科技娛樂 生活科技 周日鬆一鬆: 3D 遊戲物理引擎之誤 作者 天恩 發佈日期 2012-04-15 閱讀時間 2分鐘 字體大小 A A A 分享 現在的遊戲不單止畫面迫真,連遊戲裡的物理計算都很仔細,爆炸時每件物理飛到有多遠,跌到地上如何翻滾都有物理公式計算。不過遊戲裡的物理引擎如果寫得不好,就會引發一連申令人啼笑皆非的 bug,這次帶來 3 段 Skate 3 的物理bug 影片,必定讓大家周日笑翻肚子。 Part I Part II Part III 分享到 : 最新影片 Follow 我們 : 650k粉絲Facebook155k訂閱YouTube55k跟隨者Instagram22k粉絲Threads6.8kPostsTelegram