值得為 Monster Hunter Wild 買 PS5 Pro 嗎? 直接比較 PS5 Pro、PS5 表現

《Monster Hunter Wilds》今日正式推出 PS5 試玩版,無論你是久經沙場的資深獵人,還是初踏狩獵之旅的新手,相信都在猶豫是否值得為《Monster Hunter Wild》添置或升級 PS5 Pro。為了讓大家了解兩者的表現差異,小編特意錄製了同一場景下,分別使用 PS5 及 PS5 Pro 遊玩《Monster Hunter Wilds》的實機片段,讓大家觀看後再衡量是否購入或升級至 PS5 Pro,以享受更流暢的狩獵體驗。

 

 

目前官方尚未正式加入「PS5 Pro Enhanced」功能,預計將於正式版推出時同步加入。因此本次測試不會針對 PS5 Pro 與 PS5 之間的畫質差異進行評價,而是專注於流暢度與遊戲體驗。先說結論:

 

如果你對 FPS 下降或「窒畫面」較為敏感,且希望享受更穩定的狩獵體驗,那麼升級至 PS5 Pro 無疑是更值得考慮的選擇。以下是我們在 PS5 與 PS5 Pro 上實測的幾個關鍵場景,讓大家可以更直觀地比較兩者的表現。遊戲設定為「畫質模式」,所有影片均以 PS5 內置螢幕錄製功能拍攝,確保對比公平。

 

 

因為官方尚未加入「PS5 Pro enhanced」功能,據悉會與正式版同步推出,故此評論 PS5 Pro 與 PS5 畫面細緻度表現,可說是言之尚早。但先講講結論,小編覺得如果你無法容忍低 FPS、跌格問題的話,非常值得為「芒亨」購買/升級 PS5 Pro。下面小編會分享數段分別使用 PS5 Pro 和 PS5 在同一場景遊玩的片段供大家參考。全部影片均以 PS5 機內螢幕錄製功能拍攝。

 

日光表現

PS5 Pro

PS5

 

從簡單場景的日間表現來看,PS5 Pro 與 PS5 的畫面流暢度乍看之下差異不大。而角色進行大幅度動作時,例如從懸崖一躍而下(PS5 Pro 示範影片時間:0:15/PS5 示範影片時間:0:18),兩者的表現便高下立見。透過影片可見,在 PS5 Pro 上,主角操控坐騎跳落懸崖時,畫面流暢穩定,動作銜接絲滑自然,未見絲毫跌 FPS,完全零遲滯感。反觀 PS5 版本,同一場景下則稍有延遲,角色下落時的動作略顯僵硬,幀率波動使得整體觀感不及 PS5 Pro 順暢,影響沉浸感與操控體驗。

 

角色移動流暢度

PS5 Pro

PS5

單是觀看角色行走,已可察覺 PS5 Pro 的動作更為流暢。雖未達絲滑程度,但連貫性明顯優於 PS5。從細節觀察,不難發現 PS5 Pro 在角色肢體協調方面更為自然。相比之下,PS5 的角色動作偶有「甩格」情況,尤其在轉向、急停或加速時顯得略為生硬。這種差異會對操控手感產生影響,例如角色移動即時反應性較低,導致玩家需要額外適應精準操作,以彌補「甩格」帶來的影響。

 

「鎖刃龍」動態

PS5 Pro

PS5

在 PS5 上遊玩《Monster Hunter Wilds》時,可見大型魔物(如本次新登場的「鎖刃龍」)的動作偶爾出現延遲,(如 PS5 影片 0:11 秒所示)。魔物在移動與攻擊時,動作銜接間略顯停滯,未能順暢呈現某些細節,如尾部擺動或突進動作,影響整體觀感。然而,在完全相同的場景下,PS5 Pro 上的「鎖刃龍」動作則流暢自然,無論是奔襲、攻擊抑或細微的肢體變化,皆表現穩定且細膩,未見「跌格」,顯示出更高的運行效能與畫面表現。

 

放技能場面

PS5 Pro

PS5

在處理更為複雜的場景時,PS5 Pro 的優勢便愈發顯著,尤以魔物施展大型技能之際最為明顯。例如當「鎖刃龍」發動大範圍攻擊或環境特效激增時,PS5 可能會出現短暫的幀率下降,使動作流暢度受影響,甚至影響玩家的反應時機。在相同情境下,PS5 Pro 能夠保持穩定的 FPS,確保魔物的動作依舊流暢,完整呈現特效細節,提升遊戲戰鬥體驗。

 

戰鬥體驗
PS5 Pro


PS5

玩芒亨時與魔物對戰時的操控手感非常關鍵,甚至能影響整體狩獵的流暢度與精準度。小編與同事輪流使用 PS5 Pro 進行測試,發現更高的 FPS 除了視覺上更加順暢更賞心悅目,更直接影響戰鬥中即時反應與操作精確度。PS5 Pro 版本畫面流暢度顯著提升,使得玩家能更精確地掌握攻擊時機。例如在鎖定魔物的弱點/傷口連續攻擊時,PS5 Pro 畫面與操作更加同步,每一次出招都能準確命中,而不會因為「跌格」而錯失最佳攻擊時機。相較之下,PS5 在 FPS 稍有波動時,出招連續感會略顯生硬,玩家需更高適應性來調整攻擊節奏。

風景

PS5 Pro

PS5

即使角色靜止不動,背景依然呈現豐富的天氣動畫。在 PS5 測試影片中,可見 11 秒時閃電直劈至小編眼前,強烈的光影效果與火花四濺的特效瞬間填滿畫面。而火花迸發的剎那,FPS 稍有下降,導致 FPS 波動,影響整體視覺體驗。相較之下,PS5 Pro 版本(影片 0:02)同樣出現閃電劈落的場景,但畫面表現更加穩定,即使特效瞬間湧現,仍能保持流暢的 FPS,未見如 PS5 版本 11 秒處 FPS 下跌情況。

 

總結:為順暢畫面值得升級 PS5 Pro 畫面流暢提升打擊感

綜合以上測試,若玩家對畫面流暢度有所要求,無疑值得考慮 PS5 Pro 。無論是角色動作、魔物表現、戰鬥節奏還是環境特效,使用 PS5 Pro 遊玩均更加穩定。高 FPS 的好處除了看起來更加賞心悅目,更可提升打怪時的打擊感,看見傷口就能夠即時打落去,無懼跌 FPS 導致反應慢而錯失良機。另外官方已表示會推出「PS5 Pro enhanced」,升級 PS5 Pro 就可以拭目以待,欣賞更加高的畫質。

 

 

可能有朋友會問,應該購買 PS5 Pro 還是「砌機」。小編就覺得 PS5 Pro 配合「PS5 Pro enhanced」應該可以提供足夠好的畫面,運作上都幾流暢。如果不是追求極致畫面的朋友,未必真的需要「砌機」。畢竟一張 RTX 5090 動輒三萬元,而即使是實惠型顯示卡如 RTX 4060 Ti 的售價也要接近 3,000 元,而 PS5 Pro 的建議零售價為港幣 5,780 元,相比之下 PS5 Pro 算是個價格較相宜的選擇。

 

 

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九巴司機罕有停車開咪 狂鬧講電話太大聲乘客 網民讚好

近日網上流傳一段九巴司機開咪高峰責罵乘客的影片。影片中顯示一名乘客似乎在車廂內大聲聊天,面對乘客無視其多次提醒,司機最終選擇停車並使用車內咪高峰,發出近一分鐘的怒罵,成功讓那些喧嘩的乘客收聲,車廂也迅速回復平靜。

 

影片源自 Facebook 群組「文人多說話」,影片長達 54 秒。根據資訊,事緣一輛往屯門方向的九巴,在行駛期間有人涉嫌大聲講電話,引起其他乘客不滿。而司機就決定在公路上停駛,大聲音開咪高峰怒斥喧嘩乘客。首先司機開咪講「繼續講啊!繼續大聲傾偈啊!唔緊要㗎。」他甚至強調自己有「大把時間」:「唔緊要㗎,阻住你哋之嘛,我大把時間。頭先播咁多次廣播就應該醒水啦下話」強烈表達自己對於此事的不滿。

 

引發大量網民討論,當中不少人讚揚司機的處理方式,認為他為了保障車內其他乘客的安寧,採取了果斷而正確的行動。網民紛紛留言支持,表示「這些無禮的乘客應該得到應有的教訓」,並感謝司機有這份堅持。

 

影片中,司機的責罵有如雷霆萬鈞,長達超過一分鐘,直到乘客終於沉默,車廂才恢復寧靜。影片最後顯示,司機關閉車門後,疑似再次啟程。

 

有關影片在網上發佈後,引起不少網民讚賞。網民指「香港有多D呢D司機就好」、「(太過嘈)會打擾車長不能集中精神」,認為「司機唔離開位當住咁多人面鬧已經俾足面」。

 

資料來源:Facebook 群組「文人多說話」

彭博:iPhone SE 4 或於下週發布 採用 Apple 自家 5G 晶片、Face ID 及 USB-C

根據彭博記者 Mark Gurman 消息,Apple 計劃在短期內正式推出全新 iPhone SE 4,預計最快於下週正式發布,並於本月內開售。全新入門級 iPhone 除了改變外觀設計,更配備 Apple 自家 5G 晶片,取代過往使用的 Qualcomm 模組,成為 Apple 旗下首款搭載自家行動網絡技術的產品。

 

Apple 並未計劃為 iPhone SE 4 舉行發佈會,將直接透過官網公佈產品資訊,顯示這款手機或成為本次唯一登場的新硬件。現時美國 Apple 直營店內,現有 iPhone SE 供應量已明顯減少,部分型號甚至無法訂購,這與 Apple 以往準備推出新機時的供應鏈調整模式相符。

消息指 iPhone SE 4 在設計上將迎來重大變化,捨棄 Home 鍵,改用全面屏設計及 Face ID。整體外型將與 iPhone 14 相似,配備更大屏幕,並採用 USB-C 充電接口,符合歐盟新法規要求。這亦意味著,Apple 全面淘汰 Home 鍵的時代正式來臨。

 

硬件方面,iPhone SE 4 將搭載 A18 晶片,與 iPhone 16 系列同級,效能較上一代明顯提升。新機亦將支援 Apple Intelligence 人工智能技術,進一步拉近與高階 iPhone 的功能差距。

現時 iPhone SE(第三代)售價港幣 HK$3,699 起,相較 iPhone 16 售價港幣 HK$6,899 起低出不少。鑑於新機外觀、硬件及功能均有大幅升級,Apple 或會適度調整售價,但預計仍會維持在入門級市場範圍,競爭對手包括 Samsung 及 Google 的中階手機。

 

 

資料來源:9to5mac

 

 

Leica 推出 iPhone 專用相機手柄 LUX Grip 提供類數碼相機操控體驗

Leica 宣布推出 Leica LUX Grip,一款專為 iPhone 設計的相機手柄,能與其相機應用程式 Leica LUX 搭配使用,讓 iPhone 用戶享有更接近傳統相機的操控體驗。這款配件將於 2 月內上市,香港售價尚未公布,但在海外官方網店的售價為 329 美元(約港幣 HK$2,566),為攝影愛好者提供更便利的手機攝影方法。

 

 

Leica LUX Grip 設有兩段式快門按鍵,讓用戶可 半按對焦、全按拍攝,提升操控手感。此外,手柄內置控制轉盤,並提供兩顆可自訂功能鍵,透過 Leica LUX 應用程式設定,讓攝影愛好者能夠按照個人拍攝習慣進行調整。

這款手柄以鋁合金製造,重量約 130g,兼具耐用性與輕量化設計。內置 300mAh 電池,可透過 USB-C 進行 2 小時快速充電,單次充電最多可支援拍攝 1,000 張相片。與 iPhone 的連接方式則採用 Bluetooth,並透過 MagSafe 磁吸固定,支援所有內建 MagSafe 功能的 iPhone 型號,無需額外配件即可輕鬆安裝。

 

Leica LUX 應用程式強調還原 Leica 風格色彩,並具備鏡頭模擬技術,能夠營造專業級的散景效果。此應用程式可免費下載,但若要使用完整功能,需訂閱月費港幣 HK$58 或年費港幣 HK$588 的進階版服務。不過,凡購買 Leica LUX Grip 並完成產品註冊,即可免費享有 1 年 的高級訂閱服務。

 

Leica LUX Grip 計劃於 2 月內在多個銷售渠道開賣,香港方面,請繼續留意發售詳情。

 

美國復收郵件惟香港續停收 停止貨品寄美或影響港商

美國郵政最近於短短半日內先宣布拒收來自中國及香港的小包裹,隨後又恢復服務。但在服務恢復後,香港郵政宣布仍會繼續暫停接收寄往美國內載貨品的郵遞服務,以便與美國方面溝通,釐清涉及加徵關稅等問題。有速遞公司已開始加收預繳稅款以繼續處理寄往美國的貨件,部分美國機場則仍拒收中國包裹。《Now 新聞》就訪問到有港商指未能將產品運往美國受到重大影響。

早前,美國郵政於美國時間 2 月 5 日宣布,立即停止接收來自中國及香港的包裹。但該政策僅維持半天便已撤回,再次收取香港寄往美國的郵件。香港郵政宣布,為確保服務穩定,當局仍需與美方就加徵關稅細節進行進一步溝通,因此會繼續暫停接收寄往美國的載貨包裹。政府發言人指:「特區政府對美國向香港產品加徵關稅表示強烈不滿。我們敦促美方採取即時行動,糾正其錯誤行為,避免因政策朝令夕改,引起混亂和市民的不便。」

 

《Now 新聞》訪問一名經營對美貿易的香港商戶黃先生表示,他的業務主要透過郵寄方式將產品送往美國,但近期郵遞政策反覆,導致不少訂單延遲甚至被取消。他形容,這次事件「如坐過山車」,前一刻以為可恢復營運,下一刻又被迫停止,令商家陷入不確定狀態。他透露,部分貨品已經入庫準備出貨,如今卻只能滯留在香港,損失估計達五至六位數字。

香港郵政表示,正在與美國郵政機構積極溝通,現階段仍有多項關稅問題未能釐清。美國對華加徵 10% 關稅,並取消 800 美元(約港幣 HK$6,240)以下低價值商品的免稅優惠,這項措施同時適用於香港。然而具體的徵稅方式、稅率計算及收件人是否需要額外支付關稅等問題尚未明確,導致物流及網購業界均無法順利運作。

 

郵務職工會理事長張偉權透露,美國郵政雖然恢復接收中港包裹,但根據目前資訊,寄往美國的貨品很可能已不再享有免稅優惠,收件人需自行負擔關稅。他指出,如果收件人拒絕繳納相關費用,包裹將會被退回,導致寄件人和買家均蒙受損失。

 

現時約一成電子商貿貨品透過郵遞出口,主要為低價商品。如轉用速遞公司,成本至少增加一倍,對小型電商商家而言,負擔將大幅上升。有物流業人士擔心,未來美國或進一步收緊進口管制,導致運費及報關成本增加,進一步影響中小企競爭力。

 

 

資料來源:Now新聞, RFI

《刺客教條:暗影者》日本聲優陣訪談 島袋美由里、田村真、岩中睦樹細說遊戲感受

在即將推出的遊戲《刺客教條:暗影者》中,玩家將進入一個充滿武士與忍者的動盪日本時代,並追隨兩位主角奈緒江與彌助的冒險。作為這款遊戲中的重要角色之一,新田真劍佑首次參與遊戲配音,為源之丞這個角色帶來了深刻的演繹。在這次訪談中,我們深入了解遊戲中其他日本配音演員如何詮釋這些複雜且富有魅力的角色,包括奈緒江的擔當聲優由島袋美由利,藤林正保一角擔當的田村真,以及隈部氏家配音的岩中睦樹。以下將聽聽他們分享在遊戲配音過程中的挑戰與心得,還有他們對這款遊戲的獨特見解。不僅如此,他們也分享了自己對這款遊戲的熱愛以及與角色之間的聯繫,讓我們一同走進這個充滿歷史背景與豐富故事的遊戲世界。

 

 

作為《刺客》fans 岩中睦月感激萬分

首先,我們向眾演員詢問當大家收到自己擔任的角色時的感想。島袋美由里表示:「我在生日那天收到自己獲得角色的消息,所以那感覺像是一份禮物!而且,既然遊戲的背景設置在日本,我對故事內容非常感興趣,尤其是當得知主角是一名女性忍者時,我更是充滿好奇,期待這款遊戲會呈現出怎樣的面貌。」

 

 

田村真則分享了他通常接到遊戲配音角色的方式,他笑著說:「通常在配音遊戲角色時,我通常都是在到達錄音室後才知道自己參與的是哪個遊戲。但對於《刺客教條:暗影者》,我從一開始就知道這款遊戲的名稱和我的角色。簡單來說,我覺得這是一個很棒的角色!(笑)」

 

 

而岩中睦樹則透露,自己一直是《刺客教條》系列的粉絲,他激動地說:「自從我還在高中時,我就一直是《刺客教條》系列的粉絲,所以當我收到消息時,我的心情激動不已!因為我是粉絲,所以我一直期待系列中會出現忍者角色,因為這與刺客兄弟會的隱秘性相得益彰。當得知自己擔任角色的時候,我的反應是『哇?真的嗎?』」這份喜悅可見一斑。

 

 

 

最大挑戰:重現奈緒江「復仇」情感

接下來,我們詢問演員們在配音過程中遇到的最大挑戰,以及他們是如何克服的。島袋美由里談到,奈緒江這個角色的復仇情感非常強烈,她表示:「由於奈緒江是出於復仇而行動,我覺得自己能夠捕捉到她遇到目標時那種毫無保留的爆發情感。但在處理奈緒江的日常情感時,我需要在角色的冷靜與自己本身的情感之間找到平衡。」

 

 

田村真則表示:「挑戰…?我沒有遇到太多!(笑)其實,我相信練習能夠達到完美,所以我對每個角色的詮釋都是這樣進行的。不過,這個角色雖然是基於真實人物創作的,但對這位人物的資料並不多,所以我在詮釋這個角色時不得不依賴自己的想像力。」

岩中睦樹則提到,他在研究角色時也發現資料並不多,他說:「對我來說,這款遊戲的配音過程非常不同。由於遊戲是由外國公司製作,原本是英文劇本,然後才轉譯成日文,這樣的過程對我來說非常具挑戰性。」

錄台詞盡量模仿英語版內容

我們也詢問了這些演員在遊戲配音過程中的一些趣事。島袋美由里回憶說:「奈緒江當然有很多戰鬥場景,還有一些與動物互動的部分——例如騎馬或跟狗玩——但是這些台詞的變化不僅僅只有一兩個版本。就算是奈緒江在馬上的台詞,我也記得錄了大約十個版本,而每次錄製時,我都需要聆聽原版的英文,並盡量模仿原本的表現,這讓我在處理語氣、音調等方面進行了不少嘗試。」

 

田村真則分享了他在錄音過程中的一個趣事:「負責配音的導演非常熱愛這部作品,他的熱情非常明顯。他總是給出非常詳細的指示,並解釋故事背景和角色的性格,這讓我在配音時能夠更好地理解角色並進行詮釋。」

 

岩中睦月則說,對他而言,這次經歷非常特別:「作為日本人,時代劇對我們來說非常親切。但這次,我是在一款由外國公司製作的遊戲中進行配音,且遊戲的語言是英文,這種經驗對我來說相當新奇。」

 

 

 

冷靜的奈緒江、內心充滿矛盾的藤林長門

當我們詢問島袋美由里在詮釋奈緒江這個角色時,她表示:「奈緒江專注於完成任務,所以我強調了她那種冷靜的一面。另外,根據導演的要求,我也讓她看起來非常酷。但她也是一個來自小村莊的孩子,所以他們也希望讓她聽起來像個鄉下女孩。」她的詮釋不僅強調了奈緒江的專注與冷靜,也表現了角色內心的矛盾與成長過程。

 

接著,我們詢問田村真關於他所飾演的角色藤林長門,他解釋道:「如前所述,由於關於這個角色的資料並不多,所以我不得不依賴自己的想像力。首先,他是忍者,並且必須像忍者一樣養育他的女兒,以延續家族的傳統。但作為父親,當然會擔心她。所以當村莊遭遇攻擊時,他顯然在是否借助奈緒江的力量,並將她置於危險中,這方面有著矛盾。但也是他自己將她推向了這條道路。所以,我的表演重點放在詮釋這種內心的矛盾。」他強調了角色在父愛與忍者責任間的掙扎,並將這一內心的衝突呈現給觀眾。

 

 

聲優眼中的《刺客教條》吸引力

對於大家來說,他們又認為《刺客教條》系列的主要吸引力是什麼? 岩中睦樹首先回應,他喜歡系列聚焦於真實的事件和真實的人物——比如達文西。在這款遊戲中,我們會遇到信長。所以岩中喜歡它將那些真實事件和人物作為基礎,講述一個可能在幕後發生的虛構故事。這個系列通常也會有現代部分,展示刺客和聖殿騎士之間的戰鬥如何延續到今天,聖殿騎士以 Abstergo Industries 的身份存在。這家公司與其他許多公司合作,繼續他們的使命,創造一個新世界。所以這就像一個令人毛骨悚然的都市傳說,岩中都覺得這非常吸引。

 

 

如何享受《刺客教條:暗影者》的樂趣

最後問到各人,《刺客教條》的 fans 或者大眾玩家,可用甚麼方法去享受到遊戲的樂趣。

 

島袋美由里指她看過了了岩中睦樹的遊戲過程,對奈緒江輕巧快速地使用鎖鎌,以及彌助猛烈行動給她留下了深刻印象。兩個角色顯然都非常有趣,所以希望每個人都能同樣享受扮演這兩個角色的樂趣。

 

田村真就指他對遊戲視覺效果的演變感到驚訝和印象深刻。像他這樣無法玩遊戲的人,希望大家能享受遊戲的視覺效果,而像岩中那樣喜歡玩遊戲的人則可以盡情地玩。最後「最懂得玩遊戲」的岩中睦樹總結指,希望《刺客教條》的粉絲能夠玩這款遊戲,也希望熱愛這個時代的粉絲們能夠加入其中,玩家既能享受清爽的動作,也能體驗在這個年代的場景,進行潛行玩法的樂趣。

 

《刺客教條:暗影者》以日本封建時代為背景,遊戲圍繞復仇與仁慈之間的衝突,描繪國家統一過程中的關鍵事件。本作採用雙主角系統,玩家將扮演伊賀忍者奈緒江與非洲武士彌助,兩位角色的故事交錯發展。遊戲正式全球發售日期為 3 月 20 日。

 

諾貝爾獎得主:DeepSeek 目前只算是「玩具」 但它戳破矽谷 AI 投資盲點

在人工智能領域,近期中國公司 DeepSeek 的崛起引起了各方關注。這家公司推出的 R1 模型以其低成本與高效能吸引了不少眼球,震撼了矽谷及華爾街。然而麻省理工學院(MIT)經濟學教授、諾貝爾經濟學獎得主艾塞默魯(Daron Acemoglu)指出,雖然 DeepSeek 的創新令人印象深刻,但現階段這款 AI 技術更多像是「滿足客戶好奇心的玩具」,對企業層面的影響尚不明顯。

 

艾塞默魯在接受訪問時表示,搶著下載 R1 的人就跟付費使用 ChatGPT 的人一樣,多半只是「把它當成玩具來探索」。他指雖然 DeepSeek-R1 模型在降低成本與提高效率方面做出了成就,這款技術似乎並無明確的發展路徑,無法預見其能如何大規模改變企業運作或產業結構。他指出,許多企業和投資人對 DeepSeek 表示期待,但目前尚未看到其能夠在商業界帶來革命性影響的跡象。

 

自從 ChatGPT 引起關注以來,艾塞默魯便開始關注人工智能未來的發展。他認為,雖然 AI 將對世界產生深遠影響,但根據目前的技術趨勢,他對 AI 在未來十年內取代工作崗位的預測較為悲觀。艾塞默魯評估,AI 在這段時間內將僅替代約 5% 的工作,並未達到科技界與華爾街所預期的生產力爆炸性增長。

 

DeepSeek 的成功,無疑在某程度上挑戰了現有 AI 開發模式。傳統上,像微軟(Microsoft)與 Meta 等科技巨頭認為,要發展最先進的 AI 模型,必須投入巨額資金購置高效的運算設備。然而 DeepSeek 的出現,揭示可能存在更高效且低成本的開發路徑而震動市場。2024 年 1 月 27 日,受此影響,美國科技股大幅下挫,尤其是 Nvidia 市值單日蒸發 5890 億美元,創下歷史新高。

 

科技巨頭並未因此改變其長期發展 AI 的策略,並繼續在這一領域進行巨額投資。艾塞默魯認為,這些公司已經在 AI 領域投入大量資金,但 DeepSeek 的成功暴露出他們對 AI 發展的盲點。這些企業過於專注於傳統的大型運算資源,忽視了可能存在的更靈活、更高效的技術路徑。

 

艾塞默魯進一步指出,這一現象揭示了美國 AI 行業的集體迷思,這些企業和投資人似乎沒有真正考慮到 DeepSeek 所開辟的這一新型路徑。這也讓人不禁質疑,矽谷是否過於迷信傳統的發展模式,而忽視了創新科技的可能性。

 

 

資料來源:世界新聞網

《Football Manager 25》取消開發 Sports Interactive:專注下一代發行計劃

Sports Interactive 宣布,經過與 SEGA 的多次內部討論與審慎考慮後,決定取消《Football Manager 25》的發行,並將重心轉向下一個版本的開發工作。

 

對於許多已經預購《Football Manager 25》的玩家,Sports Interactive 表示感謝,並深感抱歉未能如預期交付遊戲。玩家可以根據以下 FAQ 獲取退款詳情。這次決定對於期待已久的玩家而言無疑是一次重大失望,特別是遊戲發行日期已經推遲兩次,而且原本的首度遊戲演示也尚未公開。Sports Interactive 承認,直到今天才對外發表此消息,主要是受到多方面規範及法規的影響,這是他們能夠公開此決定的最早時機。

 

Sports Interactive 指他們一向以提供最具價值的遊戲產品而自豪,期望為玩家帶來無數小時的樂趣。在《Football Manager 25》的開發過程中,他們本計劃創造該系列近代以來最大的技術與視覺進步,為新時代鋪路。然而開發過程中遇到的各種挑戰,以及其他未曾預見的問題,開發團隊雖然已經付出巨大努力,目前遊戲仍未達到預期目標。

 

推遲發行的決定,是希望遊戲能夠更接近理想的品質,但隨著年初的關鍵節點來臨,開發團隊發現即便有調整過的時間表,也無法達到遊戲的高標準。遊戲中的許多方面已經達到了預期目標,但整體玩家體驗與介面設計仍然未達標。經過廣泛的評估與消費者測試後,開發團隊已經明確確認遊戲的新方向,雖然已經接近,但仍未達到玩家應得的高標準。

 

開發團隊選擇不繼續推進目前的版本,也不選擇將遊戲推至 3 月發行,因為那樣將錯過足球賽季的重要階段。Sports Interactive 現已將所有資源轉向下一版本的開發,並將全力確保未來的遊戲發行達到預期的高品質標準。未來一旦有更新進度,開發團隊將第一時間向玩家通報。

 

同時,廠商亦提及《Football Manager 24》將不會有更新,原因是這會是一次大規模的工作,將會分散開發資源,不利於全力開發下一版本。

 

所有通過官方 SEGA 認可的零售商預購,《Football Manager 25》訂單將會自動全額退款。零售商將會進行處理,若有任何疑問,請聯繫購買渠道。

 

 

資料來源:Sports Interactive

外媒:日產物色科技戰略合作夥伴 傳不排除與鴻海合作

日產(Nissan)在與本田(Honda)的合併談判破裂後,表示願意與新的夥伴合作,其中台灣鴻海被視為一個有潛力的候選者。日產的轉型計劃正處於關鍵時刻,隨著電動車和軟件驅動的汽車技術變革,日產希望能夠尋求更多的合作機會,應對來自中國製造商的快速挑戰。

 

根據《路透社》報道,日產目前正積極尋求新夥伴,並希望能與科技產業技術公司合作,應對市場激烈競爭。鴻海集團作為全球最大的電子產品代工企業,致力於擴展其電動車代工業務,在去年 12 月已經與日產進行過接觸,雖然當時日產並未接受合作提案。消息指鴻海董事長劉揚偉已指示其電動車業務領導人關潤,接觸日產大股東雷諾,洽談後者釋出股權。

 

日產首席執行官內田誠(Makoto Uchida)與本田執行長三部敏宏(Toshihiro Mibe)於本月初進行會談,內田誠表明希望終止合併討論。本田曾提議將日產作為其子公司,這一提案最終未能獲得日產的接受,導致談判破裂。三方消息人士透露,日產對此決定已有共識,並計劃在下周的第三季財報發布前,正式終止與本田的合併計劃。

 

資料來源:Reuters

外賣壽司移位變「雜錦丼」 食客指外賣平台處理不當

一名香港網友近日在社交平台上發文,指自己透過外賣平台 Keeta 訂購的 32 件壽司盛,竟然在送到手上時出現嚴重移位,魚生與壽司飯分離,變成了「雜錦丼」,令他氣憤不已。食客表示,開箱後不禁心情激動,直指這樣的外賣品質完全無法接受,最終也成功獲得退款。

▲圖片來源:Facebook 群組「真.屯門友」

 

根據樓主分享,他訂購的是一款名為「花漾海鮮宴會」的壽司拼盤,總價為 328 元,再加上運費和平台服務費,最終支付金額為 264.8 元。但當外賣送達時,壽司飯和魚生完全移位,讓人不禁感嘆,這樣的情況讓他不僅失望,甚至感到極為憤怒。他在 Facebook 群組「真.屯門友」中分享照片,表示如果外賣員能夠親自交貨並解釋情況,他可能不會那麼生氣,但對方卻只把餐點放在門口就離開,沒有任何通知。

 

就此事件,Keeta 平台也於 2 月 7 日下午 2:50 向 unwire 發表官方回應如下:

早前有顧客經Keeta購買壽司後,發現送達外賣的賣相未如理想,Keeta對此十分重視,已就此個案作全數退款,並第一時間與商戶溝通,研究改進外賣包裝。Keeta向來重視用戶體驗,未來將針對不同類型的餐品,與各商戶攜手研究更適切的外賣包裝及流程,同時加強配送服務質素,務求為用戶提供優質的外賣服務。

 

而爭鮮亦發表聲明,指他們已再次向 Keeta 平台反映問題,承諾持續與 Keeta 緊密合作及定期檢討,以提升顧客用餐體驗。

 

資料來源:Facebook 群組「真.屯門友」

Tesla 新款 Model Y 香港登場 內外重新設計科技感更強

Tesla 宣佈在港推出全新 Model Y,率先在啟德 AIRSIDE 地下露天廣場公開亮相右軚版新車,並由即日起在啟德、荃灣及沙田體驗中心展出。後輪驅動版「一換一」計劃後售價為 HK$339,798,最快 2025 年第二季交付。

這次新推出的「Launch Series」首發限量版,在車尾箱、門檻板及充電中控台等位置加入專屬徽章,並設有投影燈,每次開關車門時,徽章圖案會投影到地面。全輪驅動版本更額外免費配備加速提升功能,0-100 公里加速時間由 4.8 秒縮短至 4.3 秒,駕駛體驗更強勁。這款特別版數量有限,售完即止。

全新 Model Y 重新設計外觀及內飾,新增「冰川藍」車色,並採用 Cybertruck 及 Cybercab 設計靈感的貫穿式頭燈,車尾燈更為業界首創的間接反射式設計,令車身線條更具科技感。車廂則配備雙層隔音玻璃,全景玻璃車頂能阻隔 7 倍紫外線及熱能,提供更安靜舒適的乘坐體驗。車輪與尾擾流器經過改良,減低空氣阻力,而懸掛系統重新調校後,行駛更平穩順暢。

長續航版本設有 16 個揚聲器及重低音單元,後輪驅動版本則配備 9 個揚聲器。此外,新車亦配備 8 吋後排觸控螢幕,支援 YouTube、Spotify、Apple Music 及 TIDAL 串流功能,讓後排乘客享受更優質的娛樂體驗。

全新 Model Y 充電效能提升,使用 V3 或 V4 超級充電器,15 分鐘內可補充 266 公里續航里程,相當於來回荃灣與啟德體驗中心 10 次。Tesla 目前在香港設有 84 個超級充電站(共 445 個超級充電器)及 134 個目的地充電站(共 1,099 個充電器),覆蓋全港 18 區,並維持 99.9% 可用率,確保車主能隨時充電。

來源: tesla 新聞稿

Samsung S25U 屏幕更襟跌?有片為證跌落測試 1 米以上仍生還屏幕無損

對於不少手機用家來說,相信「用家最痛」肯定是手機跌落屏幕,雖說近年不少手機屏幕均更耐刮,但一旦不慎跌落石屎地,屏幕可以完美生還的手機在現今市場中亦確實不多。最近 Samsung 推出的旗艦手機 Galaxy S25 Ultra,就有外媒進行了跌落測試,結果確實有點驚喜。

其實官方在發佈 Galaxy S25 Ultra 時已表明新機採用了全新,由 Corning 製造的新一代強化玻璃 Gorilla Armor 2 保護它的 6.9 吋 Dynamic AMOLED 2X 熒幕,雖然早前有外媒測試過它的耐刮程度不及上代 Galaxy S24 Ultra,但今日的跌落測試,測試者將 S25 Ultra 以不同角度從 1 米以上數次將 S25 Ultra 跌落石屎硬地,最後似乎也只是它的鈦金屬邊框有少許擦損,而熒幕在數次石屎硬地跌落測試後依然可以生還,而且更是完好無損,結果確實十分有驚喜。看來各位 S25 Ultra 的用家,最多也只需要入手玻璃貼加強防刮效果,對手機的防護應該已十分足夠了。

來源:PBKreviews

中國 Z 世代帶動數碼相機銷量回升

曾經因智能手機大行其道而銷量大跌的數碼相機,近年竟迎來復甦趨勢,而這背後的推動力主要來自中國 Z 世代年輕人。根據《日經亞洲》的報告,因對智能手機相機拍攝效果的不滿,中國的 Z 世代正成為數碼相機市場的新驅動力。

銷量增長顯著,市場佔比提升
2024 年,數碼相機在中國的出貨量增長了 25%,達到 190 萬部,佔全球總出貨價值的 28%,較 2019 年上升了 13 個百分點。

社交媒體推動需求,小紅書成關鍵平台
Z 世代認為,數碼相機的高級感光元件、光學技術及手動控制功能能拍出比手機更優質的照片,特別適合喜愛在社交平台分享影像的用戶。更先進的錄影功能及自動追蹤對焦系統亦吸引了注重影像質素的年輕用戶。
例如,一對中國夫妻在東京旅遊時選用了 Sony 和 Fujifilm 的數碼相機拍照,他們認為數碼相機能拍出比智能手機更清晰的影像,並準備將這些照片分享到中國熱門社交平台「小紅書」(RedNote)。

高端相機需求旺盛
日本廠商正向中國輸出更多高端相機,這些產品售價高昂,利潤率更佳。例如,2024 年中國市場的相機平均售價為 97,000 日元(約 7,590 港幣),而最暢銷的型號售價約為 15,000 元人民幣(約 16,380 港幣)。據 Sony 表示,影像分享平台的流行令年輕人及女性消費者對相機需求大增。

智能手機未能完全取代相機
雖然智能手機在計算攝影技術上大幅進步,但對於追求高質影像的用戶而言,擁有更大感光元件、可更換鏡頭及全手動操控的數碼相機依然是不可或缺的工具。

數碼相機的回潮不僅限於中國,全球市場也有明顯增長。據報,2024 年 1 至 5 月間的數碼相機銷量達到過去三年的最高水平,單是可換鏡頭相機的出貨量就比前一年增長了 10%。

來源: PetaPixel

Bill Gates 直言 Intel 已迷失方向 恐難迎頭趕上 AI 晶片競爭戰

微軟(Microsoft)創辦人 Bill Gates 近日受訪時提到,若非 Intel 在 1970 年代初期於技術領域取得突破,推出推動個人電腦(PC)發展的微型處理器,他的職業生涯可能會完全不同。他直言,Intel 曾是科技界的領導者,但現時無論在晶片設計或生產方面皆已落後,導致公司陷入嚴峻困境。

 

Bill Gates 在訪問中談及科技演變,隨著技術進步,電腦需要透過程式操作,這促使他與 Paul Allen 創立微軟。他對 Intel 充滿敬意,認為其技術突破曾推動 PC 產業發展。然而,Intel 與微軟同樣錯過 PC 過渡至智能手機(Smartphone)時代的重要機遇,結果發展道路大不相同。微軟成功轉型,Intel 卻未能擺脫頹勢,去年 12 月,Intel 前行政總裁 Pat Gelsinger 突然離職,公司至今仍未找到繼任者。

Bill Gates 指出,他對 Intel 的現狀感到驚訝,認為公司已經迷失方向。過去 Intel 聯合創辦人 Gordon Moore 曾讓公司保持技術領先,但現時 Intel 在晶片設計與生產方面皆被競爭對手超越,要追回這段差距,所需成本將極為龐大。他進一步分析,美國若能在晶片製造與技術層面取代台積電(TSMC)與三星(Samsung),將對美國半導體產業有利。不過,這需要時間與大量資金,短期內難以實現。

 

此外,Bill Gates 認為 Intel 亦未能把握人工智慧(AI)晶片市場的變革。他表示,Intel 擁有自家製造能力,卻沒有採用輝達(NVIDIA)或高通(Qualcomm)等公司普遍採用的標準,這令 Intel 競爭力進一步下降。他認為,Pat Gelsinger 勇於面對設計與製造層面的挑戰,但要扭轉 Intel 現狀仍然極為困難。他希望 Intel 能夠復甦,但現時看來情況並不樂觀。

來源: pcworld

【實試】《Monster Hunter Wilds》Benchmark 4K要咩卡先夠玩?手提機玩得起嗎?

世紀大作《Monster Hunter Wilds》今個月尾就要推出了,既是多平台作品,PC玩家相信也有不少的吧,有很多玩家已為這遊戲而計劃著升級大計,而最近Capcom推出了《Monster Hunter Wilds》的PC版獨立Benchmark工具,在Steam上免費下載,小編也非常心急,到底自己家中的電腦是否需要升級才可暢玩呢?手提機玩又如何呢?4K畫面的話要什麼卡才可以夠玩?立即為大家測試一下。

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《Monster Hunter Wilds》的測試 Benchmark 工具,一推出之後在短短一天內,Steam 上已達到 48,931 人同時在線紀錄,可見眾多玩家都非常之想知道自己部機跑不跑不動,又或者剛推出的NVIDIA RTX 50系新卡玩此遊戲又會有幾多FPS,更有趣的,有時會見到一些用家Post出自己舊電腦用上10年前的顯卡的跑分結果。

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測試1:4K 畫質用咩卡才夠順夠靚?

玩《Monster Hunter Wilds》當然個個都想又夠順夠靚啦,在4K畫質下,原來對PC的要求都幾高的,請看看以下的三項4K畫面的測試情況。

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測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

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4K畫面 + 畫格生成

測試結果:小編先測試4K畫面中,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追 Off,在此極好畫面設定下,RTX 4080,RTX 4090,RTX 5080三張卡的表現都相當順暢。

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RTX 5080就以ASUS Astral RTX 5080 OC Edition作為測試。

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Monster Hunter Wilds Benchmark 2_6_2025 4_03_10 PM

ASUS Astral RTX 5080 OC Edition 的表現非常理想。

4K畫面 + 光追 + 畫格生成

測試結果:之後就測試4K畫面中,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追今次都 On,RTX 4080,RTX 4090,RTX 5080三張卡的FPS的跌幅都很少,只有大約6%左右,效果都相當順暢。

Monster Hunter Wilds Benchmark 2_6_2025 4_04_19 PM

 

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Monster Hunter Wilds Benchmark 2_6_2025 4_10_58 PM

4K畫面 + 光追 off + 畫格生成 off

測試結果:由於有時玩家不喜愛用畫格生成,驚有時會出現怪異畫面,於是最後再試多一個無畫格生成情況下如何,未有畫格生成支援下,三卡的FPS跌幅都幾大,值得留意的是沒有畫格生成後,RTX 4090的表現會比RTX 5080稍為好。

Monster Hunter Wilds Benchmark 2_6_2025 6_19_21 PM

 

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Monster Hunter Wilds Benchmark 2_6_2025 6_35_28 PM

小結論:如果你追求4K解像度,在極高畫質設定下,起碼要RTX 4080,或以上級數的卡才可以夠順夠玩。

測試2:用 mini PC 玩得起嗎?

當然不是指文書機的mini PC吧,現時市面上有不少為遊戲而設的mini PC,例如小編手上這部 Minisforum AtomMan G7 Ti,機身纖幼,規格都非常不錯的,硬件配置為i9-14900HX, RTX 4070 8GB, 1TB/32GB RAM,又試試它玩4K及1080P解像度的表現如何。

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測試結果:在4K解像度,畫質設定為高,DLSS + Frame Gen On,沒有開光追情況下,表現都絕不差,有41FPS。

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測試結果:之後再設定畫面為 1080P 解像度,畫質設定為高,DLSS + Frame Gen On,沒有開光追情況下,表現就很暢順不錯了,有77FPS。

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1080P,畫質設定為高,無開光追下,表現不錯。

 

小結論:以遊戲為主的Mini PC,在應付1080P解像度高畫質,絕對應付到;但4K畫面就會有點吃力了。

測試3:手提遊戲機玩得起嗎?

測試結果:現時的手提遊戲機玩《Monster Hunter Wilds》,小編絕不樂觀,以手上的 Steam Deck OLED ,用800P的解像度,畫面設定為低,平均只有47 FPS,但要先說明,這個Benchmark要Run幾次才有一次運氣好,可以完全執行完成;有好多時會出現彈Game情況的;之後再Set低一點解像度試試,就算再Reboot多次,都未有一次能成功完全運行完成Benchmark,然而畫面在低及極低畫質下,真的是很難接受,小編絕不建議用現時的手提機去玩;還是等新一代的手提機再談吧。

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要執行數次才有一次成功通過Benchmark…

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畫面設定為低後,畫面可以說慘不忍睹……

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測試4:4-5年前的舊電腦玩到嗎?

小編用4-5年前的舊電腦,用1080P,中畫質畫面又可以玩嗎?

5年多前舊電腦規格
CPU:AMD Ryzen 7 2700X
Ram:16GB
Display Card:NVIDIA RTX 3080

測試結果:竟然又OK喎,速度及畫面都可以接受到,暫時不用換新機了!

 

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測試5:10多年前舊電腦測試

小編最後想試試10多年前的舊電腦,用上GTX 750 Ti,又跑不跑得動呢?但直接出程序異常,被強制關閉程式……多次Reboot都是如此,唯有放棄了。

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小編的舊電腦執行時,就出現程式異常,強制終止……

舊電腦規格
CPU:Intel Core i7-4790
Ram:16GB Ram
Display Card: Gigabyte GTX 750Ti

測試結果:程式錯誤終止

總結:還得看自己的需要決定是否升級

今次小編試了多種不同硬件及畫質下執行《Monster Hunter Wilds》Benchmark 的情況,咸魚青菜各有所好,每人的Budget也有不同,是否需要升級,還是還可以繼續用舊機玩,以上的種種測試,希望能夠幫到大家作個參考了。

華為 AI 接入 DeepSeek-R1 「小藝助手」變得更智能

華為與 DeepSeek 在 AI 技術上的合作迎來新進展。2 月 5 日,華為宣布,基於原生鴻蒙作業系統的語音助手「小藝」已正式接入 DeepSeek,讓升級至原生鴻蒙的華為用戶可透過「小藝助手 App」與 DeepSeek-R1 Beta 互動,提升 AI 交互體驗。

 

要使用這項功能,用戶需將「小藝助手」更新至 11.2.10.310 或更高版本,然後在 App 底部選單點擊「發現」選項,進入「智能體廣場」,即可體驗 DeepSeek-R1 Beta 版本帶來的 AI 對話及智能服務。這次升級使小藝智能體具備更先進的機器學習與自然語言處理技術,與用戶的互動更顯人性化與智慧化。

 

業界分析指出,這次升級讓 DeepSeek-R1 Beta 與小藝智能體更緊密整合,讓華為裝置的 AI 體驗更自然、更強大。這次 AI 升級不僅提升語音助手的智能交互能力,也強化小藝在多場景應用中的適應性。許多用戶認為,這是華為與 DeepSeek 強強聯手的一大突破,讓 AI 體驗邁向更高層次。

 

事實上,小藝早已是華為生態的重要一環,除了支援語音啟動應用與服務外,還能進行多輪對話、提供資訊、執行指令等多種功能。華為早在 2024 年 10 月的「原生鴻蒙之夜」暨全場景發表會上,就展示了經 AI 進化後的全新小藝,這款 AI 助手在盤古大模型加持下,獲得更強的感知與推理能力,能夠記憶 23 類 Top 級應用場景,提升執行準確度至 90% 以上,知識儲量更突破萬億級別。

資料來源:新浪

路透:字節跳動賣 TikTok「歎慢板」 或待中國政府表態

路透社指,字節跳動在出售美國社交平台 TikTok 的談判進展緩慢,傳與中方未表態有關。據悉字節跳動或正候中國政府的指示。有分析推測中國可能會以出售 TikTok 作為與美國談判籌碼,對特朗普政府施加壓力。

 

據《Reuters》報道,中國或會保持強硬態度,任由 TikTok 結束美國業務並拒絕出售予美國,而字節跳動本身並不排斥出售美國業務。然而由於未能獲得中國政府的正式授權,與潛在買家的談判進展因此受到拖延。據悉字節跳動在未獲中國政府批准的情況下,難以討論出售事宜。

 

特朗普政府在上任後曾推遲 TikTok「不賣即禁」的禁令 75 天,給予字節跳動尋求解決方案的機會。然而隨中美關係惡化,中方對事件態度不明朗。《華盛頓郵報》引述消息人士,中方或許希望將 TikTok 出售問題作為與美方在貿易、科技等領域協商的籌碼。《Reuters》指,美國總統特朗普上個月底表示正與多人就收購 TikTok 進行談判,未來 30 日內會正式決定 TikTok 命運。

 

資料來源:Reuters明報

 

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ASUS 推出金色版 RTX 5090 奢華設計瞄準中東市場

華碩(ASUS)近日發布 ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Gold Edition,這款顯示卡採用金色外觀與中東風格設計,展現該地區的繁榮與奢華。整體造型金碧輝煌,輔以祖母綠點綴細節,風扇軸心鑲嵌金色 ROG 標誌,背面更融入摩天大樓天際線,象徵中東城市從沙漠崛起,邁向現代化發展的歷程。

 

▲圖片來源:ASUS

▲背面刻有摩天大樓天際線,圖片來源:ASUS

「Dhahab」在阿拉伯語中意為黃金,這款顯示卡外觀耀眼,細節亦精雕細琢。正面鑲刻阿拉伯書法,融入「力量、勇氣、團結」等字樣,展現當地文化底蘊。框架採用全金屬壓鑄工藝,並搭載鍍金 GPU 支架,提升結構穩固度,亦增添尊貴感與耐用性。

 

▲圖片來源:ASUS

 

技術規格方面,Dhahab Gold Edition 與標準版 ROG Astral RTX 5090 規格一致,採用四風扇散熱系統、均熱板導熱技術、高密度散熱鰭片,以及強化供電設計,確保運行效能穩定,發揮極致表現。

▲圖片來源:ASUS

華碩目前尚未公布此特別版售價。標準版 RTX 5090 Astral 官方定價 3,079 美元(約港幣 23,978 元),市場普遍存在溢價,預計這款限量版 Dhahab Gold Edition 價格將再創新高。

▲圖片來源:ASUS

資料來源:ASUSVideo Cardz

 

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路透:日產本田終止談判後 傳正尋找新合作伙伴

據外媒報道,日產汽車與本田宣告終止合併談判。據悉今晨日產 CEO 內田誠與本田 CEO 三部敏宏會面後,正式通知希望取消合併案,原因在於雙方在結構上存在分歧。兩公司於 12 月初曾宣布討論成立聯合控股公司,但本田提議將日產納入其子公司遭日產拒絕。雙方分歧加深。消息指日產現正尋找其他潛在合作夥伴。

 

本田是日本第二大汽車製造商,而日產是日本第三大汽車製造商。知情人士指,日產拒絕成為本田的子公司,因此雙談判破裂。按照原定計劃,雙方會成立共同控股公司,整合旗下資源,而非成為任何一方的子公司。

 

據《Reuters》報道,日產和本田各自發表聲明,表示計劃在 2 月中旬確定未來發展方向,屆時會再公佈詳情。有分析師表示投資者或對日產未來感到擔憂,日產汽車如何在沒有外部援助的情況下度過危機。

 

資料來源:RTHKReutersKaohoon

 

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中媒:DeepSeek 在香港成立 2 間公司 全部均為私人股份有限公司

中國人工智能科技公司 DeepSeek 近期宣布,其日活躍用戶數量已突破 2000 萬,消息指 DeepSeek 在香港設立了兩間私人股份有限公司,進一步拓展其業務版圖。

 

DeepSeek 專注於人工智能與數據分析。DeepSeek 在短短 20 天內成功吸引大量用戶,日活躍用戶數量迅速攀升至 2,000 萬。據《Fortune Insight》引述中媒報道,DeepSeek 已經在香港成立兩間新公司,分別名為 Deepseek Limited、DEEPSEEK(HK)LIMITED,兩間公司均屬於私人股份有限公司。

 

《Fortune Insight》表示,DeepSeek 在香港開設公司是雙贏之舉,未來如果 DeepSeek 的公司能夠在香港聯交所上市的話,有望帶動本地市場。

 

資料來源:Fortune Insight

 

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