《龍珠 Z》豎中指畫面被河蟹 東映向 Blu-Ray 買家道歉退款

去年年底《龍珠 Z 超戰士擊破》在日本推出 Blu-Ray 復刻版,電影公司東映將這齣 1994 年的劇場版動畫重新推出時,卻被粉絲發現作出多項修改。改變的地方主要是將原本劇情中,角色豎起中指羞辱對方的畫面「河蟹」掉,變成了沒有豎中指的拳頭。

來源:kotaku

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【評測】PS4《Ace Combat 7: Skies Unknown》戰機重現度高+VR唔暈

空戰遊戲《Ace Combat 7: Skies Unknown》(空戰奇兵7 未知天際) 率先推出 PlayStation 與 Xbox One 版本,而 STEAM 版亦會在 2 月 1 日正式推出。本作推出前廠方發佈過不少迫真的遊戲畫面、故事與機體情報,讓不少 Ace Combat 迷以至一般玩家都十分期待。今次小編得到的是 PS4 版本,支援 PSVR 可玩今集加入的 VR 模式。以下來就為本作各方面作出評價。

Ace Combat 7: Skies Unknown

優點:
+畫面細緻度值得一讚
+雲層、天氣的影響反映到戰鬥上,增添真實感
+任務多樣化
+戰機機種豐富,操作上有明顯區別
+VR模式臨場感一流,擁有PSVR者必試
缺點:
-部份無人機的關卡不夠其他NPC好玩
-NPC僚機的AI不佳
-戰鬥時對話頗多,關於劇情的對話,有時未必留意得到

廣闊浩瀚的天空與真實的氣候變化

《Ace Combat 7》是第一款在 PS4 推出的系列正統作品,四年磨一劍,首先它帶來的影像表現是令人眼前一亮。作為戰機遊戲,它的背景就是天空,而本作的天空在色調、雲霧細緻度的表現令人有種真的飛上天空的感覺。特別是你的戰機飛進雲中間除了四野模糊,也會在窗口累積水點,在雲內飛得太久會影響到操作,表現真實。而雲層會阻礙玩家視野,飛彈的命中能力大大降低,這方面也做到相當真實。

▲壯麗景色與不同的天氣變化令人心曠神怡

另一方面是天候對戰機的影響。一些關卡會在雷電交加的天氣下進行,就算不被打中,也會一時(數秒時間)令戰機失去控制,如果在低飛的情況下就有撞崖的危險。玩家就要作出取捨,冒險低飛攻擊敵人還是保險地在較高空飛行。

▲雲霧給窗口累積水氣的效果真實

操作簡易,任務多樣化

《Ace Combat 7》顯然不是一款戰機模擬器,在真實度方面有這種水平已讓人滿意,玩家重視的當然是接下來介紹的戰鬥。在戰鬥操作方面其實非常簡單易明,在大部份的情況下雷達都能自動索敵,看看左下角的雷達就能清楚敵人的方向,不會迷途。攻擊方面只要想方法瞄準敵人,再按○按鈕發射武器便可。有時按△讓你在眾多敵人中切換攻擊目標,有時你需要按L2/R2 控制戰機速度、同時按住 L2+R2 進行「高G力迴轉」。總括來說新手也非常容易進入作戰狀態。

▲雷達等輔助設施都很周全,玩家只要瞄準目標發射飛彈便可

再來要讚一下是本作的任務有不同變化,有時你需要擊潰敵方戰鬥機、無人機,有時要攻擊地面目標,有時要護衛己方重要官員的航機等,做到很好的遊戲性分配(小編個人認為地面攻擊的任務多了一點點)。除了任務變化,場景也會有不同變化,例如第 7 關模仿張家界的岩石樁,就相當考驗玩家的勇氣、操作能力。不得不提的是強風在本作中亦有相當大的影響,在一些關卡會考驗到玩家的操作能力,玩家需要不斷開放適應這些天氣,以及不同任務需要的新機體。

▲地面攻擊任務

▲在有如「張家界」的地型上展開激戰,要求高度集中與膽色

空戰「無雙」遊戲

玩家在本作中會以一殺百,有點玩空戰「無雙」遊戲的感覺。首先戰機所搭載的武器數量比常理多出很多(不過這方面要談的話,就整套遊戲都不用玩了),另外就是數量龐大的無人機。敵軍有一種運輸機搭載大量無人機,一放出來就是很大數量讓你殺個痛快。雖然會給你一些爽快感,但無人機的機動性較為單調,要擊潰這些無人機難度並不高,缺少了空戰對人的快感。

▲數量驚人的無人機

另一個勾起小編「無雙」感覺的,是因為玩家絕對主宰了戰場。場景中幾乎所有敵人都需要玩家親自去擊潰,不客氣說那些僚機絕大部份都是用來裝飾,或者同你通話等你的任務沒有那麼悶而己。這點在任務失敗時會讓你很無助,例如保護友機脫險的任務中,友機旁邊的僚機根本極少會對敵人的來襲反擊,萬一友機因此被擊破而導致任務失敗,這時你會十分火大。

▲面對數量龐大的無人機集團

▲任務中雖然好多同僚機,但實際都要靠自己

然而本作並非完全沒有難度、深度,其實本作難易度不淺,某些任務的限制時間不多,不容許玩家有太多冗餘的操作,而且敵軍射來的回擊飛彈也不少。你會經常收到飛彈來襲的警告,這時你要做 360 度旋轉等規避動作,又或者按 L3+R3 放下熱誘彈干擾來襲飛彈(但熱誘彈數量有限)。由於任務難易度不淺,有時在差不多瞄準敵人時不想放棄,暫緩不理警告,施行攻擊後才做規避,這種極限操作也帶給玩家不少成功感。先前提到的無人機機動性較單調,但亦會有擅於在障礙物中四處躲避的頭目,非常講求玩家對戰機的操控。

▲要在困難的地形中瞄準目標不容易

▲從後方攻擊是基本攻擊方式

▲極之接近雷電會令操作系統短時間失去控制,要小心墜機

▲當亮起 MISSILE ALERT 時便代表後方(或紅色條標示的方向)有飛彈來襲,要馬上做規避動作

遊戲裡面間中也加插了降落、空中加油的小遊戲,雖然這是可以跳過的關卡,但在辛苦的激戰之中有種療癒的感覺。

累積點數解放更多機體、武器

在任務當中可得到 MRP 點數,能在機體開發樹中換取機體或者為特殊武器增強性能。機體有擅長於空對空戰鬥的機體(左邊有藍色圖示),有適合空對地戰鬥的機體(紅色圖示),也有混合類型(紫色圖示)。今次機體的種類繁多,往後玩家更可取得 F-16C、F-15E,往後更可取得 MiG-21bis、F-22A、Mirage 2000-5、Su-33 D、Su-57、F/A-18F 等好用的戰機。

▲收集其他機體亦是本作樂趣

強化零件則有提升速度、迴轉性能、耐久力等機體性能的 BODY 組,有提升機砲、通常武器、特殊武器能力的 ARMS 組,以及賦予能力的 MISC 組。

▲加上零件提升戰鬥能力

在開始戰鬥前可選擇特殊武器,包括能鎖定目標的空對空飛彈,或者空對地的爆擊彈。作為一款「遊戲」,搭載量方面其實沒有太大限制。

沒有令人留下印象的故事

《Ace Combat 7》裡面其實以一個故事來貫穿所有任務。在第一次玩遊戲時你或許會被它的OP影片吸引,每一個任務完成後都有插入的影片,而在任務進行時一些機上的談話也會扯到劇情。在後面的展開會較為熾熱,不過老實說整個故事沒有令人留下甚麼印象,還好香港行貨本身就已搭載繁體中文字幕,總算提升了一點投入度。

VR 不怕頭暈

Bandai Namco 特別為本作加入 VR 模式,雖然並非整套遊戲都可用 VR 玩,它只是提供有特別任務的模式,但所有 Ace Combat 迷或者已擁有 PSVR 的朋友必要一試。首先它的真實感相當重,VR 頭盔更可協助瞄準敵人,給你接近真實的戰機機師體驗。而且就算不斷 360 度旋轉也不易頭暈。

多人模式對人戰

如果你在本作的故事模式中未能過足癮,可上網打多人對戰模式。玩家可自行設立房間,可限制某一個機體點數的玩家內進,以平衡機體的裝備差距。始終還是對人戰更加緊張刺激,但如想找到樂趣就必需在單人模式好好練習了。

 

總結

《Ace Combat 7》對於航空戰機戰鬥愛好者來說,是一款不多可得的遊戲。與普通的戰機模擬遊戲大不相同,本作追求的是爽快感、速度感、飛行快感,或者是一種空戰「無雙」的感覺。任務的多樣化、地型、惡劣天氣的挑戰性,《Ace Combat》系列令人著迷之處在本作得到重現。漂亮的藍天、雲霧、具挑戰性的惡劣氣候,都帶給玩家視覺享受與迫真的操作體驗。如果你玩過以往 PS3 甚至更遠年代的 Ace Combat,會更強烈感受到這些進化。VR 模式雖然玩不久,但也是能讓 Ace Combat 迷能經常拿來回味的模式。如果你想嘗試一下爽快的機戰空中戰鬥體驗,可考慮入手本作。

 

遊戲名稱:Ace Combat 7: Skies Unknown (空戰奇兵7 未知天際)
遊戲平台:PS4、Xbox One、PC(Steam)

Microsoft Office 終於在 Mac App Store 上架

Microsoft 和 Apple 雖然是競爭對手,但自從 Microsoft 逐步轉變方針,更願意在其他平台上推出軟件,Mac App Store 上出現 Office 也終於成真。
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Apple 舉辦 iPhone 攝影比賽 勝出照片將作宣傳用途

Apple 一直以 iPhone 的拍攝質素作爲主要宣傳重點,而他們也有使用 iPhone 拍攝的照片製作 Shot on iPhone 系列海報。最近他們就舉辦了一個攝影比賽,募集用 iPhone 拍攝的照片。
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Apple 聘請前 Samsung 電池專家 傳將開發次世代鈷電池

多年以來,主流手機都採用鋰電池,如今據《彭博社》報道, Apple 最近重金禮聘前 LG 及 Samsung SDI 專責電池開發的 Soonho Ahn ,出任他們的全球電池發展負責人。因此有傳言指 Apple 將會開發全新電池,進一步加強未來產品的續航力。

事實上, Apple 過去曾經採用 Samsung SDI 所生產的電池,但近年亦一直致力減少對第三方廠商的依賴。雖然目前尚未有 Apple 開發自家電池的消息,但從他們聘來 Soonho Ahn 的舉動,可見 Apple 開發自家電池的野心十分明顯。

而《彭博社》亦表示,下一代電池將十分依據貴金屬鈷為原料,而 Apple 亦打算自行進口鈷並生產新一代電池。有分析指 Apple 正打算在電池領域中尋找未尺的獨有優勢。除了電池外,亦有傳言指 Apple 將同時開發 microLED 技術,以提供比 OLED 熒幕更優秀的顯示技術。

資料來源:《彭博社》

法拉利 488 PISTA SPIDER 攻港 賽道科技最強馬力

在不少人心目中,法拉利可說是意大利超級跑車的永恆經典品牌。如今,法拉利更在港澳地區正式推出旗下第 50 款開篷超車 488 Pista Spider 。新車除了採用車廠有史以來最大馬力的 3.9L V8 引擎,同時應用了大量賽車科技,大幅輕量化車身,以造出驕人的加速性能。

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任天堂 Metroid Prime 4 開發終止砍掉重練

任天堂的經典遊戲系列每逢有新作,都會相當令人期待。在 2017 年公佈的 Metroid Prime 4 經過幾年的開發,最近卻公佈會終止開發,由另一工作室重新製作。
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Volkswagen 將自家製作汽車電池及充電站

電動車市場競爭越演越烈,除了汽車本身的開發之外,車廠亦開始打算進軍車載電池市場。最近 Volkswagen 就公佈將會由自家部門製作車載電池,不再從第三方採購,亦會製作自家充電站。
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Microsoft Edge 內置 NewsGuard 提示用戶正瀏覽假新聞網站

瀏覽器 Microsoft Edge 未必是網民瀏覽網站的首選,但他們最近新增一項實用功能,卻可以為網民把關,減少受假新聞和謠言誤導影響。Microsoft 最近為 Edge 瀏覽器推出更新,將美國紐約一家初創 NewsGuard 的服務整合,當用戶瀏覽網站時,NewsGuard 會對有問題網站作出提示。


來源:androidcommunity

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Apple 調遷 200 名自動駕駛團隊員工

美國傳媒 CNBC 日前報導指,Apple 「解僱」了接近 200 名自動駕駛項目「Project Titan」的員工。Apple 及後發聲明證實真有其事,但表示受影響的員工並非被炒魷魚,而是會被安排轉移到公司的其他項目,由於項目據說涉及 5,000 名員工,今次的人手調配改變實屬輕微。

來源:theverge

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傳 Facebook 打算整合旗下所有即時通訊軟件

Facebook 近年收購了 Instagram 和 WhatsApp 兩大應用,加上自家的 Messenger 軟件,旗下的即時通訊軟件就多達 3 款。昨日紐約時報引述知情人士指,Facebook 正計劃將 WhatsApp、Instagram 和 Messenger 進行整合,三個軟件的用戶將可以跨平台通訊。


來源:9to5mac

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華為宣佈 MWC 發表 5G 摺機

2019 年的智能手機潮流,離不開 5G 和可摺疊屏幕兩大元素,幾乎所有手機廠商的發佈會都會提及上述至少一項。最近受不少負面消息影響的華為,日前在北京舉行 5G 技術發佈會,席間華為消費者業務 CEO 余承東透露,集團將會在 2 月底舉行的 MWC 發表 5G 手機。

來源:androidpolice

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【評測】Google Chromecast 3 啟動更快+兩色選擇

Google 在去年十月於美國舉行的發佈會,宣佈推出第 3 代無線串流投放裝置 Chromecast 3,並率先在當地推出。而事隔數月,這款產品早前亦已正式在香港開賣,究竟與上一代有何分野?就讓自第一代已經開始使用、同時為現任 Chromecast 2 用家的艾域為大家解構一下吧。

優點

+ 灰、白兩種顏色選擇,啞面更討好

+ 投放啟動時間略為增快

+ 價格繼續相宜

缺點

– 各種功能二代都可更新追加支援,升級更換動力不高

– 刪去磁吸設計,收納外攜不及上一代方便

硬件速度提升 15%  實試投放啟動略為加快

如發佈會當時所述,Chromecast 3 及 Chromecast 2 其實確實分別不大,外型上亦是圓餅型設計,MicroUSB、狀態燈及按鍵位置都未有改動,但就由之前的拋光亮面變成啞面,機身只壓所上簡約 G 字小標誌,並提供粉筆白及木炭兩種顏色選擇,與其他 Google 產品風格更為統一。至於效能上,官方號稱 Chromecast 3 較上一代提升 15%,實試投放 Unwire YouTube 頻道的同一條片段,3 代目啟動播放時間確實較 2 代平均快約兩秒左右,如果閣下是超心急人士應該會重視這項分野吧。

▲ 第二代及第三代在體積大小、接頭長度分別不大,但新版本就改用啞面簡約設計。

▲ 重設按鍵、Micro USB 電源輸入及狀態燈號位置全部相同,只是 Chromecat 3 機身設計較為扁平。

▲ 不過新一代就刪去磁吸設計,在收納外攜上就略遜一籌。

▲ 隨機附送 USB 供電接線及英式三腳電源插頭。

▲ 輸出為 5V 1A。

▲ 除設有木炭色外,更有粉筆白色選擇。

支援 Multiroom+ Google Assistant 語音操控   第 3 代支援《NowE》足球內容高幀率投放

至於其他功能方面,實試以 Google Home 之 Google Assistant 輸入語音指令控制投放內容(例如要求在 Chromecast 3 串流播放 Netflix 平台《漫威制裁者》)、使用「微光模式」作相片隨機顯示,以及在《Google Home》app 內配合其他支援 Chromecast 音訊投放的喇叭設定成群組,再作 Multiroom 式同步播放音樂,Chromecast 3 全部都順利過關。但之後艾域亦證實 Chromecast 2 在更新至最新韌體時,上述功能一樣全部用到。唯獨是試用《Now E》OTT 平台投放足球賽事頻道時,就發現 Chromecast 3 才能夠輸出高幀率畫面(雖然 Chromecast 2 也表明可設為 50Hz 模式,但畫面格數明顯不及投放至 Chromecast 3 的畫面),在欣賞足球賽事時就可獲得更穩定的動態畫面。

售價:$349

查詢:Google Store(https://store.google.com/hk/

▲ 測試是同時使用 Chromecast 2、Google Home Mini 及 Google Home 裝置。

▲ Chromecast 2 及 Chromecast 3 均支援 Google Home 之 Google Assistant 語音輸入指令操控。

▲ 也可以配合其他支援 Chromecast 音訊投放裝置的喇叭組成家用群組,作 Multiroom 方式輸出。

▲ 在《Google Home》app 可以修正聲音同步情況。

▲ Chromecast 2 及 Chromecast 3 均在 App 內表明支援 50Hz 輸出,但實試第二代部分 app 如《Now E》暫無法作輸出高幀率畫面。

Apple Watch 可驗毒氣?文件揭示 Apple 取得新專利

Apple 一直致力提升產品對用家健康的關注。如今他們取得一項新專利,讓用家可以透過 iPhone 、 iPad 及 Apple Watch 來檢測空氣中的有害氣體如二氧化硫及一氧化碳等,避免用家在不知不覺間中毒。可是,現時大多氣體感應器的機身都需要開口取得樣本,令人期待 Apple 會如果平衡新功能與防水性能之間的矛盾。

據專利文件顯示, Apple 的氣體檢測器能夠分辨空氣中的臭氧(O3)、二氧化氮(NO2)、一氧化氮(NO),二氧化硫(SO2)、氧化碳(CO),甲烷(CH4)及揮發性有機化合物(VOC)等有害氣體。具體而言,專利文件展示一個封裝在機身上的微型氣體感應器,不過可能要留待實物推出,才能得知具體設計。

事實上,近件空氣清新科技不斷發展,加上用家愈來愈關注健康問題,而 Tesla 更以 HEPA 空氣過濾為賣點,推出「生化武器防禦模式」。因此, Apple 產品推出有關功能亦符合他們的發展方向。

資料來源:9to5Mac

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【現場評測】ASUS ROG Zephyrus S GX701 輕薄打機夠爽+可用「尿袋」充電

ASUS 在今日的發佈會中,除了推出了「航母」級的 ROG Mothership GZ700 外,也沒有忘記部分對電競筆電有輕薄要求的用家,同時也發佈了新一代的 ROG Zephyrus S GX701。筆者在台北現場亦試玩過,現在為大家簡單介紹一下吧。

續玩輕薄設計熒幕加大至 17 吋

相信對 ASUS ROG 電競產品有認識的用家都知道,Zephyrus 系列一向主打的是輕薄設計,今次推出的 ROG Zephyrus S GX701 亦不例外,它的厚度只有 18.7mm,重量亦只有 2.7kg,以電競筆電來說算是頗輕了。另外,它在設計上亦有所改進,改用了更窄的熒幕邊框,只有 6.9mm,所以它可以在一般擁有 15.6 吋熒幕的電競筆電機身內,塞入 17 吋的熒幕,令它既擁有大熒幕顯示,亦擁有相對較輕薄的特點。另外值得一提的是,這個 1080p 熒幕不只支援 144Hz 更新率,亦擁有 3ms 反應速度,加上擁有採用 Pantone 格式認證,可說是既大亦具質素。

▲機身設計上,大致與過往的 ROG Zephyrus 差不多。

▲不過 Zephyrus S GX701 就將 17 吋的熒幕,塞進以往內建 15.6 吋熒幕的手提電腦機身,比一般 17 吋熒幕機身細 23%,這完全歸功於它採用 6.9mm 般窄的熒幕邊框。

▲熒幕面板支援 Pantone 格式。

▲另外,以 17 吋電競筆電來說,18.7mm 厚度及 2.7kg 重量,已算是相對十分輕薄了。

▲至於機身端子方面,機身左側設有 USB-A、USB-C、HDMI 輸出及耳機 + 咪高峰插孔,而右側就設有 USB-A 及 USB-C 插槽。

加入滾輪式控制調校音量更方便

整體而言,Zephyrus S GX701 在設計上與過往的 Zephyrus 系列的機款差不多,不過也有一些不同,除了熒幕更大外,大家也可以發現此機多了一個滾輪式控制,方便用家以更人性及直覺化的方式調校音量,筆者試玩過,它的反應十分靈敏,有了它調校音量也變得更方便。

▲ROG Zephyrus S GX701 的鍵盤設計大致上與過往的 Zephyrus 系列差不多,也是上面設有散熱位,而鍵盤及觸控板就設在較接近手腕的位置。

▲不過新機就加入了滾輪式控制在左上角,方便用家調校音量。

▲鍵盤佈局與過往 Zephyrus 系列差不多,按下的手感亦接近。

▲至於觸控板,也是可以一鍵轉換為數字鍵盤。

強化最新規格 + 更有效散熱系統架構

規格方面,ROG Zephyrus S GX701 也配備了最新的硬件,顯示卡當然內建了最新的 NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q,其他也包括了內建 Intel Core i7-8750H 處理器、16GB RAM 記憶體等。當然,這種電競級筆電的配備,也需要有夠強的散熱系統配合,它除了內建早已在 Zephyrus 採用的 AAS 主動式空氣力學散熱系統外,機內亦加入了 HyperCool 散熱架構,令零件、系統發出的熱力能有效帶出機外,系統就可以長期保持爽快高效了。

▲配備了 Intel Core i7-8750H 處理器、16GB RAM 及 NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q 顯示卡。

▲同樣內建 AAS 主動式空氣力學散熱系統。

▲熒幕合上時,機底沒有空隙;但打開熒幕後,機底會微微升起一點,冷空氣就可以由這空隙流進機內。

▲透過機內的 HyperCool 散熱架構,就可以機內零件發出的熱力,透過流入機內的冷空氣及熱導管帶出機外。

▲熱力就會由機背這個位置帶到機外。

▲它亦設有 2 個模式:G-Sync 及 Optimus 模式,前者效能最高,可以打機時盡情發揮機能表現;後者就更省電,方便處理一般工作或文書時有更長使用時間。

終可用外置充電器充電

以往的電競筆電,一般也需要使用跟機的充電火牛差電,因為所需「火數」比較高,不像一些輕薄型文書筆電般可以用外置充電器充電。去到 ROG 這部 Zephyrus S GX701,官方表示就終於支援以支援 PD 制式的外置充電器為 GX701 充電,令大家不用帶著笨重的火牛,都可以隨時隨地為筆電「回電」。當然太細「火數」的外置充電器,不是不能差,只是隨時「入不敷出」,所以建議電源輸出要達到 20W 或以上,才能在一般使用情況下,邊用邊為電腦充電。

▲Zephyrus S GX701 可說是少有可以使用支援 PD 制式的外置充電器為電腦充電的電競筆電機款,據官方表示如用上 ASUS 的 Zenpower Pro 外置充電器,可以額外增加 64 分鐘網頁瀏覽時間。

【專訪】Dear Jane:擔心科技搶飯碗 但人的感情無法取替

Dear Jane的歌曲給人的感覺都是「情歌」,但細心留意歌詞,有很多都圍繞著對科技的感受。就連今次演唱會的主題,都是回歸原始,以信件的下款「Yours Sincerely」為題,不知道四子對科技的想法又如何?

相關影片:

擔心科技會搶飯碗 人的情感更需著重

今次訪問找來幾部平板電腦給Dear Jane夾Band,不到十五鐘,已經順利完成半首歌曲。但事後他們都大叫有難度,結他手Howie更直言:「大家都會覺得無理由一班熟練樂器操作的人會覺得難,但其實因為它的邏輯不是樂手慣用。」但他相信這個應用程式能夠提供很好的機會給不懂真實樂器操作的朋友,享受到夾Band的樂趣。

雖說他們都慣用真樂器,但都不反應科技確實在創作上幫助了很多。就以鼓手Nice為例,他說現時都不再用紙筆寫低音符,靈感一到時即時拿出手機哼出旋律,就能夠方便快捷記錄下來。

Dear Jane透露在演唱會後會到外地一所古堡錄音,而是次的準備亦正正令他們感受到科技帶來的方便:「除了真實的樂器之外,是可以一個行李箱裝。以前一間需要一千呎的錄音室器材,我可以一部手提電腦就能把整間錄音室帶來,我帶兩隻喇叭,幾支咪高峰。」

 

▲主音Tim認為科技未能做到情感的節奏。

科技帶來的方便,更可以代替人的工序,四位會否擔心飯碗比搶走呢?主音Tim:「我都有聽說現在有科技、電腦可以自行配樂及編曲。你要怎樣的感覺,怎樣的音樂類型,它可以砌出一首完整編曲,但我覺得最後它缺少了一樣東西,就是沒有人的感覺。」

低音結他手Jackel補充:「我們覺得人的感情是電腦無法取替」

▲低音結他手Jackel自言是隊中最不科技的一位,如有任何事情都會打電話問朋友。

打機一年不出戶 Dear Jane考慮挑戰

經常都會聽到覺得Dear Jane的歌曲譬如深化危機 》、《身體語音》,就連今次演唱會的主題《Yours Sincerely》都不太鼓勵人用電子或是科技與人溝通,四位是否都是這樣呢?

「由歌曲到我們四人之間的溝通都是,電子科技可以幫助到我們方便一點。科技能夠幫助樂隊更多。」Jackel回應。

Nice補充:「以往我們一路都花很多心思在營造Dear Jane的聲音,所以上年用上電子元素包裝樂隊聲音,出來的成績也幾好。」無可否認,Dear Jane今年的作品確帶給樂迷新感覺,而在各在頒獎禮中亦得到不錯成績。

▲鼓手Nice認為創作不能拒絕任何可能性,而電子元素讓樂隊的聲音更豐富。  

訪問當中,Howie忽然爆出疑問:「真的有很多人可以坐在家中半年只用手機不出門,如果有一年沒有夾band沒有工作我們可以這樣嗎?」

Tim回應:「我們都試過打機打了一年。」

Howie坦言現時生活夠方便,水費電費也可用應用程式交,遊戲也可在網上買,根本沒有外出的理由。更揚言不用舉辦演唱會,挑戰在家天天打機已經夠好玩。

問到他們能否一年不出戶,阿Tim說他不可能,見見朋友還是有需要。鼓手Nice卻說沒有不可能,因為買了很多遊戲都未有機會玩,灰心得只能在網上看結局就當自己已經玩了。聽起來有點可悲,但願他們四人在演唱會後有機會休息一下,有機會開封一堆心愛的遊戲包裝吧!

▲結他手Howie揚言有機會要嘗試一年在家打機不出戶。

後記: #DJTechTalk  Dear Jane

訪問後段我問他們覺我那一首歌在演唱會非唱不可,Tim的答覆是哪裡只得我只你 這首正正是我心目中最Tech最Touch到我的一首。我說整首歌表達到這個時代談戀愛的風氣—人人都把戀情放到社交平台,希望從中得到別人認證、讚好、留言。但戀愛都是兩個人的事,何不好好把感情集中在與對方實時相處呢?

首攻專業級全無線市場 Jabra Evolve 65t 登場

True Wireless 全無線耳機發展到今日依然如日方中,當中其中一個最活躍的品牌 Jabra, 就宣佈將全無線耳機引入至商務市場並推出 Evolve 65t。在外型上,Evolve 65t 與 Elite 65t 幾乎沒有分別,分別就是隨機附設 1 個 Jabra Link 370 USB 藍牙轉接器,但其實內裡卻是大大不同。

收音咪高峰強化  商務用 Skype+UC 認證

撇除 USB 藍牙轉接器,Evolve 65t 與 Elite 65t 確實難以單從外型輕易分辨得到,但由於針對商業用市場,Jabra 在前者的「內涵」上其實下了不少功夫。第一點是免提通話咪高峰,Evolve 65t 進一步改善機機身 4 個咪高峰的通話質素,無論使用智能電話還是電腦通話軟件,均可獲得更佳的通話質素。而作為商業用耳機,Evolve 65t 除支援《Jabra Direct》軟件,可作韌體更新、設定通話表現等化器、SideTone(通話時聆聽自己的聲音)及 HearThrough(聲音透通模式)的幅度等設定,並取獲商務用 Skype(Skype for Business)及 UC(Unified Communications)認證,配合 Jabra Link 370 USB 藍牙轉接器,確保在使用各種軟件電話(Softphone)作 VoIP 時,都可以兼容 Evolve 65t 並使用各種通話操控功能。

售價:$2,552

查詢:Jabra(800 906 072)

▲ 只計耳機外觀上,Evolve 65t 與 Elite 65t 幾乎沒有分別。

▲ 繼續為 4 組收音咪高峰設計,左右兩邊各有兩組。

▲ 不過就隨機附送 Link 370 USB 藍牙轉接器。

▲ 將 USB 轉接器接駁至電腦後,它就會自動與 Evolve 65t 配接,並令後者同時擔任電腦的聲音輸出裝置及輸入咪高峰工作。

▲ 除便攜充電收納盒之外,Evolve 65t 亦會附設多一個收納袋。

▲ 收納袋內設有擺放 USB 藍牙轉接器及充電收納盒的專屬位置。

通話質素突出

艾域嘗試以 MacBook Air 的《Skype》作測試平台,使用透過 Link 370 USB 藍牙轉接器配對的 Evolve 65t,以及直接以藍牙配接 Jabra Elite Active 65t 作通話測試,結果證實 Evolve 65t 的語音質素明顯更為清晰,人聲圓滑飽滿,而室內的環境噪音亦明顯較低,對於需要長時間作電話會議的人士而言,Evolve 65t 就更能夠平衡到日常工作以至工餘時間聽歌、睇片娛樂的使用需要。另外,由於 Evolve 65t 為全無線設計,就算在咖啡室、共享辦公室以至沒有特定座位的開放式辦公室需要突然轉換位置,也不用像傳統有線耳機以至藍牙耳機般受線材阻撓而手忙腳亂,Jabra 將 True Wireless 引入至商務市場,確實是值得一讚。

▲ 支援 Windows 及 macOS 電腦的《Jabra Direct》軟件,在軟件中可針對 USB 藍牙轉接器及 Evolve 65t 耳機作各種微調。

▲ 例如通話的 EQ 模式、是否使用 SideTone(通話時聆聽自己的聲音)及 HearThrough(聲音透通模式)功能,以及各自的啟動幅度等。

▲ 透過這套軟件可為 Evolve 65t 及 Link 370 作韌體更新,而前者亦可獨立藍牙配接智能電話,使用 Android 及 iOS 的《Jabra Sound+》app。

▲ 實試以《Skype》作通話測試,發現商務版本 Evolve 65t 的通話質素,是較消費用 Elite Active 65t 理想,人聲更為清晰之餘,背景雜音抑制亦更佳。

▲ Jabra 香港及台灣區域經理黎卓延表示,他們之所以將全無線耳機引入至商業用市場,是有見近數年不論大小企業,每個員工都幾乎只需要手執智能電話及電腦,就可以在不同地方工作,因此就決定推出可以更好配合這種趨勢的 Evolve 65t。他續指出,在商用通訊耳機層面,客戶最關心是通訊軟件及平台的認證及授權,而通話表現亦是非常重要的一環,因此 Evolve 65t 亦在這兩方面著手,取獲 SfB 及 UC 認證之餘,其 4 組咪高峰亦能更理想地辨識用家語音以至外來雜噪,並將後者過濾。

【現場評測】ASUS ROG Mothership GZ700 筆電 AIO 隨時變身規格強如桌面電腦

ASUS 在早前的美國 CES 推出了一大堆新產品,當中最引人注目的肯定是號稱為筆電界「航空母艦」的 ROG Mothership GZ700。今日 ASUS 就在台灣舉行發佈會,正式在亞洲區發佈這部巨無霸,筆者亦親往台北實試了一會兒,跟大家說說初步試玩的感受吧。

手提電腦隨時可變身桌面電腦

ROG Mothership GZ700 最特別的地方,就是它本身是一部電競級的旗艦手提電腦,但它的鍵盤既可以是接駁在機身上,亦可以用無線進行接駁,將它與機身分離後,就可以當它為電競級的旗艦桌面電腦使用了,十分特別。

▲ROG Mothership GZ700 可以當一般手提電腦使用。

▲鍵盤依舊有 ROG 的傳統,就是設有 AURA 光效,也可以使用內置軟件設定光效亮度及部分按鍵功能。

▲鍵盤按起來與 Zephyrus 系列的手感差不多,觸控板也可以一鍵變身數字鍵盤。

▲而鍵盤部份是可以拆出來的,這樣熒幕部分就變成像 AIO 桌面電腦的一體化電腦部分,再加上無線鍵盤就可以當它為一部電競桌面電腦了。

▲這種設計,不但令用家可以隨意換上自己喜歡使用的電競鍵盤及滑鼠,也可以隨意擺放更符合人體工學的方法擺放鍵盤及滑鼠,打機時就更舒服。

機身實淨高級高藝手感佳亦漂亮

至於機身方面,ROG Mothership GZ700 亦十分紮實,它的外殼採用了 CNC 一體成型加工金屬物料,而機身內籠亦採用了以 CNC 機床雕刻的實心鋁塊,再加上 114 個刀具加工階段及接近 20 小時的時間雕出當中每個細節,再對每個部件進行刷紋及電鍍以加上高質感飾面,令它的機身既硬淨又漂亮。

▲GZ700 的外殼採用了 CNC 一體成型加工金屬物料,既漂亮亦夠硬淨。

▲機身內籠亦採用了以 CNC 機床雕刻的實心鋁塊,再加上 114 個刀具加工階段及接近 20 小時的時間雕出當中每個細節,再對每個部件進行刷紋及電鍍以加上高質感飾面。

▲端子方面,機身左側設有 USB-A、USB Type-C、LAN 插槽、耳機及咪高峰插孔;而右側就設有 SD 讀卡器、USB-A、USB Type-C 插槽及 HDMI 輸出插槽。

站立式設計散熱效果更佳

另外在設計上,ROG Mothership GZ700 採用直立式設計,無論是以手提電腦或者桌面電腦形式去使用,都可以方便使用之餘。另外,這種設計可令系統從後方吸入冷空氣而不像一般手提電腦般受限制,加上自我清潔散熱系統推動空氣通話裝有超薄鰭片的四個出口,由 8 根熱導管組成的複雜網路分配重要零件的熱負載,從而有助系統擁有足夠的散熱效果,尤其是它的規格基本上與電競級桌面電腦差不多,這種設計對於此機而言,就更加重要。

▲機身採用直立式設計。

▲配合熱導管等設計,能加強空氣流通,亦可幫助散熱。

規格媲美電競級桌面電腦

至於規格方面,ROG Mothership GZ700 亦已不只是電競手提電腦那麼簡單,簡直已幾可媲美旗艦電競級的桌面電腦,包括:內建 Intel Core i9-8950HK 處理器、64GB RAM、NVIDIA GeForce RTX 2080 顯示卡、3 x M.2 NVMe PCIe 3.0 x 4 512GB HyperDrive Extreme SSD 等。所以擁有這部「巨無霸」旗艦級電競電腦,基本上玩任何遊戲都可以擁有最佳效果。加上它內建了 17.3 吋 1080p 解像度 144Hz 更新率 3ms 反應速度熒幕,以及 4 單元的喇叭,喇叭位置更加入了 AURA 燈光效果,配合 AURA SYNC 功能令全機燈光模式及顏色均可同步,可說是連影、音、視覺效果都十分吸引。

▲ROG Mothership GZ700 內建的硬件規格十分強,包括:Intel Core i9-8950HK 處理器、64GB RAM、NVIDIA GeForce RTX 2080 顯示卡,可媲美桌面電腦的表現。

▲使用內建軟件,可以手動設定散熱及硬件效能高低,打機時可設定為 Turbo,不但效能更高散熱表現亦更佳;而一般使用時設定為 Balanced,就可以較省電一點。

▲顯示方面,內建了 17.3 吋 1080p 解像度熒幕,反應時間為 3ms,而更新率亦高達 144Hz,可說是標準的電競熒幕。

▲至於喇叭方面,內建了 4 單元喇叭,亦設有 AURA 光效。

▲AURA 光影效果可使用內建軟件設定更換,亦可以使用 AURA SYNC 功能,將光效同步到機身所有會發光的位置,包括:喇叭、機背、鍵盤等。

評分網站 DxOMark 推「相機自拍」排名 Pixel 3 及 Note 9 同列第一

去年下旬,各大廠商都紛紛推出最新的旗艦手機。不過,相機評分網站 DxOMark 的評分卻受到搬遷阻撓,拖到現在才正式發布各大廠商新旗艦手機的相機評分。除此之外,他們更照顧到自拍用家的需要,同時比拼各款新機的自拍鏡頭效能。

從自拍評分表中可見到, Google Pixel 3 及 Samsung Galaxy Note 9 以 92 分同列第一,兩者分別拍攝相片和錄製影片方面取得優勝。 DxOMark 方面表示,自拍鏡頭的評分方式參考以往針對主相機,分為室內及室外等環境,亦會比較單人及多人自拍時的表示。此外,手機的景深效果及不同拍攝距離等因素都會被考慮,更用上自拍棍來實試。

當中, Google Pixel 3 在拍攝照片時以 99 分位列第一,而 Galaxy Note 9 則以 96 分排名第二。至於拍攝影片方面, Galaxy Note 9 則以 86 分領先,其次為小米 MIX3 。

事實上,除了自拍相機排名外,華為 Mate 20 Pro 的主相機評分亦於近日推出。 Mate 20 Pro 的得分與去年上半年推出的 P20 Pro 同為 109 分,與第三名 Apple iPhone XS Max 相差 4 分之多。

雖然 Mate 20 Pro 及 P20 Pro 兩部手機都同樣採用 Leica 三鏡頭配置,但他們的鏡頭配置卻有所不同。當中, Mate 20 Pro 配有 4,000 萬像素廣角鏡頭、 2,000 萬像素超廣角鏡頭及 800 萬像素 3x 鏡配置。而 P20 Pro 則配有 4,000 萬像彩色鏡頭、 2,000 萬像黑白鏡頭及 800 萬像 3x 鏡。

從評分來看, Mate 20 Pro 的曝光、色彩、紋理及自動對焦都比 P20 Pro 更加優勢,最後兩部手機總分同樣取得 109 分。

 

資料來源:DxOMark

《模擬農場》辦大型電競聯賽 獎金高達220萬

近年流行電競運動,更有可能升格為奧運項目。但要上奧運不可以開槍殺人,又有甚麼好玩呢?《Farming Simulator》(模擬農場)開發商 Giants Software 就宣佈成立電競比賽,以多場極具競爭性的比賽決定誰為模擬農場皇者!

Giants Software 表示,將會在歐洲舉辦總共 10 場賽事,包括會在 Gamescom、巴黎遊戲週等大型遊戲展舉行,玩家需要在這些賽事中累積積分,最後會在 FarmCon 2020 總決戰中決定出農夫皇者。開發者以及贊助商如 Logitech、Intel 將合共提供 28 萬美元(約港幣220萬)作為獎金,當中冠軍得主將獨得 11 萬美元(約港幣 85萬)。比賽將使用到《Farming Simulator 19》作為正式遊戲。

《Farming Simulator》並非第一次搞電競活動,去年曾舉辦過 Farming Simulator Championship series 冠軍系列賽。由於反應熱烈,今年將會以傳統電競聯賽的方式展開激戰。

資料來源:The Verge