
為了吸引更多消費者的注意,有時某些公司會在廣告中加插一些不盡不實的資料,而且這種情況在國內更是相當常見。不過大家又有沒有想過小米都會有類似的失實廣告呢?話說小米 4C 手機廣告由於違反了廣告法,所以近日就被有關當局罰款,而且據知今次已經是小米第三次出現類似的情況。 (閱讀全文…)

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應該有不少 wire 民在中學時期都有使用過顯微鏡觀看樹葉上不同細胞,而教科書入面有時候會有以實驗室專業顯微鏡放大幾千幾萬倍的細胞或組織圖片。過去的顯微鏡的極限大約是 200nm (納米)左右,大約是 500 分之一的頭髮厚度,只能隱約看到一顆細胞內的結構,而 NBI 運用的「超分辨率螢光顯微技術」就可以細緻到看到體積更小的 DNA 或蛋白結構。

一年到尾,最重要就係餐團年飯,不過下下食鮑、蔘、翅、肚都幾悶,不如今年搞搞新意思,試下以「島人參」、「沖繩福丸豚」、「海葡萄」等,沖繩的時令食材入饌的美食丫!
還有不足兩星期就到情人節,各位 Wire 民有否想過為另一半送上甚麼禮物,當日又如何渡過呢?如果兩口子都熱愛音樂,日常會接駁耳機聽歌之外,還打算將《有人共嗚》、《Sugar》等至新冧歌,傳送到 Hi-Fi 音響或藍牙便攜喇叭,希望在燭光晚餐時營造浪漫氣氛,新上市的 Onkyo DP-X1 數碼音樂播放器就肯定是窩心之選。

日本著名音響品牌 Onkyo(安橋)終於打入 DAP 數碼音樂播放器市場,並由今次介紹的 DP-X1 打響頭炮,一躍成為近期 Head-Fi 界的熱話之作。Onkyo DP-X1 採取灰黑色鋁製機殼,單看外觀已有強烈金屬質感,銳角外形亦予人四平八穩的紮實感覺。與其花時間重新編寫作業系統,Onkyo 今次索性直接採用 Android 5.1.1 作業系統,換言之 DP-X1 其實是智能裝置,讓 Android 手機用戶更容易上手。
憑藉 Android 5.1.1 作業系統,Onkyo DP-X1 固然預載自家音樂播放器 Apps,更可讓你安裝各種串流音樂平台 Apps,譬如《Spotify》、《TIDAL》、《KKBOX》以至主打本地歌的《MOOV》,想從中串流播放歷久常新的情歌如 <I Knew I Loved you>、<我們的主題曲>亦毫無難度。即使自己未必時刻在愛侶身旁,但為它送上 Onkyo DP-X1,也可憑歌寄意,借助它陪伴你最重視的她或他。




DP-X1 作為 Onkyo 首次進軍 DAP 領域的產品,因此絕對要保持廠方一貫高質用料及功能規格。她們向來追求「Pure Sound」(原音) 音色,並明白 Head-Fi 愛好者當下對超高清音樂格式播放的強烈需求,因此就在 DP-X1 內置 2 枚知名的 ESS SABRE ES9018K2M DAC 解碼晶片,訊噪比超越 115dB 以上,兼最高支援 24-bit / 384kHz PCM 及 DSD 11.2MHz(DSD256)超高清音樂解碼,就算你對音質具絕高要求,此機亦絕對滿足得到。
耳機輸出方面,DP-X1 機身頂部提供 2 個耳機輸出端子,包括 3.5mm 非平衡式及 2.5mm TRRS 平衡式端子各一。雖然上述 2 組端子無法同時使用,但為求保持完全隔離以避免干擾,Onkyo DP-X1 特別內置 2 枚同樣出自 ESS 的 SABRE 9601K 耳擴晶片,令 3.5mm 非平衡式端子達到 75mW + 75mW 輸出,至於 2.5mm TRRS 平衡式端子更達到 150mW + 150mW 輸出。全憑加入耳擴晶片,令 DP-X1 具備充足功率驅動各種耳機,令情侶們可在熟悉的情歌中,尋找出更多的點滴細節。



DP-X1 配備 4.7 吋 1,280 x 720 高清解像度屏幕,內置 2GB 記憶體及 32GB 儲存容量,另備兩個 microSD 記憶卡插槽,每個可支援最高 200GB 容量記憶卡,所以 Onkyo DP-X1 除了是音樂播放器,追劇、睇戲及打機亦照樣做得到,絕對不怕情人聽歌聽到悶。3.5mm 非平衡端子同時亦支援 Line Out 輸出,若是講究音色的發燒友用家,便可將心愛冧歌情歌直接連接到 Hi-Fi 音響播放,讓浪漫氣氛滿載全屋。若然用戶身處於在室外,也可透過 DP-X1 的 aptX 藍牙連線功能,配接藍牙喇叭,以音樂輕鬆營造浪漫氣氛。



筆者嘗試以 Onkyo H500M 非平衡式耳機配搭 Onkyo DP-X1 旗艦級 DAP,並試聽《And the Bridge is Love》及《Jazz At The Pawnshop – Late Night》等 24-bit / 352.8kHz Hi-Res FLAC 專輯。音色方面確實有 Onkyo 一貫特質,低、中、高三大頻段的表現趨向平均及中肯,中音的人聲部份極具質感及富有感染力,連人聲細微的尾音亦表露無遺。筆者認為 Onkyo DP-X1 低頻輸出相當討好,超低頻的輸出恰到好處,大鼓及定音鼓等效果不會因力度太強,干擾到聆聽其他樂器的集中度, 高頻如色士風及小號等亦未曾感到刺耳。以 Onkyo 一貫音色及用料質素,況且廠商亦銳意進軍 DAP 市場,DP-X1 無疑是誠意之作。

售價:$5,499
查詢:POMA Onkyo(2429 8148)
「抄襲」同「參考」只係一線之差,究竟今次Madhead新作《時空之門》係屬於咩?
為咗搵出答案,天恩膽粗粗去咗台灣追擊Madhead創辦人!
詳細內容﹕http://unwire.hk/2016/02/01/時空之門/people-interview/ppl_interview/
#我愛台妹 #Madhead #台北國際電玩展
雖然近年摺機已經變得不太流行,但留意這類型手機在日本卻依然百花齊放,而且間中更會出現一些設計相當獨特的摺機。比如最近日本 OLA 公司就獲得了 Sanrio 的授權,並即將會推出一款以 Hello Kitty 作為主題的摺機,而更有趣的是整部的外殼竟然是一隻完整的「無口貓」。 (閱讀全文…)
「點解香港日日都塞車架 ? 今日又唔知要塞幾耐先返到公司…」
「扶手電梯冇人用都長開?如果識得有人用時自動開就好啦…」
「點解開放數據咁唔開放架?想寫個程式用都唔得!」
在社交媒體變得普及的今天,我們很容易可以向朋友,向公眾表達我們的不滿,但不要忘記,它同時賦予我們力量,讓我們的聲音被看見、被聽見。與其繼續抱怨,坐以待斃,你有沒有想過,其實,你也可以出一分力,憑科技參與改變,改善我們的社區,令香港變得更好?

在資訊科技發達的年代,我們每天都要接收數之不盡的資訊,多到實在有點吃不消。單是社會議題,每天都有一大堆等待我們去了解,去消化;但總有一兩個是大家特別關心,特別注意的。可能好多人腦中有很多想法,有很多幫助提升社會效益,解決社會問題的提案,但是因為種種原因:唔得閒,冇信心,冇資源,冇技術… 令你這些心裏面的小宇宙無法爆發出來。
你欠缺的可能只是一個機會。

「機會來了,飛雲!」
香港科技園現正舉行「智慧香港-全城『橋』王挑戰賽」(City Challenge),你可以在活動網頁上找到「智慧交通」、「能源管理」、「廢物處理」、「公共服務電子化」或「智慧家居生活」這五個範疇的懶人包,然後極速了解香港目前正在面對的都市化問題。選取一個你最關注的議題,並將創新科技注入你的意念之中,你就可以發揮你的小宇宙,著手解決城市問題,提交概念作品參加比賽,更隨時有機會成為下一個『橋』王!
你毋需擔心無辦法實現概念作品,科學園將會舉辦一連五個訓練工作坊,只要你度到條好橋,就有機會入選「拜師學藝」,將你腦海中的概念化成現實,在科學園提供的工場製作設計雛型。密切留意《智慧香港-全城『橋』王挑戰賽下篇》,我們將會詳細報道工作坊內容。
比賽分為小學組、中學組及公開組。中學組及公開組截止報名日期為 2 月 29 日,大家可以用個人或團體形式參加,獎金最高達港幣 12 萬,更有機會加入香港科技園公司創業培育計劃。如果你的內心充滿為香港帶來改變的熱誠,即上活動網頁瀏覽詳情,盡快報名參加啦!

相信大家應該還記得較早前 Microsoft 宣佈由於部份 Surface Pro 平板電源線出現問題,所以需要進行全球回收,而目前消費者已可登記進行更換。不過近日另一邊廂的 Apple 亦同樣出事,皆因他們宣佈由於一款 AC 電源插頭轉換器或會因為破裂而導致觸電,故此亦決定向受影響人士提供免費更換。 (閱讀全文…)
近幾年艾露貓及小編都寫了許多遊戲評測分享,現除了美國的 E3 外現在也想到台灣遊戲展看看眼界,怎料見識到 Madhead 的攤位超巨大,忍不住真的想探討其因由,「膽粗粗」走去挑機時空之門了。
台灣遊戲展中,手機遊戲佔了好高的比重, Madhead 在香港展覽時被一眾 P&D 的支持者「踩場」,來到台灣則變成皇帝一樣,一大堆支持者不停在台下狂喊。面對這個現象,除了覺得玩家被洗腦外還奇怪大家好像對 P&D 的事完全忘掉了?到底他們是如何做到 ? 想到此我就去他們的攤位找找負責人,進行一個全為「挑機」式的採訪


「今次的新作有否參考其他的遊戲 ? 有從神魔之塔獲得了甚麼經驗和教訓,讓新作做得更好? 」問題中帶著挑戰的味道。Madhead 創辦人 Terry 指,從 《神魔》身上取得的教訓,首要是伺服器的問題,當初沒有估計過人流這麼高讓伺服器拖垮,而且運用了不當的 Cloud Sever 在升級上非常麻煩。其次是 app 不應該再分中英版本,另一語言版的更新假若「未獲批」,其他語言 更新版本 OK 了也不能發佈 。很明顯天恩所追求的不是這些答案,正當我想「坦白」一點問的時候,Terry 感應到我的窮追猛打。

對於神魔的反對聲音.. . Terry 說他們這款新作,是當初看中了一款由 PikPok 公司的 Monsters Ate My Condo 三消遊戲, 我們還特地去他們公司交流,然後加入神魔那種升級、屬性、進化、戰鬥的元素,讓遊戲脫胎換骨變得更耐玩,整個開發過程都跟他們公司一同合作研究 ,而這款新遊戲《時空之門》雖然創造了 2 天有 50 萬人下載的佳績!
可是小編卻發現,在社交平台上人氣上仍跟當年的神魔差很遠。小編有時會想,當年的網友的指控反倒幫他們造了宣傳,畢竟很多玩家抱著「與我何干,有得玩就好的心態」。不過往好的方面想 ,證明了廠方還是會害怕群眾壓力,對尊重原創的玩家勝了一仗。

當談及跟 Pik Pok 的合作,天恩對 madhead 的所使用程式員及美術設計更感興趣,為了「挑機」天恩特地把原作 Monsters Ate My Condo 試玩了一遍,雖然三消的 concept 是一樣,但《時空之門》加入了很多額外元素,人物設計及場境畫得甚為出色。
小編以為 madhead 會請外國專才或是中國/台灣神級的程式員(之前訪問的遊戲商都是這樣),不過 madhead 的首席策略總監 Billy Ng 就覺得,香港的程式員很勤奮,不明白為外界甚麼會覺得其他國家程式員技術會高一點,還笑說香港好的手機遊戲程式員是比較難請,因為好的都給 madhead 請了。
他更補充說,香港程式員吸收了全球的遊戲文化,更有一種獨特的創造力,甚麼東西都肯試,不會側重一邊,拼製出對玩家比較新鮮的遊戲。

當談及為甚麼在這個時候發佈新作, Billy 慨嘆得手機遊戲轉變速度很快,例如以往靠廣告營運慢慢變成重度課金,回看一夜成名的 Angry bird 現在已經沒有人提及,以前在 Facebook 遊戲的皇者今天亦復在,天恩問他是否遊動手機的遊戲生命(包括神魔)都很短暫呢 ? Billy 臉色一沉,然後回答遊戲能否成功,關係到你的遊戲是否真正為服務玩家。
以 Angry Bird 為例,幾名角色雖紅但其實沒有一個劇本,玩家很難長期代入。商廠在角色極紅的時候推出了很多產品及電影及玩具,看似很多人買但其實毛利估計非常低。看看今天「玩具反斗城」,雖然還有很多父母支持但巿場上估值非常低,現在玩具成本上漲,而且數碼年代小童年的玩具不在限於實體上,這證明以往美國孩之寶「忍者龜」用卡通/遊戲再轉移到玩具上賺錢是不行了。
當遊戲不再留住玩家, Game 的人物就人氣下滑。angry bird 帶起了全球大大小小的手機遊戲公司加入,不斷推出新遊戲希望「撞」到機會,可是近兩年新公司越來越少,手機遊戲的方向漸漸已成形,關始變了大公司間的戰場。

不同國家的玩家都有不同的遊戲文代,就連投資者也不例外。這一點可能影響遊戲的成敗,Billy Ng 認識一些業界好友,告訴他有些國家投資者只重視回報,遊戲的質素不是重點,只要數據可觀便可,因此你會看到很多某些手機遊戲一開始就是吸血般地要你課金,然後因為缺乏用心的團隊跟玩家維持關係,遊戲很快便退燒。
Billy 很欣賞《怪物彈珠》的團隊,因為他們重視玩家體驗,能軀使玩家出來聚會,讓《怪物彈珠》變成社交生活的一部份。我們也在這方面努力,除了很多玩家的真實活動交流意見外,Terry 甚至進行玩家「家訪」深入了解,捉著玩家的意見才能把遊戲做得更完美,才會願意課金支持。
話雖如此,天恩明白到一款遊戲過了熱爆期就難避開增長放緩的問㫻,其實一間公司突然價值暴升,全部放在一款遊戲上是件很危險的事,答案中亦看得出他們不想做第二間 Rovio ,所以才推新遊戲「續命」
《神魔之塔》能在亞洲巿場大熱 ,可是新作《時空之門》沒有了「反對者」的加持,能否再創奇蹟呢? Madhead 說開發這遊戲時,堅持舊機如 Samsung S2 及 iPhone 4s 也要玩得順,原因是要照顧泰國及印尼的巿場。以現時他們公司的富有程度,在 Marketing 預算上當然不成問題,這一點可在 TGS 的巨大攤位上,滿台美女 cosplay 角色進行投票,又請來陳妍希代言中看得到,相信很快各位 wire 民就會看到滿街都是這遊戲的宣傳品。

天恩試玩了一次,當年沒有玩 P&D 是因為我不太願意花時間在上手部份,人老了時間更可貴。至於這款《時空之門》也是較難上手,但至少明白在做甚麼。它不像轉珠般要顧全整個旗盤,只需看著軸上軸下的方塊便可,相對地較簡單,但也是易學難精的。
這遊戲的「沉迷」度非常高,當你一懂得點點技巧後就會一直不停玩下去,因為 combo 加上狂三消的聲音會讓整個人 high 起來,而且你每一次做消除時間都很有限,讓你非常緊張。要數缺點的話,就是方塊跌下時拉錯上面或下面的那塊,建議增加 0.2 – 0.3 秒的反應延遲, 更容易讓玩家拉中心中所想的那一塊方塊。
不過遊戲成功與否,不是天恩一個沉迷下去就可以推斷,好玩並不等如好賺,這是一場賭博。天恩形容這場訪問為「因乜你參考人地功課會參考到全班第一名咁誇張」的原因探究,認識多一點對我們來說是益多於害。對與錯及支持與否各位 wire 民一早心中有數,不用我多說,是吧 ?

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