炎炎夏日終於降臨,當然要游水衝浪消消暑啦!一部全天候上山下海的 GoPro HERO5 就最適合不過。由今日起至2017年6月 30 日,到指定 GoPro 特約經銷商購買 GoPro HERO5 Black 即可獲贈禮品(價值超過 $600),數量有限,送完即止,有興趣的 wire 民就要趕快行動。

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昨日我們報導過 Seagate 和 Microsoft Xbox 團隊合作,開發內置 8TB 硬碟,專為 Xbox One 而設的 Game Drive Hub 外接硬碟。事隔一日,Seagate 就為另一遊戲主機 Sony PS4 推出類似的外接硬碟 PS4 Game Drive,這亦是 Seagate 首部 PS4 外接硬碟。
穿戴式裝置越來越普及,生產商的數量亦越來越多,大陸品牌中以小米手環 2,憑著售價低廉加上有心率偵測功能獲不少消費者青睞。不過昨日發表的華為 Honor Band 3 則比小米手環 2 有更多賣點,而且售價亦不算太貴,或者有能力從小米手上搶走一些顧客。
司機在駕駛途中突然出現心臟問題,對於駕駛者自己或其他車輛都有很大危險性,假如該名突發心臟病的司機正在駕駛公共交通工具,情況更加堪輿。日本車廠本田最近就著手研發一款整合到汽車中的健康監察技術,在緊急情況下響起警報,甚至安全地將車輛停下來。
昨日在 PS E3 2017 發佈會中,Monster Hunter 搶盡風頭。滿以為是 PS4 獨佔,是當很多 3DS / Switch 的芒亨迷準備購買 PS4 時,官方公佈原來除 PS4 外、XBOX 和 PC 也會推出。原來這只是資料的一部份
CAPSON MHW 少有地設立了香港專頁,當你進入 HK 及日本網站時,你只會看只有 PS4 機種支援。推出日期同為 2018 年初。而選美國及歐洲專頁時,就同時有 PS4 及 Xbox One 兩個平台。原來香港版 (中文版)及 日本版本,是 PS4 獨佔 ! PC 版本會於稍後推出,日期未定。




來源 : http://www.monsterhunterworld.com/hk/
之前的 WWDC,Apple 就破了近年慣例,一口氣推出一大堆新產品,當中最引人注目的,當然是細 iPad Pro 在事隔一年後,推出第二代型號 iPad Pro 10.5 吋。究竟這部 iPad Pro 10.5 吋有甚麼特別之處呢?今日第一批大貨終於抵港,筆者亦入手了一部,現在就先為大家帶來開箱文,以及與上一代 iPad Pro 9.7 吋在機身上的比較文吧。
在介紹新機前,先為大家帶來 iPad Pro 10.5 吋的開箱直擊啦!
▲這就是全新的 iPad Pro 10.5 吋的包裝盒了,大家可以見到新一代 iPad Pro 邊框幼了,連帶包裝盒上裝置圖片與盒邊的白色空位都少了。
▲盒邊仍然是寫著 iPad Pro,沒有寫是多少吋的版本。
▲至於盒背,大家可以見到寫著「iPad Pro (10.5-inch)」版本,就知道是新機了。另外,筆者選購的是 256GB 太空灰顏色的 Wi-Fi 版本。
▲打開包裝盒,一如既往第一層就見到 iPad Pro 10.5 吋的真身了。
▲拿起 iPad Pro,就見到其他跟機配件,大家可以見到跟機仍然附送一條 Lightning 傳輸線。
▲與過往一樣,跟機附送充電火牛一個。
▲火牛與上代 9.7 吋一樣也是 12W。
▲白信封內的仍然是一如既往的一大堆說明書、保養書及蘋果貼紙等,但由於筆者的是 Wi-Fi 版本的 iPad Pro,所以就沒有取出 SIM 卡槽的金屬針了。
▲以上就是 256GB Wi-Fi 太空灰版本的 iPad Pro 10.5 吋開箱後的所有配件了,十分簡約。
至於手感方面,新一代 iPad Pro 10.5 吋,在官方提供的數據與上代相比,確實重了少許(9.7 吋重量:437g;10.5 吋重量:469g),重了 32g),不過筆者拿過上手,手感上不覺與上代分別很大,尤其是筆者拿著的上代 iPad Pro 9.7 吋屬 4G + LTE 版本(重量:444g),重量上與另一部筆者手上的 iPad Pro 10.5 吋 Wi-Fi 版,分別只是 25g,手感重量更加少,所以負擔不會大了很多,或者可說基本上是沒有分別,機身亦同樣仍是採用金屬機身,十分實淨。
▲上面兩張相片,第一張是拿著 iPad Pro 10.5 吋,第二張是拿著 iPad Pro 9.7 吋,兩者捧在手上,手感重量是差不多,雖然數據上 iPad Pro 10.5 吋是較重,但實際拿在手是不太分得出。
▲即使單手拿著使用,iPad Pro 10.5 吋(第一張)與 iPad Pro 9.7 吋(第二張)手感感覺分別亦不大。
▲新一代的 iPad Pro 10.5 吋仍然是用上全金屬機身設計。
至於機身設計上,今代 iPad Pro 10.5 吋與上代 iPad Pro 9.7 吋,更加是分別不大,機身按鍵相同之餘,新一代 iPad Pro 的 Touch ID + Home 鍵,同樣仍是實體鍵,而非 iPhone 7 / 7 Plus 的 Touch ID + Home 鍵那種與玻璃連在一起的設計。新一代 iPad Pro 與上代的不同,主要有兩項:第一項就在於鏡頭上,由於 iPad Pro 10.5 吋採用了內建光學防手震功能的全新鏡頭,所以在設計上比上代 iPad Pro 的鏡頭更加「凸出」,理論上影相拍片效果比以往更佳,這在稍後的測試文再為大家試試。
▲機身設計方面,與上代分別十分微,機身左側仍然設有 Smart Connector。
▲至於機身右側,就仍然設有音量鍵。
▲至於機頂就仍然設有開關鍵、3.5mm 耳機插孔及一對喇叭單元。
▲至於機底,就仍然設有另一對喇單元,以及 Lightning 端子。
▲Home + Touch ID 按鍵設計亦與上代相同。
▲當然,新機(太空灰)在設計上仍是與舊機(玫瑰金)有少許分別的,第一個就是鏡頭設計比上代更「凸出」,這是因為新鏡頭支援光學防手震功能,所以鏡頭組件自然厚了。
而第二個分別,就在於機身體積及熒幕邊框的新組合。新的 iPad Pro 內建了 10.5 吋熒幕,比舊的 iPad Pro 所採用的 9.7 吋熒幕,足足大了 0.8 吋!但筆者拿來兩部機比較,大家就可發現新機不是比舊機大了很多,這個原因是 iPad Pro 10.5 吋的熒幕邊框,明顯比 iPad Pro 9.7 吋的幼很多,這有效令熒幕加大之餘,機身無需要按比例增加體積,以免令機身大幅加重及加厚,這個設計確是值得一讚。
▲上面的相片,左邊是 iPad Pro 10.5 吋,右邊是 iPad Pro 9.7 吋,可見兩者在體積上分別不大,新機只是增加了少許而已。
▲當仔細看大家就會見到,左邊的 iPad Pro 10.5 吋,左右兩側的熒幕邊框明顯比右邊的 iPad Pro 9.7 窄很多(筆者量度過,10.5 吋兩側的熒幕邊框為 6mm,而 9.7 吋的就達到 9mm,如果兩側加起來,分別足足達到 6mm!)。
▲這就是為何 iPad Pro 10.5 吋熒幕足足比上代大了 0.8 吋,但手拿著使用的感覺不比上代笨重很多的主因。
講完 iPad Pro 10.5 吋與上代 9.7 吋在機身上的分別,以下就讓筆者說說新一代 iPad Pro 的配件吧。大家都知道,之前的 iPad Pro 都配有 Smart Keyboard,新一代的 iPad Pro 10.5 吋自然亦有,筆者就拿來 9.7 吋及 10.5 吋 iPad Pro 的 Smart Keyboard 放在一起比較一下,在按鍵佈局上,兩者基本上是一模一樣的,不過部分按鍵上,10.5 吋的 Smart Keyboard,就比 9.7 吋的大出少許,就連字母按鍵都大了一點點,這種設計改動,令大家打字上會更加舒服,這亦是機身大了的優點吧?此外,新舊 Smart Keyboard 在重量上亦分別不大,所以即使配上 iPad Pro 10.5 吋,拿在手上亦不覺負擔很大。
▲上圖左邊的是 iPad Pro 10.5 吋的 Smart Keyboard,右邊就是 9.7 吋的 Smart Keyboard,大家可見按鍵佈局上,兩者基本上是一模一樣的。
▲不過細心看,大家都可見到 iPad Pro 10.5 吋的 Smart Keyboard,部分按鍵,例如:Tab 鍵等,仍比上一代 iPad Pro 9.7 吋的 Smart Keyboard 按鍵大。
▲字母按鍵方面,新 Smart Keyboard 也大了一點點,雖然大了不是太多,但已令打字上更加舒服。
今次 iPad Pro 10.5 吋亦推出了另一個新配件,就是皮革保護套。大家不要誤會它只是一般的皮革保護套,重要的是它同時設有收藏 Apple Pencil 的位置,有了它大家終於可以攜帶 Apple Pencil 出街使用而不用擔心容易遺失了。此外,筆者試過,皮革保護套的用料十分柔軟,摸上手十分舒服。此外,iPad Pro 10.5 吋即使套上了 Smart Keyboard,亦同樣可以放入皮套,要全部配件帶出街絕對無問題。筆者亦試過將舊的 iPad Pro 9.7 吋連同 Smart Keyboard 放入這個為 10.5 吋 iPad Pro 而設的皮革保護套,同樣是放得入,所以即使大家不買新機,其實這個皮革保護套都值得入手,不過售價達到 $988,絕對不便宜,是否值得就見仁見智了。
▲這就是今次專為 iPad Pro 10.5 吋的設的皮革保護套。
▲盒上有寫明是專為 10.5 吋 iPad Pro 而設的。
▲盒背已有教學,教大家如何使用。
▲這款皮革保護套,皮革質料十分柔軟,手感極佳。
▲這款皮革保護套,最特別的地方是它同時設有為 Apple Pencil 收藏方便外攜使用的位置,有 Apple Pencil 的用家終於可以帶出街用而不用擔心遺失了。
▲至於另一邊,就當然是收藏 iPad Pro 10.5 吋啦!大家可見,將 iPad Pro 放入後,機身是完全收藏在保護套內,保護性能十足。
▲放入 iPad Pro 10.5 吋及 Apple Pencil 後,仍不覺十分重,與單純拿著 iPad Pro 的手感沒有太大分別。
▲筆者試過,即使 iPad Pro 10.5 吋裝上 Smart Keyboard,仍然可以輕易放入皮革保護套內。
▲筆者亦拿來舊的 iPad Pro 9.7 吋連同 Smart Keyboard,試試能否放入這個皮革保護套內,結果是成功的!
對於同時擁有 Apple Pencil 的用家,但又覺得上面介紹的皮革保護套太貴,其實亦可選購 Apple Pencil 筆套,顧名思義,它只是用於保護 Apple Pencil 而設,售價當然大為便宜,只是 $228,不過如果你問筆者:這種筆套誠然可以起著保護 Apple Pencil 的功能,但拿出街始終仍有可能會遺失的缺點,所以在實用性上,始終不及上文提及的皮革保護套。
▲這就是全新推出的另一件配件:Apple Pencil 保護套。
▲誠然,這個 Apple Pencil 保護套是可以起到保護 Apple Pencil 的作用,但實用性肯定不及前文提及的皮革保護套。
iPad Pro 10.5 吋的開箱、機身設計及新配件評測大致到此為止了,筆者亦開始設定手上全新的 iPad Pro 10.5 吋,未來一兩日會陸續為大家送上此機的各項詳細測試,心大心細考慮是否入手此平板電腦的 wire 民,就不要錯過一連串的 iPad Pro 10.5 吋評測了。
售價:$4,988(64GB + Wi-Fi);$5,788(256GB + Wi-Fi);$7,388(512GB + Wi-Fi);$5,988(64GB + 4G);$6,788(256GB + 4G);$8,388(512GB + 4G)
查詢:Apple(800 908 988)
SPARK一鍵短片係幾好 不過!揮手飛離同返航就…
P.S. 娜姐 表示 曬到呢…黑唔係無原因?
#DJI #SPARK #航拍機 #quickshot #一鍵短片 #娜姐
詳細內容 : https://unwire.hk/2017/06/13/spark-test-2/life-tech/drone/
Dji Spark推出後全城熱哄,除了機體夠迷你及可以手勢隔空操控外,當中便利新手的功能亦是其中焦點。娜姐上次於室內實試Spark手勢操控,今次更走到室外體驗Spark其餘功能,實試「一鍵短片」智能飛行,新手如娜姐都可製作大師級飛行拍攝!
由於室內與室外環境及限制都有很大差異,故此室內及室外航拍在操控及飛行上亦完全不同。室內大多無風,操控及飛行較穩定,但空間有限所能啟用的功能亦相對有限;室外則須留意天氣狀況,如太大風或下雨便不宜飛行,故各位新手必須注意。娜姐實試當日陽光普照,偶爾有一陣陣微風,仍算理想。


陽光直射下ipad熒幕反光情況嚴重,幾乎看不清楚畫面,室外航拍時建議帶備遮或帽遮光。

Spark設有智能飛行限制,限制航拍機於禁飛區內飛行,安全程度連娜姐都話要俾個Like!
既然室內室外大不同,娜姐當然再次嘗試上次在室內實試的各種手勢操控功能。由於現場有微風,航拍機於上下左右前後移動時有輕微搖晃,懸停位置並無於室內時那麼穩定,但操控仍算順暢。試完基本移動後,便輪到室內無法嘗試的飛離、拍照及返航等高級手勢操控。使用這三種手勢前須先行讓Spark做Tracking,以確保無任何阻礙。Tracking完後,娜姐便實試飛離及返航的功能,不過多次向著Spark揮手,無論單手或雙手,Spark都沒有反應,事後向Dji員工了解,或許是娜姐的揮手動作太快以致掌心未能對準Spark,人機亦要保留一段距離避免太近,而風大亦有影響,建議玩家多練習及選擇在微風或無風的情況下飛。



由於現場有風,航拍機時有輕微搖晃。

娜姐亦有於室外試驗拍照功能,感覺反應不錯,Spark感應拍照手勢比揮手好。
試完手勢操控,來到今次實試的重點:「一鍵短片」。這個智能飛行功能可說是新手恩物,當中有四大功能包括衝天、漸遠、環繞及螺旋,但因電量問題娜姐只試了其中三項。只要在App裡點按一鍵短片模式,然後再點按畫面中人或物件讓Spark追縱,並設立在下方選擇飛行模式,就設置完成。玩家只要輕按App畫面中的「GO」一下,Spark便會隨即根據所選模式自動啟航及攝錄短片。娜姐初時試用時有點害怕會發生意外,因看著它愈飛愈高愈轉愈遠,但幸好亦可輕按App畫面中的「X」鍵,即停止飛行及攝錄,再按「返航」鍵便會自動飛返啟航點,操控相當簡單容易,對新手來說可謂極易上手。


按下一鍵短片後,Spark便會啟航及攝錄,更會在App顯示短片錄製百分比以提示玩家,娜姐最長一次試過拍攝了四十多秒。

衝天模式,Spark垂直上升,鏡頭俯視目標;漸遠模式,Spark向後方上升,鏡頭跟隨目標;螺旋模式,以拍攝目標為中心,螺旋上升。
試完一鍵短片智能飛行,娜姐便來到海邊測試Spark的飛行高度。以目測計算,Spark能飛約80-100米高,與官方聲稱的數字相約。但或許是海邊風大的緣故,加上天氣熱令機身也熱,娜姐於操控時多次出現斷圖傳的情況,更擔心Spark會因而墮海。幸而最後娜姐向Spark方向行近得以重連信號,故娜姐提醒各位wire民必須於起飛前設立返航點,萬一出現斷圖傳的情況亦能夠盡快返航。




覺得Spark很好玩,尤其喜歡一鍵短片智能飛行這個功能,按一下就可以自動飛行及拍攝高難度航拍片,初時試用時有點害怕會發生意外,但幸好Spark亦提供一鍵返航的功能,故在不知所措情況下仍可輕易處理各種情況。至於今次實試揮手飛離及返航的功能失敗,或許是自己動作未夠熟練及太快,各位新手最好多練習一下,亦期望往後的軟件更新會改善這方面的靈敏度。另外,到室外飛行建議多帶幾塊電池,因每塊電池只能維持16分鐘時間,在大風情況下更會因抗風而加速耗電,自己實試時每塊電池也只是十二、三分鐘。

相關影片:
Sony旗下的Naughty Dog製作團隊,最為人熟悉可說是《The Last of Us》,但其實Uncharted系列才是他們的招牌遊戲。在E3遊戲展的發佈會中,亦公佈了最新作《Uncharted:The Lost Legacy》將會於2017年8月22日正式推出。


在Naughty Dog的發展藍圖中,在第四集《The Thief’s End》已經把正章故事完結。而這次推出的《The Lost Legacy》將會是第四集完結後的後續延伸故事,可說是一個外傳作品。本集將沒有Nathan Drake加入遊戲(在第四集中已結束他的戲分),這次將會由Uncharted 2的寶物獵人Chole Frazer顆拍Uncharted 4的僱傭兵Nadine Ross一起展開新旅程。


本集最大賣點是4K超高清畫面,像Uncharted這種著重於大自然景色浩瀚場面為主的遊戲,不推出4K內容好像是浪費了這個作品。《The Lost Legacy》的故事舞台將會於南印度的山脈地帶,在4K超高清的畫面將展現神秘印度自然面貌。

兩位主角要找尋失落已久的古代遺產Tusk of Ganesha(象神之牙)。途中他們要找尋象徵象神之牙線索的斧頭、弓箭。與Frazer與Ross雖然表面上合作找尋這件寶物的蹤跡,但其實她們心裡都各懷鬼胎,究竟最後她們是否成功合作?

由於 BB Cream 有遮瑕、改善膚色、防曬等多個功效,不少女士現時化妝的時候用以取代普通粉底液,令妝容更透薄。有本地生物科技公司檢測市面上 43 款 BB Cream 後發現,當中有超過四成產品未能通過急性、慢性毒檢測與及禁用成分篩查。其中一款歐洲知名品牌的 BB Cream 樣本中,更發現每克的類雌激素含量接近一粒避孕丸,長期使用會增加患癌風險。

之前 Microsoft 就在上海正式發佈了 New Surface Pro,同場亦正式在亞洲發佈 Surface Laptop 及 Surface Studio,這 3 部新機款,今日就正式在香港舉行發佈會,大家都關注的 Surface Laptop 亦終於有售價,最平版本(Core i5 + 4GB RAM + 128GB SSD)售 $7,888,未至於十分便宜但算合理。至於 New Surface Pro 及 Surface Studio,前者為 $6,988 起,而後者則為 $24,888 起。
▲Microsoft 一口氣公佈多部新機款的價格,之前未有售價的 Surface Laptop,售價為 $7,888 起,算是合理。值得留意的是,Surface Laptop 推出初期只會有銀色版本,其他顏色版本據官方表示會稍後才推出。
▲Microsoft 香港總經理鄒作基(Horace)亦有到場親身解釋 3 部新機的功能及目標客群。
雖則今年任天堂已率先推出新一代家用機 Switch 並叫好叫座,但始終仍處於起步階段,相信應該要再等一段時間才能知道是否成功。至於在現時的家用機市場中,Sony 的 PS4 依然獨佔鰲頭,而且如今該款主機更踏入一個新里程碑,因為官方正式宣佈 PS4 全球銷量已突破 6,040 萬部,大幅拋離其他競爭對手。 (閱讀全文…)
PSVR推出後廠商們除了推出新Game,還紛紛將現有遊戲套用於VR系統當中。但今年E3遊戲展就有不少全新的VR遊戲推出。今年E3遊戲展最矚目的可說是Skyrim VR還有FF15的釣魚遊戲。(下圖為Skyrim VR遊戲圖片)

Skyrim VR: 用VR感受Skyrim的開放世界
The Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷軸V:無界天際)宣佈推出支援PSVR的VR版遊戲,發售日期是2017年11月。在昨天Bethesda才發佈Doom VFR還有Fallout 4 VR,想不到他們還有更大型作品。在Skyrim VR裡面玩家可投入Skyrim的開放世界裡面,用雙手操作斧頭、盾牌、射箭,甚至施展魔法。而最吸引當然是浩瀚的大自然景觀。
StarChild: 捲軸式VR冒險遊戲
其他今天發佈的VR遊戲包括StarChild,本作屬於捲軸式平面冒險遊戲,並非第一人稱視點。在遊戲中玩家操作女主角將乘太空船來臨一個機械人的星球。在VR遊戲中要操作女角跳過洞穴中的障礙物,探索這個星球的秘密。今天發佈的影片中,可看到女主角到達洞穴深處面對頭目,卻被一個這個星球的機械人所救,到底他們會是怎樣的關係呢?StarChild遊戲發售日期未定。
The Inpatient: VR恐佈遊戲新作
The Inpatient是一款用VR玩的驚悚恐佈冒險遊戲,開發者是推出過Until Dawn(直到黎明)的Supermassive Games。故事將玩家帶到Until Dawn 60年前的世界。E3的遊戲影片把你帶到心智殘障人士的庇護中心,雖然沒有太多故事介紹,但從影片就看到此驚悚遊戲的氣氛。The Inpatient遊戲發售日期未定。
Monster of the Deep FF15: 釣魚遊戲獨立出Game
一看展示影片還以為FF15加入VR,原來Monster of the Deep是將FF15釣魚的迷你小遊戲獨立出來,製作成VR釣魚遊戲。在影片中可看到拿著魚竿釣魚的場面,但玩家要拿著搜魚機,在FF15的世界中找尋獵物。影片中看到主角們在垂約後分享晚餐的場面。遊戲將於2017年9月推出。
BravoTeam: VR玩的FPS射擊遊戲
VR遊戲當然不少得戰爭FPS射擊遊戲,這款BravoTeam由恐佈遊戲Until Dawn的開發者Supermassive Games製作。在最新推出的1分鐘預告片中雖然看不到遊戲的詳情,但很明顯是一款背景在城市的軍事射擊遊戲。本作發售日期未定。
Moss: 小老鼠的古文明歷險記
Moss是PSVR最新作品,由Polyarc負責開發。背景是經過童話化,有點像薩爾達風格的大自然環境,主角是一頭可愛小老鼠,但他似乎有人類的頭腦,在森林中展開古文明探索的旅程。在E3遊戲展公佈的示範影片當中,小老鼠利用手上的小劍砍殺敵人,最後遇到比他體積大幾十倍的頭目,到底發展如何,就要留意以後更新的介紹影片。本作發售日期將預定於2017年年內。
PS4 主機之全球銷售量已於 2017 年 6 月 11 日達 6,040 萬台。 Horizon: Zero Dawn 成作品大嬴家,創下超過 4 億 8,780萬以上。以下還有更多成績公佈 :
依2017年3月底統計, PlayStation 整體已於當月擁有7,000萬名有效用戶。
依2017年3月底統計, PlayStation®Plus已於全球擁有2,640萬名付費訂閱會員。
依2017年3月底統計,全球有效的PS4™玩家一週平均使用時間已超過6億小時。
Sony Interactive Entertainment總裁兼Global CEO的Andrew House為此表示:「非常高興在世界各地一直有持續支持著PS4™的玩家與合作夥伴。今年除了會有充分活用PS4™性能的多款遊戲上市,亦將透過擴展PlayStation®VR內容以及網路服務來充實PS4™商業生態系統。我們會持續提供最棒的PS4™娛樂體驗給世界各地的玩家。」
在PS4™專用遊戲軟件方面,今年將持續推出眾所矚目的遊戲,包括GUNDAM VERSUS (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.), DRAGON QUEST XI (SQUARE ENIX CO., LTD.), Gran Turismo Sport以及新‧全民高爾夫 (SIE WWS) 等作品。獨立開發商亦將帶來包括ABZÛ (505 Games) 及 Firewatch (Panic Inc.) 等類型豐富的遊戲。

眾所周知「點擊農場」(clickfarm)在中國相當常見,他們主要透過機器去不斷製造出虛假的流量、點擊、評分、評論及 Like 數等,只需幾個人去管理即可營運,而不少公司亦喜歡使用這種服務。至於近日泰國警方就在當地搗破了一個由中國人營運的點擊農場,並且更檢獲 474 部 iPhone 及 34 萬張未用 SIM 卡。 (閱讀全文…)
期等已久的Destiny 2(天命2)在今天舉行的E3遊戲展當中,公佈了最新的推出日期,其中PlayStaion 4以及Xbox One版本將於2017年9月6日上市(早前Sony已決定推出PS4中文版,相信亦會同日發售),比起之前公佈的9月8日提早了兩天。而PC版則會在稍後的時間10月24日正式推出。
為了讓玩家得到最好的遊戲體驗,Activision製作團隊Bungie的遊戲策劃人Luke Smith也宣佈已經訂購了遊戲的玩家,可於美國時間(下同)7月18日(PS4)、7月19日(Xbox One)開始試玩beta版本,而到了7月21日(PS4)/23日(Xbox One)將會公開給所有玩家一齊試玩。PC版的Beta測試就會預計在8月開始,詳情包括系統需求將有待公佈。

在E3遊戲展當中,Bungie也發佈了最新的遊戲影片。遊戲背景將會是宇宙世界,在被紅色軍團攻陷的世界中,各玩家組建「守護者」軍團來拯救人類。



E3遊戲展中Bungie也公佈PS4版的獨家內容,包括了一個多人對戰模式的地圖Retribution、三人協作的模式「Lake of Shadows」,一艘以藍白為主調的太空船「City Apex」,還有一些PS4版獨有的武器裝備等。
由Sony Interactive Entertainment(SIE)旗下的Bend Studio製作的《Days Gone》在E3遊戲展中發佈了最新的實戰試玩影片,還有公佈發售日期是2017年12月29日。《Days Gone》是一個以末日世界為背景的開放世界動作冒險遊戲,配合PS4 Pro能在4K60FPS超高清環境下打喪屍!在上年E3遊戲展正式公開,在今年E3有更進一步的試玩片。

遊戲背景是末日世界,有人籍喪屍病毒想要統治地球。自從受到大規模感染,人類世界已接近變成廢墟。主角Deacon St. John亦感受到喪屍已來到自己居住的部落,同伴被喪屍追擊,Deacon決定營救自己的朋友。在戰鬥路途當中,主角並不是衝鋒陷陣打喪屍,而是有點像Metal Gear,一邊潛行埋伏,一邊利用炸藥、石塊等武器,還有陷阱,引開喪屍的注意力,才隱然擊暈對方。


影片中Deacon來到森林深處,途中遇到不少倒掛的屍體,極為恐佈。後來到達一個亂葬崗更有一班喪屍狂吃屍體。在遊戲的Gameplay展示片當中,看到主角還不是那種以一敵百的殺喪屍英雄。他盡力躲避喪屍們的視線,最後到達了敵人的大本營,直接在控制喪屍的頭目中把朋友拯救出來。


《Days Gone》將會於2017年12月29日正式推出市面,屬於PS4獨佔作品。
除一般的電腦及手機用家外,黑客亦經常會攻擊世界各地政府機構,比如去年 12 月烏克蘭首都基輔就曾因受到網絡攻擊而大停電。不過該次攻擊可能只是一次測試,因為有研究人員發現引發停電的惡意軟件實際上採用了模組化設計,不但自動化更具備極高適應性,因此意味著它可能適用於世界各地任何電網,為全球供電設施帶來極大威脅。 (閱讀全文…)
去年 Google「砍掉重練」推出全新 Pixel 及 Pixel XL 手機,雖然普遍獲得不錯評價,但可惜有別於以往的 Nexus 系列,今次 Pixel 並沒有在香港發售行貨,所以本地用家大多都無緣使用這款親生仔手機。不過展望將來,現時唯有寄望下一代會登陸香港,與此同時網上亦終於傳出 Pixel 2 的最新消息,顯示今年或會有三款尺寸可供選擇。 (閱讀全文…)
AI在未來是否會取代人類,已經是現今社會面對的問題。Sony Interactive(SIE)旗下的Quantic Dream開發小組就對這個題目給出了解答。在《Detroit: Become Human》遊戲當中,人形機械人(人造人)已經普及社會,他們的長相、談吐跟一般人類再無分別,一些工種例如清潔工人、地盤工都由他們負責。然而這些人造人卻在某一刻開始出現異常,原本只靠程式運作的他們,突然擁有了不該有的情感…。

《Detroit: Become Human》主題中的 Become Human 就是點出這些人造人希望成為真正的人類。人類面對這個威脅,本作故事卻並非剿滅反亂的人造人,反過來故事裡面玩家要扮演不同的人造人角色。從他們的心路歷程當中,反思人類存在的價值、人性、人類社會的未來等等。或許對於這個世界而言,人類,而非人造人,才是負面的存在。


在官方於E3遊戲展發佈的影片中,可看到人造人為了識別與人類的分別,身體上有藍光三角標誌,額頭上有黃色光環。有點像Heavy Rain玩家要在人物對答時即時選出決定,玩家的決定可以改變故事的發展。

在影片可看到故事的更多細節。遊戲中第三個,亦即最後可玩的角色名為Markus,它是一個人造人,從主人的家中脫出,並加入了人造人在底特律的地下反亂團隊。他們尋求理想的生活方式,擺脫他們只是人造人,只能有固定生活的框架,表明他們是有生命的,是並非只是機械人。

影片裡可看到Markus從人造人的店子裡,解放一些人造人,如果Markus(玩家)可成功控制這批人造人,將會得到不少與人類對抗的本錢。

《Detroit: Become Human》將會是PlayStation 4獨佔發售。不過從最初公佈至今已經有兩年,到今年E3仍未決定發售日期。