美國徵台灣關稅降至15% 未來半導體徵稅實施時享最優惠待遇 台灣高科技產業將能更穩定

台灣行政院於 1 月 16 日宣布,歷時 9 個月台美關稅談判完成總結會議並取得兩項重大成果。台灣行政院副院長鄭麗君於駐美代表處表示,美國同意台灣適用 15% 對等關稅且不疊加。美方承諾台灣於 232 條款半導體關稅享有最優惠待遇。

 

15% 對等關稅待遇

台灣成功將對等關稅由今年 4 月 32% 降至 15%,與歐盟、日本、韓國等主要盟友看齊,成為美國主要逆差國家或地區中最低稅率之一。根據台灣內部智庫推算,相較原先 32% 稅率,此結果令產業出口、就業及 GDP 增長衝擊減緩約 80%。鄭麗君強調台灣對美國貿易逆差排行第 6,台美貿易逆差中約 9 成來自半導體、半導體衍生品及 ICT 產品。

 

232 條款半導體關稅優惠

美方於「投資免稅」原則下提供台灣投資金額 2.5 倍零關稅配額。配額內適用零關稅,配額外則適用 15% 優惠關稅。若未來 232 稅率低於 15% 則以較低者為準。於台灣興建半導體工廠企業在建廠期間可免關稅進口 2.5 倍產能產品,完工後仍可免稅出口 1.5 倍產能至美國。針對煤炭、汽車零組件及木材,美方同意適用 15% 不疊加 232 關稅,航空零組件則享有零稅率待遇。

 

台美投資合作協議

台美於美國商務部簽署《台美投資合作協議》,並提出「台灣模式」作為高科技產業赴美佈局合作架構。該模式包含企業自主規劃總額約 2,500 億美元(約港幣 1.95 兆元)直接投資,以及政府透過信用保證機制協助金融機構提供最高 2,500 億美元(約港幣 1.95 兆元)融資授信額度。鄭麗君強調此模式不同於日韓做法,並非由政府直接出資,而是由政府扮演信用保證角色支援企業擴大國際佈局。

 

數週後台灣將與美國貿易代表署完成並簽署《台美對等貿易協議》,內容涵蓋關稅、非關稅貿易障礙、貿易便捷化、經濟安全、勞動及環境保障等議題。相關協議完成後,政府將依法送交國會審議並提出影響評估向大眾完整說明。

 

資料來源:TechNews, CNBC

 

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手機正式搭載10,000mAh超大電 realme P4 Power 僅重 218g 比 iPhone 17 Pro Max 還輕

realme 在印度官網展示全新 P4 Power。這款手機配備 10,000mAh 電池,成為品牌史上電池容量最大型號。繼 Honor 於去年 12 月推出 Win 系列後,realme 成為全球第二個量產 10,000mAh 電池手機品牌。

 

 

重量控制優於同類競爭者

realme P4 Power 內置 10,000mAh 超大電池,機身重量僅 218g,比 iPhone 17 Pro Max 231g 更輕。官方表示手機單次充電可提供 1.5 天正常使用時間,即使剩餘 3% 電量仍可繼續使用約 2 小時。

 

 

支援 27W 反向充電

手機支援 27W 有線反向充電功能,能當作流動電源為其他裝置供電。同時具備旁路充電技術,讓用戶邊充邊玩時,充電器可直接為系統供電。這既能保護電池亦能降低發熱,realme 更承諾電池使用壽命長達 8 年。

 

 

硬件規格配置

P4 Power 採用 1.5K 解像度 144Hz 曲面屏幕,搭載聯發科天璣 7400 處理器。該處理器採用 4nm 製程,配備 4 個 Cortex-A78 核心(最高 2.6GHz)與 4 個 Cortex-A55 核心。外觀設計方面,手機採用矩陣相機 DECO,後蓋則選用上下拼色設計。

 

軟件支援與上市計劃

realme 承諾為 P4 Power 提供 3 年 Android 系統更新及 4 年安全更新。手機將透過 Flipkart 在印度發售,惟尚未公布確切推出日期,亦未確認會否在其他市場(包括香港)推出。

 

 

資料來源:快科技

 

特朗普簽署高階晶片 25% 關稅令 NVIDIA H200 與 AMD MI325X 成首批目標

白宮宣布,總統特朗普已簽署一項命令,對「特定高階運算晶片」徵收 25% 關稅。《紐約時報》指出,這項關稅範圍較政府早前威脅徵收的更窄,特朗普曾表示會對不在美國投資半導體製造的公司徵收 100% 關稅。

針對轉出口晶片徵稅

新關稅只影響進口到美國後再轉出口到其他國家銷售的高階晶片。白宮在公告中明確點名 AMD MI325X 和 NVIDIA H200 兩款產品將受關稅影響。特朗普近期批准 H200 出口到中國,他表示該晶片並非 NVIDIA 最先先進的 AI 晶片,公司現已推出更新更強大的產品,例如 Blackwell 系列半導體。特朗普表示:「我們基本上會在這些晶片銷售中賺取 25%」。

國內使用晶片不受影響

進口到美國用於國內銷售產品或資料中心的半導體不受新關稅影響。白宮表示:「此關稅不適用於進口以支援美國科技供應鏈建設和加強國內半導體衍生產品製造能力的晶片」。不過情況可能改變,政府表示未來可能對半導體進口及使用這些晶片的產品徵收更廣泛關稅。

推動半導體製造回流

此舉是特朗普推動半導體製造回流美國政策的一部分。商務部長 Howard Lutnick 有權根據命令批准額外豁免。公告明確指出,此 25% 關稅不會與根據其他第 232 條命令徵收的關稅累加,並豁免銅、鋁、鋼及汽車和卡車零件的相關稅項。

白宮在命令中表示,配合政府其他推動國內半導體產業的措施,此命令將確保國內供應鏈能滿足當前及未來對半導體及其衍生產品的需求,這對美國國防系統和產業至關重要。這些行動亦將激勵國內產業減少對進口半導體的依賴,同時在加速美國 AI 創新和建設國內科技供應鏈的情況下善用進口半導體。

來源:Engadget

Elon Musk: Tesla FSD 2 月 14 日起改為純訂閱制 買斷選項將取消

Tesla 行政總裁 Elon Musk 1 月 14 日在 X 平台宣布,全自動駕駛(Full Self-Driving,FSD)功能將於 2026 年 2 月 14 日後停止買斷選項,往後只提供月費訂閱服務。目前 FSD 在美國買斷價格為 8,000 美元(約港幣 62,400 元),月費訂閱則為 99 美元(約港幣 772 元)。

訂閱制帶來穩定收入

Tesla 轉向純訂閱制,主要期望創造更穩定經常性收入。買斷制雖能一次性收取較高費用,但訂閱制可帶來長期且可預測現金流,對公司財務規劃更有利。訂閱制也讓 Tesla 更靈活調整定價策略,並持續改善 FSD 功能留住訂戶。

以目前月費 99 美元計算,車主訂閱近 7 年後總成本便會超越 8,000 美元買斷價。對計劃長期持有車輛車主來說,這項政策改變可能增加使用成本。

FSD 價格歷經多次調整

Tesla 近年多次調整 FSD 定價策略。2020 年時 Musk 曾表示 FSD 價格會隨功能改善而上升,當時買斷價從 10,000 美元升至 12,000 美元,最高曾達 15,000 美元(約港幣 117,000 元)。然而 2023 年起 Tesla 改變策略,2024 年 4 月將買斷價從 12,000 美元大幅降至 8,000 美元,同時將月費從 199 美元(約港幣 1,552 元)減半至 99 美元。

分析認為價格下調與 Tesla 交付數字壓力及 FSD 採用率下降有關。降價策略期望吸引更多車主使用 FSD,從而收集更多駕駛數據改善系統。

截止日期前提供轉移優惠

Tesla 在 2 月 14 日截止日期前,允許現有 FSD 買斷車主將授權轉移到新車。這項優惠解決車主長期不滿換車時需重新購買 FSD 的問題。過往 Tesla 僅在 2023 年第 3 季及去年提供過限時轉移計劃,並非常態優惠。

改為純訂閱制後,車主換車時不再需要考慮 FSD 轉移問題,只需在新車上繼續訂閱即可。這也可能提高 FSD 採用率,讓更多駕駛數據協助 Tesla 達成無人監督自動駕駛目標。

FSD V13 版本陸續推出

Tesla 目前正推出更先進 FSD V13 版本。根據 Tesla AI 團隊資料,V13 採用 3 倍模型規模、3 倍情境長度、4.2 倍數據規模及 5 倍訓練運算能力,並新增音訊輸入偵測緊急車輛功能。Tesla 聲稱 V13 相比 V12.5.4 版本,需要人為干預里程數減少 4 倍。

不過 FSD 目前仍屬 Level 2 自動駕駛輔助系統,需要駕駛者時刻監控路況並隨時接管車輛。功能包括自動切線、自動泊車、識別交通燈及停車標誌等,但距離真正無人駕駛仍有距離。美國國家公路交通安全管理局(NHTSA)過往曾多次調查涉及 FSD 交通意外,對其安全性仍有疑慮。

香港開放全面 FSD 無期

雖然美國地區 FSD 發展迅速,但香港車主目前仍無法使用完整 FSD 功能。香港運輸署目前僅批准 Tesla 車輛使用基本 Autopilot 功能,包括自動輔助轉向及主動巡航控制。至於更進階的 FSD 功能如市區自動輔助駕駛、交通燈識別及停車標誌控制等,受限於本地法規及道路環境複雜性,至今仍未獲批在香港道路上使用。不少香港車主雖已付費購買 FSD 選配,但多年來只能使用有限度功能,全面開放時間表依然遙遙無期。

Apple Watch 充電器變身美甲工具 環形磁場創造獨特貓眼效果

美甲愛好者近期發現 Apple Watch 充電器有創意用途,利用內置環形磁鐵創造獨特「貓眼」美甲效果。跟傳統條形或 U 形磁鐵不同,Apple Watch 充電器特殊環形磁場分佈能創造別具一格漸變紋理,令美甲呈現如光暈或深邃漩渦般視覺效果。

操作簡單易學

用戶 peninkling 在社交平台詳細分享操作步驟:先將指腹輕按充電器磁吸面,隨後塗上磁性指甲油。在磁場作用下,甲油中金屬顆粒會隨之偏移。保持大約 1 分鐘待甲油初步定型,即可獲得藍黑漸變美甲效果。Instagram 用戶 Sarah Kendall 亦發佈全流程影片,證實這方法簡單易行。

磁性指甲油原理

磁性指甲油內含微細鐵磁性金屬顆粒,當外部磁場靠近未乾甲油,這些顆粒會沿磁感線方向排列或聚集。傳統貓眼美甲多使用條形磁鐵創造單一方向光澤效果,而 Apple Watch 充電器圓形磁列能吸附顆粒,形成更豐富視覺效果。磁場在距離指甲表面 3 至 5 毫米位置維持 5 至 10 秒,讓金屬顆粒充分移動並定型。

MagSafe 配件同樣適用

用戶補充指這種創意不限於 Apple Watch 充電器。MagSafe 生態系統中磁吸氣囊支架、卡套或車用支架等配件,只要磁力足夠,理論上都可作「磁力工具」,為美甲設計開拓更豐富紋理。這項創意用途 2026 年 1 月開始在社交媒體廣泛流傳,吸引大量美甲愛好者嘗試。

資料來源:cnBeta

 

JR 山手線停電全線停駛 牽連京濱東北線,東海道線 東京週五交通大亂影響百萬人

約在當地時間下午一時,所有線路重新恢復正常運作

 

東京 JR 山手線今日(1 月 16 日)早上因田町站變壓器起火,導致新橋至品川站區間停電,內環及外環全線從首班車起停駛。山手線每日載客量近 940,000 人次,屬東京最繁忙環狀鐵路,連接新宿、池袋及東京站等主要商業區。今次事故令大量通勤乘客受影響。

 

火警與停電事故

東京消防廳早上 8 時前接獲報案,指田町站路軌發生火警。消防人員抵達現場發現站內變壓器燒毀,暫無人受傷。JR 東日本表示新橋至品川站區間於早上 5 時 49 分起停電,導致山手線內環及外環全線停駛,京浜東北線品川至東十條站區間同樣受影響。

 

復駛情況反覆

京浜東北線於早上 7 時 22 分短暫恢復服務,隨即再次停駛並與山手線一同暫停運作。東海道線原本不受影響,但在早上 8 時 12 分因維修工作影響範圍擴大停駛,至 8 時 21 分恢復服務。JR 東日本表示山手線及京浜東北線恢復服務時間未定,其餘如浜松町站、與野站及北浦和站等多個車站均實施入閘管制。

 

對通勤影響

山手線屬東京最重要交通幹線,環繞東京市區運行,連接新宿、池袋、澀谷、品川及東京站等主要樞紐。根據 JR 東日本數據,山手線 2024 年度每日平均載客量達 970,000 人次。今次停電事故發生在早上繁忙時段,預料影響數十萬通勤及上學人士。

 

▲JR 上野站早上的情況

▲停駛中的列車

 

資料來源:Yahoo Japan

Monster Hunter Wilds 降低效能元兇 竟是 DLC 檢查機制拖慢幀率

有 Reddit 用戶 de_Tylmarande 近日發現《Monster Hunter Wilds》效能問題根源,原來遊戲不斷檢查玩家擁有的 DLC 內容,導致幀率大幅下降。de_Tylmarande 建立了一個繞過 DLC 檢查的 mod,成功將遊戲效能提升近 1 倍,目前已將相關資料提交給 Capcom。

 

擁有越多 DLC 效能表現越佳

de_Tylmarande 在測試中發現一個奇怪現象,其友人在相同手提電腦玩《Monster Hunter Wilds》時,幀率比自己高出 20 至 30 FPS,唯一分別是友人擁有所有 DLC 內容。經過深入研究後,他發現 Capcom 設定了有缺陷的 DLC 檢查機制,遊戲會持續檢查玩家擁有的 DLC,只有當玩家擁有全部 DLC 時才會停止檢查,這個持續運作的背景程式成為效能瓶頸主因。

 

效能提升幅度驚人

de_Tylmarande 分享的測試影片顯示,在沒有安裝 mod 的情況下,遊戲在人口密集的村莊區域最低幀率僅 24 FPS,平均為 30 FPS。安裝 mod 繞過 DLC 檢查後,最低幀率提升至 43 FPS,平均達到 49 FPS,最低幀率改善幅度達 79%,平均幀率則提升 63%。

 

另一項測試顯示在相同區域和設定下,使用 mod 後平均幀率由約 25 FPS 躍升至 50 FPS 以上,幾乎不會跌破 50 FPS。

 

 

曾協助解決 Dragon’s Dogma 2 問題

de_Tylmarande 並非首次發現 Capcom 遊戲效能問題,他曾在數年前向 Capcom 提交《Dragon’s Dogma 2》幀率修正方案,並透過當時聯絡人再次提交今次發現。

 

de_Tylmarande 表示如果 Capcom 在接下來兩次 PC 效能更新中未有改善問題,他計劃公開釋出 mod 供所有玩家使用。

《Monster Hunter Wilds》於 2025 年 2 月 28 日推出,3 天內全球銷量突破 800 萬套,創下 Capcom 史上最快銷售紀錄。雖然銷售表現理想,但遊戲在所有平台上都存在嚴重效能問題,令玩家對 Capcom 遲遲未能優先處理核心穩定性感到不滿。

 

資料來源:RedditDSO Gaming

 

中國 DDR3 主機板銷量暴增 3 倍 舊機、舊記憶體重新被發掘 DDR4、DDR5 價格持續上漲成主因

DDR4、DDR5 記憶體價格持續上漲,連帶令 DDR3 主機板需求大幅提升。中國主機板供應商近期錄得 DDR3 主機板銷量增長 2 至 3 倍,其中 Intel 第 6 代至第 9 代 CPU 搭配 DDR3 記憶體與主機板套裝機變得相當暢銷。

 

記憶體價格全線上漲

TrendForce 最新記憶體價格分析顯示,DDR4 記憶體過去一星期價格飆升近 10%,部分 8GB DDR4 記憶體套裝價格上漲 12%,16GB 套裝亦上升 8%。至於 DDR5 記憶體價格更誇張,部分產品較去年同期上漲超過 100%,32GB DDR5 模組預計 2026 年可能突破 500 美元(約港幣 HK$3,900)。

 

 

DDR3 成為預算之選

由於 DDR5 記憶體價格居高不下,許多用家改買支援 DDR4 記憶體 AM4 平台,但近來 DDR4 價格亦跟隨上漲,連帶令 DDR3 銷量提升。Board Channels 論壇報導指出,中國 DDR3 主機板銷量正快速增長,原本無人問津舊庫存現時銷量增長 2 至 3 倍甚至更多。

 

使用 DDR3 記憶體 Intel X99 主機板搭配部分 Xeon CPU 亦變得相當搶手。由於二手 DDR3 記憶體容易從報廢辦公電腦與老舊系統取得,特別是 Windows 10 停止支援後大量辦公電腦退役,賣家可以用低成本再度販售這些舊零件。

 

供應鏈問題持續至 2028 年

記憶體價格上漲源於生產商將先進製程產能重新分配至伺服器 DRAM 與高頻寬記憶體(HBM),支援不斷增長 AI 伺服器需求,導致其他應用供應受嚴重限制。SK Hynix 預計記憶體危機持續至 2028 年,部分公司更預計要到 2031 年才改善。

資料來源:PCGAMER

居民開門需等數十秒睇廣告 深圳住宅門禁淪廣告平台 物業管理公司:管不了

 

深圳僑香村、龍威花園等多個住宅區居民近日集體投訴,本應便民門禁 App 充斥彈窗廣告及購物推廣內容,令居民每次開門都要觀看廣告數十秒,嚴重影響日常出入效率。

 

開門要先看廣告 誤觸廣告跳轉購物平台

僑香村住宅區雖然支援門禁卡、人臉識別及 App 三種開門方式,但不少住戶為圖方便選擇 App 開門,卻深陷廣告困擾。深圳親鄰科技有限公司開發「親鄰開門」App 頻繁彈出廣告,亦會跳轉至第三方購物平台,而關閉按鈕設計極小,極易誤觸廣告。有居民表示:「原本刷一下卡就能進門,現在得先看幾十秒廣告,回家路愈來愈不順暢了。」

 

龍威花園居住約 900 戶居民,屋苑使用「聯掌門戶」App 亦經常彈出全螢幕廣告,誘導用戶點擊觀看短劇。廣告需等待 5 秒才能自動跳過,手動跳過按鈕非常小,一不小心就會跳轉到軟件下載頁面。App 主頁更充斥網購、訂酒店、特價電影、短劇等廣告內容。

 

 

曾被官方通報違規收集個人資料

「親鄰開門」官網資料顯示,該 App 已服務 230 個城市,進駐 60,000 多個社區,服務 7,000 多萬家庭,合作物業超 12,000 個。然而 App 下載頁面評論區充斥大量負面意見,網民集中投訴「開門太慢」、「廣告擾民」、「侵犯私隱」等問題。

 

更嚴重的是,2025 年 5 月 6 日,中央網信辦發布通報,「親鄰開門」App 因未準確列出 SDK(軟件開發工具包)收集使用個人資料目的、方式、範圍,被列入問題 App 名單。

 

廣告收益分配成謎 物業稱「管不了」

業界人士透露,這類門禁 App 廣告植入多為物業與營運方「合作交換」——物業免費或低價使用軟件,營運方透過廣告盈利。但廣告收益如何分配、是否屬於小區公共收益則沒有明確說法。有業主質疑,作為國企管理的政策性住房,在門禁管理中植入大量商業廣告,並運用人臉識別這種容易侵犯個人私隱做法是否合適。

 

龍威花園物業管理公司工作人員回應稱,「聯掌門戶」App 是上一任物管公司留下開門軟件,離開時並未移交相關資料,管理處不清楚相關合作條款與廣告收入分配情況。有居民曾向物業投訴但物業稱這就是免費使用開門軟件,「他們也管不了」。

 

智能門禁系統市場正快速增長,門禁控制市場規模在 2025 年達 128 億美元(約港幣 998.4 億元),預計到 2035 年將超過 284.1 億美元(約港幣 2,215.98 億元)。同時中國在 2025 年加強 App 監管活動,中央網信辦、工信部、公安部、市場監管總局聯合發布《關於開展 2025 年個人資料保護系列專項行動的公告》,擴大監管範圍至小程式、SDK、公眾號及快應用等。

 

 

資料來源:聯合新聞網奧一新聞

 

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消委會揭共享尿袋問題百出 導航失準, 收費差逾倍 提借機建議及消費者貼士

消費者委員會 1 月 15 日發表最新一期《選擇》月刊,測試本港 8 個主要共享流動電源租借平台。結果發現 7 個平台導航或定位功能失準,5 個平台站點資料不完整,令消費者歸還時或因延誤支付額外租金。委員會 2022 至 2025 年共接獲 65 宗投訴,促請服務商提升收費透明度及站點資料準確性。

 

▲示意圖,非報道中涉事品牌

 

測試涵蓋 8 大平台 48 次實試

消委會職員 2025 年 11 月至 12 月選取 AiCharge、HiCharge、WeCharge HK、XCHARGE、CHARGESPOT、ChrgiePower、E電及 Keetapower bank 共 8 個主要平台,進行 48 次租借及歸還實試。測試涵蓋平日及周末不同時段與多個地區,檢視各平台借還流程、導航準確度、收費模式及客戶服務等表現。

 

7 個平台導航定位失準 站點資料不全

實試顯示 8 個平台雖具定位及連接第三方地圖導航功能,但 7 個曾出現方向相反、目標站點偏離實際位置或起點失準。4 個透過小程序操作平台使用特定地圖時表現穩定,但使用另外 2 個第三方地圖則較失準;另外 4 個以自家 App 操作平台情況相反。

 

5 個平台部分站點資料不準確,增加用戶尋找難度。葵涌某商場實試中,有平台僅顯示「2 樓」及商戶相片而未列舖號,實試員遍尋不獲。太子實試中,另一平台座標誤標於旺角一帶。最嚴重個案如北角碼頭,平台顯示地址及座標均為東側碼頭,站點實際卻設於西側碼頭閘內,非渡輪乘客無法進入,最終需改往他處租借。

 

同一平台 30 分鐘租金可差 1.3 倍

2 個平台採用固定收費模式,其餘 6 個按站點位置或商戶釐定。同一平台 30 分鐘租金可相差近 1.3 倍,由 3 港元至 6.8 港元不等。每日封頂金額差距更達 2.3 倍,由 24 港元至 80 港元。甚至在同一區域或同一街道僅數個舖位之隔,同一平台收費與每日封頂金額亦有分別。

 

消費者若要跨日租借需留意,租借逾 24 小時後,7 個平台會重新按每 30 分鐘或每小時單位計費,1 個平台則以「每日」為單位,稍微超過 24 小時亦會被收多 1 日封頂費。

 

僅 2 平台預先顯示收費 透明度不足

僅 2 個平台在操作頁面預先顯示時租、封頂金額及按金,其餘 6 個需親抵站點才能查閱完整資訊。即使在站點現場,亦僅少部分平台清晰標示收費。2 個平台實試站點更需掃描二維碼才能獲取資料,亦有平台資料未更新或與實際收費不符。

 

按金最高達 198 港元 電子錢包餘額不可退回

全部平台要求租借前繳付 99 港元至 198 港元按金,4 個平台提供綁定信用卡等免按金選項。歸還後退回按金速度不一,部分需手動申請,時間由即時至數日不等。

 

5 個平台設電子錢包,增值後餘額不能退回,最低增值額通常為 30 港元。僅 1 個平台最低增值額為 3 港元,較適合偶爾使用者。委員會建議服務商取消最低增值額要求並提供餘額退回選項,避免資金長期被鎖定。

 

消委會建議及消費者貼士

委員會建議服務商清楚列明租金、封頂金額及按金安排,同時保持站點地址、座標及營業時間準確。消費者選用服務應留意位置落差,預留 1 至 2 個後備站點。善用免費時段檢查電量及輸出,完成歸還後必須確認機槽燈號、App 顯示「已完成歸還」及停止計費方可離開。

 

資料來源:消費者委員會

 

Acer Predator XB273K V5 27 吋 4K 電競顯示器評測 高畫質色彩 × 最高 320Hz 更新率 × 0.5ms 反應時間,兼顧遊戲與工作

 

 

喜歡打機的朋友都希望買一個畫面靚,畫面更新率又高,顯示順滑流暢的電競螢幕。這次介紹的 27 吋 4K 電競螢幕 Acer Predator XB273K V5bmiiprx ,就主打 4K 解像度,同時提供 320Hz 最高更新率以及 0.5ms 超低延遲的高速遊戲映像體驗。同時為用家提供高像素密度畫面與極快更新率,讓你在平時日常工作與玩遊戲時,都獲得順滑流暢的畫面與快速的操控回應。

 

 

27 吋 4K 實際觀感:細節「乾淨」文字「清晰」

在日常使用層面,27 吋配 4K 最大好處是畫面細節非常緊密,文字邊緣更俐落,畫面觀感更「乾淨」。不論用來打文件、處理表格或長時間瀏覽網頁,都能感受到資訊密度高帶來的舒適感,特別是同一屏幕能放更多內容,工作時更少需要反覆縮放或捲動,160Hz 畫面更新讓畫面顯示更流暢,長期使用也不會有頭暈情況。

 

▲特幼邊框令沉浸感更強烈

 

「雙更新率」DFR 實用性:一鍵切換很方便

Acer Predator XB273K V5bmiiprx 最大支援 4K 解像度,在此解像度提供 160Hz,在 Windows 桌面等工作場合,你可獲得細緻清晰映像,以及非常順滑的視窗、滑鼠游標、高速掃網頁的流暢感覺。而螢幕支援「雙更新率」切換功能,支援兩種更新率模式:4K 160Hz 與 FHD 320Hz。在 27 吋尺寸調節到 FHD 後,你就可針對遊戲獲得更高的螢幕更新率。

▲在工作、使用桌面時,可調節到 4K 解像度,同時獲得 160Hz 更新率

▲在切換到 1920 x 1080 FHD 解像度後,你便可在桌面啟用 320Hz 的選項,在遊戲中獲得更流暢的映像

 

「雙更新率」DFR 功能設定最特別之處,是用家可在隨附控制器一鍵在不同顯示設定之間切換,毋須反覆進入系統層級設定頁面(當然用家也可透過螢幕選單切換)。在不同遊戲或使用情境下,能更快套用預先設定好畫面參數,提升整體使用流暢度與便利性,而非著重於硬件規格層面改變。

 

到進入遊戲後你就可獲得最流暢的畫面。在遊戲中高更新率讓遊戲有更佳速度感、操作回饋感覺亦會更「跟手」,殘影感進一步下降。配合本機支援的 AMD Free Sync Premium 防止影像撕裂技術,讓你完全沉浸在遊戲世界。

▲你可在附隨的遙控上一按切換 DFR 設定,切換於 160Hz/320Hz 極限更新率

 

動態表現:高更新配合處理選項,玩起來「跟手」

XB273K V5 最大賣點之一是剛才提及的 320 Hz 最高更新率,以及 0.5ms 反應時間帶來的順滑感與反應感。遊戲時鏡頭轉動與高速移動會更流暢,操控延遲感亦較低,整體反應更「跟手」,對射擊類或節奏較快遊戲尤其有感。螢幕亦提供影像處理選項例如 Overdrive功能,以及防止畫面出現撕裂現象的 AMD FreeSync Premium,保持畫面明亮、流暢。

 

 

 

色彩鮮明,HDR 觀看體驗有提升

Predator XB273K V5 提供多種色域與畫面模式,實際體驗屬於「看起來討好」但又不至於過份誇張。對於既要玩遊戲又偶爾做圖片處理用家來說就很實用,以貼近標準色彩模式處理內容。這款螢幕支援 HDR10 並符合 DisplayHDR 400。實際觀看 HDR 內容時,畫面會比一般 SDR 更有層次,亮暗對比感更明顯,整體氣氛感更加有臨場感。

 

▲4K HDR 400 呈現光澤與暗部分明的環境空間,更有空間感與臨場感

 

 

操作介面與 Smart Dial:調校與切換變得更直接

XB273K V5 隨附 Smart Dial 遙控器,提供搖桿操作與多個快捷鍵,日常用來切換輸入源、啟動雙更新率、呼叫常用遊戲功能都很方便。對不想每次伸手摸螢幕背後按鍵用家來說,這個配件用過就回不去。OSD 本身亦屬清晰易用取向,遊戲相關功能與影像調整分區明確,對第一次接觸電競螢幕設定用家亦算友善。

 

 

連接方面提供 DisplayPort 與 2 個 HDMI,足以對應多設備使用,並設有耳機輸出,方便直接接駁耳機或外置喇叭。螢幕內置喇叭,可以給日常用家聽到電腦聲音,但遊戲玩家想進一步有臨場感的話,可以自行外接喇叭或 Hi-Fi。

 

 

 

總結

Acer Predator XB273K V5 電競螢幕屬於一款功能取向清晰電競螢幕:27 吋 4K 配合高更新,帶來細節與流暢兼顧體驗,而雙更新率則讓你按遊戲類型切換。加上 Smart Dial 遙控器與完整 OSD 調整選項,令日常切換與調校更加方便快捷。這次介紹的 Acer Predator XB273K V5 非常適合考慮購買價格相宜,需要高速反應、高更新率電競打機用戶的需要。

 

 

中國 VISA 終可連結 Apple Pay 方便境外旅行,網站付款 首批 8 間銀行率先啟動

Visa 今日(15 日)宣布聯手 Apple 推出新服務,支援中國大陸 Visa 持卡人將信用卡及扣帳卡連結至 Apple Pay,方便在境外實體商店、流動應用程式及網站支付。Visa 最新數據顯示,全球 79% 實體交易透過感應式支付完成,反映一拍即付(Tap to Pay)已成主流支付習慣。

 

8 間銀行首批支援 更多機構陸續加入

首批支援 Apple Pay 發卡銀行包括中國工商銀行、中國銀行、中國農業銀行、交通銀行、招商銀行、中信銀行、平安銀行及興業銀行。上海浦東發展銀行、中國建設銀行、中國民生銀行及中國光大銀行等多間金融機構將陸續推出相關功能。

 

Visa 中國區總裁尹小龍指出,全球數碼支付發展迅速,消費者對手機為核心及互聯互通流動支付方式需求日益增加:「為實踐對中國市場及持卡人長期承諾,Visa 持續加強數據與支付安全領域投資,推出程式碼化服務(Tokenization service),並率先應用於跨境支付場景。」

 

簡易設定 即時使用

用戶只需打開 iPhone 內「銀包」應用程式,點選加號並依照螢幕指示選擇加入 Visa 卡,或直接透過銀行應用程式將 Visa 卡加到 Apple 「銀包」。完成設定後用戶可在 iPhone、Apple Watch 及 iPad 即時使用 Apple Pay 支付。

 

使用 Apple Pay 在實體商店付款時,消費者只需連按兩次側邊按鈕,完成驗證即可將 iPhone 或 Apple Watch 靠近支援一拍即付支付終端機感應,過程中無需打開應用程式。每次 Apple Pay 支付均需要持卡人以 Face ID、Touch ID 或輸入密碼驗證。

 

內置保安功能 保障交易安全

Apple Pay 設計重視安全及私隱。新增 Visa 卡時,實際卡號不會儲存在 Apple 裝置或伺服器。系統利用 Visa 程式碼化技術生成一組獨特「裝置帳戶號碼」(Device Account Number)加密,並儲存在裝置內專為安全儲存支付資料而設「安全元件」(Secure Element)晶片中。驗證結果經加密後,將以交易專用動態安全碼形式發送至發卡銀行。持卡人將 Visa 卡連結至 Apple Pay 後,仍可享受與實體卡相同獎賞及優惠。

 

 

資料來源:Visa

港人遊日盲信 AI 搭車 花3小時才由成田到東京 網民: 應在適當時候才用 AI

一位遊日人士在社交媒體,分享在東京旅遊時因過度依賴 AI 而導致的慘痛經歷,引發網民熱烈討論。當事人於早上 8:30 抵達東京成田機場,原本計劃前往位於駒込的 Airbnb,並詢問了 AI 工具(Perplexity)獲取交通建議。首先她搭錯車,然後再問 AI,最終 AI 又給予太複雜的建議,讓她看不懂,最終要花了 3 小時才到東京。

 

 

這位網民表示,從東京到駒込,採納了 AI 引擎提供的「搭乘 Access Express 前往日暮里」方案,卻在登上列車後才發現該班次經淺草線開往西馬込,而非目的地日暮里,首先她就搭錯車。

 

 

而在第一次出錯後,當事人再次求助 AI,得到的指令是前往「押上」站下車轉乘,宣稱可抵達日暮里。然而,當他拖著沉重行李、手機電量僅剩 20% 並在站內苦尋良久後,才驚覺該處根本沒有列車前往日暮里。這場原本簡單的旅程,她指被 AI 「fake」了兩次後,最終靠著轉用 Google Maps 才脫困,前後共耗費了 3 小時。

 

▲樓主貼出當初 AI 提供的建議

 

而其實如果要從成田機場到日暮里,正確做法是乘搭京成電鐵 Skyliner 便可直達,毋須轉車也更快,或者當初乘搭 Access Express 時不要搭錯車,同樣能直達日暮里。

▲不論是乘換案內或者 Google Maps,都會建議乘坐 Skyliner 直達日暮里

 

AI 的局限:大型語言模型不等於精確工具

許多網民針對此案例指出,大眾普遍誤解了 AI 的能力,目前常見的 AI 多屬於大型語言模型(LLM),其本質是處理對話與資訊摘要,而非精密的邏輯規劃。網民認為 AI 的資訊來源於網絡數據集結,但資料存在於不同時間點,導致答案可能過時或不詳盡。

* 資訊準確性存疑:AI 產出的內容存在「胡言亂語」的風險,無法處理如日本鐵路這類擁有複雜車種、目的地與月台邏輯的即時系統。
* 技術與資料缺陷:不同模型的資料庫更新頻率不一,特別是免費版本的資料庫通常較舊,難以掌握車站裝修或班次臨時改動等即時變動。
* 工具錯配問題:網民直言,搭車路線這類查詢明明透過 Google Maps、「乘換案內」就能獲得準確結果,將 LLM 當作萬能導航工具是本末倒置。

 

不能用香港搭車思維

網民以日本交通為例,強調專業工具在特定領域的不可替代性。針對 Access 特急等路線,網民指出並非所有班次都前往相同終點,運作模式類似香港地鐵將軍澳線的支線操作。在這種具備多變班次的複雜邏輯下,使用具備實時數據的 Google Maps 或專門的「乘換案內」應用程式查詢當刻班次,其可靠性遠高於 AI 的推論。

此外,經常前往日本的旅客表示,憑藉經驗一眼就能看出 AI 排出的交通行程存在錯誤,這顯示了 AI 提供的資訊僅能作為參考,絕對不能依賴。

 

 

使用者的責任:從盲目依賴到聰明運用

除了科技限制,網民也對使用者的依賴心理與應變能力提出了反思。有意見認為,AI 本身是否存在問題並非核心,關鍵在於使用者是否具備「聰明使用」工具的能力。
* 設立避險底線:網民強調,在面對「絕對不可以出錯」的事情時,絕不應該諮詢 AI。任何來源,無論是 Google 還是 AI,都應視為參考,出發前必須親自蒐集詳細資料了解環境。
* 質疑重複犯錯的邏輯:有意見嚴厲批評,當使用者發現 AI 已經導致錯誤時,理應立即切換到 Google Maps 等公信力工具,而非執著於重複詢問 AI。
* 應變能力的重要性:過度依賴 AI 導航會使人失去對環境的觀察力。網民提醒,計劃再詳細最後仍要根據實際環境應對,搜尋路徑本應是基本的解難能力,不應事無大小都完全依賴科技。

 

 

總結

綜合網民意見,AI 在現階段應被定位為「輔助性的參考工具」,而非「重要決策工具」。在處理需要極高準確度與即時性的資訊時,使用者應保持警惕與獨立思考,結合專業工具與事前準備,才能避免被科技「走冤枉路」。

 

資料來源:Threads

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Huawei 發佈港行 Mate X7 配備次代紅楓鏡頭 + 開售詳情公佈

早前,Huawei 就在杜拜發佈了旗下「大摺」Mate X7 的國際版,而此機今日就正式推出港行版本,Edward 試玩了一會兒之餘,現場亦公佈了相關開售詳情,對此機有興趣的讀者就要留意了。

雲錦白版本極具傳統中國風

今代 Huawei Mate X7,最特別的就是機背加入了特別設計,除了一貫採用素皮物料的寰宇紅及曜石黑版本外,最特別的肯定是取自東方「錦織」靈感的雲錦白版本,它採用納米纖維經緯交織,根據官方表示就像「光影流動其間,如霞光鋪錦,變幻有致,盡顯華韻。而筆者現場眼見及手摸,感覺真的十分漂亮及具古典中國風,而且摸上手亦有些微凹凸紋理,十分不錯。此外,Mate X7 依然十分輕薄:厚度方面摺疊時只有 9.5mm,攤開後更只有 4.5mm,而重量亦只有約 235g,外攜使用依然十分舒服。

▲今次 Huawei 推出的 Mate X7,其實設計風格與上代 Mate X6 相差不遠。

▲今代機身是輕薄了,但與上代分別不算太大。

▲今代顏色方面,除了一貫採用素皮物料的寰宇紅及曜石黑版本外,最特別的肯定是取自東方「錦織」靈感的雲錦白版本。

▲雲錦白版本採用納米纖維經緯交織,根據官方表示就像「光影流動其間,如霞光鋪錦,變幻有致,盡顯華韻。而筆者現場眼見及手摸,感覺真的十分漂亮及具古典中國風,而且摸上手亦有些微凹凸紋理,十分不錯。

▲機身輕薄程度與上代差不多,上手手感依然不錯。

採次代紅楓鏡頭色準更佳

Huawei Mate X7 的另一個特點,就是相機方面的攝力提升。它配備了第二代紅楓影像系統,可帶來 43% 更高色彩還原度及 96% 的進光量提升,而且可以智能地消除複雜光線下的偏色問題。此外,它的長焦微距鏡頭亦輕微提升至 5,000 萬像素,光圈亦大幅加大至 f/2.2,可有效提升遠攝表現。而且 Mate X7 更支援全新 Ultra HDR 影像技術及 17.5 EV 超高動態範圍,不論強光暗光環境下拍攝,都可以拍出清晰影像。

▲今代主相機升級不算太大,最重要是加入了第二代紅楓影像系統。

▲官方表示第二代紅楓影像系統可帶來 43% 更高色彩還原度及 96% 的進光量提升,而且可以智能地消除複雜光線下的偏色問題。筆者現場初步試過主攝鏡,無論是室內室外拍攝,成像都似乎不俗。

▲此外,今代長焦微距鏡不但像素輕微提升至 5,000 萬,光圈更大幅增大至 f/2.2,筆者初步測試過表現亦頗理想。

▲而且使用長焦鏡配合人像模式拍攝人像,效果亦十分吸引。

硬件配備不俗機身更耐用

至於其他配置,包括:採用擁有更高抗衝擊性及耐彎折能力的摺疊玄武架構、支援 IP59 級別防水防塵功能、內建支援 Huawei X – True Display 顯示技術的 8 吋 2416 x 2210 解析度內熒幕及 6.49 吋 2444 x 1080 解析度 LTPO AMOLED 外熒幕。電量方面,Mate X7 內建了 5,600mAh 大容量矽碳負極電池,而且支援 66W 有線快充及 50W 無線快充功能。

▲今代 Mate X7 依然採用擁有更高抗衝擊性及耐彎折能力的摺疊玄武架構,亦支援 IP59 級別防水防塵功能。

▲它的外熒幕為 6.49 吋 2444 x 1080 解析度 LTPO AMOLED,而可摺疊的內熒幕則為 8 吋 2416 x 2210 解析度 AMOLED,兩者均支援 Huawei X – True Display 顯示技術,表現算不錯。

▲電量方面,Mate X7 內建了 5,600mAh 大容量矽碳負極電池,而且支援 66W 有線快充及 50W 無線快充功能。

2 月初開售定價公佈

至於開售詳情方面,Huawei Mate X7 設有寰宇紅、曜石黑及雲錦白 3 種顏色版本,只設有 16GB RAM + 512GB ROM 一種配置,定價為 $15,988,將會即日起接受預訂,並會在 2 月 6 日正式開售。

▲Huawei Mate X7 的開售詳情如上圖。

同場加映:入門版 Huawei nova 14i

除了 Mate X7 外,Huawei 今日亦同場發佈了新一代入門機款 nova 14i,它內建了 7,000mAh 超大容量電池,同時機身只有 8.9mm 厚度,可說平衡了時尚外觀及超長續航兩大特性。顯示方面,nova 14i 內建了 6.95 吋 Huawei FullView Display 熒幕,支援最高 90Hz 更新率。它亦配備了全新的 X Button,輕觸它就可以秒開常用工具、雙擊直達指定 APPS 等功能。

▲Huawei 同場亦發佈了入門版智能手機 nova 14i,設有粉藍及黑色兩種顏色選擇。

▲規格上 nova 14i 頗為入門,不過它的機身厚度只有 8.9mm。

 

▲雖然配置較入門,但 nova 14i 內建了 7,000mAh 超大容量電池,可說平衡了時尚外觀及超長續航兩大特性。

▲顯示方面,nova 14i 內建了 6.95 吋 Huawei FullView Display 熒幕,支援最高 90Hz 更新率,現場所見表現算是不俗。

它亦配備了全新的 X Button,輕觸它就可以秒開常用工具、雙擊直達指定 APPS 等功能。

Huawei nova 14i 其他配置方面,包括:內建了 8GB RAM 及 256GB 內存,亦內建了 5,000 萬像素主攝鏡及 800 萬像素前置自拍鏡。至於開售詳情方面,Huawei nova 14i 將會在 2 月 6 日正式開賣,定價為 $1,588。

▲Huawei nova 14i 內建了 8GB RAM 及 256GB 內存。

▲相機方面,配備了 5,000 萬像素主攝鏡及 800 萬像素前鏡,入門機來說算不俗。

▲Huawei nova 14i 開售詳情如上圖。

私隱公署聯絡機構正了解 Grok 生成不雅影像爭議

Elon Musk 旗下 xAI 開發 AI 聊天機械人 Grok 近日捲入全球爭議。有用家利用影像生成功能將真人相片「脫衣」處理,甚至涉及兒童影像。香港個人資料私隱專員公署表示正留意情況,並聯絡相關機構了解事件。

 

全球多國展開調查

Grok 引起全球爭議,源於用家發現工具能應付「數碼脫衣」要求,將普通相片改成穿著暴露或具性暗示影片。加州總檢察長 Rob Bonta 於 1 月 13 日宣布對 xAI 展開調查,指出 Grok 用家在未經同意下將網上女性及兒童普通相片改成具性暗示場景。分析顯示聖誕節至新年期間,Grok 生成 20,000 張影像中,超過半數描繪穿著極少衣物人物,部分似乎是兒童。英國監管機構 Ofcom 同樣於本月展開正式調查,而 Grok 已在印尼及馬來西亞被禁。

 

xAI 推出限制措施

xAI 面對國際壓力,於 1 月 14 日宣布實施新限制,禁止所有用家在部分司法管轄區透過 Grok 編輯真人影像,使其穿著比堅尼、內衣等暴露服飾。公司早前已將影像生成及編輯功能限制予付費訂閱用家使用,但有報道指新限制實施後,部分付費用家仍能在私下要求生成性暗示影像。

 

港私隱公署提醒市民

香港個人資料私隱專員公署指出,生成不雅或惡意影像可能違反《私隱條例》規定或干犯刑事罪行。署方提醒市民使用 AI 聊天機械人時,不應輕易分享個人資料。如使用他人資料生成內容必須取得當事人同意。公署強調切勿生成兒童色情影像等非法內容,亦要慎防使用不準確或侵犯版權之生成內容。

 

資料來源:有線新聞

 

Grok 限制生成真人不雅圖像   聲稱只限付費用戶生成圖像 但實試後仍能使用

在連續數週遭受消費者及政界人士強烈反彈,加上多國監管機構展開調查後,Elon Musk 旗下 xAI 在 1月 14日深夜宣佈 Grok 將不再允許用戶根據提示生成真實人物不雅圖像。xAI 透過 X Safety 帳戶發布聲明,表示已採取技術措施防止 Grok 編輯真實人物穿著比基尼等暴露服裝圖像,並在禁止此類行為司法管轄區內實施地區封鎖。限制適用於所有用戶,包括付費訂閱者。

 

 

限制措施遭批「裝門面」實際效果成疑

xAI 聲稱已將 Grok 圖像生成及編輯功能限制為付費訂閱者專屬,期望藉此阻止匿名用戶濫用。不過多家媒體實測後發現免費用戶仍可透過多種途徑生成圖像,包括 Grok 獨立網站 (Grok.com)、獨立應用程式,以及 X 桌面版或手機應用程式內「編輯圖像」按鈕。xAI 實際上只限制在 X 平台上透過 @grok 標籤公開回應功能,而非完全封鎖圖像生成能力。愛爾蘭 AI 部長批評這項措施是「裝門面」,英國首相辦公室更指出,這實際上是「將促進製作非法圖像 AI 功能變成付費服務」。

 

加州檢察總長展開調查

加州檢察總長 Rob Bonta 在同日稍早表示,其辦公室正調查總部設於矽谷的 xAI,原因是該公司涉嫌「大規模製作未經同意親密圖像深偽內容」。Rob Bonta 指出「近數週有關 xAI 生成並在網上分享未經同意性暗示內容大量報告令人震驚」,這些內容「包括女性和兒童處於裸體和性暗示場景圖像,已被用於在網上騷擾個人」。

 

加州州長 Gavin Newsom(他過往經常支持 Elon Musk 及其公司)也在 X 上發文批評,稱「xAI 決定建立並託管一個讓掠食者傳播未經同意性暗示 AI 深偽圖像溫床,包括數碼脫衣兒童圖像,實在令人作嘔」。

 

多國監管機構採取行動

近數週,印度、馬來西亞、印尼、愛爾蘭、英國、法國、澳洲及歐盟委員會相繼宣佈展開調查。印尼和馬來西亞更成為首批完全封鎖 Grok 國家。英國商務大臣 Peter Kyle 在 1月 13日接受電台訪問時表示,由於英國法例禁止分享未經同意性圖像及兒童不雅圖像,政府「當然」會考慮完全封鎖 X 平台。

 

英國通訊監管機構 Ofcom 在 1月 13日宣佈已與 X 和 xAI「緊急聯繫」,評估其是否遵守保護用戶法律義務,並將根據公司回應進行快速評估。法國檢察官也已擴大對 X 刑事調查範圍,將深偽指控納入其中。

 

數據顯示問題嚴重性

巴黎非牟利組織 AI Forensics 上週公佈分析報告顯示,在檢視超過 20,000 張 Grok 生成圖像後,發現超過一半圖像描繪穿著「極少衣物」個人,其中大多數為女性,2% 似乎是未成年人。用戶只需透過簡單提示如「remove her clothes」或「put her in underwear」,便能使用 Grok 「Spicy Mode」建立性暗示內容。

 

在美國,3 名民主黨參議員呼籲 Apple 和 Google 將 X 和 Grok 應用程式從應用商店下架,直至該公司作出改變,防止輕易製作未經同意露骨圖像。根據去年由總統特朗普簽署 Take it Down Act,製作此類未經同意親密圖像創作者可能面臨與兒童性虐待材料相關刑事指控,並可能面臨罰款和監禁。

 

 

資料來源:CNBC

 

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路透社: 中國海關禁 NVIDIA H200 晶片入境 美國剛批准出口即遇阻

中國海關部門本週向報關代理發出指令,禁止 NVIDIA H200 人工智能晶片進入中國境內。3 位知情人士向路透社透露,官方措辭嚴厲,基本等同目前實施禁令,雖然未來形勢變化後或有所調整。

 

美國剛批准出口 中國隨即禁入

美國商務部工業與安全局本週二(1 月 14 日)剛在聯邦公報宣佈,批准 H200 晶片出口到中國,將原本「推定拒絕」政策改為「逐案審查」制度。不過中國海關部門隨即作出反制,告知報關代理 H200 晶片不獲准進入中國。

 

知情人士透露,中國政府代表已召集本地科技公司開會,建議除非絕對必要,否則不要購買 H200 晶片。中國當局期望透過這項措施,推動科技公司採用國產晶片,達成半導體自主目標。

 

中國科企已訂購 200 萬枚晶片

消息人士上月透露,中國科技公司已訂購超過 200 萬枚 H200 晶片,每枚售價約 27,000 美元(約港幣 HK$210,600),遠超 NVIDIA 70 萬枚庫存量。阿里巴巴與字節跳動等科技巨頭據報各自計劃購買 20 萬枚這款人工智能處理器。

 

特朗普政府立場轉變

特朗普政府去年 12 月同意 NVIDIA 向中國銷售 H200 晶片,但要求所有出口晶片必須經美國進行第三方測試,並徵收 25% 關稅。NVIDIA 行政總裁黃仁勳去年 12 月曾與總統特朗普會面討論出口管制問題,數天後特朗普公開表示會允許 NVIDIA 向獲批准中國客戶銷售 H200。

 

H200 晶片是 NVIDIA 第 2 強大人工智能晶片,拜登政府在 2025 年 1 月將其納入出口限制範圍。中國政府此次禁令雖未正式公佈,但報關層面指令已足以構成實質性禁止,只有大學研發實驗室等特殊情況可能獲豁免。

 

資料來源:路透社

 

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PS5 Pro 或在本年首季升級 PSSR 2.0 PlayStation 畫面升頻技術首次採用 AI 演算法

日本爆料者 @Gust_Fan 透露 Sony PS5 Pro 預計 2026 年 1 月至 3 月期間透過韌體更新,推出名為「PSSR 2.0」全新 PlayStation Spectral Super Resolution 技術。此爆料者曾準確預測 PS5 Slim 設計細節,消息具高可信度。

 

Sony 與 AMD 合作成果

PSSR 2.0 屬於 Sony 與 AMD「Project Amethyst」合作計劃成果,由 PS5 設計師 Mark Cerny 於 2024 年宣布。這次更新引入類似 AMD FSR 4 功能,標誌 PlayStation 升頻技術首次採用 AI 機械學習演算法。

 

FSR 4 為 AMD 全新開發 AI 驅動升頻技術,使用卷積神經網絡(CNN)模型訓練而成。與前代 FSR 3.1 相比,FSR 4 在畫質穩定性及細節呈現有顯著改善,處理靜態元素閃爍與遠距離物件模糊等問題表現出色。

 

多方面效能提升

爆料資訊指出 PSSR 2.0 將帶來全方位效能改善,畫質及效能均獲得顯著提升,原本幀率僅 70 至 80fps 遊戲將獲進一步幀率增強。經典低解像度遊戲亦透過升頻技術獲得高解像度版本,在 4K 甚至 8K 螢幕呈現更佳視覺效果。

 

開發者將獲得全新調試工具,協助為更新後架構最佳化遊戲。YouTube 頻道 Moore’s Law is Dead 引述開發者消息指,Sony 為 PSSR 準備工具數量甚至多於 AMD 為 FSR 3 或 FSR 4 方案。該開發者形容 PSSR 2.0 升級幅度顯著,幾乎可視為由 FSR 2 跨代至 FSR 4 級別轉變。

 

解決現有畫質問題

現行 PSSR 版本在部分遊戲存在畫質問題,包括過度閃爍、視覺噪點及不穩定性。有網路媒體評論指 Silent Hill 2 重製版在 PS5 Pro 使用 PSSR 後,反而出現較基礎版 PS5 更差畫質表現,在效能模式下尤為明顯。

 

PSSR 2.0 目標正是徹底解決這些畫質問題。業界預期 Sony 可能在正式推出前舉辦技術簡報會,由 Mark Cerny 親自介紹這項重大更新。雖然 Sony 尚未公佈確切發布日期,但首季發布時間意味 PS5 Pro 用戶有望未來數周內獲得這項期待已久升級。

 

資料來源:WCCFTech

 

【評測】Redmi Note 15 Pro+ 5G 詳細評測 外觀更貴氣手感更佳 + 中階版小米 15T

去年年初,小米就推出了入門品牌 Redmi 的最高階機款 Note 14 Pro+,今年他們亦在相近時段推出新一代的 Redmi Note 機款 Redmi Note 15 Pro+ 5G。究竟今年的新 Redmi Note 有甚麼特別?就讓已測試了一段時間的 Edward 為大家分享一下用後感吧。

Redmi Note 15 Pro+ 5G 開箱直擊

在為大家分享 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家分享它的開箱直擊吧。

▲這就是小米最新推出的 Redmi 系列最高階的機款:Note 15 Pro+ 5G 的包裝盒,今代盒面加入了大大的紅色標誌,十分搶眼。

▲盒面亦標明了它的三大重點特色:6,500mAh 大容量電池、支援 100W 有線快充及 2 億像素主鏡頭。

▲筆者借測的是摩卡棕色版本,規格為 12GB RAM + 512GB 內存。

▲一打開盒就見到白色紙盒,內藏了說明書、SIM 卡槽針及附送的手機套。

▲中層就見到 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的手機真身放在半透明膠袋內了。

▲而底層就放了附送的充電火牛及 USB-A to USB-C 數據電源線。

▲至此開箱部分完畢!最後從膠袋取出手機,再長按電源鍵,就可以進入系統並進行初始設定了。

改素皮機背更貴氣手感更佳

今年小米推出的 Redmi Note 15 Pro+ 5G,與去年的 Note 14 Pro+ 基本上分別不大,機身設計兩者近乎相同,就連鏡頭設計及擺位都相同,不過今代機背,尤其是摩卡棕色就改為採用素皮物料,不但有效提升手感,亦令機身觀感更具貴氣。此外,它依然保留 Note Pro+ 系列的耐用特色:擁有高強度底板、強化耐用度的中框及加入了吸震功能,最高可抵受 2.5 米墜落地面的撞擊力的泰坦架構,加上支援 IP68 防水防塵功能,令新機依然耐刮襟跌。當然,機身依然算輕薄,機面亦不算很闊,單手握機操控及打字都算舒服,唯一是指紋辨識位置依然太靠近機底位置,令用家解鎖手機時仍然「屈住」手腕才可做到,比較不便。

▲這就是 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的設計了,大家可以見到它在正面看,外觀上與上代近乎沒有任何分別。

▲而機背大致佈局也是與上代差不多,連鏡頭擺位都是相同。

▲熒幕也依然採用平面設計,機背邊位亦仍然加入微弧設計。

▲不過機背物料方面,尤其是筆者借測的摩卡棕色版本,就由上代玻璃纖維改為今代的素皮設計,觀感上更具貴氣。

▲而手機中框依然採用金屬物料製造,十分硬淨。

▲熒幕亦依然採用 Gorilla Glass Victus 2 強化玻璃保護,防刮效果不錯,手機亦採用泰坦架構,官方表示可承受 2.5 米內手機墮落地面而不易跌爛。加上手機亦支援 IP68 防水防塵功能,使用上依然安心。

▲機身厚度方面,筆者以電子尺量度過,最薄部分只有 8.7mm,最厚的相機部分也只是 12.1mm,算是薄身。

▲至於重量方面,以電子磅量度過,雖然比上代重,但也只是 210g,重了很少。

▲加上機背微弧邊位設計及不算太闊身的熒幕,所以單手握機手感十分舒服,操控及打字亦輕鬆。

▲緊握機身時虎口位亦不覺界手。

▲機身佈局方面,機身右側設有電源及音量鍵。

▲機頂及機底均設有內置喇叭,而機頂依然內建紅外線傳輸埠,所以手機仍可當作萬能遙控使用。機底亦有內建 USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲不過今代的熒幕下指紋辨識器仍是設計於較近底部位置,每次按壓解鎖手機時都要「屈住」手腕才可解到鎖,不算舒服。

▲Redmi Note 15 Pro+ 5G 仍預載了小米自家的 HyperOS 作業系統,而當手機賣街時應已預載了最新的 3.0 版本。

▲手機介面設計與其他小米手機分別不大,上手亦算容易。

相機表現與上代相若

至於相機方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 的主相機規格基本上與上代相同,依然是內建了 2 億像素主攝鏡及 800 萬像素超廣角鏡,預設焦段亦仍是超廣角、1x、2x 及 4x,最遠亦仍然只做到 30x 數碼變焦,畢竟仍未有內建長焦鏡,所以遠攝能力確實較一般,但以預設焦段拍攝,無論是哪個焦段表現也算不錯,但大致維持上代表現,驚喜度一般。

▲至於相機方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 的主相機規格基本上與上代相同,依然是內建了 2 億像素主攝鏡及 800 萬像素超廣角鏡,不過官方表示今代主攝鏡加入了 AI 功能,可以有效提升成像效果。

▲至於前鏡就仍然採用開孔式設計及設於熒幕頂部中央位置,像素就由上代 2,000 萬提升至今代的 3,200 萬。

▲預設焦段依然是超廣角鏡 0.6x、主攝鏡 1x、2x 及 4x,當中官方表示主攝鏡 2x 及 4x 加入了 AI 計算功能,拍攝時可以呈現猶如光學變焦的效果。此外,在低光拍攝時,相機亦會自動啟動長曝功能。

▲雖然是 Redmi 系列,但 Note 15 Pro+ 5G 仍設有專業模式,不但可以微調各項拍攝參數,亦可拍攝 RAW 格式相片。

▲而在超高清模式中,用家亦可用盡主攝鏡的 2 億像素拍攝相片。

▲至於拍片方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 支援拍攝最高 4K30p 或 1080p60 格式影片。

▲但如果開啟了超級防手震功能,拍片格式最高就只可支援至 1080p30。

▲它亦內建了不同濾鏡,依用家玩相時使用。

▲至於拍攝效果方面,筆者先在日間室外地方,分別以超廣角鏡 0.6x(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)、主攝鏡 4x(第四張)及主攝鏡 30x 數碼變焦(第五張)試拍,大家可以見到超廣角鏡及主攝鏡 1x 的表現都算不錯,而主攝鏡 2x 及 4x 官方表示加入了 AI 功能提升表現,筆者覺得表現亦算理想,而且去到 30x 數碼變焦焦段,相片清晰度仍能維持在一定水平,以一部 3 千有找的中階手機而言,算是不錯了。

▲之後筆者再在另一個日間室外場景,重點測試主攝鏡 2x(第一張)、主攝鏡 4x(第二張)及主攝鏡 30x 數碼變焦(第三張)的 AI 成像表現,結果可以看到如果牽涉到有人物的場景,2x 及 4x 焦段表現還算理想,但去到 30x 數碼變焦,就明顯出現油畫化情況,不過筆者覺得還算可以接受。

▲去到室內較低光的環境,筆者再以相同 5 個焦段拍攝,大家可以見到超廣角鏡及主攝鏡原焦段固然表現不錯,去到 2x 及 4x 焦段,明顯見到相機經過 AI 處理後,不但雜訊抑制做得不錯,油畫化情況亦不嚴重,整體表現真的可以媲美光學變焦的效果,有一定驚喜。

▲不過筆者再去到再低光一點的夜景場景拍攝,大家就可以見到光線畢竟較弱,當中只有主攝鏡原焦段表現是比較理想,其他焦段也會明顯見到暗位出現雜訊,油畫化情況亦明顯,對相片清晰度有一定影響。

▲不過今代 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的主攝鏡,顏色分析力確實做得不錯。

▲另外人像拍攝方面,筆者分別在室外(左)及室內(右)拍攝,效果亦算理想,可忠實反映現場氣氛之餘,膚色亦自然。

▲而在人像模式中,亦設有多個濾鏡供用家選用,當中亦包括了正片及負片兩種菲林模式。

▲以上就是分別沒有加入濾鏡(第一張)、加入正片濾鏡(第二張)及加入負片濾鏡(第三張)的人像模式拍攝效果。

熒幕表現同樣維持

至於顯示方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 內建了 6.83 吋 CrystalRes AMOLED 熒幕,比上代尺寸大了一點點,解析度亦維持在 2772 x 1280 的相同水平,更新率亦維持在最高 120Hz,所以出來的效果也是與上代相若,當然顯示效果仍是不錯的,文字清晰銳利,色彩亦算自然,可視角度亦高,但還是那一句:沒有明顯升級,驚喜度始終一般。

▲顯示方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 內建了 6.83 吋 CrystalRes AMOLED 熒幕,比上代尺寸大了一點點。

▲而熒幕邊框依然十分窄,這就是為何熒幕尺寸大了,但機身不覺闊了的主因。

▲熒幕解析度維持在上代水平,為 2772 x 1280,亦維持在最高 120Hz 更新率。

▲所以熒幕流暢度依然十分高,快速翻頁時仍能看到細字,表現不錯。

▲熒幕顯示質素亦十分不錯,瀏覽文字清晰銳利,欣賞影片色彩亦屬自然。

▲可視角度亦十分高。

▲此外,在設定中,熒幕亦設有「專業原色」模式,供喜歡看完全「零味精」的用家選用。此外,它亦設有節律護眼及經典護眼兩個基本護眼模式供選用。

▲音效方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 內建了一對喇叭組成立體聲效果,亦支援 Dolby Atmos 音效及沉浸聲效果,筆者用來聽歌睇戲,人聲清晰高中音表現亦不錯。

▲Redmi Note 15 Pro+ 5G 的內置喇叭還支援極限擴音功能,將音量開至 100% 時,還可再往上多推兩格,分別可將音量加至 2 倍(200%)及 4 倍(400%),而且筆者試過即使去到 400% 音量,人聲依然清晰,喇叭亦沒有「拆」聲情況出現,表現算是不錯了。

電量夠「長氣」足夠用上一日以上

至於電池方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 的容量為 6,500mAh,相比上代足足提升了 27% 以上!官方未有表明使用時間有多長,為了實際驗證一下,筆者就先將手上的 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的電量充滿,再將熒幕亮度及音量分別調至最光及 50% 左右,再以 Wi-Fi 接駁網絡情況下,以串流模式欣賞 Disney+ 上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。結果影片播畢後,電量只是耗用了 7%,以此推算在充滿電的情況下,Redmi Note 15 Pro+ 5G 的電池應足夠用家連續欣賞 27.6 小時左右串流影片,再以此推算在一般生活應用情況下,要用上 29 至 30 小時左右應該問題不大,亦即是可以輕鬆用到一日以上。這個使用時間相比上代真的長了很多,至少可以用足一日,大家就不用擔心不夠電用了。況且即使沒電,它依然支援 100W 有線快充功能,雖然相比上代支援的 120W 有線快充是慢了少許,但實際上用家亦可在 40 分鐘將手機電量由 0% 充回全滿,對於使用體驗來說不會有太大分別。它亦加入有線逆向充電功能,功率最高更可達到 22.5W,用家用電池為配件,例如:耳機、手錶等充電都無問題,使用上自然更加方便。

▲電池方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 的容量為 6,500mAh,相比上代足足提升了 27% 以上!官方未有表明使用時間有多長,但從系統顯示均衡模式下可以用足 34 小時以上,換言之即是超過一天使用時間。

▲為了實際驗證一下,筆者就先將手上的 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的電量充滿,再將熒幕亮度及音量分別調至最光及 50% 左右,再以 Wi-Fi 接駁網絡情況下,以串流模式欣賞 Disney+ 上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。

▲結果影片播畢後,電量只是耗用了 7%,以此推算在充滿電的情況下,Redmi Note 15 Pro+ 5G 的電池應足夠用家連續欣賞 27.6 小時左右串流影片,再以此推算在一般生活應用情況下,要用上 29 至 30 小時左右應該問題不大,亦即是可以輕鬆用到一日以上。這個使用時間相比上代真的長了很多,至少可以用足一日,大家就不用擔心不夠電用了。

▲況且即使沒電,它依然支援 100W 有線快充功能,雖然相比上代支援的 120W 有線快充是慢了少許,但實際上用家亦可在 40 分鐘將手機電量由 0% 充回全滿,對於使用體驗來說不會有太大分別。

▲當然,如果用家想 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的電池更耐用,亦可以將有線充電模式改為標準而非極速,這會令充電時間加長一點,但對於習慣「過夜充」的用家來說,使用體驗應該沒有大分別。

效能微升表現仍流暢

最後硬件配置方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 依然用上高通的中階晶片,而且是最新採用 4nm 制程的 Snapdragon 7s Gen 4 八核心處理器,不過這枚處理器,即使高通官方表示也只是提升了 7% 效能,而圖像處理晶片依然是與上代一樣的 Adreno 810,只是新晶片時脈較高一點而已。所以大家從以下各效能測試的結果可見,Redmi Note 15 Pro+ 5G 各方面效能相比上代其實沒有太多提升,充其量只是上代的「超頻版」而已。不過高通有表示過新一代的 7s Gen 4 在 AI 效能上有明顯提升,相信這對於用家在 Redmi Note 15 Pro+ 5G 上使用各項小米自家 AI 功能應該會有更佳體驗。至於網絡方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 依然支援實體雙卡雙待雙 5G 功能,但 Wi-Fi 方面受晶片所限,只可支援至 Wi-Fi 6E 制式,比較可惜。

▲硬件配置方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 內建了 Qualcomm 最新推出的 4nm 制程中階處理器 Snapdragon 7s Gen 4,不過相比上代 7s Gen 3,它只是時脈提升了,圖像處理晶片依然是 Adreno 810,所以只屬「超頻版」而非全新處理器。它亦內建了 12GB RAM 及 512GB 內存。

▲Redmi Note 15 Pro+ 5G 亦支援最多將 12GB 內存撥至 RAM 使用,提升手機的多工作業效率。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (Note 14 Pro+ 預設) 得分 (Note 15 Pro+ 預設) 得分 (Note 15 Pro+ 效能)
CPU Geekbench 5 單核運算 888 896 911
多核運算 3200 2869 2900
Geekbench 6 單核運算 1172 1224 1254
多核運算 3269 3040 3227
GPU 3DMark Wild Life 4008 待測 待測
Wild Life Extreme 1046 待測 待測
Steel Nomad Light 357 待測 待測
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 843.7MB/s 1004.96MB/s 1023.66MB/s
寫入 548.55MB/s 648.03MB/s 733.16MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 13643 14032 14383
安兔兔評測 Nil 721270 817750 832815
Geekbench 5 OpenCL 2725 2944 2956
Geekbench 5 Vulkan 3358 3579 3581
Geekbench 6 OpenCL 3320 3580 3606
Geekbench 6 OpenCL 3955 4734 4783

▲筆者拿來上代 Redmi Note 14 Pro+ 5G 的預設模式,與 Note 15 Pro+ 5G 的預設模式及效能模式,透過各種效能測試軟件作比對,大家可以見到新機在效能上確實比上代有一定程度的提升,但幅度不算很大,亦印證了新機屬於舊機「超頻版」的說法。

▲不過全新處理器在 AI 工作運算上是有改善的,所以在 Redmi Note 15 Pro+ 5G 上使用小米的各項 AI 功能,應該表現會更加理想。

▲Redmi Note 15 Pro+ 5G 亦內建了 5,200mm² 面積的超大散熱系統,筆者就以 CPU-Z 瀏覽手機在一般情況下(左)及高效運作一段時間後的情況下(右)手機內零件的溫度提升了多少,結果大家可以見到處理器只是提升了 8 度左右,GPU 的溫度提升幅度也是差不多,電池溫度也只是提升了 7 度,而且提升了的溫度在系統回復正常運作 15 分鐘內已回復正常。由此可見 Redmi Note 15 Pro+ 5G 的散熱系統表現確實不錯。

▲網絡方面,Redmi Note 15 Pro+ 5G 仍支援實體雙卡雙待功能。

▲而副 SIM 卡槽除了可以使用實體 SIM 卡外,亦可使用時下流行的 eSIM,外遊時就更加方便了。

▲當然它亦支援 5G 網絡。

▲筆者在沙田將 csl. 的 5G SIM 卡放入 Redmi Note 15 Pro+ 5G,並以 Speedtest APP 測速,結果下載速度錄得 93.7Mbps,表現算不俗。

▲至於 Wi-Fi 方面,由於受晶片所限,所以 Redmi Note 15 Pro+ 5G 最高只可支援至 Wi-Fi 6E 制式。

▲不過筆者接駁了 Wi-Fi 網絡再以 Speedtest APP 測速,下載及上載速度仍可分別錄得 535Mbps 及 328Mbps,表現依然理想。

▲它亦支援小米的無網通功能,方便用家在沒有網絡的情況下,也可以透過藍牙接駁其他人的小米手機並進行通話。

▲Redmi Note 15 Pro+ 5G 亦支援小米的互聯互通功能。

▲當然它亦支援小米互傳功能,亦可以與 iPhone、iPad 等 Apple 裝置互傳檔案。

總結:外觀更貴氣表現四平八穩

總括來說,今次小米推出的 Redmi Note 15 Pro+ 5G,相比上代而言升級未算十分明顯,整體使用體驗也沒有太多驚喜位,不過雖然如此,但表現還算是四平八穩,所以整體體驗來說也是不錯的,某程度上可以說是中階版本的小米 15T Pro。不過外觀上,新機觀感及手感確實有提升,尤其是摩卡棕色版本採用了素皮機背,不但看起來更具貴氣,手感亦有提升,亦有助令機身不會跣手,確實值得一讚。加上新機只是輕微加價,但各方面均有提升或維持上代表現水平,所以依然是十分抵玩的。

同場加映:Redmi Note 15 + Redmi Note 15 5G + Redmi Note 15 Pro 5G

除了 Redmi Note 15 Pro+ 5G 這部此系列最高階的機款外,其實小米亦同場推出另外三部同系列,但相對較低階一點的機款,分別是 Redmi Note 15、Redmi Note 15 5G 及 Redmi Note 15 Pro 5G。

當中 Redmi Note 15 及 Redmi Note 15 5G 屬於相同配置,只是前者只支援 4G 網絡,而後者就支援 5G 網絡而已。配置方面,Redmi Note 15 硬件上內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 處理器、6GB(Redmi Note 15 限定)/ 8GB RAM 及 128GB(Redmi Note 15 限定)/ 256GB / 512GB(Redmi Note 15 5G 限定)內存,並內建了 6.77 吋 2392 x 1080 解析度 120Hz 更新率 AMOLED 熒幕。相機方面,它採用了雙主鏡設計,分別是 1.08 億像素 f/1.7 主攝鏡及 800 萬像素 f/2.2 超廣角鏡,而前方就配置了 2,000 萬像素 f/2.2 開孔式自拍鏡。兩部 Redmi Note 15 均支援 IP66 生活防水防塵功能,亦內建了 5,520mAh 容量電池,並支援最高 45W 有線快充。值得一提的是,雖然它是入門機款,但 Redmi Note 15 及 Redmi Note 15 5G 均支援熒幕下指紋解鎖技術。

至於相對較高階一點的 Redmi Note 15 Pro 5G,屬於介乎 Redmi Note 15 5G 及 Redmi Note 15 Pro+ 5G 之間的版本。配置方面,Redmi Note 15 Pro 5G 硬件上內建了 MTK 天璣 7400 – Ultra 處理器、12GB RAM 及 256GB / 512GB 內存,並內建了 6.83 吋 2772 x 1280 解析度 120Hz 更新率 AMOLED 熒幕。相機方面,它同樣是採用了雙主鏡設計,分別是 2 億像素 f/1.7 主攝鏡及 800 萬像素 f/2.2 超廣角鏡,而前方就配置了 2,000 萬像素 f/2.2 開孔式自拍鏡。Redmi Note 15 Pro 5G 亦支援 IP68 防水防塵功能,亦內建了 6,580mAh 容量電池,並支援最高 45W 有線快充。它亦同樣支援熒幕下指紋解鎖技術。

至於定價方面,Redmi Note 15 設有午夜黑、冰川藍、薰衣紫及極光綠 4 種顏色,以及 6GB + 128GB 及 8GB + 256GB 兩個配置選擇,定價分別為 $1,299 及 $1,599。而 Redmi Note 15 5G 就設有午夜黑、冰川藍及迷霧紫 3 種顏色,以及 8GB + 256GB 及 8GB + 512GB 兩個配置選擇,定價分別為 $1,799 及 $2,099。而 Redmi Note 15 Pro 5G 就設有午夜黑、冰川藍、泰坦銅及迷霧紫 4 種顏色,以及 12GB + 256GB 及 12GB + 512GB 兩個配置選擇,定價分別為 $2,399 及 $2,699。這三部新機連同 Redmi Note 15 Pro+ 5G 均會在今日中午 12:00 同步開售。

Meta 裁減 Reality Labs 逾千員工 元宇宙團隊縮編轉攻 AI

Meta 本週將裁減 Reality Labs 部門約 10% 員工,重點針對元宇宙相關團隊,預計影響約 1,500 名員工。《紐約時報》報導指出,這次裁員是 Meta 將資源重心轉向人工智能發展的結果,元宇宙業務進一步被邊緣化。

高層召開關鍵會議

Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 已召集在週三舉行會議,並敦促員工親身出席,形容這是「全年最重要」的會議。Bosworth 負責監督約有 15,000 名員工的 Reality Labs 部門。裁員消息並不意外,因為早在去年 12 月,彭博社已報導 Meta 計劃在 2026 年將元宇宙預算削減 30%。

元宇宙持續虧損

這次裁員主要針對從事 VR 頭戴裝置和 VR 社交平台的員工。自 2021 年以來,Reality Labs 累計營運虧損已超過 600 億美元。相比之下,Meta 預計在 2025 年投入 700 億至 720 億美元於資料中心、AI 晶片和模型開發,並以 143 億美元收購 Scale AI 49% 股權,顯示公司已將戰略重心轉向 AI 基礎設施。

Ray-Ban 智能眼鏡搶風頭

Meta 的 Ray-Ban 智能眼鏡近期愈來愈受關注,逐漸搶走 VR 頭戴裝置的焦點。新款 Ray-Ban Meta 智能眼鏡售價介乎 369 至 519 美元(約港幣 2,878 至 4,048 元),配備 AI 助理功能,可以「看到你所看、聽到你所聽」,協助用戶處理日常事務。這款產品被視為更具商業前景的 AI 應用載體。

連串裁員行動

這並非 Meta 首次裁減 Reality Labs 員工。2025 年 4 月,該部門已裁減 100 多名員工;同年 10 月,Meta 也裁減 600 名 Superintelligence Labs 的 AI 員工,作為精簡 AI 業務的一部分。雖然元宇宙曾是 Meta 改名後的核心願景,但多年來始終未能普及,許多用戶甚至認為這個 VR 社交平台已經消亡。

來源:TheVerge

大律師公會發通告指引 網上曬收入、勝訴率隨時被釘牌

大律師公會執行委員會近日向全體會員發出通告,提醒使用社交媒體時需格外小心,避免違反專業守則。公會留意到越來越多大律師在社交平台分享工作及生活點滴,擔心部分內容可能影響公眾對司法公正信心,並列明若發布誤導性言論、透露收入或勝訴率等資料,有機會遭紀律處分。

網上言行或損專業形象

執委會在今年 1 月 8 日會議上通過發出相關通告,指出公眾往往會將大律師在網上發布內容與其專業身份聯繫起來,有機會影響公眾對個別執業者以至整個行業觀感。通告強調大律師有責任維護公眾對司法制度信任,因此在社交平台發言和行為必須審慎。

列明多項可能違規內容

通告引述《行為守則》條文,列出數類可能觸犯規定社交媒體內容,包括發布可能誤導他人陳述、對其他大律師或專業人士作出比較或批評,以及披露個人收入或案件勝訴率等資料。根據大律師公會網站資料,若會員違反守則,執委會將投訴個案轉介大律師紀律審裁組處理。一旦裁定專業失當,涉事大律師可被罰款、暫時吊銷執業資格,甚至永久除名。

業內人士料公會有針對性

一名要求匿名執業大律師透露,暫時未聽聞同業在社交媒體發布過份內容,但確實有同行不時在網上分享處理案件情況。該大律師估計執委會可能認為這類行為不夠專業,亦擔心有人無意間洩露案件敏感資料,故發出通告作出提醒。不過他認為,在大律師事務所網頁自我介紹並列出過往處理案件,做法仍屬合理範圍。

隨著社交媒體成為日常生活一部份,法律界專業人士網上言行料將持續成為焦點。公會預計會加強監察會員社交平台活動,確保符合專業操守要求。

來源: 明報新聞網