一談起《Halo》系列,相信大家與艾域一樣第一時間想起第一身射擊,但其實自 09 年起,《Halo》就開始以該遊戲背景及角色製作即時戰略遊戲《Halo Wars》系列。當中在 15 年推出的續集《Halo Wars 2》之最新 DLC 擴充包《Halo Wars 2:Awakening the Nightmare》,將會在 9 月 26 日正式於 Xbox One 系列遊戲機及 Windows 10 中推出。這款擴充包將會提供一個全新戰役、兩個多人模式領袖、兩張全新多人模式地圖,以及全新合作模式「Terminus Firefight」。
今個月初在澳洲悉尼舉行的 Xbox Showcase Event 中,現場亦有安排這款遊戲的「Xbox One X Enhanced」的 4K 版本試玩。感覺上這類即時戰略遊戲在 4K 畫面輸出下,確實可令遊戲中各個 Halo 角色更為紮實,戰場不同的環境例如草地、石澗、森林,以至戰鬥期間的火焰噴射、空中戰艦、基地、光橋等,都可以看出遊戲開發商下了苦工,草地、石澗、森林內的細節更為鮮明豐富,對於鮮有接觸即時戰略遊戲的艾域而言,精細的畫面表現就足以吸引到我試玩的興趣,而且整體操控亦算易於上手。
▲ 《Halo Wars 2:Awakening the Nightmare》亦是「Xbox One X Enhanced」遊戲,將會在 Xbox One X 中提供 4K 解像度及 HDR 高動態範圍顯示。
Tesla 已成為一間受廣泛認識的電動汽車製造商,近來便傳出它們在研發一個晶片,不是一般的晶片,而是一個能夠處理一切自動駕駛技術的晶片。根據 CNBC 報導,說明一間電動汽車製造商正與 AMD 合作開發全自動駕駛晶片。這跟早前 Tesla 僱用了前 AMD 執行長 Jim Keller,取代了 Chris Lattner 成為硬件工程的主要負責人不謀而合。
當然 Tesla 跟 AMD 亦沒有對 CNBC 的報導作出回應,但跟據知情人士透露, Tesla 已從 AMD 中得到了第一個處理器的實際樣本,亦正對處理器反覆進行測試。由於若推出全自動駕駛汽車時,當中需要大量的計算來處理汽車各個攝影機,感應器,可想而知汽車的晶片亦需要極大的較能,以確保全自動駕駛時行車的安全。單在 Tesla 的全自動駕駛晶片研發中,亦可看見公司一直有在開發更多不同硬件配套,以配合真正的全自動駕駛技術。其實除了 AMD 外,Intel 也正為 Alphabet’s Waymo 合作,共同研究自動駕駛汽車項目。相信在各多不同廠商的競爭下,全自動駕駛技術發展應越來越迅速。
《聖劍傳說2 Secret of Mana》製作人小山田將除親自為中文媒體介紹作品特色外,亦講述對聖劍傳說系列的期望。他本人從 2014 年擔任起《聖劍傳說》的製作人,其實一直都很希望推出全新作品,不過《聖劍傳說》這個作品本身已經沉寂了多年沒有作品推出,因此需要重新喚起大家重新認識這個作品。他把初代GB 版的《聖劍傳說 Final Fantasy 外傳》推出了重製版後,就決定要實行本作《聖劍傳說2》的重製。
有記者問到他是否正朝推出新作的方向發展,小山田表示本人熱切期望推出新作,但目前公司還未允許,故仍會專注於《聖劍傳說2》之上。又被問及《聖劍傳說3》是否會重製推出,他表示十分期待可以重製第3部作品,要看《聖劍傳說2 Secret of Mana》推出後玩家的反應,希望可推進後續的計劃。
至於本作最滿意的部份,小山田說畢竟是自己做的作品,整體上都覺得滿意,如果找一點來讚的話就是菊田老師重新製作的配樂,再配合 3D 重製的畫面帶給他的震撼。他亦提到今次配樂會跟菊田早前推出的改編版不同,今次會特別為遊戲表現的需求而進行改編。
有記者問及本作 Vita 版是否需要每位玩家一套遊戲,小山田肯定這個講法,亦提及當初有 PS4 與 Vita 跨平台連線的構思,可惜最終沒有落實。此外他亦應記者提問,提到本作將會支援 PS4 Pro 的 4K 解像度輸出,不過一般 PS4 畫面都會相當細緻。而 PS4 版的畫面更新率會達到 60fps,Vita 版則會採用 30fps 顯示。
今次《聖劍傳說2 Secret of Mana》將會是 1993 年在超級任天堂平台上發售過的動作RPG《聖劍傳說2》完全重製版本。本作會利用到 3D 人物與場景模型來表達遊戲的世界觀,雖然如此場景上的建築物、地圖構成、故事內容與場面的構成,都極為忠於原著。不過在故事場面的表達上,就會用上最新手法,例如活用 3D 模型來轉換不同鏡頭角度、角色的小動作也會更加細緻。
這些改動令到玩家更能投入故事情節與經典的場面。還有特別要提的是今次將加入全語音對話,音樂方面會在當年本作的音樂製作人菊田裕樹監修之下,以現今技術完全編曲,而音效亦會忠於原著重製。遊戲性方面本作將會支援離線三人同玩(各人利用不同手掣一齊打怪),而 PS Vita 版則支援 Ad Hoc Play功能,在離線下一同遊玩。
第2屆香港車壇盛事 Gold Coast Motor Festival 汽車嘉年華又嚟喇!今次車展預定在 11 月 10 日至 12 日假黃金海岸舉行,今年 GCMF 2017 將會同很多頂尖汽車品牌與收藏家合作,展出 80款珍藏古董車,以及最炙手可熱的超級跑車,陣容鼎盛。會場除迎合愛車人士需要,場內更設有親子娛樂設施,成家人都可以度過一個愉快的周末。
▲會場會展出珍藏車Ferrari 250 GT/E
首屆 Gold Coast Motor Festival 廣獲好評,主辦單位再接再厲今年再搞汽車嘉年華。在今次 GCMF 2017 車展中,主辦單位得到很多古董收藏家合作,展出80款珍藏名車,例如有曾於 1960 年 Le Mans 耐力賽首次亮相的 Ferrari 250 GT/E、有「日本首部超級跑車」之稱的豐田2000GT,還有香港歷史最悠久的註冊汽車之一的1926 Bentley 3L。
Gold Coast Motor Festival 會場附近的設施都會變成汽車主題專區,將汽車融合了生活娛樂元素。場內有親子娛樂設施,包括兒童賽車場、主題樂園、小火車,還有音樂與娛樂表演,相信一家大小都可以在黃金海岸度過一個充實又愉快的周末。如果你是機迷的話,更可參加主辦單位與VLT、Microsoft 合作的 FM7 比賽,與歐陽若曦與其他電玩玩家比試《Forza Motorsport 7》,爭奪限量版 Xbox One S 主機。
Gold Coast Motor Festival 的舉行日期是 11 月 10 日 至 12 日。
而今集導演仍然是占士金馬倫 (James Cameron),而且他們還找來《死侍》導演 Tim Miller一起合作指導,相信第六集將會有更多驚喜元素獻給觀眾。占士金馬倫導演提到,他們現在為新電影物色大約18歲的女演員作故事核心人物。而在新一集電影中,將會有不同演員來擔當未來與現代兩條時間線的角色,但阿諾和蓮達咸美頓也會出現在兩條時間線中作平衡。
英國皇家文藝學會的一個調查中顯示,機械人將會在日常生活中擔當重要角色,而在未來 10 年之內,機械人或者 AI 人工智能將會在英國奪去 400 萬個職位,但如果發展得宜,機械人亦可令到工人的生產力提高,令他們的工資有所提升。
根據皇家文藝學會 (Royal Society of Arts, RSA) 的調查,顯示平均會達到 15% 的職位會受到機械人或 AI 取代。最多人擔心自己飯碗的行業是財經與會計界,接近 30% 的受訪者表示他們行業的工作,會起碼流失超過 3 成。其次是物流以及批發行業,有 2 成多人,而製造業亦有 2 成受訪者認為他們的飯碗會被搶去。總括來說,有大約 13% 受訪者認為自己行業的職位有三分一會轉移到機械人或 AI 人工智能。
RSA 警告 AI 人工智能與機械人「毫無疑問地」會搶去工人飯碗。例如自動駕駛汽車搶去的士司機的飯碗、包裝機械人也會奪去工廠工人的職位。不過同時間機械人可以提高工人生產力,令到每個工人可得到更多工資。人類在工作的角色會重新調整,他們會做機械人做不到的工作。他們發現大多數資本家也認為新科技可以創立一些新職位,而不單只是去除某些職位。只要有新工種可以在社會上推出,就可保持社會長久繁榮。
報告中指出自動化會加深經濟不平衡,財產傾斜的問題也會更嚴重。為防令到社會不安定,社會需要監管科技的發展,利用道德框架去控制 AI 以及自動化裝置的行為,我們應該發展一些有利於現有工作者提高生產力的科技。
Apple 除了對 iPhone 進行了更新外,其中一樣 iPhone 中最為獨一無二的韌體 IOS 也進行了大更新,當中有了不少全新的功能,包括 iPad 擁有全新更似 Mac OS 的設計,不過除了一般使用上,其中兩項保安設定,說不定就是能拯救你的生命了。
緊急按鈕
緊急按鈕簡單來說,就是一般大眾所認識的緊急 SOS 模式。過往手機在 SOS 模式中,只能撥打緊急電話,但隨著 Touch ID 及 iPhone X 的 FaceID 到來, SOS 模式當中更加入了暫時停止 Tound ID 及 FaceID 服務。
在手機設定中,向下滑到看見緊急 SOS,進入後便會擁有動畫指示,只要按下電源鍵 5 次,便能直接進入 SOS 模式,當中除了出現 SOS 介面外,亦會直接暫停使用 Touch ID 及 Face ID 。這個保安設施,相信為的就是 Apple 希望使用者更能保護自己的手機資訊,免得有人未得到你的同意便讀取你手機的資訊,不論是小偷強逼你進行解鎖,或是防止執法者強迫使用者解鎖手機。
今次獵人會有「導蟲」系統引領玩家找尋魔物。只要跟著導蟲走便可。到了遇上怪物,感受到從未有的速度感。特別注意是今作加入了魔物受傷數值表示,官方說明是「增加了RPG風格的演出」,不過如果你喜歡 raw 一點不想有太多數字,可以在 Option 選單將這個功能關閉。同各隊友出發,到目的地打敗 Great Jagras 之後取得各種物品返回營地,整體流程同以往的芒亨沒有分別。
事實上,HTC 與 Google 一直有良好的合作關係,由過往的 Nexus 系列,到更強調 Google 自家擁有的 Pixel 系列均多次委託 HTC 代工設計生產就可見一斑。今次雖然 Google 未有收購 HTC 整個品牌,但 Pixel 手機部門及研發團隊,還有相關的專利授權等無疑對 Google 未來發展自家手機品牌有所裨益。
Bloomberg 報導分析亦指,收購有助 Google 對 Pixel 系列手機等自家硬件的掌控度更高,同時掌握自行研發及設計智能手機,有助 Google 能像 Apple 般將 Android 作業系統帶領至該公司的理想發展方向,尤其是在系統安全上,儘管 Google 積極推出安全更新,但一眾合作手機廠商往往未能緊隨步伐,掌握自有品牌有助其擺脫現時的尷尬局面。
由前 Konami 遊戲製作人小島秀夫一手一腳創立的《Zone of The Enders》系列最新作將要推出。本作《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS》將會是一款對應 PSVR 的動作遊戲,跳上機械人之後,玩家可用駕駛艙第一人稱視點進行遊戲。本作將會於 2018 年春季推出。
《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS》由 Konami 聯同 Cygames 共同開發,將會是 PSVR 對應遊戲,當然亦可在一般電視機上遊玩。本作是 2003 年推出的 PS2 作品《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS》的 Remaster 重製版,支援 4K 與 PSVR。遊戲基本上以 PS3 上推出過的 HD 版作為藍本,畫面與聲音效果得到大幅進化,而且加入不少 VR 內容。ZOE 系列獨特的機械人與畫面風格會得到保留,但畫面與貼圖都會達到最新 4K 解像度標準。聲音效果亦會對應次世代環迴立體聲系統,令玩家感受到重厚臨場感的立體音響。
▲在 VR 模式當中,玩家利用第一身駕駛艙視點操作機械人。
▲以上是宣傳片截圖,最終遊戲會提供 4K 畫質
▲PS3 HD 重製版(上圖)與 PS4 4K版(下圖)的畫面進化
▲在官方發佈的圖片比對之下,可看到最新 4K 解像度的 PS4 版在清晰度方面比 PS3 推出過的 HD 重製版提升不少。
Skully 是一間開發具備 AR 擴增實境功能的智能頭盔,在 2016 年因為資金短缺而完全中止了計劃。當群眾集資的投資者想著所有資金化為烏有之時,Skully 卻有「死而復生」的跡象。Skully 前公司把餘下的資產,賣給了在世界不同產業都取得成功的投資家 Ivan Contreras。這個智能頭盔計劃有機會得到實現。
AR 智能頭盔的製作公司 Skully, Inc. 在賣盤之後,換了新老細,而公司名稱亦更改成 Skully Technologies。Ivan Contreras 透露,他將要實踐 Skully 公司的最終使命,製作一款擁有 AR 擴增實境功能的智能頭盔,所以他才會買下這間公司。在全新網站上,都展示了一張「Determined to make this right」(決心要做好它)的宣傳語句。