在 CES 2025 消費科技展當中 Lenovo 宣佈推出全新手提遊戲裝置 Legion Go S,以 USD499(約港幣 HK$3,892)售價推出,並成為首款獲 Valve 認可並搭載 Steam Deck 系統 SteamOS 的第三方產品。產品亦提供搭載 Windows 的版本,為用戶提供更多選擇。
這款重量只有約 730g的 Legion Go S 是 Lenovo 現有 8 吋手提遊戲機的改進版本。與之前設計不同,新機去除了可拆卸手掣和支架,改用輕巧且舒適的握把設計。Legion Go S 還配備 120Hz 可變更新率螢幕,有助於提升低幀率遊戲的流暢度,並搭載 Lenovo 獨家 AMD Ryzen Z2 Go 晶片,熒幕解像度為 1920 x 1200,致力於平衡性能與續航。
Legion Go S 亦對玩家反映的不足進行了全面優化,例如新增可配置 RGB 燈光、改良觸控板設計,以及提供更大 55Wh 電池容量和可調節的扳機行程控制桿。Legion Go S 保留了雙 USB 4 插口,進一步增強其擴展性。
Raider 18 HX AI 配備了 AI Robot 助理,採用小型語言模型技術,支持文字指令操控,方便用戶快速完成應用程式啟動或系統設定修改。AI Noise Cancellation Pro 則能有效消除背景噪音,特別適用於線上會議或遊戲直播等需要高音質環境的場合。這些 AI 功能令使用者操作更加直觀高效,同時提高生產力和便利性。
這款型號重量更輕,僅 675g,搭載 54.5Wh 電池,支援 Wi-Fi 6E 和 Bluetooth 5.3,適合外出攜帶使用。介面同樣包括 2 個 Thunderbolt 4 埠、microSD 卡插槽與音訊插孔,並預載 Windows 11 Home 系統及 App Player,讓用戶可靈活切換 Windows 和 Android 遊戲環境。
好多無線鍵盤用家,都要不時為鍵盤充電或更換電池,而 Lenovo 在 CES 2025 消費科技展就展示了一款 Self-Charging Bluetooth Keyboard 藍牙鍵盤,拋棄了傳統電池設計,透過光電面板和環境光線實現自我充電,成為科技與環保的融合。我們就等記者 Edward 帶大家一齊到現場睇睇。
自摺疊手機問世以來,顯示熒幕中間常會出現明顯的摺痕,儘管最近 Samsdung Galaxy Z Fold 6 和 Galaxy Z Flip 6 有所改進,但目前仍然未能完全解決這個問題。據報摺疊式 iPhone 外觀將如 Galaxy Z Flip 相近,而根據《CNET》報道, Apple 正在積極尋求技術突破,以解決顯示熒幕摺痕問題,期望提供更完美的顯示效果。
若 Apple 能夠突破技術難關,將有望與 Samsung 等競爭對手一較高下。由於摺疊顯示熒幕成本較高,預計 Apple 摺疊手機的售價亦會相應提高。市場上對摺疊手機的需求逐步增長,而隨著技術的成熟,未來幾年內摺疊手機將可能成為主流。Apple 作為全球最具影響力的科技企業,其推出摺疊手機將對市場產生深遠影響。
無線充電聯盟 Wireless Power Consortium (WPC) 在 CES 2025 發表最新 Qi2 無線充電標準的延伸規格 Active Alignment Power Profile (APP)。這項新規格針對車載無線充電需求,透過引入 Panasonic Automotive Systems 開發的移動線圈技術,令無需磁環的手機也能實現高效充電。
早前我們報道過,今日(8 日)起,所有前往英國的旅客,即使持有 BNO 的香港市民亦需申請電子旅行授權(Electronic Travel Authorisation,ETA)(相關報道)。然而今日英國 ETA 申請網頁出現錯誤,部分香港特別行政區特區護照持有者在申請時顯示為「不合資格」。《明報》就事件查詢英國政府,英國內政部回應表示將積極檢討此問題,期望能防止類似情況再度發生。
據《明報》報道,使用香港特別行政區護照申請英國 ETA 時,系統會標註申請人國籍及護照發出地為「中國」,如申請人將護照發出地改為香港後,將顯示「不合資格」,需要改回「中國」方能夠繼續申請。
英國內政部發言人回應指,內政部現時根據國際標準核申請人國籍,惟留意到有香港特別行政區護照持有人關注系統如何讀取及紀錄國籍之方式,內政部會檢討內容,以免任何混淆。(actively reviewing our content to reassure applicants who are concerned, and wherever possible to remove any confusion)。
BMW 在 CES 2025 展覽發佈全新一代 iDrive 系統,當中結合增強現實 (AR) 技術,透過嶄新的頭顯顯示 (Heads-Up Display) 技術,將導航和行車資訊直接投射於擋風玻璃上,徹底改變駕駛者的駕駛體驗。此創新設計,冀能進一步提升駕駛效率及安全,同時為汽車智能化樹立新標準。
全新系統命名為 BMW Panoramic iDrive,最大特色在於可以將多項重要資訊,例如車速、路徑指引和交通警示等,直接顯示於駕駛者的視線範圍內,確保駕駛時能時刻專注路面。相比傳統車內顯示器,這項技術不但擴大視野範圍,更大幅降低分心風險,令駕駛過程更加順暢。
BMW 表示,Panoramic iDrive 系統能靈活應用於不同駕駛場景,例如高速公路行駛或繁忙市區的停車需求,為駕駛者提供即時而準確的資訊支援。這項技術的誕生,結合了 BMW 長年累積的駕駛輔助技術經驗,旨在讓駕駛體驗更具互動性與沉浸感,同時為未來自動駕駛技術鋪路。該系統預計於 2025 年未率先應用在 BMW iX3 車款並擴展至其他新車,屆時將進一步強化品牌在智能汽車領域的競爭力。除全新頭顯顯示技術外,BMW 還宣佈了多項數碼服務升級計劃,包括利用人工智能及數據分析,為車主提供更精準的駕駛建議,以及強化車輛與其他智能裝置之間的互聯功能。
Microsoft 被傳計劃於 2026 年推出新一代遊戲主機,內部代號可能為「Xbox Prime」,並會與 Infinity Ward 開發的全新《Call of Duty》遊戲一同推出。該消息雖尚未獲官方確認,但已在遊戲界引起熱議。
根據消息人士透露,Microsoft 原計劃於 2028 年推出下一代主機,但如今推出時間或提前至 2026 年。這一決定被視為 Microsoft 為搶占市場份額的戰略調整。業界分析認為,新主機將進一步強化 Xbox Game Pass 的服務,提供更多首日推出的遊戲內容,以吸引更多玩家加入該平台。
Infinity Ward 負責開發的全新《Call of Duty》有望成為 Xbox Prime 的首發遊戲,並與主機同步推出。對於「Xbox Prime」這一名稱,業內人士不確定其是否為最終名稱,還是僅為內部代號,但該名稱已引發廣泛關注,不過 Microsoft 對於有關新主機的傳聞暫時未作任何回應。
Nvidia ACE(Avatar Cloud Engine)是目前遊戲 AI 的先鋒技術。在 CES 2025 上亮相的 ACE 將 NPC 變成了「共玩角色」(CPC),不僅能參與對話,更能模仿玩家的行為模式,進行如人類玩家般提供多樣的協助。
以《PUBG》為例,ACE 技術與 Krafton 合作推出了「PUBG Ally」。這些 AI 隊友不僅能提供即時戰術建議,還能分享戰利品、駕駛載具,甚至協助追擊敵人。ACE 的強大之處在於它的多模態訊號處理技術,能透過如真人般的語音溝通與視覺數據快速反應,讓玩家感受到如真人般的隊友協作。
更令人期待的是,ACE 技術還會被應用於其他熱門遊戲,如《永劫無間》和 MMORPG《MIR5》,進一步拓展遊戲內 NPC 的可能性。這些 AI 不僅提升遊戲深度,更讓玩家能在個人化的互動中找到全新樂趣。當然這個 AI 技術能成為玩家好 Teammate 也能成為你的強大敵人,用在 Boss 身上的話則變得如 PvP 般難應付。
AI 專屬遊戲教練的誕生
相比 Nvidia 的 AI 隊友協作方向,Razer 方案則集中於個人玩家的成長。其推出的 Project Ava 是一款智能遊戲教練,能在各類遊戲中提供即時建議,讓玩家快速掌握遊戲精髓。
在《黑神話:悟空》中,Ava 可提前警告玩家即將到來的高危攻擊,甚至提供最佳迴避策略。而在 MOBA 遊戲如《英雄聯盟》中,Ava 會根據地圖狀況和敵人動向,推薦裝備和技能搭配。儘管現階段 Ava 的反應速度與語音整合功能仍有改進空間,但其作為玩家學習工具的潛力不容小覷。
未來,Razer 計劃為 Ava 增加更多功能,如硬件配置自動優化、模擬戰術指導,甚至成為玩家的「AI 遊戲夥伴」。然而,這些高級功能預計會以課金服務形式推出。
估計未來 AI 課金模式
AI 技術帶來的創新也為遊戲經濟模式注入新活力。從訂閱服務到個性化付費方案,AI 將成為遊戲公司的新收入來源。
訂閱服務:
Nvidia 可能將 ACE 技術變為雲端服務,提供玩家每月付費訂閱,持續享受更新的 AI 隊友功能;而 Razer 的 Ava 也會作為高級服務推出,玩家需支付額外費用解鎖更高階的「指導」功能。
個性化體驗:
玩家可支付額外費用,讓 AI 調整至特定遊戲風格,甚至模仿職業選手的策略。這些付費功能不僅提升玩家表現,還可能提供更精準的數據支援。
結語:AI 與遊戲未來的可能性
無論是 Nvidia ACE 的智能 AI NPC,還是 Razer Project Ava 的私人教練,AI 技術正快速重塑遊戲生態,讓玩家享受更加沉浸的體驗。然而隨之而來的課金模式、公平性爭議及玩家自由度問題,亦是行業需慎重面對的課題。
在未來的遊戲世界,人類與 AI 的合作將成為主流,但我們必須確保遊戲樂趣與公平性不被犧牲,讓每位玩家都能找到屬於自己的精彩時刻。
所有計劃於 2025 年 1 月 8 日後赴英旅遊人士,須在啟程前完成申請。儘管申請過程簡單,需留意未申請或未獲批准的情況下,航空公司有權拒絕未申請 ETA 人士登機。遊客無須出示紙本申請證明,因 ETA 會設於護照電子資料內,惟謹慎起見,遊客可帶備 ETA 申請電郵紀錄。旅行者應提前規劃,避免因錯過申請時間而影響行程。
NVIDIA 推出的 AI Token 模式,為企業提供了一種按需使用資源的靈活方案。企業無需購買昂貴硬件,只需根據實際需求支付費用,這對於中小企和初創企業尤其有吸引力。
想像一家初創生物科技公司,它需要進行複雜的基因序列分析,但日常運算需求較低。通過 AI Token,這家公司可以在項目高峰期快速擴展計算能力,而在日常運營中保持低成本運行。這種按需模式大大降低了技術門檻,讓中小企業也能負擔得起尖端的 AI 計算資源。
AI Agent 數碼員工節省人力資源
NVIDIA 推出的 AI Agent 技術,讓「數碼員工」成為可能。AI 代理可以處理大量重複性任務,例如客服查詢、報表生成和市場數據分析,幫助企業解放人力資源,專注於更高價值的工作。NVIDIA 預測未來 30 億知識工作者將擁有 AI 助理,這些助理可以協助完成高效的任務,例如:
自動生成財務報告及協助研究人員設計和篩選數十億化合物,加速新藥開發。
開放平台推動定制化創新
NVIDIA 的開放式平台讓企業能夠快速開發符合自身需求的 AI 應用,從金融到醫療,再到教育與零售,各行各業均能受益。例如醫療機構利用 AI 提高診斷準確率,而零售商則採用 AI 技術實現個性化推薦,增強顧客購物體驗。
例如,一家高端零售品牌開發了 AI 驅動的個性化推薦系統,能根據消費者的購物習慣和喜好進行精準推薦,結果顯示銷售額提升了20%。這種客製化的 AI 應用不僅提升了用戶體驗,還幫助企業打開了新的收入來源。
企業必需注意 「 AI 責任」
在推動 AI 技術應用的同時,數據安全與算法倫理成為企業不得不重視的議題。例如一家醫療機構定期審查其 AI 診斷算法,確保公平性與可靠性。一家電商平台則通過數據加密措施,加強用戶隱私保護,進一步贏得市場信任。
企業在享受 AI 技術帶來的效率提升之際,也需承擔起社會責任,確保技術的應用符合倫理和法律規範,從而實現可持續發展。
結語:企業及早 AI 化「保命」
NVIDIA 展示的創新技術,從 Digital Twin 到 AI Token 已經不再是未來的構想,而是可以即時落地的實用工具。這些技術為企業提供了提升效率、降低成本的全新方法,幫助他們在市場變化中保持競爭力。