【教學】AI 執相修圖 Google Gemini 2.0 Flash 輸入文字即可 PS 圖片毋須技術

Google Gemini 2.0 Flash 推出了一段時間,但一直僅限部分人測試,最近 Google 終於開放。目前 Gemini 2.0 flash 已推出 Experimental 版本,能夠生成圖片,基本上你輸入指令就可以替你修改圖片。現在就讓小編和大家一起試玩這個新功能吧!

▲一句即可幫你改顏色

▲也可生成可愛卡通

需求

VPN

 

Step 1 登入 Google 帳戶

開啟 VPN 之後,點擊下面連結進入 Google Gemini 2.0 頁面,再點擊「Try in Google AI Studio」,然後你就可以登入你的 Google 帳戶。

連結:https://deepmind.google/technologies/gemini/flash/

▲點擊「Try in Google AI Studio」

▲登入 Google 帳戶

Step 2 設定 Gemini

登入後,你會看見下圖畫面。此時你需要點擊「Try Gemini」。

▲選擇 Try Gemini

 

目前 Gemini 2.0 Flash 尚未支援改圖功能,你需要更改至 Gemini Flash 2.0 Experimental。

 

▲點擊紅框位置

 

▲選擇 Gemini 2.0 Flash Experimental

 

Step 3 上傳圖片、開始使用

現在點擊輸入欄旁邊的「+」符號,上傳你要更改的圖片。

 

▲點擊 +

 

上傳好照片之後,你可以在輸入欄填寫指令,要求 Gemini 幫你修改。

 

▲選擇「Upload File」

 

上傳你要更改的圖片後,在「Type something」輸入指令之後按 Run。

▲在紅色框輸入指令

 

▲小編輸入了「在手上生成一隻小鳥」

▲結果有點滑稽但算是不錯

 

可生成有名人出現的圖片

一般 AI 生圖為避免好事之徒生事,通常會拒絕生成有名人出現的圖片。小編實測過,Gemini 2.0 可以生成特朗普和你握手的圖片。

小編輸入的指令為:「在畫面加入特朗普,特朗普正在和我握手」

▲原圖

▲Gemini 生成的圖片

 

可更改圖片背景

Gemini 也可以幫你更改圖片背景。以下小編輸入了「將背景換成百貨公司」,馬上就可以更換背景,但人物位置就比較古怪。

▲原圖

▲Gemini 生成的圖片

可幫你更改衣著

Gemini 亦可幫你更換衣著,但小編覺得效果就沒有生成名人那般好,而且小編覺得 Gemini 是直接替換了整個人。

▲原圖

▲Gemini 生成的圖片,感覺是使用另一個人替換了沙律

 

會拒絕生成部分內容

小編要求 Gemini 在小嫻背後生成 5 個黑人,Gemini 表示「無法生成特定種族的人,無法創建帶有種族歧視或刻板印象的內容」,之後小編就更改了指令,叫 Gemini 生成 5 個男人,其生成結果有點出人意表。

 

總結:功能多多但像真度一般 純屬搏君一笑

Google Gemini 2.0 Flash experimental 可以幫你修改圖片例如更改身上的衣服、加入不同人物、角色,最令小編驚喜的是居然可加入政治名人等,以往很多 AI 均會拒絕生成名人。不過可能因為這個版本尚在 Preview 階段,生成的圖片像真度略低,但作為休閒消遣玩意亦非常足夠。

 

【評測】Samsung 全新中階機 Galaxy A56 / A36 極速抵港 新色搶眼 + 更多 AI 功能下放 + 開售詳情公佈

就在上星期,筆者才在西班牙巴塞舉行的 MWC 大會中,為大家報導過 Samsung 低調現身的兩部全新 A 系中階手機 Galaxy A56 及 Galaxy A36,沒想到 Samsung 今日已正式在香港發佈,而且亦公佈了開售詳情,現在就讓 Edward 帶大家到現場睇睇啦。

雙 A 顏色搶眼仍針對年青族群

對 Samsung 手機有一定認知的讀者,應該都會知道 A 系是屬於中階機款,而且一向主打年青用家族群,去到今代的 Galaxy A56 及 A36 亦不例外。今次兩部 A 系新機,機背均採用了強化玻璃配以鮮艷顏色作設計,當中較入門的 Galaxy A36 設有兩個規格:8 + 128GB 版本設有亮夜黑及亮薰紫兩隻顏色,而 8 + 256GB 版本就除了這兩隻顏色外,更設有亮冰白及亮青綠兩隻顏色。至於較高階的 Galaxy A56 就只設 12 + 256GB 一個規格,設有霧炭灰、霧墨綠、霧淺灰及霧櫻粉 4 隻顏色選擇,顏色均走清新鮮艷搶眼路線,應該會頗受年青人歡迎。而在設計上,Galaxy A36 及 A56 其實差不多,兩者均內建了 6.7  吋 Super AMOLED 熒幕及三主鏡設計,最能將兩機分辨出來的只有機邊:A36 採用淨色設計,而 A56 就加入了拉絲紋理。

▲今次 Samsung 推出的全新 Galaxy A 系中階機:Galaxy A36(第一張)及 Galaxy A56(第二張),均採用了鮮艷搶眼的配色,針對年青用家族群。

▲無論是 Galaxy A36(第一張)還是 Galaxy A56(第二張),機背依然採用了強化玻璃物料製造。

▲Galaxy A36(第一張)及 A56(第二張),同樣在機身右側設有開關鍵及音量鍵,亦同樣採用了二段式設計。

▲Galaxy A36 及 A56 其實在機身設計上十分相似,最易分辨兩者的地方,就是機側:A36 採用純銀色設計(第一張)而 A56 就加入了拉絲紋理(第二張)。

兩機同採三主鏡設計配置有異成像合理

至於相機方面,Samsung Galaxy A36 及 A56 均內建了 3 個主鏡頭設計,而且今代並非再採用三個獨立鏡頭組,而是使用了一個黑玻璃片保護三個鏡頭,令設計上終於與上代有少許分別。至於鏡頭配置方面,兩機同樣採用了主攝鏡 + 超廣角鏡 + 微距鏡的配置,不過像素上就有分別:Galaxy A36 的主攝鏡、超廣角鏡及微距鏡像素分別為 5,000 萬、800 萬及 500 萬,而 Galaxy A56 的主攝鏡、超廣角鏡及微距鏡像素則分別為 5,000 萬、1,200 萬及 500 萬。而兩機前鏡均同樣採開孔式設計,像素亦同樣為 1,200 萬。至於成像方面,老實說作為中階機,筆者對它們的期望不算很大,不過出來的效果依然算不俗,雖然以人像模式拍攝虛化效果會有少許「假」,但整體來說仍算不錯,唯一是它們畢竟未有內建長焦鏡,所以拍攝遠物時不但不能拍得很遠,清晰度亦不太理想。

▲鏡頭方面,A36(第一張)及 A56(第二張)均採用了 3 主鏡設計,兩機同樣內建了 5,000 萬像素主攝鏡及 500 萬像素微距鏡,唯一是超廣角鏡,A36 只支援至 800 萬像素,而 A56 就支援至 1,200 萬。

▲先來看 Galaxy A36 鏡頭表示,筆者在日間室外分別以超廣角鏡(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)及主攝鏡 4x(第四張)拍攝,大家可以見到成像不算十分有驚喜,但總算清晰度高,顏色還原度亦不錯。

▲至於 Galaxy A56 的成像方面,筆者以相同焦距試拍,結果覺得它們與 A36 的成像效果差不多,不過觀感上以 Galaxy A56 拍攝似乎清晰度更高一點,相片的立體感亦較佳。

▲不過始終兩機均未設長焦鏡配置,所以使用主攝鏡配合數碼變焦拍攝遠物,無論是 Galaxy A36(第一張)還是 A56(第二張)其實也只屬一般。

▲至於微距鏡方面,無論是使用 Galaxy A36(第一張)還是 A56(第二張)拍攝,效果也算不錯,當中 A56 的成像似乎更好一點。

▲至於在室內拍攝物件,筆者也覺得 Galaxy A56(第二張)出來的效果會比 A36(第一張)好,但差距不算遠。

▲至於人像拍攝方面,筆者也覺得 Galaxy A56(右)出來的效果比較理想,A36(左)拍出來感覺會較青,色準不算好。

▲至於前鏡效果方面,同樣是 Galaxy A56(右)出來的效果會比 A36(左)來得自然及理想。

更多 Galaxy AI 功能下放至中階機

之前 Samsung 推出 Galaxy S25 系列旗艦手機時,就宣佈推出不少全新的 Galaxy AI 功能,而去到今日推出 Galaxy A36 及 A56 這兩部中階機,筆者就發現 Samsung 將不少之前在 S25 系統推出時公佈的 Galaxy AI 功能由旗艦機下放到中階機,例如:一圈即搜 Circle to Search(連同音樂辨識搜尋功能)、用於消除相片背景不必要人物或物件的物件橡皮擦、以及專屬濾鏡等,而較高階的 Galaxy A56 除了這些 AI 功能外,亦支援自動影片剪輯及自動在動態相片中挑選最佳臉部表情等較進階的功能,令大家在拍照拍片及進行後製時更加方便,亦便利日常生活中快速找到想尋找的內容,十分體貼。

▲今次兩部新 Galaxy A 系手機也加入了不少從旗艦機下放的 Galaxy AI 功能,當中就包括了 Circle to Search 一圈即搜功能。

▲一圈即搜功能更支援音樂辨識功能。

▲至於較高階的 Galaxy A56,更加入了更高階的 AI 功能,例如:如果拍攝動態相片,即使被攝者被攝時合上雙眼,仍可透過「選擇最佳臉部」功能作事後補救。

▲大家可以見到,系統會在多張在動態相片拍攝模式拍攝的相片中進行比較,並從中找出元素並作修改原相的素材,令被攝人物即使合上雙眼,修改後就可以回復雙眼開啟了。

▲A56 亦支援影片自動剪輯功能,更方便用家快速剪片並與親友分享。

中階效能電量應可用一天

最後硬件配置方面,Galaxy A36 內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 處理器、8GB RAM 及 128 / 256GB 內存,而 Galaxy A56 就內建了 Exynos 1580 處理器、12GB RAM 及 256GB 內存,值得留意的是兩機雖採用不同處理器,但同樣屬於 4nm 制程,所以效能來說應該是差不多,此外兩機亦同樣預載了建基於 Android 15 的 One UI 7 作業系統。至於電量方面,Galaxy A36 及 A56 均內建了 5,000mAh 容量電池,而且同樣支援 45W 有線快充功能,理論上要用上一整天問題應該不大。官方更表示會為 Galaxy A 系列用家提供最多 6 代 Android 系統及 One UI 升級,以及長達 6 年的安全更新,所以售後支援上大家亦可放心長時間使用。

▲無論是 Galaxy A36(第一張)還是 A56(第二張)均內建了 6.7 吋 Super AMOLED 熒幕。

▲至於規格方面,雖然 Galaxy A36 內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 處理器,而 Galaxy A56 卻內建了 Exynos 1580 處理器,但兩者均屬 4nm 制程,所以效能上兩者應該相距不遠。

月底賣街定價公佈

至於開售詳情方面,Samsung 宣佈會在 3 月底,即 3 月 28 日正式同時開售 Galaxy A36 及 Galaxy A56。售價方面,Galaxy A36 設有 8 + 128GB 及 8 + 256GB 兩個版本,定價分別為 $2,698 及 $2,998;而 Galaxy A56 就只設 12 + 256GB 一個版本,定價為 $3,698。

傳華為 Windows 許可月底到期 全面轉向國產系統與 Linux 平台

隨着微軟 Windows 許可於本月底到期,未來華為電腦將無法再預裝 Windows 作業系統,而是全面轉向國產作業系統與硬件。據消息指,華為計劃於 4 月發佈自研 AI 商用筆記型電腦,搭載自主研發的 DeepSeek 大模型,並採用國產晶片「鯤鵬 CPU」與「鴻蒙 PC 系統」。華為也將推出首款預裝 Linux 系統的筆記型電腦 MateBook D16 Linux 版,以應對失去 Windows 許可的挑戰。

根據中國媒體報道,華為與微軟的 Windows 許可將於 3 月底正式到期,這意味著未來華為 PC 產品將無法再獲取 Windows 作業系統,所有新設備都需轉向國產或開源系統。事實上,華為早已為此做好準備,過去數年積極推動鴻蒙 PC 版的開發,並加強對 Linux 系統的適配,以確保業務可持續發展。

華為常務董事、終端 BG 董事長兼智能汽車解決方案 BU 董事長余承東早在 2024 年 9 月已透露相關訊息,當時他在央視新聞直播間表示:「Windows PC 可能停止供貨了,可能是最後一批了,以後只有用我們的鴻蒙 PC 了。」這番話也間接證實了華為 PC 未來的發展方向。

消息指出,華為計劃於 4 月推出首款自研 AI 商用筆記型電腦,該產品將深度集成 DeepSeek 大模型,主打人工智能應用,並搭載國產鯤鵬 CPU 及鴻蒙 PC 系統。這款筆記型電腦的推出,標誌着華為在 PC 領域正式進入「全中國產化」時代,進一步降低對外國技術的依賴。業界分析認為,華為的 AI 筆電或將針對商務及政府機構市場,並可能在未來擴展至消費級產品。由於 Windows 不再可用,華為需確保鴻蒙 PC 系統能夠提供足夠的軟件生態支援,以維持市場競爭力。

除了鴻蒙 PC 產品線,華為亦將推出 MateBook D16 Linux 版,這款筆記型電腦的硬件規格與現有 Windows 版相同,唯一的區別在於作業系統改用 Linux。顯示華為希望透過多樣化的作業系統選擇,來應對 Windows 許可到期後的市場變化。Linux 作業系統在企業與開發者市場擁有穩定的用戶群體,華為選擇推出 Linux 版 MateBook 可能是為了吸引技術型用戶,以及希望擺脫 Windows 依賴的企業客戶。

微軟 Windows 許可的終止,無疑將為華為 PC 產品帶來挑戰,特別是消費級市場仍以 Windows 為主流。而華為透過鴻蒙 PC 及 Linux 方案,仍有機會在國內市場找到新的突破口,特別是在政府與企業級市場,這類客戶更容易接受中國產系統。

資料來源:快科技

戶戶送撤走後 KeeTa 突加佣金 有餐廳收通知 25% 加到 35%

戶戶送(Deliveroo)日前宣佈撤出香港市場,與此同時,有餐廳東主,披露美團旗下 KeeTa 的外賣抽成及自取抽成大幅上調,感嘆「越嚟越黐線」。有商家表示,自從 Deliveroo 宣佈撤出後,KeeTa便「食住上」,每月還需支付約 150 元服務費及額外廣告費,最終導致「做佢無賺」。

 

餐廳:佣金增至35% 「唔加價就幾乎冇錢剩」

有商戶在 facebook「香港外賣及速遞平台綜合交流群」發文帖文中爆料,「全民免運費」實際上每單仍需付 10 元服務費,還要負擔抽佣、廣告點擊費、信用卡手續費及外賣包裝等成本。以一筆 50 元的一人餐為例,扣除 35 %佣金(17.5元)和 10 元運費服務費,再加上每次點擊可能額外 6 元廣告費,最終餐廳只能淨袋 16.5元,引發大批網民迴響。

 

有餐廳負責人透露「好似白做,做佢無賺」。他透露短期內不考慮向食客加價,寧願直接放棄 KeeTa 平台,指「35% 佣金無意思」。

同樣有業者表示,KeeTa初期進軍香港時「銀彈攻勢」力吸新用戶,商家得到相對優惠的佣金率,如15%或25%等,但現時紛紛被通知提高到30%、35%不等。

 

 

資料來源:香港外賣及速遞平台綜合交流群,Yahoo 新聞

 

中國研發祖沖之三號量子電腦 聲稱快過 Google 懸鈴木 6 個數量級

中國科學技術大學等研究團隊成功研發出「祖沖之三號」超導量子計算原型機,具備 105 個可讀取比特及 182 個耦合比特,於量子隨機線路採樣任務中展現超卓性能。該原型機處理速度比目前最快超級電腦高出 15 個數量級,超越 Google 於 2024 年 10 月發表的最新成果 6 個數量級。此突破於 2025 年 3 月 3 日以封面論文形式刊登於《物理評論快報》。

 

研究團隊利用梯度超表面技術,通過操控光子產生糾纏態,突破傳統量子資訊處理的限制。此技術能於緊湊空間內生成並融合多光子糾纏,提升量子計算及通訊效率。網上資料顯示,此成果獲學界讚譽為「量子資訊處理新視角」,有望應用於晶片級微型量子設備及量子網路建設。

 

研究團隊在先前「祖沖之二號」66 比特基礎上,成功研發出「祖沖之三號」超導量子計算原型機,擁有 105 個數據比特及 182 個耦合比特,整體性能達到國際領先水平。該系統的量子比特相干時間可達 72μs,並行單比特門保真度約 99.90%、並行兩比特門保真度達 99.62%、並行讀取保真度約 99.13%。


在 83 比特、32 層的隨機線路採樣任務中,「祖沖之三號」的計算速度比目前最強超級電腦快 15 個數量級,亦超越 Google 最新成果 6 個數量級,展現了強大的「量子計算優越性」(Quantum Supremacy)。此結果同時為後續量子糾錯、量子模擬、量子化學等研發奠定基礎。團隊更基於二維網格比特排布晶片架構進行表面碼糾錯,已在碼距 7 的實驗上有不錯進展,並計畫繼續擴展至碼距 9 和 11,為大規模量子比特集成與操縱鋪路。

 

▲圖片來源:鏈新聞

 

「祖沖之三號」於 83 比特 32 層隨機線路採樣任務中,速度遠超 Google 67 比特「懸鈴木」處理器。據中國科學技術大學新聞網,該原型機關鍵指標如比特相干時間達 72μs。

 

資料來源:鏈新聞工商時報

網傳男明星濠江賭輸 10 億 公安:AI 生成假消息、已拘捕造謠男子

中國一名 36 歲男子涉嫌利用 AI 技術捏造「頂流男星在澳門豪賭輸掉 10 億」的謠言,近日被公安機關查獲。事件自 2025 年 3 月 10 日起在網絡發酵,相關虛假信息迅速傳播,引發網民熱議。公安部門指該男子為謀取流量及非法利益,製作並散布謠言,嚴重擾亂公共秩序,遂依法對其處以行政拘留 8 日的處罰。

 

 

案件源於一篇聲稱某「超一線」男星在澳門永利皇宮賭場連賭 7 日、輸掉逾 10 億元的文章。文中更指該明星抵押豪宅及私人飛機,甚至涉及高利貸及品牌解約等情節。公安網安部門迅速介入調查,發現涉案男子徐某利用小紅書的 AI 功能,輸入熱點詞生成虛假標題及內容,並在多個平台發布。據中國媒體報道,警方在 4 日內鎖定疑犯,終止謠言擴散。

 

謠言傳出後,網民紛紛猜測涉事明星身份,周杰倫與黃曉明因財力背景被點名。兩人否認傳聞。X 平台用戶 @yangfan39831908 表示:「造謠者被行拘 8 日,罰得太輕,傳謠的也應受罰。」

 

 

事件亦暴露 AI 技術被不法分子濫用的隱憂。專家指,AI 生成內容若無嚴格審核,易成為造謠工具,影響社會穩定。中國已計劃修訂相關法律,提升對技術濫用的處罰力度。

 

資料來源:RTHKTVBS

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Tesla 百度合作升級 FSD 加入百度導航地圖資訊

Tesla 與中國科技巨頭百度合作,盼望提升其在華先進駕駛輔助系統(ADAS)的表現。據消息人士透露,Tesla 此舉為回應近期中國客戶批評 Tesla FSD V13 更新後表現未達預期。雙方合作聚焦於整合百度導航地圖數據,以提升 Tesla 在中國道路的 FSD 表現。

 

據報百度一隊地圖團隊工程師進駐 Tesla 北京辦公室,協助將詳細的車道標記及交通燈號數據融入 Tesla FSD V13 軟件,提升系統對中國複雜路況的適應能力。消息人士指出,Tesla 在中國受制於數據法規,無法利用其 200 萬輛電動車的數據訓練系統,與美國情況形成對比。Tesla 同時面臨比亞迪及小鵬等本地競爭對手的壓力,後者提供價格更低的車輛,且不額外收取類似軟件費用。

 

Tesla 於 2025 年 2 月在中國發布城市導航功能更新,然而不少客戶認為,這未能兌現行政總裁馬斯克對全面 FSD 的承諾。路透社引述消息人士透露,FSD V13 缺乏足夠本地數據訓練,導致系統在中國道路上頻現問題,如錯誤切線或衝紅燈,需司機及時介入。此前 Tesla 曾於 2024 年 4 月與百度達成初步合作,處理傳感器數據合規性,為 FSD 在華落地鋪路。

 

Tesla 與百度的深化合作有助提升 FSD 在中國的性能,業界預計若雙方成功克服技術與法規障礙,Tesla 或於 2025 年內可在中國確切推出 FSD,鞏固其在華市場地位。

 

資料來源:Reuters

Apple 計劃在 AirPods 加入即時傳譯功能 彭博:現有 AirPods 或可使用

Apple 據報計劃為 AirPods 引入即時翻譯功能,讓用戶可即時翻譯面對面對話。根據彭博社消息,這項功能將與即將推出的 iOS 19 系統連繫,並於今年內透過 AirPods 軟件更新推出。該技術將借助 iPhone 的翻譯應用程式,讓使用不同語言的用戶也可順暢交流,例如將西班牙語翻譯成英語,再透過 AirPods 播放。

 

這項新功能簡化跨語言溝通。舉例而言,若英語使用者與西班牙語人士對話,iPhone 會偵測語音並將西班牙語翻譯成英語,透過 AirPods 傳遞給使用者。當英語使用者回應時,其語音會被翻譯成西班牙語,並由 iPhone 揚聲器播放。據悉 Apple 正改良 iOS 19 的翻譯應用程式以支援此功能。彭博社記者 Mark Gurman 指,現有 AirPods 型號應該也適用翻譯功能,而非僅限 2025 年推出的 AirPods Pro 3。

 

Apple 在實時翻譯領域略為落後。Google 早在 2017 年已為首代 Pixel Buds 引入類似功能,並於 2022 年升級至 Pixel Buds Pro。Meta 及 Humane 等公司亦曾嘗試在穿戴裝置上實現翻譯,但效果參差。

 

近年 Apple 持續將 AirPods 功能與 iOS 更新結合。例如 iOS 18 引入聽力健康功能,讓 AirPods Pro 2 可檢測聽力問題並作助聽器使用。加入實時翻譯功能將鞏固 AirPods 在 Apple 生態系統中的角色。據 MacRumors 報道,蘋果同時計劃於 2025 年大幅更新 iOS、iPadOS 及 macOS 的介面設計,顯示其重視軟硬件整合。

 

即時翻譯功能有望推動 AirPods 在國際市場的競爭力,隨著 iOS 19 於年內亮相,預計未來將會有更多詳細資料,惟技術穩定性及翻譯準確度,仍是業界與用戶關注焦點。

 

資料來源:BloombergThe VergeMac Rumors

運輸署本月放寬多種電動車限制 無須申請快速公路許可證

運輸署於 3 月起放寬多款電動車種在高速公路行駛的規定,額定功率達 7000 瓦的電動車輛毋須申請快速公路許可證,以配合電動車普及化。新政策涵蓋電動的士、電動私家小巴、電動巴士(包括私家及公共電動巴士)、電動貨車及電動救援車輛等,並擴及部分電動私家車、電單車及機動三輪車。

 

根據運輸署最新公布,電動的士、電動私家小巴及電動巴士等商用車輛,只要額定功率達 7000 瓦,即可在高速公路自由行駛。電動貨車與電動救援車輛亦納入此範圍,毋須額外申請許可證。

 

運輸署此舉料推動香港電動車使用率,尤其商用車輛領域。惟充電站不足及功率門檻限制,可能令部分車主未能即時受惠。

 

圖片來源:Find My Electric

資料來源:RTHK

華為下周四舉行新 Pura 發佈會 傳發佈 Flip 3 摺疊手機熒幕或採新展開方式

自從華為以行動宣佈旗下手機將會重投國際市場,這年多來一直動作多多。昨日 Huawei 亦宣佈會在下周四,即是 3 月 20 日舉行名為 Pura Pioneer Festival 的發佈會,有傳聞指屆時將會發佈最新的摺疊手機 Pocket 3 Flip Foldable,消息更指這部摺疊手機熒幕尺寸及設計會有很大突破。

據指華為將會推出的新機,名為 Pocket 3 Flip Foldable,作為 Pocket 系列新機,估計應是屬於小摺疊手機設計。另外,據指 Pocket 3 Flip Foldable 與傳統的「細摺」手機在設計上有很大不同:傳統的「細摺」是純粹採用對摺形式,但據小道消息指 Pocket 3 Flip Foldable 的展開方式是透過捲軸式方法展開,當熒幕完全展開時尺寸會達到 6.28 吋,並會採用在「細摺」中從未採用過的 3:2 長闊比,大細有點像對摺後的 iPad mini,亦有網友笑言會否效果就像古代皇帝聖旨展開的設計(笑~~)。

另外從網上流出,疑似是華為將公佈的新 teaser 道出了 1610 這個關鍵數字組合,亦有網民表示可能熒幕長闊比只是 16:10 而非 3:2。還有一點值得留意的是,指華為選擇在 Pura 活動中發佈這部「細摺」,亦有可能它是傳聞中的 Pura80 系列,而非「細摺」Pocket 系列。

其實現時距離這次的 Pura 官方活動不足一星期,相信下星期發佈會舉行時,所有謎團都會公佈,大家就期待一下吧。

來源:微博

Google 遊戲生態大變革:Android 遊戲全面登陸 PC,高端 PC 大作進軍手機平台

Google 在遊戲開發者大會(GDC)前夕宣佈多項重大遊戲平台更新,將大幅擴展 Google Play Games 的跨平台功能,讓玩家能在手機與 PC 之間無縫切換遊戲體驗。這些變革將於 2025 年陸續推出,標誌著 Google 在遊戲市場的重大轉變。

所有 Android 遊戲即將登陸 Windows

Google Play Games PC 平台自 2022 年推出測試版以來,受限於較小的遊戲庫。如今,Google 宣佈將所有 Android 遊戲帶到 Windows 平台,開發者需要主動選擇退出才能避免遊戲出現在 PC 版本上。

Google 表示,這項擴展得益於改進的自訂控制功能,可輕鬆將鍵盤和遊戲手掣映射到原本為觸控螢幕設計的遊戲上。雖然所有 Android 遊戲很快都能在 Windows 上使用,但並非所有遊戲都會獲得重點推薦。Google Play Games PC 設有「可玩」和「已優化」兩種認證標記,表示遊戲已在 Windows 上通過測試或經專門優化。

熱門 PC 遊戲反攻手機平台

除了將手機遊戲帶到 PC,Google 也讓 PC 遊戲登陸 Android。從本月開始,釣魚冒險遊戲《DREDGE》和物理策略遊戲《TABS Mobile》將登陸 Google Play。今年晚些時候,備受好評的角色扮演遊戲《極樂迪斯科》也將加入行列。

這些遊戲都已針對手機操作進行優化,讓玩家能在移動中享受高質量遊戲體驗。《DREDGE》售價為 25 美元(約 196 港元),與其 Steam 平台定價相同,顯示 Google 正在推動高品質付費遊戲的手機版本。

平台功能全面升級

Google Play Games PC 平台正在進一步擴大遊戲庫,今年將迎來《權力遊戲:王者之路》、《Sonic Rumble》和《ODIN: VALHALLA RISING》等新作,並將支援 AMD 筆記型電腦和桌上型電腦。

平台還將在未來幾週推出新側欄,方便訪問遊戲和控制設定,並支援多帳戶和多實例功能,允許玩家同時使用多個帳戶玩不同遊戲。Google 確認 Play Games PC 將於今年晚些時候結束測試階段,正式推出。

玩家獎勵系統升級

為鼓勵玩家在 PC 上使用 Google Play Games,Google 將提升 Play Points 獎勵系統,讓玩家有機會獲得高達 10 倍的點數加成。更新後,玩家能更輕鬆地在手機和 PC 間追蹤 Play Points 餘額,獲取更多兌換遊戲內物品和折扣的機會。

硬件優化提升遊戲體驗

在技術層面,Google 全面支援 Vulkan 圖形 API,將其設為 Android 預設圖形接口。這將幫助開發者更好地利用光線追蹤和多線程等功能,並承諾與 Unity 6 等流行引擎深度整合,方便為 Android 的多樣化硬件生態系統進行優化。Google 同時優化了 Android 動態性能框架(ADPF),以幫助遊戲開發者最大化設備性能,為玩家提供更穩定、反應更靈敏的遊戲體驗。

Google 的這些更新反映了其對遊戲行業的重新重視,特別是在 Stadia 雲遊戲服務被關閉後。通過打造更強大的跨平台生態系統,Google 試圖在競爭激烈的遊戲市場中重新定位。值得注意的是,高端 PC 遊戲登陸 Android 的定價策略可能是一大挑戰,因為手機玩家通常習慣免費或低價遊戲。但如果成功,這可能會為玩家帶來更多無需應用內購買的高質量遊戲。

來源:Ars Technica

Roblox CEO 回應家長憂慮:不放心就別讓孩子玩

全球知名遊戲平台 Roblox 近年來因部分兒童接觸不良內容、欺凌事件及安全問題而備受關注。對於家長的擔憂,該平台聯合創辦人兼行政總裁戴夫・巴祖基(Dave Baszucki)日前接受英國《BBC》訪問時表示,如果家長不放心,應直接禁止孩子使用 Roblox。

 

Roblox 是全球最大遊戲平台之一,在英國 8 至 12 歲兒童群體中極受歡迎。然而,該平台長期面臨批評,包括部分內容不適合兒童觀看,甚至有欺凌與誘拐個案報告,使家長對其安全性存疑。針對這些憂慮,巴祖基強調,Roblox 一直積極監察平台內容,並致力為玩家提供安全遊戲環境。他表示,數以千萬計的用戶在 Roblox 上獲得愉快體驗,但最終選擇是否讓孩子接觸該平台,仍應由家長自行決定。

巴祖基在接受《BBC》訪問時,被問及如何建議那些擔心孩子使用 Roblox 的家長。他直接回應:「如果你不放心,就不要讓孩子用 Roblox。」他補充,這或許聽起來不太合常理,但他始終相信,家長應該掌握決策權,判斷自己的孩子是否適合使用該平台。然而,這番話卻引來爭議。有家長認為,巴祖基的言論顯示公司未能正視問題,而是將責任完全推給家長。

 

英國知名家長論壇 Mumsnet 負責人贾斯廷・羅伯茨(Justine Roberts)指出,許多家長在管理孩子使用 Roblox 時遇到極大挑戰,即使平台提供家長監控功能,但對於同時需要照顧多名子女的父母來說,實際上難以 24 小時監察孩子的一舉一動。此外,單純讓家長決定是否讓孩子使用並不能真正解決問題,因為 Roblox 在同齡群體中極為流行,當所有朋友都在玩時,孩子難免會受影響。

 

Roblox 的家長監控功能雖然提供一定程度的保護,但外界仍質疑其機制是否足夠完善。部分家長與專家認為,遊戲公司應該承擔更多責任,確保未成年用戶的安全,而非僅僅將監管責任交給家長。對於巴祖基的言論,外界意見兩極。支持者認為,他的發言反映出家長對子女使用網絡平台應有更大主導權;但批評者則認為,這樣的態度未能真正解決兒童安全問題。

 

來源: bbc

全新漩渦聲波打碎腎結石 非侵入性腎石治療有新法

治療腎結石的技術迎來重大突破,科學家開發了一款便攜式裝置 Lithovortex,利用「聲學渦流束」技術,能夠非侵入性地擊碎腎結石,讓患者無需接受傳統治療時的強烈衝擊波或麻醉,並可在門診完成治療。該技術由西班牙瓦倫西亞理工大學(UPV)與西班牙國家研究委員會(CSIC)聯手研發,現已完成人工模擬測試,並計劃於明年進行動物實驗。

 

傳統治療的局限與新技術的優勢

傳統上,治療腎結石常採用 體外衝擊波碎石術(ESWL),透過外部高強度聲波脈衝擊碎結石,使其隨尿液排出體外。然而 ESWL 需要大型設備,患者需進行鎮靜或麻醉以減輕治療時的疼痛。強烈的衝擊波可能會傷害鄰近健康組織。

 

相較之下,Lithovortex 採用 聲學渦流束 技術,超聲波不直接撞擊結石,而是以旋渦狀包圍並施加剪切力,使其逐漸崩解成微小顆粒,最終隨尿液排出。由於這種治療方式能有效降低衝擊強度,其聲波能量僅為 ESWL 的一半,大幅減少患者不適,亦降低對周邊組織的影響。

 

 

技術原理與臨床應用

這款裝置的核心技術來自 I3M 分子影像技術研究所(UPV-CSIC),並與 La Fe 健康研究所(IIS La Fe) 及 瓦倫西亞生物力學研究所 合作研發。Lithovortex 配備 高強度聲學渦流治療頭,由 機械臂 精準引導,並結合成像系統來鎖定結石位置,確保治療效果。

 

I3M 研究人員 Noé Jiménez 形容這項技術為「聲波漩渦」,當聲波鎖定結石時,會形成一股高速旋轉的音波流,類似「微型音波捏壓」,逐步粉碎結石,使其分解成細沙般大小的顆粒,最終經尿道自然排出。La Fe 醫院泌尿科專家 César David Vera Donoso 指出,由於這種聲波模式的效率極高,治療所需的聲波振幅得以減半,因此降低了對健康組織的損傷風險,患者在治療過程中幾乎無需麻醉。

 

除了腎結石治療外,研究團隊還計劃將該技術應用於 主動脈瓣鈣化 等其他病症,擴展其臨床應用範圍。

 

 

未來發展與技術獎項

目前 Lithovortex 已完成人工模擬測試,並在 La Fe 醫院碎石部門 進行 離體測試,證實其可行性。研究團隊計劃在明年展開 動物模型實驗,為未來臨床應用鋪路。

 

該技術已在 西班牙第 34 屆泌尿結石與內視鏡手術、腹腔鏡及機械人手術學術會議 獲得肯定,La Fe 醫院泌尿科 Álvaro José Beviá Romero 醫生憑此研究榮獲 「Gabriel Valdivia 獎」,表彰該技術在外科手術與醫療科技創新領域的突破性進展。

 

 

資料來源:UPV

全球最小如黑胡椒粒的 MCU 尺寸僅 1.38 mm² 適用醫療穿戴與個人電子裝置

美國德州儀器(TI)在 Embedded World 2025 大會上發布全新 MSPM0C1104 微控制器(MCU),尺寸僅 1.38 mm²,號稱全球最小 MCU。這款晶片適用於醫療穿戴設備與個人電子產品,體積比市面上最精巧的競爭對手還小 38%,相當於一顆黑胡椒碎粒。大量訂購時,單顆價格僅 0.2 美元(約港幣 HK$1.56),成為微型電子裝置開發的重要選擇。

 

MSPM0C1104 採用 32 位元 Arm Cortex-M0+ 處理器,最高時脈可達 24 MHz,內建 1KB SRAM 及 16KB 快閃記憶體(Flash),具備標準 MCU 所需的基本功能。它還搭載 12 位元類比數碼轉換器(ADC),擁有三個通道、六個通用輸入/輸出針腳,並支援 UART、SPI 和 I²C 等標準通訊介面。

 

德州儀器表示,這款 MCU 內建高精度、高速模擬周邊設備,能增強感測與控制技術,進一步提升設備效能。其低功耗設計也相當出色,運行時功耗僅 87μA/MHz,待機狀態保持 SRAM 時僅消耗 5μA。根據規格,MSPM0C1104 可在 –40°C 至 125°C 的環境中穩定運作,適合應用於耳塞、醫療探針等對空間要求極高的裝置。

 

為方便開發者與 DIY 愛好者測試這款 MCU,德州儀器提供 MSPM0C1104 LaunchPad 開發套件,售價 5.99 美元(約港幣 HK$46.72),可在官方網站購買並體驗其功能。

 

 

資料來源: TI via Technews.tw

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傳三星 2nm Exynos 2600 五月量產 Exynos 晶片將移至智能手機部門

三星近年在 Exynos 系列晶片的發展上遭遇挑戰,特別是 Exynos 2500 未能如期推出,導致 Galaxy S25 旗艦系列完全採用 Qualcomm Snapdragon 8 Elite 處理器。但最新消息指三星正加快 2nm GAA(環繞閘極)技術的研發,並計畫於 2025 年 5 月開始 Exynos 2600 晶片的量產。另外三星內部也正考慮調整 Exynos 晶片的業務部門,將 Exynos 晶片業務從現有半導體部門轉移至智能電話部門,期望能提升市場競爭力。

 

據韓國媒體報導,三星已成功利用 2nm GAA 製程進行 Exynos 2600 的試生產,初步良率達 30%,雖然尚未達到大規模量產標準,但已較 3nm GAA 製程有所進步。三星為了提高良率,特別組建專責團隊,專門負責 2nm 及更先進製程的改良,務求讓 Exynos 2600 晶片具備市場競爭力。

 

 

分析師指出,Exynos 2600 若要與 Snapdragon 8 Elite Gen 2、MediaTek Dimensity 9500 及 Apple A19 系列處理器競爭,除了提升製程良率,性能表現亦需達標。三星目前在 2nm GAA 技術上已有一定進展,顯示該製程較 3nm 版本更穩定,但距離商業化仍需更多時間。

 

除了技術層面的發展,三星內部亦正評估是否將 Exynos SoC 業務從目前的半導體部門(System LSI)轉移至智慧型手機業務部門(MX)。主要考量是 System LSI 部門 2024 年預計虧損 1 兆韓圜(約港幣 58.5 億元),加上 Exynos 2500 未能趕上 Galaxy S25 的生產時程,令該部門競爭力進一步下降。

 

不過此項業務轉移計畫在三星內部仍存有爭議。部分高層認為,若 Exynos 晶片完全交由 MX 部門負責,可能會限制其應用範圍,使其僅用於 Galaxy S 系列手機,而無法拓展至 IoT 或汽車市場。此外,MX 部門接手後,勢必承擔虧損壓力,進一步影響業績表現。

 

三星過去曾嘗試透過 Dream Platform One Team 計畫開發客製化 SoC,但最終未能成功,導致 Exynos 晶片在旗艦市場的競爭力減弱。如今,Exynos 2600 被視為翻身的關鍵,如果 2nm GAA 製程能達到理想良率,Exynos 2600 有望重新進入 Galaxy S26 系列,但最終決定要到 2025 年底才會拍板。

 

目前三星晶圓代工業務已無法獲得 Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 2 的訂單,所有訂單均轉向 TSMC。如果三星未能快速提升 2nm GAA 的量產能力,恐怕會進一步失去更多客戶訂單,影響其晶片製造業務的長遠發展。

Grab 創辦人:人類需擁抱 AI 否則面臨被淘汰

東南亞叫車巨頭 Grab 創辦人陳炳耀(Anthony Tan)近日表示,旗下公司不接受人工智能(AI)者終將被接受 AI 者取而代之。他主張,企業與員工應順勢而為,善用 AI 提升生產力。據《CNBC》援引世界經濟論壇《2025 年未來就業報告》,約 40% 僱主有意因 AI 裁員,86% 預期 AI 技術將於 2030 年前革新業務模式。陳炳耀正傾力將 AI 融入其事業與生活,冀助公司與員工在競爭中脫穎而出。

 

陳炳耀視 AI 為扭轉乾坤的利器,而非單純工具。他透露,Grab 曾暫停日常營運,推行為期 9 周的「生成式 AI 衝刺」,專注開發提升司機、供應商及客戶體驗的功能,冀令逾 7000 名員工盡展所能。他強調,接受 AI 者將傲視群雄,反之則恐遭淘汰,。

 

Grab 近年銳意進取,業務擴至外賣與金融科技。《數位時代》報導指,Grab 計劃年內加強推動 AI 服務,如智能路行車線及客戶支援系統,鞏固東南亞市場根基。業界觀察,Grab 此舉或激發 Go-Jek 等對手加速 AI 布局,掀起區域科技競逐之風。

 

陳炳耀此番言論,彰顯 AI 在未來職場與商界的舉足輕重。Grab 的 AI 衝刺計劃,盡顯其以科技領航的雄心。隨 AI 日臻成熟,預料更多企業將加大投入。此風潮或將重塑東南亞科技版圖,影響就業與服務格局。

 

圖片來源:CNBC

資料來源:Oriental Daily數位時代

外賣員心聲:Keeta 多單但單價超低 Deliveroo 最高每單60蚊但單少 

外賣平台戶戶送 Deliveroo 日前宣布將於 4 月 7 日結束香港業務,正式撤出本地市場,終結其在港 9 年運作,部分資產將轉售予競爭對手 foodpanda。外賣員透露,以距離計算服務費的話,Deliveroo 為 3 大平台最高,但訂單量及便利性則不及 Keeta 與 Foodpanda,反映市場競爭激烈。

 

據《HK01》引述外賣員反映,Deliveroo、Foodpanda 及 Keeta 的服務費因距離與送貨時間而異。Deliveroo 遠距離單報酬最高,一單可達 60 元,Foodpanda 次之,約 53 元,Keeta 則最低,遠程單僅 40 元。

 

《HK01》引述外賣員梁先生指,Deliveroo 根據距離計算,每單價錢較公平;反觀 Keeta 價錢計算機制不合理。梁先生,以元朗至洪水橋為例,表示路程需時約 1 小時,惟 Keeta 平台報酬未見合理增長。梁先生指 Keeta 早期以高薪吸引外賣員,幾乎每單也有 50 元起薪,惟目前已降至 19 元至 40 元。

 

另一外賣員李先生則指出,Deliveroo 訂單多為遠距離,例如葵芳至青衣,耗時較長,對車手吸引力不足。相比之下,Keeta 訂單量冠絕三平台,且多為短程單,較受青睞。

 

Deliveroo 撤出香港後,市場將由 Foodpanda 與 Keeta 主導。業界人士預計,外賣服務費或因競爭減弱而上升,消費者選擇亦可能收窄。

 

資料來源:HK01

Scopely 收購 Niantic 遊戲部門 《Pokémon GO》換新老闆

美國遊戲公司 Scopely 宣布以 35 億美元(約港幣 273 億元)收購 Niantic 的遊戲部門,將旗下知名手遊《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》與《魔物獵人 Now》(Monster Hunter Now)納入版圖。這宗交易完成後,Niantic 會將遊戲開發團隊全數併入 Scopely,而創辦人兼行政總裁 John Hanke 則會帶領公司專注發展地理人工智慧(GeoAI)技術。

 

這項收購不僅改變 Niantic 的業務方向,也標誌著 Scopely 在全球手遊市場的重大擴展。Scopely 擁有熱門遊戲《Monopoly GO》,此次併購進一步強化其在擴增實境(AR)與地理定位遊戲領域的影響力。

 

Niantic 遊戲團隊併入 Scopely,開發重心轉向 AI 技術

Niantic 近年來積極發展 AR 遊戲技術,《Pokémon GO》自 2016 年推出後吸引過億玩家,在全球建立強大用戶社群。然而,隨著 AI 技術的快速發展,公司決定重整業務方向,逐步退出第三方遊戲開發,轉向 AI 與地理資訊技術應用。交易完成後,Niantic 遊戲開發部門將全數併入 Scopely,確保旗下遊戲未來能獲得穩定資源與技術支援。

 

Niantic 強調,AI 的發展為遊戲與商業應用帶來新機遇,透過 GeoAI 技術,能夠為消費者與企業打造更精準的地理資訊應用。John Hanke 表示,公司將專注於核心 AR 技術,進一步開發 AI 與現實世界互動的創新方案。

 

〈Pokémon GO〉未來發展方向

針對〈Pokémon GO〉未來的發展,Niantic 遊戲團隊負責人 Ed Wu 表示,這款遊戲已成為數百萬玩家生活的一部分,團隊期待透過 Scopely 的資源與支持,確保其長期發展並持續進化。他提到,Scopely 高度重視《Pokémon GO》的社群文化與遊戲理念,未來將投入更多資源,讓玩家繼續享受探索世界的樂趣。

 

根據 Ed Wu 的說法,Scopely 將保持原有遊戲開發團隊的獨立性,並確保未來能夠持續優化遊戲內容,例如新增社交功能、強化活動體驗與提升遊戲機制。他強調,過去幾年間《Pokémon GO》已推出「團體戰」、「好友功能」、「GO 對戰聯盟」等系統,未來還會持續創新,帶來更豐富的互動體驗。

 

Scopely 亦表示,公司將提供足夠資源與技術支援,讓遊戲團隊有足夠自主權去執行長期規劃。此外,與 Pokémon 公司(The Pokémon Company)的合作關係不會受到影響,雙方仍將致力於「讓玩家在現實世界中遇見 Pokémon」的願景。

 

Scopely 擴展遊戲版圖,強化競爭力

Scopely 一直積極擴展遊戲業務,此次收購 Niantic 遊戲部門,將進一步鞏固其在手機遊戲市場的地位。該公司擁有多款成功的遊戲,除了〈Monopoly GO〉外,還有《Star Trek Fleet Command》等熱門作品。分析指出,這次交易將讓 Scopely 在 AR 遊戲領域取得更大優勢,與其他遊戲巨頭競爭。

Scopely 方面表示,透過此次收購,公司可進一步拓展遊戲市場,並為現有玩家提供更穩定的服務與更新內容。由於 Scopely 為非上市公司,能夠更靈活地運營,專注於遊戲品質與玩家體驗,而非短期財務壓力。

 

Screenshot

 

 

資料來源:Pokemon GO 官方網站

京東 MALL 擬香港開設家電實體舖 傳開始選址 + 高薪挖角請人

本地媒體引述消息指,中國電商巨頭京東計劃進軍香港市場,擬開設自營線下超級體驗店「京東MALL」,主打家電銷售,緊隨淘寶香港開設實體店的步伐。據悉京東正積極選址並招聘員工,去年已向本地電器零售業挖角,並於香港註冊「京東秒送」及「達達」等商標。雖然官方未透露具體開店地點,但預計將參考中國「京東MALL」模式,聚焦顧客體驗。此舉顯示中國電商加速布局香港實體零售市場。

 

京東計劃在港開設的「京東MALL」將以家電為主打,包括白色家電(如冰箱、洗衣機)及黑色家電(如電視、電腦)。據市場消息,京東自 2024 年第四季起已展開部署,除選址外,更高薪挖角本地電器零售業人才,顯示其進軍香港的決心。

 

去年京東旗下「京東產發」購入沙田利豐中心全幢物業,並進駐中環怡和大廈,進為開店鋪路。網上資料顯示,京東在中國已於一二線城市開設 17 間「京東MALL」,如北京、廣州等地,而深圳南山區的首間「京東MALL」預計於 2025 年 6 月 18 日「618 購物節」開業。香港店雖受土地限制,規模或不及中國,但可能借鑑深圳華強北城市旗艦店模式,結合 3C 產品、家電及家居體驗。

 

京東除實體店布局,其子公司「北京京東叁佰陸拾度電子商務有限公司」於 2024 年 12 月在香港知識產權署申請「京東秒送」及「秒送」商標,目前申請分別處於「已公布」及「已審查」階段。同時,京東旗下達達集團(DADA)透過子公司「達疆網絡科技(上海)」申請「DADA」及「達達」商標,顯示其有意拓展相關業務。達達集團在中國負責京東外賣業務,推出「京東秒送」服務,主打僅 5% 低佣金,挑戰美團等競爭對手。惟京東回覆《明報》查詢時表示,「京東秒送」及外賣業務暫無在港發展計劃。

 

圖片來源:leikeji

資料來源:明報

Google 進軍物理機械人領域 Gemini Robotics 將 AI 融入現實世界

Google DeepMind 發表兩款基於 Gemini 2.0 的人工智能(AI)模型,分別為 Gemini Robotics 和 Gemini Robotics-ER,標誌着 AI 在現實世界的應用邁進新階段。這兩款模型不僅能夠理解及回應語言、圖像和影片等資訊,更進一步實現物理行動,讓 AI 具備「具身推理」(Embodied Reasoning),即像人類一樣感知環境並作出實際行動。

Gemini Robotics:結合視覺、語言與動作的 AI

Gemini Robotics 以 Gemini 2.0 為基礎,加入了機械控制功能,令 AI 不只是停留於數碼世界,還能實際操作機械人執行各種任務。該模型具備三大核心能力:

  1. 通用性(Generality):能夠適應不同情境,解決未曾學習過的新問題,並處理多種環境與物件。
  2. 互動性(Interactivity):可即時理解並回應自然語言指令,亦能感知環境變化,隨時調整行動。
  3. 靈巧度(Dexterity):能夠執行需要精細操控的複雜任務,如摺紙或將零食封裝進密實袋。

測試結果顯示,Gemini Robotics 在通用性測試基準上的表現超越現有視覺-語言-動作(VLA)模型逾兩倍,進一步推動機械人在現實世界的應用。

Gemini Robotics-ER:提升空間理解能力

另一款模型 Gemini Robotics-ER 強化 AI 的空間感知能力,使機械人可更靈活運用 Gemini 2.0 進行複雜場景的決策與操作。Google DeepMind 亦與一眾研究人員合作,讓開發者利用該技術研發更多應用場景。

與 Apptronik 合作打造未來人形機械人

Google DeepMind 正與機械人技術公司 Apptronik 合作,基於 Gemini 2.0 研發新一代人形機械人。其 Apollo 機械人平台便是其中一個示範案例,展示 Gemini Robotics 如何適應不同機械結構,進行更複雜的任務。

Google DeepMind 表示,未來將繼續探索 Gemini Robotics 的應用,並邀請特選測試者參與開發,期望將 AI 技術更廣泛應用於現實世界。

【教學】部分八達通下周將失效 一文睇清 2 種換八達通方法

八達通公司宣布第 14 批八達通卡將於 2025 年 3 月 22 日失效,因此如果你發現自己或身邊朋友「嘟」八達通時出現「嘟、嘟嘟」異響,就需要馬上更換新八達通卡了。要更換八達通非常簡單,如果你想繼續使用實體八達通的話,你可以前往八達通服務站免費更換新實體卡。如果你不再需要實體卡,也可將八達通轉移至手提電話。兩種方法均可轉移舊卡按金、餘額、自動增值服務及公共交通費用補貼計劃等服務。

 

領取新實體卡

Step 1 前往港鐵八達通服務站

準備好你的實體八達通卡,前往最就近的八達通服務站(地址)。

 

▲八達通服務站

 

Step 2 拍卡選擇「更換八達通」

拿出你的實體八達通,在讀卡器處嘟卡,然後選擇「更換八達通」,再根據熒幕指示選擇需要轉移至服務。

 

▲將八達通放在讀卡機上

 

▲選擇「更換八達通」

 

▲「更換八達通」

 

Step 3 插入藍色卡槽回收舊八達通卡

根據指示,亮燈後將八達通卡插入藍色卡槽。

 

▲插入卡槽後八達通會被回收

 

Step 4 在橙色卡槽取回新八達通

稍等一陣新八達通就會從橙色卡槽出現。

 

▲從橙色卡槽取回新八達通

 

如果你覺得想保存自己用了多年的八達通留念,或者你想轉用手機八達通,又或者你附近沒有八達通服務站,不論任何原因都好,你可以選擇轉用手機八達通。一方面你可以保留沿用已久的實體卡,另一方面也可享受手機八達通的好處。

 

轉用手機八達通

Step 1 下載八達通應用程式

首先你需要下載八達通應用程式。

iOS: 下載連結

Step 2 轉移八達通卡

點擊綠色框位置加入現有八達通,選擇「轉移八達通卡」再按繼續。

 

▲點擊綠色框位置(圖左),選擇「轉移八達通卡」再按繼續

 

之後點擊「Transit Card」,選擇「Octopus」。

 

▲之後點擊「Transit Card」(圖左),選擇「Octopus」(圖右)

 

選擇「transfer existing card」,然後輸入八達通最後 5 位數字,括號包括在內,例如你的八達通卡號碼是 95795443(5),請輸入 54435 。如果手上的八達通是個人八達通,請輸入出生日期及身分證號碼等資料,完成後按 Next,接下來就同意使用條款。

 

▲之後點擊「transfer existing card」(圖左),填寫八達通最尾 5 個數字(圖右)

 

 

▲同意使用條款

 

Step 3 拍卡

下一步你需要將八達通和手機放在平面上。八達通公司建議將手機頂部放在八達通卡下半部分

▲看見此畫面就代表可以開始轉移實體卡至電話

 

▲八達通公司建議將手機頂部放在八達通卡底部

 

Step 4 完成

看見此畫面就代表你已經完成轉移實體八達通卡至手機,你可以回到主頁確認八達通餘額, 此時你手上的實體八達通卡已失效,你可以留為紀念。

 

▲已加入八達通至電話

 

▲可到主頁確認餘額

 

總結:視乎需要決定是否保留實體卡

如果你想繼續使用實體八達通的話,你可以前往八達通服務站免費更換新實體卡。如果你不再需要實體卡,也可將八達通轉移至手提電話。兩種方法均可轉移舊卡按金、餘額、自動增值服務及公共交通費用補貼計劃等服務。