艾露貓當年為了玩 FFXIII 買 PS3 (中伏是後話…),沒想到科技發達,現在於手機已經可直接玩到無花無假、無刪減版的 FFXIII 啦!
可能有聰明的讀者已經猜到原理了,沒錯其實就是 Cloud Gaming。日本 Broadmedia 透過其 Smart G-Cluster 技術生成的手機 Cloud Gaming 版 Final Fantasy XIII 今日正式推出。這款當年在 PS3 屬頂級畫質的作品,實在沒想過可以在手機平台完全呈現。以下等筆者快速為大家試玩:
注意:因為是 Cloud Gaming 的關係,這款遊戲比較適合在家中,於一個速度快又穩定的 Wi-Fi 連線下遊玩。出街玩的話,一旦接收不良會立即出問題。
▲遊戲收費為 2000 Yen 買斷。而無論 iOS 或是 Android 都有提供試玩,所以建議先下載來測試一下,平台及連線是否可流暢運行。
▲在手機上觀看 FF XIII 的 Opening,真是靚到爆燈。點一下畫面的話,會看到遊戲的虛擬控制鍵。
▲因為是 Cloud Gaming 的關係,就算手機沒有 PS3 那樣的處理機能,也能顯示如此高質素的畫面。(看來 Lightning 還可再戰十年。)
▲這樣的光影與材質效果,手機大概要很高要求才運行到,而且燒電又發熱 … 這情況在 Cloud Gaming 下可以大為減輕。不過因為畫面是串流出來的關係,動作太快時會有點變朦,而靜止時又會回復高清。
▲短時間內不按螢幕的話,虛擬控制鍵的介面就會消失。對於 FFXIII 這種經常要睇片的遊戲,實在相當不錯。
▲在戰鬥時,因為筆者使用的 iPhone5 畫面頗細,指令就有點難看到了。如果用 iPad 或者大螢幕的 iPhone6 Plus/Android Tablet 玩,相信會更加爽。
▲必需要注意遊戲任何時候都不是直接觸控,而是要按虛擬控制鍵。因為 FF XIII 本身動作元素甚少,在戰鬥操作上基本上無甚問題。
▲不過當移動時,手機 Cloud Gaming 的缺點就會比較明顯。就是移動時很難一邊移動一邊轉視點,而且也會感到角色反應有稍稍延遲的問題。
▲另外手機上玩,另一好處是可以隨時進行其他工作 (RAM 夠的話)。
試後感:不妨一試
筆者於 5G Wi-Fi 連線下試玩,覺得其反應與速度已經叫不錯,對於指令式戰鬥及「一本道」地圖的 FFXIII 來說,也許是個很好的測試平台,玩家也比較容易完成遊戲。控制方面有包括 Analog,比模擬器類遊戲更好,可惜暫時未能接駁控制器遊玩。另外因為始終是串流遊戲,人物反應、FPS、動態畫面等,偶然總會有點缺失,音樂方面也會間中「跳」一下。不過如果未玩過 FFXIII,又或者想試試手機上玩高畫質遊戲,倒也不妨試試。反正遊戲提供了 30 分鐘的完全試玩。
iOS 版下載 (日本限定):
https://itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-xiii-fainarufantajixiii/id960145054?l=ja&ls=1&mt=8
Android 版下載 (日本限定):
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.sqex.game.ff13