全新「即時傳譯」功能 登陸 Google 翻譯 Android 版

不少人都依靠 Google 翻譯協助理解外語,甚至和他人進行溝通。以往 Google 提供的語音翻譯功能,用戶只需對著手機說話,Google 就會將之翻譯成文字,不過說話的內容不能太長,而且需要逐句翻譯。今日 Google 翻譯推出更新,於 Android 程式率先加入即時傳譯(Live Transcribe)功能。

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率先公佈更多細節 Xbox Series X 硬件規格曝光

相比起 PlayStation 4,玩家普遍對 Xbox One 的支持度較低,但新一代的遊戲主機預計在年底前推出,究竟 Xbox Series X 能否趁著改朝換代而逆轉劣勢?Microsoft 日前就公佈了更多新主機的細節,包括特別的機身設計,希望能夠搶先 PlayStation 5 一步吸引遊戲玩家。

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YouTube 影片遭誤刪數量可能增加 Google:缺乏人手檢查依賴 AI 難免出錯

Alphabet 旗下 Google 於昨日(16 日)透過官方網站表示,公司在武漢肺炎流行期間,依賴自動化軟件,因違反內容政策而遭到刪除的 YouTube 影片可能因而增加。

Google 指出,為了避免員工進入辦公室,YouTube 和其他業務部門暫時依賴人工智能和自動化工具來識別有問題的內容。然而,軟件無法如人類一樣準確,這導致更多錯誤出現。

Google 同時補充,處理違反內容政策影片的上訴時間會延長,並強調受到武漢肺炎的影響,需要安排員工在家工作,暫時僅提供有限度的電話支援服務;其他產品包括 Google、Google Play Stores Apps 和 Google Maps 的商戶評論,也會使用自動化審核。

資料來源:Google Blog、Reuters

【實試】平治電動 SUV EQC400 4MATIC 豪華舒適 + AR 導航準確

無論是日韓或歐洲品牌,電動車已成一股新趨勢,而實用性甚高的 SUV 更加受不少車主追捧。在香港極受歡迎的德國品牌 Mercedes-Benz 其實早於 2018 年已發表了品牌旗下首款的電動車 EQC。最近 unwire.hk 終於可以借得此車進行拍攝,讓大家可以見到平治第一部右軚純電 SUV EQC400 的廬山真面目,莉莉菇會從外型、駕駛體驗、配備功能上一一與大家分享。

 

相關影片 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/623509871547335/

 

EQ 外型設計搶眼  安全技術齊全

EQC 擁有 SUV 的闊敞車身同時具備 Coupe 的流線線條,前方搶眼的 Benz 標誌,加上一體式相連 LED 頭尾燈組及大量突顯 EV 元素的藍色線條,一眼便能分辨 EQC 及其他同廠車款。全車流線感強。頭燈與散熱器之間的分隔線融合於黑色散熱器護柵面板內,標準配備的高性能多光束LED (MULTIBEAM LED) 頭燈連高亮黑色內殼及活力藍色的飾邊線,車頭及車尾突出的 LED 燈條,外型搶眼而且科技感十足,試車時吸引了不少途人圍觀及拍照呢。

前方 Benz Logo 內置了聲納雷達, 標誌下方及擋風玻璃內均設置鏡頭,提供 Driver Assistance Package 功能包括:定速巡航及自動控制跟車距離的 Active Distance Assist DISTRONIC、Automatic Emergency Braking 自動剎車系統、Evasive Steering Assist 緊急閃避輔助、Active Lane keep Assist 及 Blind Spot Assist 盲點輔助功能等一系列安全輔助駕駛功能。

動力強勁 車內寧靜

EQC400 配備兩個發動機分別安裝在前、後車軸上,前電動機會針對短至中程的最佳效率,而後電動機則負責動力輸送,同時啟動可產生最高 300千瓦(408匹馬力)的功率輸出,而且它的扭力達到 760Nm,0-100 km/h 加速僅需 5.1 秒,強勁的動力表現媲美不少跑車,4MATIC 四驅系統亦能提供穩定安全的駕駛體驗,同時帶來出色的脫困能力。與其他電動車一樣,線性的強大扭力提供凌厲的加速感,不過 EQC400 屬於車身略高的 SUV 車款,而懸掛系統設定以傾向較軟的舒適設定,在高速過彎時車身的傾斜幅度稍高,不過行走市區或高速公路均有舒服的乘坐感,EQC 可說既是一部可以間中熱血的跑車,同時亦是舒服寧靜的家庭車,一物二用。

4 種行車模式   One Pedal Pedal 軟件操控

EQC400 名字代表它的續航力可達 400公里,它提供了 4 種不同駕駛模式,分別為 Eco、Comfort、Sport 以及可自訂化的 Individual。平時行車,一般使用 Comfort 便最適合。但若想更省電,可以使用回充撥片改變設定,一般行車時可以調校到 D 或 D+,若落斜時想電池回充較快,可調校至 D- 或 最強的 D–。不過試駕時發現調校到D–,即使行駛在薄扶林道、士美菲路等大斜路,車輛都會拖行得很慢,車速可能只得20-30Km/h,因此使用 D- 已經很足夠。而啟動了 D- 基本上便提供了 One Pedal 功能,只需控制油門便可應付到大部份路面狀況,收油時便會把動力用作回充電池同時把汽車拖慢,大大減少剎車器的使用,操作更加直接方便,還可提升回電能力及續航力,一舉兩得。

EQC400更能在40分鐘內將電池由10%充至80%。

MBUX 廣東話 AR 導航指示清晰

平治獨有的 AR 導航利用了汽車前方的鏡頭,將現實環境與行車資訊的圖像結合,再顯示在中控屏上。司機憑這些虛擬的標記及物件,可更準確知道是哪一條路。EQC400 支援的進階 MBUX 智能助理,實試時發覺廣東話及英文的語音識別準確,只要說「你好平治 / Hi Mercedes」便立即有反應。鏡頭設於車頭,因此影像的角度會比肉眼看的更低。我們實試設定前往海洋公園時,實時導航未見明顯的 Delay 或停頓,除了有箭頭指示方向,更會說明是轉入海洋公園道,指示相當清晰,最適合便是導航到一些偏遠或不熟路的地方時使用。

車廂設計豪華

EQC 擁有獨特的通風口設計,它以金屬質感鍍鋅面圍繞,而儀錶板周邊以金屬質感飾片襯托及延伸至車門,營造出車廂一種環抱式的舒服效果。此外,新車加入專為 EQC 研發的座椅,藍色調的 Sunnyvale 材搭配黑色 ARTICO,提供舒適耐用的體驗。而內櫳中控台的特大 10.25 吋觸控屏亦非常搶眼,可以顯示及設定大部份操作及行車資訊,而軚盤後方的另一塊10.25 吋儀表板則用作顯示速度、電量、充電狀況等行車資訊。配上黑飾木及EQ車系獨特設計,EQC 的科技感與豪華感並重,全車內外都極富有平治味道,完全沒有常見電動車的「玩具」、「膠感」,一坐上車便知道這是一台平治。

車廂配有電動天窗及氣氛燈,氣氛燈更可自行選擇不同顏色,豪華感和時尚感覺合而為一。

內櫳尺寸與 GLC 相若

EQC400 尺寸為長4,761mm、闊1,884mm、高1,623mm,體積和內櫳都與同廠的 GLC 相近,屬於一款中型 SUV 車種。對莉莉菇來說,EQC 空間相當寬敞,即使是較高的男士亦不會太狹窄。但要留意,由於電池安裝在車底中間,因此中間的馬鞍位頗高,長途期間若坐在中間位可能會較易疲倦。而尾箱空間為 500公升,可以將後座翻平提升載物空間。

EQC400雖然是電動車,但設計豪華,創新之中又保留品牌味道,值得一讚!作為司機,EQC400絕對是一架帶來挑戰又熱血的車, 駕駛感覺岀色。但莉莉菇試車坐在後座時,發覺車輛加速時會有點壓迫感,不過整體來說,EQC400是部舒適的家庭車。

Benz 首款電動車 EQC 開發細節大公開

 

Mercedes-Benz EQC 400 4MATIC 規格:

座位: 5 座位

動力: 前後雙馬達、 4 MATIC 四驅系統

馬力﹕408匹

扭力﹕760 Nm

續航力﹕445-471 公里

極速﹕  180km/h

加速 0-100 km/h 加速  ﹕ 5.1秒

售價﹕$845,500起

(以電動車「一換一」計劃計算)

【評測】Samsung Galaxy S20 Ultra 深入詳測 拍攝可媲美相機 + 屏幕睇戲一流

Samsung 早前就在香港發佈了最新的旗艦手機 S20 系列,當中最旗艦的一部當然是 S20 Ultra。其實 Edward 早前已為大家評測了大部分項目,唯獨長期使用感受、相機、使用時間及效能還未能為大家深入分析。現在就讓試用了 7 日 S20 Ultra 的筆者為大家詳細深入分析一下吧。

適合手形較大人士

先講手感吧,使用了一個星期,筆者覺得 S20 Ultra 始終屬於比較大厚重的機款(相比之前使用 Galaxy Note 10+ 而言)。當然筆者明白,相比 Note 10+ 而言,S20 Ultra 熒幕大了 0.1 吋,機身厚了 0.9mm,機身更重了 24g,這是必然的影響,加上鏡頭模組強化了不少,令鏡頭亦厚了,亦直接令機身重了及厚了點。如果大家是想追求大熒幕及優質相機的體驗,當然未必會介意,也可以說此機也是比較適合手形較大用家。

▲Samsung 發佈最新的 S20 Ultra,繼續採用一貫的無邊際熒幕設計。

 

▲機背採用拋光設計,但並非鏡面,而筆者手上測試的是灰色設計。

▲雖然非鏡面,但仍會出現容易黏上指紋的問題。

▲機背邊位採用弧邊設計。

▲所以握機使用時,未覺有界手情況,頗為舒服。

▲不過熒幕始終較大,所以一般單手操控還算勉強做到,但要單手操控時按較接近熒幕頂部位置會比較困難。

▲亦同樣因為機身較大,所以如果牛仔褲較緊身,放入袋中外攜使用時有時會覺得不舒服,尤其是坐下時更加有此感覺。

▲另外機身亦比較重,長時間單手操控手會容易覺得疲倦。

▲機身右側設有開關及音量鍵,而機底就設有 USB-C 插槽及內置喇叭,要留意的是 S20 系列會是首個 S 系列取消 3.5mm 耳機插孔的機款,所以包括 S20 Ultra 亦採用這種設計。

▲而卡槽就位於機頂,用家可放入雙 SIM 卡使用雙卡雙待功能,或放入 1 張 SIM 卡及 1 張 microSD 記憶卡作擴充儲存空間之用。

▲另外,要留意的是如果不使用保護殼的話,鏡頭模組是會凸出來的,而且凸出來的部分都比較明顯,如果平放手機在檯面,長久以往可能會刮花鏡頭表面的玻璃。

▲要解決此問題,就只能使用保護殼,官方亦有提供相關保護殼供用家另外選購,像上圖這款防撞保護殼,一來可以解決鏡頭凸出的問題,二來亦可有效保護手機不會那麼容易跌爛,不過筆者試過使用後,由於保護殼邊位較粗,如果要接駁 USB-C 裝置,例如:USB-C 手指,就可能要拆掉保護殼較近機底的一邊,才能成功接駁。

▲這款保護殼的另一個特別,就是殼背設有支架,方便用家架起手機瀏覽內容,不過筆者試過如果直向架起手機的話,支架未必夠力穩陣支撐起手機本身。

▲另外如果使用了這款保護殼,會令本身已不薄的機身進一步加厚,放入褲袋會更不舒服。

熒幕更鮮色睇片一流

另一個想與大家分享的,就是它的熒幕。S20 Ultra 採用了 6.9 吋 Dynamic AMOLED 2X 熒幕,解像度為 3200 x 1400。當然,單看解像度,其實大家可能都會覺得與過往的 Samsung 手機熒幕分別不大,但要留意的是 Dynamic AMOLED 2X 這個新材質,相比去年採用 Dymanic AMOLED 的 Galaxy Note 10+,顏色明顯更加鮮豔,當然可能有些人會覺得瀏覽相片時會有點味精感,如果有此顧慮大家在顯示設定中由「生動」改回「自然」就可以了,此時效果會自然一點。但如果大家不介意的話,以預設效果睇戲,例如:Netflix、YouTube 影片,鮮豔畫面出來的效果確實十分出色,而打機時吸引的畫面亦令筆者玩得更有動力。所以,如何取捨,就真的看大家的喜好而定了:多睇片打機的話,「生動」模式可讓大家有十分吸引的視覺效果;想影相後可以看到相片較真實的顏色,「自然」模式會更適合你。

▲S20 Ultra 繼續用上無邊際熒幕設計。

▲邊框極幼,而且雙曲面熒幕弧度沒有以往 S 系手機那麼急,使用時更沒有那麼容易出現誤觸情況。

▲而熒幕角位仍然採用圓角設計。

▲前鏡採用開孔設計並設於熒幕頂部中間位置。

▲至於熒幕解像度為 3200 x 1440,材質為 Dynamic AMOLED 2X。

▲這種強化了的 Dynamic AMOLED 熒幕材質,在顯示上更加出色,顏色自然而鮮豔,用來瀏覽文字亦十分清晰銳利。

▲當然,就算再強化,它仍然是屬於 AMOLED 材質,所以可視角度仍然十分高,從側面看都未見熒幕顯示質素有所下降。

120Hz 流暢度實際生活用處不大

另一個 S20 Ultra 熒幕的特點,肯定在於它的 120Hz 更新率上。當然,大家也明白這項功能可令畫面流暢度大為提升,而筆者大致測試過,即使調校至 120Hz 更新率,由於熒幕解像度暫時仍只能使用 FHD+,所以對使用時間未有太明顯的影響。而在實際使用上,由於支援 120Hz 更新率的內容(主要是影片)或遊戲著實不多,最多是瀏覽網頁、文件或在目錄進行快速翻頁時,仍能看到細字內容而已,而生活上需要快速翻頁時又要看到細緻內容的機會,著實不多。所以暫時在這一刻來說,筆者覺得 120Hz 更新率只是純粹綽頭而已,實用性未算很高,相對而言使用 60Hz + FHD+ 熒幕解像度這個配搭,反而能為大家帶來更長的使用時間,這種設定反而更加實際。

▲雖然 120Hz 更新率熒幕很吸引,但實用性不高,倒不如用回 60Hz 更新率帶來更長使用時間來得實際。

1 億像素相照質高可媲美相機

至於相機方面,S20 Ultra 可說是筆者覺得表現最出色的地方,尤其是 S20 Ultra 支援拍攝逾 1 億像素相片,出來的效果真的很不錯,筆者多次試過不同環境光度的同一場景下,分別以一般模式及 1 億像素模式拍攝相片,發覺 1 億像素拍出來的相片確實十分仔細,尤其是放大相片後,1 億像素相片仍能保持十分高的細緻度,但一般模式下拍攝的相片,在相同放大率情況下,細位就已經出現模糊化的情況,所以結論是無論是日間還是夜景,以 1 億像素影相,確實可拍出媲美相機拍出來的相片,而且細緻程度之高即使拍攝後要進行裁剪,都仍可保留很高的仔細度,值得一讚。

▲S20 Ultra 的鏡頭採用 4 鏡設計,不過最特別的功能,肯定是可以拍攝 1.08 億像素的相片。

▲不過要留意的是,預設只可拍攝 1,200 萬像素的相片,如果要拍攝 1.08 億像素相片,需要在相片比例中選擇「4:3 108MP」模式才可做到。

▲為了測試 1.08 億像素相片有多大威力,筆者在不同場景下測試過,首先在日間拍攝風景,上面第一張是一般模式拍攝的 1,200 萬像素相片,而第二張是 1.08 億像素相片。大家可以見到相片清晰度方面,如果不放大的話似乎是一般模式會比較好;而色彩方面 1.08 億像素模式拍攝的相片,似乎比較淡及自然。

▲但如果放大瀏覽,大家可以見到以一般模式拍攝的相片(左),樓宇單位窗戶已變得模糊;而以 1.08 億像素模式拍攝的相片(右),樓宇窗戶仍清晰可見。

▲再以一般模式(第一張)及 1.08 億像素模式(第二張)進行近攝,大家可以見到不放大的話,兩者清晰度都十分高,同樣地 1.08 億像素模式拍攝的相片,顏色更接近肉眼看到的效果。

▲再放大一般模式(左)及 1.08 億像素模式(右)拍攝的相片至相同比例,大家可以見到兩者分別似乎不算十分大。

▲最後筆者在較暗環境下,以夜景模式分別以一般模式(第一張)及 1.08 億像素模式(第二張)拍攝同一個場景,大家可以見到兩者初步看起來分別不大。

▲但當放大後大家就可以見到,以一般模式(左)拍攝的相片,字體已出現模糊情況;而以 1.08 億像素模式(右)拍攝的相片,字體就仍然十分清晰,大家由此就可以見到 1.08 億像素模式的威力了。

100x zoom 效果算不俗

當然,除了 1 億像素相片模式外,S20 Ultra 還有另外 3 個鏡頭,分別為超廣角鏡、潛望式設計遠攝鏡及 ToF 景深鏡,當中最吸引用家眼球的,肯定是它聲稱可能做到 100x 變焦(雖然是數碼)的遠攝功能。既然說到如此厲害,筆者就一於拿出街試試,結果發現如果在夠光環境下(例如:拍攝發光廣告牌、日間拍攝),如果拍攝穩定不會移動的物件,再配合機身處於極度穩定的情況下(例如:裝上腳架、用物件盡力固定持手機雙手),拍攝出來的效果已算是頗為不錯,最少從相片可以清楚看到拍攝的物件是甚麼。當然,以數碼變焦拍攝,清晰銳利程度肯定不及以光學或混合變焦下拍攝出來的效果,但如果單純為了「影到就得」的目的,100x 變焦已算能做到效果。但大家要留意的是,如果被攝物不會發光,或者四周環境太暗,又或者拍攝的物件是移動中的物件,就未能清晰拍出物件了。至於其他情況下,以不同鏡頭拍攝的相片,效果都十分不錯,相片清晰之餘,顏色亦算自然,整體表現確實值得一讚。

▲相機介面與過往 Samsung 手機分別不大,同樣可以一鍵點按即可轉換使用中的鏡頭。

▲S20 Ultra 設有 Space Zoom 功能,可以快速轉換焦距,大家只要點按一下轉換鏡頭的按鍵,之後右邊就會出現不同倍數的焦距,再點按想使用的焦距就可以了。

▲一般焦距由於仍見到周圍景色,所以只有被攝畫面會看到;但如果去 100x 焦距,由於基本上已看不到對焦位置在哪裡,所以左上角會出現一張縮小的畫面,標示對焦點位於環境的哪個位置,十分體貼。

▲究竟 100x zoom 效果如何?筆者就在不同場景下測試了它的表現,首先在日間拍攝,大家可以見到 100x zoom 後,仍可在港島維港海傍,清晰拍到郵輪碼頭上的窗戶。

▲再以 100x zoom 拍攝葛量洪消防輪上的「消防」二字,大家可以見到字體仍然十分清晰。

▲筆者亦試過以 100x zoom 拍攝較慢速移動的物件(例如:維港上的船),大家可以見到仍可離遠拍到船身上的名字。

▲那麼以 100x zoom 拍攝維港對岸樓宇效果又如何呢?大家可以見到拍出來作然可以勉強看到樓宇上的窗戶,算是不錯。

▲筆者亦試過距離超遠拍攝沙田馬場比賽前閘後的馬匹,大家可以見到當被攝物件(馬匹)移動較快的話,100x zoom 拍攝出來的效果會明顯下降,從上圖可見只隱約看到馬匹及馬匹上的騎師,但未能看到馬匹號碼。

▲筆者再嘗試在日落時拍攝東區走廊上快速移動的車,大家可以見到在較低光情況下,以 100x zoom 拍攝快速移動的車輛,清晰度會進一步下降,連車牌都看不到。

▲筆者再試在夜景環境下,以 100x zoom 拍攝維港對面岸的發光廣告牌,由上圖可見雖然環境光不足,但由於被攝物會發光,所以仍能清晰看到廣告上的字體。

▲筆者再使用 0.5x 超廣角鏡(第一張)、5x 遠攝(第二張)、10x 遠攝(第三張)及 30x 遠攝(第四張)測試 S20 Ultra 的拍攝效果,發覺表現均十分不錯。

▲再試以主攝鏡在室內拍攝,效果依然十分不錯,相片清晰之餘,色彩還原度亦十分高,與現場筆者肉眼看到的效果幾乎一樣。

▲另外,S20 Ultra 感光元件比過往機款大了,配合夜間模式,筆者在較暗的餐廳,亦能拍出食物本身的顏色,不會呈現灰灰暗暗的效果,又能拍到背景維港夜景,效果十分不俗。

▲至於拍攝人像方面,筆者覺得效果十分不錯,膚色自然之餘,出來的表現亦十分出色。

▲不過最令筆者覺得驚喜的,是它的淺景深拍攝效果,與相機拍出來的表現其實已極為接近,效果十分自然而出色。

▲就連 4,000 萬像素前鏡效果都十分不錯,而且即使加入了美肌效果,亦不會太過份,女同事表示十分滿意。

一攝多拍玩味性高多角度拍攝有驚喜

至於今次 S20 Ultra 新增的一攝多拍功能,筆者取得實試機後筆者亦有詳細試過。操控上其實十分簡單,基本上它會以主部鏡頭,合共拍攝數秒的相片及影片,然後將這些相片及影片加入不同濾鏡等,然後產生出 7 至 9 張或段相片或影片。當然大家要留意的,是產生多少張相片或影片,以及產生效果均是由系統隨機產生的,用家未能控制,但出來的效果筆者覺得十分有趣,尤其是如果在派對中拍攝,又或者用來拍攝小朋友或寵物玩耍的場面,效果會是最為理想,而且由於所有相片及影片均會被儲存下來,一來不會錯過精彩時刻,二來之後要分享到社交平台與親友共賞都十分方便。所以這個一攝多拍功能,實用之餘玩味性亦高,出來的效果亦每每給予用家驚喜,十分值得大家試試。

▲只要選擇「一攝多拍」功能,相機就會進行 4 秒左右的拍攝,期間會盡用 4 個鏡頭拍攝多張相片或影片,所以要拍到更多精彩畫面,大家應該盡量轉換拍攝畫面。

▲之後大家打開相片,就會在右下角看到一個數字及相片圖示,數字就代表這一組「一攝多拍」相簿內含多少相片及影片。

▲只要向上一拉,就會見到當中包含甚麼相片及影片了。

▲當中除了不少加了濾鏡的相片外……

▲……亦會將精彩內容自製成影片,更會加入背景音樂。不過大家要留意的是,拍攝的相片及影片,均會採用 4:3 比例,而非 16:9。

8K 拍片效果不俗兼可裁切作高解像相片

除了拍照外,S20 Ultra 另一個獨家特色,就是成為首部可拍攝 8K 解像度影片的手機。效果方面,筆者特意拿到維港海傍拍攝,出來的效果見到效果都算不錯,細緻度亦高,筆者試過在影片中看到漂亮場景,在軟件中擷圖出來作大相,都無問題。不過當筆者在相同場景以 4K60p 拍攝,就發現 8K 拍出來的影片,亮度似乎明顯較暗一點,尤其是有半逆光環境下,效果就更加明顯,估計是影片未有或未能用到 HDR 格式拍攝有關。而另一個問題,就是無論是以 4K 還是 8K 解像度拍攝,都未能用上防手震功能,筆者就試過單手持機情況下進行邊行邊拍片,雖然震動程度未至於十分嚴重,但效果始終未有如 1080p 及開啟了防手震功能後那種猶如將手機安裝在 gimble 上那麼穩定。所以筆者建議如果大家要用 S20 Ultra 拍 4K 或 8K 片,還是將手機裝在手機穩定器(gimble)上拍攝,效果會更為理想,尤其是想像 KOL 般邊行邊拍,就更加需要如此。

▲Samsung S20 Ultra 是全球首款手機系列支援 8K 拍片。

▲筆者嘗試以 4K30p、4K60p 及 8K24p 在同一個位置拍片,當中發現 8K 出來的效果雖然清晰,但暢順度可能因為 frames 數不足而出現窒下窒下的情況,相比之下 4K 拍出來的效果會更為理想。

▲另外,筆者發現在半逆光情況下,以 8K 拍成的影片,出來的亮度似乎會比 4K60p 低。

▲最後分別以 1080p 及 8K 測試單手拿著手機時邊行邊拍的效果,大家可以見到支援防手震的 1080p 影片,確實極為穩定;相反不支援防手震的 8K 影片,畫面就明顯出現上下晃動的情況。

當然,可能大家會問筆者:8K 拍片究竟是否實用?筆者會覺得以現時情況下,不算實用。除非大家想拍片之餘,又想從影片中擷取超高解像度相片出來做圖用,那就真的很方便。但如果大家並不需要經常這樣做,還是用回 4K 甚至 1080p 解像度拍攝會比較好。原因有三:首先,8K 拍攝,S20 Ultra 只是最高支援至 24fps,相比 4K 或 1080p 可支援至 60fps,後兩者拍出來的暢順度肯定高很多,影片看起來亦 smooth 很多,如果不介意 1080p 解像度太低,甚至可支援防手震功能,出來的效果會更加理想;其次是現時市場上雖然已有 8K 電視,YouTube 亦支援上載 8K 影片供用家欣賞,但問題是 8K 電視售價不菲,而電腦的話,未必每一部的效能都足以令大家暢順無窒瀏覽 8K 影片,像筆者使用輕薄型的手提電腦,用來欣賞 8K 影片是不夠暢順,會邊看邊窒的(這是正常情況);三來 8K 拍片,檔案著實十分佔空間,筆者試過拍攝一段只是 20 秒左右的 8K 影片,檔案大小已達到 191MB,換言之一段 1 分鐘的 8K 影片,已佔去手機接近 600MB 的空間,以此推算,拍攝 10 分鐘 8K 影片,會佔用達到 6GB 空間!雖然手機容量都達到 256GB,亦支援以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,但如果用家沒有經常備份手機影片的習慣,持續以 8K 拍片,很快就會耗盡手機的儲存空間,相比之下以 4K60p 解像度拍攝,效果好一點之餘,檔案所佔空間亦較少,而且亦能讓更多人在他們的裝置上暢順瀏覽影片,成本效益會高很多。所以,總結以上 3 點,筆者覺得 8K 手機拍片,在現時情況下仍未算實用。

指紋位較近中央使用更順手

此外,相信大家都知道 S20 Ultra 仍然採用自 S10 開始已採用的熒幕下指紋解鎖功能,去到 S20 Ultra 上,筆者覺得 Samsung 在應用此技術上確實更上一層樓,一來認證準確度及成功率大為提升,基本上可做到接近 100% 辨識率。另外,細心的用家應該都會見到,S20 Ultra 熒幕下指紋辨識的位置,相比之前兩代旗艦機是移向較接近熒幕中央的位置(當然仍處於熒幕下半部的範圍),令用家拿著手機時,不用遷就拿機手勢情況下,都可以輕鬆按到指紋辨識器的位置,從而進行手機解鎖,這種細緻的改善位,確實值得一讚。

使用時間足夠一日有餘

至於使用時間方面,S20 Ultra 內建了 5,000mAh 容量電池,容量是夠大,但究竟用電會否呈現「倒水」的情況?筆者過去一星期就當它作主力手機使用,不但用來收發電郵、以 WhatsApp、Telegram 等通訊軟件與親友聯絡等,還會用來聽歌、影相、打機等,更會間或用來睇 YouTube 影片,同時筆者亦有長期接駁智能手錶使用。基本上一個星期過去,未試過有一天是出現在街上或公司時,手機不夠電需要使用外置充電器充電的情況,基本上每天大約晚上 9 點幾 10 點到家後才為手機充電,而在這時間手機通常都仍有 30% 左右電量使用。所以基本上一般使用情況下,要用足一日以上筆者生活實測證實是沒有太大問題,大家可以放心。

▲S20 Ultra 內建了 5,000mAh 容量電池。

▲筆者以主力機情況下測試了一個星期,基本上未試過有一天是電量不足需要以外置充電器為手機回電的,使用時間十分理想。

▲S20 Ultra 仍支援以無線方式為其他支援無線充電的裝置充電。

效能旗艦級打機暢順睇片爽

最後效能方面,相信大家都知道 S20 Ultra 內建了最新的旗艦級硬件,包括:Qualcomm Snapdragon 865 處理器、Adreno 650 圖像處理晶片、12GB RAM 記憶體及 256GB 內置儲存空間等,亦預載了 Android 10 作業系統。而透過不同效能測試軟件測試它的表現,最後發現 S20 Ultra 表現確實很出色,基本上每個測試軟件得到十分優異的結果,而實際生活中的體驗,筆者亦發現無論是睇片還是打機,效果亦十分出色而暢順,即使需要在不同程式或遊戲之間切換,亦很少出現要重新載入的情況(除非已有一段時間,say 30 分鐘以上沒有再使用),由此亦證明 12GB RAM 對於多工作業效能上確實有很大幫助。所以總括而言,效能上 S20 Ultra 確實是旗艦中的旗艦,即使大家對手機效能要求很高,S20 Ultra 的表現應該都不會令大家失望。

▲規格方面,S20 Ultra 內建了 Qualcomm Snapdragon 865 處理器、Adreno 650 圖像處理晶片、12GB RAM、256GB 內置儲存空間及預載了 Android 10 作業系統。

▲先以 Geekbench 5 測試處理器表現,結果見到單核及多核運算分別獲得 894 分及 3,202 分,表現不俗。

▲至於圖像處理表現方面,透過 3DMark for Android 的 Sling Shot、Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1 及 Sling Shot Extreme – Vulkan 分別獲得的 8,633 分、6,953 分及 6,411 分結果可見,以 S20 Ultra 打絕大部分遊戲,應該都可以獲得十分不錯的流暢度,而筆者測試了一星期,玩過數款遊戲,亦印證了這一點。

▲至於內置儲存空間方面,以 AndroBench 測試,結果可見讀取及寫入速度分別達到 1627.47MB/s 及 735.34MB/s,極為理想。

▲最後測試 S20 Ultra 的整體系統效能,在安兔兔評測、PCMark for Android、Geekbench 5 – OpenCL 及 Geekbench 5 – Vulkan 測試中,分別獲得 560,932 分、10,333 分、3,100 分及 2,904 分,由此可見獲得旗艦級分數的 S20 Ultra,應已可應付絕大部分大家平常會在手機上應用的程式了。

總結:表現近乎完美

總括而言,Samsung 今次推出的 Galaxy S20 Ultra,可說是又一次的「哂冷」之作。雖然機身因為功能強勁、效能極高及電量十分大,因而變得較厚及重,但在功能上,它可說是一部幾近完美的旗艦手機,尤其是熒幕及鏡頭表現,前者已十分接近大家在高階電視上看到的畫面效果,用來睇片睇相確實一流;而後者更已可媲美無反相機拍出來的效果,拿著它去旅行,或記錄生活上一切精彩一刻,基本上已十分足夠。當然,它的售價亦不菲,但這部「哂冷」旗艦機,加上未來支援 5G 網絡,筆者覺得需要索價近萬甚至逾萬,仍然是十分合理的定價。

 

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【有片睇】Xbox Series X 真機內部架構公開 新Quick Resume多遊戲即開即打+超快讀Game速度

微軟還有 Sony 準備在今年推出次世代遊戲主機,前者打響頭炮公佈了 Xbox Series X 更多具體細節,兼有真機內部架構供外媒攝影。主機除使用可拔除、可交換的 SSD 之外,內部更採用獨特散熱設計。而微軟亦分享了全新 Quick Resume 功能,打機時可不用儲存遊戲進度,多款遊戲隨時打開再戰。




Xbox Series X 採用雙主機板設計與獨特散熱架構,除了在處理器、圖形處理器之上設有大型金屬冷卻裝置之外,兩塊主機板的中間用上金屬框架固定,配合面積幾及整部主機的巨型散熱扇,設計有點像過往蘋果 Mac Pro 電腦。

 

 

至於 SoC 處理晶片組方面含有 8 核心 AMD Zen 2 CPU,每個時脈為 3.8GHz,另一方面搭載 AMD RDNA 2 GPU,內含 52 個 1.825GHz 運算組,可獲得 12 teraflops 的圖形運算能力,支援 Ray Tracing 光影追跡效果。實際運算能力可達 Radeon RX5700 XT 甚至更好。微軟指目標把整體效能提升至 4K60fps,以及提供 120fps 更新率的遊戲體驗。所有處理器皆以 7nm 製程所製造。

 

 

記憶體方面則用上 16GB 的 GDDR6 RAM。根據微軟資料,16GB 的記憶體當中,開發者可使用 10GB 容量頻寬可達到 560GB/s,可用以傳輸大量影像數據,而另外 6GB 記憶體頻寬達到 336GB/s,可利用於一般傳輸、系統運作。

內置儲存方面就用上 1TB 的內置式 NVME SSD 儲存裝置,而最令人注目的可說是設有 USB 3.2、使用 PCIe 4.0 進行資料傳輸的擴充插糟,讓玩家自行擴充插上最大 1TB SSD 儲存裝置。此拔除式設計,讓用戶在機背可自由更換外部儲存裝置。光碟機方面則用上了可播放 4K 的 Blu-Ray 光碟機。

 

 

微軟同時亦以影片方式,向大家示範了 Xbox Series X 的全新 Quick Resume 超快速遊戲繼續功能。Quick Resume 讓你毋須儲存遊戲進度,能隨時以極高速度繼續遊戲,最重要的是支援多款遊戲同時儲存進度。例如在遊玩 State of Decay 2 的時候,玩玩下可直接離開遊戲,在選單內選擇其他遊戲,以數秒的讀取時間,打開另一款遊戲如 Forza Motorsport 7,即可馬上從上次最後遊玩的時刻開始繼續遊戲。

 

 

微軟也發表了另一段影片,介紹 Xbox Series X 的超強讀取速度。可見在 State of Decay 2 的展示中,Xbox Series X 的資料讀取時間足足比 Xbox One X 快出 40 秒。

 

 

而Xbox Series X 的手掣則進一步加強方向鍵的操作手感,令它有點像微軟推出的 Elite 系列高階手掣。手掣上亦會有獨立分享按鈕。

 

 

Home Office 工作+娛樂法寶 軍用級硬碟 + 外置 SSD + 外置 DVD 燒錄播放器

武漢肺炎疫情嚴竣,無論是因為 Home Office,抑或是為了節省口罩、減少接觸人群而避免外出,相信各位留家的時間都因而大增。要處理的公司文件容量太大,帶回家中電腦諸多不便?每天都窩在家裡覺得死氣沉沉?以下就為大家介紹幾款實用工具,不論工作或消閒娛樂,都能讓大家輕鬆留家抗疫。

 

軍用級三重防震硬碟:Transcend StoreJet 25H3

不少公司於疫情期間都會採取 Home Office 政策,要作好準備把工作要用的文件帶回家中,相信大家最常用的資料備份工具會是外置硬碟。儲存資料最看重的當然是安全問題,而外置硬碟是以機械零件式操作,若不慎碰撞就很容易導致機件故障。Transcend StoreJet 25H3 達到美國軍用級三重防震標準,具有極佳的抗震保護性能。搭配附設的 Transcend Elite 文件管理軟件,只要完成相關設定,一按硬碟右上角的按鈕即可自動備份及同步資料,亦可透過軟件將文件加密、硬碟上鎖等,功能非常實用。

 

外置 SSD:Transcend Portable SSD ESD230C

日日都窩在家中覺得好沉悶?完成 Home Office 的工作之後當然要靠打機醒醒神,但遊戲載入速度都很緩慢,不時窒住窒住,令你玩得不暢快?配合 TranscendESD230C 外置 SSD 使用,傳輸速率達 520 MB/s,速度即時提升,讓你享受極速、流暢的遊戲體驗。除了配合電腦使用,亦適用於遊戲機及 OTG 流動裝置等,最高提供 960GB 超大容量儲存空間,儲存大量遊戲及 DLC。

 

外置 DVD 燒錄播放器:Transcend DVD Writer

當身邊只有一部輕薄筆電,又有 DVD 但無媒介播放?這時候外置 DVD 燒錄播放器就無疑是最佳選擇。Transcend DVD Writer 有超輕薄 13.9mm 的機身,重量僅 264g,Windows、Mac Os 兩大電腦系統適用,更可以接駁電視播放,無須額外安裝驅動程式。另有專屬燒錄軟件 CyberLink Media Suite 10 供免費下載,播放、燒錄一機多用途,外型輕薄便攜。

【評測】PS4《仁王2》 難度依然超高 + 召喚 NPC 齊作戰

以日本戰國為題材的超難度誅死動作遊戲《仁王》系列大熱,Koei Tecmo 最近乘勝追擊推出了續作《仁王2》。這個一邊死一邊過關,玩到大家懷疑人生的超高難度作品,今集依然難玩。不過今集有更多新元素、新玩法,讓大家在一直不斷大叫難玩、想爆粗、想掟手掣之餘,但又一直要玩下去。

 

 

自由創造角色

首先大家好開心今次終於可以自己創造角色。以往在網上合作一齊打,大家都穿同一個樣,好像都無分別。現在你就可以製造個性化遊戲角色,想做型仔、大叔、爺爺、美少女、女忍者都無問題。在角色外觀設定裡面,非常細微的地方都可調校,例如臉頰肌肉、腮、下巴的位置、大小,讓喜歡創造角色的玩家慢慢玩。

 

 

武器種類多 每種武器都可練功換新技能

今集玩家可使用不同武器,有太刀、手斧、大斧、雙劍、旋棍、大太刀、鎖鐮、薙刀等,這些武器你都可在版圖中打嘍囉或boss而撿拾到。不同武器有不同特點,一些武器如大太刀、薙刀的硬直時間很長,而太刀的攻擊力就會少一點,依照你的喜好選擇便可。每種武器在熟用之後,就會賺到經驗點,可換取關於該武器的各種技能。戰場也會撿拾到不同防具,基本上不愁沒有防具用。

 

 

玩家可妖怪化使出boss大招

除了武器外,今集「守護靈」加入了「猛」、「迅」、「幻」等不同等性,但最重要的是玩家都可以妖怪化,辛辛苦苦打下來的敵人,可變成「魂代」,讓你加入守護靈,令你都可在戰鬥中使出這些敵人的大技。不同敵人所變成的「魂代」都會有不同的攻擊效果,就算是上集的玩家,今集守護靈系統都會給你不少新鮮感。例如看見敵人使出大招時按「R2+◯」可變成妖怪作出反擊;又或者按「R2+△或□」,向指定方向閃身時留下殘影,讓殘影回擊敵人;又或者使出類似盾技擋住敵人攻擊,再施展大殺傷力、大扣精力的攻擊。妖怪化除了在外觀上有型過癮之外,亦令到遊戲的攻擊的方法變得層出不窮,不止用刀劍斬斬劈劈那麼單調。

 

 

常闇系統提升戰略性

新加入的「常闇」系統也令遊戲難度提升、更有挑戰性。有些場景會變成「常闇」狀態,另外好多敵人都能在自己面前「製造」常闇空間,這個常闇空間會令到妖怪化的敵我雙方的攻擊力大幅提升,但精力回復速度就會大幅減慢。雖然玩家都可妖怪化來提升攻擊力,打怪更爽快,不過整體來說對玩家不利較多,而為了令敵人不會製造出這個對玩家不利的常闇空間,攻略方法也需要調整。

 

 

本作最大亮點:隨時叫出NPC一齊打

好多人玩《仁王》都打到懷疑人生,難玩到思考自己是否有生存價值,好想連部 PS4 都變賣。不過到了《仁王2》就加入了「稀人」非同期玩家合作系統,可以隨時召喚其他玩家進入你的遊戲助陣(該玩家由電腦 AI 控制,事實上是一名NPC,並非線上合作打怪)。在地圖上你可看到好多藍色插在地上的劍,那就是「義刃塚」。如果一個人玩,玩到想放棄,就可在這些義刃塚花費酒盃來召喚稀人。每個義刃塚都寫明了該玩家的等級,你可選個較強的同你並肩作戰。

 

 

稀人來到之後雖然敵人也會有一定強化,但玩落就輕鬆得多,因為基本上稀人不會死,他可為你引開敵人注意,而你就可趁此時攻擊敵人。而好彩的話這位稀人還會幫你由頭到尾打boss,你只要在一旁看便可。但留意如果敵人使出範圍技、大技,你仍會受到傷害。




而且這個稀人是由電腦控制,絕對不聽你使喚,有時你不想去撩起某些嘍囉,想走過避開戰鬥,但一個不小心就會觸動到稀人去打,所以有著有唔著。另一方面在稀人陪同下打boss而玩家戰死的話,稀人就會離你而去。

 

 

還好取得酒盃的方法好多,例如打嘍囉取得道具、武器後可以拿去 save point 的「木靈跳蚤市場」變賣,基本上打 15-25 分鐘都夠叫一次「稀人」。另外你亦可打版圖上紅色劍「血刀塚」叫出的屍狂,打完為其他玩家報仇就可得到酒盃。

 

 

打嘍囉儲道具可換回復藥

繼續講講「木靈跳蚤市場」,確是這種超難度誅死動作遊戲的一種救贖。玩家平時打嘍囉時取得的武器,可以在這裡變賣,除之前提到的酒盃,其他補命、輔助道具都可在這裡換到。換言之就算打 boss 不斷死,除了叫幫手之外,也可靠嘍囉來儲道具迎戰。

 

 

不斷打嘍囉儲武器看似很悶,不過《仁王2》加入了一點點打寶遊戲元素,每件敵人掉落的武器,其攻擊力都會有所不同,所以想取得一件數值較高的武器,就要不斷打寶了。

 

 

支援60fps不過畫質有所犧牲

最後我們來看看《仁王2》的演出、聲畫影音效果。今集《仁王2》請得竹中直人、波瑠以真人面貌在遊戲中參與演出,相信大家都在好多日本古裝劇、遊戲看過他們,倍感親切。Graphic 方面作為一款超難度誅死動作遊戲,基本上以暗夜為主,畫面效果亦到相當帶到氣氛。PS4 版遊戲設有重視流暢度(60fps)、重視畫質(30fps),以及平衡等 3 個畫面模式。如果你不希望遊戲時幀率變來變去看到頭暈,選「流暢」模式就好,不過某些出招場面會突然變得頗為模糊,也是必須接受的一點。

 

 

總評:自由度高、稀人系統救玩家抵讚

老實說小編並不是一個動作遊戲愛好者,玩《仁王》這類遊戲是惡夢一場,不過今集的稀人系統,好明顯讓以往的絕望感可以減輕,只要你有時間慢慢打,儲足道具,就可叫人(表面是PC的「NPC」)同你一齊打,雖然仍然很難打,但始終叫有個希望。

 

 

最重要的是本作減少了很多上集超屈機令玩家太容易死亡的情況,雖然從遊戲開始你就會感到本作難度不淺,但起碼不會有太多玩到想掟手掣,咒罵開發團隊的情況。

 

 

另一方面遊戲雖然大部份是線性發展,但同一個關卡都可以有好多攻略法,例如用不同武器、走不同的路線,玩家可發掘屬於自己的攻略法去打。另外守護靈系統讓玩家可變成敵人、使出敵人的大技,也是很有新鮮感。總括來說上集《仁王》玩家可謂必玩,而未接觸過本系列的玩家,也可透過稀人系統,在沒有大幅損害遊戲難易度的情況下取得樂趣。如果你一直對這類誅死動作遊戲敬而遠之的話,《仁王2》絕對可以一試。

 

 

Xbox Live 短期內第二次連線故障 原因可以全球玩家人數激增

受到武漢肺炎的影響,全球不同國家亦先後宣布中小學停課或改為網上授課,部分在職人士亦需改為在家工作,比以往有多的空閒時間。而在昨日,Xbox Live 就曾經一度出現網絡癱瘓的情況,在數日內第二次出現相同情況,部分玩家因而無法連接至遊戲伺服器進行網上對戰,紛紛在不同社交平台上表示不滿。

在昨日凌晨時分,全球有不少玩家亦發現無法打開 Xbox Live 的情況,熒幕上只是一直出現在加載的畫面,無法正常進行遊戲,惹來玩家的不滿。Xbox 在其後就表示發現玩家在登陸遊戲以及進行網上對戰時遇到障礙,而公司的維修團隊亦已經對是次問題進行調查及修理。

對於是次疑因用戶數量太多而致伺服器癱瘓的情況,Xbox 遊戲業務副總裁 Phil Spencer 亦在 Twitter 上發表貼文,指目前在如此艱難的情況下全球仍有不少玩家以遊戲保持與其他人的聯繫,感到十分高興,並承諾公司的團隊將盡力維持伺服器的順暢,並加強了負載能力,以避免相同事件再次出現。

資料來源:cnet

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龍運巴士試行電子支付 Apple Pay + Google Pay + Alipay + 信用卡

隨著電子貨幣近年大行其道,不少本地公司亦正研究如果將其應用於收費當中。而在今日,龍運巴士就宣布將會在 3 月 15 日起率先在部分巴士路線中試用電子收費系統,當中將包括信用卡以及支付寶等方式,乘客可以以拍卡或掃瞄 QR Code 等方式支付車費,提供更多的付款方式。

 
相關影片:
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/3282404408460107/
 

 

龍運巴士宣布在 3 月 15 日起將會在部分巴士路線試行新電子支付系統,首階段將包括 A31、A32、A38、E31、E32、E32A 及 R8 合共 7 條路線,預計日後會擴展至更多路線。乘客可以在上車前先準備電子支付工具如信用卡或 QR Code 等,然後於放置在八達通收費器旁的電子支付收費器進行付款,可以透過掃瞄 QR Code 或拍卡等方式,完成付款後則會於屏幕中顯示「歡迎乘搭」以及發出提示聲,以作識別。

龍運巴士表示電子收費方式將分為 Paywave、流動支付以及二維碼支付三個類別,目前已支援 VISA、MasterCard、銀聯卡、Apple Pay、Google Pay、Samsung Pay、AlipayHK 以及銀聯雲閃付「乘車碼」等方式。不過,新的收費系統就未被納入「公共交通費用補貼」或長者及合資格殘疾人士 $2 乘車優惠計畫當中,而乘客若需享用半價乘車優惠的話則需在位於收費器右上角的按鈕先作切換,否則將會繳交成人車費。

來源:龍運巴士