這些年,好多人都流行講番「那些年」,今次專欄,就等小編同大家分享一下小編「那些年」最鐘意玩嘅電腦遊戲《三國志》啦!
其實《三國志》,相信好多好似小編呢種「八十後」都有玩過,而熟悉小編嘅朋友,應該都知道我係光榮《三國志》系列嘅瘋狂 fans,基本上除咗第一代之外,每一代我都有玩過。當然,鐘意嘅原因,除咗係因為小編自細已經鐘意中國歷史(尤愛三國一段時期嘅歷史)之外,仲有另一個原因就係可以感覺親身扮演三國時代嘅君主,與不同著名武將「馳騁」沙場,逐鹿中原,最後一統天下!
細說《三》系列歷史
其實講起《三國志》遊戲系列,小編仲記得細個個時屋企無電腦(小編屋企唔算有錢,要去到讀中六個時,阿媽先買部電腦俾我咋,個時仲要呃佢話用來做功課,實質用來玩《三國志》,嘻嘻……而家諗番都覺得自己好衰),所以好多時都係放咗學之後或者放假個時,去同學或者老死屋企玩。由於《三國志》好多集都係玩回合制,所以就同死黨輪流 control,仲記得個時大家為咗唔想對方知道自己做咗咩指令,當到自己回合個時,另一個人會出房或者做功課,仲要講明唔準偷睇!哦~如此美好的「那些年」哦!
▲仲記得第一個接觸嘅《三國志》系列就係二代,個時只係用 keyboard 係咁打數字指令就玩到,而且畫面簡單到無倫,但都一樣玩得好開心,個時仲笑朋友佢用 keypad 打指令直頭係摩打手,快過係 ICQ 打字添!
▲到後來玩《三國志 3》雖然仲係用鍵盤已經玩到,但係城市多咗好多,仲有好多寶物,同商人買到嘅嘢又多咗好多,呢隻係小編第一隻真心愛上嘅《三國》game!不過當年要玩攻城就好鬼難,所以次次打人都要用壓倒性兵力先敢開戰,因為打城牆真係可以蝕好鬼多兵架!
▲到《三國志 4》,呢隻係小編少數鐘意嘅「雙數系列」《三國》game,愛上它無它:有雷擊!呢樣真係超「屈機」嘅特技,每次出少少兵力打對手吸引對方野戰,再用雷擊打擊對手,只要好彩打中對手嘅主將 + 拿住兵糧個隊,對方就會死梗或即刻走佬,呢招小編用來打過好多場「以少勝多」嘅戰役呢!(打董卓,佢俾雷打中個下真係爽歪歪!)
▲《三國志 5》,第一款可以玩陣形嘅《三國》系列遊戲,個時只係記得唔好俾人用突擊陣「隊屎忽」,同埋守城用「方圓」陣完全係超屈機。
▲之後嘅《三國志 6》同埋《三國志 7》,雖然都加入咗唔少新元素,但小編都唔太 like,到咗《三國志 8》,遊戲入面嘅女人終於「有用」,就係可以結婚!仲要結婚後係可以有唔同能力嘅加增,個下覺得好新鮮架,佢係第二隻小編勁玩嘅《三國志》雙數系列 game。
▲至於最後一隻小編鐘意嘅《三國志》系列 game,就係《三國志 11》,鐘意嘅唔單止係佢終於結合咗城市管理同埋戰爭場面係同一畫面,而且每個城市擁有用來建設「設施」嘅空格數都有限,我可以按城市類別同埋是否處於前線來決定城市用途,仲可以係畫面起好多軍用設施,例如:提升士氣嘅軍樂台、扣除敵方士兵嘅陷阱、投石車等,加埋唔同嘅關口,又可以有唔少「隱藏」秘道玩突襲,係咁多集《三國》系列中小編覺得最近似真實戰場嘅一集。當然,呢集又係小編玩得最開心嘅一個系列。
其實講起《三國志》,小編一直都係鐘意「單數」系列多於「雙數」,當然有人話「單數」、「雙數」係兩條唔同 team 研發嘅,亦有人話「單數」比較著重武將,「雙數」比較著重君主。當然,呢啲某程度上都係事實,但小編覺得真係去分其實唔一定係咁分嘅。不過小編玩過咁多集,「單數」系列確實比較多突破,例如:3 打仗好玩咗好多、5 首次加入陣形、7 就更著重武將培訓同埋更似 RPG、9 就可以主動攻打異民族、11 就將內政、戰場合二為一等。
講番起來,小編鐘意嘅《三國志》系列,包括:3、4、5、8、11,當中確實係以「單數」較多,而且鐘意得比較全面,同鐘意 4 只因為雷擊、8 只因結婚相比,單數系列嘅投入感真係大好多。到咗之前出咗《三國志 12》,雖然明知係「雙數」系列作品,但係顧念佢拖咗咁多年先至出,加上聽聞揉合咗 9、10 同埋 11 嘅元素於一身,所以個時都有買來玩,但最後換來嘅只係失望,因為都真係幾悶,詳情唔多講,想睇 comment 嘅可以睇番下面呢篇小編舊年寫嘅評測文。
悶爆之三國志!三國志 12 試玩後感:http://unwire.hk/2012/04/23/sans-12-first-taste-feeling-share/headline
首次加入「戰國」元素好玩咗
好啦,到咗最近光榮終於出咗《三國志 12 威力加強版》,仲要係繁體中文版,不畏死嘅小編雖然理智上不停同自己講記住舊年出《三國志 12》嘅悶爆經歷,但最後都係抵受唔住心癮買咗番來玩。最終結果係:確係比 12 好玩咗,不過仍然係覺得操控方法悶爆(無辦法,每次加強版都只係加強元素,而唔會改變個遊戲玩法)。
好啦,如果你未玩過,就等小編同大家講講今次加強版加咗咩新功能同元素入去啦。首先就係每次出加強版例牌加入嘅新劇本,今次就終於唔洗大家 unlock 已經玩到「呂布討伐戰」、「潼關之戰」呢啲經典戰役,亦加入咗史實劇本「漢朝騷擾」(黃巾之戰)、「徐州變遷」(劉備入徐州幫陶謙拖)、「漢中王劉備」(劉備做咗漢中王後未同孫權開拖、關羽未死個時)同埋「五路侵攻戰」(劉備死咗曹丕搵五路大軍攻劉禪前),亦加入咗虛構劇本「霸王袁紹」(曹操係官渡之戰前夕親征徐州劉備,而袁紹趁呢個時候進攻兗州並成功壓制,張繡亦背叛了曹操,孫策亦對北上攻略中原虎視眈眈)同埋「戰國七雄」(亦即是時光倒流番去公元前 246 年玩戰國七雄!!),而幾個新劇本入面,小編最 like 就係「戰國七雄」,因為終於可以係三國志嘅遊戲世界,體驗戰國年代群雄並起嘅年代,當中好多歷史事件,好似「負荊請罪」、「一鳴驚人」、「完璧歸趙」等,全部都會出現,個感覺好新鮮呢!
▲咁多個新劇本,小編最 like 呢個戰國七雄,感覺好新鮮!
▲好多戰國經典史實都會全部出現!
▲當然唔少得嘅就係戰國年代嘅人物啦,好似「韓信」、「劉邦」、「英布」等。
要迎擊異民族!
另外,《三國志 12 加強版》都加入咗異民族嘅元素,唔單止大家可以用錢同佢地買糧買軍力,仲可以請佢哋打對手!當然,你咁諗得出人哋都一樣識諗,都會搵異民族攻擊你嘅城池,大家呢個時候就可以出兵去討伐佢哋!記住,俾異民族打千祈唔好拖,因為你一日唔趕走佢哋,佢哋就會一直係你嘅城市騷擾你,會扣好多治安值,仲要損兵扣錢同糧架!
▲呢一集多咗會有異民族打你,對住呢啲外族自然係早打早著啦!
加入育成元素‧可發掘培育武將!
另外,《三國志 12 加強版》仲加入咗育成元素,不定時會有人同你講係邊度邊度會有人才發掘,大家就要去自己搵出呢啲人才,然後再透過唔同嘅培訓、甚至出外遊歷去提升佢哋嘅能力,從而作為自己一員大將!唔好睇少呢啲人呀,尤其是如果大家玩新君主,手下人才無董卓、曹操、袁紹個啲咁多,呢種係增加手下嘅最有效方法!最重要係:佢哋多數都會對你忠心耿耿架!
▲去唔同地方,都可以遇到唔同能力或潛質,或許可以成才嘅人才。
▲搵咗佢地番來,就要透過唔同訓練,或者出外遊歷去提升佢哋嘅能力。要記住,成為正式武將前,呢啲人才只有一次遊歷機會,要好好選擇合適地區去提升佢哋嘅能力,例如:軍師就應該派佢地去荊楚、武將就應該派去西北等。
▲培訓成功後,會有報告顯示武將提升能力嘅進度,如果揀啱訓練同埋地區,能力可以提升好多架!
總結:算變得「可玩」
舊年光榮出《三國志 12》,小編覺得成個 game play 真係好悶,玩咗半個月已經無心機再玩落去。今次出加強版,加入咗有趣嘅新劇本同埋育成元素,令成個遊戲好玩咗,都算提升咗小編玩嘅意慾(雖然仍然要忍受每個月無乜嘢好做嘅悶爆 game play)。小編希望可以盡快統一戰國天下啦,大家呢?有冇讀者都有玩?不如大家一齊分享下你哋用咩君主同埋對呢集加強版嘅感受呀!