三星北美市佔勝Apple回復第1位置 大家都在等iPhone 8?

三星在蘋果祖家北美的銷售數字在第二季得到了33.3%的市場,取代蘋果成為智能電話市場的一哥。不知道是否大家都在等iPhone 8,似乎iPhone在北美的銷量未見起色!

市場調查公司Strategy Analytics的第二季北美智能電話市場報告中,指出三星電子得到了1400萬部的銷量,佔據整體市場的33.3%,對比前期的24.9%上升8.4%,取得1年以來的最好成績。上一次三星跌入第二的時間正好是1年之前。而這次帶動整體銷情的正是Galaxy S8系列智能電話。

至於蘋果方面,第二季的銷量比前一季下跌8.7%至到24%,銷售數字是1010萬部。而第三位的是LG電子,銷量720萬部佔市場17.1%。單是三星、LG這兩間韓國電子公司就已經佔北美市場的超過50%。相信除了是S8本身大賣之外,相信很多人等買iPhone 8都是原因之一,在下半季的智能電話市場將會更激烈。

 

資料來源:韓國中央日報

更多選擇!Emoji 明年將加入傷心大便

Emoji 每年都會加入一些新的選擇,豐富可以表達的內容。負責制定 Emoji 標準的 Unicode 協會最近就草擬了最新版本的 Emoji,將會加入多個新選擇,包括傷心大便。
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Sony推AI美女新聞主持 發音流利高低起伏真人一樣

以往有初音未來令任何業餘作曲家都能創製出流行曲,而現在Sony將這個人工發聲技術再一步提升,正式推出可以取代電視台、電台報道新聞的播報員的高質素機械語音系統,並將這位播報員命名為「澤村碧」。她可以將任何原稿讀出,除了電視電台,有說AI會搶去不少人的飯碗,現在連新聞主播都要擔心一下。

這位名為「澤村碧」的美女新聞主播員,是Sony推出的虛擬播報員「Avatar Agent Service」的服務裡面的虛擬角色。可提供電視台、電台或電視節目製作公司使用,另外亦可在建築物的大型液晶廣告板上使用,又或者做體育場館的播報員等等。只要將原稿輸入,系統會利用最新的音聲合成技術變成說話,而且由CG電腦圖像製成的「澤村碧」虛擬人物,還會跟著發音做出口部動作與表情。

除了音聲技術,這個系統亦提供專業的新聞節目製作工具,包括顯示字幕、「廠景」讀新聞鏡頭切換到新聞影片、人物的身體語言設定、在畫面上移動等等,並支援將其他影像進行去底色處理匯入到畫面中。

至於這位「澤村碧」美女新聞主播員本人,是由CG設計師足立慎吾設計,背後人物更請到知名聲優壽美菜子,製作合成聲音的素材。

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再創新高 Bitcoin 突破 3,000 美元大關

Bitcoin 近年逐漸成為投機人士喜歡的平台,而且價格不斷上升,繼之前起伏了一段時間之後,最近終於突破 $3,000 美元關口,創下歷史新高。
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不再彈App!Google Play商店將過濾容易閃退程式

Google Play一直都有實行手機程式分級政策,將用戶低評分的應用程式,放在搜尋結果的較低位置。而這個內部分級政策將延伸到有問題的應用程式,將程式彈App閃退的次數也包括在評分範圍之內,令有關程式不會再容易出現於用戶搜尋結果的上部。

Google開發全新的「Android Excellence」應用程式判別系統,利用機器學習,將要求太多權限的惡性程式下降到較難搜尋的地步。而這個系統最新加入了「閃退次數」成為判別方式。AI機器會自動利用特別的手法去測試手機程式,以測試手機是否會輕易閃退。如果情況嚴重的話,將會大幅降低出現於用戶搜尋結果的位置。

至於能取得權限太多的應用程式,亦使用了機器學習的方法,判定程式的功能,是否需要程式所要求的那麼多種類的權限,從而分別出惡意程式。

一向都有用戶評論「iOS應用程式比Play Store高質」,而Google就以機器學習等人工智能方式,為用戶驅除容易當機,輕易套用用戶個人資料的不良程式。

 

資料來源:TheVerge

擔心網絡安全問題 傳美軍停用 DJI 無人機產品

DJI 在無人機航拍市場擁有很高的名氣,而軍方的應用亦很常見。最近有消息指美軍最近推出新的政策,要求停用所有 DJI 無人機產品,相信是因為網絡安全問題。
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雙螺旋槳打直飛行的新型航拍機 用電較少效能更高

一般航拍機都有4組螺旋槳,以確保有足夠動力升得起整架航拍機。不過一種全新設計的打直式航拍機,就只需要用到2組引擎與2組螺旋槳。除了重量得以減少,減電池消耗之外,飛行穩定性會比四組螺旋槳的航拍機更好。而對用家更好的消息是,一架兩組螺旋槳航拍機的成本將會更低。

這個二螺旋槳型航拍機名為DuoCopter,機身就只有兩個引擎以及兩組螺旋槳。它最大的好處是採用更少的零件,令到全體重量下降,理所當然耗電量亦會較少,令到飛行效率提升,還有令成本下降。但雖然如此,仍然具有四螺旋槳航拍機的飛行穩定性。

至於為何只有雙螺旋槳都可以飛行?DuoCopter其實是用了能夠動態調整速度的螺旋槳,在螺旋槳進行圓周轉動的左半周時,會特別提升動力,而右半周則可調整至較慢的速度。靠左、右兩半的升力差距,可以調整航拍機進行前後左右的移動。

開發這部二槳式航拍機的製作人Dirk Brunner曾經得到過四槳式航拍機上升至100米的全球最快健力士世界記錄。所以由他本人開發出的航拍機當然令人更有信心。可惜DuoCopter現時還未正式投入生產,Dirk Brunner正與廠商接洽合作事宜,相信要等製成品還需要一段時間。

 

資料來源:官方網站 http://www.research-drone.com/en/DuoCopter.html

Towervision x city’super「Back To School」 夏日優惠登陸時代廣場

正所謂「炎炎夏日最啱購物」!為了讓大家好好迎接開學日,Towervision 聯同 city’super 由現時起至 8 月 20 日期間,於人氣熱點 Time Square 地庫 B2,舉行「Back to School」夏日展覽。當中有潮流品牌 thecoopidea 與 Cyber Clean 一齊送上期間限定優惠。機會難得,各位 wire 民不容錯過!

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交月費可獲飛行里數 Softbank、全日空合作推出定制手機

日本電訊商 Softbank 早前發表了和航空公司全日空合作的第二款 ANA Phone 手機,去年年底上市的第一代 ANA Phone 為 Sony Xperia XZ,剛發表的就是 Sharp AQUOS Xx3 mini,手機會在 8 月起於日本推出,目標是經常需要出門或乘搭飛機的日本消費者。

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骨傳導智能指環 對手機小聲說出指令不怕尷尬

Apple Siri、Google Assistant這些智能聲控功能,我們都很少看到有人在街上使用,原因是在地鐵或街上對著手機說話,或許會引起尷尬,而且有時想輸入或查詢一些個人資料、敏感資料,就不好意思在公眾場合高聲出說來。ORII就是一隻使用骨傳導的穿戴式指環,它可連接iOS或Android等智能電話,用戶只要小聲說話,就能通過指環傳送到手機,可命令手機操作外,亦可讓你放心使用Siri、Google Assistant等服務。

ORII是一隻可穿戴式智能指環,戴在手指上而不需要像藍牙耳機長期塞著耳朵。在使用時,用戶只要像CIA特工一樣將手指移到耳朵旁邊,然後小聲說話便可。由於它使用了骨傳導接收聲音,不會像普通藍牙耳機需要高聲說話,都可清晰接收內容。

你的聲音會傳送到iPhone或Android智能手機,用於操作Siri或Google Assistant,以後查詢私人資料、播放喜歡的歌曲(又不想他人知道歌名),甚至打字都可以更方便。除了用語音控制之外,它亦有內置揚聲器,亦可用來打電話,錄音等等,當然你可以想像打電話時要一直接住耳朵有點麻煩,但換個角度看,如果對方可以在嘈雜地方清晰聽到你的說話,也可說是不錯的條件交換。

ORII具備45小時待用時間,可通話1小時,充滿電也是需要1小時。現在ORII在Kickstarter上準備接受用戶出資購買,一隻指環的價錢需要US$119(換算港幣約$930),留意在項目在8月17日就會完成集資,到時需要以正常價格購買。

 

預訂/購買連結:https://www.kickstarter.com/projects/187732114/orii-your-voice-powered-smart-ring

 

 

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手機 Mon 可辨識物件 連接真實及虛擬世界的技術

未來的智慧城市入面,科技將佔重要的一席位,不少互動科技產品將於社會上使用。香港科技園公司致力推動有關智慧城市之科技的發展,目前已有超過 100 間科技公司正進行與之相關的研究項目。而其培育計劃成員之一 Animae Technologies 就研發了一項技術,將實體物件變成互動介面連接虛擬世界,豐富用戶體驗。

▲ Animae Technologies 聯合創辦人(左)鍾慧龍及(右)林曉筠。

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Carpool Karaoke登陸Apple Music YouTube預告片率先睇

Carpool Karaoke: The Series將會在8月9日星期三上午9時(香港時間)登陸Apple Music,最新預告片已上載YouTube,用戶可率先收看。我們可在Apple Music收聽到這個一邊駕車一邊唱歌而在網路上大紅的Carpool Karaoke,除了James Corden主持外還有LeBron James, Ariana Grande, Metallica, Camila Cabello, Miley Cyrus等一班名人參與演出。  

Carpool Karaoke是美國CBS電視台的午夜清談節目The Late Late Night Show的一個環節,節目主持人James Corden與眾多音樂名人一起駕車一邊唱歌,令他們在網路上大紅。這個唱歌節目一般會在洛杉機上的共乘車道錄影,觀眾們在聽歌之餘也能欣賞當地風景,還有一份與主持人一起駕車的感覺。在「The Series」裡面,他會邀請LeBron James, Ariana Grande, Metallica, Camila Cabello, Miley Cyrus等名人,還有他的家人與更多音樂人參與演出。

Apple Music連結: Carpool Karaoke: The Series

Carpool Karaoke: The Series將會在8月9日星期三上午9時(香港時間)登陸Apple Music,在8月9日首天推出的episode就會請來Will Smith,頻道每星期將會推出兩個episode。現在於YouTube可看到他們的最新宣傳影片。

使用 Snapdragon 821 處理器 Samsung 全新摺機大陸發表

在 Galaxy Note 8 於 23 日發表前,Samsung 昨日於北京發表了一款全新旗艦手機「領世旗艦 8」,這是一部專為大陸市場設計的高階摺機。領世旗艦 8 擁有兩塊 4.2 吋 Super AMOLED 觸控屏幕,並且搭配 Snapdragon 821 處理器、4GB RAM 和 64GB 儲存,還支援 microSD 擴充。

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【unwire TV】3D打印個人公仔 慢動作播放驚嚇表情

有得整個人迷你版公仔
不過星期六、日先開
雞蛋妹 表示可以快D拎到就好啦!

詳細資料:
https://unwire.hk/2017/08/04/summershare/hottopic/
#找找圖中有幾多個雞蛋妹
#黃埔新天地 #3D打印 #2017summer

小米 Max 2 評測:得個大字!打機會窒

近年大熒幕智能電話已成趨勢,基本上連入門機款都已有 5.5 吋熒幕,但如果想再大一點的機款,選擇就似乎不多。小米最近就推出了擁有 6.44 吋熒幕的 Max 2,延續上代大熒幕 + 大容量電池的優點,但用落究竟表現如何?就讓筆者為大家分享一下用了一段時間的用後感吧。

熒幕極大手感好但單手拿會覺重

正如前文所言,小米 Max 2 擁有 6.44 吋的極大熒幕,可以說是智能電話來說熒幕尺寸「去到最盡」了(因為如果再大就去到 7 吋,即使有通話功能也已屬於平板電腦),不過因為它的熒幕邊框不算十分幼,所以與一般大熒幕智能電話相比,雖然機背擁有弧邊設計,但單手掌握對於手掌較細的用家仍然會有點辛苦,更不用說單手操控了,所以雖然機身採用一體成形金屬物料,外表看起來大方好看,但使用手感仍只屬一般般,更由於機身重量達到 211g,所以單手拿著用一會兒仍然會覺得重及累,如果大家再加上保護套,就會再重多幾克,那時候就真的要「用一陣抖一陣」了。

▲雖然機背採用了微弧形設計,機面熒幕亦用上了 2.5D 玻璃,但始終 Max 2 的熒幕大達 6.44 吋,要單手掌握都有一定困難,更不要說單手操控了。

▲如果一定要單手操控,設定中亦有單手模式,可供用家將熒幕顯示縮細至最細 3.5 吋大細,不過就犧牲了大熒幕的廣闊視野了。

▲與 Max 一代相比,Max 2 的機背採用了一體成形金屬設計,不再像一代般分開 3 截。不過金屬物料比較易黏上灰塵,不經常清潔看起來會有點不太美觀。

▲另外,這種金屬物料會比較跣手,加上機身比較大部,萬一跌在地上肯定會爆熒幕,大家使用時真的要小心一點。

▲外攜方面,由於機身都幾大部,所以放在褲袋,如果是比較緊身或貼身的褲,都會有種「頂住頂住」的感覺。

▲機底設有 3.5mm 耳機插孔,中間位置亦設有紅外線傳輸埠,可將電話變身成為遙控器。

▲開關鍵及音量鍵均設在機身右側,而且同樣採用金屬物料製造。

▲SIM 卡 / microSD 記憶卡槽就位於機身左側,不過大家要留意的是,SIM 2 卡槽是採用 Micro SIM 而非現時常用的 Nano SIM 槽位設計,如果要放入 Nano SIM 就一定要使用卡套了。

▲內置喇叭及 USB-C 插槽位於機底。

▲採用輕觸式按鍵並設於熒幕下方位置。

▲指紋辨識器位於機背中央位置。

▲介面與其他小米機款沒有任何分別。

▲不過小米 Max 2 可以建立一個「手機分身」介面,儲存空間與本來的空間完全分開,方便將公司及個人檔案分開儲存。

▲部分程式更可支援應用雙開功能,可以一部機玩兩個 account 的遊戲或社交平台。

熒幕極冷色向幸好可調校

小米 Max 2 採用 6.44 吋熒幕,材質為 IPS,解像度則為 1080p,在顯示文字上表現算是不錯,文字清晰銳利,可視角度亦算高。不過筆者覺得 Max 2 的熒幕顏色十分偏冷色向,試過用專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試,發覺預設模式的白平衡數值,結果冷至 8036K,與白色的 6500K 相去甚遠!幸好它有不同顯示模式可供選用,只要大家採用xxxxx,白平衡數值就會跌至 6972K,雖然仍然偏冷向但已比預設模式好好多,最少長時間望熒幕,雙眼不會覺得不舒服。

▲小米 Mac 2 的熒幕,解像度為 1080p。

▲清晰及銳利度來說算是頗高,無論是瀏覽流動版或者電腦版網頁,不用放大都可以看到細字。

▲由於採用了 IPS 材質熒幕,所以可視角度頗高,從側面看未見有變色變暗情況。

▲筆者再用專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試小米 Max 2 的白平衡表現。

▲預設顯示模式下,測出白平衡數值為 8036K,確實十分冷色向。

▲幸好顯示模式是可以改變的。

▲筆者都有試過其他顯示模式的白平衡數值,當中「熒幕增強」模式,白平衡數值與預設的「智慧環境適應(標準)」接近,也達到 7956K,同樣屬於偏冷色向。

▲但當轉換為「標準模式」後,白平衡數值就跌至 6972K,比較接近白色的 6500K,以此模式長時間使用熒幕,雙眼會比較舒服一點。

▲筆者亦測試過將預設的「智慧環境適應」模式調校至「暖色」,白平衡數值與「標準模式」差不多,為 7018K,同樣可以考慮使用。

▲小米 Max 2 亦設有護眼模式,在夜間開啟後會減少輸出藍色,令雙眼長時間在暗處瀏覽會舒服一點。

鏡頭質素一般相片「極味精」

至於鏡頭方面,小米 Max 2 內建了 1,200 萬像素 F/2.2 光圈主鏡頭,亦支援 PDAF 相位對焦技術,與不少中階規格的智能電話差不多。以規格來看似乎不錯,但實際試起來卻只屬一般般,筆者發現在日間拍照質素還算不錯,但只要環境比較暗甚至是夜間拍照,清晰度就會直線下降。此外,顏色方面亦頗「重口味」、「重味精」,比實際肉眼看起來顏色要深很多,當然有些 wire 民可能會喜歡這種顏色取向,但筆者個人口味來說就只覺得一般般。此外,雖然鏡頭支援「暗光畫質增強技術」,但始終沒有防手震功能,所以拍夜景或者室內拍攝時,雙手仍然要十分穩定,才能拍出比較接近清晰的夜景相片。

▲小米 Max 2 的鏡頭,支援拍攝最高 1,200 萬像素的相片。

▲日間拍攝效果算是不錯,即使放大 100% 相片,清晰度仍然不錯。

▲不過顏色上是比較「重味精」,影出來的效果比肉眼看的實際顏色深很多。

▲有時在日光下拍攝較鮮色的物件(例如:花朵),顏色會有少許偏色,例如上面的例子,花朵就由肉眼見到的紅色變了影出來的橙紅色。

▲不過如在室內拍照甚至拍攝夜景時,相片清晰度就會直線下降。

▲用主鏡頭拍攝人像,清晰度都幾高,色彩效果亦會比拍攝風景自然一點。

▲當然主鏡頭亦設有美顏功能,效果算是不錯。

至於前置鏡頭方面,亦只屬一般,拍出來的自拍相片最高只支援至 500 萬像素,另外雖然具備美顏功能,但預設效果仍是比較「假」,要將效果往下調少許才會看得比較順眼。加上清晰度只屬一般,所以小米 Max 2 的鏡頭表現,只屬合格水平。

▲前置鏡頭方面 ,小米 Max 2 支援拍攝最高 500 萬像素的自拍相片。

▲本身已開啟了美顏模式,不過效果只算一般,沒有主鏡頭拍攝般細緻度高,顏色取向亦比較「味精」。

▲另外,美顏效果亦不建議大家太「重手」,否則就會好像雞蛋妹般,影完之後都完全不認得自己了。

使用時間夠哂長!兩日唔差電都夠用

雖然整體表現來說,小米 Max 2 只屬一般般,但有一個優點,肯定是連旗艦級別的智能電話也比不上的,就是使用時間。小米 Max 2 內建了 5,300mAh 容量電池,容量確實很大,筆者試過一般使用兼會打機的情況下,由 100% 電量開始使用 Max 2,由 9:22am 去到 3:38pm,足足過了超過 6 小時,電量也只是用了 31%,而去到晚上 11:57pm,已經用了接近 16 小時,電量仍有 21%,而系統更顯示繼續用下去,最長還可以繼續使用接近 4.5 小時。筆者連續使用情況下都可以用到如此長的時間(熒幕一直亮起,中間不打機時亦有接駁 Wi-Fi 或 4G 網絡並以 Spotify 聽歌),一般用家平常應該很少機會會一直亮起熒幕使用吧?所以小米 Max 2 確實很「長氣」,慳慳地用要用 2 日基本沒有太大問題,如果大家去旅行,以它來做分享網絡的流動熱點,又或者使用它的逆向充電功能,以小米 Max 2 的電池為其他智能電話「救命」,也是不錯的用途呢。

▲小米 Max 2 內置的電池,容量達到 5,300mAh,確實很大。

▲筆者實際使用過,在一般使用兼有打機的情況下,用了接近 16 小時,電量還有 21% 剩下來,確實很「長氣」。

▲在電源設定中,設有「神隱模式」,可以限制後台應用程式的功能,而且可以按每個程式進行設定,這樣就可以進一步節省耗電了。

▲另外,大家亦可以在「性能和效果」設定中,設定小米 Max 2 採用「流暢模式」,亦可有助進一步減少耗電,不過有時,尤其是打機時,可能會運算得慢一點,效果亦會差一點。

效能未有提升!一般中階機表現

最後說說效能方面吧,小米 Max 2 採用了 Qualcomm Snapdragon 625 處理器,看似比去年 Max 採用的 Snapdragon 652 落後,但 625 處理器是比較先進,皆因它採用了較新的 14nm 制程,相比 652 採用的 28nm 制程,確實會省電很多。不過效能上,兩枚處理器是相同水平,由不同的測試效能軟件的得分就可知道,所以在效能上,雖然 Max 2 由 Max 的 3GB RAM 增加至 4GB RAM,但兩者使用上是沒有任何分別,仍然是中階機水平。整體使用上還算可以,一般使用情況下還算暢順,不過玩遊戲時可能會「窒窒地」,表現只屬一般。售價方面,由於 Max 2 記憶體增加了 1GB,內置儲存空間亦由上代的 32GB 提升一倍至 64GB,所以定價亦增加了 $100 至 $1,899。縱然如此,性價比上小米 Max 2 仍然是「無得輸」。

▲小米 Max 2 採用了 Qualcomm Snapdragon 625 處理器、Adreno 506 圖像處理晶片、4GB RAM 及內置 64GB 儲存空間等規格,水平與上代 Max 是同一水平。

▲以安兔兔評測測試,小米 Max 2 獲得 64,152 分,與第一代 Max 得分差不多。

▲至於內置儲存空間方面,以 AndroBench 測試,結果是讀取速度只有 268.23MB/s,表現只算中規中矩。

 

總結:表現一般得個芒同電池大!

總括而言,小米 Max 2 以中階機的規格,但入門機的定價發售,性價比確實頗高。不過整體表現上,除了熒幕尺寸夠大,以及電池容量大,可以用足兩日唔洗充電外,其餘表現只屬一般般。當然,如果大家只是當它是 Wi-Fi 蛋或者後備機使用,小米 Max 2 應該都足夠滿足大家需求,但如果作為主力機用的話,就似乎有點兒不太夠用了。

售價:$1,899
查詢:小米(3001 1888)

波音 747、777 機長飛行中用 AirDrop 互相傳送相片

提起 Apple 產品的實用功能,相信 AirDrop 應該會是其中之一,不但允許在 iPhone、iPad 及 Mac 機之間傳送檔案,而且傳送速度更十分快。至於 AirDrop 的有效範圍,從以下這段影片中可以略知一二,皆因片中出現了兩架靠近的飛機,而其中一部飛機的機長,就竟然用 AirDrop 將相片傳送給另一飛機的機長。 (閱讀全文…)

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Lenovo Tab 4 Plus 8” / 10” 評測:兒童限制機能+防撞擊

今時今日,相信不少家長都會讓小朋友拿著平板電腦學習,畢竟只需要用手指操控即可,確比使用傳統電腦方便。不過讓小朋友使用智能裝置,最擔心是莫過於他們沒有自制能力,玩幾個鐘都唔捨得停,既影響雙眼健康又會荒廢學習。另一擔憂就是小朋友手仔細細拿唔實平板跌爛機又要買過部。最近 Lenovo 就推出了 Tab 4 Plus 這部全新平板電腦系列,不但外形美觀,而且有專用膠套唔驚易跌爛機,加上可以一機多戶口登入,更可限制小朋友玩多長時間,這就不用再擔心他們玩唔停啦。

底面玻璃設計美觀但易黏指紋

Lenovo 今次推出的 Tab 4 Plus 系列平板,設有 8 吋及 10 吋熒幕版本,兩部機不只熒幕表面設有強化玻璃,就連機背也採用了玻璃物料,令機身不會太易被刮花,更加耐用。另外,顏色方面亦設有黑、白兩色設計,走「大路」路線,加上金屬機邊,看上去漂亮之餘亦屬四平八穩的設計。不過要留意的是,機背由於採用了玻璃物料,所以十分容易黏上污物,例如:指紋、灰塵等,尤其以黑色最為明顯。有心入手此機而又有「潔癖」的用家,還是建議同時入手保護套 / 殼會比較好。

▲Lenovo 的 Tab 4 Plus 設有 8 吋及 10 吋機款選擇,從上面兩張圖就看到 8 吋及 10 吋的大細分別。

▲除了機面熒幕外,Tab 4 Plus 的機背也是用上了強化玻璃物料製造。

▲大家可見白色玻璃機背相對而言沒有那麼反光,但黑色玻璃機背就十分反了。

▲除了會容易反光外,如果留了指紋或灰塵在黑色玻璃機背上,看起來亦會較明顯。

▲機邊採用了金屬物料。

▲Tab 4 Plus 亦有內置鏡頭,像素方面前鏡最高為 500 萬,而機背的主鏡頭則為 800 萬。

▲8 吋版本的 Tab 4 Plus 機身左側設有 SIM 卡插槽,亦支援雙卡雙待設計,不過一如既往,其中一個 SIM 卡槽如果放了 SIM 卡就不能放入 microSD 記憶卡擴充儲存空間了。

▲而機身右側就設有開關鍵及音量鍵,留意的是開關鍵亦是指紋辨識器的位置。

▲至於內置喇叭就位於機頂及機底位置,機頂同時設有 3.5mm 耳機插孔及 Type-C USB 插槽。

▲至於 10 吋版本 Tab 4 Plus,開關鍵及音量鍵就設於機身左側,但留意的是 10 吋版的指紋辨識器並非位於這個位置。

▲由於無論如何也要用雙手才用到,所以指紋辨識器就設在熒幕下方,用起來都算方便。

▲而 SIM 卡 / microSD 記憶卡插槽就位於機身右側,由於筆者的是 Wi-Fi 版,所以這位置就只有記憶卡插槽了。

▲內置喇叭就位於機頂左、右位置。

▲針對商務用家,Tab 4 Plus 內亦預載了一整套的 Microsoft Office,而且不是只能瀏覽而是可以新建或編輯檔案的完全版。

設兒童專用介面方便小朋友使用

Tab 4 Plus 最特別的地方之一,就是設有兒童專用介面,只要在設定新使用者時設定為「兒童使用者」就可以了,進入後機能會大大被限制,基本上可以下載的 APPS 或遊戲,以及可以欣賞的影片,也是屬於兒童可使用、玩或欣賞的內容,這樣家長們就不用擔心小朋友下載或瀏覽到他們年齡不應該用到或看到的內容了。此外,家長在設定時,亦可設定他們每一節可以使用多長時間,而每節間隔又是多久,這樣亦不用擔心他們拿著平板玩太久,傷害雙眼健康。另外,Tab 4 Plus 兩個尺寸均設有 LTE 版本,而且更不只可用來上網,亦可用來打電話或傳 SMS,不過如果家長們擔心他們會不小心按到通話或短訊功能,亦可以在兒童介面設定中將這兩個 APPS 關掉,十分體貼。

▲Tab 4 Plus 設有兒童介面,方便給小朋友使用,從上圖可見兒童介面比較顏色多變,較能吸引小朋友。

▲要設定兒童介面很簡單,只要在開新戶口時選擇「兒童使用者」就可以了。

▲家長可設定每次使用的時間及每次使用後需隔多久才可再次使用。

▲在兒童介面中,所有可以玩的遊戲或看的影片,均是十分益智的。

▲在設定中,亦可預先輸入緊急聯絡人資料,以及小朋友的各種資料,萬一有甚麼事,陌生人都可以憑這些資料聯絡小朋友的家長。

▲另外,大家亦可以在設定中關閉「開啟手機通話和短訊」,這樣小朋友就不能用 Tab 4 Plus 打電話或傳送 SMS 了。

▲轉換戶口十分簡單:進入介面後可選擇想轉換至的戶口。

▲之後放合適的手指在指紋辨識器上,就可以登入了。

機身不算輕!有專用套唔驚小朋友跌爛

至於機身方面,Tab 4 Plus 採用了一般闊熒幕的平板電腦設計,四四方方十分平穩。至於機身方面,8 吋及 10 吋版本厚度分別只有 7mm 及 7.1mm,算是十分薄,但重量方面,在這尺寸平板上不算十分輕,8 吋重量為 300g,10 吋則為 475g,平常雙手拿著使用還算可以,但單手長時間拿著,即使是 8 吋機款也會感到有點累,當然單手拿著操控更加是不可能了(這是常識吧?)。成人尚且如此,小朋友如果年紀尚輕,自然更加容易拿不穩,所以 Lenovo 亦同時推出了專為 Tab 4 Plus 而設的防撞框,只要套在機身上,即使機身在一米左右的位置跌在地方,也不會跌爛機身,有了它,將平板交給小朋友玩就不用擔心了。

▲10 吋版的 Tab 4 Plus 機身會比較重,而且因為較大,所以一般都需要雙手才可使用,最舒服肯定是放在檯面用啦。

▲無論是橫向或者直向,單手拿一陣都已經好累。

▲相對而言,8 吋的 Tab 4 Plus 就會比較輕巧一點。

▲單手拿著使用都未見有太大問題。

▲單手握著亦算輕鬆。

▲為了有效保護機身,Lenovo 有特別為 Tab 4 Plus 推出這個淺藍色的保護框,筆者試過套在 8 吋 Tab 4 Plus 上,在大約 1 米高位置跌平板在硬地,機身都未見有任何損傷。而且保護框開孔位置準確,不會影響日常使用。

▲機背更可以貼上漂亮的機背貼,一來可防指紋,二來小朋友看到應該會頗喜歡呢!

▲至於一般用家,其實可以使用這個比較「啜手」兼連機座功能的 Tab 4 Plus 保護套,而保護蓋亦有磁石設計,蓋上後可以自動關上熒幕顯示。

▲隨保護套更附送保護貼,十分貼心。

▲不過如果使用這個保護套,由於 Tab 4 Plus 8 吋的指紋辨識器位於開關鍵,所以套上機身後,使用指紋解鎖會有點麻煩。

熒幕顯示清晰但色溫偏冷向

至於熒幕方面,Lenovo Tab 4 Plus 無論是 8 吋或是 10 吋版本,均是 IPS 材質熒幕,解像度亦同樣為 1920 x 1200,顯示效果算是不錯,文字顯示清晰銳利,可視角度亦算高。不過色溫方面,筆者使用專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試過,白平衡數值結果上,8 吋及 10 吋 Tab 4 Plus,分別為 7661K 及 7646K,明顯有偏冷色向的情況,所以在色溫方面,表現只屬一般。

▲Tab 4 Plus 的熒幕,有 8 吋及 10 吋選擇,同樣採用 IPS 材質。

▲尺寸不同,但解像度方面,兩機均是 1920 x 1200。

▲顯示方面,上面左方一張是 Tab 4 Plus 8 吋的顯示效果,而右方那張則是 10 吋的效果,可見兩部機顯示文字上都十分清晰銳利。

▲可視角度方面,兩機均十分高,側面看未見有變色變暗情況。

▲筆者亦有用專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試 Tab 4 Plus 8 吋及 10 吋的熒幕白平衡數值。

▲結果方面,8 吋及 10 吋 Tab 4 Plus 的白平衡數值,分別為 7661K 及 7646K,同樣屬於較偏冷色向。

▲音效上兩部 Tab 4 Plus 平板亦支援 Dolby Atmos 音效,亦有專屬軟件調校效果。

▲除了進入專屬軟件,按使用程式類別轉換音效模式外,亦可以在快速鍵目錄找到轉換 Dolby Atmos 音效模式的選項。

效能屬中階水平!一般使用足夠

至於效能方面,無論是 8 吋或者 10 吋的 Lenovo Tab 4 Plus,都是採用了 Qualcomm Snapdragon 625 八核心處理器及 Adreno 506 圖像處理晶片,其他規格亦是相同,分別是 4GB RAM 及 64GB 內置儲存空間,亦可以 microSD 記憶卡擴充儲存空間。效能方面,既然用上 600 系的 Snapdragon 處理器,當然屬於中階機款,這從不同的測試軟件所得的結果,就可知道了。不過大家亦不用太擔心,筆者試用過一兩日,一般使用情況下自然是十分暢順,即使是用來打機,都未見有窒的情況出現,表現十分出色。當然,Snapdragon 600 系的處理器,優點在於耗電量低,加上 8 吋及 10 吋的 Tab 4 Plus,分別內建了 4,850mAh 及 7,000mAh 容量電池,用上兩日甚至更長時間,應該都沒有太大問題。

▲規格方面,採用了 Qualcomm Snapdragon 625 處理器、Adreno 506 圖像處理晶片、4GB RAM 及 64GB 內置儲存空間。

▲效能測試方面,由於兩部機均用上同樣規格,所以透過安兔兔評測得出的分數,也是中階機合理獲得的分數:8 吋版本獲得 63,190 分,而 10 吋版本就得到 63,181 分。

▲至於內置儲存空間的表現上,以 AndroBench 分別在兩機上進行測試,8 吋及 10 吋 Tab 4 Plus,分別獲得 268.39MB/s 及 267.53MB/s,只屬一般。

▲一般使用情況下,基本上十分暢順。

▲即使用來打機,筆者試過在 Tab 4 Plus 上玩《三國志曹操傳》、《SimCity: BuildIt》及《真三國無雙。斬》,都未見有窒的情況出現,十分理想。

▲電池容量方面,8 吋版本內建了 4,850mAh 電池,而 10 吋版本就內建了 7,000mAh 電池,用上兩日應該都沒有大問題。

最後值得一提的是,8 吋及 10 吋的 Tab 4 Plus,均設有 LTE 版,而 Wi-Fi 版就只有 10 吋版本才有。至於 LTE 版方面,不只可以上網,也可以用來打電話,不過相信也不會有太多用家用來打電話吧。反而是 SIM 卡設定方面,只有 8 吋 Tab 4 Plus 支援雙卡版,而 10 吋 Tab 4 Plus 就只支援單 SIM 卡,這一點大家就要留意了。

總結:還是 8 吋較好用

總括而言,今次 Lenovo 推出的 Tab 4 Plus,外表看起來是不錯的,尤其是機背採用了玻璃物料,雖然會容易黏上拍紋灰塵,但感覺也算高貴。此外,雖然 Tab 4 Plus 只是中階機的規格,但使用起來還算是不錯的,但如果各位 wire 民是想問筆者究竟是入手 8 吋還是 10 吋機款,筆者會這樣建議:當然 10 吋機款在視野上是最好的,但如果講輕便流動,8 吋機款是比較好用,一來較輕薄,二來即使單手也能拿一會機身使用,即使乘車等人時,使用都更方便,而更重要的,是 8 吋機款支援雙卡功能,用家如果是經常出 trip 之人,使用起來就肯定更方便了。

售價:$2,799(8 吋 LTE;白 / 黑);$2,599(10 吋 Wi-Fi;黑);$2,999(10 吋 LTE;白 / 黑)
查詢:Lenovo(2516 3938)

黃埔「你相SUMMER SHARE」試玩 自製個人公仔+慢動作短片+手翻動畫書

週末又是去四周玩樂拍下美照的時候,黃埔新天地將於8月5日至8月20日期間,一連三個週六日帶來「你相SUMMER SHARE」,當中包括三個小遊戲,製作自己的迷你公仔、慢動作短片和手翻動畫書。雞蛋妹就去到黃埔新天地實際試玩一下!

3D迷「你」工場 個人化人像公仔

在3D迷「你」工場中,玩家可以製造出屬於自己的3D人像公仔。人像公仔利用3D打印技術,打印出十厘米高的公仔。

▲人像公仔的像真度頗高。

參加者擺出甫士後,工作人員便會利用專門製造人像公仔的3D掃描器掃瞄全身,整個過程約五至十分鐘。若小朋友難以「企定定」十分鐘,也可選擇只掃瞄頭部,下身配襯不同造型,例如:和服、飛虎隊等等。


▲以上四款造型均可選擇。


掃瞄後會在電腦收集數據,再並透過3D打印技術塑造人像公仔。數星期後,就可取得自己的人像公仔了。


▲掃瞄後會在電腦整合數據。

高速放閃影館 拍下慢動作表情

在高速放閃影館可以拍下多張慢動作的表情。極速攝錄機拍下瞬間動態,再轉化成慢速的影像,將三秒的影像拉長至三十秒,看見瞬間表情的變化。
特別的是參加者可以選擇各種道具,例如氣球或碎彩紙,當拍攝時便可捕捉在空中散落的形態。雞蛋妹認為其實慢動作短片並不算特別,但參加者可利用各樣道具令短片更豐富,這一點十分貼心。


▲慢動作短片可輕易拍出驚慌的表情。

360「動」作出版社 自製手翻動畫書

一聽到手翻動畫書,是不是不太清楚是甚麼呢?手翻動畫書就是將一張張只有微細差異的相片組合成書,從上至下快速翻動時就像動畫。
參加者站在台上,在限定時間內連環快拍簡單動作變成動畫。參加者更可選擇打印出來,合成手翻動畫書。雞蛋妹第一次嘗試做手翻動畫書,感覺十分有趣。有一個小提示,動作愈大,手翻動畫書會有更明顯的變化,所以想試玩的讀者記得要加大動作啦!

相關影片

黃埔新天地【你相SUMMER SHARE】
日期:2017年8月5至20日(逢星期至日)
時間:下午1時至晚上8時
地點:黃埔新天地時尚坊地庫

3D迷「你」工場》
指定日期於黃埔新天地消費滿HK$500或以上/ HK$2,000以上,即有機會免費打印迷你立體頭像/全身人像(高約10cm)1個。每日名額有限,先到先得,額滿即止。

《360「動」作出版社》
指定日期於黃埔新天地即日單一消費HK$300或以上,即可製作1每日名額有限,先到先得,額滿即止。

《高速放閃影館》
指定日期於黃埔新天地即日單一消費滿HK$100或以上,即可參加攝錄1次每日名額有限,先到先得,額滿即止。

香港電競音樂節現場直擊 打機打入紅館

旅遊發展局為了吸引世界各地的青年人到港旅遊,特別舉辦結合了最受青年人歡迎的電競比賽及音樂演出。今天第一屆香港電競音樂展正式開幕,在 8 月 4日至 6 日均會上演多場精彩活動,若你是機迷或樂迷,你就不能錯過了!筆者這次便到達了現正進行的香港電競音樂節,為大家報到一下,究竟有什麼活動你是不能錯過的!


香港人 Toyz 打機打到入紅館

電競音樂節當然小不了有主打的電競節目,十年二十年前有誰想過能夠進入紅磡主舞台玩電子遊戲?時代轉變,今天電子競技項目發展迅速,有見及此,香港政府也終於為到電競發展大力推廣,舉辦第一屆的香港電競音樂節。電競音樂節今天已正式開始,更已完成第一場英雄聯盟王者回歸世界邀請賽 ── 四強賽:台灣香港澳門隊對戰歐洲隊的賽事,經過 3 小時 15分三場激烈較量後,台灣香港澳門隊最終以 2 比 1 贏得比賽,而另一場四強賽將在 8月6日早上 10 時正上演,由北美隊對戰中國內地隊。另外,在整個電競音樂節,最為主打的英雄聯盟王者回歸世界邀請賽決賽將左 8月 6 日晚上七時正式對決,最終台灣香港澳門隊能否贏得比賽?讓我們好好期待一下吧!若想回看台灣香港澳門隊對戰歐洲隊的精彩賽事能夠到 https://goo.gl/6Yds6D 觀看。


▲英雄聯盟王者回歸世界邀請賽的舞台,舞台設計規模上絕對能夠比上其他世界性電競賽事。


▲第一屆香港電競音樂展的四強賽,台灣香港澳門隊對戰歐洲隊即將開始!


▲一眾台灣香港澳門隊選手當中包括Toyz、MiSTakE、Stanley、Liballz、GodJJ,全部均是世界級水準的選手。


▲英雄聯盟王者回歸世界邀請賽比賽正式開始!


▲歐洲隊選手包括:HotshotGG、Chaox、TheOddOne、Chauster、LiNk。賽後歐洲隊與一眾傳媒朋友分享比賽過程中不同看法。


▲勝出的台灣香港澳門隊在賽後亦與一眾傳媒朋友作賽後分享。


▲曾勇奮世界冠軍的香港人 Toyz (中),擁有更深刻體會,他稱在各地打過不同世界級比賽,卻是第一次在自己出生的地方,參與一個追得上世界規模的電競比賽。更說這電競比賽能在紅館進行,對香港人絕對是一個極有集體回憶的地方。


▲ 也有到場的電競隊伍 PandaCute 隊長 Deer 更分享自己對香港電競音樂節的看法!

13個不同展區 機迷必到

全新的 Festival Zone 只需到現場以 10 元購買全日通門票,便能夠進入會場參觀 13 個不同廠商的攤位,例如:Ubisoft、ZOTAC、Playstation、等等,在上次電競音樂節的預覧文章中,各參展單位均會分別展出不同遊戲或電子競技的各個產品,  一眾機迷必定不能錯過!

▲ZOTAC 為最大的參展商,在場內更能排隊試玩全身也擁有感應器的 VR 遊戲,加上不同產品均有折扣優惠,想購買 ZOTAC 產品就要把握這次機會了!這次在紅館的大舞台上均是使用 ZOTAC 的電競級電腦呢!


▲Ubisoft 是次活動主要推廣「刺客教條:起源」,當中更會刺客「雪」條,到場人士可以到攤位降一降温了。


▲ Logitech G 攤位擁有很多不同電競設備,供一眾玩家試用,場內更直播當天在進行的英雄聯盟王者回歸世界邀請賽的台灣香港澳門隊對戰歐洲隊。

▲Playstation 則提供了很多不同種類全新遊戲供入場者試玩,想過一過手癮的機迷必要到場一試!


▲Festival Zone 的主舞台,一連三天均會有不同精彩節目,有興趣的機迷便要留意了。


▲場內更擁有不同參展攤位,提供不同產品發售,若對場內電競產品有興趣的 wire 民,能夠觀看香港電競音樂節預覧文章。

音樂狂熱 韓國人氣組合

香港電競音樂節除了電競比賽又怎少得音樂表演呢?這次香港旅遊發展局便邀請了全韓國最大娛樂公司 SM Town 到場為香港樂迷演出,在 8 月 5日晚上便會總共擁有超過八隊頂尖組合為大家演出。由於反應十分熱烈,門票已一早售罄。


▲相信不少讀者均會想,為什麼是電子競技加上音樂演出?旅發局節目及旅遊產品拓展總經理洪忠興則為我們表示,電子競技以及音樂是最吸引全球青年人,所以便參考台灣,韓國等地一樣,舉辦結合電競及音樂的電競音樂節,吸引全球青年人。

美食車總動員

這次香港電競音樂節,除了音樂及電競之外,主辦單位更邀請了香港的一眾美食車到場,有興趣的入場人士,只要走到 Festival Zone 盡頭便能一嚐本地美食。

相關影片

香港電競音樂節 2017
日期:8月4日至 8月6日

時間:11:00 – 22:00

地點:香港體育館

票價: Festival Zone $ 10

詳情:http://www.emfhk.com

PS4版《勇者鬥惡龍XI追尋逝去的時光》評測 2.5D鳥山明人設

《Dragon Quest》(勇者鬥惡龍)系列可說是Square Enix的兩大招牌作之一,對資深機迷來說更是經典RPG的唯一,無其他。今次《Dragon Quest XI》重返PlayStation陣營,玩家最期待的當然是畫面、音響的改進,最重要當然是DQ新作帶來的全新故事與鳥山明做人設的新人物。今次會評審最新出品的PlayStation 4日文版。留意本作另有3DS版同時發售,而中文版以及Switch版將會在稍後有正式官方公佈。

今集Dragon Quest XI《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》PS4版(下稱DQ11)可說是PS2版DQ8的正統進化版本,雖然在任天堂系主機推出的DQ9、DQ10都有各自的優點,但如果在難忘PS2年代被高解像的2.5D畫面震撼,在PS4版的DQ11裡面玩家絕對可以找回當年的震撼感覺。DQ畫面與其他著重華麗畫面的RPG沒法比較,但2.5D人物的鋸齒、黑邊粗線條的情況大幅改善,流暢度十足,人物表情細緻,如果是DQ舊玩家一定不會對畫面有所不滿。而音樂方面,大部份使用了交響樂作遊戲音樂,開場動畫部份更邀得東京都交響樂團演出,音質方面當然亦不需要擔心。

一向日文遊戲在香港發售,玩家們都是邊玩邊學,不過DQ系列為照顧日本小朋友玩家,相對來說漢字會少一點,玩家們需要有一定日文程度。基本上按□按鈕會出現主線任務下一個目的地,而且地圖上以粉紅點標示的人物,會提供過關提示,但當然你必須看得懂。

遊戲故事方面,玩家仍然會化身成為遊戲中的「勇者」。在16歲當日,傳說中的勇者正式成為大人,要擔當起拯救世界的任務。可是你要面對的將不是歡迎的目光,卻被國王所追殺。勇者在路途上遇到不同的戰友,他們都相信國王的背後必定有重大陰謀,為此他們決定出發找尋「生命之樹」,以解開一切謎團。

6位同伴3男3女

今集DQ的人設同樣是鳥山明,堀井雄二編寫劇本,人物方面總共會有6位主角以外的同伴,包括3男3女,做出非常好的平衡。同伴會隨故事主線發展而陸續加入。他們都各自擁有不同性格特徵,少女型、美女型、傲嬌型全部齊,男性陣方面就每位都是型男,包括那位大叔。

怪物騎乘系統過癮 敵人NPC變移動工具

今集DQ最過癮的是加入了怪物騎乘元素,在場景或迷宮內,遇到有閃閃發光的敵人,就代表打敗它後能騎乘。例如骷髏騎士,騎上後除了速度加快,飛奔時更可秒速殲滅迷宮中的敵人,不會進入遭遇戰鬥,當然亦不會計算經驗值,只可說是迴避戰鬥的手段。最過癮當然是乘坐早前本作遊戲情報都有提及的飛龍,這個由於是劇情前中段,都要玩近10小時才會到。

▲今集騎乘系統除了騎乘擊敗的NPC,當然也少不了騎馬、騎飛龍

▲在戰勝迷宮或場景中一些發光的NPC,可騎乘高速移動,並可剷除其他NPC避免進入遭遇戰

▲騎乘NPC更可通過一些主角無法通過的關卡

傳統日式RPG戰鬥系統

在DQ11裡面同樣採用傳統RPG一向都使用的回合式戰鬥系統,每位角色包括敵方NPC都透過時間累積,儲滿後便可攻擊。在DQ11裡面玩家可自由走位,以更方便選取想打的敵人,當然亦可在選單中選擇敵人。

▲玩家可選擇自由走位,更易選擇想打的敵人

尋找有效率打怪方式

RPG傳統就是要在版圖上的不同場景打怪。由於到了打Boss有一定難度,直線飛過所有NPC是很難打大佬的,所以如何更有效率地打怪都需要各玩家來發掘。舉一個實際例子,最初到了沙漠的場景,左下角營火的金屬系史萊姆非常賺經驗值,適宜用回力標或金屬斬打怪,另外此時剛好增添了旅伴,回復系魔法可由女性來幫手,效率也會比兩個男角色打更好。當然打怪升LEVEL必須的營火點(隨時回復HP/MP)也具備了。

▲遇到金屬史萊姆一次戰鬥經驗值2000以上!其他效率打怪方法玩家要好好研究。

氣場與連攜系統使出合作超必

在DQ11有兩個全新系統,每次玩家或同伴受到攻擊會累積「氣場」,儲夠就會釋放出來,在氣場狀態中角色會被藍光包圍,全部能力都會強化。「氣場」狀態會一直保持至倒數結束,一場戰鬥未用完的話可在下一場戰鬥繼續用。

「氣場」釋放狀態還有一項好處,就是可使出「連攜技」當適合的角色兩者皆進入氣場時,畫面就會出現「れんけい」(連攜)字樣,可馬上使出具威力的必殺技。

但使用了「連攜技」後「氣場」狀態便會消失,而由於氣場狀態會得到能力強化,所以玩家適宜先讓角色們在入氣場後先打一陣子,到了快將倒數完結時才出「連攜技」,這樣就不會造成浪費。連攜技除了玩家使用外,同伴亦可自動使用,你可在作戰變更畫面按△鍵,可啟用同伴兩者都進入氣場狀態時,適當使用連攜技。

野外營火系統 一邊打一邊全回復

以往打完怪物升呢傷痕累累MP又耗盡,需要返回城鎮住宿,而在DQ11就有野外營火系統,在指定地點可休息回復所有HP/MP,而且還有進度儲存功能,另外可免費為同伴解除不能行動狀態、中毒狀態。這樣升呢將會更高效率,毋須次次都要返城。有些地方還會有法師出現,可提供復活的咒文。

「技能板」系統 讓你更快取得心儀技能

每次升等級都會取得技能點數,在Skill Panel可以提升各種能力,例如直接提升攻擊力,學懂某些魔法,或者特殊技等等。例如最初學懂金屬斬可以有效率升呢,你就可在Skill Panel中一直線衝去解放它。

打鐵系統讓武器防具升級

遊戲除了角色們能夠升級外,武器防具都可透過改造而升級。玩家可四處找尋武具的菜譜,取得需要的材料後,便可在野外營火處打鐵。

打鐵會變成一個小遊戲,玩家目標是武具各部份都受到最佳的熱力。玩家不斷打鐵至標靶指示的正確位置,位置愈準確製成品的攻擊力或防禦力便會愈高。

▲打鐵成功,圖中的例子「兵士之劍」變成「兵士之劍+3」,攻擊力提升!

「復活的咒文」系統復活 它是官方金手指!

DQ最為人津津樂道的系統是DQ2的「復活的咒文」系統,簡單來說就是進度儲存功能,系統會將進度檔案化成幾十個日文字,你可以抄下,只要再入這些字就可回復進度。你會問既然遊戲都有Save功能,它又有甚麼用呢?其實「復活的咒文」可說是官方的金手指系統,如果你輸入DQ11的咒文,可得到對方的儲存進度,但輸入DQ2的咒文,你可以用高Level開始遊戲。當然此系統亦有限制,包括角色名字會變成咒文的製作者,而且用了金手指最期就沒有升呢的快感。

上圖是Unwire提供的DQ11「復活的咒文」供測試之用,角色會變成Unwire的日文,遊戲進度是玩到剛剛有新隊員加入,LV大約在14~15之間。

すもほ かきゆ えひそこ
せほめ ぐどけ お

而DQ2的咒文在DQ11也可使用!你可以用高Level開始遊戲,遊戲會從最初開始。日本就有一篇DQ2最強咒文,如果放在DQ11使用,角色最初就會升到LV18,但無裝備,金2800,可以讓你輕鬆開Game。

ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ

▲使用了這篇DQ2咒文最初一開始遊戲就會變成Level 18。

方便玩家的便利功能

自動奔跑
需要打怪升呢或主線劇情需要長距離移動,會是一件苦差,你可啟動自動奔跑功能(PS4手掣Options鍵),方便一邊走一邊吃零食。

同伴自動戰鬥方式
另外作戰畫面可調校友軍NPC自動以哪種方式進行戰鬥。由拼命打、至到慬慎行事、不允許用MP,至到保命玩法,都可事先設定,或在戰鬥中全體或個別切換。

野外一鍵回復
在野外打怪,玩家都喜歡在打完怪後才為主角補血(因為戰鬥中補血太沒效率!),而DQ11你就可以按△打開主選單,在這裡直接一按□鍵為全部角色回復(基本會優先使用回復魔法)。

你亦可到作戰選單中,選擇「ほぼまんたん」令角色更有效率地用魔法回復至接近滿血(例如回復魔法一次升HP30,而你只扣了5的話,就放棄回復)。

總結:日本DQ發售兩日賣200萬不無道理

如果說FF是創造RPG潮流以先進CG、遊戲畫面為傲的話,DQ就是以訂立RPG標準為目標的傳統日式RPG,只求故事引人入勝,打怪雖然是傳統RPG回合式輸入指令的打法,但每個關卡怪物的難度調節得相當好,總有一種不言而喻的魔法讓玩家沈醉於升LEVEL。然而DQ不設配音,角色說話只有滴滴答答聲,也沒有時下熱門的開放世界系統。DQ只有用PS4先進2.5G圖像創製忠實於鳥山明人設的角色,超級華麗的CG影片欠奉,由始至於以世界觀、故事、人設來吸引玩家。日本最初發售後兩日,3DS與PS4版本合共售出200萬套,證明可讓玩家熱情煲機的傳統RPG還是有市場的。

遊戲名稱:Dragon Quest XI
開發廠商:Square Enix
遊戲語言:日文字幕
遊戲類型:RPG