2K Sports 推出過不少經典的運動遊戲,就似之前的 NBA 2K17 已經是不少玩家必然入手之作!其實除了 NBA 2K17 外,還有一款旗艦級 WWE 電玩遊戲系列的最新力作《WWE 2K17》,單以香港而言,摔角未必是大熱運動,但其刺激感,偶然看了一下,自然也會繼續看下去。現在換入遊戲之中,自然更加刺激啦!
傳奇經典,反應、表情終極 UP
對於筆者而言,運動遊戲最基本要求就是要有齊運動員或隊伍,如果最基本的要求都做不到,很難說服玩家遊玩,幸好《WWE 2K17》今年收錄一眾 WWE 和 NXT 的摔角手陣容(連女摔角選手亦有)。例如封面的 Brock Lesnar,就打破了 Undertaker 的 21 連勝不敗紀錄!
摔角最精彩的就是招式技及摔角手的反應表情,筆者遊玩時就發現今次遊戲對於摔角手的動作做得更加細膩,而且除了固定動作外,還針對了摔角手在使用招式技時的動作,並在發動技能時以動畫方式顯示,從而令畫面更加真實。至於摔角手的反應及表情同樣細緻。
▲摔角手的造型符合真人,至於表情、手勢都造得非常出色,就如同真人一樣。
▲經典人物當然不會少,遊戲封面的 Brock Lesnar 就是其中之一。
▲摔角手的反應動態都如同真人般,就連小動作亦沒有放過。
▲《WWE 2K17》今年收錄不少 WWE 和 NXT 的摔角手,陣容就連女摔角選手亦有。
打造巨星生涯,自創出場誇張動畫
使用現役摔角手遊玩是基本玩法,但這種玩法很易叫人厭倦,所以《WWE 2K17》和其他運動遊戲一樣,加入了類似育成的元素,讓玩家擁有更大控制權,容許玩家自創摔角手的外觀、攻擊姿勢及技能等,最令筆者大愛的就是今年新加入的「精彩片段重播」系統,可以錄製比賽時的精彩片段,並且利用這些影片特製出更理想的出場影片。所謂「輸人不輸陣」,出來的效果就是要與別不同!
▲玩家在《My Career》中可設計出摔角手,從賽事的精華片段中可特製出出場影片。
台上人物像真度高 多種熱血背景音樂
《WWE 2K17》的人物品質台上台下有一點點距離,摔角手的動作、表情以至陰影都非常仔細,加上數千段全新動畫,實在感到此 game 當中誠意。 可是當摔角手在後台及觀眾席前打鬥,觀眾的「完成度」或會不如摔角手,但整體的感覺和氣氛都很好。
配樂內容十足,原因是遊戲的配樂是由傳奇嘻哈專輯藝人、製作人、企業家暨 WWE 死忠粉絲 Sean “Diddy” Combs 親自策劃,足足收錄 13 首獨特的樂曲,未來肯定還會增加,但相信要額外購入了,但無論如何都肯定可為玩家帶來熱血感!
▲ 一眾摔角手的細緻確實值得玩家讚賞。
▲足足收錄 13 首獨特的樂曲,而搜索器上可見有不少空位,相信其後會更新加入更多的歌曲。
三大模式打盡職業摔角手《OFFLINE》
運動遊戲當然有 OFFLINE 模式,除了最普通的快速比賽,還有雙打、三對三、六人混戰等模式,不過都是以單場勝利為目標的比賽,另外兩種的《My Career》及《Universe 模式》就更耐玩,《My Career》為以職業生涯為目標的模式,玩家擠身於摔角手陣容,與不同摔角手交手,從而獲得頭銜並賺取商品權利金等。如果觀眾的反應能夠愈激烈,亦可以得到更多的獎勵!《Universe》模式可謂今次遊戲的一大特點,玩家不但可以從 WWE 的表演賽事中互相較量爭奪冠軍寶座,更可以讓玩家能創造出獨有情境。
▲快速比賽有多采多姿的模式選擇,與真實比賽無疑。
▲在《My Career》模式中可設計出以職業生涯為目標的新人,目的當然是衝擊冠軍寶座。
▲《My Career》的整體流程與一般遊戲故事其實很相似,從學徒打上冠軍寶座的激勵故事。
▲《Universe》模式比較簡單得多,亦非常貼地,就是跟足賽程對打,從不同的對打項目中爭取勝利,奪得冠軍。
▲《Universe》模式中有不同的玩法方式,從一對一到三對三的六人混戰到有,玩家應從快速比賽中進行練習。
組隊、私人雙打混戰《ONLINE》
對比起之下,《WWE 2K17》的 ONLINE 模式相對地簡單及較少,就只有基本的公開賽、組隊賽及私人賽,就如同 OFFLINE 模式中的快速比賽,但對手當然變成玩家對玩家啦!由於已經不再由 AI 操控,所以玩家們一定要磨練好技術才好接受挑戰。
▲ONLINE 模式的玩法不多,基本上就只是與其他玩家磨練技術的好地方。
▲網上已經有不少玩家「挑機」,而且還裝飾好,擁有自己的造型。
小結:
分辨遊戲的好壞其實不難,從畫質、故事性、耐玩度等都是因素之一,《WWE 2K17》畫質比上代有所提升,如果未來 PS4 Pro 機能可以一併提升觀眾的 detail 就更像在看電視直播了。 Offline 模式中有多元化的要素,足以讓玩家玩足一兩月。至於 Online 模式則做到基本要求,期待遊戲日後開發更多模式、比賽和活動。