方面,今代 WATCH 5 更新增以拇指及食指雙合作確定,以及以拇指向上或下兩下滑動以滾動頁面的體感操控功能,令操控上更加直覺化。

功能齊全運動生活應用兩相宜

至於功能方面,Huawei WATCH 5 依然支援超過 100 種運動模式,當中更包括 20 種專業運動模式,基本上支援範圍與 WATCH GT 5 Pro 相同。此外功能上,WATCH 5 同樣支援腕上跑姿分析、山徑跑紀錄、路徑紀錄繪圖等功能,亦同樣支援最深 40 米自由潛,也支援下載全球 15,000 個哥爾夫球球場資料,與 WATCH GT 5 Pro 一樣可以在打哥爾夫球時成為最佳助手。另外,WATCH 5 亦支援線上及離線地圖,而且即使是下載到手錶的離線地圖,也可以使用全彩介面,更方便大家只需帶著一隻手錶就可外出運動。當然,需要經常連網及保持與他們溝通的用家,WATCH 5 亦支援 eSIM 功能。

▲功能上,WATCH 5 基本上繼承了 WATCH GT 5 Pro 的功能,支援多達 100 種以上運動模式,當中亦包括了 20 種專業運動模式。此外亦支援腕上跑姿分析、山徑跑紀錄、路徑紀錄繪圖等功能,亦同樣支援最深 40 米自由潛,也支援下載全球 15,000 個哥爾夫球球場資料,與 WATCH GT 5 Pro 一樣可以在打哥爾夫球時成為最佳助手。

▲另外,WATCH 5 亦支援線上及離線地圖,而且即使是下載到手錶的離線地圖,也可以使用全彩介面,更方便大家只需帶著一隻手錶就可外出運動。

▲WATCH 5 亦支援 eSIM 通話功能,亦支援 Wi-Fi 6 網絡制式。

▲WATCH 5 的功能全覽大家可參考上圖。

使用時間依然「長氣」最長可用 10 日以上

最後使用時間方面,WATCH 5 與過往其他 Huawei 手機一樣,支援超長氣的使用時間,在一般使用模式下,一次充滿電用家可最長使用 3 日(42mm)或 4.5 日(46mm)。此外它亦設有可在 3 秒內切換完成的超長使用時間模式,切換後主要保留了運動模式、身體體徵測量、手錶付款或交通卡功能等,只是 X-TAP 技術、eSIM 通話、智能手勢操控、在線地圖等功能使用不到,但換來的就是大幅延長使用時間,42mm 及 46mm 錶款的使用時間分別可延長至最多使用 7 日及 10 日以上,對於喜歡攀山越嶺潛入海中探險的用家,確實十分適用。

▲WATCH 5 的電量依然「長氣」,42mm 及 46mm 錶款在一般使用情況下分別最長可使用 3 日及 4.5 日;如果使用超長使用模式,兩者的使用時間更可大幅延長至最多 7 日及 10 日以上。

▲值得一提的是,雖然超長使用模式可以大幅延長使用時間,但其實犧牲了未能使用的功能其實不多,基本上運用時或生活上會用到的重要功能都仍可使用,使用上大家不用擔心。而且在一般模式及超長使用模式切換速度亦快,只需 3 秒內已可完成,表現不錯。

總結:功能齊全腕上探險助手

總括來說,今次 Huawei 推出的 WATCH 5 智能手錶,不但外觀更加流線型典雅優美,功能上亦從 WATCH GT 5 Pro 下放了不少,還加入了可更精準量度身體體徵的 X-TAP 多重感知技術,配合 Huawei 手錶自家的 TruSense 玄璣感知系統,令大家無論是生活上、做運動時甚至野外探險期間,都可以時刻知道即時身體狀況,對於重視身體狀況的用家來說,確實是任何時候的最佳腕上助手。據聞 WATCH 5 亦會很快在香港推出,屆時 Edward 會借得真錶,再為大家詳細測試它的表現,對 Huawei WATCH 5 有興趣的讀者,就不要錯過屆時的詳細評測了。

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網上行 F5G-A 2500M 超級寬頻^全港十八區網速實測【持續更新! 】

 

NETVIGATOR 網上行為全港首間符合歐洲 F5G-A 標準網絡供應商¹²

隨著數碼時代發展迅速,無論是遙距工作、網上遊戲,對穩定高速固網的需求日益增加。然而許多家庭用戶仍面對網速不足、網絡延遲嚴重的問題,影響生活質素及工作效率。網上行就率先成為了全港首間符合歐洲電信標準協會(ETSI)制定的 F5G-A 標準的超級寬頻服務¹²,為用戶提供穩定、高速的上網體驗。你認為家中的網絡已經「夠用」?或許只是勉強應付現在的基本需求,但面對未來日益增長的數碼需求,真正的「夠用」需要更高標準。到底 F5G-A 標準為何能夠成為市場上的標竿,而入屋的上網速度又如何呢 ? 如果你關心上網網速,就要留意接下來的內容。

 

遙距工作網速慢、網上遊戲延遲大,你需要更穩定寬頻服務

疫情過後好多朋友的工作模式都有所改變,在家辦公室、遙距工作開始流行起來。但家中工作比較容易遇到網速不穩定的問題,視像會議畫面不斷卡頓、聲音延遲甚至突然中斷;傳輸大型文件速度緩慢,動輒等待半小時或以上,嚴重降低工作效率,影響專業表現。

 

遊戲玩家同樣重視寬頻服務穩定性,玩家們最怕網絡延遲,尤其在多人競技遊戲中,僅僅幾毫秒的延遲就可能導致失利。常見問題包括窒畫面、角色操作延遲或直接斷線,令遊戲體驗大打折扣。

 

▲工作上傳送一個檔案要等到天光?你需要有一個更快的寬頻服務

 

F5G-A 2500M 超級寬頻服務大大提升網速及穩定性

有見及此,網上行 推出F5G-A 2500M 超級寬頻,提供穩定且高速網絡連接。無論是多人同時進行視像通話、串流影音,還是高速傳輸大文件配合高階Wi-Fi 路由器就能保持流暢無阻。對於創意工作者來說,他們需要上傳大型影片或大量高清設計文件 (例如 4K 或 8K 影片) ,高網速便可以解決耗時問題,提升工作效率。而且大家工作或生活都開始利用到生成式 AI 工具(例如DeepSeek 或 ChatGPT),日常生活愈趨「AI化」。網上行 F5G-A 超級寬頻就以更闊頻寬及低時延的技術,讓用戶在運用新興 AI 工具時反應更加快速,協助你發掘更多創意。

 

 

遊戲玩家亦可享受到超級寬頻的好處,現時電腦或家用遊戲機如 PlayStation、Xbox 以至 Nintendo Switch 2 的遊戲都需要下載過百 GB 資料 。網上行F5G-A 2500M 寬頻的網速規格是 1000M 寬頻服務規格的 2.5 倍,例如《Monster Hunter》下載容量達到 75GB,較慢的固網寬頻可能需要 1 小時或更長下載時間,而使用 2500M3 寬頻只需短時間便能完成下載,助你快人一步提早享受遊戲。

 

 

除了下載最新遊戲、上傳精彩遊戲片段都同樣快速。而寬頻上網低延遲性,滿足 VR 或 AR 等沉浸式互動的需要,更可令遊戲反應更靈敏,告別「lag 機」煩惱,在講求反應快捷的網上射擊遊戲當中,協助玩家在競技中提升勝率。

 

 

 

F5G-A 2500M 超級寬頻落地實測結果

網上行於馬鞍山迎濤灣使用不同裝置進行實測,包括 Lenevo Legion Pro 7 手提電腦接駁至 ASUS BQ16 Wi-Fi 7 無線路由器與 LAN 線及手機如 Xiaomi 14 Ultra。測試結果顯示,網速穩定,低延遲表現卓越。

 

 

測試專員去馬鞍山迎濤灣以 Lenovo Legion Pro 7 手提電腦接駁至 LAN 線,開啓 SpeedTest.net 連接至網上行伺服器測試網速。經過20次測試,接駁至無線路由器的測試下載網速則平均約為 2,124Mbps4,上載網速則平均約為 2,667Mbps4

 

 

測試專員去馬鞍山迎濤灣以小米 14 Ultra手機接駁至 ASUS BQ16 Wi-Fi 7 無線路由器,開啓 SpeedTest.net 連接至網上行伺服器測試網速。經過 20 次測試,接駁至無線路由器的測試下載網速則平均約為 1,293Mbps4,上載網速則平均約為 1,483Mbps4

 

 

測試專員去馬鞍山迎濤灣以 Lenovo Legion Pro 7 手提電腦接駁至 ASUS BQ16 Wi-Fi 7 無線路由器,開啓 SpeedTest.net 連接至網上行伺服器測試網速。經過 20 次測試,接駁至無線路由器的測試下載網速則平均約為 1,042Mbps4,上載網速則平均約為1,741Mbps4

 

 

 

新界區網速測試結果 【持續更新】

 

九龍及港島區網速測試結果 【持續更新】

 

F5G-A 2500M 超級寬頻覆蓋查詢

NETVIGATOR 網上行 F5G-A 2500M 超級寬頻現已覆蓋全港超過 50,000 棟樓宇的 240 萬個家庭,包括新落成屋苑。用戶只需掃描 QR Code 或按以下網址,便可查詢所居住的地區是否在覆蓋範圍內。

 

或按此網址:https://bit.ly/4dE9FHb

 

F5G-A 超級寬頻-歐洲新一代固網寬頻標準

F5G-A 寬頻標準是由歐洲電信標準協會 (ETSI) 制定的新一代固網寬頻標準,對於網絡供應商的基建、技術都有多方面要求。NETVIGATOR 網上行作為香港首個符合 F5G-A 標準的網絡供應商,引領市場提供突破性的網絡速度和穩定性。要符合這個標準,網上行 2500M 網絡寬頻擁有以下的特點:

 

①滿足技術要求:運用 50G PON 技術基礎設施,提供極高可靠性。

 

②可靠體驗:整合資訊處理、AI 技術,實現自動故障預測、偵測及故障恢復,有效保障在高峰時段關鍵服務的持續運作。為用戶提供更穩定的網絡,讓長時間使用不斷線,保障遠程工作與娛樂需求。

 

③全光纖高速網接:擴展光纖網絡連接至更多家庭和企業,讓下載、上傳速度大幅提升,滿足未來 AI 應用、4K/8K 高清影音、智能家居等高頻寬需求。以網上行為例,就提供 2500Mbps 規格的超高速連接。

 

④更實時的連接,提供低時延:極低延遲的連接,適合 VR、AR 等高互動應用場景,讓使用者享受沉浸式體驗。網上行 2500M 寬頻服務單向延遲就可低至 0.8 毫秒。

 

▲要滿足歐洲 ETSI 的 F5G-A 標準,需要合符眾多技術要求

 

總結:F5G-A 2500M 寬頻服務滿足現在、日後的數碼需求

網上行作為香港首個符合 F5G-A 標準的網絡供應商,為用戶提供網速極高、極穩定,以及超低延遲的上網體驗。用戶在家工作參與視像會議,可在高畫質、無窒畫面下高效進行;即使是大型檔案,傳輸仍然快速穩定,有助提升工作效率。而喜愛打機的朋友,除了可享受極高的遊戲下載、上載速度,更重要是極低時延帶來更加實時的反應,競技體驗更暢快。NETVIGATOR 網上行 2500M F5G-A 超級寬頻服務,不單是滿足當下需求,更應對未來數碼生活挑戰。想了解更多?請留意〔相關網站 〕以獲取更多資訊。

 

 

¹ 根據截至 2024 年 8 月 2 日香港主要電訊服務供應商的公開市場資訊,網上行為全港唯一公佈符合F5G-A標準的本地光纖寬頻服務供應商。

² 超級寬頻是指已符合ETSI的F5G-A標準之網上行光纖寬頻服務計劃。截至 2024 年 12 月 31 日,香港電訊固網寬頻在指定 53,000 座大廈之光纖網絡已符合 ETSI 的 F5G-A 標準。

³ 2500M 光纖入屋寬頻服務計劃,2500M 頻寬規格是指根據客戶所申請的網上行網絡由客戶住所的數據機的寬頻線連接至第一台網絡器材或機樓之網絡規格,其最高下載及上載頻寬分別同為 2500Mbps。實際速度會低於網絡規格及受客戶的儀器、技術、網絡及軟件之使用、網絡裝配及覆蓋範圍、使用量、海外頻寬及外在因素而有所影響。需配合支援 2500M 速度規格設備。

⁴ 測試於 2025 年 2 月 22 日於指定地點進行。寬頻網絡及無線網絡之表現,需配合用戶端支援有關技術,測試結果只反映測試當刻網絡及設備的表現,不同的內/外因素如寬頻網絡 / Wi-Fi 網絡表現、測試環境、網絡流量狀況、設備硬件及軟件狀況等,皆有機會影響測試結果, 有關數據只供參考並不為上述測試作保證。有關測試結果詳情請向網上行客戶服務部查詢。

* 需配合相對應的室內網絡設備及終端設備。不同的內/外因素如寬頻網絡/Wi-Fi網絡表現、測試環境、本地及海外網絡流量狀況、設備硬件及軟件狀況等,皆有機會影響網絡表現。

 

 

測試結果由 netvigator 提供

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