Youtube 2024 報告出爐 全球電視每日觀看超過 10 億小時

2024 年 YouTube 在電視端的表現創下新紀錄,全球觀眾每日透過電視觀看 YouTube 內容的總時數突破 10 億小時。這顯示出平台在家庭娛樂市場的巨大吸引力,並證明其內容的多樣性和創作者對影片質量的重視。

 

報告顯示,運動和兒童類內容的觀看時數增長尤其顯著。運動節目的觀看時數較去年增長了超過 30%。觀眾可在平台上輕鬆觀看比賽、精彩片段、重播及賽後分析。YouTube 正在測試名為「Watch With」的功能,讓創作者即時提供運動賽事的評論與反應,增強觀眾的互動體驗。

另一方面,YouTube 推出了新的家長控制功能幫助家長管理子女的觀看內容。兒童教育頻道 Ms. Rachel 成為平台上觀看時數最高的頻道之一,顯示出家庭觀眾對教育內容的需求持續增長。此外,Podcast 節目也快速崛起,成為電視端的新興娛樂模式。按統計,每月有超過 4 億小時的 Podcast 內容通過電視觀看,觀眾將其視為類似深夜「脫口 Show」的娛樂選擇,顯示出視聽內容融合的趨勢。

隨著觀眾對高質素影片的需求上升,創作者們加大了對 4K 影片的投入,YouTube 上傳的 4K 影片數量年增超過 35%,並帶來了可觀的回報。來自電視觀看的創作者收入增長超過 30%。YouTube 也進一步優化了訂閱功能,觀眾在影片播放器中可直接訂閱頻道,初步測試顯示,新功能令電視端訂閱人數增加了超過 40%。

 

來源: youtube blog

入境處推零人手服務站 免預約 15 分鐘申請身份證

入境事務處推出自助申請香港身份證服務,提升「申請個人證件服務站」的功能。合資格的申請人可全自助辦理身份證登記,並可一站式申請身份證和香港特區護照,進一步自動化個人證件申請流程,方便市民。過程全自助,只需約15 分鐘!簽發日期更由7 個工作壓減至5個。

將軍澳入境處總部的44部申請個人證件服務站及10部領取個人證件服務站,

12月13日起,將軍澳入境處服務站將提供自助申請身份證的服務,市民無需提前預約即可使用。該服務將實現身份核對、指紋採集、拍照、填寫表格及簽署申請書的全自動化流程,若果過程中出現問題如:指紋不清楚,則會由在場主任協助改回人手登記。此項服務適用於年滿18歲或以上,持有香港特區智能身份證的居民,包括剛滿18歲、已確認永久居民身份或持有即將過期的舊版身份證的人士。

新服務首階段會涵蓋以下三類18歲或以上並持有本地簽發智能身份證人士的換證申請: 

  • 因年滿18歲而需換領成人身份證人士的申請;
  • 已核實永久性居民身份證資格而需換領永久性居民身份證人士的申請;及
  • 持有有效舊款智能身份證而需換領新智能身份證人士的申請。

此外,入境處將整合領證服務,市民可在同一服務站自助領取身份證和特區護照。入境處總部位於新界將軍澳寶邑路61號,相關資訊可查閱入境處網站或流動應用程式。

香港的士車隊推 6 座電動的士 用 App 預約 + 預先電子付款 + 全車攝錄系統

今年 7 月運輸署已批出 5 個的士車隊牌照,其中一間中標公司星群的士透露,將於今日起推出首批 40 部 6 座位電動的士,並開始試行提供服務。這些電動的士主要於香港市區行駛,但初期並不提供網絡預約服務,乘客需依賴傳統的截車方式,並按咪錶付費。星群的士表示將會在明年 2 月推出應用程式預約服務。

▲圖片來源:星群的士@Facebook

 

星群的士表示,旗下車隊的士將主要採用中國上汽大通型號為 MAXUS MIFA T 的電動車款。MAXUS MIFA T最多可接載 6 名乘客及 2 件大型行李,或 4 名乘客與 6 件大型行李,為市民提供更加舒適的乘車體驗。首批電動的士自 12 月 6 日(上周五)起,陸續抵港並通過香港海關檢查,預計明年 1 月中一共會有 60 部車隊的士投入服務。

▲圖片來源:星群的士@Facebook

 

首批投入服務的電動車配備先進的安全設備和駕駛監察系統,車廂內亦安裝有攝錄設備,為乘客提供額外保障。星群的士另外表示,所有車輛均支援多種電子支付方式,乘客可選擇 VISA、Master、銀聯、Apple Pay、PayMe、支付寶、AlipayHK 及微信等多種支付選項,便於市民日常出行。儘管目前仍需待運輸署最終批核,但星群預計這些電動車將於本月底完成批核程序,屆時,乘客即可使用各種電子支付方式搭乘這些電動的士。

▲圖片來源:星群的士@Facebook

星群的士未來會逐步擴充車隊,預計 2025 年 1 月中車隊規模可擴展至 60 架,並於明年 2 月提供預約服務,乘客可透過「星群的士 App」預約的士服務,車隊的士會以定額方式收費,乘客需要預先繳付車資。如果乘客在街上截車,則會按照咪錶價錢收費。

 

圖片、資料來源:星群的士@Facebook明報信報星島香港01

受惠於 SpaceX 達成投資協議 Elon Musk 成全球首個財富突破 4,000 億美元富豪

世界首富 Elon Musk 的財富近期創下新高峰,根據《彭博》的報導,他的淨資產已達 4,000 億美元,成為史上首位突破此數字的人。他的財富近期激增約 200 億美元,原因據說與他旗下太空探索公司 SpaceX 的估值大幅攀升至約 3,500 億美元有關。據報 SpaceX 與投資者達成協議,購買最多 12.5 億美元的內部股份。

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LG 停產藍光播放機 庫存耗盡後將結束銷售

網站 FlatpanelsHD 日前報導指,LG 宣佈停止生產所有 Blu-ray 藍光播放機,包括型號 UBK80 和 UBK90 UHD Blu-ray 播放機,當現時庫存售罄後就會正式停售。LG 是市場少數仍然堅持銷售 Blu-ray 播放機的廠商,OPPO 和 Samsung 分別在 2018 和 2019 年已經退出市場。

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針對 Meta 不再與傳媒續約 澳洲政府宣佈實施科技企業新聞稅

澳洲政府昨日宣佈將會制定新法規,強制要求大型科技企業向當地出版商的新聞內容支付費用。澳洲早在 2021 年通過法案,要求 Meta 和 Google 等科技企業,為在平台展示或使用新聞內容支付費用。今年 3 月,Meta 表示不會與澳洲新聞機構就付款協議續約,導致澳洲政府需要採取更強硬的態度。

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Samsung Galaxy Book5 Pro 發表 同時提供 Galaxy AI、Copilot+ 人工智能

昨日 Samsung 在韓國發表了 Galaxy Book5 Pro 筆電,跟數月前推出的 Galaxy Book5 Pro 360 筆電同樣採用 Intel 的 Lunar Lake 處理器,並配備運算能力達到 47 TOPS 的 NPU 神經處理單元。筆電可同時提供 Samsung Galaxy AI 和 Microsoft Copilot+ 兩個人工智能平台。

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TGA 遊戲年度大賞結果公佈 Astro Bot 成大贏家 黑悟空奪最佳動作遊戲

對於各遊戲廠商來說,一年一度舉辦的 The Game Awards 年度遊戲大賞頒獎典禮,肯定是最重要的典禮,亦是印證過去努力是否獲得成果的一刻。香港時間的這一刻,The Game Awards 2024 就正式完滿結束,想知道你喜歡的遊戲有否獲獎就要留意內文了。

▲大會頒發最佳表現獎,特地請來著名《奪寶奇兵》系列主角 Harrison Ford 頒獎,認真架勢!

▲大會亦特地頒發「行業改革獎」給建立為失業的遊戲編程員尋找工作平台的 Amir Satvat,以表揚他為業界付出的功勞。

▲還乘機預告了魷魚遊戲的 Netflix Game!

▲重量級頒獎嘉賓還有 Snoop Dogg!

▲仲要現場表演,超爽 YY!

(12:07pm 更新) Astro Bot 奪三大獎成大贏家 黑悟空只奪最佳動作及最受歡迎兩大獎

所有 TGA 2024 大獎到現時已塵埃落定,最終 Astro Bot 奪得三個大獎,分別是最具份量的年度遊戲大獎,以及最佳家庭遊戲大獎及最佳遊戲指導大獎,成為今次頒獎禮的大贏家。其他較矚目的得獎遊戲,分別為暗喻幻想:Refantazio 及小丑牌 Balatro 這款手遊,前者分別奪得最佳美術指導大獎、最佳角色扮演遊戲大獎及最佳敘事大獎,而後者就奪得最佳 indie 遊戲大獎、最佳獨立遊戲大獎及最佳手遊大獎。至於之前極受歡迎的黑神話:悟空,雖然入圍了多個獎項,但最終只奪得最佳動作遊戲大獎及由玩家票選的最受玩家歡迎遊戲大獎,可說是比較令人意外。另外,最期待遊戲大獎就由 GTA VI 奪得,亦是預期之中的結果。至於所有獎項的得獎者就列在下方,大家可以自行瀏覽。

最佳格鬥大獎:鐵拳 8

最佳 VR / AR 大獎:Batman:Arkham Shadow

最佳電競遊戲大獎:League of Legends

最佳電競運動遊戲大獎:Faker

最佳電競團隊遊戲大獎:T1

最具影響力遊戲大獎:Neva

最佳無障礙輔助大獎:波斯王子:失落王冠

最佳家庭遊戲大獎:Astro Bot

最佳表現大獎:Senua’s Saga:Hellblade II

最佳動作遊戲:黑神話:悟空

最期待遊戲大獎:GTA VI

最佳多人遊戲大獎:Helldivers 2

最佳社群大獎:Baldur’s Gate 3

最佳美術指導大獎:暗喻幻想:Refantazio

最佳遊戲指導:Astro Bot

最佳獨立遊戲大獎:小丑牌 (Balatro)

最佳動作/冒險遊戲大獎:Astro Bot

最佳角色扮演遊戲大獎:暗喻幻想:Refantazio

最佳內容創作大獎:Caseoh

最佳運動競速遊戲大獎:EA Sports FC 25

最佳模擬/策略遊戲大獎:Frostpunk 2

最佳持續營運遊戲大獎:Helldivers 2

最佳影視改編遊戲大獎:Fallout

最佳原聲音樂遊戲大獎:Final Fantasy VII:Rebirth

最佳手遊大獎:小丑牌 (Balatro)

最佳音效設計遊戲大獎:Senua’s Saga:Hellblade II

最受玩家歡迎遊戲大獎:黑神話:悟空

最佳敘事大獎:暗喻幻想:Refantazio

年度最佳遊戲大獎:Astro Bot

今年第 7 間戲院結業 MCL 荷里活今天停止營業

雖然近期有多齣港產片叫好叫座,甚至取得了逾億元票房的佳績,但似乎戲院業界卻未能受惠。在 2022 年才開業的 MCL 荷里活戲院今日正式結業,這是繼今年 7 月底 MCL 海怡戲院結業後,這個集團在今年第二間戲院結束營運。昨日 MCL 荷里活戲院未能預售戲票,而筆者在 12 時過後嘗試登入官網,但已經無法訪問。

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一文看清 Google 最新 Android XR : 跟 Samsung 合作建造「眼前」空間 AI 助手

Google 今日宣布推出 Android XR OS (作業系統) ,專為擴增實境(XR)設備而設,涵蓋混合現實(MR)、虛擬現實(VR)及增強現實(AR)等頭戴裝置和智能眼鏡。該系統將於 2025 年全面推出,並預計三星將成為首個合作夥伴。

 

理解用戶行為容易產生 Killer App

過去幾年 Google 曾多次嘗試將 Android 系統擴展至 XR 領域,儘管包括 Google Glass 和 Daydream VR 等計劃未能實現預期的突破,但這一次 Google 決心以其強大的人工智能系統 Gemini 來重新塑造 XR 頭戴裝置的未來。Google 高層透露,這款 AI 智能助理能隨時監控並理解用戶行為,預期將成為 XR 頭戴裝置的「殺手級應用」,改變整個 XR 市場格局。

 

外媒記者試用 AI 回應流暢

Gemini 是 Android XR OS 的核心技術,能即時聆聽並理解用戶需求,並提供更直觀、智能的操作體驗。例如,在一場測試中,外媒記者探索虛擬地圖時,僅需提出問題,Gemini 就能即時提供精準回答。當記者詢問「那座建築是什麼?」時,Gemini 即時回應:「那是當地的高中」,展現其強大的物體識別能力,使虛擬世界與現實世界之間的界限變得模糊。

結合 Samsung 推出近似 Vision Pro 裝置予以 AI 功能

Android XR 不僅關注傳統的 VR 頭戴裝置,還包括三星推出的 Project Moohan 混合現實設備。這款設備能讓用戶在沉浸於虛擬世界的同時,保持對現實世界的感知,實現 VR 和 AR 的無縫過渡。Moohan 配備 Snapdragon XR2+ Gen 2 處理器,並計劃於 2025 年首次推出,為開發者提供穩定的開發平台。Google 也計劃推出集成 Android XR 的智能眼鏡,這些眼鏡將提供即時導航、翻譯及信息摘要等功能,成為日常生活中的智能助手。

 

 

 

Google 和三星聯手推動 XR 生態系統

Google 和三星不僅在硬件上加強合作,還積極開發完整的 XR 生態系統,旨在與現有手機、平板及其他 XR 設備實現無縫連接。該生態系統將支援 Google Play 商店中的應用程式,並整合 Google 強大 AI 技術,建造一個多功能平台。三星預計推出的 Moohan 混合現實頭戴裝置,將與 Google 共同推動 Android XR 應用開發,提供沉浸式虛擬現實體驗,同時支持現實世界中的互動。Google 表示,未來也將繼續與 Magic Leap 進行合作,在 XR 領域中探索更多應用機會,儘管目前尚不清楚 Magic Leap 是否會選擇使用 Android XR 作為其平台。這表明 Google 願意與各種硬件合作夥伴攜手,進一步擴展其 XR 生態系統。

 

新開發者工具與模擬器:助力創新應用

Google 也為開發者推出了一款 Android XR 模擬器,使開發者能夠在虛擬環境中可視化應用程式,並進行空間導航模擬。這不僅是為了支持 XR 頭戴裝置和眼鏡應用開發,也為開發者提供了一個更靈活開發平台。Google Android Studio 和 Jetpack XR SDK 等工具,使開發者能夠創建更加適應 XR 環境應用,從而大大擴展了 Android XR 應用場景。

Android XR 開發者預覽與支持工具

Google 本週發布了 Android XR 開發者預覽版,這讓開發者可以開始為這個新平台創建應用。開發者工具包括 ARCore、Android Studio、Jetpack Compose、Unity 和 OpenXR,為創建符合 XR 頭戴裝置需求應用提供強大支持。Google 進一步加強了對開發者支持,並為創新 XR 體驗提供了更多工具選擇。

未來更多品牌支持

Android XR 也將支持來自 Lynx、Sony 和 XReal 等公司更多設備,這些公司已經在使用 Qualcomm XR 解決方案,並將為 Android XR 平台提供硬件支持。這將使得 Android XR 平台能夠在更多類型設備上運行,為用戶提供更廣泛選擇。

 

資料來源:
CNET (https://www.cnet.com)
The Verge (https://www.theverge.com)

 

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市調:新電車買家 只有1%想回頭汽油車

一旦轉用電動車,幾乎不會再回到汽油車。根據全球電動車聯盟(GEVA)的最新調查,超過90%的電動車駕駛者計劃在換掉汽油車後再購買電動車,而只有1%的人表示會回到內燃機車。

 

這項新調查收集了來自18個國家的23,000多名電動車駕駛者的數據,包括美國、加拿大、法國、印度和巴西等地。結果顯示,電動車駕駛者更傾向於繼續使用電動車,而不是回到汽油車。調查顯示,92%的人計劃再買一部電動車,只有1%會選擇汽油車。主要原因是運行成本較低(45%),其次是更環保(40%)、對當地環境更好(32%)、駕駛體驗佳(21%)以及維護成本低(18%)。此外,有4%的人表示會選擇混能車(PHEV)。

如果你曾經駕駛過電動車,就會明白為何如此。幾乎無聲、平穩的駕駛體驗是汽油車無法提供的。而且,幾乎沒有運行和維護成本,這也是為何電動車駕駛者不會回頭的原因之一。

電動車的電池價格自2017年以來首次快速下跌,預示著未來電動車將會更加經濟實惠。電動車在技術上已經優於汽油車,隨著新軟件、電池等技術的發展,電動車將變得更加智能和高效。

根據領先的電動車研究公司Rho Motion的數據,全球電動車銷售在10月創下新紀錄,售出超過170萬部電動車。中國市場仍然主導,售出120萬部,較2023年10月增長超過50%。

未來幾年,隨著更多低價、高端的電動SUV、轎車、跨界車等新車型上市,電動車預計會繼續搶佔汽油車的市場份額。

來源:eletrek

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快速了解 Google Willow 量子晶片 除了 AI 此晶片亦是改變人類未來的里程碑

最近幾天 ChatGPT PRO、Sora、Gemini 2.0 甚至 ChatGPT 死機新聞爆滿網絡,其實有一則應該令人類震驚新聞被埋沒,就是最近 Google 開發了一款名為 Willow 量子晶片,這款晶片在量子計算領域取得了驚人突破,甚至說它足以改變人類未來也不為過。

 

量子計算與傳統計算不同

現在我們用電腦(如筆記型電腦或桌面電腦)是基於「位元(bit)」進行運算。每個位元只能處於兩種狀態之一,要麼是 0,要麼是 1。所以計算速度和能力有其限制。但量子計算機使用是「量子位元(qubit)」進行計算,這些量子位元能同時處於多種狀態,讓量子計算擁有比傳統電腦強大得多運算能力。可以這麼想,量子電腦就像一個能同時做無數任務超級多工處理器。

 

 

5 秒破解了人類一直未解問題

為了讓各位 unwire 讀者更直觀地理解 Willow 強大,來看看它在處理計算問題時速度:

傳統計算 

假設需要解決一個被稱為「隨機電路取樣(RCS)」問題。根據科學家計算,這個問題如果交給全球最快超級電腦來解,將需要 10 SEPTILLION年(也就是 10,000,000,000,000,000,000,000,000 年,這個數字比宇宙年齡還要大無數倍!)。

Willow 表現

而 Google Willow 量子晶片解決這個問題,只花了 5分鐘。這樣速度,真是難以想像快。它展示了量子計算潛力,也讓人驚訝於它如何打破我們對計算速度傳統認知。

解決過去 10 年缺點:速度快但錯誤高

其實量子位元本身是非常強大,它們能夠讓計算能力呈幾何級數增長。但問題在於它非常脆弱,當我們嘗試增加更多量子位元時,錯誤機率會急劇上升,這就是過去幾十年來量子計算發展最大挑戰。然而 Google Willow 量子晶片成功解決了這問題。它能夠有效地管理大量量子位元,並且在增加量子位元同時,錯誤率反而下降。這是透過一種稱為「邏輯量子位元」技術來實現,這讓量子計算能夠進行自我修正,大大提高了運算穩定性。

破解 bitcoin 或其他 Crypto 之謎

許多專家擔心這樣技術會使目前依賴傳統加密技術數字貨幣面臨風險。量子計算處理能力遠超當前經典計算機,它能夠有效破解當前區塊鏈加密方式,讓目前加密技術如「RSA」或「ECC」易於被破解。
不過暫時許多專家認為,就算 Willow 到來但當前量子計算技術尚未成熟並不會立即對比特幣等加密貨幣造成威脅,更重要是區塊鏈領域專家們已經開始開發新一代量子抗性加密技術,這些技術可以有效防止量子計算對現有加密協議破解。目前,許多主流加密貨幣項目已開始著手進行量子安全升級,期望能提前應對量子技術挑戰。

量子計算對我們影響

那麼,量子計算對我們普通人有什麼影響呢?簡單來說,量子計算將大大加速科技發展,讓我們生活變得更加智能。以下是幾個可能應用:

 

AI 和機器學習:

量子計算將能夠處理更大量數據,這樣技術將幫助 AI 系統變得更加聰明,能夠更快地解決問題,甚至創造出更多創新解決方案。

 

智慧城市:

量子計算能夠優化交通流量減少塞車,這對於未來智慧城市建設至關重要,能夠讓我們城市更加有效率地運行。

 

電動車電池:

量子計算能加速電池技術發展,讓電動車續航能力和充電速度得到顯著提升。

 

藥物研發:

量子計算可以加速藥物研發,特別是在治療複雜疾病方面,量子計算能夠幫助我們找到更快、更準確解決方案。

 

超級加密技術:

量子加密技術將為我們數據保護提供前所未有安全性,使我們個人信息能夠更好地防止外界攻擊。

計劃2030 年商業化

儘管 Willow 已經取得驚人突破,量子計算仍面臨挑戰,特別是提高準確性、降低運算成本和開發更多實用應用。然而 Google 已經發布了量子計算商業化路線圖,並計劃在 2030 年左右實現商業化。總結來說 Willow 成功就像是飛行器首次飛上天一樣,證明了量子計算可能性。雖然我們短期內不會見到量子超級電腦普及,但 Willow 開啟這扇門讓量子計算未來變得更加可期。隨著量子計算技術發展,它將成為未來科技創新核心,徹底改變我們生活方式。
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AI 公司呼籲停止僱用人類 三藩市廣告引起爭議

三藩市 Mission Street 上,一邊是酒店工人為了爭取加薪和增加職位而罷工,高呼口號並敲打著鼓聲;另一邊,一幅巨型廣告牌上卻大膽寫著「停止聘請人類」。這些挑釁意味濃厚的廣告來自當地新創公司 Artisan,明言以自動化取代人類工作,令爭議四起。

Artisan 成立不足兩年,擁有約 30 名員工,主要產品是一個名為「Artisan」的人工智能銷售代理。這款 AI 產品專門負責尋找及聯絡潛在客戶,目標是取代傳統人類銷售代表。雖然這類 AI 工具在科技界並不少見,但 Artisan 的廣告語句異常直接,譬如「Artisan 不會抱怨工作與生活平衡」、「Artisan 的 Zoom 鏡頭永遠不會壞掉」,甚至「聘請 Artisan,不要聘請人類」,充滿挑釁意味。

這些廣告牌散佈於巴士站電子屏幕和建築物外牆上,成為三藩市街頭的醒目標誌。早在 TechCrunch Disrupt 科技大會上,Artisan 的攤位同樣懸掛著「停止聘請人類」的巨大標語。與科技巨頭 Salesforce 在推廣自家 AI 產品時強調人類協作不同,Artisan 毫不掩飾其以 AI 取代人類工作的意圖,突顯新創企業在市場推廣上的「鋒芒畢露」。

Artisan 行政總裁 Jaspar Carmichael-Jack 在接受 SFGATE 訪問時承認,廣告確有「反烏托邦」色彩,但他認為 AI 的發展本身就帶有這種現實。他指出,這些廣告成功提升品牌知名度,並帶來大量潛在客戶,雖然未有透露具體數字,但形容效果「非常顯著」。

廣告引起的爭議遠不止於三藩市。英國記者 Natalie Fear 在《Creative Bloq》形容這些廣告是「反烏托邦噩夢」。在 Reddit 討論區上,有用戶批評廣告「打擊藝術家、設計師和作家的工作」,甚至有人建議「燒掉廣告牌」。對於外界批評,Carmichael-Jack 解釋,為 AI 產品取名「Ava」並賦予人類形象,是因為「人們依然希望與人類合作,而 Ava 讓人感覺更像是在與人類合作,而非冷冰冰的軟件」。然而,當企業考慮以 AI 取代人類時,這種「擬人化」背後的矛盾亦顯而易見。

隨著 AI 技術持續發展,類似 Artisan 的工具已逐步滲透銷售、市場營銷、招聘及金融等範疇。正如 Artisan 的宣傳影片所言:「Ava 標誌著下一次工業革命的開始。」在 AI 技術與人類工作產生競爭的未來,企業如何在效率與人性之間取得平衡,將是無法迴避的挑戰。

資料來源:SFGATE

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【專訪】Decent Espresso 創辦人 John Buckman 從矽谷科技精英到香港咖啡機創新者

當全球咖啡愛好者享用一杯完美的意式濃縮時,少有人知道背後有一位來自矽谷的創新者,他用科技與熱情重新定義咖啡機的製造與使用體驗。他就是 Decent Espresso 的創辦人 John Buckman。

 

▲ Decent Espresso 創辦人 John Buckman

與咖啡結緣

John Buckman 出生於英國,在法國成長,後移居美國。他從早期的網絡營銷公司 Lyris Technologies,到公平音樂交易平台 Magnatune,以及全球書籍交換社區 BookMooch。他擁有成功的事業,但他坦言,「虛擬」企業缺乏滿足感。他渴望創造「真實」的東西,能直接影響人們生活。

 

▲John 坦言「虛擬」企業缺乏滿足感,他渴望創造「真實」的東西

 

有一次 John 在德國的一間小咖啡館中,第一次品嚐到「完美的咖啡」,讓他對咖啡產生深厚的熱情,並促使他投入咖啡行業。

 

▲John 在德國的一間小咖啡館中,第一次品嚐到「完美的咖啡」,讓他對咖啡產生深厚的熱情

 

選香港為創業基地

2015 年,John 在香港創立 Decent Espresso,並設立工廠,專注生產高科技咖啡機。John 認為香港是一個對初創企業非常友好的城市,靈活而高效,讓創新能夠快速成長。相較於美國的自上而下管理模式,香港更鼓勵目標導向的自主協作。

 

▲John 認為香港是一個對初創企業非常友好的城市

▲相較於美國的自上而下管理模式,香港更鼓勵目標導向的自主協作

 

John 指香港既是亞洲的物流樞紐,又擁有強大的製造能力。他還希望將西方的創新精神與中國文化中對製造的精益求精相結合。John 亦表示他與香港人的性格與工作方式非常契合,生活的舒適與合作的愉快是他決定定居香港的重要原因。

 

▲他還希望將西方的創新精神與中國文化中對製造的精益求精相結合

▲John 亦表示他與香港人的性格與工作方式非常契合,生活的舒適與合作的愉快是他決定定居香港的重要原因

 

作為一名持續創業者,John 強調專注當下,避免過度規劃未來。他認為過多考慮未來的風險會阻礙行動力,創業的關鍵是逐步解決當前的挑戰。

 

▲John 強調專注當下,避免過度規劃未來

 

Decent Espresso 的設計與功能不只來自公司內部,更來自全球咖啡愛好者的共同協作。John 開放設計與軟件,讓用戶參與改進,形成一個創新與知識共享的生態系統。John 將科技與咖啡製作結合,開發出帶有平板電腦操作的咖啡機,讓使用者能輕鬆模擬專業咖啡師的製作流程。

 

▲John 開放設計與軟件,讓用戶參與改進,形成一個創新與知識共享的生態系統

 

重新定義咖啡體驗

Decent Espresso 的咖啡機以其高精度與開放性聞名,成為專業人士與愛好者的首選。John 認為,咖啡不只是飲品,更是一種文化與儀式。他的目標是讓每一位使用者都能像有一位意大利咖啡大師在旁指導,製作出完美的意式濃縮咖啡。

 

▲他的目標是讓每一位使用者都能像有一位意大利咖啡大師在旁指導,製作出完美的意式濃縮咖啡

【評測】《S.T.A.L.K.E.R. 2》 重返絕望之地

《S.T.A.L.K.E.R. 2》開發背景及俄烏戰爭的衝擊

在談《S.T.A.L.K.E.R. 2》之前,先來看看遊戲的開發背景及當中經過。《S.T.A.L.K.E.R.》是由烏克蘭開發工作室 GSC Game World 製作的遊戲,公司由17歲的年輕人 Sergiy Grygorovych 創立,而當時這家公司只有15名員工,以即時戰略遊戲《Cossacks》成名。而《S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl》於2007年推出,亦是FPS加入生存恐怖類型的遊戲,創作靈感來自俄羅斯科幻作家 Strugatsky 兄弟的經典小說《路邊野餐》以及其改編電影《Stalker》。雖然第一集推出後好評如潮,但遊戲的後續開發卻經歷了不少波折,續作的開發因為製作公司的財務問題,以及多次裁員,最終在2012年 GSC 宣布中止製作。經過了了幾年的沉寂後,2021年 GSC 又公佈了第二集及其標題Heart of Chernobyl,當時亦宣佈將於2022年正式推出。

但大家都知2022年全球發生什麼大事了,就是「俄烏戰爭」,而 GSC Game World 總部亦正好是位於烏克蘭首都基輔,當時部份的遊戲製作人員也加入了烏克蘭軍隊為保衛國家而戰,遊戲的開發進度當然就被逼放緩了…….最後《S.T.A.L.K.E.R. 2》終於在2024年11月推出,由上集至第二集,總經歷時間都有近17年之久,令人不禁期待17年後的今天,這部作品的真正表現。

 

高自由度的生存挑戰

《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》的最大賣點之一就是將真實的核災事件與蘇聯時期的小說和電影元素結合,打造出一個更加近似真實的世界,遊戲背景設置在Chornobyl地區,這裡發生了二次核爆,並產生了大量的輻射污染,「禁區」充滿了輻射、突變的怪物、敵對勢力以及許多神秘的遺物和神器。玩家扮演的 Stalker 在這片充滿危險的土地上,探索未知區域。遊戲的開放世界設計給玩家帶來了極高的自由度,玩家可以自由探索由20個區域組成的廣大世界,並感受到晝夜交替和動態天氣系統的影響,每一個區域的設計都深受地理和文化影響,有些場景甚至是參考真實的烏克蘭實景呢!

此外,遊戲的生存要素都幾真實,玩家不僅要時刻注意食物和水的消耗,還需要監控輻射量,避免受到嚴重的輻射感染,每一粒子彈和每份食物都要小心去用,武器會損壞彈藥也會耗盡,玩家需要不斷地尋找新的裝備,這部份對於部份只玩開FPS的玩家來說可能會覺得很麻煩的設計,玩起來不夠爽,但也是如真實的生存要素設定,而遊戲中的武器系統也相當深入,玩家可以對超過35種武器進行自由改裝,使戰鬥效果根據裝備而有所不同。

 

在《S.T.A.L.K.E.R. 2》的世界中,玩家將接取各種任務,遊戲中的 Stalker 多到可以自立門戶,形成了不同的派系,這些派系間常因爭奪地盤和權力而發生衝突。玩家也會被迫選擇加入某個派系,而不同的選擇當然會大大影響後續的遊戲過程,這點與其他大多數遊戲不同,因為選擇的結果不僅影響主線,連支線任務也會隨著你的決定而變化。而支線任務不但有多樣性,獎勵也可以選擇,有時是金錢、武器,甚至是拯救某位NPC。

非常值得談談的,是遊戲之前標榜的另一大特色 A-life 2.0 人工智能系統,據稱這套 AI 系統賦予了遊戲中的NPC們獨立的行為,玩家不在NPC附近時,他們也會依然會按照自己的意思及計劃行動,令遊戲的世界真正的活起來,更加生動。不過可惜小編就在遊玩過程中未有遇到這方面的系統帶來的特別行動,NPC的行為好像也是沒什麼太大人工化的,後期看到開發小組原來也有說明,原來這個AI系統未能如常出現在遊戲中,就是因為優化問題而導至此AI系統也無法如常運作。

Unreal Engine 5 畫面表現有保証

遊戲的畫面表現十分出色,尤其是光影效果和天氣系統,當然啦,採用了 UE5 引擎,畫面細節極其豐富,從破舊建築物上的斑駁塗料,到變異生物身上的黏液,都呈現得非常逼真。遊戲中的光影效果也十分出色,尤其是在室內環境中,光線的折射和陰影的變化都很真實,而遊戲中的天氣,從晴天到暴風雨,不同的天氣都會對視覺效果產生很大的影響。而PC版方面,對系統並要求並不太大食,用 Mini PC 電腦,Minisforum AtomMan G7 Ti作測試,在4K畫面情況下,設定最高畫質,DLSS on及畫格生成的技術 On,遊戲都可保持到8x-9x fps的速度。

Minisforum AtomMan G7 Ti 規格

處理器 Intel Core i9-14900HX
記憶體 32GB DDR5,最大96GB
顯示卡 Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop 8GB
查詢:3626 9899(Hornington)

總體來看,《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》無疑是一款值得一試的生存FPS遊戲,儘管存在一些小缺陷和bug,但他們有部份開發人員都去了為國家打仗,這也絕對是情有可原的。若你喜歡生存射擊類型的遊戲,又想要點挑戰性及真實點設定的,這款遊戲就很適合你;但如果你只喜歡快節奏及很爽的FPS,此遊戲就未必啱你口味了。

Cruise 無人駕駛的士蝕本 GM 決定終止並集中發展核心汽車市場

通用汽車(GM)於星期二宣布,將終止旗下持股的 Cruise robotaxi 業務。這項決定為 GM 的先進技術發展計劃帶來重大挫折。自 2016 年起,GM 已經在 Cruise 投資超過 10 億美元(約港幣 78 億元),但由於市場競爭激烈,加上自動駕駛技術商業化需時長及成本高昂,GM 最終決定放棄這項業務。

GM 表示,Cruise 的技術團隊將會併入現有的駕駛輔助技術部門,集中資源發展核心技術和傳統汽車市場,例如高需求的皮卡和大型汽車。消息公佈後,GM 股價在星期二的盤後交易上升 3.2%。

 

GM 行政總 Mary Barra 指出,營運無人駕駛的士車隊的成本非常高昂,而且並非 GM 的核心業務。這次重組計劃預期會在 2024 年 6 月底前完成,相關支出將由 20 億美元減少至 10 億美元(約港幣 78 億元)。

雖然芭拉未透露有多少 Cruise 員工會轉至 GM 其他部門,但 GM 近年的策略明顯是縮減非核心業務。早前,GM 已經放緩電動車發展步伐,出售電池廠合資股權,並調整在中國市場的業務。

目前,自動駕駛的士市場的競爭者仍包括 Alphabet 旗下的 Waymo、百度及 Tesla 等公司。然而,要實現自動駕駛技術的商業化,技術挑戰及高昂成本依然是主要障礙。2022 年,福特(Ford)已經終止與大眾(Volkswagen)合作的 Argo AI 自動駕駛項目。

此外,Cruise 因 2023 年在三藩市發生的一宗無人駕駛車輛事故,面臨美國監管機構的審查,並支付 50 萬美元(約港幣 390 萬元)罰款。GM 亦因此進行高層重組,裁減超過四分之一的員工。

即使市場充滿挑戰,Tesla 行政總裁伊隆・馬斯克(Elon Musk)仍然對無人駕駛的士車的前景保持樂觀,並預期美國將會更容易部署自動駕駛技術。

 

資料來源:
Reuters

 

「親生仔」Pixel 9a 全規格流出 機身微增大但更輕電量更多

雖然香港沒有行貨,但有部分港人仍然鍾情於 Google 的 Pixel 系列手機,畢竟是「親生仔」系列系統最乾淨,即使入門機亦有不俗表現。最近 Pixel 系列一向最抵玩的 a 系機款又有新消息,網上流傳預計在 2025 年 3 月推出的 Pixel 9a 的全規格,究竟新機配備了甚麼硬件?就讓我們帶大家來看看。

預計在來年三月推出的 Pixel 9a,網傳會採用更方磚形,類似 iPhone 的設計。機身體積為 154.7 x 73.3 x 8.9mm,相比上代為 152.1 x 72.7 x 8.9mm 會更長更闊一點點,但機身重量卻只有 185.9g,比上代 188g 更輕,換言之上代手機殼應該未能在新機上繼續使用。另外,它內建了與其他 Pixel 9 系列相同的 Tensor G4 處理器及 Titan M2 保安晶片,亦內建了 8GB LPDDR5X RAM 及 128GB / 256GB UFS 3.1 內存。新機亦會支援 IP68 防水防塵設計。

顯示方面,Pixel 9a 採用以 Gorilla Glass 3 保護的 6.29 吋 Actua 熒幕,並支援 HDR 亮度 1800 尼特及峰值亮度 2700 尼特,解析度為 2424 x 1080,並支援最高 120Hz 更新率及 240Hz 觸控更新率。相機方面,它依然採用雙主鏡設計,分別是 4,800 萬像素 f/1.7 主攝鏡及 1,300 萬像素 f/2.2 超廣角鏡,而前鏡配置亦與超廣角鏡相同,但前者視野達到接近 120 度,後者就只支援至 96.1 度。值得一提的是,主攝鏡採用了 Samsung GN8 感光元件,而超廣角鏡及前鏡就同樣採用 Sony IMX712 感光元件。

至於電量方面,Pixel 9a 將會內建 5,100mAh 容量電池,比上代只有 4,492mAh 容量電池增加了 13.5% 左右,新機亦會支援 23W 有線充電及 7.5W 無線充電。新機亦會預載了最新的 Android 15 作業系統。預計 Pixel 9a 會一如之前傳聞所料,於來年三月正式推出,售價為 US$499 起(約 HK$3,892),依然頗為抵玩。

來源:Android HeadlinesX @onleaks

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美團在香港招聘無人機地勤 準備香港監管沙盒試點

香港政府近來積極發展「低空經濟」,其中美團旗下外賣平台 Keeta 也配合政策計劃申請沙盒試點,最近更開始進行招聘。
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【EDUtech 專訪】 Dr. Meadows 談生成式 AI 實現個人化學習「頂點」 徹底改寫考試制度

上星期一連把三個 EDUtech 的 AI x 教育現場訪問帶給大家,稍作休息後今天我地帶來了 Dr. Meadows 的訪問,她是一位備受肯定的創新領袖,榮獲「亞洲十大 IT 女性」殊榮,目前領導 S P Jain School of Global Management(榮登 Forbes 國際商學院 Top 20)內的創新與創業中心,致力於推動資訊科技、商業策略及設計交匯的增長項目,看看她對 AI x 教育有甚麼意見吧

AI 有助實現因材施教

在 Dr. Meadows 看來,生成式人工智能將徹底革新個人化學習(personalized learning),未來的學習旅程將以學生的心理與生物特徵評估為起點,其中一個應用是,AI 可透過生物數據評估學生的壓力水平,深入了解壓力對其學習表現及情緒的影響,甚至追溯壓力的主要來源。這不僅能幫助教師為學生提供真正需要的輔導,更重要的是,AI 能將每位學生獨特的生物特徵納入考量,量身定制學習路徑,制定契合其個人特質的目標與學習方向。這樣的學習模式真正實現了「因材施教」,讓教育變得更加精準高效。

圖 : metropoles

 

改變固有認證學習路徑

Dr. Meadows 認為,生成式 AI 將同時徹底改變技能認證與學習路徑之間的傳統關聯。她指出,未來參加任何認證評測時,可能不再需要完成固定的學習過程。舉例來說,未來成為註冊會計師,或不再只有「於 x 年內通過 y 個公開試」這一條途徑。會計師資格可能被拆解為多個細化的必備能力,例如謹慎程度、對誤差的敏感度及專注力等。希望獲得資格的人,不需要擁有最低學歷,也不必出席規定時數的面授或網課,只需通過 AI 設計的個人化審核方案即可。她更補充,AI 的審核方式不一定是傳統的筆試或面試,而可以是一場與 AI 的對話、一個影片製作項目、一個特定模式的演講,甚至是一份旅行日誌。

圖:Lumiar

大幅度降低教育成本

Dr. Meadows 指出,這樣的教育制度將為所有相關方帶來「三贏」的局面。對家長或自費學習的學生而言,這種教育制度是達成個人學術與職業目標的最高效方式,大幅度降低教育成本,換句說話,能省卻很多金錢;對企業而言,這種模式能確保為每個崗位挑選或培訓出最符合要求的人才,提升工作效率與生產力。而從社會層面來看,這樣的制度為人們提供了一條清晰的進步之路,幫助他們識別自己的弱項並加以改進,避免因技術變革或時代變遷而被淘汰。這不僅有利於經濟發展,更重要的是,它能縮小不同社會階層與世代之間的差距,促進社會和諧與穩定。

圖:Lumiar

實例學校分享

在分享過程中,Dr. Meadows 特別提到 2003 年於巴西成立的 Lumiar School,並對其高度評價。Lumiar 採用的以項目為基礎及個人化的教學方法,被譽為最具創新與可持續發展潛力的教育模式。目前,Lumiar 在全球擁有 9 所分校,其中包括位於英國 Stowford 的一所。有興趣的讀者可自行搜索,進一步了解相關資訊。

如此的教育系統,無疑是一個令人期待的未來。學習應該是廣闊的、充滿無限可能的快樂旅程,而不是令學生喘不過氣的掘頭路。談到給予老師們一點鼓勵時,Dr. Meadows 興奮地說:「像孩子般以玩耍的心去學習即可!不用擔心出錯,AI是不會被你攪砸的!」

圖:Lumiar

 

 

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法國校園禁手機引關注 立法會討論香港學校應否跟隨

立法會議員陳健波在會上提出書面提問,指出法國部分地區的初中學校已禁止學生在校內使用手提電話,以免影響學生的身心發展。他關注本港學校有否類似政策,並詢問教育局會否考慮訂立措施,統一規管學生在校使用手提電話。

 

教育局局長蔡若蓮回覆指,學校可根據《學校行政手冊》的原則,以校本模式決定如何處理學生使用手提電話的規則。學校在制定相關政策時,應收集並考慮教師、家長及學生的意見,並根據學校實際情況和法例作出安排。她強調,除了維持學習秩序、課堂紀律外,學校亦應考慮學生及家長的需要,確保政策合乎學校的運作需求。

 

至於過去三年,學校因學生攜帶手提電話回校而衍生的問題,蔡若蓮指出,制定和執行校規屬於學校日常運作,應由校方按專業判斷處理。學校無須向教育局報告這類個案,例如學生遺失手提電話等情況,因此教育局並無相關記錄。她補充,教育局會持續支援學校,適時提供意見和協助。

 

來源: 政府新聞公報

澳門實施禁飛無人機 確保回歸 25 週年活動期間安全

現在不少朋友都喜歡帶無人機去旅行拍攝,如果打算帶無人機去澳門拍攝的話就要注意,澳門在特區政府成立 25 週年的慶祝活動期間,將會禁飛無人機,非居民入境時需要寄存無人機在口岸,不得帶入澳門。
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