老機迷相信對日本的國民 RPG – Dragon Quest 勇者鬥惡龍都很熟悉吧,繼上次變成無雙玩法的 Dragon Quest Heroes 之後,數月前更公佈新作、變成 Minecraft 玩法的 Dragon Quest Builders,單是題材已經令人在意。在今次 TGS 展場上就提供了初步的試玩 Demo,以下就等艾露貓同大家試試:
濃厚 RPG 氣息的 SQUARE-ENIX 展場
在講遊戲之前我們又來看看 SQUARE-ENIX 今年的展場吧。今年主要分有 6 大區域,分別是大螢幕播片的 OPEN MEGA THEATER、進行舞台活動的 MAIN STAGE、聯合作品的 SQEX PARTNERS,以及三大作品 STAR OCEAN、FF XIV:HEAVENSWARD 及 DRAGON QUEST BUILDERS 的試玩區。而且在 TGS 上還發佈了一些 FF XV、聖劍傳說、浪漫傳說、Kingdom Hearts 等的情報,整個展場都有濃厚的 RPG (包括 ARPG/MMORPG) 味,身為「RPG 粉」的筆者非常歡喜。
▲MAIN STAGE 不時會舉行活動,平時就會播出新情報,例如在場上公佈的聖劍傳說 Remake 作。
▲在角位有 Open Mega Theater,超大螢幕播出新作的宣傳片,不時都會有大型參觀者駐足觀看。
▲Star Ocean 5 的試玩專區,比 PlayStation 展區會提供較多試玩台。
▲排隊的人相當次多,Star Ocean 5 筆者也在早前試玩了,詳情可看另一篇文章。
▲新生 FF IV 的試玩場,可以試玩其首個資料片 Heavensward (蒼天のイシュガルド)。
▲雖然資料片現時已經推出了,不過現場亦有不少人排隊試玩。畢竟正常來說要給月費玩啊。
現場試玩 Dragon Quest Builders
將於下年 1 月才推出,中文版預定下年年內的 Dragon Quest Builders 在 TGS 上首次出展,而且還提供 Demo 試玩。筆者當日是 Business Day 2 入場,人數是最少的一日,在場就未見有人龍排隊。不知是否日本人對可能有抄襲成份的作品較為忌諱,還是此作試玩完,不會有紀念品的關係呢?無論如何,筆者都要入去試試吧!
▲Square-Enix 的工作人員都是正正經經的工作人員,沒有悉心打扮的 Show Girl 啊。
▲提供試玩的是 PS4 版本。另外此作也會推出 PS Vita 版 及 PS3 版。
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基本玩法同 Minecraft 一模一樣
Dragon Quest Builders 的玩法,毫無疑問與 Minecraft 非常的相似。遊戲內的每一個格仔都是不同的「元素」,主角可以用他的劍或工具,打碎它們從而掉出不同的材料。怪物方面亦會根據地型環境隨機的出現,例如草原有史萊姆、山頂有鷹怪等。而主角的斬擊亦是像 Minecraft 那樣簡單而生硬,沒有什麼連續技之類的。建築方面,可以隨時於下方選單選擇材料然後進行設置,而且也能像 Minecraft 那樣設置在空中。
為玩家提供目標,振興村莊與建築設計圖
要說 DQ Builders 有何不同,那就是它加入了一些既定的內容,從而令玩家有一個遊玩目標,不像 Minecraft 那樣漫無目的而自由發揮了。從試玩版中看到最主要的項目為振興村莊,玩家需要發展什麼都沒有的村落,吸引更多居民入住。在試玩版內就有提供「設計圖」與「任務」兩項 Minecraft 沒有的元素。平時你可以在任何地方進行任意的建築,而設計圖就有著一個建築的藍本,你需要收集設計圖內的材料,然後跟足其設計建築,完成後就可讓該建築產生效用了。
▲隨時隨地都可以開出設計圖,內裡會表明所需的材料。放在地上就可變成藍圖。
▲玩家需要逐格逐格的放上指定建築,成功時就會出現完成的視窗。建築方面,在場員工教了筆者兩個簡便的操作方式,第一個是按緊某按鍵 (忘了哪個),可讓我一邊行一邊快速建築,非常快速;而第二個就是可以按緊 L1 鍵,令我可以直接在前方較高位置進行建築,不需要跳上去平台而直接建在上面。兩項操作都非常的方便。
▲依照設計圖完成建築也是其中一個任務,完成後與村民談話就可取得獎勵了。
▲選單方面亦完全是 DQ 的風格,在內可以看到不同的裝備也會有不同的作用。
▲試玩時,工作人員亦帶筆者進了一個洞穴,感覺上就像 Minecraft 的隨機 Cave。不知有沒有黑曜石掘呢?
▲進去後其實非常的細,筆者也不小心說出口。工作人員稱這是試玩版,未來應該會再更大的 (笑)。在內打碎骨頭、墳墓等,都會有罕有的材料掉出。另外進洞穴,當然是要點個火把了!
試玩後感:
今次 Dragon Quest Builders 的試玩版其實提供的內容很少,不過,大概已能看出作品的一些眉目,就是需要盡所能,出外冒險取素材,興建巨大的村莊,甚至是城鎮了。而設計圖方面,更是可以令遊戲的內容能充實百倍。例如可以做到建個武器屋製作武器挑戰火龍、或者建個酒場招攬同伴、建個史萊姆養成所來騎乘等,能夠想到的玩法非常之多 (當然是筆者自己幻想的)。在試玩版中雖然只看到一些弱弱的怪物,不過如果要面對 DQ 遊戲內的一些強敵,例如龍、史萊姆王等,相當也會有相當的難度吧。題外話,其實此作令筆者想起 Square-Enix 的另一款遊戲 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 再加入 Minecraft 元素,不過較冷門,應該沒幾個讀者認識吧。
另外在 TGS 的現場活動上,更展示了主角進入一個充滿毒池的 DQ 城堡迷宮。或許能在此重現各舊作的經典場所呢?
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