X(前 Twitter)之前曾公佈一個求職功能,在 8 月的時候開始測試,最近終於正式推出。這個功能主要容許用家更方便地搜尋平台上的職位空缺,對求職和招聘者而言都有更佳使用體驗。
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韓國版「模擬市民」採用 UE5 引擎 《inZOI》人物建模符合亞洲觀感
Unreal Engine 5 推出之後,其性能一直都受到相當好評,可以用於製作極為逼真的場景。最近有韓國開發商就公佈了採用 UE5 的生活模擬遊戲,整體充滿韓風設計。
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Apple Watch Ultra 黑色原型機曝光 FCC 公開記錄
Apple Watch Ultra 推出至今已經有 2 代產品,不過一直都只有提供鈦銀配色,不像其他 Apple Watch 般有其他顏色可選。最近美國 FCC 就公開了一款原型機,有着截然不同的顏色。
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反壟斷案揭 Alphabet 與 Apple 交易 Google 每年向 Apple 支付 36% Safari 搜尋收入
近日 Apple 與 Google 之間的秘密交易細節在最近的 Alphabet 反壟斷訴訟中被揭露,進而引起外界廣泛的關注。有外媒報導指,Google 向 Apple 支付了相當於其 Safari 瀏覽器上搜尋收入 36% 的金額。
據報道指 ,芝加哥大學教授 Kevin Murphy 向法庭表示,Apple 公司獲得了 Safari 瀏覽器中 Google 搜尋收入的 36%。而財富管理公司 Bernstein 上個月的分析亦曾指出,Apple 每年從這筆交易中獲益約 180 億至 200 億美元,大約佔其年度營運利潤的 15%。
Apple 公司高級副 CEO Eddy Cue 於 9 月出庭曾向法庭解釋,公司希望將 Google 作為默認搜索的原因是希望為消費者提供的「最佳」選擇。而 Google CEO Sundar Pichai 也於法庭解釋,這筆交易能使 Google「無縫且輕鬆」地向消費者提供服務。
不過,Microsoft CEO Satya Nadella作證稱,這項交易不公平地損害了 Bing 的利益,因為它無法提高其市場份額以對抗 Google。
但據了解,Apple 和 Google 都反對公開披露交易細節。而此協議對雙方而言皆有利可圖,因 Apple 從此獲得了定期付款,同時 Google 受益於成為大多數 Safari 用戶使用的搜尋引擎,進一步鞏固了其在搜尋市場的地位,並向更多受眾提供廣告服務。
上月美國司法部指控 Alphabet 旗下的 Google 藉非法手段,躋身全球最強大的搜尋引擎,這場為期10週、涉及逾百名證人作證的訴訟在美國聯邦法院開庭審理,目前已接近尾聲階段。
資料來源:appleinsider
微軟官方「Windows App」推測試版 iPhone、Mac 操控 Windows 遠端桌面
遠端操控 Windows 桌面的軟件眾多,有 TeamViewer、Google Remote Desktop 等,而近日 Microsoft 官方公佈推出一個包含 iOS/iPadOS/macOS/Windows 版本的遠端桌面客戶端程式「Windows App」。它除了可使用 Windows 遠端桌面外,也可使用 Azure 虛擬桌面、Windows 365、Microsoft Dev Box 等遠端桌面、虛擬電腦服務。
Windows App 建基於 Windows 365 平台,允許用戶通過電腦或流動裝置上的網頁瀏覽器使用雲端 Windows 系統。為了改善遠端桌面使用體驗,Windows App 包括了多項新功能,如多顯示器支援、自行設定顯示解像度、動態顯示解像度和縮放支援,以及對網路攝影鏡頭、音訊和儲存裝置等的支援。同時,它還支援打印機等裝置的重定向,並最佳化 Microsoft Teams 的運作。
目前 Windows App 尚處於預覽階段,iOS/iPadOS 版本的測試版透過 TestFlight 發布,但由於測試人員數量已達上限,新用戶暫時無法下載測試版。另一方面,Android 版本的測試版至截稿時尚未發布。
外媒《The Verge》的編輯 Tom Warren 展示了 iOS 版 Windows App 的實際運行情況。
what’s the future of Windows? Well, Microsoft has released a Windows App that lets you stream Windows 365 to an iPhone, iPad, Mac, PC, or browser. It doesn’t support consumer accounts yet, but that feels inevitable at this point https://t.co/KeUN1JYn08 pic.twitter.com/wdfW3bTbWM
— Tom Warren (@tomwarren) November 15, 2023
目前,使用 Windows App 需要公司帳戶或學校帳戶,個人帳戶暫時無法使用。Warren 指出,雖然 Windows 應用程式的登入頁面顯示了「工作、學校或個人帳戶」的選項,但目前僅限於企業帳戶使用,未來才有可能開放給個人帳戶。
資料來源:Twitter
Apple 自研 Modem 晶片計劃遇挫折 出貨目標將推遲至 2026 年
據彭博消息指,Apple 投入數十億美元研發自家 Modem 調制解調器晶片以取代高通公司晶片的計劃,遭遇重大挫折。據知情人士透露,由於開發難度遠超預期,導致其無法實現 2025 年春季前出貨的目標,這意味著產品發布將至少延後至 2025 年底或 2026 年初。這促使 Apple 最近與高通續簽合同,涵蓋至 2026 年。
這次挫折突顯了 Apple 在自主設計調制解調器晶片方面面臨的巨大挑戰。該晶片必須能與全球數百家運營商無縫連接,並在各種不同環境條件下運作,其性能至少需匹敵高通的技術水平。
自2018年起,Apple 已投入數千名員工於此項目,但距離問題解決仍需數年時間。該公司的目標是讓新晶片的下載速度超越現有技術,但知情人士懷疑這一目標在目前的開發進度下難以實現對此,Apple 未作出回應。
Apple 最初期望最早於 2024 年在 iPhone 中使用自家調制解調器,並計劃將其首次應用於 iPhone SE 的更新版本中。然而,在與高通續簽合同時,該計劃已被推遲至 2025 年,而現在知情人士認為推出時間可能延至 2026 年。
資料來源:Bloomberglaw
Qi v2.0 預計年底前上市 實現 Apple 與 Android 同一個標準 15W 無線充電
據無線充電聯盟(WPC)最新公告,超過百款的產品正在積極進行 Qi v2.0 無線充電技術的驗證,預計在年底前登場。這項技術不僅適用於 iPhone 15,更將廣泛支援未來 Android 系統的手機,這象徵著 Apple 與 Android 兩大平台將首次在充電配件上實現統一標準。
Qi2 是 Apple 與 WPC 攜手合作創造的最新一代無線充電技術。在此技術支援下,iPhone 15 能夠實現最高達 15W 的無線充電,打破了過去只能透過 Magsafe 充電器才達到 15W 功率,而其他充電器只能有 7.5W 充電功率的限制。此外,包括 Anker、Belkin 及 Mophie 等著名配件製造商亦預計在通過驗證後推出支援 Qi2 的充電器。
值得一提的是,Qi2 不僅是 Apple 產品的專利。WPC 的新聞稿中透露,諸如 Google Pixel 等 Android 手機未來也可能加入 Qi2 的行列。與原始 Qi 標準一脈相承,Qi2 亦將對所有 Android 品牌敞開大門。此外,Qi2 認證的裝置和充電器將採用類似於 MagSafe 的磁吸技術,以提升充電效率,這意味著 Android 與 iPhone 的用戶將能共用相同的磁吸充電配件。
Qi2 的標示將有兩種形式。具備磁吸功能且達到指定功率標準的產品,將被授予 Qi2 認證標誌;而那些沒有磁吸功能但充電速度合乎標準的產品,則會保留原有的 Qi 標誌。這樣的分類不僅清楚指明了兩種不同的標準,也為消費者提供了明確的選擇參考。
封面來源:Apple
The Last of Us Part II 將登陸 PS5 已有 PS4 版本可加錢升級
曾經引起相當爭議的《The Last of Us Part II》最近終於公佈 PS5 Remaster 版本,這個版本除了畫質提升之外,還將會加入全新的生存模式,現有版本的玩家也可以加錢升級,不用重新購買。
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OpenAI 解僱 CEO 即時生效 指 Sam Altman 未能與董事會有效溝通
聊天機械人 ChatGPT 的母公司 OpenAI 突然透過官方網誌宣佈,解僱 CEO Sam Altman 並即時生效。Open AI 表示 Sam Altman 未能與董事會有效溝通,其不透明妨礙了他們的監督,故此作出解僱的決定。網誌中未有進一步解釋欠缺透明度的詳情,僅表示會由首席技術官 Mira Murati 暫代至新人接任。
傳 Amazon 開發大型語言模型 當今規模最大或月底前公佈
科技巨頭 Amazon 的語音助理 Alexa 在歐美市場擁有不少用戶,最近有消息指 Amazon 正在開發名為 Olympus 的大型語言模型,未來將會如 OpenAI 的 ChatGPT 般向企業客戶開放,亦會在公司內部應用以提升效率,估計 Olympus 亦會整合到 Alexa,一般消費者都可以通過 Amazon 的智能裝置體驗得到。
作曲填詞主唱 AI 一手包辦 YouTube 測試 Dream Track 音樂生成器
生成式人工智能的創作功能急速發展,用戶只需輸入指令,人工智能就會按要求創作出文字或圖片,最近 Google 宣佈測試全新音樂創作工具 Dream Track,用戶在輸入文字指令後,人工智能就會自行創作出旋律,配上歌詞和加入人聲,製作出 30 秒以下的歌曲。
立法會議員成立「反詐騙大聯盟」 明年愚人節前夕定為「全港防騙日」
詐騙事件連年增加,不論在實際生活還是網上活動時都需要提升警覺性。有立法會議員最近就成立「反詐騙大聯盟」,且訂立「全港防騙日」,希望可以提升市民對詐騙的認知。
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AI Pin 智能釦針提倡全新用法 被指似 Google Glass 與 Call 機合體
Ai 的出現確實令人感受到新時代的來臨,而最近更有初創公司發佈一個全新認識的 AI 裝置,宣稱帶來截然不同的使用體驗,不過就被指似 Google Glass 和傳呼機的混合體,並不實用。
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安室奈美惠串流平台下架 + YouTube 消失 疑因版權合約有關
昨日(16日)日本著名歌手安室奈美惠的音樂作品突然在各大音樂串流平台下架,甚至連 YouTube 官方頻道也消失,這讓廣大粉絲感到錯愕不已。
安室奈美惠的音樂生涯橫跨多年,自 1992 年出道以來擁有廣大的忠實粉絲群,於 2018 年宣布引退。她的許多作品深受歌迷喜愛,成為不少人播放清單上的常客。但最近,日本媒體報導指出,她的許多經典歌曲在各大音樂串流平台上突然消失,連官方 YouTube 頻道也不見蹤影。
這一意外情況在日本網絡上引發了熱烈討論,粉絲們紛紛表示不解和失望。根據《體育報知》的報導,一位知情人士透露,安室奈美惠的作品下架可能與她的音樂作品版權合約再次協商有關。目前,這些歌曲正在進行調整中。
粉絲們期盼這只是暫時的狀況,並希望安室奈美惠的音樂能早日重返各大平台,再次帶給大家欣賞和回憶。目前,相關方面尚未對此事件作出官方回應。
資料來源:Yahoo
YouTube 將收緊家庭分享政策 以多重方式判斷用家是否同住
最近不同的串流平台都收緊非正規觀賞行為,最近 YouTube 方面繼禁止使用廣告隱藏工具後,更收緊家庭分享政策,規定所有家庭成員必須同住一處外,將以更多方式作判斷。
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Whoscall 與台灣政府推 10 萬組序號 市民可獲進階版半年免費使用
近日,台灣刑事局與來電識別軟件 Whoscall 母公司「Gogolook臺灣走著瞧股份有限公司」合作,提供 10 萬組 Whoscall 進階版服務免費試用半年,供市民自由下載,旨在幫助民眾有效應對防範詐騙電話和騷擾來電問題。
Whoscall 是一款來電識別軟件,其免費版提供基本功能,如反查號碼、陌生來電辨識等。但免費版需要用戶手動更新號碼資料庫並封鎖騷擾號碼。
而進階版服務就會將這些功能自動化,包括自動更新號碼數據庫、自動封鎖騷擾號碼、智能分類短訊以及移除廣告等。
兌換 Whoscall 進階版服務的方法非常簡單:
- 用戶只需訪問官方兌換頁面,登入相應的帳號,並輸入兌換代碼「SCAMFREE165」即可成功啟用,自兌換起可使用 182 日。
- 啟用後,用戶可以在 Whoscall App 的「來電保護」頁面啟用「自動更新號碼資料庫」和「自動封鎖騷擾號碼」功能,並在「設定」頁面查看免費試用的有效期。
有興趣的民眾可以盡快前往兌換,名額 10 萬組,換完即止。
資料來源:kocpc
圖片來源:Whoscall
【評測】Jabra Elite 8 Active 真無線藍牙耳機 低頻特色依舊 + 高頻有驚喜 + IP68 防塵防水
耳機大廠 Jabra 再次推出新款真無線藍牙耳機,Jabra Elite 8 Active。過去 Jabra 的真無線藍牙耳機口碑都不俗,尤其受著重低頻的用家歡迎。今次推出的 Elite 8 Active,小編試完覺得 Elite 8 Active 承傳了 Jabra 的低頻表現,而高頻方面亦有進步,價錢方面屬中價位。


▲Jabra Elite 8 Active
設計簡單 3 種顏色選擇
Jabra Elite 8 Active 的設計及外觀簡約,前方有電量提示,機盒用上了磨砂,手感不錯,不易留下指紋等污漬。機底位置有個 USB-C 充電位。Jabra Elite 8 Active 共有 3 款顏色選擇,小編拿到的是深灰色,另外有深藍色,及比較突出焦糖色,小編覺得焦糖色比較特別。

▲Jabra Elite 8 Active
機身只重 5 克 佩戴感舒適
一如既往,Jabra 系列的真無線藍牙耳機都會隨機附送 3 對耳膠,及 1 條耳機同色的 USB-C 充電線。Jabra Elite 8 Active 繼續使用入耳式設計,機身質感是液態矽橡膠,主打運動時使用,官方的耳機機身重量為 5 克,小編戴了半天未感不適,感覺非常穩陣,不輕易掉下,加上其防水防塵等級為 IP68,即是完全防塵及可浸入超過一米的水中,用家可安心帶住做運動。

▲Jabra Elite 8 Active 隨機附送 3 對耳膠,及 1 條耳機同色的 USB-C 充電線

▲機身只重 5 克
Jabra Sound+ 可調 EQ
操控方面頗為簡單,單次按下右邊可播放及暫停音樂,單按左邊則是切換主動降噪或通透模式。Jabra 向來都有自家應用程式 Jabra Sound+,主要是用來調整主動降噪的程度、通透程度、EQ 等。當中主動降噪及通透都有 5 個程度選擇,如用家覺得有壓迫感或不適,可以自行調低主動降噪。通透程度則會放大外在聲量。EQ 方面就預設 6 項,若用家對 EQ 未有太多認識,想信足夠使用。高階的用家亦可自行調節。另外,Jabra Sound+ 提供了背景功能,用家可以當作背景音,即使不想聽音樂,也可以使用耳機專注工作,或達至放鬆的效果。

▲Jabra Sound+ 可切換 ANC,通透模式及純物理隔音

▲ Jabra Sound+ 可調 EQ 及背景聲
Active Hybird ANC 通話表現良好
Jabra Elite 8 Active 擁有 Active Hybird ANC,即是混合式主動降噪功能,雖然並非 Jabra 耳機中最強科技,但一足夠一般情況下使用。耳機內外均有收音咪,處理的噪音頻率比一般 ANC 還要闊。Jabra Elite 8 Active 通話表現良好,如果在室內通話並沒問題,室外可能偶爾會有風噪聲。


▲Jabra Elite 8 Active 擁有 Active Hybird ANC,足夠應付日常大多數環境
支援快速充電 充電 5 分鐘可用 1 小時
續航力方面,開啟主動降噪後,滿電的 Jabra Elite 8 Active 可以連續使 8 小時,連耳機盒則可使用長達 32 小時,都足夠小編使用 3 日。而關閉主動降噪則更可分別使用 14 小時及 56 小時,續航力頗長。Jabra Elite 8 Active 如其他耳機般,支援快速充電,只要充電 5 分鐘,即可使用 1 小時。總充電時間為 3 小時。

▲Jabra Elite 8 Active 支援快速充電,只要充電 5 分鐘,即可使用 1 小時
Spatial Sound 空間感更闊 睇戲聽歌更爽
Jabra Elite 8 Active 與 Dolby 合作,加入了 Spatial Sound 的功能,令用家有另外的感受,可聽到更瞭闊的音場。小編認為適合用來看電影及聽現場音樂。

▲Spatial Sound 可令用家聽到更瞭闊的音場
高頻人聲有驚喜
小編在 iPhone 上使用 Moov 播放陳柏宇的《尊嚴》,分別是錄音版本及 Fight For ___ Live in Hong Conilseum 演唱會現場版本。小編覺得唱片版本關閉 Spatial Sound 更為適合,高頻及人聲聲音更突出,適合喜歡聽 Vocal 的用家。而現場版本開啟 Spatial Sound 可能更好,小編頗喜歡 Spatial Sound 帶來的現場感。

▲陳柏宇《尊嚴》(錄音版本)

▲陳柏宇《尊嚴》(Fight For ___ Live in Hong Conilseum 演唱會現場版本)
再聽聽 Mr. 的《邊城》,不論歌手聲底厚薄,似乎 Elite 8 Active 都演繹得不錯,人聲依舊突出。低頻亦足夠份量及下潛力。但《邊城》始終是樂隊音樂,編曲比較複雜,要求耳機的分析力高,以中價定位的耳機來說,表現合格。

▲Mr. 《邊城》
Elite 8 Active 與過去的 Jabra 耳機聲音上有點分別,除了如以往一樣著重低音外,高頻方面都下了苦功,令人聲高頻更出色。整體來說,Elite 8 Active 適合收聽流行曲。
Spatial Sound 串流播片 置身現場
小編使用 Apple TV 串流觀看《全面入侵》(Invasion)第一季第一集,未有感到延遲,音色方面造得不俗,開啟 Spatial Sound,可使音場更闊,更迫真,彷如置身現場。

▲《全面入侵》(Invasion)第一季第一集
總結: Spatial Sound 新體驗 高頻音色出眾
Elite 8 Active 的音色比以往的 Jabra 耳機更重視人聲,使其整體音色提高了一個層次。Spatial Sound 亦令用家有多個選擇,視乎情況和喜好使用。整體而言,Elite 8 Active 適合運動用,亦適合喜愛聽高頻人聲的用家。
【現場評測】Sony A9III 全域快門現場實試 每秒 120 幀無黑畫面連拍 + 全域快門拍片
早前 Sony 宣布推出新機 Alpha 9 III (A9III),成為全球首部全域快門的全片幅相機。全域快門全片幅影像感測器可讓相機以高達 120 fps 的連拍速度拍攝,以及在所有拍攝速度下達至閃光同步。相信不少攝影發燒友都很期待,事不宜遲,立即現場實測!

▲Alpha 9 III
Alpha 9 III 攝影主要功能
A9III 配備新開發全球首款全域快門全片幅層疊式 CMOS 影像感測器,有效像素約為 2,460 萬和內置記憶體,以及結合最新影像處理器 BIONZ XR。透過AF/AE追蹤,可達高達每秒約 120 幀無黑屏的連續拍攝速度。全新 A9III 配備高密度焦平面相位檢測自動對焦功能。專用人工智能處理單元使用實時識別自動對焦功能來準確識別各種主體。A9III 中的人工智能處理單元支援影片和靜態影像,準確識別主體形態和動作,並專注識別主體的眼睛。A9III 亦配備 8.0 級光學 5 軸內置影像穩定功能。

▲全域快門全片幅層疊式 CMOS 影像感測器

▲最新影像處理器 BIONZ XR

▲可達高達每秒約 120 幀無黑屏的連續拍攝速度

A9III 刪減了機械快門,最高 1/80000 秒的快門速度(連拍時為 1/16000 秒),安裝兼容的 Sony 閃光燈,如 HVL-F60RM2 和 HVL-F46RM,在所有快門速度可同步閃光燈並以高達 1/80000 秒拍攝照片。

▲A9III 刪減了機械快門

▲在所有快門速度可同步閃光燈並以高達 1/80000 秒拍攝照片
A9III 配備「釋放延遲」可選功能,讓用戶優先考慮釋放延遲或根據觀景器或顯視屏進行拍攝。全新預先捕捉功能允許用戶回退最多 1 秒並記錄按下快門前的瞬間。暫存記憶體和提升整體系統速度則允許用戶在一次 30 fps 連拍中捕捉約 390 張細緻的 JPEG 影像。

▲A9III 配備「釋放延遲」可選功能
可自訂對焦區域新增 XS 和 XL大小,不只有以往的 S、M 和 L 尺寸。A9III 還有多項升級功能,如最新自動對焦演算法,在 AF-S 模式下以低至 EV-5 的光照水平實現高精確度自動對焦(相等於ISO 100 ,F2.0 鏡頭)、在 F22 光圈進行自動對焦追蹤連拍以及合成 RAW 拍攝功能。

▲可自訂對焦區域新增 XS 和 XL大小,不只有以往的 S、M 和 L 尺寸
新增 C5 鍵 每秒拍攝達 120 幀
小編當日試機時間有限,只在 Sony 公司上手實試,第一時間感覺機身大小似 Alpha 7 R IV ,小編覺得每秒約 120 幀無黑屏的連續拍攝速度很驚人,快速連拍功能是 A9III 的賣點,只按下快門鍵未能拍攝每秒 120 幀的相片,惟需按下新增的 C5 鍵,才可觸發。用家亦可先按下快門,再按 C5 突然提高快門速度。每秒 120 幀的拍攝時間約 1 至 2 秒 ,當時間過去,相機會自動收慢速度,即代表完成高速拍攝。相信如此的高速,絕對可以滿足運動攝影的要求。


▲按下新增的 C5 鍵,才可觸發每秒約 120 幀無黑屏的連續拍攝
A9III 缺少了機械快門,但仍有防塵遮光簾。而喇叭播放的快門聲音,由 60 幀以上,基本上就聽不出分別。全域快門真的做到再無果凍效應,小編實試左右快速左右移動 A9III 拍攝,相片不會因物件高速移動而變形,亦再不會出現閃爍拍攝。

▲全域快門真的做到再無果凍效應
A9III 4K 120p 無剪裁
除了拍攝相片外,拍片亦有更新功能。A9III 是 Alpha 系列中第一款沒有裁剪 4K 120p 影片。還可透過 6K 超量取樣拍攝高解像度 4K 60p 影片。

▲A9III 是 Alpha 系列中第一款沒有裁剪 4K 120p 影片
A9III 具有影像創建效果 S-Cinetone。 A9III 配備最新影片效能,包括豐富的灰階表現和 S-Log3,在 Log 拍攝模式下,可反映和顯示用戶喜歡的 LUT 導入設定。A9III 亦兼容影片創作者的流動應用程式 Monitor & Control。

▲A9III 具有影像創建效果 S-Cinetone
A9III 的配置不輸旗艦機 Alpha 1,影相的速度可謂完勝,連拍尤其出色。拍片方面,雖然不及 Alpha 1 拍攝 8K 30p 影片,但 A9III 做到 4K 120p 無剪裁,兼具 Dynamic 模式,令畫面更穩定。

▲A9III,Alpha 1 和 Alpha 9 II 比較
A9III 發售日期
A9III 相機及新推出的 VG-C5 手柄於 2024 年第一季度公開發售,有關售價將稍後公布。




同場加映:Sony G Master FE 300mm F2.8 GM OSS大光圈遠攝鏡頭
Sony 號稱推出全球最輕 300 毫米旗艦級遠攝鏡頭 G Master FE 300mm F2.8 GM OSS,35 毫米全片幅 E-mount 鏡頭。G Master 鏡頭向來主打高速、高精確度 AF(自動對焦)效能,只重約 1470 克。


▲G Master FE 300mm F2.8 GM OSS 只重約 1470 克
經小編實試後,以 300mm F2.8 的鏡頭來說,的確很輕,可說是擺脫了以往對長焦鏡頭的印象。鏡頭本的的解像力足夠,大光圈造成的散景可令主體更集中。





G Master FE 300mm F2.8 GM OSS發售日期
FE 300mm F2.8 GM OSS 鏡頭於 2024 年第一季度公開發售,有關售價將稍後公布。
【評測】《Call of Duty: Modern Warfare III》 過短乏味的戰役模式 + 多人遊戲元素豐富
繼《Call of Duty:Modern Warfare II 2022》中動視Avtivision(動視)於今年推出續集新作,以戰爭射擊型為題材的《Call of Duty:Modern Warfare III 2023》(決勝時刻:現代戰爭 III 2023)。玩家繼續操作 141 特遣隊和敵人展開對決。而官方亦宣稱已經準備大量的內容來慶祝這個系列踏入 20 週年,並有著很多歷代重製版地圖提供給玩家。遊戲於 2023 年 11 月 10 日正式發售,並支援 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X 平台。

▲新設計開放地圖

▲畫質提升

▲爽快的槍擊環境
空洞的劇情 毫無亮點
《COD:MW3》劇情是延續上集《MW2》的事件及世界觀,玩家繼續操作 141 特遣隊對抗在序章出現的極端民族主義者「馬卡洛夫」。遊戲有著電影般的視覺效果但是卻沒有重心劇情來支撐故事,整個看起來就是《COD》的特色蕩然無存,變成某種虛構事件的地區戰爭。而且有些角色突然便當,遊戲超快速派便當把角色弄到非常廉價。而很多角色的演出有很多的地方都可以好好詮釋,最後看到的是劇情像擠牙膏一樣,還暗示會有下一集。不過本作其實跟《MW2》和《MW》的劇情沒有太多關聯,所以初次接觸《現代戰爭 III》的人也不用擔心劇情銜接問題。

▲一開始的風格相當讓人期待

▲後面的劇情都是讓人咋舌
戰役模式遊戲方式新穎 但僅限序章
在《COD:MW3》最先開放給玩家的就是戰役模式,而在最初序章可以看到過場動畫的表現良好,然後就可以在戰役模式體驗這集最大賣點「開放戰鬥任務」。《MW3》提供半開放式地圖讓玩家可以在大地圖自行決定要正面對戰還是潛行攻擊,玩家可以偷偷潛入敵陣解決任務還是用不同類型的槍硬碰正面解決敵人。配合即時劇情隊友對白臨場感大增,而且雖然在大地圖跑走,但也是仍有一種線性劇情的走向,後面才知道這關是致敬上集《MW2》的關卡,也是像玩家們慢慢熟悉手感的第一步。而在序章快結束時也是有相當暴力而且寫實,會讓人有想玩下一關的感覺。不過玩下去就會知道,原來戰役模式是那麼的短……只需數小時便可完結……

▲序章有著相當好的體驗

▲開放地圖會讓玩家如入戰場
敷衍的場地設計與各種強差人意的系統
然而在《MW3》第一關之後的關卡,都是主要為開放式的作戰。雖然是可以選擇潛行或是硬碰,不過會發現遊戲路上充滿敵人而且都是隨機走動的方式,讓玩家隨時被發現。遊戲沒有所謂警戒值,只有小地圖變黃色或紅色來標示顯示自己是否被發現,而且系統判定非常不合邏輯,就算躲在草裏還是會被發現,距離敵人太近也會隨時反過來被攻擊。而任務上都是從 A 點走到 B 點,但是目標指示不明確,容易迷路需要東找西找。遊戲收集就是大地圖上遍布大寶箱,只要打開就會解鎖「當下關卡」的新武器,不過只要到下一關就需要重新蒐集該關的寶箱。除非想獲得獎勵否則這樣讓人完全沒有意欲想重玩第二次,不是在收集就是擊倒敵人,有種像在玩「食雞」遊戲的感覺。

▲都是只有玩家在戰場上

▲警戒沒用隨時被射

▲地圖大但目標不明確

▲收集只是讓你開啟武器
手提遊戲機 AYANEO GEEK 1S 測試效果
現時市面上甚為流行手提遊戲機,除了Steam Deck,Asus ROG Ally外,其實還有其他的手提遊戲機出品都是不錯的,遊戲上的效能也絕不差,今次小編找來了AYANEO出品的GEEK 1S手提遊戲機,測試一下這隻3A大作《MW3》,看看又能否跑得動。
AYANEO GEEK 1S規格
CPU:AMD Ryzen 7 7840U
Ram:32GB
SSD:512GB
OS:Windows 11
查詢:漢科 (3626 9899)


解像度為1280×800,畫面品質為極端,AMD FSR 2.1 則設定為畫質


測試結果是遊戲的速度可穩定在6X至7X FPS進行,小編在遊戲過程中完全沒有Lag的情況,非常順暢。
測試結果:在AYANEO GEEK 1S的最高解像度1200×800作測試,畫面質素Set做極端設定,由任務開始的即時Render畫面,至到在戰場中殺敵10分鐘的過程中,遊戲速度有6X至7X的FPS,而AVG FPS也有71FPS,整個遊戲過程都非常順暢沒有任何Lag的感覺,以手提遊戲機來說表現非常不錯。
多人模式有趣 以6v6為主的快速對戰
《MW3》就在 9 號正式發怖了線上模式,自 Beta 版到現在變化還是不大。不過如果老玩家就會發現界面與遊戲的方式其實與《MW2》相若。這個「保守牌」並不代表《MW3》不好,只是在新一集就沒有深刻的重點能夠講解。而這次會繼承《MW2》的武器,不過由於作為新一集武器讓舊版威力無法跟上。不過在新一集畫面會比以往清晰,至於手感也是相當愉快,在雙方實力相若下玩家能夠找到不少樂趣,在反應力與槍械對決下的緊張環境下,各種模式都變得有趣。當然有著不同的課金示素等著玩家,例如有不同的外觀與及通行証豐儉由人。

▲戰鬥非常流暢

▲需要付費的造型特別好看
新風格喪屍模式 卻平平無奇
這次喪屍模式有著全新的風格,將 PvE 元素加入更廣更大的開放式地圖中,然而還加入 DMZ (撒離模式)元素。不過對於初接觸此系列的玩家就相當不友善,沒有看細的基本解說就只能默默跟著隊友走。不過最主要是地圖上分為幾個等級的區域,然而玩家需要進入接取「合約任務」,完成後就再接不同的任務。然而透過花費大量時間不停重複任務讓自己有足夠裝備來應對,這樣才是可以開始有趣的部份。不過在這之前重複的任務與及在地圖打打喪屍,而且玩到最後成功逃離戰場才能帶離東西。而遊戲任務種類偏少,這樣的喪屍模式作業感都是偏重容易讓玩家失去耐性。

▲只有每日挑戰擔當

▲喪屍的外型平平無奇

▲任務種類偏少
總結:枯燥乏味 只餘下線上對戰的經典作
這次《Call of Duty:Modern Warfare III 2023》雖然有著很多的改變與新穎的設計,但無法給予玩家想在乎的內容與期望,然而劇情模式沒有辦法帶動玩家情緒,而劇情內容也沒有相當的份量,開放式地圖不但讓人沉悶,然而都是玩家在獨行遊玩。而喪屍模式雖然也採用開放式世界,但也是內容過於簿弱,相對沒有耐性的玩家不會花時間去遊玩。然而只有線上模式保留《COD》的風格,新的武器但界面與地圖都是與歷代相若,玩家又會否只為線上模式而埋單?大概這次《MW3》應該是歷代最讓人失望的作品。

▲故事模式開放式地圖不如預期

▲故事模式粗糙

▲喪屍模式只能當作小遊戲

▲線上模式保持歷代風格
【實試】 即知相片出處、如何被改動 Leica M11-P x Adobe 真實相片憑證實試
數碼相機 Leica M11-P 早前正式發售,它是第一部加入「內容真實性倡議」(CAI) 內容認證技術的數碼相機。這個技術可在相片中加入加密數據,包括作者資料、版權持有人資訊,以保障相片真實性,亦有助公眾隨時驗證相片真偽。在改圖、偷圖、AI 繪圖日益流行的年代,這個技術確保了相片攝影師的利益:就算被人偷相轉賣、被人偷相去 AI 製圖,都有證據證明相片屬自己擁有。unwire 編輯部稍後會再同大家分享 Leica M11-P 的試機體驗,但在此之前,先同大家介紹「內容真實性倡議」下的相片認證、操作方式。
▲最新推出的 Leica M11-P 數碼相機,就是第一部支援 CAI 真實相片憑證的市販數碼相機
「內容真實性倡議」(Content Authenticity Initiative, CAI)是由 Adobe 發起,並由大型數碼企業、數碼相機公司如 Leica、Canon、Nikon,硬件公司如 Intel、Arm,以及媒體所組成。在 CAI 技術之下,數碼相機會在相片寫入加密資訊,包括攝影者、版權機構的名字、相機製造商、相機型號,曾經動過相片的應用程式等。資訊以加密方式記入到相片的內容憑證中,不可被他人更改,日後將更易驗證相片來源、出處、相片更改方式。這種做法令版權擁有者、攝影師販賣相片給顧客時,提升相片製作相關的透明度,給大家多一份保障。例如有人偷了某位攝影師的相片去販賣,攝影師就可持著這個憑證去控告偷相者;購買相片的人也可要求攝影師出示相關憑證。而在相片加入憑證,也讓公眾更容易了解相片真正來源。
在 Leica M11-P 設定版權資訊
Leica M11-P 就是支援了 CAI 的數碼相機,相機裡面裝有一組特殊晶片,專門為相片加入德國聯邦印刷公司的數碼證書。相機內設相關選項,給用家設定版權資訊。
▲打開相機選單,可找到「Leica Content Credentials」選項,將它設置為「開」,拍攝相片時就會寫入 CAI 版權資訊;
▲今次試機由香港Leica銅鑼灣借出,相機入面就有他們的登記資料
▲當然用戶可隨時更改這些資料,包括版權資訊,以及製作人資訊。
檢查真實憑證
「內容真實性倡議」CAI 設有專門驗證網站,可讓任何人上載相片,檢視相片裡面的加密資訊,以驗證相片的真實性。這個服務是免費的,也毋須登記。只要打開驗證網站,即可 Drag and Drop 拖放你的相片。它支援 DNG、JPEG 等數碼相機會用到的相片格式,還有其他網路影片、相片格式。
這次筆者就投入了一張用 Leica M11-P 拍攝的相片。在匯入相片後,馬上可檢視相片的資料,並顯示了製作流程,曾經使用過的程式、裝置等。還有相片的 EXIF 資訊,包括攝影日期鏡頭、ISO、光圈、快門等,但留意這些 EXIF 數據是有方法改動的,只作參考,並非 CAI 資訊保護的一部份。
▲可查看內容憑證中所記錄的製作者,以及製作此相片的機器,今次例子就是 Leica M11-P
▲查閱更多資訊包括相片拍攝日期等資料,最後可見憑證由 Leica Camera AG 所頒發
翻查相片改動記錄
但有時我們總不能直出相機拍攝的相片,攝影師需要修改相片再交客戶,那麼原本的憑證又會如何呢?其實現時 Photoshop 已支援 CAI 內容真實憑證,將修改圖片的流程加入相片中,日後同樣可通過驗證網站再次查證。
請先把 Photoshop 升級到最新版本,並啟用「內容憑證(Beta)」功能。我們嘗試讀入由 Leica M11-P 拍攝的相片,發現相片的憑證已成功被 Photoshop 讀取。
▲在 Photoshop 的偏好設定,先剔選使用內容憑證功能,並選擇步驟記錄
▲成功讀取相片,開啟「內容憑證」視窗,再按「預覽」,可看到相片「元素」一欄的相片有一個「CR」的小標誌,代表已讀入相片真實性憑證。
之後筆者對相片作出一些小修改,包括變成黑白,並導入了一張 Leica 相機的圖片。你可看到「內容憑證」視窗中裡面,把這些編輯活動都記錄下來。
在匯出相片時,請選擇將內容憑證附加至 JPEG/PNG 檔案。同時你可在匯出畫面檢視內容憑證所記錄的事項。
▲匯出相片時,在 Photoshop 介面上剔選將內容憑證附加到檔案;
▲你可檢視匯出時加入相片的內容憑證項目
我們將 Photoshop 匯出的相片上載到驗證網站。結果會顯示出相片的原圖,以及小編在 Photoshop 中塞入去的圖片,「程序」欄則列出了在 Photoshop 所做過的編輯工序。
▲在驗證網站裡,可檢視出相片曾經被哪一個程式修改、修改方式(如顏色與曝光曾被更改),還有套用入去的圖片。
即使在這張匯出的圖片副本中,都可檢視原圖的真實憑證。可翻查出這張經過 Photoshop 修改的原始相片,是由筆者所借用的 Leica M11-P 相機所攝得。
▲即使是從 Photoshop 匯出的副本,也可檢查原圖的來源。圖中例子就顯示出創作者、用 Leica M11-P 相機拍攝
總結:內容憑證有助提高相片內容透明度
這個世界已經有好多圖片是由 AI 製作出來,又或者是偷圖、改圖得來。要證明圖片是自己製作、自己拍攝,今次介紹的 Leica M11-P 裡面用到的內容真實性憑證,就可保障攝影師、版權機構的權益,也有助公眾了解圖片真正來源。
但大家亦要留意,這些憑證是需要靠製作者主動加入。簡單來說,只要轉存/匯出相片時不選擇加入憑證,相片就不會再有憑證;將相片放入「小畫家」再另存新檔,同樣可令憑證消滅。所以憑證只是需要它的人主動添加入去,而我們是無法確認沒有憑證的圖片是否假圖、改圖或 AI 製圖。我們只可以說有憑證的圖片,是由某個攝影師或版權機構所製作。







