《S.T.A.L.K.E.R. 2》開發背景及俄烏戰爭的衝擊
在談《S.T.A.L.K.E.R. 2》之前,先來看看遊戲的開發背景及當中經過。《S.T.A.L.K.E.R.》是由烏克蘭開發工作室 GSC Game World 製作的遊戲,公司由17歲的年輕人 Sergiy Grygorovych 創立,而當時這家公司只有15名員工,以即時戰略遊戲《Cossacks》成名。而《S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl》於2007年推出,亦是FPS加入生存恐怖類型的遊戲,創作靈感來自俄羅斯科幻作家 Strugatsky 兄弟的經典小說《路邊野餐》以及其改編電影《Stalker》。雖然第一集推出後好評如潮,但遊戲的後續開發卻經歷了不少波折,續作的開發因為製作公司的財務問題,以及多次裁員,最終在2012年 GSC 宣布中止製作。經過了了幾年的沉寂後,2021年 GSC 又公佈了第二集及其標題Heart of Chernobyl,當時亦宣佈將於2022年正式推出。
但大家都知2022年全球發生什麼大事了,就是「俄烏戰爭」,而 GSC Game World 總部亦正好是位於烏克蘭首都基輔,當時部份的遊戲製作人員也加入了烏克蘭軍隊為保衛國家而戰,遊戲的開發進度當然就被逼放緩了…….最後《S.T.A.L.K.E.R. 2》終於在2024年11月推出,由上集至第二集,總經歷時間都有近17年之久,令人不禁期待17年後的今天,這部作品的真正表現。
高自由度的生存挑戰
《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》的最大賣點之一就是將真實的核災事件與蘇聯時期的小說和電影元素結合,打造出一個更加近似真實的世界,遊戲背景設置在Chornobyl地區,這裡發生了二次核爆,並產生了大量的輻射污染,「禁區」充滿了輻射、突變的怪物、敵對勢力以及許多神秘的遺物和神器。玩家扮演的 Stalker 在這片充滿危險的土地上,探索未知區域。遊戲的開放世界設計給玩家帶來了極高的自由度,玩家可以自由探索由20個區域組成的廣大世界,並感受到晝夜交替和動態天氣系統的影響,每一個區域的設計都深受地理和文化影響,有些場景甚至是參考真實的烏克蘭實景呢!
此外,遊戲的生存要素都幾真實,玩家不僅要時刻注意食物和水的消耗,還需要監控輻射量,避免受到嚴重的輻射感染,每一粒子彈和每份食物都要小心去用,武器會損壞彈藥也會耗盡,玩家需要不斷地尋找新的裝備,這部份對於部份只玩開FPS的玩家來說可能會覺得很麻煩的設計,玩起來不夠爽,但也是如真實的生存要素設定,而遊戲中的武器系統也相當深入,玩家可以對超過35種武器進行自由改裝,使戰鬥效果根據裝備而有所不同。
在《S.T.A.L.K.E.R. 2》的世界中,玩家將接取各種任務,遊戲中的 Stalker 多到可以自立門戶,形成了不同的派系,這些派系間常因爭奪地盤和權力而發生衝突。玩家也會被迫選擇加入某個派系,而不同的選擇當然會大大影響後續的遊戲過程,這點與其他大多數遊戲不同,因為選擇的結果不僅影響主線,連支線任務也會隨著你的決定而變化。而支線任務不但有多樣性,獎勵也可以選擇,有時是金錢、武器,甚至是拯救某位NPC。
非常值得談談的,是遊戲之前標榜的另一大特色 A-life 2.0 人工智能系統,據稱這套 AI 系統賦予了遊戲中的NPC們獨立的行為,玩家不在NPC附近時,他們也會依然會按照自己的意思及計劃行動,令遊戲的世界真正的活起來,更加生動。不過可惜小編就在遊玩過程中未有遇到這方面的系統帶來的特別行動,NPC的行為好像也是沒什麼太大人工化的,後期看到開發小組原來也有說明,原來這個AI系統未能如常出現在遊戲中,就是因為優化問題而導至此AI系統也無法如常運作。
Unreal Engine 5 畫面表現有保証
遊戲的畫面表現十分出色,尤其是光影效果和天氣系統,當然啦,採用了 UE5 引擎,畫面細節極其豐富,從破舊建築物上的斑駁塗料,到變異生物身上的黏液,都呈現得非常逼真。遊戲中的光影效果也十分出色,尤其是在室內環境中,光線的折射和陰影的變化都很真實,而遊戲中的天氣,從晴天到暴風雨,不同的天氣都會對視覺效果產生很大的影響。而PC版方面,對系統並要求並不太大食,用 Mini PC 電腦,Minisforum AtomMan G7 Ti作測試,在4K畫面情況下,設定最高畫質,DLSS on及畫格生成的技術 On,遊戲都可保持到8x-9x fps的速度。
Minisforum AtomMan G7 Ti 規格
處理器 Intel Core i9-14900HX
記憶體 32GB DDR5,最大96GB
顯示卡 Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop 8GB
查詢:3626 9899(Hornington)
總體來看,《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》無疑是一款值得一試的生存FPS遊戲,儘管存在一些小缺陷和bug,但他們有部份開發人員都去了為國家打仗,這也絕對是情有可原的。若你喜歡生存射擊類型的遊戲,又想要點挑戰性及真實點設定的,這款遊戲就很適合你;但如果你只喜歡快節奏及很爽的FPS,此遊戲就未必啱你口味了。