Fitbit 鼻鼾偵測推出 只對應部份智能手錶

早在今年 5 月有外媒就發現 Fitbit 的 Android 程式碼中,出現 Snore & Noise Detect(鼻鼾與噪音偵測)功能,及後 Fitbit 承認正在開發此項新功能,並且會配合部份穿戴裝置推出。日前 Fitbit 終於將 Snore & Noise Detect 功能全面開放,但並非所有用戶都能夠享用。

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    HomePod 系統更新 可充當 Apple TV 預設揚聲器

    雖然早前舉行的 Apple 秋季發佈會沒有提及 HomePod 產品,但 Apple 將會在短期內推出的 v.15 系統更新中,令 HomePod 系列變得更加實用。首先,用戶可以將兩個或以上 HomePod mini 設置成 Apple TV 4K 的預設揚聲器,讓用戶可以毋須再額外購買 Soundbar 或智能揚聲器。

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    小米手環 6 NFC 版 搭配萬事達卡將在歐洲推出

    近年小米手環都有普通版和 NFC 版兩個版本,後者只在中國市場發售。不過情況很快就會改寫,日前小米宣佈小米手環 6 NFC 版將會在歐洲市場推出,這亦是 NFC 版首次在海外上市。小米手環 6 NFC 版歐洲定價為 54.9 歐元(約 503 港元),跟中國的 269 人民幣(約 324 港元)相差一大截。

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    與 Microsoft 簽訂合作協議 Honor 月底推出 Windows 11 筆電

    去年 11 月被華為拆售的 Honor,今年陸續與各大供應商簽訂合作,日前他們宣佈跟 Microsoft 簽訂戰略合作協議,於新聞稿中表示雙方會攜手「開發智能和集成技術解決方案以提升消費者的體驗」,不過就沒有提及具體的產品類別和其他細節。

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    民建聯倡仿效中國打機實名制 限制青少年每日遊玩時間

    中國大陸於上個月底開始規管 18 歲以下青少年打機時間。民建聯亦於今天早前發表,建議港府仿效中國推出措施甚至立法規管青少年玩網上遊戲,例如實名制,限制青少年每日遊玩時間等。

     

    民建聯於月初在網上對家長進行問卷調查,在總共 423 個訪問樣本中,有超過 3 成的子女每日玩網上遊戲有 3 至 5 小時,甚至有接近 2 成子女每日玩超過 5 小時。而有超過 9 成的家長認為子女因為玩網上遊戲所以成績變差,同時希望政府採取措施,防止青少年沉迷網上遊戲。

     

     

    民建聯立法會議員鄭泳舜提出了幾項建議,跟上內地及其他國家推行實名制,限制青少年每日玩網上遊戲時間、規管暴力和色情的遊戲內容。設立手機遊戲營商守則,並要求自我審查遊戲內容去保障青少年,以及設立機制避免青少年在遊戲中大量課金(在網上遊戲中消費)例如是退款機制等,防止青少年課金成癮的問題。

     

    資料來源:民建聯 Facebook

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    LG 325 吋 8K 電視開放公眾購買 每部售價 1300 萬港元

    LG 宣布最新家庭影院顯示器,採用 Direct View LED(DVLED)技術。顯示器的尺寸由 108 吋 2K 面板至驚人的 325 吋 8K 面板,提供 16:9 和 32:9 的比例給買家選擇購買,讓有需要的用家能夠實現無縫雙屏幕觀看。據悉,這次顯示器的最高配置版本售價高達 170 萬美元(約港幣 1,323 萬元),重量超過 2,000 磅。不過,這些屏幕尺寸在香港就未必適合正常家庭。LG 以前只提供商業機構購買這些顯示器,但現在已開放予個人買家,只要有錢就能購買。

     

     

     

    ▲ 163 吋 4K 版本。

     

    這些顯示器沒有使用 LCD 層來建立像素,而是用單獨的 LED 或 MicroLED 發光,類似 Samsung 的 The Wall 和 Sony 的 Crystal LED 系列。這樣做的優點是可以實現更好的對比度,就像 OLED 顯示器一樣,可以完全關閉單個像素以生成更深的黑色,而避免出現「燒印」的風險。然而,這種方法的挑戰是需要 LED 足夠小,作為單獨的子像素工作。這就是這些早期 DVLED 屏幕如此大的原因。

     

    資料來源:LG

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    【評測】小米平板 5 香港行貨 外形 屏幕 手寫 功能 開箱

    小米每年 9 月隨著 Apple 發佈會的舉行,一般都會舉行盛大的發佈會,宣佈推出下半年的旗艦產品。而在昨晚的發佈會,就宣佈了推出一系列的新品,而早前已在中國市場推出的小米平板 5,亦在昨日宣佈推出國際版。Edward 早前就有機會初步試玩了這部闊別國際市場多年再度現身的小米平板,現在與大家分享一下初步試用感受吧。

    機身輕外攜方便

    初步試玩過小米平板 5,它的外形確實與 iPad Air 十分相似,同樣是採用幼邊框兼大達 11 吋的圓角熒幕,機背亦是採用淨色加上鏡頭的設計,亦同樣支援配合繪圖筆使用,繪圖筆亦能磁吸在機側方便外攜使用。至於機身方面,厚度及重量分別為 6.85mm 及 511g,外攜使用十分輕便,雖然機身外殼膠感頗重,有點「玩具」,但優點是機身會輕一點,外攜使用也沒有太大負擔。至於香港推出的版本,會有黑、白兩色,但就沒有中國有推出,較為漂亮及特別的綠色版本,比較可惜。

    ▲機身設計與 iPad Air 確實頗為相似。

    ▲機身採用淨色設計,但有點「膠感」。

    ▲設有黑、白兩色選擇。

    ▲機身算輕,外攜使用輕鬆。

    熒幕顯示質素不俗可手寫繪圖

    至於熒幕方面,小米平板 5 內建了 11 吋 2.5K 解像度 IPS 熒幕,支援 120Hz 高更新率及 HDR10 格式,初步看來表現算不錯。另外,用家亦可另購小米觸控筆,觸控筆支援 4096 級壓感及 240Hz 觸控採樣率,可以在小米平板 5 的熒幕上進行繪圖或手寫記事,而不用時又可以磁吸在機側收藏,方便外攜使用,整體使用體驗都算不錯而且方便。不過觸控筆本身與機身一樣,可能定價較便宜,筆者膠感亦頗重,但功能算齊全,算是將貨就價之作。

    ▲內建了 11 吋 IPS 熒幕,解像度為 2.5K。

    ▲顯示質素不錯,無論是瀏覽網頁 / 文件還是影片,效果都算不俗。

    ▲可視角度亦算高。

    ▲小米平板 5 亦支援配合觸控筆使用,可以在熒幕上直接繪圖寫字。

    ▲觸控筆同樣膠感頗重,不過拿上手使用算舒服。

    ▲使用觸控筆,除了可以繪圖、寫字或 highlight 重要內容外,亦可擷取熒幕截圖。

    ▲當不用觸控筆時,它與 iPad Air 一樣也是可以將它磁吸在機側,方便外攜使用。


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    規格配置抵玩支援 Google 服務

    當然,大家可能覺得小米平板 5 其實早已有中國版水貨流入香港市場,現在香港才發售國際版,吸引嗎?其實比較重要的,是港行會預載齊全的 Google 服務,用家無需再自行安裝,使用起來自然比較方便。至於硬件規格方面,小米平板 5 內建了 Qualcomm Snapdragon 860 處理器、Adreno 640 圖像處理晶片、6GB RAM 及 128GB / 256GB 內置儲存空間,這個硬件配置理論上已足夠應付絕大部分 APPS 及遊戲所需。此外,它亦內建 8,720mAh 容量電池,理論上應可足夠用家用上一日以上,而且隨機亦附送 33W 電壓輸出的充電器,支援 PD 快差功能,即使要為平板回電也十分快。

    ▲與水貨的分別,就是預載了全系列的 Google 服務。

    ▲內建了 4 個喇叭單元,音量十分足夠。

    ▲機身左側設有金屬接點,方便接駁專為小米平板 5 而推出的鍵盤保護套,但暫時未知這款配件香港會否推出。

    ▲內建了 1,300 萬像素鏡頭。

    同場加映:小米 11T 系列手機

    除了小米平板 5 外,昨晚的發佈會小米亦宣佈推出最新的旗艦手機小米 11T 系列,當中包括大眾版的小米 11T、旗艦版的小米 11T Pro 及入門版的小米 11 Lite 5G NE。

    先說小米 11T 及 11T Pro 吧,兩機均採用了 6.7 吋平面 FHD+ 120Hz AMOLED 熒幕,手機風格採用直板設計,前者內建 MTK 天璣 1200 – Ultra 處理器,而後者就內建 Qualcomm Snapdragon 888 處理器,所以效能上不用擔心。

    當然,兩部新機的重點都放在相機上,兩機均內建了像素高達 1.08 億的主攝鏡、800 萬像素 120 度 FOV 超廣角鏡及 500 萬像素微距鏡,而前鏡則為 1,600 萬像素。不過這個鏡頭規格並非重點,最重要是功能,它內建了最新的智能電影攝影功能,當中包括了 Magic Zoom 及 Audio Zoom 功能,令大家可以單純使用手機,也可以拍出具電影感的影片。此外,11 Pro 更支援最高拍攝 8K 解像度的影片,令拍出來的影片擁有更細緻的細節。

    至於小米 11T 及 11T Pro 的其他配置,包括:支援 120W 超快充功能,用家只需要 17 分鐘,就可將手機內建的 5,000mAh 電池充滿電。此外,旗艦級的 11T Pro 更內建了由名音響品牌 harman/kardon 調音的立體聲雙喇叭,而且支援 Dolby Vision 及 Dolby Atmos 影音雙 Dolby 格式,為用家帶來更佳的影音體驗。

    而主打年青人的入門手機小米 11 Lite 5G NE,單從 4 種鮮艷機身顏色已可看出其定位。它的機身只有 6.81mm 厚,重量亦只是 158g,長時間使用理應也十分舒服。硬件方面,它內建了 Qualcomm Snapdragon 778G 處理器、6GB / 8GB RAM 及 128GB / 256GB 內置儲存空間,顯示採用了 6.55 吋 90Hz FHD+ AMOLED 熒幕,亦可支援 Dolby Vision 及 HDR10+ 格式,鏡頭就採用 6,400 萬像素主攝鏡 + 800 萬像素超廣角鏡 + 500 萬像素微距鏡 + 2,000 萬像素前鏡的 3 + 1 鏡配置,而且顧名思義支援 5G 網絡。至於內建的 4,250mAh 容量電池,亦應足夠一日使用。

    至於定價方面,小米 11T、11T Pro 及 11 Lite 5G NE 分別為 499 歐羅(約 HK$3,667)起、649 歐羅(約 HK$5,950)起及 369 歐羅(約 HK$3,383)起。


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    《Battlefield 2042》 因疫情延期 「付出額外時間去製作更好的遊戲」

    《Battlefield 2042》(戰地風雲 2042) 原定在 10 月 22 日推出。但在今日早前 Electronic Arts(EA) 宣布因為疫情所造成的「不可預見的挑戰」而將遊戲推遲至 11 月 19 日。

    DICE 工作室總經理 Oskar Gabrielson 在聲明中提及:「考慮到遊戲的規模,我們希望開發團隊能夠回到工作室進行遊戲製作。但是現在因為疫情並不能保障員工在工作室上班時的健康安全,所以只好讓開發人員們都在家工作,我們認為付出額外時間去製作更好的《Battlefield 2042》給玩家是十分重要的。

     

    雖然遊戲推出時間延期,但是《Battlefield 2042》展現了他們的承諾。在新的「Battlefield Portal」中,玩家可以使用《Battlefield 1942》、《Bad Company 2》和《Battlefield 3》中的內容製作自定義戰地模式,這是《Battlefield 2042》最令人期待的的亮點。

     

    目前未清楚正式版延期會不會影響即將在 9 月上線的公測版。 EA 表示,這方面的更新將在本月稍後時間發布。

     

    資料來源:Battlefield Twitter

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    iPhone 13 「M字額」瀏海變窄 狀態欄仍無顯示電池百分比

    日前的 Apple 發佈會正式推出 iPhone 13 系列,可以看到 iPhone 13 的「M字額」瀏海部份變窄,有更多空間以展示內容。但根據 Xcode 中現有版本的 iPhone 13 模擬器,在默認狀態下將不會在狀態欄中顯示用戶的電池百分比,和以往一樣,若用戶需了解電池的精確剩餘量,需在屏幕的右上角向下拖動,叫出控制中心才看到。

     

     

    儘管有足夠的空間將信號和 Wi-Fi 欄移到左邊,iPhone 13 Pro Max 的 Xcode 13 模擬器顯示狀態欄依然沒有顯示電池百分比的數字。但就有消息指 Apple 可能會在設置中提供它作為一個選項。因以往對於沒有瀏海的舊款 iPhone,可供用戶打開或關閉電池百分比數字,iPhone 13 未來也可能有類似的功能,但目前 iPhone 13 或更新的 iOS 15 展示圖中均沒有提及。以下是有人改造手機畫面,模擬顯示出電池百分比數字的效果,可見其實手機是夠位顯示的。

     

     

    ‌iPhone 13‌ 和 ‌iPhone 13 Pro‌ 將於 9 月 24 日開始向買家發貨,至於電池百分比的顯示情況就有待實際上手操作後知道了。

     

    資料來源:MacRumors

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    iOS 15 正式版 9 月 21 日推出 兼容 iPhone 型號名單

    經過早前的 iOS 15 beta 版測試後,各位 iPhone 用戶即將能體驗最新正式版的 FaceTime Call 、 Focus 、 Notification Summary、 Live Text 等 iOS 15 功能。隨着早前剛剛發布的 iPhone 13 系列,iOS 15 正式版亦將會在香港時間下星期二(9 月 21 日)推出,想體驗 iOS 15 最新功能的用戶請留意時間進行系統升級。

     

    ▲ FaceTime時,用戶能夠生成 FaceTime Link 去與其他用戶進行視像會議, Chrome 、 Android 和 Windows 用戶亦能透過 FaceTime Link 享用這個功能。

     

    ▲ Focus 能夠設置各種個人化模式,例如請勿打擾、工作模式、睡眠模式等。

     

    ▲ Notification Summary 會將重要通知整合再置頂於通知欄。

     

    ▲ Live Text 能夠透過相片中的文字直接轉成純文字,還可以辨識各種字體及多國語言文字,例如英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、葡萄牙文等等。

     

    iOS 15 兼容機型

    iPhone 13

    iPhone 13 mini

    iPhone 13 Pro

    iPhone 13 Pro Max

    iPhone 12

    iPhone 12 mini

    iPhone 12 Pro

    iPhone 12 Pro Max

    iPhone 11

    iPhone 11 Pro

    iPhone 11 Pro Max

    iPhone XS

    iPhone XS Max

    iPhone X

    iPhone XR

    iPhone 8

    iPhone 8 Plus

    iPhone 7

    iPhone 7 Plus

    iPhone SE(2020 款)

    iPhone 6s 和 6s Plus

    iPhone SE(第一代)

    iPod Touch(第七代)

     

    想升級的用戶請留意你們的手機型號是否在升級名單之中。

    資料來源:Apple

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    MagSafe 皮革銀包推出 支援 iOS Find My 功能

    日前的 Apple 發佈會中除一口氣推出了 iPhone 13 系列、第九代 iPad、iPad mini、Apple Watch Series 7外,另外還推出了全新的 iPhone MagSafe 皮革銀包,此皮革銀包支援 iOS 的 Find My 功能,用家若不小心遺失銀包就可以使用此功能尋回,十分方便。

    MagSafe 皮革銀包顧名思義是透過 MagSafe 的磁吸設計,讓其輕鬆貼合 iPhone 的背面,如果用戶的銀包和 iPhone 分離,系統會自動彈出通知提醒用戶,同時亦可記錄遺失位置,讓用戶可更快捷找到。據官網顯示,目前 MagSafe 皮革銀包適用於 iPhone 12 及 iPhone 13 系列,售價為港幣 449 元。款式提供藤色、金啡色、車厘子深紅色、杉綠色、午夜暗色5種不同顏色,最快將於 9 月 21 日發貨。

    資料來源:TechCrunch

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    【評測】《NBA 2K22》XBOX SX版  投籃運球操控靈活 + MyCareer 模式更加耐玩

    去年的《NBA 2K21》首次登陸最新的 PS5 / XBOX SX 次世代平台,改朝換代難免涉及大規模更新,難免令人感覺仍未用盡新世代平台的效能。而新一集《NBA 2K22》日前正式登場,廠方不但為遊戲加入全新的攻防及運球系統,連帶球場內外的細節包括大家十分期待的籃球之城 (The City) 亦得到全方位提升,同時兼顧娛樂性及遊戲性,各位籃球粉絲準備好入手未?

    《NBA 2K22》標準版封面由近年人氣爆燈的 Luka Doncic 加持,而為慶祝 NBA 成立 75 週年,今年的廠方也特別推出了 NBA 75 週年紀念版,以漫畫化風格的 Kareem Abdul-Jabbar、Dirk Nowitzki 及 Kevin Durant 封面向這幾位近代球星致敬。不過大家需要留意一下,《NBA 2K22》的新世代版本(PS5/XBOX SERIES S/X)和現世代版本(PS4/XBOX ONE S/X)將不再免費互通而需要分開購買,只有《NBA 2K22》跨世代數位同捆版和 NBA 75 週年紀念版可以同時支援新舊平台,玩家在下載數碼版時就要小心挑選了。

    今集由 Luka Doncic 成為《NBA 2K22》的遊戲封面人物相信不會有太大爭議,只得 22 歲的他已於上季進入 NBA 最佳陣容而且更是 MVP 熱門人選!若果大家有看過 2K YouTube 頻道的介紹,便可感受到 Luka 能夠參與《NBA 2K22》Motion Capture 及成為封面人物的興奮,原來他自小已是 2K 遊戲玩家,他覺得既開心又自豪,但是奇怪的地方就是和他自小一起打機的朋友都會見到封面上的自己呢!

    ▲封面人物由達拉斯獨行俠隊的 Luka Doncic 親身上陣進行 Motion Capture,而且他亦會於 MyCareer 的籃球之城現身呢。

    籃球之城大躍進    更有人氣更加 Lifestyle

    若果大家近年一直是 MyCareer 粉絲,不難發現 2K 投放越來越多資源在這個深受玩家歡迎的模式之中,去年由現世代的 The Neighborhood(街區) 變身成次世代擁有特大地圖的「The City(籃球之城)」,絕對令到一班 Fans 在城中流連忘返!而在今集 MyCareer 模式中,籃球之城除了得到大幅改良,由地圖大小、環境的真實度、早晚天氣變化、路人店員數量、新增店舖等等都變得更加活靈活現,更加生活化而且更逼真,玩家再不會在空無一人的街上遊走,大量的新任務及有獎遊戲都會讓玩家忙得不可開交。隨著時間的推進還會遇到地下 Rapper、咖啡師、記者及一眾現役退役 NBA 球星等!今集 MyCareer 加入了更多現實世界的潮流元素,主角 MP 本身已經是一位有大量追隨者的網絡紅人,既是一名出色籃球員也是音樂人、準備建立自己品牌的生意人,一舉一動甚至穿著打扮當然都會引起網友熱烈討論。而好友兼經理人 Ricky Bennett 則是主角早期的生意代理人,在遊戲中會不斷給予玩家建議。

    ▲有想過在遊戲中戴上一頂有品牌的帽子也會在網絡上引起一場風波嗎?

    ▲想也沒有想過要用 Luka 的球鞋去取悅曾經在工作上有磨擦的記者呢~~~

    ▲今集商店街非常集中,玩家想購物不需再找來找去,而且這個半露天的商場設計亦相當精美。

    命運由你話事  人人也可成超級球星

    在《NBA 2K22》中玩家不再需要像以往一般安份守己打好每一場 NCAA 大學賽事,因為加入大學球隊只是 MP 眾多選擇之一!玩家既可以考慮由傳統方法經由大學籃球進軍 NBA,也可以加入美國國家籃球發展聯盟 G League 甚至跨過大學或 G League 直接宣佈參加選秀呢,當然 Draft 的排名就要視乎玩家的球技等級和粉絲數量了!今年遊戲的自由度比以往都來得更大,對玩家來說反而壓力會小一點呢。就以小記為例,參加 NCAA 於準決賽出局,再於 G League 決賽出局,最後直接宣佈參加選秀大會,最後被丹佛金塊 Denver Nuggets 選中,雖然一開始只能當一個後備球員,不過隨著完成任務有好表現,很快便能夠成為先發球員,所以說 MyCareer 模式為玩家提供了不同的生涯體驗。

    ▲由於剛開始時數值太低,玩家獲得落場的時間非常有限,建議盡量不要強行投籃(數值太低入球機會不高),反而應該多做單擋、傳球,緊貼對位球員、卡位搶板,同樣可以獲得隊友好的評價。


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    忙過返工!!  體驗球員現實生活

    小記覺得《NBA 2K22》生涯模式的耐玩程度比去年提高不少,而且是否參加支線任務也完全由玩家話事。除了因為籃球之城地方很大需要到處遊走來進行大量主線及支線任務,主要是 MP 實在是個大忙人,一方面既要努力訓練爭取成為正選球員,同時亦要打打街球提升人氣、開發他的音樂人、時裝達人、個人品牌之路,又要和經理人討論贊助商、如何討好媒體和 NBA 現職球員、名宿交流、更要自由參加各項 3vs3、5vs5 比賽等,只是聽聽介紹也覺得很忙碌吧~ 而球場內內外外實在有太多東西需要處理了,在遊戲不單是只要打籃球便足夠,感覺就是要玩家需要親身體驗一次成為 NBA 球員的心路歷程呢,而在籃球之城中更會遇見很多球星例如:Zion、LaVine、Luka、Tatum 交流及一起訓練等,喜歡育成球員的朋友今集 MyCareer 絕對不容錯過。

    ▲首次踏足時裝表演行 Catwalk,對於提高個人名氣和形象都十分重要。

    ▲要成為 Rapper 經常會被問及音樂知識及即興填詞,幸好答錯了可以不斷重答,所以玩家最後一定可以過關的,放心!

    全新任務系統   多項活動贏取巨獎

    上集若玩家要從新手變成傳奇人物需要磨練超長時間,也要花費一定時間才能儲夠名聲進入籃球之城,小記對《2K21》的升級之路仍然記憶猶新。而在今集 MyCareer 中便簡單得多了,玩家一開始便已經搬進城中生活,只需慢慢發掘身體的人和事,而且每一賽季都有新方式提升進度,並可由等級 1 提升至等級 40。而至於支線任務方面,遊戲提供了非常有趣的「每週競速」,每個星期都會有一條穿越籃球之城的新賽道,玩家需要利用各種交通工具如隨身的滑板、需要另購 Roller Blade、單車、甚至 Kart 來代步,以最快速度完成賽事。而在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 跨平台中最快完成的優勝者將可獲 100 萬 VC,而未能以第一名完賽的玩家亦能獲得如 MVP 點數、VC 和經驗值等。在《2K22》第 1季中,最大型的活動是 Chips Ahoy! 週末挑戰,獲勝的球員同樣可以獲得 100 萬 VC!

    ▲今集 MyCareer 模式首次加入賽季模式,提供大量有獎遊戲及比賽,

    ▲MyPlayer 採用了全新的徽章升級系統,玩家可以分配點數升級包括終結、投籃、組織及防守/籃板等項目,針對個人條件及位置進一步強化個人能力。

    ▲在現世代  PS4/ XBOX One X / PC 版本的 MyCareer 模式地點將由街區變成在郵輪上,玩家可以好好享受一下在加勒比海上打波的樂趣。

    ▲MyTeam 同樣是極受玩家歡迎的 online 模式,各項比賽都能夠獲得不同獎勵,小記自己就最喜歡節奏快、時間短的 Triple Threat 3人籃球賽了,此外還原經典比賽時刻的「招牌挑戰」同樣亦是心頭好。

    ▲新的球鞋實驗室可以讓玩家增加不同的屬性創造自訂球鞋卡片讓球員得到技能強化。

     

    Gameplay 全面進化   全新攻防及運球系統

    上集難度系數極高的 ProStick 專家搖杆投籃系統連封面人物 Dame 都覺得難以掌握,廠方當然聽到各位玩家意見,在《NBA 2K22》轉換了全新的投籃系統,更指出可能是歷代 2K 之中最好的投籃體驗!遊戲中的投籃計量錶改成了更容易閱讀的垂直設計,而且也加入了動態調整大小的瞄準區。若該球員投出高質素投籃時(完美時機/干擾程度-大空檔),投籃計的瞄準區在下次投射時就會變大,更容易取得入球。但若在遭受嚴重干擾,或者疲勞狀況下出手,這個區域就會縮小,確保玩家每次出手都要經過細心考慮,新系統既可以令投籃不會變得千篇一律,玩家需要努力尋找空檔並且把握良好出手時機,遠比強行在夾擊下出手的球員獲得更高的命中率,相當考驗玩家的籃球智慧!

    ▲當成功出現完美出手時投籃計便會變成綠色及出現火焰效果,同時更有特別音效呢。

    ▲今集遊戲新增了完美出手的動畫,另外成功進行 Aggressive Skill dunks 亦會有特別的慶祝動作。

    ▲個人感覺出現招牌慶祝動作的密度減少了,小記以 Dame 連續射入 5 個 3 分球他才肯看看手錶呢~ 

    把握最佳時間  入樽、拆你屋新操控

    而在新世代的《NBA 2K22》亦特別為 Alley-Oop 空中接力及入樽嘗試加入了時機按鍵。當玩家傳出空中接力球在半空時,玩家需要在指定時間內按下及放開投籃鍵(X)才能完成空中入樽。無論玩家按得太早或太晚,都會炒粉或者接不到傳球。在入樽方面今集亦加入了新元素,除了按投籃鍵使用普通入樽之外,只按住加速並下拉專家搖桿(R 杆) 便可以觸發更加悅目及有力量的 Aggressive skill dunks(強力入樽)。只要玩家有入樽好手又有助跑的空間,使用 Aggressive skill dunks 基本上就可以強逼球員嘗試入樽,當然這種打法很難捕捉完美時機,按鍵時間太早或太遲都會導致炒樽,但若能成功肯定可以和朋友挑機時肯定會開心得跳起!

    ▲以往想要做拆屋只要快速按 2 下「▲」鍵便全自動執行,今集無論是入樽還是拆屋都要再按投籃鍵來完成,雖然難度不算增加便多,但是也一個不錯的考驗呢!

    不使用 Agressive Skill Dunks 你會發現即使是入樽但大部份時間都只是簡單的單手 / 雙手入樽,沒有任何花式或力量,想要振奮一下士氣,便一定要試試新的入樽方式了!


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    防守系統改良    貼身緊逼壓力更大

    廠方指出今集遊戲更加看重防守環節,全面重建投籃干擾與阻攻系統,亦加入了幾款全新的封蓋方式包括令人興奮的扣殺式封波。玩家只要在適當時間干擾或包夾對方投手,便可以大大影響對方的投籃命中率,甚至逼使對方射出 AirBall,同樣地若玩家在投手面前防守失位或欠缺協防,例如讓對手有 wild open 機會投籃,便會令對手輕鬆進球。值得一提,防守 A.I 也是次世代人工智能的一大重點,全新持球防守位置系統讓防守者有更一致的位置感,改善了換防/協防時邏輯,不會胡亂夾擊離框轉遠的球員而是重點防守危險區域,這部分再加上防守及持球動作的改良,不論是以力量防守籃底下的中鋒或是緊緊追逼外圍的射手,玩家可以明顯地感受到比上集更大的防守壓逼感。

    ▲Rose 和 Young 的對碰於上屆 Playoff 令人印象深刻,當然要回味一下。 

    ▲比賽中常常可以看到防守球員經常使用 hand check 動作,不知道只是姿態還是會對攻擊球員有所干擾。

    ▲小記最喜歡看籃底下肌肉型球員的 body contact,今集可以明顯感受到球員的身體力量和對抗性,不過大家切記做好時間管理,否則就會進攻 3秒違例……..

    右杆施展花式運球    隨意組成招牌動作 

    Dribbling 向來是每代 2K 籃球遊戲的精髓所在,在《NBA 2K22》中直接把「基礎花式運球」與「招牌花式運球」合而為一,目的是令花式動作和動態捕捉運球動作結合,讓每個球員在花式運球時都有獨特的感覺與節奏,讓玩家能夠完全掌握組合動作,特別是一眾球星的 Signature Move 如: James Harden 的連續 Crossover、Steph Curry 的機關槍式運球,KD 的 Hesitation 遲疑步轉向、Luka 的前後晃動運球都可以由玩家直接操控!此外,上集只限新世代主機上的速度搖桿也得到保留,只要快速撥動搖桿便可做出較快的運球動作。遊戲中設有近約 50 種招牌花式運球組合可供選擇,玩家只要按住加速同時把右搖桿向上拉,就能觸發這些快速運球組合技,讓玩家可以輕鬆擺脫防守球員,並且開發出不同賞心悅目的花式運球!

    ▲小記從來不是運球高手,不過試過新的運球系統覺得很易上手,只要加速同時按下右杆向上便可以利用明星球員如圖中的 Harden 自動使用連環低重心 crossover,再按一下右杆向右來一個後撤步射個 3分球,輕輕鬆鬆便可以還原 Harden 絕技。

    ▲而 Irving 使用新運球系統,自動使用大量轉身,crossover、behind the back 和遲疑步動作,如實還原真人般的頂級運球技術。 

    球場人物細緻還原    比賽節奏更加流暢

    而在 Gameplay 畫面方面,大家可以明顯地對比新一集的 2K22 於球場燈光、地板的光影效果,球迷、後備球員的動態以及球員面容、疤痕、鬍鬚及紋身的細緻度將會再有突破。此外,在開波前的熱身和球員介紹也加入了不少新元素,例如進場動畫、球員互動、精彩的 Highlight 片段、演唱國歌等等都有更活現的展示,而在比賽中比較容易留意的就是球員今集會因為 fade away、飛身救波而趺出場外撞到地上的攝影師又或是第一排的球迷,球場內外的互動得到進一步提升。

    ▲開場前的 Spot Light 效果很好,球場整體氣氛亦較上一代來得熱鬧。

    ▲在投出 fade away 及飛身救波之後,今集球員很容易會跌出場外撞上前排觀眾,真實程度進一步提高,不過建議盡量小心,否則便會浪費了閣下的進攻/防守時間容易失位。

    ▲地板的光影效果亦是 2K22 其中一個賣點,若大家和上集進行比較,不難發現新作畫面中物件的清晰度和立體感更高,上集遊戲會略顯一點 blur 的效果。

    ▲老實說如非在 50 吋或以上電視停鏡放大來看,球員面部的細節和舊作沒有非常明顯的分別,不過《2K22》遊戲整體的流暢度比上一代更加理想。

    總結:


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    更成熟的籃球遊戲體驗

    試玩過《NBA 2K22》之後,明顯地可以見到來到次世代第 2 年遊戲變得成熟得多了,雖然畫面上沒有令人「WOW」的改變,不過各方面都有不少提升,球場內外的細節亦更細緻。今年新加入的投籃、運球、防守系統小記都認為非常容易上手,投籃亦比上一代容易掌握得多,運球亦更自然,不會因為和防守球員有身體碰撞而出現停頓。新封阻系統肯定會令喜歡防守的朋友如魚得水,整體 gameplay 效果令人相當滿意。至於 MyCareer 和 MyTeam 更加是不可錯過的 2 大遊戲模式,新的籃球之城眼前一亮,無論大街小巷的細節都更仔細,任務之多也可讓玩家好好消磨時間,如果擁有跨世代數位同捆版或NBA 75 週年版的朋友,記得上郵輪體驗一下 MyCareer 呢!

     

    《NBA 2K22》

    推出日期: 已推出

    售價:  NBA 2K22 $468 (XBOX One /PS4 標準版) /  $548(XBOX Series XS / PS5 標準版) / $628(跨世代同數位同捆版) / $788(NBA 75 週年紀念版)

    支援平台:PS5 / PS4 / XBOX Series XS / XBOX One / PC / Switch

    測試平台:XBOX Series X


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    一般人對於 Foxconn 的理解多數是手機和數碼產品的代工商,其實他們已經準備就緒進軍電動車領域。今年 1 月,中國電動車品牌 Byton、Foxconn 和南京經濟開發區三方簽訂戰略合作協議,共同推進 Byton 首款電動車 M-Byte 的量產製造工作,目標是在 2022 年首季前讓新車能夠亮相。

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    東芝擬計畫全面撤出中國 大連廠房將在本月底關閉

    日本東芝集團在中國大連的企業管理部門日前宣布,將於9月30日關閉當地工廠,將遣散上千名員工。這是東芝繼 2013 年關閉其在大連的電視工廠之後再次撤出中國。

    據中國傳媒報導,東芝大連工廠負責人在八月底召開了近千人參加的會議,在會上宣布 9 月 30 日關閉工廠及遣散方案。有消息指,東芝集團將在今年 12 月底關閉在華24 座城市的 33 家工廠和研發機構。其中研發機構和精密部件生產將移遷回日本本土,而電器產品的生產線將轉往越南繼續經營。

    有金融學者認為,東芝撤離在中國企業,其中一個因素是經營成本增加。「東芝在中國經營環境的問題。很多的外資企業,還有中國自身的國有企業,民營企業都發現勞動力成本上漲,已經到了讓人吃驚的地步。另外,中國政府動輒對日本及歐美企業雖然口頭上歡迎,但是實際上,很多政策是相當不友好的。」

     

    資料來源:NIKKEI Asia

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    福岡 1:1 RX-93ff ν 高達雕像 2022年新景點GUNDAM PARK

    由第一部 1:1 元祖高達開始,Bandai 持續建造實物比例高達。在今日「第二次高達會議」上, Gundam 官方正式公布第五部 1:1 高達,而今次的「主角機」就是《機動戰士高達:馬沙之反擊》由主角阿寶·尼爾的最終坐駕 ν 高達。

     

    自 2017 年首部實物大元祖高達於台場「退役」後,Bandai 相繼在不同地方建造實物大高達,分別是台場獨角獸高達、橫濱元祖高達、上海自由高達以及今天公布的福岡 ν 高達(RX-93ff ν)。選址為來年即將開設的「LaLaport福岡購物中心」的高達主題景點「GUNDAM PARK 福岡」,實物大 ν 高達預計將於 2022 年春天落成,相信各位高達迷以後去日本又多一個好景點。

     

    ▲原版配色由黑轉藍不禁令人想起近日引起討論熱烈的 Hi-ν 高達。

    官方公布的實物大 ν 高達採用 RG 模型版本的外型,由高達系列總監督富野由悠季監督下重新設計。而特別之處是原本黑色的地方轉為了藍色,背部經典的六支翼狀浮游砲(Fin Funnel)亦重新設計成一支「長程翼狀浮游砲(ロングレンジ・フィン・ファンネル)」作支撐用途。

    ▲RG 版本 ν 高達

     

    Gundam.info 宣布建造實物大 ν 高達的同時,亦表示要將高達帶入教育層面。在會議中提出兩個動議,分別是「橫濱高達工廠教育支持」和「實施高達模型學院」,目的是提高當地學生對高達的興趣以及製造相關就業前景。

     

    資料來源:Gundam.info

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    「來港易」網上預約系統 啟動一小時出現「大塞車」

    政制及內地事務局日前公佈「來港易」計劃的實施安排,由今日起身處廣東省和澳門的非香港居民只要符合所有「來港易」計劃的指定條件,便可豁免強制檢疫入境香港。計劃實施初期,深圳灣口岸及港珠澳大橋香港口岸每日各有1,000個名額。

    網上預約系統於2021年9月15日的零時起開始接受申請,逢星期三零時開放下一輪預約名額,名額會以先到先得形式分配。持預約名額的非香港居民,須按預約之指定日期和管制站入境香港,在入境時須持有在入境當天或當天之前三天內取得的有效核酸檢測陰性結果證明。

    經「來港易」之入境人士須於抵港後第3、5、9、12、16、19日(如未離港),到社區檢測中心或認可的醫療檢測機構接受強制檢測,其中第19天必須在社區檢測中心進行。由於屬強制檢測,如到社區檢測中心進行,入境人士毋須繳付240元檢測費,六次合共最多1,440元,所有的檢測費用將由政府繳付。

    而「來港易」網站啟動後已一度「大塞車」,政制及内地事務局表示:「來港易」網上預約系統啟動後,在首小時出現不穩情況,以致部份用戶未能正常連接系統,經立刻修正後已回復正常運作,系統首1小時暫處理近1,000個登記。

    資料來源:The Standard

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